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Und mal ehrlich, brauchen wir überhaupt einen Nachfolger von SC4? Da haben die Leute QuadCore-CPUs und Grafikkarten mit 1 GB RAM, und trotzdem beschweren sie sich, daß ihre Millionenstädte ständig ruckeln. Bis ein würdiger Nachfolger wirklich neue Spielelemente (3D-Umgebung) in entsprechender Qualität bringen kann, wird man wohl noch etwas warten müssen.
Vielleicht denkt th.cb an CitiesXL: http://www.citiesxl.com/
Erstmal kommt CitiesXL (was bestimmt klasse wird) und dann kann SC6 kommen
SCS wurde aber immer als SC5 bezeichnet.
Trotzdem stand in einer Fehlermeldung von SCS SC5.Wurde es eigentlich nicht. Ganz am Anfang natürlich, als man noch nicht genau wusste, was es ist, aber ich glaube irgendwann wurde auch von EA (oder Maxis) selbst gesagt, dass es sich nicht um ein SC5 handelt.
Man kann es sicher noch besser machen, aber im Großen und Ganzen finde ich die Technik dahinter ziemlich genial.im Grunde genommen technisch auch nicht so gut gelöst
Ja, ein weitere Patch wäre sicher gut gewesen. Aber da hätte die Community wohl schon Anfang 2004 viel lauter schreien müssen, anstatt EA ewig dankbar für das BAT zu sein.und zu dem einwenig instabil ist.
"Muß" sicher nicht, aber ich denke mal, keine Firma wird so einfach den Quellcode von einer Software herausrücken, wenn nicht noch eine geringe Möglichkeit besteht, damit Geld zu verdienen. SC4 verkauft sich weiterhin sehr gut, obwohl kein einziger Dollar für Support oder gar Werbung ausgegeben werden muß. Was besseres konnte EA eigentlich gar nicht passieren...Vor einem Jahr wurde der Quelltext von Sim City 1 öffentlich, aber muß zu dieser Entscheidung ein Spiel unbedingt über 20 Jahre alt sein?