boeseBirthe
Member
Ja bei mir auch.Dann ist ja gut. Als eben ein ein komplettes Blumen Beet von 20 perfekten Rosen und 20 perfekten Paradiesblumen im Nichts verploppte hatte ich schon ein bischen Pipi in den Augen.
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Eine Fehlermeldung gab es aber nicht?
Ich habe jetzt länger nicht mehr gespielt und mein Spiel seit dem neuesten Patch nicht mehr ausprobiert. Aber verstehe ich das richtig: Das Problem mit den fehlerhaften Speicherständen wurde immer noch nicht behoben?Es gibt ja einen Fehler, bei dem Haushalte alter Spielstände nicht geladen werden - der hat einen Fehlercode, der mit 134 anfängt.
In dem Fall soll man den betroffenen Spielstand liegen lassen und erst mal einen neuen spielen, bis das von EA behoben wird.
Und nein, Reparatur des Spiels bringt eigentlich kein Windows zum Absturz.
jein - einige der 134er-Codes, die bei den nicht ladenden Spielständen auftauchten, wurden behoben - mindestens ein spezifischer ist aber noch da.Ich habe jetzt länger nicht mehr gespielt und mein Spiel seit dem neuesten Patch nicht mehr ausprobiert. Aber verstehe ich das richtig: Das Problem mit den fehlerhaften Speicherständen wurde immer noch nicht behoben?
Danke dir. Das heißt, wenn ich den Spielstand laden kann, muss ich mir beim Spielen keine Sorgen mehr machen?jein - einige der 134er-Codes, die bei den nicht ladenden Spielständen auftauchten, wurden behoben - mindestens ein spezifischer ist aber noch da.
Muss man einfach ausprobieren - lädt der Spielstand: gut.
Läd er nicht: liegen lassen, nicht löschen, warten, bis EA fixed, solange anderen/neuen Spielstand spielen.
Ich habe gestern mein Spiel das erste Mal wieder eingeschaltet und bin direkt in den CAS gegangen. Dabei ist mir aufgefallen, dass alle glänzenden Lippenstifte fehlerhaft sind: Die glänzen einfach nicht mehr, sondern sehen ganz genau so aus wie ihre matten Pendants. Hat das hier noch jemand?
Ich habe eine NVIDIA GeForce 850M. Der Treiber ist auf dem neuesten Stand, das habe ich gerade überprüft.was hast du für eine Grafikkarte und von wann ist deren Treiber?
If you’re not already using it, on PC and Mac we recommend trying out the “Uncompressed Sim Textures” setting in the Options Menu, which is now enabled by default on the High and Ultra graphics settings profiles in order to see these looks really shine.
Nein habe ich nicht. Ich bin so ein Trottel. Ich habe diese "Standard-Prozedur" (Cache löschen, Spiel reparieren...) schon so verinnerlicht, dass ich nicht drauf gekommen bin, einfach mal in die Grafik-Einstellungen zu schauen. Ich habe nämlich vor ein paar Tagen meinen PC komplett neu aufgesetzt und musste deswegen natürlich auch das Spiel neu-installieren.Hast du mal versucht, die Grafikoptionen etwas anzupassen?
Die Karte ist zwar ne Notebookkarte, sollte von der Leistung her aber soweit noch ausreichen.
Ich habe aktuell in einer Familie ein Problem mit dem Inhalt des Kühlschranks. Wenn ich "öffnen" wähle, dauert es gefühlt ewig, bis der Inhalt angezeigt wird. Dann erscheinen dort diverse Essen und Gemüse mit dem Zusatz "+99", "Dieses Objekt kann nicht gelöscht oder verkauft werden".
Einzelne Portionen können auch nicht aus dem Kühlschrank gezogen werden.
Ich habe überhaupt keine Ahnung, wie soviel Zeugs da rein kommt. Habt ihr einen Tipp, wie ich es los werden kann?
normalerweise nicht, im neuen ist eigentlich immer alles drin was im alten auch war, aber in diesem falle...versuch macht kluch...caches mal löschen und spiel reparieren würde ich noch versuchenFunktioniert es den Kühlschrank zu verkaufen?
Ich habe vor ein paar Tagen einen neuen Spielstand begonnen und hier tritt das Problem auf, dass die Essensstände im Spiel nicht öffnen.
Mods sind aktuell und dieselben wie vorher. Kennt jemand von euch das Problem? Hatte ich noch nie.
Hmm, manche Essenstände sind bei mir nicht immer offen, aber das ist nicht dauerhaft so.
Sind die Stände bei dir immer zu oder nur zu bestimmten Zeiten? Betrifft es alle oder nur bestimmte Welten?
hast du mods im spiel? wenn ja teste es mal ohne modsordner...sonst auch mal caches löschen, spiel reparieren...Hab bislang nur in San Myshuno und Windenburg gespielt, aber da tritt das Problem dauerhaft auf. Es gab einmal einen Stand vor Myshuno Meadows, der geöffnet hatte, sonst kein einziger...
hast du mods im spiel? wenn ja teste es mal ohne modsordner...sonst auch mal caches löschen, spiel reparieren...
Ja, hab ich, aber die sind aktuell und dieselben wie zuvor.
Ich werd mich mal durchprobieren, danke dir.
Also hast du deine Mods alle nach dem Patch Anfang Juni schon aktualisiert gehabt?
Tigerkatze wo ist/war das calientehaus? sonst könnte ich da mal nachgucken, der kiosk da wo man in der nähe angeln kann, wird bei mir immer besetzt, dann weiss ich noch auf diesem dreieck ist einer, da haben wir früher gewohnt, kann ich aber mal hinreisen und gucken...
Die Sims nehmen die Verhaltensweisen bei speichern mit, da die Verhaltensweise versteckte Merkmale sind.
Man kann das aber nach deaktivieren der NAP dann bei den Sims selber bereinigen, z.B. mit dem MCCC.
Die NAP-Merkmale heißen buff_CivicPolicy_xxx - diese dann bei den betroffenen Sims löschen und dann schauen.
Ich hatte gestern beim Bauen etwas komisches...ich wollte ein zweites Riesenmikroskop in einem Raum platzieren. Hab es hingesetzt, aber es war natürlich zu groß. Also musste ich dafür einen Tisch verschieben. Als ich den Tisch angepackt hab, hat der sich an meine Maus "geheftet" und ich konnte ihn nicht mehr zurückplatzieren. Als ich es endlich geschafft hab, den Tisch wieder abzusetzen, ist der Tisch verschwunden. Rückgängig konnte ich plötzlich auch nichts mehr machen - egal wie oft ich da drauf geklickt hab, es ist nichts passiert.
Mit dem zweiten Mikroskop war die gleiche Geschichte, es blieb an der Maus für ne Weile kleben, und als ich es abgesetzt hab, ist es verschwunden. Am Ende konnte ich nix mehr machen, weder rückgängig, noch den Tisch oder das Mikroskop löschen.
Also musste ich ohne zu speichern raus. Zum Glück hatte ich nicht viel seit dem letzten speichern gemacht. Das war aber schon komisch...sowas hatte ich bisher noch nicht. Heute funktioniert das Bauen wieder prima - allerdings hab ich drauf verzichtet, das zweite Mikroskop zu platzieren. Damit hatte ja gestern alles angefangen.
Wer weis...vielleicht ist es dem Sims-Universum nicht erlaubt, zwei Riesenmikroskope in einem Raum zu platzieren, denn wenn sich diese begegnen, bricht das Spiel zusammen. Ich musste da spontan an die Worte von Doc Brown aus "Zurück in die Zukunft" denken: "Die Begegnung bewirkt ein Zeitparadoxon, in deren Folge eine Kettenreaktion ausgelöst wird, die die Struktur des Raum-Zeit-Kontinuums auflöst und das gesamte Universum vernichtet!!"
ganz ehrlich ein verhalten wegen eines nap bleibt doch nicht, wenn der sim in die galery/bibliothek geladen wird, das wird er ja wenn du ein neues spiel beginnst...dann müsste man ja damit rechnen, dass alle runtergeladenen sims jetz klauen z.b. weil sie vorher in so einer gegend gelebt haben und du als runterlader hast vielleicht das ep gar nicht...nee das halte ich für unwahrscheinlich, das hat ja nichts mit versteckten merkmalen zu tun
Die Sims nehmen die Verhaltensweisen bei speichern mit, da die Verhaltensweise versteckte Merkmale sind.
Man kann das aber nach deaktivieren der NAP dann bei den Sims selber bereinigen, z.B. mit dem MCCC.
Die NAP-Merkmale heißen buff_CivicPolicy_xxx - diese dann bei den betroffenen Sims löschen und dann schauen.
ganz ehrlich ein verhalten wegen eines nap bleibt doch nicht, wenn der sim in die galery/bibliothek geladen wird, das wird er ja wenn du ein neues spiel beginnst...dann müsste man ja damit rechnen, dass alle runtergeladenen sims jetz klauen z.b. weil sie vorher in so einer gegend gelebt haben und du als runterlader hast vielleicht das ep gar nicht...nee das halte ich für unwahrscheinlich, das hat ja nichts mit versteckten merkmalen zu tun