Die Sims 4 Gameplay-Packs

guten morgen, ich habe mir den dschungel über origin gekauft und auch installiert, ich musste aber feststellen, das meine neue Welt Silvadorada fehlt..... muss ich die extra dazu kaufen?
Nein, auf keinen Fall musst du die extra kaufen, in Silvad. ist doch der Dschungel enthalten. Schau mal unter Reisewelten, das Sonneneblem neben den normalen Welten, oben links müsste es sein, direkt neben Granite Falls :)
Hast du auch vorher die Cache Dateien gelöscht? Alle Mods entfernt (soweit vorhanden)?
Wenn ich ein neues Pack installiere, dann gehe ich immer "online" ins Spiel mit Origin.
 
Schaust du auch an der richtigen Stelle? Die neue Nachbarschaft ist keine Wohnlandschaft, die taucht nicht unter denen auf. Vielleicht fehlt sie deshalb, such mal im Weltenauswahlbildschirm oben links, da kannst du auf Urlaubsnachbarschaften umstellen.
 
Boooah!! Ich bin grad das erste mal im Tempel drinne (die zweite Treppe runter) und es ist so gruselig da!!! Sie war bis jetzt sehr vorsichtig, und gräbt jetzt grad in einem Haufen rum... Ich bin volle Kanne angespannt!! Mir ist richtig kalt geworden vor Aufregung... :lol:
 
Boooah!! Ich bin grad das erste mal im Tempel drinne (die zweite Treppe runter) und es ist so gruselig da!!! Sie war bis jetzt sehr vorsichtig, und gräbt jetzt grad in einem Haufen rum... Ich bin volle Kanne angespannt!! Mir ist richtig kalt geworden vor Aufregung... :lol:
:lol:..ich bin auch immer sone schiss-maus bei solchen sachen...:lol:
 
oh ja, ich kann mir auch absolut nix grusliges im Fernsehn anschaun, da kann ich dann ewig und drei Tage nicht einschlafen, und träume auch ganz schlecht. :D

Der kleine Racker ist auf einmal garnicht mehr mutig, im Tempel ist ihm auf einmal total mulmig zumute. Er ist nur am winseln, der Arme, und hat Angst!

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Da muss sie halt die Bilder an der Wand mit nem Hund im Arm weiterstudieren. Das Notizenmachen stell ich mir so nur sehr kompliziert vor... :p

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Zu dem Tempel ne Frage, man muss ja zuerst diese ..."Teile"... untersuchen, um die richtigen Antworten zu bekommen. Wenn man allerdings keine eindeutige Antwort bekommt, kann man die ja nicht direkt noch einmal untersuchen.
Sie untersucht jetzt die Bilder an der Wand, aber hat das überhaupt Einfluss darauf? Oder muss man das jetzt einfach so probieren... sie hat halt nur Logik Level 1 :ohoh:
 
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Danke dir! Ich hab es grad auch ausprobiert, und dreimal lag ich falsch:ohoh: Aber zum Glück nix passiert!!!! .....Mein Herz... :scream: :lol:

Sie ist schon seit gestern nachmittag in dem Tempel drin...hat die ganze Nacht durchgemacht. Jetzt steh ich vor dem Rätsel, welche der drei Schatztruhen ich öffnen soll...aber das mach ich morgen. Ich muss mal aufatmen und ne Pause machen :lol:
 
schatztruhen? kannst doch alle öffnen... zu den rätseln: es gibt ja immer mehrere möglichkeiten zu erkunden wie sich die türen öffnen lassen...diese gerippe oder die säulen undso, die kann man ja alle untersuchen, manchmal sagt einem ja eins mehr als das andere...und logik level 1 ist da nicht sehr hilfreich, höhere geschicklichkeit wäre auch ganz brauchbar...;)
 
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ich hab eins da steht chaos drauf und eins mit dem reaper halt
Ach, die Flüche sind gar nicht so schlimm. Damit kann man Sims gar nicht umbringen.
Ich bin mittlerweile Profi im Verfluchen, also vertrau mir.
Okay, bei dem Fluch der Ahnen, da solltest Du ein wenig aufpassen. Da kann nämlich der Schreifluch bei rauskommen und der ist ziemlich nervig. ...Und ansteckend., Mittlerweile brüllt halb San Myshuno unkontrolliert. Und die Pappnasen stecken sich dauernd gegenseitig an. Ich fürchte, die Urschreie hören nie mehr auf. :rolleyes:

Auch das Zazatototl-Sensemann Relikt wird ja vollkommen überbewertet.

Kommt halt solch eine Meldung:
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Aber nu ja, das bisschen Gift.

Es geht ihm gut, wirklich
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Guck doch, der hat viel Spaß mit den Einheimischen. Und sogar lustige Kringel, der Party-Gag schlechthin
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Ja ok, diese Kringel sehen möglicherweise nicht mehr so nach Party-Spaß aus
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Haha, Entwarnung! Die Kringel sehen doch wieder ganz normal aus
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...Ok, vielleicht doch keine Entwarnung...
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Schnitterblumen! Habe ich schon mal erwähnt, wie hübsch Schnitterblumen sind?
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Und so zuverlässig!
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Da verprügelt Alessa gerade den Sensemann, weil sie wollte Seiji gar nicht wieder haben.
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Nein, aber wirklich, sonst werden die Flüche wirklich total überschätzt.

Das geht jetzt aber in eine ähnlich fiese Richtung wie Eponine, die die Fallen von Kleinkindern entschärfen lassen wollte - hier tun sich Abgründe auf... :lol:
Wie meinst Du das jetzt? Ich habe die Kleinkinder gar nicht die Fallen entschärfen lassen. ...Das können sie nämlich gar nicht. ...Hab's ausprobiert...
 
Ich war kürzlich ''vom Feuer vom Sensemann gebrandmarkt.''
Da ging meine Simin alle 3 Stunden in Flammen auf - 3 Tage lang. :Oo:

(Bin auch schön blöd, Flüche an meinem eigenen Sim zu testen...:lol:)
 
den schreifluch hab ich schon an meiner sim-mutter ausprobiert, ich hatte aber knochensand im haus ( so wie jeder gut bestückte simhaushalt ) und konnte mir das gegenmittel brauen
...ist der sim jetzt da an dem sensemann-relikt gestorben? also dann weiss ich schon was ich meinen sims nicht geben werde...schnitterblumen hab ich aus prinzip nicht da...obwohl jetzt mit den ganzen flüchen, sollte ich das doch noch mal ins auge fassen..mh...:ohoh:
 
...ist der sim jetzt da an dem sensemann-relikt gestorben?

Japp, ist er. Du hast 3 Tage Zeit, um ein Gegengift zu besorgen. Dann noch mal 8 Stunden, wobei die Kringel die Farbe wechseln (vermutlich damit auch der dümmste Seppel kapiert, dass es ernst ist), wenn Du dann nicht gespurt hast, kippt er um, der Sim.

Ich teste gerade an einem ungespielten Sim, ob die auch umkippen, so mitten in der Stadt oder ob bei denen der Fluch irgendwann von selbst verschwindet.

...schnitterblumen hab ich aus prinzip nicht da...obwohl jetzt mit den ganzen flüchen, sollte ich das doch noch mal ins auge fassen..mh...:ohoh:

Keine Schnitterblumen? :nonono:
Dann wäre meine Sim-Welt praktisch entvölkert!

(Bin auch schön blöd, Flüche an meinem eigenen Sim zu testen...:lol:)
Ähm, ich weiß gar nicht, was ich sagen soll. An irgend jemand musste ich es ja testen. Schließlich wollte ich genaustens protokollieren, was passiert, damit Birksche keine Angst haben muss.

Birksche? Ich hoffe, Du weißt das zu würdigen. Seiji ist für Dich gestorben! ..Der schielt immer noch! Seine Augen gucken vermutlich nie wieder geradeaus! ..Und der arme Kerl wohnt auch in dem Appartement mit der Bowling Bahn. ...Und Alessa... Wenn das nicht schon schlimm genug ist!
 
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ohohoho...das sieht geil aus, dieses backgroundbild vom dschungel Darky...:up:...es gibt auch noch versteckte gerichte, die der sim erst kaufen kann, wenn er kulturerbe level 5 hat oder hast du das extra nicht angegeben wg. überraschung?:hallo:
Eponine, bestell deinem sim einen lieben dank...er soll ne ruhige kugel schieben...:lol:
 
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So, meine Simin hat jetzt den Tempel durchforstet und die Schätze gefunden! :love:

Find ich toll, das Gameplay!! Gefällt mir super gut, es macht richtig Spaß und ist spannend! :up:
Ich bin ohne irgendwelche dramatischen Zwischenfälle durchgekommen. Keine Pfeile, keine tanzenden Skellette oder sonst was...

Zweimal wurde sie von Bienen gestochen, konnte sonst aber alle Überfälle von der Natur (Melman: "Die Natur!!! Sie greift mich an!!! :D) abwehren!

Das war ja meine anfängliche Sorge, ob man auch ohne Schäden in den Urlaub fahren kann. Kann man! :up:
Ich werd dann definitiv mit Familien hinfahren und es als "Erlebnisurlaub" spielen. So ne Art interaktiver Dschungel-Erlebnispark für die ganze Familie, mit Gruselfaktor. Am Ende kann man dann einen "Schatz" finden, den man als Souvenir mit nach Hause nehmen kann.
Find ich cool!


Kurze Frage: Wenn man den Schatz findet, kommt ja ne Meldung, dass man den Tempel nicht so schnell verlassen soll, und sich umsehen soll.

Ist denn da tatsächlich noch was bestimmtes, was man finden muss, oder bezieht sich das einfach auf die Ausgrabungsstellen, und das man da noch Dinge ausgraben kann?
 
Kurze Frage: Wenn man den Schatz findet, kommt ja ne Meldung, dass man den Tempel nicht so schnell verlassen soll, und sich umsehen soll.
Das bezieht sich auf die Ausgrabungsstellen, in einigen Tempeln gibt es auch Steine/Kristalle Auszugraben oder es steht ein Archäologietisch drin, um die Funde direkt zu analysieren, ohne selber den Tisch kaufen zu müssen.

weiss jemand, wie man zur dieser Insel kommt?
Das Tor an der linken Seite, in dem größeren Gebiet, nachdem man die Brücke überquert hat.
Das ist aber eines der Tore, die auch dauerhaft verschlossen sein können.
 
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Eponine, bestell deinem sim einen lieben dank...er soll ne ruhige kugel schieben...:lol:

Wenn noch irgend jemand in Seijis Nähe das Wort "Kugel" oder "Kegel" in den Mund nimmt, stürzt er sich mit Freuden selbst in den nächstbesten Giftpfeil.
Zur Not haut er sich das Zazatototl-Sensemann Relikt über den Schädel und hofft, dass es endlich vorüber sein möge.
 
Das Tor an der linken Seite, in dem größeren Gebiet, nachdem man die Brücke überquert hat.
Das ist aber eines der Tore, die auch dauerhaft verschlossen sein können.

Hmm... Also das was du meinst geht doch zur heißen Quelle? und das mittige zum Tempel und das andere also rechts unten auch zu einem anderen Tempel? Oder lieg ich so falsch. :lol:
 
Muss ich mit jedem Sim in den Dschungel fahren um die Tänze zu lernen,
und kann man die neuen Musiksender nur auf bestimmten Geräte hören?
Hab bei dem Vermieterflüsterer gerade den Empfang verbessert, aber von neuen Sender seh ich da nichts.
 
Hmm... Also das was du meinst geht doch zur heißen Quelle? und das mittige zum Tempel und das andere also rechts unten auch zu einem anderen Tempel? Oder lieg ich so falsch. :lol:

arg, ich hab mich vertan - das Tor zur Insel ist vor der Brücke links fast direkt neben dem Tor, aus dem man in dem Bereich raus kommt.
 
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Muss ich mit jedem Sim in den Dschungel fahren um die Tänze zu lernen,
und kann man die neuen Musiksender nur auf bestimmten Geräte hören?
Hab bei dem Vermieterflüsterer gerade den Empfang verbessert, aber von neuen Sender seh ich da nichts.

LittleMsSam hat 'ne Mod. Mit der muss nur ein Sim den Tanz im Dschungel erlernen und kann dann andere Sims darin unterrichten (die unterrichteten können es dann auch weiter lehren): http://littlemssam.de/teach-me-the-rumbasim/
 
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Muss ich mit jedem Sim in den Dschungel fahren um die Tänze zu lernen,
und kann man die neuen Musiksender nur auf bestimmten Geräte hören?
Hab bei dem Vermieterflüsterer gerade den Empfang verbessert, aber von neuen Sender seh ich da nichts.

Nein leider nicht, ich hab auch bei einer Anlage keinen der beiden neuen Sender und bei einer anderen nur einen.
K.A. was die sich dabei denken.
 
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Hallo Ihr Lieben!

Mit Begeisterung lese ich eure Berichte über den Dschungel. Und habe mich schon köstlich
amüsiert . Mit der Insel habt ihr mir sehr weiter geholfen. Da war ich auch schon am grübeln.

Meine Frage an euch: Wie lernt mein Sims die Tänze von den Einheimischen?
Ich habe es noch nicht raus bekommen. Bin gespannt auf eure Antworten.
Ich kriege meinen Sims auch gar nicht erst zum Tanzen. Wie stelle ich das an?

Ich finde den Dschungel auch toll gemacht und werde jetzt am Wochenende mich
wieder damit befassen. Wünsche euch noch viel Spaß dabei und freue mich auf
eure Antworten.
Liebe Grüße ClaudiaStahlb.
 
Du musst dazu in den Dschungel reisen, die Fähigkeit selvadorianische Kultur auf Stufe 3 lernen und dann einfach auf einen der Wandlautsprecher in der Cantina klicken - da erscheint dann die Option Rumbasim tanzen.

Zum tanzen allgemein reicht es, auf ein Radio oder einen Wandlautsprecher u klicken, da gibt es dann die Option.
 
arg, ich hab mich vertan - das Tor zur Insel ist vor der Brücke links fast direkt neben dem Tor, aus dem man in dem Bereich raus kommt.

Anscheinend bin ich zu blöd dafür. :scream: Bei mir führt dieses Tor zum abgestürzten Flugzeug.

Hier ist eine Welt-Mappe:
https://forums.thesims.com/en_US/discussion/935987/selvadorada-omiscan-jungle-map-in-progress

Aber auch da stimmt bei mir was nicht. Tor 2 bringt mich wie beschrieben zum Flugzeug. Tor 5 war bisher immer verschlossen und ich dachte, darüber komme ich zur Insel. In der Beschreibung führt angeblich Tor 7 zur Insel, aber wenn ich da durch reise, komme ich nicht zur Insel. Oder ich habe andere Vorstellungen von einer Insel. %)

Edit(h) sagt: Die Angelstelle mit Krokodil und Schatztruhe ist die Insel. Also war ich schon längst auf der Insel... Die hab ich mir irgendwie inseliger vorgestellt. Und mysteriöser.
 
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Muss nochmal Fragen, in welchem Radio kann man beide neue sender hören wenn die
Anlage verbessert ist?
Hab jetzt auch die Musikbox verbessert und kein neuer Sender in Sicht.
Ich nehme an das an dem Wandlautsprecher beide sind weil die in der Cantina hängen,
aber gibts die Sender auch in nem normalen Radio?
 
Zumindest "Jumping Joes Jukebox" und der "Tower of Power" (Base game) können beide neuen Sender. Soweit ich weiß, auch ohne Verbesserung.
 
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Also, ich bin ja mit Maryssa im Urlaub. Jetzt hab ich im selben Spielstand Scott erstellt, und bin mit ihm parallel im Urlaub. Ich wollte das die beiden zur selben Zeit dort Urlaub machen und sich kennenlernen.

Maryssa ist natürlich schon viel weiter in den Dschungel vorgedrungen als Scott.
Mit ihm bin ich jetzt auch auf Enddeckungsreise gegangen, und er musste natürlich alles von vorn beginnen, ist ja ein anderer Urlaub bei ihm als bei Maryssa.

Als ich jetzt aber wieder auf Maryssa geswitcht bin, sind bei ihr die längst geöffneten Tore alle wieder verschlossen...so als wenn sie einen neuen Urlaub begonnen hätte.

Geht das nicht, zwei Sims im gleichen Spielstand parallel Urlaub machen zu lassen?
 
Was hat das Strahlen und der kurze Ton zu bedeuten der manchmal erscheint wenn mein Sim mit nem anderen
Spricht? Das kommt am Anfang des Gespräches und nur kurz.
Edit: Habs mir glaub gerade selbst beantwortet, mein Sim hat das "Gunst der Ahnen" moodlet und das geht ja auf andere über.
Denke mal das es das ist.
Sry für unnötigen Post.
Hach ich Liebe ja den Rumbasim Tanz, hätte ihn gerne nicht nur als Solotanz sondern zusätzlich auch noch als Paartanz gehabt.
 
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ja das ist es, bei meinem sim ist das auch, habs mir wie du selbst zusammen gereimt, kit...jo der neue tanz ist einfach zum schmachten, freu mich schon drauf, wenn mein teen den endlich auch kann...:love:
 
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Hm..Scott hat beim Öffnen der Schatztruhe den Segen des Skelettseins bekommen.....:rolleyes: Hab ihn direkt per cheat wieder zum Menschen gemacht. Äußerlich sieht er zwar so aus, aber er benimmt sich noch wie ein Skelett, d.h. Essen landen auf dem Boden usw.

Wenn ich das Grundstück neu lade, ist er auch wieder äußerlich ein Skelett.

Dann hab ich ihn jetzt für mehr als 12 Stunden zuhause gelassen und mit Maryssa was unternommen. Aber jetzt bin ich wieder zuhause, und er ist immer noch Skelett und auf dem Moodlet steht immer noch, dass es noch 12 Stunden andauert....

Wie lang dauert dass denn jetzt wirklich? Dachte, dass es nach 12 Stunden vorbei ist, wie auf dem Moodlet steht. Hmpf! Will kein Skelett als Sim haben :mad:


EDIT: So wie es aussieht, muss man tatsächlich MIT dem Skelett spielen bzw auf dem gleichen Grundstück wie es sein, damit die Zeit vom Moodlet rumgeht. Mäh...:polter: Das find ich voll doof! Ich hätte mir jetzt einfach vorgestellt, dass er halt krank ist, und ihn einfach zuhause gelassen. Aber so muss ich mir das die ganze Zeit angucken, wie ein Skelett durch die Gegend läuft.
Wobei ich schon immer lachen muss, wenn er anfängt zu tanzen und die Trommeln zu schwingen :lol: ABER trotzdem, ich hätte gern die Option, das ausschalten zu können! So! Mag sowas nicht in meinem Spiel!
 
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Nilamo schrieb:
Birksche du wirst jeglichen Fluch gegen eine kleine Spende an diese Statue auf dem Marktplatz wieder los
So werd ich es das nächste mal machen, danke Nilamo! :up:

Birksche schrieb:
gabs kein gegenmittel, Lost?...mach mich nicht schwach, ich will das nicht...

Ich hatte im Internet geschaut, aber bin nicht fündig geworden. Also hab ich halt wohl oder übel die 12 Stunden mit ihm durchgespielt (hab ihn joggen geschickt und Artefakte authentifizieren lassen die ganze Nacht). Nach exakt 12 Stunden hat er sich dann endlich zurückverwandelt.

Was witzig war, nach jeden neuen Laden des Spiels hatte er ne andere Skelettfarbe, zuerst sah er total "schick" aus mit dem blauen, diamantenen Skelett. Danach war er weiss, und danach so gräulich...


Ich genieße den Aufenthalt in Selvadorada in vollen Zügen. Es ist inzwischen kein Urlaub mehr, sondern eine richtig lange Forschungs- und Expeditionsreise.
Und durch diese spartanische Archäologie-Station (hab ich in der Galerie gefunden) wird das alles voll abenteuerlich und realistisch!
Da ist die kleine Wohnung in San Myshuno purer Luxus dagegen!
Ich bin begeistert von dem Pack! :love:
 
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Ich hatte im Internet geschaut, aber bin nicht fündig geworden. Also hab ich halt wohl oder übel die 12 Stunden mit ihm durchgespielt (hab ihn joggen geschickt und Artefakte authentifizieren lassen die ganze Nacht). Nach exakt 12 Stunden hat er sich dann endlich zurückverwandelt.

Moodlets, u.a. auch mit dieser Skelettverwandlung, lassen sich einfach wegklicken mit dem "UI Cheats Extension Mod", ich habe sogar diese Vergiftung mit den grünen Kringel erfolgreich wegklicken können.
Dieser Mod ist nicht nur dafür da, die Bedürfnisse hochzuziehen, man kann fast alle Moodlets damit wegklicken!

http://modthesims.info/d/558548
 
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Ich genieße den Aufenthalt in Selvadorada in vollen Zügen. Es ist inzwischen kein Urlaub mehr, sondern eine richtig lange Forschungs- und Expeditionsreise.
Und durch diese spartanische Archäologie-Station (hab ich in der Galerie gefunden) wird das alles voll abenteuerlich und realistisch!
Da ist die kleine Wohnung in San Myshuno purer Luxus dagegen!
Ich bin begeistert von dem Pack! :love:

Kannst Du mir bitte den Objektnamen genau sagen, ich finde nix in der Galerie, was passt. So was spartanisches hätte ich nämlich auch gerne für meinen allerersten Dschungel-Besuch. =)

Danke im Voraus.
 
Bin ich die einzige die set dem neusten Patch Probleme mit den Waschmaschinen und Trockner hat?
Die Wäsche wird nicht mehr Gewaschen/Getrocknet, mein Sim macht die wäsche rein und ich klick dann Waschen / Trocknen an und die Maschine startet, aber nach Ablauf ist die Option Waschen/ Trocknen immernoch verfügbar, voher war Sie ausgegraut weil die Wäsche eben Sauber/ Trocken war.
Ich hoffe ihr versteht was ich meine.
 
Moodlets, u.a. auch mit dieser Skelettverwandlung, lassen sich einfach wegklicken mit dem "UI Cheats Extension Mod", ich habe sogar diese Vergiftung mit den grünen Kringel erfolgreich wegklicken können.
Dieser Mod ist nicht nur dafür da, die Bedürfnisse hochzuziehen, man kann fast alle Moodlets damit wegklicken!

http://modthesims.info/d/558548

wo bleibt da der thrill, Tigerkatze...ich weiss warum ich den UI nicht im spiel hab...;)...( jaja ich weiss: sagt die, die vorher gejammert hat wg. dem skelett :lol:)
 
Kannst Du mir bitte den Objektnamen genau sagen, ich finde nix in der Galerie, was passt. So was spartanisches hätte ich nämlich auch gerne für meinen allerersten Dschungel-Besuch. =)

Danke im Voraus.

Sorry, war heut unterwegs und kann erst jetzt antworten.
Der Galerie-Name lautet: Sofwie
Und das Grundstück heißt: Archeology Field Station

Ich finds perfekt für Archäologen! :love:


Tigerkatze schrieb:
Moodlets, u.a. auch mit dieser Skelettverwandlung, lassen sich einfach wegklicken mit dem "UI Cheats Extension Mod", ich habe sogar diese Vergiftung mit den grünen Kringel erfolgreich wegklicken können.
Dieser Mod ist nicht nur dafür da, die Bedürfnisse hochzuziehen, man kann fast alle Moodlets damit wegklicken!

Danke für den Tipp. Gut zu wissen, dass sowas möglich ist. :up:
 
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Wusstest Ihr eigentlich, dass der Fluch des Sensemanns auch zuschlagen kann, wenn man betreffenden Sim gar nicht spielt? Was mich noch viel mehr beunruhigt- ICH KANN MICH NICHT ERINNERN, SIE ÜBERHAUPT VERFLUCHT ZU HABEN!!!
Heute bei Ricky auf der Arbeit:
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Ricky, mein einziger Sim, der KEINE Schnitterblume im Inventar hat, versucht, dass schlimmste ab zu wenden...
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Der Sensemann ist allerdings ein herzloses, kaltschnäuziges, niederträchtiges. gefühlloses, mieses Ar..., ja liebe Forumsleitung, ich bin mir natürlich bewusst, dass hier auch Minderjährige mit lesen, aber dass ändert nichts daran, dass der Sensemann ein dämliches, völlig verblödetes, spatzenköpfiges... IST JA SCHON GUT!
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Seht Ihr, liebe Kinder: das passiert, wenn man KEINE Schnitterblume im Inventar hat.

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Wenigstens scheint er Elviras liegen gebliebenen Fälle schnell noch abarbeiten zu wollen. ...Wie rücksichtsvoll: :polter:
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Da ich nicht wusste, wo ich sonst mit Elvie hin sollte, habe ich ihre sterblichen Überreste in den Hausflur gestellt, wo ihre Hinterbliebenen wohnen. Ich weiß nie, wohin mit den Toten. Wie damals, als Terra noch ein Kind und alleine zu Hause war, als der Handwerker einen tödlichen Stromschlag erlitten hat (wohlgemerkt, der Elektriker). Dessen Urne habe ich bei Lilly in den Vorgarten gestellt, weil die da schon all ihre Ehemänner verbuddelt hatte und es somit nicht weiter auffiel. ...Gut, fiel doch auf, es war eine junge Elektrikerin gewesen, unter all den alten Säcken.
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Dieser Anruf erreichte Ricky noch am selben Abend. ...Das ist ziemlich gruselig:
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Da kann sie nichts für, das sind Nebenwirkungen des Fluches. Dann rülpst man immer, wie ein röhrender Hirsch zur Brunftzeit!
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Später trafen wir diesen Herren an den Fischbüdchen. ...Nicht gut, gar nicht gut. Den habe ich ganz sicher nicht verflucht. Diesen Sim kenne ich doch gar nicht!!!
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Da erklärt ihm Elvira gerade, dass sie auch mal so schlimm ausgeschaut hat, wie er, mit diesen Kringeln im Gesicht. Aber jetzt sieht sie schon wieder viel besser aus...
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Das ist irgendwie erschreckend. Wenigstens weiß ich nun, dass mich bei meinen Sims wirklich nichts mehr schockieren kann...

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Hyyyyääääähhh! Bringt doch die Katze in Sicherheit!

...Und, wieviele Todesfälle hattet Ihr so in dieser Woche? :rolleyes:
 

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