Feisty
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Hallo, ich hab ein großes Problem. Ich wollte gerade an meinem Haus für ein Projekt weiterarbeiten und wollte einen Raum verkleinern. Doch jedesmal, wenn ich eine Wand abreißen will beendet sich das Spiel und gibt mir die Fehlermeldung das Sims 3 ein Problem hat. Ich hab somit jetzt auch eins...
Frage, was sollte ich am besten machen? Downloads und Mods habe ich im Spiel, jedoch wirklich nie Probleme mit gehabt. Mods nur von vertrauenswürdigen seiten drin die ich regelmäßig update und gestern Abend ging es noch!
Von gestern auf heute hat sich nichts verändert, kein neuer Download nichts. Spiel lief jetzt 6 Monate einwandfrei. Musste vor 6 Monaten den PC neumachen, somit auch Sims neuinstallieren.
Hilft da eventuell nur Neuinstallation?
Edit1:
Ich hab bei dem gleichen Haus versucht bei einem anderen Raum die Wand zu löschen, dies funktioniert komischerweise. Wenn ich wieder bei dem eigentlichen Raum die Wand löschen will, stürzt das Spiel ab.
Edit2:
Auch neue Wände die ich auf dem Grundstück erstelle kann ich abreißen (ohne Absturz) nur nicht die, die ich abreißen will.
Habe das Haus in eine andere Nachbarschaft gestellt, gleiche Problem, wie oben und bei Edit1 beschrieben.
Frage, was sollte ich am besten machen? Downloads und Mods habe ich im Spiel, jedoch wirklich nie Probleme mit gehabt. Mods nur von vertrauenswürdigen seiten drin die ich regelmäßig update und gestern Abend ging es noch!
Von gestern auf heute hat sich nichts verändert, kein neuer Download nichts. Spiel lief jetzt 6 Monate einwandfrei. Musste vor 6 Monaten den PC neumachen, somit auch Sims neuinstallieren.
Hilft da eventuell nur Neuinstallation?
Edit1:
Ich hab bei dem gleichen Haus versucht bei einem anderen Raum die Wand zu löschen, dies funktioniert komischerweise. Wenn ich wieder bei dem eigentlichen Raum die Wand löschen will, stürzt das Spiel ab.
Edit2:
Auch neue Wände die ich auf dem Grundstück erstelle kann ich abreißen (ohne Absturz) nur nicht die, die ich abreißen will.
Habe das Haus in eine andere Nachbarschaft gestellt, gleiche Problem, wie oben und bei Edit1 beschrieben.
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