Hallo
Nun bin ich mir zu 100% sicher, das meine Fehlermeldung(en) etwas mit der Freelancer-Karriere zu zun haben müssen.
Ich habe jetzt eine Simswoche in meinem Haushalt auf Sulani gespielt (da hat kein Sim die Freelancer-Karriere), da kam nicht eine Fehlermeldung. Nun bin ich gerade den ersten Tag wieder in meinem ersten Haushalt wo meine Simin fleissig an ihrer Freelancer-Schriftstellerin Karriere arbeitet, gerade 6 Simstunden wieder in diesem Haushalt und schon kommt wieder eine Fehlermeldung.
Wie gesagt im zweiten Haushalt auf Sulani, eine Simwoche gespielt ohne eine einigste Fehlermeldung.
Gerade bekommene Fehlermeldung:
=====Better Exceptions Full Report=====
(Created by TwistedMexi)
[Recommended Action]
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No mods were listed in the exception but you do have mods installed.
Close your game, try removing handfuls of mods from your Mods folder and retry what you did when you received the exception.
If the exception does not occur then the problem is likely with that mod.
Check the mod download for any recent updates.
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[Game Version]
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1.53.115.1020-1.200.000.400.Release
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[Category ID]
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reward.py:136
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[Possible Cause]
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reward
NOTE: This does NOT confirm the listed mod is the actual cause.
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[Reason]
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Exception raised while trying to run a test event in test_events.py: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'factory')
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[Recent Logs]
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Showing last 6 minor error logs.
These are provided for additional info and might not actually have anything to do with the exception.
(most recent log last)
Statistic | Attempting to add 0 to stat <class 'sims4.tuning.instances.commodity_Trait_Geek_GamingNeed_BuffDecay'>
Statistic | Attempting to add 0 to stat <class 'sims4.tuning.instances.commodity_Trait_Geek_GamingNeed_BuffDecay'>
Statistic | Attempting to add 0 to stat <class 'sims4.tuning.instances.commodity_Trait_Geek_GamingNeed_BuffDecay'>
Statistic | Attempting to add 0 to stat <class 'sims4.tuning.instances.commodity_Trait_Geek_GamingNeed_BuffDecay'>
Statistic | Attempting to add 0 to stat <class 'sims4.tuning.instances.statistic_Object_Consumable-Quality'>
Crafting | Attempting to remove an order that isn't being tracked.
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[Mods Explicitly Mentioned in Exception]
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[All Loaded Script Mods]
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Tmex-AllCheats.ts4script
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[Formatted LastException]
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Exception raised while trying to run a test event in test_events.py: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'factory')
Traceback (most recent call last):
Caught and logged:
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 206, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 463, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 112, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 217, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 385, in _resume
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\sim.py", line 3626, in _process_interaction_gen
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\interaction_queue.py", line 775, in process_one_interaction_gen
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\si_state.py", line 935, in process_gen
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\si_state.py", line 323, in remove_gen
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\si_state.py", line 1134, in _remove_gen
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\base\super_interaction.py", line 4876, in on_removed_from_si_state
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\base\super_interaction.py", line 4888, in _exited_pipeline
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\base\interaction.py", line 6660, in _exited_pipeline
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\base\interaction.py", line 5725, in _trigger_interaction_complete_test_event
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\event_testing\event_manager_service.py", line 256, in process_event
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\event_testing\event_manager_service.py", line 365, in _process_test_event
File "E:\Builds\MCCC_6_3_2\mc_cmd_center\mc_utils.py", line 127, in _wrapper_function
File "E:\Builds\MCCC_6_3_2\mc_cmd_center\mc_injections.py", line 779, in inject_last_exception_log
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\event_testing\event_manager_service.py", line 363, in _process_test_event
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\aspirations\aspiration_tuning.py", line 64, in handle_event
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\event_testing\event_data_tracker.py", line 206, in handle_event
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\aspirations\aspirations.py", line 389, in complete_milestone
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\aspirations\aspiration_tuning.py", line 408, in satisfy_assignment
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\careers\career_base.py", line 2145, in gig_aspiration_completed
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\careers\career_base.py", line 2172, in _end_work_at_home_gig
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\careers\career_base.py", line 3410, in evaluate_career_performance
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\careers\career_base.py", line 3071, in _promote
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\careers\career_base.py", line 3285, in _increase_overmax_level
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\rewards\reward.py", line 103, in give_reward
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\rewards\reward.py", line 136, in _give_reward_payout
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\rewards\reward.py", line 136, in <listcomp>
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'factory'
rtim=0
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Den Ordner neu generieren, die ganze Arbeit, hätte ich mir somit auch sparen können. Ich werde auch nicht nochmals meinen Benutzerordner neugenerieren lassen, wobei es ja nicht mal geholfen hat.
Werde einfach weiterspielen und diese Fehlermeldungen ignorieren und wenn dieses Problem wieder auftauchen sollte, das meine Simin keine neue Aufgabe annehmen kann weil die alte nicht verschwunden ist (obwohl erfüllt), werde ich halt wieder den alten erfüllten Auftrag löschen müssen.
Berichtigung:
Das Problem ist wieder aufgetaucht, nur diesmal (sie hatte gerade das Buch zum Kuunden zur Abnahme gegeben, kam besagte Fehlermeldung), gilt das letzte, das Buch dem Kunden zur Abnahme geben, nicht als erfüllt, obwohl sie es gerade dem Kunden gegeben hatte. Aber das fertig geschriebene Buch, war auch nicht mehr im Inventar (um nochmals dem Kunden zu geben), also konnte ich auch nur wieder den Auftrag löschen.
Ich bin sowas von sauer. Ich habe jetzt Sims 4 beendet und lege es erstmal auf Eis, habe so keine Lust zu spielen. Anstatt das man (ich) spielen kann, ist man die meiste Zeit nur damt beschäftigt, nach mögliche Ursachen von irgendwelchen bescheuerten Fehlermeldungen, die auch noch meine Simin daran hindern, in ihren Job eine neue Aufgabe anzunehmen, zu suchen.
Warte erst mal ab, wann dieser bug (ob überhaupt mal) behoben ist, bis dahin werde ich wohl wirklich pausieren müssen.
Werde vorerst mal Sims 2 oder vielleicht sogar wieder mal Sims 3 zu spielen.
Aber so macht mir Sims 4 spielen langsam aber sicher keinen spass mehr. In meinen Augen hat Sims 4 ja inzwischen mehr bugs bei mir als Sims 3 es je bei mir hatte.