Bugs und Fehler im Gameplay

Hat jetzt nichts mit dem neuen Addon Inselleben zu tun, weil der Bug schon davor aufgetreten ist:

Wenn ich meine Hunde durch einen Parcours laufen lasse, wird dass nicht mehr so schön angezeigt, Hindernis für Hindernis, wie es am Anfang war, jetzt läuft der Hund nur noch durch das erste Hindernis und dann springt das Spiel anscheinend gleich zum Ergebnis, es wird das Ergebnis mitgeteilt, aber die Hunde durchlaufen den Parcours gar nicht mehr.

Habe es erst vor Kurzem entdeckt, weiß nicht seit wann es so ist, davor hatte es bei mir immer sehr schön geklappt mit den Parcours.
 
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Was sollten sie sonst anziehen?
Ich weiß nicht, ob wir noch mehr Situationsoutfits benötigen. :D

Oder meinst du, weil sie Temperatur entsprechend nicht die Kleidung für heiße Tage wählen?

Irgendwie schon, allerdings ist die "Sommerkleidung" der Einheimischen auch deren Alltagskleidung, scheinbar wird die Temperatur in Sulani gar nicht berücksichtigt. Auch so ein Punkt der nicht durchdacht ist.

Übrigens tauchen bei mir auch angespielte meiner Sims auf. Gestern hat das Spiel noch ca. 15 neue generiert von denen ein paar in der Bar auftauchten, wieder in den typischen 3 Outfits.
 
War seit langem mal wieder im Restaurant mit meinen Sims beim Essen und da wird jetzt auf einmal von den NPCs Essen geklaut, einfach von irgendeinen Tisch weggenommen, auch meinen Sims die dort gegessen haben, wurde das Essen weggenommen.


Was mich auch sehr stört und mir bei meinem neuem Haushalt auf Sulani extrem auffällt, dass die Hunde zwar stubenrein werden, aber ihr Geschäft immer unmittelbar vor der Haustür erledigen und dann wird der Kot oder die Pfütze danach in der Wohnung angezeigt.
 
Dass auf Sulani nur ganz wenig Kinder unterwegs sind, ist mir auch negativ aufgefallen. Nur den Kleinen aus der Premade-Familie sieht man manchmal.
Bei mir sind 35 Singlesims und 3 Kinder generiert worden, keine Familien und von den 35 Sims war 1 Teenager dabei.
Von 35 Sims waren 30 mit Inseloufit und Sulaninamen und viele wieder mit dem asiatischen Gesicht. Oh mann fängt das wieder an wie damals bei Großstadtleben? :argh:
 
Irgendwie schon, allerdings ist die "Sommerkleidung" der Einheimischen auch deren Alltagskleidung, scheinbar wird die Temperatur in Sulani gar nicht berücksichtigt. Auch so ein Punkt der nicht durchdacht ist.

Bei mir sind ja keine Nicht-Einheimischen aufgetaucht, deshalb kann ich nichts dazu sagen, inwiefern die ins Outfit für heißes Wetter wechseln.
Aber meine eigenen Sims sind kurz nach Ankunft gewechselt - die hab sich also schon umgezogen, also auch die Temperatur berücksichtigt.
 
Ich hab gestern so eine Kava-Party versucht, die war auch ein Reinfall.
Die Einheimischen konnte ich dazu nicht einladen (trotz bekannt) und die anderen Sims sind wie gehabt nicht erschienen.

Normal aufs Grundstück einladen kann ich die Einheimischen aber.
Da ich somit meine Jobanforderung nicht erfüllen konnte, musste ich das leider ercheaten :nonono:. Aber nach drei erfolglosen Versuchen sah ich keine andere Möglichkeit.
 
Ich habe mit meiner Simin die Tauchkarriere ausprobiert. Leider kann ich die Aufgabe, Equipment zu kaufen, nicht erfüllen... Man kann das ja nur ein mal per Sim kaufen, ich hatte alles direkt bei Karrierebeginn gekauft, bevor ich es für den Job gebraucht hätte. Nach der ersten Beförderung steht da sowas wie "Schatzequipment 0/1", verkaufen und neu kaufen scheint nicht zu gehen. An den Tauchplätzen kann sie aber alles nutzen.


Es hat doch geklappt, nachdem ich heute morgen das Spiel neut geladen hatte, war die Aufgabe erfüllt und meien Simin konnte befördert werden :)


Das Problem mit dem Hund habe ich auch, er macht immer direkt vor die Tür, oft dann auch ins Haus. Meine Simin beschwert sich dann immer wenn sie in den Haufen tritt...
 
Was mich auch sehr stört und mir bei meinem neuem Haushalt auf Sulani extrem auffällt, dass die Hunde zwar stubenrein werden, aber ihr Geschäft immer unmittelbar vor der Haustür erledigen und dann wird der Kot oder die Pfütze danach in der Wohnung angezeigt.


das war vorher schon so, wenn sie zu nah an der haustür kacken liegt das hinterher drin:)


Hat jetzt nichts mit dem neuen Addon Inselleben zu tun, weil der Bug schon davor aufgetreten ist:

Wenn ich meine Hunde durch einen Parcours laufen lasse, wird dass nicht mehr so schön angezeigt, Hindernis für Hindernis, wie es am Anfang war, jetzt läuft der Hund nur noch durch das erste Hindernis und dann springt das Spiel anscheinend gleich zum Ergebnis, es wird das Ergebnis mitgeteilt, aber die Hunde durchlaufen den Parcours gar nicht mehr.

Habe es erst vor Kurzem entdeckt, weiß nicht seit wann es so ist, davor hatte es bei mir immer sehr schön geklappt mit den Parcours.


ja das ist bei mir auch schon länger so, ich weiss gar nicht ob der bug bekannt ist, müsste man melden, ich vergess das dann immer wieder:)
 
hm hab seit inselleben das problem das mein sim wirklich alle paar sekunden zum kühlschrank rennen will um sich ein glas wasser zu nehmen, hat das noch wer?
 
Ich bin jetzt mal in meinen eigentlichen Spielstand gewechselt...mit den Grundstücksbezeichnungen stimmt gewaltig was nicht!

Ein Wohngrundstück wird in der Weltenverwalten-Übersicht als "Park - unvollständig" bezeichnet, obwohl da schon seit Ewigkeiten ein Haus drauf steht von meinen Sims. Wenn ich da reingehe, kann ich den Grundstückstyp aber nicht ändern, weil da sinngemäß steht "Wohngrundstück - kann nicht geändert werden, solange da jemand wohnt."

Bei dem Haus von Sophia und Alex steht in der Weltenübersicht "Tierklinik - unvollständig", aber wenn ich ins Haus gehe, ist das als genauso wie oben als Wohngrundstück bezeichnet, und ich kann es nicht ändern, weil da angeblich jemand wohnt... :Oo:
Und ein drittes Wohngrundstück wird als "Restaurant - unvollständig" bezeichnet, ein viertes wird als "Wellnesscenter" bezeichnet.

Auch als ich in dem Probespielstand (komplett ohne Mods Ordner) war, hatten die Grundstücke jeweils die falschen Bezeichnungen in der Weltenverwaltung.

Hat das einer von euch auch schon bemerkt?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich glaube es kam durch den Patch!
Ich habe das auch! Betrifft aber nur alte Spielstände. Man kann es beheben (Anleitung dazu wurde hier vor kurzem gepostet) aber es ist etwas umständlich.
 
Meine Sims haben außer Schlammbädern keine Wellnesbäder option mehr an den Badewannen.%)
Auch ohne Modsordner, Cache lösch ich immer nach dem Spiel und das Spiel wurde vor kurzem erst Repariert, nach dem Patch.:rolleyes:
 
Stimmt da irgendwas mit den Badewannen nicht? Meine Meerjungfrau kann keine Schlammbäder nehmen und mein Vampire mault nur rum,
dass die Badewanne nicht zugänglich ist. NPCs können diese Objekte aber ohne Probleme benutzen.
 
@Kit:
Kann es sein, dass es sich dabei um Promi-Sims handelt, die die Marotte haben, mit der sie nur Gourmet-Essen mögen?

---

Seit dem Patch kriege ich im Live-Modus ab und zu die Meldung, dass irgendein Sim irgendeinen Fisch identifiziert hat (oder so ähnlich). Diese Meldungen tauchen einfach so, ohne erkennbaren Grund auf (meine Sims waren auch nicht angeln).

Ist das ein Bug oder ein Feature?
 
Hier definitiv zwei Bugs, die ich mit Inselleben bekommen habe:

Wenn ich meinem KK beibringe, "Entschuldigung zu sagen", dann sehe ich beim Merkmal "Konfliktlösung" zwar den grünen Pfeil blinken, aber die Anzeige füllt sich dennoch nicht. (Zwischendurch war sie mal deutlich gefüllt, aber bei der nächsten Entschuldigungssitzung ist sie wieder auf den ursprünglichen Zustand zurückgesprungen.) Außerdem blinkt zeitgleich der grüne Pfeil bei "Manieren", aber auch da verändert sich nichts weiter.

Außerdem legen meine Sims halbvolle Teller gern mitten in der Luft ab. Das sieht dann aus, als würde sich da ein unsichtbares Regal befinden (es versperrt aber nicht den Weg).

Diese Probleme habe ich definitiv erst seit Inselleben. Kein CC oder Mods im Spiel, Cache habe ich schon mehrmals gelöscht und das Spiel mittlerweile auch einmal repariert. Ändert leider alles nichts.

Hat das hier noch jemand?
 
Seit dem Patch kriege ich im Live-Modus ab und zu die Meldung, dass irgendein Sim irgendeinen Fisch identifiziert hat (oder so ähnlich). Diese Meldungen tauchen einfach so, ohne erkennbaren Grund auf (meine Sims waren auch nicht angeln).

Ist das ein Bug oder ein Feature?

Bei mir kommt diese Meldung, wenn zwei Sims sich unterhalten. Einmal hab ich das wohl selbst angestoßen, weil die Sims sich über Angelplätze unterhalten sollten, weil ich ausprobieren wollte, ob die Sims mit dem Kind des Meeres Merkmals dann wütend werden oder komisch reagieren - was sie natürlich nicht tun. :( Dann kam diese Meldung.
Beim zweiten Mal hab ich die Interaktion nicht selbst angestoßen. Da müssen die Sims von alleine aufs Angeln gekommen sein.

Hatten sich deine Sims zur Zeit der Meldung miteinander unterhalten? Dann würde ich sagen, das ist ein Feature. :)
 
Habe heute auch zwei Bugs gefunden (habe weder CC, noch mods im Spiel):

1. Die Duschen und Badewannen die eigentlich auch abseitz des Netzes funktionieren sollten, sind nicht nutzbar, weder Duschen noch baden ist möglich (habe mehrere ausprobiert)

2. das Bestreben "an 3 verschiendenen Orten angeln" kann nicht abgeschloßen werden. Mein Sim hat mitlerweile an 6 vers. Orten geangelt und da steht immer noch 0/3 =/


Nachtrag: Wenn die Stimmung ganz schlecht ist, kann die Duschen doch mit "schnell und lauwarm Duschen" benutzt werden. Wohl doch kein Bug!
 
Zuletzt bearbeitet:
@Kit:
Kann es sein, dass es sich dabei um Promi-Sims handelt, die die Marotte haben, mit der sie nur Gourmet-Essen mögen?

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Seit dem Patch kriege ich im Live-Modus ab und zu die Meldung, dass irgendein Sim irgendeinen Fisch identifiziert hat (oder so ähnlich). Diese Meldungen tauchen einfach so, ohne erkennbaren Grund auf (meine Sims waren auch nicht angeln).

Ist das ein Bug oder ein Feature?
Nein Promi Sims waren das nicht, waren zwei ziemlich neu erstellte Aquasims, die gar nicht Promis werden dürfen.
 
Nein Promi Sims waren das nicht, waren zwei ziemlich neu erstellte Aquasims, die gar nicht Promis werden dürfen.
Haben sie vielleicht Fisch gegessen? Ich habs nicht ausprobiert, aber da Sims mit dem Merkmal "Kind des Meeres" traurig werden, wenn sie angeln, finden Meerjung-Sims vielleicht Fisch als Nahrung ekelig?
 
Hab heute gemerkt, dass meine Vampirin keine "dunkle Meditation" mehr durchführen kann. Darauf hab ich gesucht ob der Fehler schon mal aufgetaucht ist, und kam dann dementsprechend zu diesem Beitrag:

https://sims4.crinrict.com/2019/06/einige-vampirmacht-interaktionen-funktionieren-nicht-mehr/

Weiß jemand ob da schon ein Fix angekündigt wurde? Ist ehrlich gesagt ziemlich nervig, vorallem wenn der eigene Sims droht zu verbrennen, weil man kein Sonnenschutzmittel dabei hat.
 
Hab heute gemerkt, dass meine Vampirin keine "dunkle Meditation" mehr durchführen kann. Darauf hab ich gesucht ob der Fehler schon mal aufgetaucht ist, und kam dann dementsprechend zu diesem Beitrag:

https://sims4.crinrict.com/2019/06/einige-vampirmacht-interaktionen-funktionieren-nicht-mehr/

Weiß jemand ob da schon ein Fix angekündigt wurde? Ist ehrlich gesagt ziemlich nervig, vorallem wenn der eigene Sims droht zu verbrennen, weil man kein Sonnenschutzmittel dabei hat.

In dem beitrag ist doch ne Mod genannt, die das Problem behebt?
 
Bei mir kommt diese Meldung, wenn zwei Sims sich unterhalten. Einmal hab ich das wohl selbst angestoßen, weil die Sims sich über Angelplätze unterhalten sollten, weil ich ausprobieren wollte, ob die Sims mit dem Kind des Meeres Merkmals dann wütend werden oder komisch reagieren - was sie natürlich nicht tun. :( Dann kam diese Meldung.
Beim zweiten Mal hab ich die Interaktion nicht selbst angestoßen. Da müssen die Sims von alleine aufs Angeln gekommen sein.

Hatten sich deine Sims zur Zeit der Meldung miteinander unterhalten? Dann würde ich sagen, das ist ein Feature. :)

Ich hatte so Meldungen auch schon zwei Mal, aber überhaupt nicht auf meine eigenen Sims bezogen. Ich weiß nicht mehr, wie die Umstände beim ersten Mal genau waren, aber beim zweiten Mal war mein Sim nachts in einem Club und dann kam die Meldung über zwei Sims, die einfach Gäste auf der Tanzparty waren und mit meinem Sim gar nichts zu tun haben. :lol:
 
Ich hatte so Meldungen auch schon zwei Mal, aber überhaupt nicht auf meine eigenen Sims bezogen. Ich weiß nicht mehr, wie die Umstände beim ersten Mal genau waren, aber beim zweiten Mal war mein Sim nachts in einem Club und dann kam die Meldung über zwei Sims, die einfach Gäste auf der Tanzparty waren und mit meinem Sim gar nichts zu tun haben. :lol:

Lol, bei mir ist das ähnlich mit den Fischen XD. Es ging zwar schon um einen meiner eigenen Sims, aber die kannten einander gar nicht (verschiedene Haushalte) %).
Aber ich krieg auch ständig Nachrichten wie: "XY (Sim) und Bla Bla (Haustier) haben sich gerade kennen gelernt / sind beste Freunde geworden." Öhm ja, wayne?! Hat auch überhaupt nichts mit den derzeit gespielten Sims zu tun... :rolleyes:
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Mir ist ausserdem aufgefallen, heute nachdem ich seit dem EP das erste Mal wieder meine Vamphaushalte besucht habe, dass all diejenigen die in ihrer Vampform leuchtende Augen haben, diese durch normale ersetzt wurden. Auch hatten die Armen keine Fangzähne mehr, wtf?! XD.
Liegt wohl an den neuen Fischaugen und Haifischzähnen der Nixen, die dazugekommen sind :D.
_________

@ Lady Fu
Ich beziehe mich auf diesen Beitrag .
Ich habe das Lot in einem neuen Spielstand besucht und auch nachdem ich meine Benutzerdaten zurückgesetzt habe. Leider tritt der Fehler immer noch auf. Ich hab auch noch ein paar weitere Grafikfehler entdeckt, die vor dem Patch ganz sicher nicht waren. Im US Forum haben auch einige gesagt, sie hätten seitdem merkwürdige Darstellungsfehler. Jemand hat sogar auch dieses "dark circle - Feld" wie ich.
Danke für deine Mühe trotzdem :).
 
Zuletzt bearbeitet:
ich habe seit heute das Problem das meine Kleinkinder Dinge aus ihrem Inventar/Spielzeug nicht mehr los werden und nicht ablegen können.
Das ist sehr doof da mir das Kleinkind fast verhungert :ohoh:
hatte das schon jemand?
was mach ich denn da gegen?
Neu ins Spiel gehen bringt nichts
 
ich habe seit heute das Problem das meine Kleinkinder Dinge aus ihrem Inventar/Spielzeug nicht mehr los werden und nicht ablegen können.
Das ist sehr doof da mir das Kleinkind fast verhungert :ohoh:
hatte das schon jemand?
was mach ich denn da gegen?
Neu ins Spiel gehen bringt nichts

Ist bei mir seit dem Patch auch so, hatte das Prob hier bereits gepostet. Die Spielaktion scheint nicht mehr aufzuhören, das Spielzeug erscheint nicht im Inventar des KK und zurücklegen in die Spielzeugtruhe klappt ebenfalls nicht, wodurch andere Aktionen unmöglich werden.

Was bei mir auch dauernd passiert, die Delphine werden quasi unsichtbar nach ein paar Aktionen, die Sims machen ihre Aktion zwar weiter mit ihnen, aber ich sehe sie nicht mehr.
 
Auf das Problem von Rass hatte ich geantwortet:

Rass: Probier doch vielleicht mal, das Kind nochmal mit etwas spielen zu lassen. Scheint, als würde die Aktion/Animation festhängen und nicht sauber beendet werden, also vielleicht braucht das Spiel da einen kleinen Schubs.
Einer meiner Sims hatte dasselbe Problem gestern mit einem Buch, er ist ständig in die Dusche hinein- und direkt wieder rausgehüpft weil er dieses blöde Buch noch an der Hand kleben hatte. Hab ihn dann nochmal lesen lassen, da hat ers dann endlich weglegen können %)
 
ich habe seit heute das Problem das meine Kleinkinder Dinge aus ihrem Inventar/Spielzeug nicht mehr los werden und nicht ablegen können.
Das ist sehr doof da mir das Kleinkind fast verhungert :ohoh:
hatte das schon jemand?
was mach ich denn da gegen?
Neu ins Spiel gehen bringt nichts
Das passiert mir auch regelmäßig (auch mit Erwachsenen). Probier mal den Cheat resetsim aus. Das hat bei mir bis jetzt immer geholfen.
 
@Zora Graves @Kuroi
Ich hatte das alles bereits getestet und es hilft nichts, leider. Auch ohne mods und geleertem chache ändert sich bei mir nichts, ich denke das ist tatsächlich ein bug.
 
In dem beitrag ist doch ne Mod genannt, die das Problem behebt?


Habe ich gesehen, nur spiel ich halt ungern mit Mods, weswegen ich halt gefragt habe, ob es da ne Meldung gab, dass das wieder gepacht wird. Zumal ja...


ich habe seit heute das Problem das meine Kleinkinder Dinge aus ihrem Inventar/Spielzeug nicht mehr los werden und nicht ablegen können.
Das ist sehr doof da mir das Kleinkind fast verhungert :ohoh:
hatte das schon jemand?
was mach ich denn da gegen?
Neu ins Spiel gehen bringt nichts


es noch weitere neue Bugs zu geben scheint. Der ist mir auch passiert. Hab erstmal alle Bedürfnisse per Cheat aufgefüllt, um das Kleinkind nicht zu verlieren.
 
Ich habe das Problem mit den hängenbleibenden Gegenständen auch. Bei Kleinkindern öfter und bei Erwachsenen nur manchmal. Bisher betroffen waren Spielzeug, Bücher und die Schnabeltasse. Ich vermute, dass Kleinkinder einfach häufiger betroffen sind weil sie öfter mit solchen kleinen Objekten interagieren?
Bei mir hat es bisher aber immer geholfen den Sim mittels MC Command zurückzusetzen, was ja das gleiche ist wie der resetsim Cheat
 
vielen lieben Dank für die Antworten und Beseitigungsideen :hallo::up:
das mit dem reset Sim funktioniert bei mir schonmal gut - das mit dem die Aktion noch einmal wiederholen werde ich gleich ausprobieren:lalala:
 
Meine Simin hat nun einen Mann gefunden, der in der Militärkarriere ist. Sie wohnen gemeinsam auf Sulani. Er soll als Tagesaufgabe mit jemandem zusammen sparren üben... Aber auch diese Aufgabe kann ich nicht erfüllen.
Wenn ich auf dieses Gerät zum Sparren klicke und "sparren mit..." auswähle und seine Frau, passiert einfach nichts, so lange nicht beide genau davor stehen. Wenn sie dann davor sind, können sie zwar miteinander sparren (nach mehreren Versuchen...) aber selbst nach zwei Stunden sparren ist die Aufgabe noch nicht begonnen.
Ich hab es bereits mit und ohne mods ausprobiert. Reset Sim hilft auch nicht.
Vielleicht lässt sich auch das wieder durch Neustart des Spiels beheben, aber ich kann ja nicht jeden Sim-Tag das Spiel neu starten, damit die Tagesaufgaben als erfüllt gelten... :nonono:
Edit: Nein, auch beim Neuladen war die Aufgabe nichtmals angefangen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dein Simmann muß seine Frau anklicken. Unter freundlichen Aktionen erscheint dann "zusammen sparren"
 
Danke, das hatte ich ganz vergessen! Jetzt hat es geklappt, vielen Dank :)
Aber trotzdem kann das Gerät leider nicht immer genutzt werden. Na ja, ich brauche es ja erstmal nicht.
 
Also vor dem Patch hatte ich das noch nicht: ich reise mit einem (!) Sim eines Haushaltes zu einem Communitylot und zwei Sekunden nach Ankunft spawnen da zwei weitere (!) Sims aus dem selben Haushalt.
Ich hab die nicht hergerufen, nix.

Ist das ein Bug oder ein Feature? oO

Wenn ich mit allen drei Sims da hätte hinreisen wollen, wäre ich mit allen drei da hin gereist. Was soll das? -.-"


Edit: Und jetzt haben die sogar automatisch eine Gruppenversammlung gestartet. Meine gespielten Sims - ohne dass ich sie drum gebeten habe. oO
Ich glaub, ich muss mal schauen, inwiefern das an Mods liegt ... das ist nicht normal, glaub ich. oO
 
...

Edit: Und jetzt haben die sogar automatisch eine Gruppenversammlung gestartet. Meine gespielten Sims - ohne dass ich sie drum gebeten habe. oO
Ich glaub, ich muss mal schauen, inwiefern das an Mods liegt ... das ist nicht normal, glaub ich. oO

Also das habe ich auch, dass eigene Sims von selbst eine Gruppenversammlung starten, sobald 2 - 3 auftauchen. Das ist aber schon lange so und ich dachte bisher, dass sei so gewollt.
 
Ich hab endlich herausgefunden, warum bei meinen Häusern teilweise der Fußboden verschwindet. Schuld ist die Glasboden-Fliese "Kristallklar". Solange die irgenwo auf dem Grundstück verbaut ist, verschwindet der Fußboden. Die Fliese muss dafür nicht im selben Raum sein, wie der verschwindende Fußboden, es reicht wenn sie irgendwo anders auf dem Grundstück verbaut wurde. - Ich werde also erstmal darauf verzichten müssen
zitter.gif
, wenn auch sehr schweren Herzens. Auf Glasboden kann ich eher verzichten, als mit verschwindenden Fußböden leben.

Mit dem "Kristallklar" Glasboden auf dem Grundstück:

HsfBhp3.png


Ohne "Kristallklar" Glas-Boden auf dem Grundstück:

tZmNtKb.png
 
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LittleMiss Sam hat einen bugfix für das einladen ortsfremder sims gemacht...:) so geändert ( ich hab fieber, da kann man das schon mal verzeihen )
 
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