Wie spielt ihr Sims 2?

Vielleicht ist es mit einem Beispiel besser zu verstehen: Mortimer, Kassandra und Alexander Grusel haben im originalen Schönsichtingen ein Haus, das über 100 000 Simoleons Wert ist und über 400 000 Simoleons Barvermögen und ich hätte gerne, dass meine Nachbarschaft der originalen Nachbarschaft möglichst ähnlich wird (zumindest das Haus sollten sie bewohnen, das Bargeld ist nicht ganz so wichtig).
Ah! Jetzt hab ich es verstanden. Das hab ich gestern auch nicht kapiert und nach dem Zwischenspeichern hab ich es auch total vergessen.

Ich glaub ich würde pragmatisch das künftige Geld durch die noch anstehenden Vorfahren teilen und dann jedem dieser Vorfahren einen Anteil geben. Wenn welche schon zusammen leben, dann bekommt der Haushalt eben zwei Anteile.
Ich habe eben "nur" ein großes Projekt, da ich sonst mit der Megahood nicht genug vorankommen würde.
Ich bin bei sowas super sprunghaft. Ich habe zwar Projekte, die schon super lange laufen (gerade Neu Thomana ist bereits 10 Jahre alt). Aber ich brauche immer wieder mal was neues. Besonders hängt das oft mit neuem CC, neuen Ideen oder auch neuen Mods zusammen. Die möchte ich dann gerne testen, schaffe es wegen meiner lahmen Spielweise aber nicht zeitnah und beginne dann ein neues Projekt. Verworfen von meinen großen Projekten habe ich bisher auch erst eines. Mein Melonien. Das war ab einem bestimmten Punkt leider sehr verbuggt. Und meine Zukunftswelt Neo Selene pausiert gerade. Das hat auch ein wenig gesponnen und so recht voran kam ich auch nicht.
Ich würde ehrlich gesagt auch das Alteisen-Haus nicht asiatisch dekorieren. Marie-Claire wurde ja adoptiert und ihre Eltern haben sonst keinen Bezug zu Asien
In meiner Vorstellung wollen ihre Eltern möglichst offen wirken und Marie-Claire nicht "von ihren Wurzeln" abschneiden. Aber aktuell ist der Haushalt eh super arm und wohnt in einem kleinen Farmhaus :D
Brauchen die Pflanzen wirklich warme Temperaturen oder reicht es, wenn sie vor Frost geschützt sind?
Teilweise. Wir haben einige tropische Pflanzen. Da sind mir letztes Jahr sogar bei uns im Büro ein paar Blätter angefroren, weil ich nicht durchgehend die Heizung an habe.
Danke für deinen Bericht und die Bilder! Es ist wirklich schön, dass zu sehen. Ich hätte ja liebend gerne das System aus Gärtnern, Angeln und Kochen aus Sims 3 in Sims 2 oder zumindest irgendein System, das komplexer als das derzeitige ist, aber eben original von EA und nicht per Hacks.
Ich mag Gärtnern (und Sammeln) in den Simsteilen auch sehr. Am wenigsten tatsächlich in Sims 2. Der Mod fühlt sich richtig simlish an. Fügt sich harmonisch in Sims 2 ein, übernimmt aber ein paar Ideen aus den anderen Simsteilen. So ein umfangreiches System wie in Sims 3 und Sims 4 hätte irgendwie unpassend gewirkt. Find ich jedenfalls.
Den Supernatural Garden, den ich seit Jahren im Spiel hab, den finde ich zum Beispiel nicht ganz so geschmeidig Sims2isch. Ich lieb den Mod. Er funktioniert super. Und die Idee, dass man auf so passende Art irgendwie mehr mit den Kreaturen machen kann, mag ich auch wirklich. Aber es fühlt sich schon ein wenig fremd an. Dazu kann ich aber gerne auch noch ein paar InGame-Bilder raussuchen.
Die Kreaturen-Lebenswünsche wären ohnehin welche von denen, die ich lieber komplett draußen lassen würde. An einer verbesserten Übersetzung hätte ich definitiv Interesse. Falls du magst, könnten wir uns auch die Arbeit mit dem Übersetzen/Verbessern aufteilen.
Sie gehören zwar nicht zu meinen Lieblingen, aber ich finde die auch gut durchdacht und stimmig. Aber ich mag auch die Kreaturen, besonders in Sims 2 und hab vermutlich die meisten Mods irgendwie in Relation dazu.
Soweit man im Bugthread nachlesen kann, kann man bei Sims 4 wohl froh sein, wenn man den ausgewachsenen Status überhaupt mal länger zu Gesicht bekommt. Da entwickeln Pflanzen sich über Nacht gerne mal zu Erdhäufchen zurück und sie kriegen es trotz mehrere Patches nicht behoben.
Ich hab bei Sims 4 schon ewig nicht mehr gegärtnert (oder überhaupt ernsthaft länger als eine Stunde gespielt). Das ist ja voll schade, dass das aktuell so verbuggt ist. Möglicherweise finde ich die Bäume daher aktuell auch nicht im Sims4Studio? Ich kenn mich damit aber auch echt kaum aus. Ich bin froh, dass bei mir mit den wenigen 3t2-Berührpunkten alles so einfach gelaufen ist.
Meine Abneigung bezieht sich auch nur auf die Haare. Mit der gesamten restlichen Optik könnte ich mich anfreunden, wenn das Spiel spielerisch mehr bieten würde.
Für mich gibt es ein stimmiges Gesamtbild. Aber ich finde die neueren Sims 4 Haare auch deutlich schöner als die ersten. Die waren doch recht einfach gestaltet. Jetzt bei Sims 2 hab ich besonders den Vorteil, dass die einfach grafisch stabiler sind in meinem Spielstand. Und das merke ich wirklich extrem.
Dann schon mal viel Erfolg für die Tests. Am Ergebnis wäre ich auch interessiert.
Ich halte dich auf dem Laufenden. Aktuell teste ich aber erstmal noch beim Pflanzenmod etwas weiter.
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Von oben sieht der Setzling echt super aus. In der Vorschau war er nämlich halb durchsichtig. Von der Seite verschwinden dann aber alle Blätter :D Da muss ich glaub noch etwas tüfteln.
Bei mir kannst du bei der Zahl eher ZWEI Nullen dranhängen ...
Das ist wirklich sehr bitter. Ich war grad beim Alter schon bei den wenigen Sims genervt. Und die Interessen hab ich jetzt auch grad mal bei 1/3 der Sims angepasst. Wenn es Sims in Sims 1 und Sims 2 gibt, dann hab ich den Mittelwert der Interessen gewählt. Das hat mich auch schon wieder Zeit und nerven und viele Screenshots aus Sims 1 gekostet :D
Es ist schade, dass meine Megahood dich überfordert und zu viel ist. Gibt es etwas, was ich ändern könnte, um es dir leichter zu machen? Mehr (wiederholte) Hintergrundinformationen, Rückblicke auf die vorherige Woche, Familienbilder? Würde es helfen, wenn ich öfters einzelne Haushalte poste statt mehrere Haushalte alle 2-3 Wochen?

Deine Übersicht mit Bildern für jeden Sim klingt definitiv hilfreich. Für meine Nachbarschaft könnte das jedoch zu aufwändig werden, da es ca. 2500 originale Sims gibt und bislang habe ich etwa genauso viele zusätzliche Sims wie originale Sims in meiner Nachbarschaft. Das wären dann also im Laufe der Zeit etwa 5000 Sims. Für die originalen Sims könnte ich aber die entsprechenden Sims-Wiki-Artikel verlinken. Dort gäbe es Infos wie Laufbahn und Lebenswunsch und ein Bild als Erwachsener oder Senior. Im Familienbild gäbe es dann das aktuelle Aussehen. Für die zusätzlichen Sims könnte ich die Infos wie Laufbahn am Wochenbeginn kurz erwähnen.

Die Familienbilder vom Ladebildschirm wären echt kein Problem, da man die ja mit SimPE extrahieren kann. Und es dauert ja nicht lange, darunter zu schreiben wer wer ist.
Links zu vorherigen Teilen finde ich bei meinen (bisherigen) Postings nicht so toll, da ja teilweise mehr als zehn Haushalte in einem Posting kombiniert sind und der Leser auch mit dem Link noch länger suchen müsste. Da wäre dann eine kurze Zusammenfassung vermutlich besser.
Würde es helfen, wenn ich im ersten Posting Links zu den verschiedenen Spielwochen sammle? Da das erste Posting schon recht viel Text und Bilder hat, vermute ich allerdings, dass ich in diesem Posting auf Dauer nur das jeweils erste Posting pro Spielwoche verlinken kann, ohne zu jedem einzelnen Posting zu verlinken und jeden einzelnen Haushalt zu verlinken. Eine andere Möglichkeit wäre, dass ich ein ausführliches Posting jetzt irgendwo mitten im Thread mache und dieses Posting dann im ersten Posting verlinke.
Ich glaub das Posttempo ist mir tatsächlich relativ egal. Ich komm meist eh nicht so oft zum Lesen und dann freue ich mich, wenn es mehr als eine Sache gibt. Ich glaub mich überfordert wirklich schlicht die Anzahl an Sims. Ich weiß dann oft nicht mehr, wer wohin gehört. Einzelne Simsbilder wären da vermutlich auch nicht hilfreich. Ich glaube ein kurzer Rückblick und ein kurzer Vorausblick (aka ist später der Opa von Bella Grusel usw.) fände ich da super. Ich glaub das Verhältnis aus Text und Bild macht es da auch schwer für mich. Auch wenn die Sims natürlich alle unterschiedlich aussehen, so hab ich immer nur Portraitbilder von den Sims und nahezu nie Gameplaybilder und hab so wenig Anhaltspunkte wie jetzt genau diese Sims sind. Da würde so ein Ladebildschirm, wo man auch einfach mal was anderes von den SIms sieht schon extrem helfen. Und gesammelte Links fände ich auch gut. Oft gibt es Lesepausen bei mir, und dann ist es schwer wieder reinzukommen.
Ich habe gestern übrigens mal versucht, eine Übersicht über die Beziehungen in meiner Megahood zu erstellen und möchte die Chance nutzen, um auch euch zu schocken und zu verwirren =)
Das find ich super cool! Gibt es so viele Überkreuzungen im Stammbaum bei dir? Liegt das am ACR oder hast du das selbst angestoßen?
So umfangreich sind deine Nachbarschaften doch gar nicht
Ein Hinweisposting in deinem Thread würde mir ja auch reichen, dann finde ich den Weg zu Tumblr schon alleine.
Nein, das nicht. Aber ich hab viele Minikapitel und wollte nicht für jedes Kapitel den Thread pushen. Aber ich denke wenn Interesse besteht, dann pushe ich immer dann, wenn ich mit einer Familie durch bin. Das sind dann immer ein paar Teile auf einmal, da lohnt sich auch das Lesen und keiner ist genervt, weil mein Thread dauernd nach oben ploppt :)
Ikonisch und doch neu für mich, da ich bei Sims 1 ja nur das Grundspiel hatte. Ich finde es echt schön, die weiteren Grundstücke und Sims von damals noch nachträglich kennenzulernen.

Für mich kommen bei dem Bild mehr die Sims-3-Vibes durch, wobei das auch wieder daran liegen kann, dass ich mit der Sims-3-Optik vertrauter bin. Ich finde es eine gute Idee, dass Jolande das Geschäft gekauft hat. Für die Sims-3-Teilzeitjobs für Erwachsene gibt es ja leider keine gute Entsprechung in Sims 2.

Auf einen Marktplatz wäre ich bei dem Bild nicht wirklich gekommen. Der viele Rasen (auch zwischen Gehweg und Straße) sorgt irgendwie immer für einen amerikanischen Vorstadt-Look.
Intensiv hab ich tatsächlich früher nur mit den Grundstücken von HotDates gespielt. Später hab ich dann eh alles selbst umgebaut und die Originale kaum kennengelernt. Umso mehr liebe ich diese Datenbank: https://sims1database.tumblr.com/ Am Anfang hab ich nur mit Bildern aus der Googlesuche und dem Wiki gearbeitet. Jemand auf Tumblr hat mir auch ein paar Fotos geschickt. Dann mit der Datenbank und irgendwann hab ich dann doch Sims 1 wieder installiert :D
Das erste Grundstück ist dieses hier: View: https://sims1database.tumblr.com/post/693118531755180032/26-main-street-landgraab-mall-35x35-the-sims-hot

Im Erdgeschoss befindet sich eine nahezu 1:1 Nachbildung von dem Blumenladen und dem Modegeschäft. Das Restaurant (das übrigens nur dann den Twikkilook hat, wenn man noch ein anderes Addon hat. Sonst ist es ein klassisches American Diner) hab ich komplett weggelassen. Und mit etwas verändertem Grundriss hab ich Spielzeug- und Süßigkeitenladen oben draufgepackt. In Sims 1 gab es super viele kleine Verkaufsdisplays. Man konnte dort dann Dategeschenke kaufen und anderen Sims schenken. Zum Beispiel Pralinen oder Teddybären. Super nett gemacht, hab ich gerne genutzt.

Im Hintergrund zu Jolandes Laden ist dieses Grundstück: View: https://sims1database.tumblr.com/post/693124274060492800/71-elm-street-old-town-quarter-29x29-the-sims

Das habe ich auch ziemlich genau nachgebaut, aber ein paar Sachen verändert. Man konnte dort Kaffee und Kuchen bestellen, Kerzen und Masken kaufen oder ein Haustier. Eine sehr wilde Mischung. Und man hat dort immer die Wahrsagerin getroffen (immer wenn es irgendwo die Kerzen zu kaufen gab). In Oldtown war der Stil als New Orleans angehaucht. Das hab ich bei Jolandes Laden auch versucht. Aber ja, der Sims 2 Look kommt da natürlich mehr raus. Hab das Rabbithole auch recht gut nachgebaut (aber verkleinert).

Der Marktplatz wurde einfach nur super bescheuert ins deutsche Übersetzt. Es ist eine Gärtnerei/Gemüseladen: View: https://sims1database.tumblr.com/post/693120814909980672/61-happy-trail-custers-market-31x30-the-sims
Man konnte dort Samen kaufen und Gemüse. Ich bin mir nicht mal sicher, ob der Acker bepflanzbar ist. Normal konnte man das glaube ich nur zu Hause.

Liebe Grüße :)
 
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:hallo:

Hab sie also schön in das Sims 2 Haus einziehen lassen und überall etwas Asia-Deko verteilt, bis mir einfiel, dass Marie Claire noch Alteisen heißt und ganz wo anders wohnt
:lol: das könnte von mir sein!

Wir beide machen aber auch echt was mit mit unseren Baustellen. Örks.
Ja. Allerdings.... :argh:
Würdest du dich freuen, wenn ich diese Information jede Woche nochmal wiederhole (wäre nicht viel Zeitaufwand für mich) oder wäre es dir ohnehin egal?
Ja, auf jeden Fall! So müsste ich weder grübeln noch suchen und für mich wären die Zusammenhänge deutlich klarer :)
Ich habe gestern übrigens mal versucht, eine Übersicht über die Beziehungen in meiner Megahood zu erstellen und möchte die Chance nutzen, um auch euch zu schocken und zu verwirren
*umfall*
Ja. Danke schön :lol: - verwirrt vin ich jetzt auf jeden Fall ;)

Ich hab eines meiner *irgendwann-mal-angefangen* Projekte rausgekramt - eine NB in der ich nach und nach rein zufällig erstellte Sims ansiedele und sehr viel baue. Da gehts dann naturgemäß kaum vorwärts, weil ich Bauen immer nur "anfallsweise" machen mag.

Aber ich zeig einfach mal was:

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Hier seht ihr die "Hauptstraße" mit den ersten paar Bauten - vorn ein Cafe, das dahinter ist ein (etwas überdimensionierter) Apartmentbau und dann steht da noch die Markthalle.
An der Querstraße wohnt Familie Krämer; wie man vielleicht sieht sollen sie oben wohnen und irgendwann mal unten ein Geschäft führen.


CafeSimfonia.jpg

Das "Cafe Simsonia" mag ich ganz gern ;); es ist aber nur unten eingerichtet. Die obere Etage ist Deko.

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In der geplanten etwas heruntergekommeneren Ecke lebt Familie Barbero.; sie haben etwas das eher einem Trailer als einem Haus ähnelt. Wobei sie sich inzwischen ein 2. "Wohnmobil" leisten konnten.

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Das College ...viel Arbeit. Gestern hab ich den "Aridia-Platz" gebaut; die anderen Gebäude sind Wohnheime bzw. das weiße ist glaube ich zu mieten.

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Der Aridia-Platz mit Cafe (das braune Gebäude vorn), Supermarkt, Klamottenladen & Burgerbude (das schwarte Gebäude hinten)

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Das ist die "Markthalle" in Simsonia; hier gibt es fast alles. Also quasi eine Art Einkaufs-Zentrum.

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Das sind die beiden Sähne der Familie Krämer :lol: - der ältere zieht bald um zum College (und wurde mit seinen Eltern als Kind erstellt).
auf jeden Fall können die zwei ihre Verwandschaft nicht verleugnen....!
 
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Ah! Jetzt hab ich es verstanden. Das hab ich gestern auch nicht kapiert und nach dem Zwischenspeichern hab ich es auch total vergessen.

Es ist ja noch etwas Zeit, bis ich mit der nächsten Spielwoche beginne. Ich nehme also noch gerne Ideen und Tipps entgegen.

Ich glaub ich würde pragmatisch das künftige Geld durch die noch anstehenden Vorfahren teilen und dann jedem dieser Vorfahren einen Anteil geben. Wenn welche schon zusammen leben, dann bekommt der Haushalt eben zwei Anteile.

D. h. bei dir würden die zusätzlichen Kinder/Geschwister der Vorfahren dann leer ausgehen? Und wie würdest du es handhaben, wenn das Haus der Familie zu teuer ist und nicht vom Anteil bezahlt werden kann?

Ich bin bei sowas super sprunghaft. Ich habe zwar Projekte, die schon super lange laufen (gerade Neu Thomana ist bereits 10 Jahre alt). Aber ich brauche immer wieder mal was neues. Besonders hängt das oft mit neuem CC, neuen Ideen oder auch neuen Mods zusammen. Die möchte ich dann gerne testen, schaffe es wegen meiner lahmen Spielweise aber nicht zeitnah und beginne dann ein neues Projekt. Verworfen von meinen großen Projekten habe ich bisher auch erst eines. Mein Melonien. Das war ab einem bestimmten Punkt leider sehr verbuggt. Und meine Zukunftswelt Neo Selene pausiert gerade. Das hat auch ein wenig gesponnen und so recht voran kam ich auch nicht.

Respekt, dass deine eine Nachbarschaft schon zehn Jahre alt ist. So weit muss man erst mal kommen. Und nach so einer langen Zeit kann ich definitiv verstehen, dass du immer mal Abwechslung brauchst.
Zum Testen nehme ich immer nur Testnachbarschaften, die ich danach wieder aufgebe. Ich gestehe aber, dass es in meinem Downloads-Ordner massig ungetestete Hacks und anderen CC gibt, die genau aus diesem Grund noch nicht in meinem Spiel sind.
Ich versuche ja zu akzeptieren, wenn meine Megahood nicht ganz perfekt ist. Ich habe ja angefangen zu spielen, bevor die Vorbereitungen ganz fertig waren und bevor ich mal einige Zeit das Balancing einer großen Nachbarschaft getestet habe. Daher muss ich jetzt bei einigen Dingen nachjustieren und werde auch Hacks nachträglich ins Spiel aufnehmen. Und wenn ich mal keine Lust zum Spielen hatte, habe ich die noch fehlenden Templates mit Sims erstellt. Wenn ich in nächster Zeit keine Lust zum Spielen habe, könnte ich anfangen, die Lots aus Inselgeschichten nachzuerstellen (soweit möglich, da Lotgrößen und Lotterrains ja nicht immer passen werden - und ich werde wohl größtenteils auf Conversions für den Kauf- und Baumodus verzichten, so dass der Stil der Lots anders sein wird).

In meiner Vorstellung wollen ihre Eltern möglichst offen wirken und Marie-Claire nicht "von ihren Wurzeln" abschneiden. Aber aktuell ist der Haushalt eh super arm und wohnt in einem kleinen Farmhaus :D

Das würde aber doch mit Wissen über die Kultur und die Traditionen viel besser funktionieren als mit Deko, die vermutlich aus verschiedenen Regionen oder sogar Ländern stammt. Aber okay, du hast ja geschrieben "offen wirken", da passt es so vielleicht sogar besser.

Teilweise. Wir haben einige tropische Pflanzen. Da sind mir letztes Jahr sogar bei uns im Büro ein paar Blätter angefroren, weil ich nicht durchgehend die Heizung an habe.

Oh, okay. Das ist natürlich unpraktisch. Dann würde ich auch lieber auf Nummer sicher gehen.

Ich mag Gärtnern (und Sammeln) in den Simsteilen auch sehr. Am wenigsten tatsächlich in Sims 2. Der Mod fühlt sich richtig simlish an. Fügt sich harmonisch in Sims 2 ein, übernimmt aber ein paar Ideen aus den anderen Simsteilen. So ein umfangreiches System wie in Sims 3 und Sims 4 hätte irgendwie unpassend gewirkt. Find ich jedenfalls.

Für mich ist es gar nicht unbedingt der Umfang, sondern dass das System in Sims 3 so verzahnt ist: Dass für jedes Gericht bestimmte Zutaten gebraucht werden und nicht einfach irgendwelche, dass Früchte und Fische zum Düngen von Pflanzen verwendet werden können, dass Früchte und Samen als Köder beim Angeln verwendet werden können usw. Das funktioniert mMn unabhängig davon, ob es jeweils fünf, zwanzig oder fünfzig Pflanzen und Fischarten gibt.

Den Supernatural Garden, den ich seit Jahren im Spiel hab, den finde ich zum Beispiel nicht ganz so geschmeidig Sims2isch. Ich lieb den Mod. Er funktioniert super. Und die Idee, dass man auf so passende Art irgendwie mehr mit den Kreaturen machen kann, mag ich auch wirklich. Aber es fühlt sich schon ein wenig fremd an. Dazu kann ich aber gerne auch noch ein paar InGame-Bilder raussuchen.

Wenn man mit Kreaturen spielt, sind solche Ergänzungen sicher toll, auch wenn sie nicht ganz zum restlichen Spiel passen.
Bei Sims 2 spiele ich schon ewig praktisch ohne Kreaturen (außer Aliens). So ganz konnte ich sie noch nie in meinen Spielstil integrieren und nachdem ich irgendwann einen Glitch hatte, habe ich es dann ganz gelassen: Gabi Kurios hatte sich den Obervampir geangelt und er ist bei ihr eingezogen. Irgendwann als er in Fledermausgestalt irgendwohin geflogen ist, hat der Gestaltwechsel nicht ganz geklappt und er blieb in Simgestalt, aber mit einer flatternden Fledermaus in Brusthöhe und die Fledermaus ist nicht mehr verschwunden, egal was ich versucht habe.
Ich habe daher in Sims 3 deutlich mehr mit Kreaturen gespielt als in Sims 2. Mir gefällt es auch besser, dass das Kreaturendasein auch weitervererbt werden kann und dass die Kreaturen dort zumindest langsam altern statt ewig zu leben (sofern man keinen unnatürlichen Tod stirbt). Trotzdem finde ich Kreaturen nicht so wichtig, dass ich sie unbedingt im Spiel haben muss und bei einem Projekt wie meiner Megahood wären sie sogar eher störend. Daher habe ich mir auch keine von den Hacks geholt, die die Kreaturen in Sims 2 anpassen.

Ich hab bei Sims 4 schon ewig nicht mehr gegärtnert (oder überhaupt ernsthaft länger als eine Stunde gespielt). Das ist ja voll schade, dass das aktuell so verbuggt ist. Möglicherweise finde ich die Bäume daher aktuell auch nicht im Sims4Studio? Ich kenn mich damit aber auch echt kaum aus. Ich bin froh, dass bei mir mit den wenigen 3t2-Berührpunkten alles so einfach gelaufen ist.

Das ist glaube ich kein aktuelles Problem. Diesen Bug müsste es schon seit Jahren geben und es gab auch schon drei oder mehr Versuche, ihn mit Patches zu fixen.
Zum Sims4Studio kann ich nichts sagen, da ich es nie genutzt habe.

Für mich gibt es ein stimmiges Gesamtbild. Aber ich finde die neueren Sims 4 Haare auch deutlich schöner als die ersten. Die waren doch recht einfach gestaltet. Jetzt bei Sims 2 hab ich besonders den Vorteil, dass die einfach grafisch stabiler sind in meinem Spielstand. Und das merke ich wirklich extrem.

Vielleicht sollte ich mir die neueren Frisuren mal genauer anschauen. Mir war nicht wirklich bewusst, dass es da größere Unterschiede gibt, was dafür spricht, dass ich hauptsächlich die älteren Frisuren im Hinterkopf habe.

Ich halte dich auf dem Laufenden. Aktuell teste ich aber erstmal noch beim Pflanzenmod etwas weiter.

Von oben sieht der Setzling echt super aus. In der Vorschau war er nämlich halb durchsichtig. Von der Seite verschwinden dann aber alle Blätter :D Da muss ich glaub noch etwas tüfteln.

Da fällt mir wieder ein, dass ich schon vor ein paar Jahren mal ein Set mit Pflanztöpfen heruntergeladen habe, mit dem man auch drinnen gärtnern kann. Das Set habe ich bis heute nicht getestet und daher auch nicht im Spiel.

Das ist wirklich sehr bitter. Ich war grad beim Alter schon bei den wenigen Sims genervt. Und die Interessen hab ich jetzt auch grad mal bei 1/3 der Sims angepasst. Wenn es Sims in Sims 1 und Sims 2 gibt, dann hab ich den Mittelwert der Interessen gewählt. Das hat mich auch schon wieder Zeit und nerven und viele Screenshots aus Sims 1 gekostet :D

Im Vergleich zur gesamten Vorbereitungszeit war das trotzdem ein Klacks. Am Anfang wollte ich ja alles perfekt machen, hatte selbst solche Details wie Stimmen angepasst. Wobei es bei Sims 2 noch relativ schnell geht, da man SimPE ja zum Glück mehrfach gleichzeitig offen haben kann, so dass es einfaches Copy & Paste war und kein Abtippen von Daten auf Screenshots.

Ich glaub das Posttempo ist mir tatsächlich relativ egal. Ich komm meist eh nicht so oft zum Lesen und dann freue ich mich, wenn es mehr als eine Sache gibt. Ich glaub mich überfordert wirklich schlicht die Anzahl an Sims. Ich weiß dann oft nicht mehr, wer wohin gehört. Einzelne Simsbilder wären da vermutlich auch nicht hilfreich. Ich glaube ein kurzer Rückblick und ein kurzer Vorausblick (aka ist später der Opa von Bella Grusel usw.) fände ich da super. Ich glaub das Verhältnis aus Text und Bild macht es da auch schwer für mich. Auch wenn die Sims natürlich alle unterschiedlich aussehen, so hab ich immer nur Portraitbilder von den Sims und nahezu nie Gameplaybilder und hab so wenig Anhaltspunkte wie jetzt genau diese Sims sind. Da würde so ein Ladebildschirm, wo man auch einfach mal was anderes von den SIms sieht schon extrem helfen. Und gesammelte Links fände ich auch gut. Oft gibt es Lesepausen bei mir, und dann ist es schwer wieder reinzukommen.

Das mit der Anzahl an Sims wird nicht besser werden =)
Rückblick, Vorausblick und Ladebildschirm lassen sich definitiv einrichten. Gameplaybilder wird es weiterhin nicht allzu viele geben (sonst dauert eine Rotation einfach zu lange), aber ich hoffe, dass ich die Anzahl zumindest ein bisschen erhöhen kann. Ich könnte bei den Bildern auch versuchen, eine Legende mit allen Sims (auch denen im Hintergrund) unters Bild zu schreiben. Bislang sind da ja vermutlich nur die Sims, um die es gerade geht, gut zu erkennen.
Noch wohnen die meisten Sims ja in kleinen oder sogar winzigen Häusern und da ist es oftmals schwer, einen guten Winkel für Screenshots hinzubekommen, vor allem wenn keine heruntergeklappten Wände auf dem Screenshot sein sollen. Wenn ich in der nächsten Runde dann etwas Geld an die Sims verteile, wird es sicher einige Umzüge in größere Häuser geben und dort fällt es mir dann hoffentlich leichter gute Screenshots zu machen. Wie handhabst du/handhabt ihr dieses Problem eigentlich?
Um ein Posting mit Links werde ich mich dann demnächst mal kümmern.

Das find ich super cool! Gibt es so viele Überkreuzungen im Stammbaum bei dir? Liegt das am ACR oder hast du das selbst angestoßen?

Ich finde die Grafik auch beeindruckend. Ich kann allerdings nicht garantieren, dass ich die Grafik in den nächsten Spielwochen auf dem aktuellen Stand halten kann. Es war schwer, eine passende Software für diese Art der Darstellung zu finden (Empfehlungen werden gerne entgegengenommen ;)), weil die meiste Software dieser Art super teuer ist (da an Unternehmen gerichtet) und Demo-Versionen meist eine Beschränkung haben, wieviele Elemente man nutzen darf. Am Ende habe ich eine kostenlose Option gefunden, aber eben mit dem Nachteil, dass die Kinder entweder nur mit einem Elternteil verbunden sind oder ich noch mehr Linien verwenden muss. Außerdem ist leider die Fläche, auf der ich die Elemente platzieren kann, begrenzt und ich musste die Schriftgröße der Namen schon zwei Mal verkleinern, um überhaupt alle Sims für den aktuellen Zwischenstand unterzubringen. D. h. wenn noch mehr Sims dazukommen, wird es richtig eng oder ich müsste mich fast mit einer Lupe vor den Bildschirm setzen.

Die Stammbäume in der Megahood schauen bisher noch recht normal und langweilig aus. Bisher gibt es da nur die Paare der ersten Generation mit ihren jeweiligen Kindern. Von denen sind bislang nur Salvatore Capitano und Victoria Monti verheiratet, alle anderen sind noch ledig und Kinder der dritten Generation gibt es auch noch nicht. Die vielen Verbindungen in der Grafik kommen ja durch die Affären und die sind im Stammbaum ja (vorerst) nicht sichtbar. Erst wenn es irgendwann zu Scheidungen oder Kuckuckskindern kommt, wird sich das im Stammbaum zeigen.

Die Paare mit gleichem Nachnamen sind alle im CAS entstanden. Die übrigen Beziehungen stammen zu geschätzt 90 % vom ACR. Die restlichen 10 % habe ich angestoßen, weil min. einer der beteiligten Sims einen konkreten romantischen Wunsch für den jeweils anderen Sim hatte (also z. B. "mit [Simname] flirten", nicht "mit X Sims rumschmusen"). Die allermeisten Affären (egal ob per ACR oder manuell) sind entweder von einem Romantiksim ausgegangen oder von einem Sim der zweiten Generation, der sich eigentlich nur eine glückliche Beziehung wünscht, aber zu keinem der anderen Singles eine große Anziehungskraft hat. Ich persönlich hätte eigentlich nichts gegen ein paar zusätzliche richtige Beziehungen zwischen Sims der zweiten Generation. Da haben ja auch manche Sims schon ein Fünftel ihrer Zeit als Erwachsenen hinter sich. Abgesehen von dem einen Ehepaar konnte sich da noch niemand richtig festlegen und selbst die Stammbaumpaare haben alle noch Affären nebenbei und wenn sie nicht irgendwann ihr Stammbaumkind zeugen müssten, hätte/würde ich sie noch nicht zusammenziehen lassen, sondern würde lieber noch länger abwarten, wie sich die ganzen Beziehungen und Affären entwickeln.

Nein, das nicht. Aber ich hab viele Minikapitel und wollte nicht für jedes Kapitel den Thread pushen. Aber ich denke wenn Interesse besteht, dann pushe ich immer dann, wenn ich mit einer Familie durch bin. Das sind dann immer ein paar Teile auf einmal, da lohnt sich auch das Lesen und keiner ist genervt, weil mein Thread dauernd nach oben ploppt :)

Es muss ja nicht für jedes Minikapitel sein. Ich lese wie du auch gerne mal mehrere Kapitel am Stück, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Ich weiß nicht, wie lange du brauchst, bis du mit einer Familie durch bist, aber dieser Vorschlag klingt für mich gut. Falls du mal schnell bist, kannst du dann ja auch mit dem Pushen warten, bis zwei Familien fertig sind oder falls du mal länger brauchst, auch mal zwischendurch Pushen - wie es für dich sinnvoll erscheint.

Intensiv hab ich tatsächlich früher nur mit den Grundstücken von HotDates gespielt. Später hab ich dann eh alles selbst umgebaut und die Originale kaum kennengelernt. Umso mehr liebe ich diese Datenbank: https://sims1database.tumblr.com/ Am Anfang hab ich nur mit Bildern aus der Googlesuche und dem Wiki gearbeitet. Jemand auf Tumblr hat mir auch ein paar Fotos geschickt. Dann mit der Datenbank und irgendwann hab ich dann doch Sims 1 wieder installiert :D
Das erste Grundstück ist dieses hier:

Ich finde es ja schade, dass nicht mehr Bilder von damals einfach so im Internet verfügbar sind. Schön, dass du jemanden gefunden hast, der dir weiterhelfen konnte.

Im Erdgeschoss befindet sich eine nahezu 1:1 Nachbildung von dem Blumenladen und dem Modegeschäft. Das Restaurant (das übrigens nur dann den Twikkilook hat, wenn man noch ein anderes Addon hat. Sonst ist es ein klassisches American Diner) hab ich komplett weggelassen. Und mit etwas verändertem Grundriss hab ich Spielzeug- und Süßigkeitenladen oben draufgepackt. In Sims 1 gab es super viele kleine Verkaufsdisplays. Man konnte dort dann Dategeschenke kaufen und anderen Sims schenken. Zum Beispiel Pralinen oder Teddybären. Super nett gemacht, hab ich gerne genutzt.

Im Hintergrund zu Jolandes Laden ist dieses Grundstück:

Danke für die Erklärung. Mir war vorher nicht klar, dass du mehrere einstöckige Gebäude zu einem zweistöckigen Gebäude zusammengefasst hast.
An den Tiki-Look sollte ich mich am besten schon mal gewöhnen. Wenn ich irgendwann anfange Lots für die Inselgeschichten-Sims zu bauen, werde ich dieses Set wohl so oft wie möglich verwenden, da ich auf die originalen Items nach Möglichkeit verzichten will.
Konnten die beschenkten Sims in Sims 1 dann auch etwas mit dem Geschenk anfangen oder war es nur Deko? Irgendwie zeigt sich da, dass es schon von Sims 1 zu Sims 2 zumindest kleine Rückschritte gab. Es gibt Verkaufsdisplays, es gibt Pralinen (durch die Karrierebelohnung), es gibt Teddies usw., aber niemand hat sich die extra Mühe gemacht, diese Dinge zu einem zusätzlichen Feature und netten Detail zu kombinieren.

Das habe ich auch ziemlich genau nachgebaut, aber ein paar Sachen verändert. Man konnte dort Kaffee und Kuchen bestellen, Kerzen und Masken kaufen oder ein Haustier. Eine sehr wilde Mischung. Und man hat dort immer die Wahrsagerin getroffen (immer wenn es irgendwo die Kerzen zu kaufen gab). In Oldtown war der Stil als New Orleans angehaucht. Das hab ich bei Jolandes Laden auch versucht. Aber ja, der Sims 2 Look kommt da natürlich mehr raus. Hab das Rabbithole auch recht gut nachgebaut (aber verkleinert).

Definitiv eine wilde Mischung. Ich würde da wohl die Tiere weglassen, da man die nicht mal eben nebenbei kaufen sollte. Den übrigen Mix finde ich aber sogar ganz lustig. Hast du es auch geschafft, dass die Heiratsvermittlerin immer oder regelmäßig auf dem Grundstück auftaucht? Funktioniert so etwas mit Pescados Customer Selector?

Der Marktplatz wurde einfach nur super bescheuert ins deutsche Übersetzt. Es ist eine Gärtnerei/Gemüseladen: View: https://sims1database.tumblr.com/post/693120814909980672/61-happy-trail-custers-market-31x30-the-sims
Man konnte dort Samen kaufen und Gemüse. Ich bin mir nicht mal sicher, ob der Acker bepflanzbar ist. Normal konnte man das glaube ich nur zu Hause.

Das ist tatsächlich eine reichlich ungeschickte Übersetzung. Es gibt in echt übrigens einen Custer Farmers' Market, also hätte es wohl als Bauernmarkt übersetzt werden sollen. In dem Fall sehe ich die Schuld dann aber eher bei EA und weniger bei den Übersetzern, da sie das "Farmers'" aus dem Namen rausgelassen haben und dieser Marktveranstalter international nicht so bekannt ist, dass man erwarten kann, dass ein Übersetzer im Ausland darauf kommt. Genau für solche Fälle gibt es bei Übersetzungssoftware eigentlich noch ein Feld, in dem man Kommentare an die Übersetzer mitschicken kann, um Übersetzungsfehler zu vermeiden.

Ja, auf jeden Fall! So müsste ich weder grübeln noch suchen und für mich wären die Zusammenhänge deutlich klarer :)

Wie oben als Antwort auf Rickis Posting schon geschrieben, werde ich dann in der nächsten Spielwoche versuchen deutlich mehr Informationen bereitzustellen, um es euch zu erleichtern. Ich würde mich freuen, wenn ihr mir dann mitteilt, ob euch das ausreicht oder ob ich noch etwas besser oder anders machen sollte.

*umfall*
Ja. Danke schön :lol: - verwirrt vin ich jetzt auf jeden Fall ;)

Anfangs habe ich noch versucht, für Parties die Gästeliste so zusammenzustellen, dass niemand beim Betrügen erwischt werden kann. Das habe ich vor einiger Zeit aufgegeben =)
Ich muss auch sagen, dass es ich es okay fände, wenn es langsam mal zu einer Scheidung in der Megahood kommt, aber bisher sind es üblicherweise die Affären, die scheitern.

Ich hab eines meiner *irgendwann-mal-angefangen* Projekte rausgekramt - eine NB in der ich nach und nach rein zufällig erstellte Sims ansiedele und sehr viel baue. Da gehts dann naturgemäß kaum vorwärts, weil ich Bauen immer nur "anfallsweise" machen mag.

Da die Apartments alle noch unbewohnt sind, ist aber das Bauen derzeit wohl nicht das Problem.

Aber ich zeig einfach mal was:

Hier seht ihr die "Hauptstraße" mit den ersten paar Bauten - vorn ein Cafe, das dahinter ist ein (etwas überdimensionierter) Apartmentbau und dann steht da noch die Markthalle.
An der Querstraße wohnt Familie Krämer; wie man vielleicht sieht sollen sie oben wohnen und irgendwann mal unten ein Geschäft führen.

Das Apartmenthaus schaut vor allem deshalb überdimensioniert aus, weil um die paar Grundstücke herum noch so viel freie Fläche ist. Ich denke, dass es sich gut in die Nachbarschaft einfügen wird, wenn du etwas weitergespielt und -gebaut hast.

Das sind die beiden Sähne der Familie Krämer :lol: - der ältere zieht bald um zum College (und wurde mit seinen Eltern als Kind erstellt).
auf jeden Fall können die zwei ihre Verwandschaft nicht verleugnen....!

Ja, die beiden schauen sich wirklich ähnlich. Gibt es noch andere Teenager, die dann mit dem älteren zur Uni ziehen werden?
 
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Reaktionen: vanLuckner
:hallo:☕ Guten Morgen!

Wie oben als Antwort auf Rickis Posting schon geschrieben, werde ich dann in der nächsten Spielwoche versuchen deutlich mehr Informationen bereitzustellen, um es euch zu erleichtern. Ich würde mich freuen, wenn ihr mir dann mitteilt, ob euch das ausreicht oder ob ich noch etwas besser oder anders machen sollte.
Das klingt gut & ich werde dir Rückmeldung geben :nick:
Das habe ich vor einiger Zeit aufgegeben =)
:lol: das kann ich gut verstehen!
Wobei ich mir denken kann, das sich das später - allein wegen der Anzahl der Sims in deiner Megahood- eventuell etwas "verlaufen" wird. Aber das sehen wir ja dann :D
Da die Apartments alle noch unbewohnt sind, ist aber das Bauen derzeit wohl nicht das Problem.
Jein :lol:. Ich Ich musste das College bauen, weils dafür echt Zeit wurde, und da fehlt es halt noch an allen Ecken und Enden - was für Sport, ein Treffpunkt, Bibliothek.... wenn die nächsten Sims nach Simsonia ziehen muss ich auch was für sie bauen, weil die Apartments ziemlich teuer sind :schäm:...und ich brauche auch noch eine Kirche, Friedhof, Rathaus....Schwimmbad....Fitnesscenter...ach mir fallen immer tausend mögliche Gemeinschaftsgrundstücke ein :lol:
Und natürlich möchte ich auch eine "Schattige Pinie" (Senioren-Residenz) ein Kinderheim, eine Kaserne und ein Gefängnis. Und ein "Internat". Und....puh. Ich hör lieber auf :Oo::schäm:
as Apartmenthaus schaut vor allem deshalb überdimensioniert aus, weil um die paar Grundstücke herum noch so viel freie Fläche ist.
Ich überlege noch, das zu verschieben. Oder aber das Cafe und die Markthalle müssen "wandern". Eigentlich hätte ich an der Hauptstraße gern nur große (dreistöckige) Gebäude, die irgendwann mal ein ziemlich geschlossenes Bild ergeben. Aber bis ich soweit bin dauert das bestimmt noch.
a, die beiden schauen sich wirklich ähnlich. Gibt es noch andere Teenager, die dann mit dem älteren zur Uni ziehen werden?
Bisher nur einen:

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Er hier - Leon Barbero. Der Junge ist mit seinem Vater als Teenager hergezogen, aber halt erst in der 2. Spielwoche. Deshalb ist er gleich alt mit Mike Krämer.
Und da alle beide mit Sophie Miguel Freunde fürs Leben sind, darf sie vielleicht auch aufs College.
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OK, Leon und Sophie sind mehr als "Freunde" :lol:. Aber Leon ist ein Romantiker, von daher sollte sie sich keine allzu großen Hoffnungen auf eine dauerhafte Beziehung machen....
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Sein Vater Roman hat sich übrigens kurzerhand die Magda Spitzig geangelt & geheiratet. Er wird also nicht vereinsamen ohne seinen Sohn...eher im Gegenteil. Magda wünscht sich 6 Kinder :what:
Das wird eng im Trailer-Park...:lol:
 
Da bin ich wieder :)
Am Wochenende hab ich viel für die Uni nachgeholt und heute war dann gleich wieder Handwerkerdrama. Eigentlich hätten heute endlich die Netzwerkdosen eingerichtet werden sollen, damit wir zeitnah auch Internet im neuen Büro haben, aber offenbar sind wohl 1/4 der verlegten Kabel defekt. Vermutlich hat der Trockenbauer beim Schließen der Decke durchgebohrt. So langsam suche ich echt die Kamera...

Ich hab eines meiner *irgendwann-mal-angefangen* Projekte rausgekramt - eine NB in der ich nach und nach rein zufällig erstellte Sims ansiedele und sehr viel baue. Da gehts dann naturgemäß kaum vorwärts, weil ich Bauen immer nur "anfallsweise" machen mag.
Das ist ja auch eine lustige Projektidee. Sind die Sims dann mit Pooklets Zufallsmethode gemacht oder ausgewürfelt?

Mir gefallen deine Gebäude, dass du ein Baumuffel bist, merkt man daran nicht. Teilweise sind die Größenverhältnisse, wie du ja selbst schreibst, nicht so ideal, aber ansonsten super liebevoll und nett gemacht. Gerne mehr Bilder :)
Das sind die beiden Sähne der Familie Krämer :lol: - der ältere zieht bald um zum College (und wurde mit seinen Eltern als Kind erstellt).
auf jeden Fall können die zwei ihre Verwandschaft nicht verleugnen....!
Und von der Familie gerne auch. Die zwei Jungs sind ja echt knuffig.
D. h. bei dir würden die zusätzlichen Kinder/Geschwister der Vorfahren dann leer ausgehen? Und wie würdest du es handhaben, wenn das Haus der Familie zu teuer ist und nicht vom Anteil bezahlt werden kann?
Geschwister, die in der Originalgeschichte gar nicht vorkommen, denen hätte ich nur die Versicherungssumme gegeben und sonst nichts, ja. Kommen Sims aus einer Familie später in mehrere Haushalte (z.B. die Hübsch-Geschwister), dann würde ich es pragmatisch glaub gleichmäßig aufteilen, auch wenn das nicht ganz passt. Mir wäre das zu umständlich da immer das Verhältnis genau auszurechnen. In so einem Fall kann es dann aber natürlich wirklich sein, dass am Ende bei einem Teil nicht genug Geld für das Haus übrig bleibt. Du hast ja auch einige Mods im Spiel, die das Einkommen beschränken, oder? Bei meinen BACCs herrscht durch Steuern ja eh immer Armut, aber sonst kann man sich so ein Vermögen schon ganz gut erspielen.
Respekt, dass deine eine Nachbarschaft schon zehn Jahre alt ist. So weit muss man erst mal kommen. Und nach so einer langen Zeit kann ich definitiv verstehen, dass du immer mal Abwechslung brauchst.
Dafür bin ich sehr langsam. Bin aktuell am Anfang von Woche 11. Mir bietet Thomana immer wieder Abwechslung, da es durch das Fantasiesetting keine genauen Regeln gibt, was da jetzt hinpasst und was nicht, aber es sind halt gefühlt immer die selben Sims. Der erste geborene Sim ist jetzt ein Knacker, lebt aber immer noch. Und in Woche 11 werden jetzt planmäßig die ersten Urenkel der Gründungslinie auf die Welt kommen.
Zum Testen nehme ich immer nur Testnachbarschaften, die ich danach wieder aufgebe. Ich gestehe aber, dass es in meinem Downloads-Ordner massig ungetestete Hacks und anderen CC gibt, die genau aus diesem Grund noch nicht in meinem Spiel sind.
Das wiederum mache ich sogut wie nie. Mir macht es oft keinen Spaß Elemente mit unbekannten Sims zu testen. Ich brauch dafür meine Geschichten im Hintergrund. Gerade aus dem entstehen dann bei mir eben viele Nachbarschaften mit unterschiedlichem Setting. Mein MidnightSun für alle tropischen Downloads, das Old Pleasant Valley für alle Originalgeschichten, Thomana für alles exotische, magische und das Apfelblütental für simlishrealistisches, aber eben nicht Kanon. Komplett ungetesteten CC hab ich aber tatsächlich keinen. Klar, hier und da ist ein Möbel- oder Kleidungsstück, was ich noch nicht so intensiv genutzt habe, aber gerade Mods teste ich doch recht schnell aus.
Das würde aber doch mit Wissen über die Kultur und die Traditionen viel besser funktionieren als mit Deko, die vermutlich aus verschiedenen Regionen oder sogar Ländern stammt. Aber okay, du hast ja geschrieben "offen wirken", da passt es so vielleicht sogar besser.
Ja genau ich meinte das mit dem "Gut gemeint, aber halt nicht gut hinbekommen"-Touch.
Für mich ist es gar nicht unbedingt der Umfang, sondern dass das System in Sims 3 so verzahnt ist: Dass für jedes Gericht bestimmte Zutaten gebraucht werden und nicht einfach irgendwelche, dass Früchte und Fische zum Düngen von Pflanzen verwendet werden können, dass Früchte und Samen als Köder beim Angeln verwendet werden können usw. Das funktioniert mMn unabhängig davon, ob es jeweils fünf, zwanzig oder fünfzig Pflanzen und Fischarten gibt.
Ja das die Zutaten so frei sind, das nervt mich schon lange. Besonders da ich einige Sachen in den einzelnen Spielständen habe, die Foodpoints geben. Da wird dann Wasser reingestellt und am Ende kommt ein Steak raus...
Wenn man mit Kreaturen spielt, sind solche Ergänzungen sicher toll, auch wenn sie nicht ganz zum restlichen Spiel passen.
Bei Sims 2 spiele ich schon ewig praktisch ohne Kreaturen (außer Aliens).

Ich habe daher in Sims 3 deutlich mehr mit Kreaturen gespielt als in Sims 2. Mir gefällt es auch besser, dass das Kreaturendasein auch weitervererbt werden kann und dass die Kreaturen dort zumindest langsam altern statt ewig zu leben (sofern man keinen unnatürlichen Tod stirbt). Trotzdem finde ich Kreaturen nicht so wichtig, dass ich sie unbedingt im Spiel haben muss und bei einem Projekt wie meiner Megahood wären sie sogar eher störend. Daher habe ich mir auch keine von den Hacks geholt, die die Kreaturen in Sims 2 anpassen.
Gerade die Unsterblichkeit der Vampire hat mich bei Sims 2 immer extrem gestört. Und einige Sachen hab ich dann erst vermisst, als ich Sims 3 gespielt hab. Gerade Supernatural ist halt schon ein super Erweiterungspack. Für beide Themen hab ich inzwischen Mods im Spiel, ganz simple. Der erste sorgt dafür, dass ein Kreaturensim seine Kreaturengene zu 50% weitervererbt. Zwei Hexen bekommen zu 100% ein Hexenkind, eine Hexe und ein normaler Sim nur zu 50%. Dazu gibt es für alle Altersstufen die Kreaturensims, teilweise mit Funktionen, teilweise ohne. Bisher hab ich nur Pflanzensim und Hexe schon intensiver gespielt. Dazu hab ich einen Altershack, mit dem Kreaturensims altern, aber langsamer. Fühlt sich richtig an so. Der Altershack läuft komplett problemlos (und kann individuell für jeden Sims eingestellt werden). Bei den vererbbaren Kreaturen gab es hier und da einen Konflikt, aber auch das war alles sehr überschaubar. Gerade für Aliens hätte ich auch gern mehr Funktionen, da find ich die verfügbaren Hacks aber meist uninteressant.
Das ist glaube ich kein aktuelles Problem. Diesen Bug müsste es schon seit Jahren geben und es gab auch schon drei oder mehr Versuche, ihn mit Patches zu fixen.
Zum Sims4Studio kann ich nichts sagen, da ich es nie genutzt habe.
Ich hab inzwischen schon ein wenig was rausgefunden, ist wohl irgendein Texturthema. Aber so 100% voran gekommen bin ich noch nicht. Hatte erst tausend Ideen für Pflanzen, die ich extrahieren möchte, aber nachdem es schon bei der ersten so Probleme gibt, hab ich erstmal die Lust verloren. Ich kann Photoshop aus dem FF und fühle mich in SimPE inzwischen einigermaßen sicher, aber das sind dann doch nochmal ganz neue Welten.
Vielleicht sollte ich mir die neueren Frisuren mal genauer anschauen. Mir war nicht wirklich bewusst, dass es da größere Unterschiede gibt, was dafür spricht, dass ich hauptsächlich die älteren Frisuren im Hinterkopf habe.
Inzwischen gibt es da wirklich ganz schöne Varianten. Hab nochmal mein NPC-Beispiel hochgeladen, da sieht man unterschiedliche Varianten, die ich alle sehr schön finde.

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Bei meinen NPC-Planungen bin ich übrigens ein wenig weiter.
Für die böse Hexe überlege ich aktuell L. Faba und hab sie gestern auch schon nachgebaut. Bisher aber nur im Bodyshop, ohne passende Kleidung und ich brauch noch andere rosa Haare. Sie ist eine Mischung aus dem Originalsim und meinem Spielstil in Sims 2.
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Und ich überlege auch, ob Lady Ravendancer Goth oder Lord Vladimir eine dieser Rollen übernehmen könnten. Die beiden sind Namensgeber für die Zaubergegenstände aus dem Sims 3 Store. Es gibt aber keine Bilder von den Sims.

Da fällt mir wieder ein, dass ich schon vor ein paar Jahren mal ein Set mit Pflanztöpfen heruntergeladen habe, mit dem man auch drinnen gärtnern kann. Das Set habe ich bis heute nicht getestet und daher auch nicht im Spiel.
Das von Honeywell? Eine verbesserte Version von der Pflanzenerde aus dem Set ist auch Teil des neuen Gärtnermods. Ich hab die Töpfe seit Jahren im Spiel. Man kann sowohl Dekopflanzen als auch Gartenpflanzen problemlos reinsetzen. Setzt man ncihts rein, legen die Sims aber total gerne die Post dort ab :D
Das mit der Anzahl an Sims wird nicht besser werden =)
Rückblick, Vorausblick und Ladebildschirm lassen sich definitiv einrichten. Gameplaybilder wird es weiterhin nicht allzu viele geben (sonst dauert eine Rotation einfach zu lange), aber ich hoffe, dass ich die Anzahl zumindest ein bisschen erhöhen kann. Ich könnte bei den Bildern auch versuchen, eine Legende mit allen Sims (auch denen im Hintergrund) unters Bild zu schreiben. Bislang sind da ja vermutlich nur die Sims, um die es gerade geht, gut zu erkennen.
Danke, das hört sich super hilfreich an :)
Noch wohnen die meisten Sims ja in kleinen oder sogar winzigen Häusern und da ist es oftmals schwer, einen guten Winkel für Screenshots hinzubekommen, vor allem wenn keine heruntergeklappten Wände auf dem Screenshot sein sollen. Wenn ich in der nächsten Runde dann etwas Geld an die Sims verteile, wird es sicher einige Umzüge in größere Häuser geben und dort fällt es mir dann hoffentlich leichter gute Screenshots zu machen. Wie handhabst du/handhabt ihr dieses Problem eigentlich?
Mit der Sims 1 Kamera schaut man ja eh über die Wände drüber, da hab ich bei kleinen Räumen wenig Probleme. Für Bauwettbewerbe und co reise ich für Fotos dann schon mal kurzfristig Wände ein und mach die Fotos dann so. Bei meinen Spiel-Häusern tüftel ich eine Weile mit der Kamera und fotografiere meist durch Türrahmen oder andere Nischen. Oder von oben. Spiegel sind auch immer ein guter Trick um mehr zu zeigen. Am einfachsten finde ich mittelgroße Häuser. Sobald es zu groß wird, sieht alles oft schnell sehr leer aus.

Hab mal drei alte Bilder aus dem Apfelblütental mitgebracht.

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Hier ist die Küche so eng, dass ich nie gute Fotos machen kann. Von außen durch den Türrahmen geht es aber problemlos. Auf diesem alten Foto teste ich den funktionalen Teekocher.

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Und dieser Haushalt bewohnt einen kleinen Bauwagen. Hier ist es immer zu eng. Auf dem ersten Bild stehe ich sozusagen in der Spüle. Hab da ein wenig getüftelt, damit man die Spüle vom Winkel nicht mehr sieht. Und auf dem zweiten Bild bin ich einfach leicht nach oben mit der Kamera. So passt auch alles gewünschte aufs Bild.
Ich finde die Grafik auch beeindruckend. Ich kann allerdings nicht garantieren, dass ich die Grafik in den nächsten Spielwochen auf dem aktuellen Stand halten kann. Es war schwer, eine passende Software für diese Art der Darstellung zu finden (Empfehlungen werden gerne entgegengenommen ;)), weil die meiste Software dieser Art super teuer ist (da an Unternehmen gerichtet) und Demo-Versionen meist eine Beschränkung haben, wieviele Elemente man nutzen darf. Am Ende habe ich eine kostenlose Option gefunden, aber eben mit dem Nachteil, dass die Kinder entweder nur mit einem Elternteil verbunden sind oder ich noch mehr Linien verwenden muss. Außerdem ist leider die Fläche, auf der ich die Elemente platzieren kann, begrenzt und ich musste die Schriftgröße der Namen schon zwei Mal verkleinern, um überhaupt alle Sims für den aktuellen Zwischenstand unterzubringen. D. h. wenn noch mehr Sims dazukommen, wird es richtig eng oder ich müsste mich fast mit einer Lupe vor den Bildschirm setzen.
Wenn es nur um Mindmaps geht, dann kann ich Miro ganz arg weiterempfehlen. Im kostenlosen Modell kann man drei Boards anlegen. Die sind sicher auch irgendwo begrenzt, aber ich bin noch nicht an die Grenze gestoßen. Und gerade meine Uni-Orga hab ich alle auf einem Board. Mit tausend Zettelchen und Zusatzinfos.

Wenn es tatsächlich um etwas mit "Datenbank" dahinter geht, dann ist vielleicht Microsoft Access was für dich. Das ist nicht kostenlos, aber zumindest bei mir im Office-Paket dabei. Es gibt inzwischen aber auch günstige Office-Pakete, weiß nicht ob das immer mit dabei ist.
Die Paare mit gleichem Nachnamen sind alle im CAS entstanden. Die übrigen Beziehungen stammen zu geschätzt 90 % vom ACR. Die restlichen 10 % habe ich angestoßen, weil min. einer der beteiligten Sims einen konkreten romantischen Wunsch für den jeweils anderen Sim hatte (also z. B. "mit [Simname] flirten", nicht "mit X Sims rumschmusen"). Die allermeisten Affären (egal ob per ACR oder manuell) sind entweder von einem Romantiksim ausgegangen oder von einem Sim der zweiten Generation, der sich eigentlich nur eine glückliche Beziehung wünscht, aber zu keinem der anderen Singles eine große Anziehungskraft hat.
Sehr spannend, dass es bei dir so viele Affären, aber wenig Heiratswünsche gibt. Gibt es wenig Familiensims? Bei mir wollen aktuell total viele Sims heiraten, obwohl ich das teilweise wirklich unapssend finde. Möchten es beide Partner, dann heiraten sie. Ansonsten meist nur, wenn es Familiensims sind (und dann haben die meist automatisch diese Wünsche).
Es muss ja nicht für jedes Minikapitel sein. Ich lese wie du auch gerne mal mehrere Kapitel am Stück, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Ich weiß nicht, wie lange du brauchst, bis du mit einer Familie durch bist, aber dieser Vorschlag klingt für mich gut. Falls du mal schnell bist, kannst du dann ja auch mit dem Pushen warten, bis zwei Familien fertig sind oder falls du mal länger brauchst, auch mal zwischendurch Pushen - wie es für dich sinnvoll erscheint.
Dann schieb ich immer hoch, wenn es entweder einen neuen Haushalt gibt oder viel Kleinkram bei verschiedenen Nachbarschaften hochgeladen wurde :)
Ich finde es ja schade, dass nicht mehr Bilder von damals einfach so im Internet verfügbar sind. Schön, dass du jemanden gefunden hast, der dir weiterhelfen konnte.
Viel von damals ist auch mit den Yahoo-Groups verschwunden. Gab ja auch wirklich viel CC für Sims 1. Frau Hupfner hat mir dann einige Sachen fotografiert und auch einige deutsche Namen genannt (Familie Fröhlich heißt z.B. Maier in Sims 1. Hilfe wie unpassend. Find schon Fröhlich unpassend für Burb). Aber das hat mich genervt und ich wollte dann auch einfach mehr genau wissen und hab Sims 1 neu installiert. Ging einfacher als Sims 2 :D
Danke für die Erklärung. Mir war vorher nicht klar, dass du mehrere einstöckige Gebäude zu einem zweistöckigen Gebäude zusammengefasst hast.
An den Tiki-Look sollte ich mich am besten schon mal gewöhnen. Wenn ich irgendwann anfange Lots für die Inselgeschichten-Sims zu bauen, werde ich dieses Set wohl so oft wie möglich verwenden, da ich auf die originalen Items nach Möglichkeit verzichten will.
Konnten die beschenkten Sims in Sims 1 dann auch etwas mit dem Geschenk anfangen oder war es nur Deko? Irgendwie zeigt sich da, dass es schon von Sims 1 zu Sims 2 zumindest kleine Rückschritte gab. Es gibt Verkaufsdisplays, es gibt Pralinen (durch die Karrierebelohnung), es gibt Teddies usw., aber niemand hat sich die extra Mühe gemacht, diese Dinge zu einem zusätzlichen Feature und netten Detail zu kombinieren.
Soweit ich weiß wurde das Geschenk übergeben und ist dann einfach verschwunden. Es gab aber auch eine sehr lustige Animation, wenn das Geschenk abgelehnt wurde. Je nach Art des Geschenkes ist der Beziehungs Bonus bzw. Malus unterschiedlich groß. Ich weiß nicht mehr genau wie die Werte sind, aber die eingemachte Marmelade hat am wenigsten gebracht und der Diamantring am meisten. Das war eh sehr schön in Sims 1, da waren die Addons sehr verzahnt. Die Marmelade war nämlich aus einem anderen Pack. Oder eben auch so Sachen wie dass das Tikkirestaurant nur erscheint, wenn man ein Addon hat und ansonsten ist es ein Diner. Aber gerade was Gemeinschaftsgrundstücke angeht war Sims 1 für mich tatsächlich am besten. Die Grundstücke waren belebt, hatten bestimmte Themen NPCs, die durch bestimmte Dinge auftauchten, es gab super viele Essensstände und Verkaufsdisplays mit wirklich netten Ideen. Und die Restaurants hatten auch alle unterschiedliche Angestellte. Gerade zum Runterladen gab es da auch massig themenrestaurants und man konnte mit einem externen Programm auch sehr einfach selbst die NPCs austauschen.
Definitiv eine wilde Mischung. Ich würde da wohl die Tiere weglassen, da man die nicht mal eben nebenbei kaufen sollte. Den übrigen Mix finde ich aber sogar ganz lustig. Hast du es auch geschafft, dass die Heiratsvermittlerin immer oder regelmäßig auf dem Grundstück auftaucht? Funktioniert so etwas mit Pescados Customer Selector?
Tiere hab ich gelassen, das gibt es in Sims 2 ja auch, aber es ist generell etwas anders aufgebaut bei mir. Der Laden der Heiratsvermittlerin verkauft Dekomasken. Das hab ich aber tatsächlich auch nur sehr grob getestet. Der Rest bei ihr ist Deko. Sie selbst hab ich als Wahrsagerin angestellt, das geht hiermit: https://modthesims.info/d/582368/lady-valentina-s-crystal-ball.html
Da gibt es noch ganz viele solcher Objekte, nutze die sehr gerne. Im Apfelblütental hab ich auch eine Wahrsagerkugel (man sieht die Wahrsageecke auf dem einen Bild. Die Simin in gelb liest gerade die Zukunft), aber auch realistische Settings funktionieren. Im Theater gibt es eine Bühne und es wird immer schön autonom eine Rede gehalten und zugehört. Und ich hab auch eine funktionierende Therapie-Praxis. Die meisten Objekte sind dabei normal simlish (und sehen entweder aus wie ein Buch oder sind sogar unsichtbar). Es gibt dann noch gefühlt ein dutzend Podiumsvarianten und eben Kristallkugeln und Zauberbücher. Alle Einzelteile davon hab ich noch nicht getestet, aber die getesteten wirkten alle sehr ausbalanciert. Bei der oben verlinkten Kugel gibt es aber tatsächlich zufällige Sachen. Das ist super witzig. Manchmal gibt es einen Charakterpunkt, das Interesse ändert sich oder ein Sim wird besser in der Schule.
Das ist tatsächlich eine reichlich ungeschickte Übersetzung. Es gibt in echt übrigens einen Custer Farmers' Market, also hätte es wohl als Bauernmarkt übersetzt werden sollen
Durch die Recherche hab ich das auch rausgefunden. Kannte das vorher auch nicht. Aber gerade in tierisch gut drauf ist die Übersetzung ganz schlecht.

Liebe Grüße
 
  • Love
Reaktionen: vanLuckner
:hallo: Guten Morgen!

Vermutlich hat der Trockenbauer beim Schließen der Decke durchgebohrt. So langsam suche ich echt die Kamera...
Das ist jetzt nicht wahr oder...???
Oh mann. Ich wünsch dir ganz doll sehr sehr gute Nerven und ENDLICH mal ganz viel Glück mit Handwerkern!

Bei mir geht nix vorwärts. Die bestellten Fenster stehen alle hier auf der Wiese vorm Haus. Und ausserdem ist die Heizung kaputt (die heizt das Haus wo ich wohne plus 3 weitere Nachbarhäuser) es fehlt ein Bau/Ersatzteil und mir ist kalt.
Ich wohne ja leider im Erdgeschoß, unter mir ist der Keller und die Bude ist nachts schon ziemlich runtergekühlt. Und wird tagsüber nun auch nicht mehr richtig warm....naja. Hab Leggins + dicke Jogginghose & Wollpulli an, dann gehts....blöd wenn man halt Homeoffice macht und die ganze Zeit sitzt.
Sind die Sims dann mit Pooklets Zufallsmethode gemacht oder ausgewürfelt?
Ich würfel. ich hab ne Liste mit möglichen "Haushalten" (Familie, Kinderheim, WG, Pärchen...usw) und möglichen Konstellationen ;)
Mir gefallen deine Gebäude, dass du ein Baumuffel bist, merkt man daran nicht. Teilweise sind die Größenverhältnisse, wie du ja selbst schreibst, nicht so ideal, aber ansonsten super liebevoll und nett gemacht. Gerne mehr Bilder
Danke schön :love:! Ich schau mal; Bilder hab ich nicht so viele. Vor allem sind die InGame-Bilder ziemlich mies von der Qualität :lol:
Und von der Familie gerne auch. Die zwei Jungs sind ja echt knuffig.
Die Eltern sind auch lustig :cool:=) - er ist Typ Familie und Polizist (er will ....dingens...Spitze der Polizeikarriere, wie hieß es doch noch gleich...?) und sie ist Laufbahn Ruhm und derzeit Bankräuberin (also auf dem Weg zum kriminellen Superhirn).
Ich muss immer grinsen wenn er heimkommt im Streifenwagen & mit Uniform und sie sich in ihre Gangsterkluft wirft und auf Raubzug geht.
Und dieser Haushalt bewohnt einen kleinen Bauwagen.
Das sieht aber toll aus :love:!
Für die böse Hexe überlege ich aktuell L. Faba und hab sie gestern auch schon nachgebaut.
Ui. Die gefällt mir auch sehr gut. Schöne Idee, L.Faba für diese Rolle zu nehmen, das passt sehr gut :)
 
Am Wochenende hab ich viel für die Uni nachgeholt und heute war dann gleich wieder Handwerkerdrama. Eigentlich hätten heute endlich die Netzwerkdosen eingerichtet werden sollen, damit wir zeitnah auch Internet im neuen Büro haben, aber offenbar sind wohl 1/4 der verlegten Kabel defekt. Vermutlich hat der Trockenbauer beim Schließen der Decke durchgebohrt. So langsam suche ich echt die Kamera...

Autsch. Ich drücke die Daumen, dass die Kabel bald und ohne neue Probleme und Zwischenfälle getauscht werden können.

Geschwister, die in der Originalgeschichte gar nicht vorkommen, denen hätte ich nur die Versicherungssumme gegeben und sonst nichts, ja.

Was meinst du mit Versicherungssumme? Die Lebensversicherung beim Tod eines Sims* oder das Startguthaben, das die Sims üblicherweise beim Auszug bekommen (was bei mir natürlich durch Hacks unterbunden wird)? In beiden Fällen dürfte es Familien geben, bei denen das Vermögen niedriger ist als die Summe, die sie dann verteilen müssten.

* Die ich möglicherweise vom Erbe abziehen werde, weil ich es nicht gut finde, wenn Geld aus dem Nichts erscheint. Außerdem sichern echte Lebensversicherungen vorzeitiges Ableben ab. Da ergibt es keinen Sinn, dass es die Auszahlungen bei den Sims nach Todesfällen durch Altersschwäche gibt.

Kommen Sims aus einer Familie später in mehrere Haushalte (z.B. die Hübsch-Geschwister), dann würde ich es pragmatisch glaub gleichmäßig aufteilen, auch wenn das nicht ganz passt. Mir wäre das zu umständlich da immer das Verhältnis genau auszurechnen. In so einem Fall kann es dann aber natürlich wirklich sein, dass am Ende bei einem Teil nicht genug Geld für das Haus übrig bleibt.

Eigentlich habe ich schon geplant jeweils eine der Vorfahren-Familien direkt in das Haus einziehen zu lassen bzw. die Familien, die schon in der Nachbarschaft wohnen, umziehen zu lassen. So besteht dann keine Gefahr, dass die Familien sich später das Haus nicht mehr leisten können. Dadurch ergibt sich dann aber, dass das Geld bei manchen Familien sehr ungleichmäßig verteilt wird. Die Familie Hübsch ist dafür ein gutes Beispiel: Das Hübsch-Haus ist etwas über 100 000 Simoleons wert, die Familie hat aber nur ca. 2000 (?) Simoleons Bargeld dazu. Daher haben die Paul und Nicole Hübsch den größten Teil des Vermögens bekommen und Marcel und Melinda Bauer (die anderen Großeltern von Daniel und Jennifer) nur ganz wenig. Die Fröhlich-Vorfahren bekommen dann nur das Startguthaben von John und Jennifer Fröhlich und die Alteisen-Vorfahren bekommen nur das Startguthaben von Herbert und Karla. Das ist einer der wenigen Fälle, bei denen ich gleich wusste, wie ich das Geld aufteilen will, weil nur so die Möglichkeit besteht, dass die Nachkommen dann etwa ihr originales Vermögen haben.
Natürlich könnte ich Kredite aufnehmen, wenn Häuser zu teuer sind, um das Geld gleichmäßiger zu verteilen. Aber da besteht dann das Risiko, dass einige Sims nicht mal mehr die Zinsen aufbringen können und die Schulden immer größer werden.

Du hast ja auch einige Mods im Spiel, die das Einkommen beschränken, oder? Bei meinen BACCs herrscht durch Steuern ja eh immer Armut, aber sonst kann man sich so ein Vermögen schon ganz gut erspielen.

In der Megahood beschränke ich "nur" das Startguthaben bei Auszügen und die Beförderungen (sowohl per Hack als auch durch wunschbasiertes Spielen) und habe einen Hack für doppel so hohe Rechnungen. Das reicht aber schon, dass meine Sims keine Vermögen erspielen. Aktuell beträgt das durchschnittliche Haushaltsvermögen etwas über 28 000 Simoleons. Es gibt natürlich auch ein paar Haushalte, die deutlich mehr haben (bislang aber niemand über 60 000 Simoleons), aber das sind die Haushalte mit Ruhmsims und nicht unbedingt die Haushalte, die reich werden sollen.
In anderen Nachbarschaften habe ich noch mit einem Hack für halbierte Gehälter gespielt, aber den habe ich in weiser Voraussicht für die Megahood aus dem Spiel genommen.

Dafür bin ich sehr langsam. Bin aktuell am Anfang von Woche 11. Mir bietet Thomana immer wieder Abwechslung, da es durch das Fantasiesetting keine genauen Regeln gibt, was da jetzt hinpasst und was nicht, aber es sind halt gefühlt immer die selben Sims. Der erste geborene Sim ist jetzt ein Knacker, lebt aber immer noch. Und in Woche 11 werden jetzt planmäßig die ersten Urenkel der Gründungslinie auf die Welt kommen.

Ich würde es nicht unbedingt als langsam bezeichnen. Du dokumentierst deine Nachbarschaften ja ausführlich und das kostet einfach Zeit. (Genau das ist der Grund, warum ich keine klassische Doku für meine Megahood machen will. Das wäre einfach zu viel Arbeit.)

Das wiederum mache ich sogut wie nie. Mir macht es oft keinen Spaß Elemente mit unbekannten Sims zu testen. Ich brauch dafür meine Geschichten im Hintergrund. Gerade aus dem entstehen dann bei mir eben viele Nachbarschaften mit unterschiedlichem Setting. Mein MidnightSun für alle tropischen Downloads, das Old Pleasant Valley für alle Originalgeschichten, Thomana für alles exotische, magische und das Apfelblütental für simlishrealistisches, aber eben nicht Kanon. Komplett ungetesteten CC hab ich aber tatsächlich keinen. Klar, hier und da ist ein Möbel- oder Kleidungsstück, was ich noch nicht so intensiv genutzt habe, aber gerade Mods teste ich doch recht schnell aus.

Ich teste ja nicht mit unbekannten Sims. Wenn es eine kleine Nachbarschaft sein darf, nehme ich eine der originalen Nachbarschaften und wenn es eine größere Nachbarschaft sein muss, dann habe ich ein bestimmtes Save mit über 1000 Sims, das ich seit Jahren immer wieder nutze. Ich nutze also zum Testen immer die selben paar Nachbarschaften mit genau dem selben Starttag. Wenn ich viel in kurzer Zeit teste, weiß ich dann auch auswendig, wie die Sims sich üblicherweise verhalten, welche Wünsche sie rollen etc., so dass mir unerwünschte Nebenwirkungen eher auffallen würden, als bei einem Test in einer richtigen Nachbarschaft.

Ja genau ich meinte das mit dem "Gut gemeint, aber halt nicht gut hinbekommen"-Touch.

Ah, dann hatte ich dich zuerst missverstanden.

Ja das die Zutaten so frei sind, das nervt mich schon lange. Besonders da ich einige Sachen in den einzelnen Spielständen habe, die Foodpoints geben. Da wird dann Wasser reingestellt und am Ende kommt ein Steak raus...

Es geht ja gar nicht nur um zusätzlich Items wie das Wasser. Es ist ja mit dem originalen Obst und Gemüse genauso unlogisch. Eine Tomate im Kühlschrank reicht und jedes Dessert glitzert. Eine Erdbeere reicht und jedes deftige Gericht glitzert.

Gerade die Unsterblichkeit der Vampire hat mich bei Sims 2 immer extrem gestört. Und einige Sachen hab ich dann erst vermisst, als ich Sims 3 gespielt hab. Gerade Supernatural ist halt schon ein super Erweiterungspack. Für beide Themen hab ich inzwischen Mods im Spiel, ganz simple. Der erste sorgt dafür, dass ein Kreaturensim seine Kreaturengene zu 50% weitervererbt. Zwei Hexen bekommen zu 100% ein Hexenkind, eine Hexe und ein normaler Sim nur zu 50%. Dazu gibt es für alle Altersstufen die Kreaturensims, teilweise mit Funktionen, teilweise ohne. Bisher hab ich nur Pflanzensim und Hexe schon intensiver gespielt. Dazu hab ich einen Altershack, mit dem Kreaturensims altern, aber langsamer. Fühlt sich richtig an so. Der Altershack läuft komplett problemlos (und kann individuell für jeden Sims eingestellt werden). Bei den vererbbaren Kreaturen gab es hier und da einen Konflikt, aber auch das war alles sehr überschaubar. Gerade für Aliens hätte ich auch gern mehr Funktionen, da find ich die verfügbaren Hacks aber meist uninteressant.

Uns stören also ähnliche oder sogar die selben Dinge. Eine langsamere Alterung finde ich für thematische Nachbarschaften mit vielen Kreaturen auch gut. In meiner Megahood möchte ich allerdings dass alle Sims ungefähr gleich lang leben. Das ist mit ein Grund, warum ich dort größtenteils oder ganz auf die meisten Kreaturen verzichten werde.

Inzwischen gibt es da wirklich ganz schöne Varianten. Hab nochmal mein NPC-Beispiel hochgeladen, da sieht man unterschiedliche Varianten, die ich alle sehr schön finde.

Durch die Sims-1-Kamera und die Entfernung sehe ich da leider nicht allzu viel. Ich werde aber sicher bei Gelegenheit mal die originalen Versionen der Frisuren anschauen, am besten in irgendwelchen Vorschauen auf Erweiterungen, so dass ich auch den chronologischen Wandel, den du erwähnt hast, vielleicht erkennen kann.

Bei meinen NPC-Planungen bin ich übrigens ein wenig weiter.
Für die böse Hexe überlege ich aktuell L. Faba und hab sie gestern auch schon nachgebaut. Bisher aber nur im Bodyshop, ohne passende Kleidung und ich brauch noch andere rosa Haare. Sie ist eine Mischung aus dem Originalsim und meinem Spielstil in Sims 2.

Deine Version gefällt mir besser als das Original. Ich finde die Nasolabialfalten bei vielen Sims-4-Sims irgendwie merkwürdig und unnatürlich.

Das von Honeywell? Eine verbesserte Version von der Pflanzenerde aus dem Set ist auch Teil des neuen Gärtnermods. Ich hab die Töpfe seit Jahren im Spiel. Man kann sowohl Dekopflanzen als auch Gartenpflanzen problemlos reinsetzen. Setzt man ncihts rein, legen die Sims aber total gerne die Post dort ab :D

Ja, das Set meine ich. Leer herumstehen würden sie sicher nicht bzw. immer nur kurz. Ich habe einige Häuser und Apartments, die keinen Garten haben und vielleicht entdeckt ja der ein oder andere Bewohner seinen grünen Daumen. Dein Feedback könnte mich aber dazu bringen, die Töpfe ohne größere Tests ins Spiel zu nehmen.

Mit der Sims 1 Kamera schaut man ja eh über die Wände drüber, da hab ich bei kleinen Räumen wenig Probleme. Für Bauwettbewerbe und co reise ich für Fotos dann schon mal kurzfristig Wände ein und mach die Fotos dann so. Bei meinen Spiel-Häusern tüftel ich eine Weile mit der Kamera und fotografiere meist durch Türrahmen oder andere Nischen. Oder von oben. Spiegel sind auch immer ein guter Trick um mehr zu zeigen. Am einfachsten finde ich mittelgroße Häuser. Sobald es zu groß wird, sieht alles oft schnell sehr leer aus.

Hab mal drei alte Bilder aus dem Apfelblütental mitgebracht.

Hier ist die Küche so eng, dass ich nie gute Fotos machen kann. Von außen durch den Türrahmen geht es aber problemlos. Auf diesem alten Foto teste ich den funktionalen Teekocher.

Und dieser Haushalt bewohnt einen kleinen Bauwagen. Hier ist es immer zu eng. Auf dem ersten Bild stehe ich sozusagen in der Spüle. Hab da ein wenig getüftelt, damit man die Spüle vom Winkel nicht mehr sieht. Und auf dem zweiten Bild bin ich einfach leicht nach oben mit der Kamera. So passt auch alles gewünschte aufs Bild.

Wände abreißen ist beim Spielen keine Option. Bilder von oben sind also okay? Das würde einiges erleichtern.

Wenn es nur um Mindmaps geht, dann kann ich Miro ganz arg weiterempfehlen. Im kostenlosen Modell kann man drei Boards anlegen. Die sind sicher auch irgendwo begrenzt, aber ich bin noch nicht an die Grenze gestoßen. Und gerade meine Uni-Orga hab ich alle auf einem Board. Mit tausend Zettelchen und Zusatzinfos.

Miro habe ich nicht getestet, aber andere Mindmap-Tools und da war üblicherweise das Problem, dass man die Linien nicht zu einem Kreis verbinden konnte. Ich habe daher stattdessen nach "Enterprise Relationship"-Tools gesucht. Bei den Miro-Mindmap-Bildern schaut es leider so aus, als wären auch keine Kreisverbindungen möglich. Von den anderen Tools könnte aber möglicherweise das für Prozessmapping für mich geeignet sein. Es scheint keine Begrenzung bei der Anzahl der Items pro Board zu geben, was gut wäre. Allerdings kann man mit dem kostenlosen Account keine eigenen Layouts verwenden, sondern muss ein vorerstelltes Layout verwenden. Ich werde mir die Seite definitiv genauer anschauen, weiß aber nicht, ob wirklich etwas passendes dabei ist.

Wenn es tatsächlich um etwas mit "Datenbank" dahinter geht, dann ist vielleicht Microsoft Access was für dich. Das ist nicht kostenlos, aber zumindest bei mir im Office-Paket dabei. Es gibt inzwischen aber auch günstige Office-Pakete, weiß nicht ob das immer mit dabei ist.

Mir geht es nicht um eine Datenbank dahinter. Ich denke, ich bin mit meiner Tabelle und meinem Stammbaum ganz gut aufgestellt. Ich nutze auch seit Jahren Libre Office statt MS Office und kenne mich mit dem Libre-Office-Pendant zu Access nicht wirklich aus, würde mich aber im Fall der Fälle da lieber einlesen und einarbeiten. Für Notfälle habe ich aber noch eine Uralt-MS-Office-Version auf CDs, die ich installieren könnte.
Da du Access nutzt: Vor kurzem hat im MTS-Forum jemand eine Access-Datenbank für Sims 2 gepostet. Vielleicht möchtest du da ja mal reinschauen.

Sehr spannend, dass es bei dir so viele Affären, aber wenig Heiratswünsche gibt. Gibt es wenig Familiensims? Bei mir wollen aktuell total viele Sims heiraten, obwohl ich das teilweise wirklich unapssend finde. Möchten es beide Partner, dann heiraten sie. Ansonsten meist nur, wenn es Familiensims sind (und dann haben die meist automatisch diese Wünsche).

Bei den meisten Affären ist mindestens einer der beteiligten Sims verheiratet. In diesen Fällen können keine Verlobungs- und Hochzeitswünsche gerollt werden. Wenn ich mich nicht verzählt habe, gibt es aber auch nur drei unverheiratete Familiensims und einer davon ist Alessandro Monti, der erst am Sonntag Abend zum Erwachsenen wurde und noch gar kein romantisches Interesse an irgendwem hat. Und da es schon eine Weile her ist: Auch Victoria Monti und Salvatore Capitano hatten keinen Verlobungswunsch, sondern Victoria hat autonom einen Verlobungsantrag gemacht (per Hack). Ich habe aber auch versucht, meine Sims nicht zu oft daten zu lassen, weil man bei Dates ja selbst Romantiksims dazu bringen kann, Verlobungs- und Hochzeitswünsche zu rollen.
Ich könnte mir vorstellen, dass Verlobungs- und Hochzeitswünsche in einer Nachbarschaft auch häufiger vorkommen, wenn es mal ein paar Hochzeiten gab und viele Sims das als Gast mitbekommen haben. In meiner Megahood gab es bisher ja nur diese eine Hochzeit. Alle anderen verheirateten Sims wurden bereits als Ehepaar erstellt. Und zum Zeitpunkt von Victorias und Salvatores Hochzeit gab es keinen Sim, dessen Wünsche dadurch beeinflusst werden konnten: Die Eltern waren ja schon verheiratet, die meisten Geschwister waren noch minderjährig und die vier Brüder von Victoria, die unverheiratete Erwachsene waren, waren eben auch Singles, da es zu diesem Zeitpunkt keine anderen spielbaren unverheirateten Erwachsenen waren.

Dann schieb ich immer hoch, wenn es entweder einen neuen Haushalt gibt oder viel Kleinkram bei verschiedenen Nachbarschaften hochgeladen wurde :)

Mich interessiert dein Old Pleasant Valley am meisten, da ich da quasi von Anfang an dabei bin. Bei den übrigen Nachbarschaften schaue ich natürlich immer mal rein, sie sind mir aber weniger vertraut.

Viel von damals ist auch mit den Yahoo-Groups verschwunden. Gab ja auch wirklich viel CC für Sims 1. Frau Hupfner hat mir dann einige Sachen fotografiert und auch einige deutsche Namen genannt (Familie Fröhlich heißt z.B. Maier in Sims 1. Hilfe wie unpassend. Find schon Fröhlich unpassend für Burb). Aber das hat mich genervt und ich wollte dann auch einfach mehr genau wissen und hab Sims 1 neu installiert. Ging einfacher als Sims 2 :D

Ich habe ja tatsächlich mal überlegt, Sims 1 genau aus diesem Grund auch mal wieder zu installieren, aber bei meinen geplanten Projekten wäre das soweit in der Zukunft, dass ich es doch immer wieder vor mir hergeschoben habe. Inzwischen wären es wohl wirklich nur die Übersetzungen, die ich brauchen könnte, da es für die Nachbarschaften ja gute Nacherstellungen gibt und zu den Sims zumindest ausreichend viele Infos im Sims-Wiki.

Soweit ich weiß wurde das Geschenk übergeben und ist dann einfach verschwunden. Es gab aber auch eine sehr lustige Animation, wenn das Geschenk abgelehnt wurde. Je nach Art des Geschenkes ist der Beziehungs Bonus bzw. Malus unterschiedlich groß. Ich weiß nicht mehr genau wie die Werte sind, aber die eingemachte Marmelade hat am wenigsten gebracht und der Diamantring am meisten. Das war eh sehr schön in Sims 1, da waren die Addons sehr verzahnt. Die Marmelade war nämlich aus einem anderen Pack. Oder eben auch so Sachen wie dass das Tikkirestaurant nur erscheint, wenn man ein Addon hat und ansonsten ist es ein Diner. Aber gerade was Gemeinschaftsgrundstücke angeht war Sims 1 für mich tatsächlich am besten. Die Grundstücke waren belebt, hatten bestimmte Themen NPCs, die durch bestimmte Dinge auftauchten, es gab super viele Essensstände und Verkaufsdisplays mit wirklich netten Ideen. Und die Restaurants hatten auch alle unterschiedliche Angestellte. Gerade zum Runterladen gab es da auch massig themenrestaurants und man konnte mit einem externen Programm auch sehr einfach selbst die NPCs austauschen.

Das ist dann aber schade, wenn die Geschenke einfach verschwinden. Okay, Sims 1 war vermutlich grafisch zu beschränkt, aber es wäre doch toll, wenn z. B. der beschenkte Sim den Diamantring beim nächsten Date der beiden trägt.
Zu den Gemeinschaftsgrundstücken in Sims 1 kann ich leider nichts sagen, da meine Sims nie in den Genuss kamen.

Tiere hab ich gelassen, das gibt es in Sims 2 ja auch, aber es ist generell etwas anders aufgebaut bei mir.

Ich finde, dass man gerade beim Thema Tiere recht gut merkt, dass EA ein amerikanisches Unternehmen ist. In Sims 3 gibt es doch diese winzigen, runden Aquarien, in Sims 4 sind die Kleintierkäfige aus Plastik mit nur glatten Oberflächen, in allen Sims-Teilen werden Tiere alleine gehalten, die man eigentlich nicht alleine halten sollte usw. Dieser Tierverkauf quasi nebenbei fällt für mich in die selbe Kategorie.

Der Laden der Heiratsvermittlerin verkauft Dekomasken. Das hab ich aber tatsächlich auch nur sehr grob getestet. Der Rest bei ihr ist Deko. Sie selbst hab ich als Wahrsagerin angestellt, das geht hiermit: https://modthesims.info/d/582368/lady-valentina-s-crystal-ball.html

Ich glaube, du hattest diesen Hack sogar schon mal erwähnt und ich hatte es nur wieder vergessen. Aber schön, dass du auch diesen Aspekt des Lots gut umsetzen konntest.

Da gibt es noch ganz viele solcher Objekte, nutze die sehr gerne. Im Apfelblütental hab ich auch eine Wahrsagerkugel (man sieht die Wahrsageecke auf dem einen Bild. Die Simin in gelb liest gerade die Zukunft), aber auch realistische Settings funktionieren. Im Theater gibt es eine Bühne und es wird immer schön autonom eine Rede gehalten und zugehört. Und ich hab auch eine funktionierende Therapie-Praxis. Die meisten Objekte sind dabei normal simlish (und sehen entweder aus wie ein Buch oder sind sogar unsichtbar). Es gibt dann noch gefühlt ein dutzend Podiumsvarianten und eben Kristallkugeln und Zauberbücher. Alle Einzelteile davon hab ich noch nicht getestet, aber die getesteten wirkten alle sehr ausbalanciert. Bei der oben verlinkten Kugel gibt es aber tatsächlich zufällige Sachen. Das ist super witzig. Manchmal gibt es einen Charakterpunkt, das Interesse ändert sich oder ein Sim wird besser in der Schule.

Vom Podium und wie du es in deinen Nachbarschaften nutzt, hattest du schon mal erzählt.

Da du so oft von den Kristallkugeln schreibst, kommt mir gerade noch ein ganz anderer Gedanke: Ich habe bei mir im Spiel den Find-A-Mate-Crystal-Ball, bin mir aber immer unsicher, ob ich ihn verwenden soll oder nicht. Wenn ich die Townies zu meiner Megahood hinzugefügt habe, soll ich dann mal schauen, welcher meiner spielbaren Sims eine gute Chemie mit welchen Townies hätte oder soll ich einfach abwarten, wer wem auf GGs über den Weg läuft? Da ich rund 180 Townies hinzufügen werde, ist die Wahrscheinlichkeit ja groß, dass jeder Sim mit einigen anderen Sims eine gute Chemie hat, so dass sich über die Kristallkugel vielleicht ganz andere Paarungen bilden als auf den Gemeinschaftsgrundstücken.

Bei mir geht nix vorwärts. Die bestellten Fenster stehen alle hier auf der Wiese vorm Haus. Und ausserdem ist die Heizung kaputt (die heizt das Haus wo ich wohne plus 3 weitere Nachbarhäuser) es fehlt ein Bau/Ersatzteil und mir ist kalt.
Ich wohne ja leider im Erdgeschoß, unter mir ist der Keller und die Bude ist nachts schon ziemlich runtergekühlt. Und wird tagsüber nun auch nicht mehr richtig warm....naja. Hab Leggins + dicke Jogginghose & Wollpulli an, dann gehts....blöd wenn man halt Homeoffice macht und die ganze Zeit sitzt.

Oh je. Auch dir wünsche ich, dass die Probleme baldmöglichst behoben werden. Und bis dahin viele warme Gedanken und möglichst erträgliche Außentemperaturen.

Ich würfel. ich hab ne Liste mit möglichen "Haushalten" (Familie, Kinderheim, WG, Pärchen...usw) und möglichen Konstellationen ;)

Haben alle Optionen die selbe Wahrscheinlichkeit? Familien, Pärchen, Singles, WGs usw. kann man ja auch mehrfach in einer Nachbarschaft brauchen, aber ein Kinderheim wäre (für mich) etwas, was ich vermutlich nur einmal bauen würde.

Danke schön :love:! Ich schau mal; Bilder hab ich nicht so viele. Vor allem sind die InGame-Bilder ziemlich mies von der Qualität :lol:

Ich glaube zwar nicht, dass sie wirklich so mies sind, aber wenn sie es wären, könntest du mich damit ermutigen, mehr Bilder zu machen (die dann eben auch nicht die beste Qualität hätten).

Die Eltern sind auch lustig :cool:=) - er ist Typ Familie und Polizist (er will ....dingens...Spitze der Polizeikarriere, wie hieß es doch noch gleich...?) und sie ist Laufbahn Ruhm und derzeit Bankräuberin (also auf dem Weg zum kriminellen Superhirn).
Ich muss immer grinsen wenn er heimkommt im Streifenwagen & mit Uniform und sie sich in ihre Gangsterkluft wirft und auf Raubzug geht.

Die Spitze der Polizeikarriere heißt Superspürnase (Captain Hero auf Englisch).
Das ist doch die perfekte Kombination. Jeder Berufsverbrecher sollte gute Kontakte zur Polizei pflegen, um möglichst ungestört arbeiten zu können. Vermutlich hat die Frau sich den Mann extra aufgrund seines Berufs ausgesucht.
Auch wenn es keine wirklichen Auswirkungen im Spiel hat, mag ich solche Kombinationen von Berufen. Ich gebe auch Dirk Traumtänzer gerne die Gesetzeshüter-Karriere (zumindest als Teenager), um Detlef Braun seiner Verbrechen zu überführen. Dann würde vielleicht Angela Hübsch von ihren Eltern nicht mehr als das perfekte Kind angesehen werden und Lilli nicht mehr als das völlig "missratene" Kind. Passiert natürlich nur in meinem Kopf, nicht im Spiel. (Wobei ich Lilli meist ohnehin ausziehen lasse, um sie vor ihrer Familie zu schützen.)
 
Bin wieder da :)
War irgendwie so turbulent die letzten Tage, dass ich wenig hier im Forum war und mich die Länge der Antwortposts auch schon wieder etwas überfordert hat, wenn man halt eh grad so platt ist. Hab daher auch nicht auf alles geantwortet.
Das ist jetzt nicht wahr oder...???
Oh mann. Ich wünsch dir ganz doll sehr sehr gute Nerven und ENDLICH mal ganz viel Glück mit Handwerkern!

Autsch. Ich drücke die Daumen, dass die Kabel bald und ohne neue Probleme und Zwischenfälle getauscht werden können.
Danke euch :)
Wir haben jetzt einen neuen Elektriker, der jetzt rund um die Übergabe erstmal mit dem alten Arbeitet. Die überlegen auch, wie man mit der Kabelsituation umgehen könnte, ohne die Decken und Wände wieder aufzureißen. Bisher gibt es aber noch keine guten Ideen. Es geht voran, aber auch erst nachdem es gefühlt 10 Schritte zurück ging.
Bei mir geht nix vorwärts. Die bestellten Fenster stehen alle hier auf der Wiese vorm Haus. Und ausserdem ist die Heizung kaputt (die heizt das Haus wo ich wohne plus 3 weitere Nachbarhäuser) es fehlt ein Bau/Ersatzteil und mir ist kalt.
Ich wohne ja leider im Erdgeschoß, unter mir ist der Keller und die Bude ist nachts schon ziemlich runtergekühlt. Und wird tagsüber nun auch nicht mehr richtig warm....naja. Hab Leggins + dicke Jogginghose & Wollpulli an, dann gehts....blöd wenn man halt Homeoffice macht und die ganze Zeit sitzt.
Bei dir ist aber auch viel los. Aber Heizung geht wieder, hab ich das im anderen Forum mit einem halben Auge richtig gelesen? Immerhin.
Hier in der Wohnung haben wir zum Glück eine Heizung, aber im künftigen Büro ist es aktuell bitterkalt. Ich hoffe mir erfrieren keine Pflanzen. Eine hab ich jetzt zu meinem Papa gerettet. Aktuell find ich es im Sitzen aber auch echt oft kalt. Will die Heizung noch nicht so extrem hochdrehen. Hab dafür oft mein Heizkissen von stoov an. Das ist so angenehm. Grad auf dem Sofa, wenn Gregor eh immer schwitzt, kann ich kuschelig mit dem Heizkissen kuscheln und alle sind zufrieden. Die Katzen lieben die auch :D
Danke schön :love:! Ich schau mal; Bilder hab ich nicht so viele. Vor allem sind die InGame-Bilder ziemlich mies von der Qualität :lol:
Ach eine miese Bildqualität find ich nicht so schlimm. Klar, ich bin auch ein Opfer von perfekten Hochglanzbildern, die ich automatisch schöner finde, aber wenn mir der Stil gefällt und die Fotos selbst liebevoll geschossen sind, dann stört mich das wirklich nicht. Hab selbst aktuell keine so gute Bildqualität, aber kleine Bildgröße und Bildretusche können das ganz gut kaschieren :D
Ich muss immer grinsen wenn er heimkommt im Streifenwagen & mit Uniform und sie sich in ihre Gangsterkluft wirft und auf Raubzug geht.
Hihi, wie witzig. Sowas ähnliches hatte ich in Melonien. Da war der Vater der Polizist und der Sohn der Bösewicht :D
Das sieht aber toll aus :love:!
Danke. Der Bauwagen ist auch mit mein Lieblingsgebäude im Apfelblütental. Aber inzwischen ist er Zweistöckig (und hat auch keine Räder mehr ;) ). Die gute Zola hat Zwillinge bekommen. Ein Kind wäre schon super eng geworden, aber zwei?! Inzwischen sind die Kiddies erwachsen und das Häuschen ist ein wenig größer, aber grad die Winter waren hart. Das Wohnzimmer war draußen :D
Ui. Die gefällt mir auch sehr gut. Schöne Idee, L.Faba für diese Rolle zu nehmen, das passt sehr gut :)
Danke :)
Was meinst du mit Versicherungssumme? Die Lebensversicherung beim Tod eines Sims* oder das Startguthaben, das die Sims üblicherweise beim Auszug bekommen (was bei mir natürlich durch Hacks unterbunden wird)? In beiden Fällen dürfte es Familien geben, bei denen das Vermögen niedriger ist als die Summe, die sie dann verteilen müssten.

* Die ich möglicherweise vom Erbe abziehen werde, weil ich es nicht gut finde, wenn Geld aus dem Nichts erscheint. Außerdem sichern echte Lebensversicherungen vorzeitiges Ableben ab. Da ergibt es keinen Sinn, dass es die Auszahlungen bei den Sims nach Todesfällen durch Altersschwäche gibt.
Ja genau ich meinte die Lebensversicherung. Ich hatte da auch schon einen Mod dafür, weiß nur grad nicht ob ich den noch drinnen hab. Inzwischen hab ich einen richtigen Erbmod im Spiel (fürs Inventar). Durch die vielen Läden haben meine Sims oft ein volles Inventar und mich hat immer genervt, dass das dann einfach weg war.
Ich würde es nicht unbedingt als langsam bezeichnen. Du dokumentierst deine Nachbarschaften ja ausführlich und das kostet einfach Zeit. (Genau das ist der Grund, warum ich keine klassische Doku für meine Megahood machen will. Das wäre einfach zu viel Arbeit.)
Ja gerade das dokumentieren (bzw. die Bildauswahl und Retusche (ich schneide zu, schärfe und hab bei manchen Spielständen auch eine Farbanpassung)) frisst unglaublich viel Zeit. Das Texteschreiben geht dann meist wie im Flug, ich hab die Geschichten oft im Kopf und muss oft nur minimal noch ausformulieren. Aber ich bin auch im Spiel selbst langsam. Hab oft Pause und schau dann bei dem Sim und bei jenem mal vorbei. Und spiele auch oft nicht so lange am Stück.
Uns stören also ähnliche oder sogar die selben Dinge. Eine langsamere Alterung finde ich für thematische Nachbarschaften mit vielen Kreaturen auch gut. In meiner Megahood möchte ich allerdings dass alle Sims ungefähr gleich lang leben. Das ist mit ein Grund, warum ich dort größtenteils oder ganz auf die meisten Kreaturen verzichten werde.
In mein Thomana passen Kreaturen perfekt, gerade dort hat mich die Alterung aber am meisten genervt. Seit dem Alterungsmod hab ich noch nicht so lange gespielt, aber ich merke, dass ich das super passend finde. Und da die Nachbarschaft so klein ist, ist das auch für den Genpool super, wenn man einfach etwas "mehr Zeit" hat für die Kinderplanung.

Im Apfelblütental hab ich den Mod inzwischen auch. Da hatte ich schon überlegt einen unsterblichen Sim zufällig um die Ecke zu bringen. Es ist ein Vampir, der zwei Töchter hat. Inzwischen sind beide Töchter älter als er. Das fand ich total doof. Daran wird sich auch mit dem Mod nichts ändern, aber immerhin wird er jetzt auch älter
Er hat jetzt auch noch eine dritte Tochter, die ist aber auch Vampir. Die wird ihn also nicht einholen. Seine Affäre (und Mutter der dritten Tochter) ist eine Hexe. Vermutlich wird sie ihn irgendwann von seinem Vampirismus heilen, damit sie beide ähnlich zu Knackern werden. Oder sie lässt sich von ihm beißen. Da überlege ich noch.
Ja, das Set meine ich. Leer herumstehen würden sie sicher nicht bzw. immer nur kurz. Ich habe einige Häuser und Apartments, die keinen Garten haben und vielleicht entdeckt ja der ein oder andere Bewohner seinen grünen Daumen. Dein Feedback könnte mich aber dazu bringen, die Töpfe ohne größere Tests ins Spiel zu nehmen.
Ich hab die Töpfe (und auch welche von anderen) wirklich schon seeeeeehr lange im Spiel. Da hatte ich noch nie Probleme damit. Die frei platzierbare Erde hab ich genauso lange im Spiel. Da gab es ab und an einen optischen Bug, wenn die Sims etwas gepflanzt haben. Hat mich nie gestört. Vielleicht wurde der gefixet mit der neuen Erde aus dem Gardening Overhaul. Ich weiß aber gar nicht, ob man die Erde aus diesem Mod unabhängig von den neuen Samenpäckchen und co nutzen kann.
Bilder von oben sind also okay? Das würde einiges erleichtern.
Es sind ja deine Bilder, wenn du es von oben okay findest, dann ist es das auch. Ich persönlich mache häufiger mal Bilder von oben. Manchmal wirklich ganz krass in der Vogelperspektive oder eben mit einem leicht höheren Winkel als üblich. Das kann ja auch manchmal ein künstlerisches Element sein und die Bildkomposition erst so richtig toll machen.
Miro habe ich nicht getestet, aber andere Mindmap-Tools und da war üblicherweise das Problem, dass man die Linien nicht zu einem Kreis verbinden konnte. Ich habe daher stattdessen nach "Enterprise Relationship"-Tools gesucht. Bei den Miro-Mindmap-Bildern schaut es leider so aus, als wären auch keine Kreisverbindungen möglich. Von den anderen Tools könnte aber möglicherweise das für Prozessmapping für mich geeignet sein. Es scheint keine Begrenzung bei der Anzahl der Items pro Board zu geben, was gut wäre. Allerdings kann man mit dem kostenlosen Account keine eigenen Layouts verwenden, sondern muss ein vorerstelltes Layout verwenden. Ich werde mir die Seite definitiv genauer anschauen, weiß aber nicht, ob wirklich etwas passendes dabei ist.
Ich weiß jetzt nicht, was du mit "im Kreis verbinden" meinst, aber falls es eines dieser beiden Dinge ist, dann kann es Miro:
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Das ein Element auf sich selbst zeigt, können tatsächlich viele Tool nicht, ist mir auch schon aufgefallen. Objekte im Kreis anordnen können aber doch die meisten, oder nicht?
Zu den Templates bei Miro kann ich wenig sagen. Ich nutze grad bei Mindmaps oft das Template, weil ich da die Farbpalette mag. Man kann aber auch immer alles löschen und es selbst anlegen, nachdem man ein Template ausgewählt hat. Ich bin seit Jahren nicht mehr kostenlos unterwegs, aber zumindest früher konnte man das bei Miro auf jeden Fall.
Ich habe ja tatsächlich mal überlegt, Sims 1 genau aus diesem Grund auch mal wieder zu installieren, aber bei meinen geplanten Projekten wäre das soweit in der Zukunft, dass ich es doch immer wieder vor mir hergeschoben habe. Inzwischen wären es wohl wirklich nur die Übersetzungen, die ich brauchen könnte, da es für die Nachbarschaften ja gute Nacherstellungen gibt und zu den Sims zumindest ausreichend viele Infos im Sims-Wiki.

Das ist dann aber schade, wenn die Geschenke einfach verschwinden. Okay, Sims 1 war vermutlich grafisch zu beschränkt, aber es wäre doch toll, wenn z. B. der beschenkte Sim den Diamantring beim nächsten Date der beiden trägt.
Zu den Gemeinschaftsgrundstücken in Sims 1 kann ich leider nichts sagen, da meine Sims nie in den Genuss kamen.
Ich kann Sims 1 immer noch empfehlen. Ja, die Grafik ist nicht mehr zeitgemäß, besonders bei den Animationen merkt man es. Und es fehlen auch einfach aktuelle Themen (z.B. Mobiltelefon und co). Aber was den Umfang, besonders bei den Details angeht, finde ich es immer noch super. Auch fern ab von den Übersetzungen.
Kann dir aber gerne auch ein paar Sachen screenen. Das Spiel lädt in Sekunden und aktuell hab ich die Nachbarschaft 1 (also die Schönsichtigen Vorgeschichte) noch nahezu unverändert.
Da du so oft von den Kristallkugeln schreibst, kommt mir gerade noch ein ganz anderer Gedanke: Ich habe bei mir im Spiel den Find-A-Mate-Crystal-Ball, bin mir aber immer unsicher, ob ich ihn verwenden soll oder nicht. Wenn ich die Townies zu meiner Megahood hinzugefügt habe, soll ich dann mal schauen, welcher meiner spielbaren Sims eine gute Chemie mit welchen Townies hätte oder soll ich einfach abwarten, wer wem auf GGs über den Weg läuft? Da ich rund 180 Townies hinzufügen werde, ist die Wahrscheinlichkeit ja groß, dass jeder Sim mit einigen anderen Sims eine gute Chemie hat, so dass sich über die Kristallkugel vielleicht ganz andere Paarungen bilden als auf den Gemeinschaftsgrundstücken.
Oh diese Kristallkugel kannte ich gar nicht. Ist das so wie die Blinddate-Funktion? Liest sich zumindest so. Ich glaub das muss ich testen. Mich nervt es in Old Pleasant Valley schon total, dass nie die gewünschten Sims kommen und gefühlt immer nur Tango Caliente und Adriana Lotario vorbei. Die zwei haben sich autonom auch schon angefreundet und wenn das so weiter geht, wird da vielleicht sogar eine Affäre draus.

Die letzten Tage hab ich mich hauptsächlich mit der Idee rumgeschlagen, dass ich sämtliche Pflanzen durch Sims 4 Conversions ersetzen möchte. Und ich habe ein wenig TinyLife gespielt. Ich hoffe, dass ich am Wochenende endlich mit meiner aktuellen Seminararbeit durch bin und dann auch wieder etwas Platz im Kopf für Sims 2 ist :)


Liebe Grüße
 
Hallo :)

jetzt bin ich ein halbes Jahr nicht hier gewesen, d.h. ich habe noch viel aufzuholen, was das lesen hier betrifft. :)
Aber es macht ja Spaß, jeden Tag ein bisschen.
Ich glaube, vor einem halben Jahr, im April, nach meinem Urlaub war ich noch hier. Dann ging es mir nicht so gut, und aus der Auszeit, die eigentlich nur 1 Monat geplant war, ist dann halt ein halbes Jahr geworden. Eben weil sich mein Gesundheitszustand nicht verbessert hat.

So, jetzt bin ich aber wieder da, fliege zwar nächste Woche mal wieder in den Urlaub und kann da hier nicht so oft aktiv sein, aber kann ja vorher hier noch ein bisschen lesen.

In der wenigen Zeit, die ich fürs Spiel hatte, ist Victoria Monti (das zweite Kind von Nino und Portia Monti) zum Teenager geworden. Sie hatte Platinlaune, laut Hinweistexten war sie überglücklich und ihr Leben hätte nicht besser laufen können. Allerdings hat irgendwer wohl vergessen, das auch ihrem Gesicht mitzuteilen. =)

PuresGlück.jpg

Hammer :lol: Solche Gesichtsausdrücke kenne ich auch. :D
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Liebe Grüße
 

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Danke. Der Bauwagen ist auch mit mein Lieblingsgebäude im Apfelblütental. Aber inzwischen ist er Zweistöckig (und hat auch keine Räder mehr ;) ). Die gute Zola hat Zwillinge bekommen. Ein Kind wäre schon super eng geworden, aber zwei?! Inzwischen sind die Kiddies erwachsen und das Häuschen ist ein wenig größer, aber grad die Winter waren hart. Das Wohnzimmer war draußen :D

Bei Kindern geht es mMn noch, da man dann auf Stockbetten zurückgreifen kann. Problematisch finde ich da v.a. die Baby- und Kleinkindphase. Ich habe ja auch einige kleine Häuser und da stehen öfters Möbel draußen und manchmal müssen die Kleinkinder auch in Schichten schlafen, um sich ein Bettchen teilen zu können.

Ja genau ich meinte die Lebensversicherung. Ich hatte da auch schon einen Mod dafür, weiß nur grad nicht ob ich den noch drinnen hab. Inzwischen hab ich einen richtigen Erbmod im Spiel (fürs Inventar). Durch die vielen Läden haben meine Sims oft ein volles Inventar und mich hat immer genervt, dass das dann einfach weg war.

Das würde nur funktionieren, wenn es die Lebensversicherung zusätzlich zum Erbe gibt. Ich habe ja eigentlich vor, dass das Erbe entsprechend der Anteile bei der Lebensversicherung verteilt wird.* Bei Familien wie den Montis mit vielen Kindern, guten Beziehungswerten und wenig Haushaltsvermögen wird die Auszahlung der Lebensversicherung deutlich höher sein als das eigentliche Erbe.

*Wobei mir gerade einfällt/auffällt, dass bei der Meldung immer nur ein paar Sims angezeigt werden, die Geld von der Lebensversicherung erhalten, da in dem Benachrichtigungsfenster gar nicht genug Platz für alle Namen ist, wenn der Verstorbene beliebt war. Das heißt in solchen Fällen müsste ich dann die Beträge selbst recherchieren, was ziemlich zeitaufwändig werden kann, da ja nicht nur Verwandte, sondern auch Freunde berücksichtigt werden.

In mein Thomana passen Kreaturen perfekt, gerade dort hat mich die Alterung aber am meisten genervt. Seit dem Alterungsmod hab ich noch nicht so lange gespielt, aber ich merke, dass ich das super passend finde. Und da die Nachbarschaft so klein ist, ist das auch für den Genpool super, wenn man einfach etwas "mehr Zeit" hat für die Kinderplanung.

Wobei das mit der zusätzlichen Zeit nur funktioniert, wenn beide Partner Kreaturen sind. Wie wirst du das im Laufe der Generationen handhaben? Gerade bei kleinen Nachbarschaften werden dir ja vermutlich irgendwann die möglichen Partner mit passendem Kreaturenstatus ausgehen.

Ich hab die Töpfe (und auch welche von anderen) wirklich schon seeeeeehr lange im Spiel. Da hatte ich noch nie Probleme damit. Die frei platzierbare Erde hab ich genauso lange im Spiel. Da gab es ab und an einen optischen Bug, wenn die Sims etwas gepflanzt haben. Hat mich nie gestört. Vielleicht wurde der gefixet mit der neuen Erde aus dem Gardening Overhaul. Ich weiß aber gar nicht, ob man die Erde aus diesem Mod unabhängig von den neuen Samenpäckchen und co nutzen kann.

Solange es nur ein optisches Problem ist, könnte ich damit leben. Ich würde von der Version aus dem Gardening Overhaul dann sicherheitshalber lieber die Finger lassen, solange ich nicht auch den Rest nutzen möchte.

Es sind ja deine Bilder, wenn du es von oben okay findest, dann ist es das auch. Ich persönlich mache häufiger mal Bilder von oben. Manchmal wirklich ganz krass in der Vogelperspektive oder eben mit einem leicht höheren Winkel als üblich. Das kann ja auch manchmal ein künstlerisches Element sein und die Bildkomposition erst so richtig toll machen.

Ich habe bisher so selten Bilder gemacht, dass ich noch gar keine Präferenzen habe. Ich habe bisher versucht, mich an dem zu orientieren, was ich bei anderen Bildern sehe. Das war dann eben oftmals recht zeitaufwändig und gerade bei kleinen Häusern recht frustrierend, so dass ich dann häufiger mal aufs Bildermachen verzichtet habe. Von künstlerischen Elementen und Bildkompositionen bin ich also ganz weit entfernt. Wenn ihr euch auch mit ungünstigen Perspektiven arrangieren könnt, könnte ich vielleicht das ein oder andere Bild mehr machen.

Ich weiß jetzt nicht, was du mit "im Kreis verbinden" meinst, aber falls es eines dieser beiden Dinge ist, dann kann es Miro:
Anhang anzeigen 164841
Das ein Element auf sich selbst zeigt, können tatsächlich viele Tool nicht, ist mir auch schon aufgefallen. Objekte im Kreis anordnen können aber doch die meisten, oder nicht?
Zu den Templates bei Miro kann ich wenig sagen. Ich nutze grad bei Mindmaps oft das Template, weil ich da die Farbpalette mag. Man kann aber auch immer alles löschen und es selbst anlegen, nachdem man ein Template ausgewählt hat. Ich bin seit Jahren nicht mehr kostenlos unterwegs, aber zumindest früher konnte man das bei Miro auf jeden Fall.

Vielen liebne Dank fürs Ausprobieren. Ich meinte den großen Kreis. Bei vielen Tools muss man beim Mindmap eben mit einem zentralen Begriff starten und kann dann nur noch Linien von dort weg führen. Ist es eigentlich auch möglich, dass eine Linie auf eine andere Linie zeigt? Das hat mich bei meiner letzten Grafik gestört, weil die Kinder so nur eine Verbindung mit einem Elternteil hatten und nicht mit beiden.
Die Beschränkung auf die Templates war bei den Einschränkungen der kostenlosen Version explizit erwähnt. Ich gehe davon aus, dass es bei den Templates trotzdem noch gewisse Modifikationsmöglichkeiten gibt, aber man ist eben weniger frei als bei einer kostenpflichtigen Variante. (Wobei ich solche optische Einschränkungen besser finde, als Einschränkungen bei der Anzahl der Elemente, die man verwenden darf.)

Ich kann Sims 1 immer noch empfehlen. Ja, die Grafik ist nicht mehr zeitgemäß, besonders bei den Animationen merkt man es. Und es fehlen auch einfach aktuelle Themen (z.B. Mobiltelefon und co). Aber was den Umfang, besonders bei den Details angeht, finde ich es immer noch super. Auch fern ab von den Übersetzungen.
Kann dir aber gerne auch ein paar Sachen screenen. Das Spiel lädt in Sekunden und aktuell hab ich die Nachbarschaft 1 (also die Schönsichtigen Vorgeschichte) noch nahezu unverändert.

Ich würde es nur zum Nachschauen installieren, nicht zum Spielen. Ich fand es damals zwar toll, aber mir hat die Alterung so sehr gefehlt, dass ich es nie mehr angemacht habe, als ich dann Sims 2 hatte.
Danke für dein Angebot. Wenn ich irgendwann mal ein Sims-1-Projekt starte, werde ich gerne darauf zurückkommen.

Oh diese Kristallkugel kannte ich gar nicht. Ist das so wie die Blinddate-Funktion? Liest sich zumindest so. Ich glaub das muss ich testen. Mich nervt es in Old Pleasant Valley schon total, dass nie die gewünschten Sims kommen und gefühlt immer nur Tango Caliente und Adriana Lotario vorbei. Die zwei haben sich autonom auch schon angefreundet und wenn das so weiter geht, wird da vielleicht sogar eine Affäre draus.

Die Kristallkugel (Find-a-Mate Crystal Ball) von TwoJeffs ähnelt der Blinddate-Funktion, hat aber ein paar entscheidende Unterschiede: Man kann nach verschiedenen Suchkriterien Sims ein- und ausschließen (Altersstufen, Geschlecht, Singles/vergebene Sims, Spielbare/Townies/NPCs) und wenn man dann nach potentiellen Partnern suchen lässt, werden die fünf Sims mit der höchsten Anziehungskraft in einem Auswahlmenü angezeigt. Man kann dann einen Sim herbeiteleportieren, aber es startet nicht automatisch ein Date. Das Item kostet 1000 Simoleons (und erfüllt Skulpturen-Kaufwünsche), die Nutzung ist dann aber kostenlos.
Ich bevorzuge die Kristallkugel, da man eben eine gewisse Wahlmöglichkeit hat. Es gibt aber keine Garantie, dass der gewünschte Sim auch wirklich in der Auswahl auftaucht. Wenn es dir aber nur darum geht, Tango und Adriana auszuschließen, dann könnte der Hack dir weiterhelfen, da du ja noch mindestens drei andere Sims angezeigt bekommst.

jetzt bin ich ein halbes Jahr nicht hier gewesen, d.h. ich habe noch viel aufzuholen, was das lesen hier betrifft. :)
Aber es macht ja Spaß, jeden Tag ein bisschen.
Ich glaube, vor einem halben Jahr, im April, nach meinem Urlaub war ich noch hier. Dann ging es mir nicht so gut, und aus der Auszeit, die eigentlich nur 1 Monat geplant war, ist dann halt ein halbes Jahr geworden. Eben weil sich mein Gesundheitszustand nicht verbessert hat.

So, jetzt bin ich aber wieder da, fliege zwar nächste Woche mal wieder in den Urlaub und kann da hier nicht so oft aktiv sein, aber kann ja vorher hier noch ein bisschen lesen.

Willkommen zurück und viel Gesundheit!

Hammer :lol: Solche Gesichtsausdrücke kenne ich auch. :D

Das ist aber auch eine besonders beeindruckende Lampe. Da würde ich auch so gucken ... =)




Ich habe nach dem Ende der letzten Rotation in meiner Megahood wie immer einige Tage pausiert, aber seit letztem Wochenende habe ich wieder Lust aufs Spiel. Bis jetzt bin ich aber noch nicht wieder zum Spielen gekommen, sondern bin noch dabei, die geplanten Änderungen zu Implementieren. Vor allem das Hinzufügen der Townies ist extrem zeitaufwändig, da ich jeden einzelnen Sim in einen Haushalt teleportieren muss und ihn dort kurz einziehen lassen muss, um ihn dann in einen Townie umzuwandeln. In der Megahood gibt es inzwischen über 360 Haushalte (der Großteil davon wartet noch in der Familientonne), weswegen die Townie- und NPC-Haushalte beim Teleporter erst auf den "Seiten" 23 bis 31 zu finden sind. Ich wäre daher sehr dankbar, falls jemand einen Teleporter-Hack empfehlen kann, bei dem man eine Liste (wie z. B. beim Telefon- oder Party-Menü) mit alphabetisch geordneten Simnamen angezeigt bekommt, ohne dass ich mich vorher durch die ganzen Haushaltsnamen klicken muss. Mit meiner bisherigen Vorgehensweise würde ich sonst noch mehrere Tage brauchen, um die geplanten 179 Sims zu Townies zu machen.

Hier habe ich noch ein Bild davon, wie die Familientonne meiner Megahood derzeit aussieht. Am Scrollbalken kann man erahnen, wie viele weitere Haushalte in der Familientonne sind.
Familientonne.jpg
 
:hallo: Hallo zusammen!

@jonas.simsspieler :
So, jetzt bin ich aber wieder da
Willkommen zurück! Wie schön wenn wir wieder "mehr" werden :)

@ralna :
Die Spitze der Polizeikarriere heißt Superspürnase
:lol: das wollte mir in dem Moment, wo ich geschrieben habe, ums Verrecken nicht einfallen.....!
Haben alle Optionen die selbe Wahrscheinlichkeit? Familien, Pärchen, Singles, WGs usw. kann man ja auch mehrfach in einer Nachbarschaft brauchen, aber ein Kinderheim wäre (für mich) etwas, was ich vermutlich nur einmal bauen würde.
Nein, natürlich nicht. Wenn ich ein Heim, eine Kaseren, ein Gefängnis usw habe dann kommen die raus aus der Liste.

@Ricki
Aber Heizung geht wieder,
Jaaaa.... gott sei Dank. Aber erkältet bin ich, glaub ich - es ist einfach nix für mich wenn ich frieren muss.
Hab dafür oft mein Heizkissen
Ich glaube ich schaff mir auch eins an. Ich bin mir sicher, meine Katze wäre auch sehr begeistert :love:

nochmal @ralna :
Hier habe ich noch ein Bild davon, wie die Familientonne meiner Megahood derzeit aussieht.
*umfall*
Oh mann, das ist echt bewundernswert......:lol:

Ich hatte gestern ganz große Sehnsucht nach einem sehr alten Spielstand, und so war ich tatsächlich in meinem schönen alten Crusoe Valley. Schön wars...
Ich hab mit Familie Fuchs gespielt; und der Sohn der Familie hat sich verlobt. Damit steht der 4. Generation dort auch nichts mehr im Wege :). Endlich. Der junge Sim hat sich sehr schwer getan; er hatte -wie ich dann beim Spielen festgestellt habe- sein erstes Date und auch seinen 1. Kuss :lol:.
Ich hab ziemlich doof geschaut als diese Option und dann die Animation dazu kam....aber egal, er ist so gut wie unter der Haube :lalala:
Vielleicht mach ich einen "Eigenzuchten"-Thread auf und zeige mal Bilder der Familie. Allerdings muss ich die in den Unmengen Bildern erst mal finden :lol:

PS: zum Thema "Begeisterung" hab ich auch noch eins:

snapshot_7970395e_924c16db.jpg
 
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Willkommen zurück und viel Gesundheit!
Dankeschön :)
Das ist aber auch eine besonders beeindruckende Lampe. Da würde ich auch so gucken ... =)
:lol: Stimmt.
Aber wer erst die Küche abfackelt und dann zwei teuere Autos kauft, ist selber Schuld. Irgenwo muss man ja sparen. ^^
Hier habe ich noch ein Bild davon, wie die Familientonne meiner Megahood derzeit aussieht. Am Scrollbalken kann man erahnen, wie viele weitere Haushalte in der Familientonne sind.
Familientonne.jpg
Wow, das sind aber viele Haushalte, Wahnsinn!
Willkommen zurück! Wie schön wenn wir wieder "mehr" werden :)
Danke! :)
Sehe ich auch so, je mehr wir sind, desto besser. :up:

@vanLuckner : Genial dein Bild! :lol:

@Ricki : Bezüglich Sims 1, hast du es mal auf Windows 10 installiert ?
 
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Huhu :)
Endlich Wochenende, da komme ich meist besser zum Kommentieren :)

jetzt bin ich ein halbes Jahr nicht hier gewesen, d.h. ich habe noch viel aufzuholen, was das lesen hier betrifft. :)
Aber es macht ja Spaß, jeden Tag ein bisschen.
Wie schön, dass du wieder da bist. Ich hoffe es geht dir jetzt besser?

Hammer :lol: Solche Gesichtsausdrücke kenne ich auch. :D
Ich liebe das Bild! Wie heißt der Sim denn?

Bei Kindern geht es mMn noch, da man dann auf Stockbetten zurückgreifen kann. Problematisch finde ich da v.a. die Baby- und Kleinkindphase. Ich habe ja auch einige kleine Häuser und da stehen öfters Möbel draußen und manchmal müssen die Kleinkinder auch in Schichten schlafen, um sich ein Bettchen teilen zu können.
Ich weiß gar nicht, welche Phase ich schlimmer fand damals. Bei den Kleinkindern hab ich viele 1-Feld große Möbel. Also für Wickeltisch und Bettchen. Damit geht das schon irgendwie. Vor der Geburt war das ganze ein einstöckiges Zuhause. Das Schlafzimmer hatte ich dann abgerissen um Platz für eine Treppe zu schaffen (und ich glaub das Wohnzimmer wurde dann auch ein oder zwei Felder größer). Aber oben gab es dann eigentlich nicht Platz für getrennte Schlafzimmer, vom Geld mal ganz zu schweigen. Ich glaub die Mutter hat nur auf dem Sofa geschlafen am Anfang.

Wobei das mit der zusätzlichen Zeit nur funktioniert, wenn beide Partner Kreaturen sind. Wie wirst du das im Laufe der Generationen handhaben? Gerade bei kleinen Nachbarschaften werden dir ja vermutlich irgendwann die möglichen Partner mit passendem Kreaturenstatus ausgehen.
Bisher klappt es ganz gut. Langsamer altern bei mir Wölfe, Vampire und Flaschengeister. Wobei Vampire am langsamsten altern. Beim Flaschengeist wird der aktuelle nach dem Tod seiner Frau einen neuen Partner in der nächsten Generation finden und dann damit auch noch mal ein Kind bekommen. Ich hab fast nur Hybriden, da ist das egal. Bei seiner Tochter (ebenfalls ein Flaschengeist) werde ich vermutlich in ihrer aktuellen Generation keinen Partner finden (sie stammt aus einer sehr großen Familie mütterlicherseits und ist gefühlt mit der ganzen Nachbarschaft verwandt), aber durch ihr längeres Leben kann sie gut auch einen Partner in der nachfolgenden Generation finden.
Bei meinem bisher einzigen Wolf bin ich unsicher, wie ich damit umgehe. Er wurde ungeplant kurz vor dem Knackeralter zum Wolf. Familienplanung ist abgeschlossen (er hat zwei Kinder) und aktuell ist er auch Single. Ich denke er wird einfach lange sein Knackeralter genießen und viel Zeit mit künftigen Enkelkinder verbringen.
Bei den Vampiren ist es so, dass mein "Urvampir" erst ohne Altersmod gelebt hat. Daher ist er wirklich suuuuper alt. Ich werd ihm vermutlich ein paar Tage abziehen. Und entweder lebt er mit seiner Affäre weiter, bis sie stirbt, er beißt sie oder sie heilt ihn (sie ist eine Hexe). Da hab ich noch viel Optionen.
Seine Tochter ist Vampir und Hexe. Aber noch ein Kleinkind. Hier weiß ich noch nicht, wie es weiter geht. Bisher gibt es nur einen potentiellen Partner, ein Alienhybrid. Vielleicht zaubert sie ihm ewiges Leben ohne Blutdurst?
Solange es nur ein optisches Problem ist, könnte ich damit leben.
Ja es ist nur ein optisches Problem. Beim Einpflanzen neuer Samen schwebt ein Teil der Animation in der Luft. So ein kleiner Herdhaufen, der entsteht. Nicht der Erdhaufen vom Einpflanzen selbst, sondern da ist eben so ein kleiner Haufen, der nur bei der Animation auftaucht. Sobald die Animation vorbei ist, stimmt wieder alles.

Ich habe bisher so selten Bilder gemacht, dass ich noch gar keine Präferenzen habe. Ich habe bisher versucht, mich an dem zu orientieren, was ich bei anderen Bildern sehe. Das war dann eben oftmals recht zeitaufwändig und gerade bei kleinen Häusern recht frustrierend, so dass ich dann häufiger mal aufs Bildermachen verzichtet habe. Von künstlerischen Elementen und Bildkompositionen bin ich also ganz weit entfernt. Wenn ihr euch auch mit ungünstigen Perspektiven arrangieren könnt, könnte ich vielleicht das ein oder andere Bild mehr machen.
Ich lese viele Bildergeschichten mit Sims in verschiedenen Stilen. Was ich persönlich gar nicht mag, sind extrem überretuschierte Bilder oder welche die solche Weichzeichnereffekt im Spiel aktiv haben. Beides hast du ja nicht. Ansonsten stört es mich auch, wenn man andauernd die Wände vergisst oder den Himmel durch die Decke sieht. Mir passiert das auch manchmal und manchmal geht das nicht anders. Und ultra Weitwinkel find ich oft auch nicht schön. Aber ansonsten bin ich persönlich da gar nicht wählerisch und freue mich über jedes Bild aus jedem Winkel :)

Vielen liebne Dank fürs Ausprobieren. Ich meinte den großen Kreis. Bei vielen Tools muss man beim Mindmap eben mit einem zentralen Begriff starten und kann dann nur noch Linien von dort weg führen. Ist es eigentlich auch möglich, dass eine Linie auf eine andere Linie zeigt? Das hat mich bei meiner letzten Grafik gestört, weil die Kinder so nur eine Verbindung mit einem Elternteil hatten und nicht mit beiden.
Die Beschränkung auf die Templates war bei den Einschränkungen der kostenlosen Version explizit erwähnt. Ich gehe davon aus, dass es bei den Templates trotzdem noch gewisse Modifikationsmöglichkeiten gibt, aber man ist eben weniger frei als bei einer kostenpflichtigen Variante. (Wobei ich solche optische Einschränkungen besser finde, als Einschränkungen bei der Anzahl der Elemente, die man verwenden darf.)
Hab jetzt extra mal direkt mit dem Mindmap-Template getestet. Auch hier kann man die einzelnen Begriffe problemlos verbinden. Auch im Kreis. Eine Linie auf eine Linie ging beim Mindmap-Template jetzt nicht automatisch. Also die Linien sind nicht eingerastet, man kann aber eine Linie zeichnen von einer Linie zu einer anderen. Dadurch, dass es nicht einrastet, verschiebt es sich aber nicht automatisch, falls man Begriffe neu anordnet.

Was genau Miro mit der Templates-Beschränkung meint, weiß ich wirklich nicht. Vermutlich kann man eben nur deren Templates nutzen und keine fremden. 90% der Dinge mache ich aber sowieso ohne Templates. Und zumindest früher, als wir die kostenlose Version hatten, ging das auch problemlos. Da die Formen und Pfeile ein Hauptelement von Miro sind, wird das sicherlich auch kostenlos funktionieren. Ohne diese Funktion bringt ja auch ein Template nicht. Im Büro haben wir damals auf kostenpflichtig umgestellt, weil man damit genauere Möglichkeiten beim Teilen hat. Also wer darf was sehen und wer darf wo drin arbeiten. Gerade bei der Zusammenarbeit mit Kunden waren diese Einstellungen wichtig. In anderen Bereichen hätte uns der kostenlose Tarif vollkommen ausgereicht.

Ich würde es nur zum Nachschauen installieren, nicht zum Spielen. Ich fand es damals zwar toll, aber mir hat die Alterung so sehr gefehlt, dass ich es nie mehr angemacht habe, als ich dann Sims 2 hatte.
Danke für dein Angebot. Wenn ich irgendwann mal ein Sims-1-Projekt starte, werde ich gerne darauf zurückkommen.
Die Alterung hat mir damals auch gefehlt. Mit HokusPokus kam damals die Möglichkeit, dass Kinder zu Erwachsenen werden. Auf dieser Basis gab es dann auch einen Alterungsmod, den ich eine zeitlang im Spiel hatte. Aber mit insgesamt nur drei Altersstufen ist das natürlich dennoch kein Vergleich. Ich spiele bei Sims 1 ganz anders, als in den anderen Teilen und dadurch fehlt mir dieser Aspekt inzwischen kaum noch. Aber bei dir geht der Generationenwechsel deutlich schneller voran als bei mir. Daher wird dir dieses Feature sicherlich mehr fehlen. Bei mir gibt es ja eh kaum Generationen :D

Die Kristallkugel (Find-a-Mate Crystal Ball) von TwoJeffs ähnelt der Blinddate-Funktion, hat aber ein paar entscheidende Unterschiede: Man kann nach verschiedenen Suchkriterien Sims ein- und ausschließen (Altersstufen, Geschlecht, Singles/vergebene Sims, Spielbare/Townies/NPCs) und wenn man dann nach potentiellen Partnern suchen lässt, werden die fünf Sims mit der höchsten Anziehungskraft in einem Auswahlmenü angezeigt. Man kann dann einen Sim herbeiteleportieren, aber es startet nicht automatisch ein Date. Das Item kostet 1000 Simoleons (und erfüllt Skulpturen-Kaufwünsche), die Nutzung ist dann aber kostenlos.
Ich bevorzuge die Kristallkugel, da man eben eine gewisse Wahlmöglichkeit hat. Es gibt aber keine Garantie, dass der gewünschte Sim auch wirklich in der Auswahl auftaucht. Wenn es dir aber nur darum geht, Tango und Adriana auszuschließen, dann könnte der Hack dir weiterhelfen, da du ja noch mindestens drei andere Sims angezeigt bekommst.
Hört sich super an. Ich denke das werde ich mal austesten. Passt aktuell in nahezu alle meine Spielstände super rein.

Ich habe nach dem Ende der letzten Rotation in meiner Megahood wie immer einige Tage pausiert, aber seit letztem Wochenende habe ich wieder Lust aufs Spiel. Bis jetzt bin ich aber noch nicht wieder zum Spielen gekommen, sondern bin noch dabei, die geplanten Änderungen zu Implementieren. Vor allem das Hinzufügen der Townies ist extrem zeitaufwändig
Ich find das ja schon super zeitaufwändig und ich hab bisher glaub grad mal ein dutzend Townies/NPCs ausgetauscht. Bei deiner Anzahl hätte ich schon längst du Lust verloren. Ich bin fasziniert.

PS: zum Thema "Begeisterung" hab ich auch noch eins:
Das ist ja auch super. Ihre Lippen sind der Hammer :D

@Ricki : Bezüglich Sims 1, hast du es mal auf Windows 10 installiert ?
Ja aktuell habe ich Windows 10 und alle vier Hauptteile installiert. Sims 2 war definitiv am zickigsten. Sims 1 ging relativ problemlos. Hab es dann aus versehen in einen falschen Ordner installiert gehabt und es war ein großer Hickhack bis ich das gelöst hatte. Aber ansonsten kein Problem. Der Trick war auch deutlich einfacher als bei Sims 2. In irgendeinem Ordner werden wohl versteckte Dateien angelegt, die Sims 1 bzw. die Installation stören. Die hab ich einfach kurz eingeblendet, gelöscht und dann lief alles relativ problemlos. Hab dann noch so einen Fix zum Thema Breitbild rüberlaufen lassen und alles ist wunderbar. Hat mit einlesen und allem maximal einen Nachmittag gedauert.

Nachdem ich die Tage eher etwas Sims 3 gespielt hab, war ich jetzt gestern wieder im Sims 2 Fieber. Bin jetzt spielerisch mit dem Haushalt Freuntlig durch und hab mit Burelli gestartet. Die wohnen bei mir aber nicht in ihrem typischen Haus aus MonteVista (das passt optisch null), sondern ich hab sie in eine umgestaltete Version des Hauses von Familie Maus (?) aus Sims 1 ziehen lassen. Gefällt mir gut.

Gerade bin ich an den Planungen für die Subhoods. Sobald ich mit der Basis-Nachbarschaft einigermaßen durch bin (es fehlen glaub noch 3 Grundstücke aus meiner Planung komplett und eine handvoll brauchen noch Feinschliff) möchte ich eine Urlaubswelt einfügen und dann auch bald eine Universität. Und natürlich hier und da auch noch weitere Subhoods. Fest geplant ist hier bisher nur die Magie-Subhood.
Eigentlich wollte ich als Urlaubswelt auch ein wenig Italienfeeling (Monte Vista, Veronaville und co) reinbringen, aber das wäre ja mit entsprechenden Sims bevölkert auch super. Aber die dann nur als Urlaubs-Townies ist auch doof, oder? Würde Familie Burelli dort dann eben ein Ferienhaus kaufen. Geht sowas denn auch in einer normalen Nachbarschaft? Vielleicht mit Hilfe von Mods?

Ansonsten bin ich nebenher dabei pink als neue Haarfarbe zu definieren, also auch genetisch. Das kam durch L. Faba. Hab jetzt drei Haare soweit fertig, aber damit sind nur Frauen ab dem Kindesalter abgedeckt. Ich such jetzt noch eine Kleinkinderfrisur raus und färbe zur Sicherheit auch noch ein Babyhaar um. Aber dann hab ich erstmal auch keine Lust mehr auf das Thema. Die Männer müssen erstmal abwarten.

Ich mach jetzt heute erstmal noch ein wenig für die Uni weiter und hab nachher noch einen Spielenachmittag. Aber vielleicht komme ich zwischendurch doch ins Spiel.

Schönes Wochenende euch :)
 
Huch, hallo, hier sind ja sehr bekannte Gesichter (Namen)!
Ricki, Lucky, ... jetzt komme ich mir vor, wie beim "Fremdgehen" erwischt, weil ich im Simlane-Forum noch nicht geantwortet habe, aber hier schon weiter suche. Ich hoffe ihr verzeiht mir!

Für alle anderen: Hi, ich bin Chiara (Chichi) und seit meiner Kindheit Sims 2 Fan. Leider komme ich viel zu selten zum Spielen und wenn es mich dann packt, muss ich erstmal wieder die ganze Technik verstehen und einrichten. Damit tue ich mir ohnehin schon schwer und wenn ich nach Monaten mal wieder an den PC komme, ist das Bisschen, was man mir geduldig erklärt hat, leider schon wieder vergessen. Dafür entschuldige ich mich vorab :D

Mithilfe von Kim (hier ist sie bestimmt auch irgendwo unterwegs?) habe ich vor Jahren meine Megahood hinbekommen und verfolge immernoch meine Ideen dafür. Gerne kann ich darüber mal mehr erzählen, aber erstmal muss ich das Ganze wieder ins Rollen bringen. Deshalb bin ich derzeit auf der Suche nach Hacks und Mods, die mir bei der Verwirklichung meiner Ideen helfen. Dafür habe ich immer mal wieder ein bisschen was quergelesen, manche Sachen sind hängen geblieben, aber dann finde ich die Seiten/Links dazu nicht mehr. Kann mir jemand da eventuell weiterhelfen? Ich habe auch hier im Forum schon diverse Suchbegriffe eingegeben um eine Modliste zu finden, aber irgendwie kriege ich es nicht gebacken. Für Sims 4 habe ich schon mehrere passende Threads gefunden, aber ich will ja nur Sims 2 :D Vor Allem suche ich grade Folgendes:

- Community Time Mod
- einen Mod, der die autonomen Urlaubsaktivitäten wie Tai Chi, Hula Tanzen, auf die Brust klopfen, Schuhplattler, etc. unterbindet
- etwas, mit dem ich die Wochentage/Jahreszeiten selbst einstellen kann (ich möchte gerne in eine regelmäßige Rotation kommen und dafür alle Haushalte auf den gleichen Tag setzen)

Bestimmt fällt mir noch viel mehr ein, aber ich glaube, damit habe ich für den Anfang erstmal genug zu tun :D

Ja, also wenn jemand die Lust und Zeit hat, mir hierbei Tipps zu geben, würde ich mich sehr freuen!
Dann bedanke ich mich auf jeden Fall schonmal fürs Durchlesen und wünsche euch allen einen schönen Abend!

LG Chichi
 
Erwischt! ;)

Huhu Chichi. Schön dich hier zu sehen :)
Wie drüben schon geschrieben, kenn ich den Community Time Mod zwar, hab aber selbst noch keine Erfahrungen damit.
Für die Wochentage nutze ich das hier: https://modthesims.info/d/318007/day-setter.html und ich hab die Wettermaschine kaufbar über den Katalog und ändere damit das Wetter. Früher hab ich dafür den Seasons-and-Weather-Controller von Simwardrobe genommen, weiß gar nicht, wieso ich den aktuell nicht im Spiel hab. Vermutlich vergessen? Den gibt es hier im Graveyard: http://thesimsgraveyard.com/index.php/download/category/2348-simwardrobe?start=20

Für die Urlaubsaktivitäten gibt es für alle etwas auf insiminator: http://www.insimenator.org/index.php/board,696.0.html?PHPSESSID=2blhqfb98mqk70o72lj6v27253
Die meisten davon hatte ich eh nicht im Spiel und inzwischen hab ich die alle rausgeworfen und nach und nach (wenn verfügbar) durch Trait-basierte Mods ersetzt d.h. Sims mit passenden 3t2-Traits führen Aktionen noch aus, andere nicht. Wie ich drüben schon geschrieben habe, spiele ich mit dem Tarifsystem wie in Sims 3. Man kann Sims ins Inventar beliebig viele Traits packen (ich orientiere mich an der Anzahl von Sims 3). Die machen für sich alleine genommen noch gar nichts. Es gibt aber einen Mod, mit dem das Inventar abgefragt werden kann (Easy Inventory Check) und dazu ganz viele Mods, die je nach Inventar-Inhalt was anderes tun z.B. wird damit eben reguliert, welche Sims autonom in eine Pfütze springen oder wie welcher Sim tanzt. Es gibt inzwischen nahezu unüberschaubar viele Mods dafür und die sind leider auch nicht immer alle perfekt miteinander kombinierbar und man muss hier und da auch ein paar Abhängigkeiten beachten, weshalb es nicht unbedingt die anfängerfreundlichsten Mods sind. Für mich persönlich hat das den Spielspaß extrem gesteigert.

Liebe Grüße :)
 
Nein, natürlich nicht. Wenn ich ein Heim, eine Kaseren, ein Gefängnis usw habe dann kommen die raus aus der Liste.

Welche speziellen Gebäude stehen alle denn zur Wahl?

*umfall*
Oh mann, das ist echt bewundernswert......:lol:

Und dabei hatte ich noch nicht mal erwähnt, dass das Townie- und NPC-Haushalte sind. Die bestehen aus mehr als nur den acht sichtbaren Sims. Teilweise sind es über fünfzig Sims pro Haushalt. Sie werden dort aber nur zwischengelagert, ich bin natürlich nicht verrückt genug, um so große Haushalte zu spielen.

Vielleicht mach ich einen "Eigenzuchten"-Thread auf und zeige mal Bilder der Familie. Allerdings muss ich die in den Unmengen Bildern erst mal finden :lol:

Gute Idee! Ich habe dort schon reingeschaut.

PS: zum Thema "Begeisterung" hab ich auch noch eins:

Anhang anzeigen 165100

Och, also im Vergleich zu dem Gesicht, das ich damals im RL bei den Hausaufgaben gemacht habe, schaut sie wirklich begeistert ... =)

:lol: Stimmt.
Aber wer erst die Küche abfackelt und dann zwei teuere Autos kauft, ist selber Schuld. Irgenwo muss man ja sparen. ^^

Wieso das? Das ist genau der richtige Zeitpunkt, um einen Kredit-Hack ins Spiel zu nehmen und den Sim vollends zu überschulden.

Ich weiß gar nicht, welche Phase ich schlimmer fand damals. Bei den Kleinkindern hab ich viele 1-Feld große Möbel. Also für Wickeltisch und Bettchen. Damit geht das schon irgendwie. Vor der Geburt war das ganze ein einstöckiges Zuhause. Das Schlafzimmer hatte ich dann abgerissen um Platz für eine Treppe zu schaffen (und ich glaub das Wohnzimmer wurde dann auch ein oder zwei Felder größer). Aber oben gab es dann eigentlich nicht Platz für getrennte Schlafzimmer, vom Geld mal ganz zu schweigen. Ich glaub die Mutter hat nur auf dem Sofa geschlafen am Anfang.
Es geht ja nicht nur um die Bettchen. Für die Kleinkinder gibt es einige extra Items (Töpfchen, Spielzeug), während die Kinder schon viel von der normalen Einrichtung mitnutzen können. Außerdem brauchen die Kleinkinder oft noch einen Erwachsenen, der ihnen hilft, was mehr Platz für die Wegfindung (z. B. beim Hochheben) benötigt. Getrennte Schlafzimmer werden auch überbewertet. Bei meinen Montis haben zeitweise zwölf Sims gleichzeitig in einem kleinen Starterhaus gelebt und die Betten standen teilweise auch im Treppenhaus und im Badezimmer.

Bisher klappt es ganz gut. Langsamer altern bei mir Wölfe, Vampire und Flaschengeister. Wobei Vampire am langsamsten altern. Beim Flaschengeist wird der aktuelle nach dem Tod seiner Frau einen neuen Partner in der nächsten Generation finden und dann damit auch noch mal ein Kind bekommen. Ich hab fast nur Hybriden, da ist das egal. Bei seiner Tochter (ebenfalls ein Flaschengeist) werde ich vermutlich in ihrer aktuellen Generation keinen Partner finden (sie stammt aus einer sehr großen Familie mütterlicherseits und ist gefühlt mit der ganzen Nachbarschaft verwandt), aber durch ihr längeres Leben kann sie gut auch einen Partner in der nachfolgenden Generation finden.
Bei meinem bisher einzigen Wolf bin ich unsicher, wie ich damit umgehe. Er wurde ungeplant kurz vor dem Knackeralter zum Wolf. Familienplanung ist abgeschlossen (er hat zwei Kinder) und aktuell ist er auch Single. Ich denke er wird einfach lange sein Knackeralter genießen und viel Zeit mit künftigen Enkelkinder verbringen.
Bei den Vampiren ist es so, dass mein "Urvampir" erst ohne Altersmod gelebt hat. Daher ist er wirklich suuuuper alt. Ich werd ihm vermutlich ein paar Tage abziehen. Und entweder lebt er mit seiner Affäre weiter, bis sie stirbt, er beißt sie oder sie heilt ihn (sie ist eine Hexe). Da hab ich noch viel Optionen.
Seine Tochter ist Vampir und Hexe. Aber noch ein Kleinkind. Hier weiß ich noch nicht, wie es weiter geht. Bisher gibt es nur einen potentiellen Partner, ein Alienhybrid. Vielleicht zaubert sie ihm ewiges Leben ohne Blutdurst?

Respekt, dass du bei so unterschiedlich langen Lebenserwartungen den Überblick behältst. Die Alterung selbst wird vermutlich automatisch passieren, aber du planst ja offenbar voraus, wer mit wem gleichzeitig in welcher Altersstufe sein wird usw. Ich glaube, mich würde diese Planung ziemlich stressen.

Ja es ist nur ein optisches Problem. Beim Einpflanzen neuer Samen schwebt ein Teil der Animation in der Luft. So ein kleiner Herdhaufen, der entsteht. Nicht der Erdhaufen vom Einpflanzen selbst, sondern da ist eben so ein kleiner Haufen, der nur bei der Animation auftaucht. Sobald die Animation vorbei ist, stimmt wieder alles.

Danke für deine Antwort! Es ist also kein wirkliches Problem für mich.

Ich lese viele Bildergeschichten mit Sims in verschiedenen Stilen. Was ich persönlich gar nicht mag, sind extrem überretuschierte Bilder oder welche die solche Weichzeichnereffekt im Spiel aktiv haben. Beides hast du ja nicht. Ansonsten stört es mich auch, wenn man andauernd die Wände vergisst oder den Himmel durch die Decke sieht. Mir passiert das auch manchmal und manchmal geht das nicht anders. Und ultra Weitwinkel find ich oft auch nicht schön. Aber ansonsten bin ich persönlich da gar nicht wählerisch und freue mich über jedes Bild aus jedem Winkel :)

Retusche und Weichzeichner wird es bei mir auch zukünftig nicht geben. An die Wände denke ich normalerweise zwar, aber gerade bei kleinen Häusern sind sie oft der Grund, warum es dann nicht klappt, einen Screenshot zu machen. Manchmal habe ich sie daher bewusst unten gelassen: Bei den Montis gibt es z. B. ein Bild vom Treppenhaus im Obergeschoss. Das ist 3x4 Felder groß und dort stehen zwei Betten und die Treppe braucht natürlich etwas Platz und drei Türen führen zu den Schlafzimmern und zum Badezimmer. Mit hochgeklappten Wänden könnte man das Elend nicht gut genug sehen.
Ich werde einfach mal schauen, was ich in der nächsten Runde so zusätzlich hinkriege und ihr könnt mir dann ja Feedback geben, ob die zusätzlichen Bilder hilfreich sind oder ob sie einfach zu schlecht sind.

Hab jetzt extra mal direkt mit dem Mindmap-Template getestet. Auch hier kann man die einzelnen Begriffe problemlos verbinden. Auch im Kreis. Eine Linie auf eine Linie ging beim Mindmap-Template jetzt nicht automatisch. Also die Linien sind nicht eingerastet, man kann aber eine Linie zeichnen von einer Linie zu einer anderen. Dadurch, dass es nicht einrastet, verschiebt es sich aber nicht automatisch, falls man Begriffe neu anordnet.

Danke fürs Testen! Linien müssen eingerastet sein. Ich weiß nicht, wie oft ich bei der letzten Grafik Elemente nochmal verschieben musste, um Platz für neue Namen zu machen und die Linien so verlaufen zu lassen, dass sie nicht mitten durch unbeteiligte Dritte führen. Das Einrasten von Linien an anderen Linien war leider nur bei einer getesteten Software möglich und die hatte leider eine Beschränkung auf 60 Elemente (und die Linien wurden mitgezählt), was nicht ansatzweise genug war.
Ich hoffe allerdings noch immer, dass sich die Situation durch die neuen Townies entspannt und daher vielleicht kein Update nötig ist.

Was genau Miro mit der Templates-Beschränkung meint, weiß ich wirklich nicht. Vermutlich kann man eben nur deren Templates nutzen und keine fremden. 90% der Dinge mache ich aber sowieso ohne Templates. Und zumindest früher, als wir die kostenlose Version hatten, ging das auch problemlos. Da die Formen und Pfeile ein Hauptelement von Miro sind, wird das sicherlich auch kostenlos funktionieren. Ohne diese Funktion bringt ja auch ein Template nicht. Im Büro haben wir damals auf kostenpflichtig umgestellt, weil man damit genauere Möglichkeiten beim Teilen hat. Also wer darf was sehen und wer darf wo drin arbeiten. Gerade bei der Zusammenarbeit mit Kunden waren diese Einstellungen wichtig. In anderen Bereichen hätte uns der kostenlose Tarif vollkommen ausgereicht.

Ich gehe davon aus, dass man auch keine eigenen Templates anlegen kann und die vorhandenen Templates nur recht eingeschränkt anpassen kann. Bei dem Tool, das ich für die letzte Grafik genutzt habe, war es genau umgekehrt. Da war die Hälfte der angebotenen Templates kostenpflichtig und bei der anderen Hälfte waren einige Elemente dabei, die Werbung für das Tool enthielten. Ich konnte aber das Template selbst anpassen und die Werbung so loswerden. Das Ergebnis schaut natürlich einfacher und schlichter aus als das originale Template, aber bei der Anzahl von Sims ist das vermutlich sogar gut, da es sonst leicht unübersichtlich aussehen könnte.

Die Alterung hat mir damals auch gefehlt. Mit HokusPokus kam damals die Möglichkeit, dass Kinder zu Erwachsenen werden. Auf dieser Basis gab es dann auch einen Alterungsmod, den ich eine zeitlang im Spiel hatte. Aber mit insgesamt nur drei Altersstufen ist das natürlich dennoch kein Vergleich. Ich spiele bei Sims 1 ganz anders, als in den anderen Teilen und dadurch fehlt mir dieser Aspekt inzwischen kaum noch. Aber bei dir geht der Generationenwechsel deutlich schneller voran als bei mir. Daher wird dir dieses Feature sicherlich mehr fehlen. Bei mir gibt es ja eh kaum Generationen :D

Ich glaube, ich habe ja schon mal erzählt, dass ich keine Erweiterungen hatte und daher eine gehackte Tür heruntergeladen habe, die Sims beim Hindurchgehen von Kindern zu Erwachsenen und umgekehrt umgewandelt hat. Diese Tür habe ich mit genau einem Sim genutzt: Kassandra war schon ewig ein Kind und es wäre schön gewesen, sie auch als Erwachsene zu spielen. Die Tür hat allerdings nicht das Aussehen verändert und ich fand es ziemlich abstoßend, dass ein Sim mit Kinderkörper dann romantische Interaktionen mit Erwachsenen angeboten bekam. Da Sims 1 auch keine Stammbäume hatte, wurden diese Interaktionen sogar dann angeboten, wenn sie mit ihren Eltern interagieren wollte. Daher ist Kassandra direkt nochmal durch die Tür gelaufen und war somit wieder ein richtiges Kind und ich habe den Hack aus dem Spiel genommen.

Ich denke aber, dass es für mich gar nicht unbedingt auf den Generationenwechsel ankommt. Ich habe bei Sims 3 wohl mehr mit ausgeschalteter Alterung gespielt als mit aktivierter Alterung. In diesen Fällen spiele ich dann aber ausschließlich erwachsene Sims. Mich hat es also vermutlich nur gestört, dass die Kinder nie erwachsen geworden sind. Und gerade nur mit dem Sims-1-Grundspiel waren die Eltern ja doch recht eingeschränkt durch ihre Kinder.

Hört sich super an. Ich denke das werde ich mal austesten. Passt aktuell in nahezu alle meine Spielstände super rein.

Freut mich! Die Hacks von TwoJeffs sind mehrfach auf Simfileshare und anderen Seiten gesichert worden. Falls du trotzdem Probleme haben solltest, den Hack zu finden, schreib mir gerne eine PN.

Ich find das ja schon super zeitaufwändig und ich hab bisher glaub grad mal ein dutzend Townies/NPCs ausgetauscht. Bei deiner Anzahl hätte ich schon längst du Lust verloren. Ich bin fasziniert.

Wobei dein Austauschen vermutlich zeitaufwändiger ist als das was ich gemacht habe. Ich habe "nur" die Sims auf das aktive Grundstück teleportiert (weil sie zu riesigen Haushalten in der Familientonne gehören und die jüngeren Sims noch einige Wochen in der Familientonne bleiben sollen) und sie dann per Hack zu Townies gemacht. Das eigentlich zeitaufwändige war eben, mich im Teleporter-Menü bis zu den entsprechenden Sims durchzuklicken, weil es so viele Haushalte gibt und die meisten Townie-Haushalte auch riesig sind.
Im Moment sind die neuen Townies alle noch Senioren, weil sie diese Altersstufe in den originalen Nachbarschaften hatten. Ich habe die Townie-Nachbarschaftstemplates automatisch generieren lassen, um die Sims nicht alle extrahieren und nacherstellen zu müssen. In meiner Megahood müssten diese Sims aber noch Erwachsene (oder sogar noch jünger) sein. Ich habe mich allerdings entschieden, sie erst zu verjüngen, sobald sie spielbar gemacht werden, da die Alternative zu zeitaufwändig gewesen wäre. Da habe ich lieber ein paar Logikfehler in meinen Bildern (Sims die älter aussehen als sie eigentlich sollten).
Ich verzichte übrigens für die nächste Spielwoche auf die zusätzlichen Lebenswünsche, da ich nach der Townie-Aktion auch erst mal genug vom Organisatorischen hatte und lieber wieder spielen möchte.

Gerade bin ich an den Planungen für die Subhoods. Sobald ich mit der Basis-Nachbarschaft einigermaßen durch bin (es fehlen glaub noch 3 Grundstücke aus meiner Planung komplett und eine handvoll brauchen noch Feinschliff) möchte ich eine Urlaubswelt einfügen und dann auch bald eine Universität. Und natürlich hier und da auch noch weitere Subhoods. Fest geplant ist hier bisher nur die Magie-Subhood.
Eigentlich wollte ich als Urlaubswelt auch ein wenig Italienfeeling (Monte Vista, Veronaville und co) reinbringen, aber das wäre ja mit entsprechenden Sims bevölkert auch super. Aber die dann nur als Urlaubs-Townies ist auch doof, oder? Würde Familie Burelli dort dann eben ein Ferienhaus kaufen. Geht sowas denn auch in einer normalen Nachbarschaft? Vielleicht mit Hilfe von Mods?

Bei Ferienhäusern bin ich gerade nicht sicher, aber Hotels funktionieren wohl auch in regulären Nachbarschaften. Bei mehreren Download-Nachbarschaften gibt es solche Hotels und ich hatte damals dazu recherchiert, weil ich wissen wollte, ob ich die Hotels wieder in Wohngrundstücke oder Apartmentgrundstücke umbauen sollte.

Für alle anderen: Hi, ich bin Chiara (Chichi) und seit meiner Kindheit Sims 2 Fan. Leider komme ich viel zu selten zum Spielen und wenn es mich dann packt, muss ich erstmal wieder die ganze Technik verstehen und einrichten. Damit tue ich mir ohnehin schon schwer und wenn ich nach Monaten mal wieder an den PC komme, ist das Bisschen, was man mir geduldig erklärt hat, leider schon wieder vergessen. Dafür entschuldige ich mich vorab :D

Herzlich Willkommen! :)

- Community Time Mod

Ich spiele auch ohne diesen Hack, kann also keine eigenen Erfahrungen beisteuern. Von dem Hack gibt es zwei Versionen. Der Ersteller der älteren Version fällt mir gerade nicht ein, aber Chris Hatch hat die neuere Version erstellt. Sie ist vermutlich irgendwo in den Untiefen des Modthesims-Forums zu finden, da er keine eigene Website mehr hat und wohl auch keine Lust auf den regulären Upload-Prozess bei MTS. Wenn du den Hack dort im Forum findest, dürftest du vermutlich auch den Namen des anderen Erstellers rausbekommen und den Unterschied zwischen den beiden Versionen.
Ich meine, dass es außerdem bei beiden Versionen ein Problem mit Urlauben und/oder der Uni-Zeit gibt, weil die Zeit an diesen Orten anders gehandhabt wird als normalerweise. Wenn du auf Englisch danach googlest, dürftest du aber Infos finden, wie du dieses Problem am besten vermeiden/umgehen kannst.

Die beiden anderen Fragen wurden ja schon von Ricki beantwortet.

Ja, also wenn jemand die Lust und Zeit hat, mir hierbei Tipps zu geben, würde ich mich sehr freuen!

Ist deine Megahood ein Spielstand, mit dem du schon länger gespielt hast, oder noch im Originalzustand? In den letzten Jahren wurden viele bereinigte Versionen der originalen Nachbarschaften veröffentlicht und man kann Megahoods inzwischen selbst zusammenstellen. Falls deine Megahood also noch im Originalzustand sein sollte, wäre es vielleicht sinnvoll, stattdessen eine neuere Megahood zu nehmen, um möglichst lange mit der Nachbarschaft spielen zu können. Falls du natürlich schon in deiner Megahood gespielt hast, erübrigt sich diese Überlegung.

Früher hab ich dafür den Seasons-and-Weather-Controller von Simwardrobe genommen, weiß gar nicht, wieso ich den aktuell nicht im Spiel hab. Vermutlich vergessen? Den gibt es hier im Graveyard: http://thesimsgraveyard.com/index.php/download/category/2348-simwardrobe?start=20

Ich weiß nicht, ob es für es für dich der Anlass war, den Hack aus dem Spiel zu nehmen, aber eine Person hat vor ein paar Jahren mal erwähnt, dass der Hack Probleme im Spiel dieser Person verursacht hat.
Ich habe den Hack seit Jahren im Spiel und hatte damit bisher keine Probleme.




Ich habe heute spontan beschlossen, meine bisherigen Notepad-Notizen für meine Megahood aufzugeben und in OneNote ein neues System anzulegen. Ich erhoffe mir davon, dass ich mehr Notizen dauerhaft speichern kann und so weniger Infos im Kopf behalten muss. Dafür füge ich gerade die Infos der bisherigen fünf Wochen in Notepad ein (vier Wochen habe ich bereits geschafft). Danach komme ich dann hoffentlich endlich dazu, weiterzuspielen.
 
Wie schön, dass du wieder da bist. Ich hoffe es geht dir jetzt besser?
Dankeschön :) Es ist schön, hier wieder aufgenommen zu werden.
Ich liebe das Bild! Wie heißt der Sim denn?
Jonas, wie ich. :D Ja, das Bild ist schon ein echter Schnappschuss. :lol:
Ja aktuell habe ich Windows 10 und alle vier Hauptteile installiert. Sims 2 war definitiv am zickigsten. Sims 1 ging relativ problemlos. Hab es dann aus versehen in einen falschen Ordner installiert gehabt und es war ein großer Hickhack bis ich das gelöst hatte. Aber ansonsten kein Problem. Der Trick war auch deutlich einfacher als bei Sims 2. In irgendeinem Ordner werden wohl versteckte Dateien angelegt, die Sims 1 bzw. die Installation stören. Die hab ich einfach kurz eingeblendet, gelöscht und dann lief alles relativ problemlos. Hab dann noch so einen Fix zum Thema Breitbild rüberlaufen lassen und alles ist wunderbar. Hat mit einlesen und allem maximal einen Nachmittag gedauert.
Cool, das klingt gut. Ich habe zwei alte EPs von Sims1 wiedergefunden und bin am überlegen mir das Grundspiel noch zu kaufen, in der Hoffnung es installieren zu können. Laut deiner Aussage müsste es ja Funktionieren. Und was das Thema Tricks angeht, bin ich es ja gewohnt, da auch mal länger rumzuprobieren. :D
Wieso das? Das ist genau der richtige Zeitpunkt, um einen Kredit-Hack ins Spiel zu nehmen und den Sim vollends zu überschulden.

So einen Hack habe ich noch nie gesehen. Hast du den im spiel?

@Nala Impala : Schön, dass du da bist. Finde ich toll, wenn wir mehr werden. :up:
 
Eigentlich wäre ich heute total verplant gewesen mit Terminen, aber der große Termin verschiebt sich auf Dezember und der kleine auf morgen und so hab ich ungewohnt viel Zeit. Aber ich bin irgendwie mental jetzt so im Terminmodus, dass ich gar nicht in Spielstimmung bin. Dafür hab ich genug Zeit zum Antworten :)

Es geht ja nicht nur um die Bettchen. Für die Kleinkinder gibt es einige extra Items (Töpfchen, Spielzeug), während die Kinder schon viel von der normalen Einrichtung mitnutzen können. Außerdem brauchen die Kleinkinder oft noch einen Erwachsenen, der ihnen hilft, was mehr Platz für die Wegfindung (z. B. beim Hochheben) benötigt. Getrennte Schlafzimmer werden auch überbewertet. Bei meinen Montis haben zeitweise zwölf Sims gleichzeitig in einem kleinen Starterhaus gelebt und die Betten standen teilweise auch im Treppenhaus und im Badezimmer.
Ja so kleine Sims und so ein hoher Platzbedarf :D
Tatsächlich arbeite ich viel mit Walk-Through und Walk-Around OMSPs. Damit ist zumindest das Thema mit der Wegfindung ganz gut gelöst. Aber es ist einfach trotzdem immer nervig.

In meinen normalen Spielständen achte ich aber immer extrem darauf, dass jeder seinen eigenen Schlafplatz hat. Wenn Geld und Platz vorhanden ist, dann auch immer ein wenig personalisiert. Also passende Deko zum Lieblingshobby oder oder oder. Sehr schwierig war das lange Zeit in Thomana im Fawzia-Haushalt. Das ist ein kleiner Bauernhof, die Familie hat aber fünf Kinder bekommen und der kleine Laden, hat sehr wenig Geld abgeworfen. Es gab also konstante Geldsorgen und 7 Personen im Haus. Es gab zwar für jeden ein Bett, aber immer zwei Kinder hatten sich ein Zimmer geteilt, dass nur aus Doppelstockbett und ggf. Schreibtisch bestand. Das jüngste Kind hat im Schlafzimmer ein Babybettchen gehabt.

Inzwischen ist die Situation dort besser. Die Eltern sind bereits verstorben. Die älteste Tochter ist bereits direkt mit dem Erwachsenwerden ausgezogen. Die zwei jüngsten sind inzwischen auch ausgezogen. Wer mitgezählt hat merkt, dass nur noch zwei der fünf Kinder im Hause leben. Cadeau ist Knacker und hat sein altes Kinderzimmer für sich allein. Sein jüngerer Bruder Manier lebt mit seiner Ehefrau Taygeta (ehemaliger Townie) im alten Elternschlafzimmer. Ihre gemeinsame Tochter Adeva hat das andere Kinderzimmer. Ansonsten hat Taygeta einen Pflanzensim angebaut: Kiefer. Er braucht kein Bett. Er hat ein paar persönliche Möbel im Garten.

In der nächsten Runde wird es etwas voller. Cadeaus Sohn Cheikh ist bei seiner Mutter aufgewachsen. Jetzt als erwachsener ist er aber eingezogen. Den Haushalt hab ich noch nicht gespielt. Geplant ist ein kleines weiteres Häuschen auf dem Grundstück. Vermutlich wird seine Freundin mit einziehen und wenn ich meine Altersplanung richtig im Kopf hab, dann wäre auch ein erstes Kind für die nächste Generation schon möglich. Aber mal schauen. Das wird vermutlich erst so im Frühjahr oder Sommer soweit sein.
Respekt, dass du bei so unterschiedlich langen Lebenserwartungen den Überblick behältst. Die Alterung selbst wird vermutlich automatisch passieren, aber du planst ja offenbar voraus, wer mit wem gleichzeitig in welcher Altersstufe sein wird usw. Ich glaube, mich würde diese Planung ziemlich stressen.
Fließender Übergang hierzu: In Thomana habe ich nicht so viele Sims, da ist der Überblick ganz gut. Hier und im Apfelblütental habe ich ein einfaches Alterssystem. Es gibt pro Generation immer ein Kernalter. Dazu gibt es immer ein paar wenige Kinder davor und ein paar wenige Kinder danach. Bei so wenigen Sims wäre es töricht, wenn ich die Geburten freier verteilen würde, da so die Partnerwahl noch schwieriger wird. Bei den Vampiren ist das Alter etwa eine Generation versetzt für die Partnerwahl. Bei den Flaschengeistern etwa eine halbe Generation. Da Viola, mein jüngster Flaschengeist, zu den Nachzüglern ihrer Generation gehört, passt das ganz gut zu der Planung. Bei meinem Vampirkleinkind handelt es sich um eines der ersten Kinder der Generation. Also auch hier super.

In OPV würde das so aber auch nicht gehen. Hier ist das Alter ja querbeet verteilt. Hier hab ich aktuell zwei Systeme, wobei eines auf Dauer das andere ablösen wird. Zuerst habe ich eine Exceltabelle mit dem Startalter aller Sims. Die hatte ich eh erstellen müssen zum Zurückrechnen/Vorrechnen aus Sims 2 und Sims 3. Diese Gantt-artige Tabelle ist ideal um Altersunterschiede im Blick zu haben. Für die Zukunft arbeite ich mit einem Tracker, der vom Geburtstag aus rechnen: https://docs.google.com/spreadsheet...Oxwtk16F_xPTN08Nhw-srZwd6Q/edit#gid=598264474
Den habe ich schon vorgefertigt gefunden und nur minimal angepasst. Es sind aber noch nicht alle Sims und Haushalte eingetragen.
Ich werde einfach mal schauen, was ich in der nächsten Runde so zusätzlich hinkriege und ihr könnt mir dann ja Feedback geben, ob die zusätzlichen Bilder hilfreich sind oder ob sie einfach zu schlecht sind
Alles klar. Sobald ich wieder etwas mehr Freizeit habe, muss ich auch unbedingt mal nachlesen. Ich lass dir dann ein Feedback da und dann später natürlich auch eines zu den neuen Bildern :)
Danke fürs Testen! Linien müssen eingerastet sein. Ich weiß nicht, wie oft ich bei der letzten Grafik Elemente nochmal verschieben musste, um Platz für neue Namen zu machen und die Linien so verlaufen zu lassen, dass sie nicht mitten durch unbeteiligte Dritte führen.
Oh das kenne ich zu gut. Meine Stammbäume gestalte ich ja mit InDesign. Und auch wenn sich bei Stammbäumen selten viel verschiebt, kommen eben doch immer wieder Partner dazwischen und jüngere Geschwister müssen zur Seite geschoben werden. Was ist das für ein Gefummel immer.
Ich gehe davon aus, dass man auch keine eigenen Templates anlegen kann und die vorhandenen Templates nur recht eingeschränkt anpassen kann. Bei dem Tool, das ich für die letzte Grafik genutzt habe, war es genau umgekehrt. Da war die Hälfte der angebotenen Templates kostenpflichtig und bei der anderen Hälfte waren einige Elemente dabei, die Werbung für das Tool enthielten. Ich konnte aber das Template selbst anpassen und die Werbung so loswerden. Das Ergebnis schaut natürlich einfacher und schlichter aus als das originale Template, aber bei der Anzahl von Sims ist das vermutlich sogar gut, da es sonst leicht unübersichtlich aussehen könnte.
Wir haben eine neue Kollegin seit Montag und schlichtweg vergessen ihr eine Lizenz zu kaufen. Ups. Jedenfalls ist sie seit gestern mit der kostenlosen Version drinnen. Gestalterisch hat sie alle Funktionen, die ich auch habe. Sie ist nur sehr eingeschränkt beim Teilen und Präsentieren der Dateien und kann auch eigenständig keine Dateien anlegen (da gibt es wohl ein Limit an Dateien und das ist bereits überschritten). Aber bei der Gestaltung gibt es keine Einschränkungen. Vermutlich kann sie keine eigenen Templates erstellen für die Zukunft, aber selbst in Premium hab ich das nie gemacht sondern meist, wenn ich was recyceln wollte, das einfach kopiert und neu eingefügt :D

Ich glaube, ich habe ja schon mal erzählt, dass ich keine Erweiterungen hatte und daher eine gehackte Tür heruntergeladen habe, die Sims beim Hindurchgehen von Kindern zu Erwachsenen und umgekehrt umgewandelt hat.

Ich denke aber, dass es für mich gar nicht unbedingt auf den Generationenwechsel ankommt. Ich habe bei Sims 3 wohl mehr mit ausgeschalteter Alterung gespielt als mit aktivierter Alterung. In diesen Fällen spiele ich dann aber ausschließlich erwachsene Sims. Mich hat es also vermutlich nur gestört, dass die Kinder nie erwachsen geworden sind. Und gerade nur mit dem Sims-1-Grundspiel waren die Eltern ja doch recht eingeschränkt durch ihre Kinder.
Ja das hattest du erzählt. Gerade das Grundspiel von Sims 1 war schon noch sehr minimalistisch. Viele Mods haben Erweiterungen benötigt und für viele Sachen aus dem Grundspiel gab es auch keine Mods, da das später eh behoben wurde. Gerade Tierisch gut drauf und HokusPokus haben wirklich viele neue Sachen gebracht. Die ersten Erweiterungen hingegen hatten kaum Features, sondern hauptsächlich nur neue Möbel und Klamotten.

Tatsächlich sind für Kinder aber glaub auch wirklich nur bei Tierisch gut drauf und HokusPokus nennenswerte Sachen gekommen. In die Innenstadt können die zum Beispiel gar nicht fahren. Ich hab in Sims 1 aber meist nur zwei Spielstände gespielt. Einer war die Nachbarschaft 1, aber Winfried war alleinerziehend, da Julia vor dem Kamin verbrannt ist. Vorher haben sie noch ihren Sohn Andreas bekommen. Hier hab ich sehr gemütlich mit den drei gespielt, besonders mit viel Zauberzeug und da hat es irgendwie gepasst, dass keiner älter wurde. Ansonsten hatte ich noch einen Spielstand mit den Friends-Charakteren. Verteilt auf drei Haushalte. Da die in der Serie auch nicht wirklich älter wurden, hat es gepasst. Den hab ich wirklich Ewigkeiten gespielt und sehr geliebt.

Wobei dein Austauschen vermutlich zeitaufwändiger ist als das was ich gemacht habe. Ich habe "nur" die Sims auf das aktive Grundstück teleportiert (weil sie zu riesigen Haushalten in der Familientonne gehören und die jüngeren Sims noch einige Wochen in der Familientonne bleiben sollen) und sie dann per Hack zu Townies gemacht. Das eigentlich zeitaufwändige war eben, mich im Teleporter-Menü bis zu den entsprechenden Sims durchzuklicken, weil es so viele Haushalte gibt und die meisten Townie-Haushalte auch riesig sind.
Am Anfang hab ich viele Sims von DeeDee verwendet. Inzwischen erstelle ich die meisten selbst. Das dauert auch schon lange, besonders weil mein Bodyshop Probleme mit den Vorschaubildern hat und häufiger abstürzt. Ich ersetze aktuell nur bestehende Sims, also alles über AltSimSurgery, aber im Spiel muss ich die Sims dann noch korrekt umstylen, da über den Bodyshop ja nur die Alltagskleidung gespeichert wird.
Bei Ferienhäusern bin ich gerade nicht sicher, aber Hotels funktionieren wohl auch in regulären Nachbarschaften.
Das mit den Hotels weiß ich seit kurzem auch. VanLuckner hat mich drauf gebracht :D Da ich schon eeeeewig nicht mehr mit den Sims im Urlaub war, ist mir erst vor kurzem wieder aufgefallen, dass da gar keine anderen Sims in den Häusern wohnen :D Und da Monte Vista und co eh zu keiner der drei Reisetypen passen würde, wäre eine Subhood eigentlich eh ganz nett. Nur würd ich der Familie schon gern ihr Ferienhaus gönnen. Ansonsten zieht Goopy später einfach aus und wohnt in der Subhood :D
Ich weiß nicht, ob es für es für dich der Anlass war, den Hack aus dem Spiel zu nehmen, aber eine Person hat vor ein paar Jahren mal erwähnt, dass der Hack Probleme im Spiel dieser Person verursacht hat.
Ich habe den Hack seit Jahren im Spiel und hatte damit bisher keine Probleme.
Ich kann mich bei mir an keine Probleme erinnern und kann mich auch nicht erinnern von Problemen gelesen zu haben. Ich schätze der ist bei einer großen Aufräumaktion rausgeflogen und durch die kaufbare Wettermaschine hatte ich auch keinen Bedarf mehr.
Ich habe heute spontan beschlossen, meine bisherigen Notepad-Notizen für meine Megahood aufzugeben und in OneNote ein neues System anzulegen.
Ich nutze für meine Planungsnotizen für Sims seit einigen Jahren auch OneNote. Davor waren sie analog :D
Was ich erst vor kurzem gesehen hab: Man kann auch Unterseiten erstellen. DAS ist für mich der Gamechanger schlechthin. Ich hab nun Seiten für bestimmte Themen (z.B. Planungen zu Subhoods und co) und da dann zuerst einleitend ein paar grobe Ideen und auf den Unterseiten dann im Detail alles. Man kann die dann auf und zuklappen und sie stören dann nicht so.
Jonas, wie ich. :D Ja, das Bild ist schon ein echter Schnappschuss. :lol:
Ist das dein Selfsim oder einfach nur Zufall?
Cool, das klingt gut. Ich habe zwei alte EPs von Sims1 wiedergefunden und bin am überlegen mir das Grundspiel noch zu kaufen, in der Hoffnung es installieren zu können. Laut deiner Aussage müsste es ja Funktionieren. Und was das Thema Tricks angeht, bin ich es ja gewohnt, da auch mal länger rumzuprobieren. :D
Als Sims 2 Spieler ist man bei Tricks ja wirklich schon einiges gewohnt. Ich hab mir vor einigen Jahren das Grundspiel und Urlaub Total nochmal gekauft. War aber noch zum Windows 7 Rechner. Das Grundspiel war irgendwann bei mir nicht mehr lesbar und Urlaub Total hatte ich mal einer Freundin ausgeliehen und nie mehr zurück bekommen. Ist inzwischen auch keine Freundin mehr.


Liebe Grüße
 
Ricki, ralna, jonas, ganz lieben Dank euch und entschuldigt bitte, dass ich mir mit dem Antworten so lange Zeit lassen muss. Ich komme einfach nicht dazu, hier angemessen zu antworten aber habe es mir auf meine To Do Liste gesetzt und mache es so schnell wie möglich! Jedenfalls wollte ich mich ganz herzlich für eure Mühe schonmal bedanken 🥰
 
  • Danke
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So einen Hack habe ich noch nie gesehen. Hast du den im spiel?

Es gibt einige solche Hacks. Ich nutze die Mortgage Shrubs von Simlogical in meinem Spiel, da ich sie von der Handhabung am bequemsten und unkompliziertesten für meinen Spielstil finde. Um einen Kredit aufzunehmen platziert man einfach einen oder mehrere Büsche aus dem Baumodus auf dem Grundstück und bekommt dann Simoleons gutgeschrieben (1000 bzw. 10 000 Simoleons pro Busch). Solange die Büsche auf dem Grundstück platziert sind, werden jeden Morgen um 7 oder 8 Uhr Zinsen fällig, immer 1 % von der Kreditsumme. Um den Kredit abzuzahlen, löscht man die Büsche einfach wieder und bekommt dafür den entsprechenden Betrag vom Haushaltsguthaben abgezogen.
Kleinere Kredite sind super, wenn ärmere Familien sofort irgendetwas bezahlen müssen, aber erst ein paar Tage später genügend Geld dafür haben. Da spürt man die Zinsen dann auch kaum. Größere Kredite können durchaus eine Herausforderung werden. Ich nutze sie meist für den Hauskauf und wenn ein Haus 50 000 Simoleons kostet, dann betragen betragen die Zinsen alleine schon 500 Simoleons pro Tag und der Haushalt muss entsprechend mehr verdienen, um nicht nur die Zinsen aufbringen zu können, sondern auch den Kredit selbst nach und nach abzuzahlen. Bei kaufwütigen Sims kann das aber auch ohne Hauskauf lustig werden, wenn sie sich Whirlpool, Statuen und Gemälde, Bowlingbahn, Massagetisch, Musikgeräte usw. alles auf einmal wünschen. Da kommt dann auch schnell ein höherer Kredit zusammen und wenn die Sims nicht fleißig und erfolgreich genug sind, kann es durchaus passieren, dass sie irgendwann nicht mal mehr die Zinsen bezahlen können. Natürlich können sie dann noch weitere Kredite aufnehmen, aber die Zinsen werden dadurch nur noch höher und unbezahlbarer. Wenn sie dann nicht irgendwie ihr Einkommen erhöhen können, dann müssen sie früher oder später Items verkaufen, um die Zinsen aufbringen und den Kredit ggf. etwas abzahlen zu können.

Ja so kleine Sims und so ein hoher Platzbedarf :D
Tatsächlich arbeite ich viel mit Walk-Through und Walk-Around OMSPs. Damit ist zumindest das Thema mit der Wegfindung ganz gut gelöst. Aber es ist einfach trotzdem immer nervig.

Ich nutze diese Dinge nicht. Ich habe aber keine Skrupel, den Wickeltisch ins Freie zu stellen und die Babies dort auch im Winter bei Schneefall wickeln zu lassen. Und Laufen lernen geht auch auf der Straße ganz gut. Trotzdem freue ich mich, dass ein Teil meiner Sims jetzt größere Häuser hat und es dort unproblematischer ablaufen wird.

In meinen normalen Spielständen achte ich aber immer extrem darauf, dass jeder seinen eigenen Schlafplatz hat. Wenn Geld und Platz vorhanden ist, dann auch immer ein wenig personalisiert. Also passende Deko zum Lieblingshobby oder oder oder. Sehr schwierig war das lange Zeit in Thomana im Fawzia-Haushalt. Das ist ein kleiner Bauernhof, die Familie hat aber fünf Kinder bekommen und der kleine Laden, hat sehr wenig Geld abgeworfen. Es gab also konstante Geldsorgen und 7 Personen im Haus. Es gab zwar für jeden ein Bett, aber immer zwei Kinder hatten sich ein Zimmer geteilt, dass nur aus Doppelstockbett und ggf. Schreibtisch bestand. Das jüngste Kind hat im Schlafzimmer ein Babybettchen gehabt.

Bei mir bekommen die Sims natürlich auch einen eigenen Schlafplatz. Da ich einen Hack habe, mit dem Sims sich merken, welches Bett ihnen gehört (eigentlich ja ein EA-Feature, das aber nicht vollendet wurde), ginge es auch gar nicht anders. Ausnahmen mache ich nur, wenn nur ein paar Stunden bis zu einem Auszug oder einer Alterung überbrückt werden müssen. An der Personalisierung hapert es bei mir bislang aber meist, v. a. aus finanziellen Gründen. Aktuell spiele ich wieder mit den Montis und da hat das Geld bislang noch nicht mal für eine Lampe in den Schlafzimmern gereicht. Im Kinderschlafzimmer dort haben zeitweise sechs Sims gleichzeitig geschlafen und diese Sims waren sehr froh darüber, da sie ansonsten auf dem Flur oder im Bad hätten schlafen müssen. Falls die Eltern noch etwas fruchtbarer gewesen wären, wäre ich auf Stockbetten umgestiegen, aber solange die normalen Betten noch irgendwo hingepasst haben, war das die günstigere Variante.

In der nächsten Runde wird es etwas voller. Cadeaus Sohn Cheikh ist bei seiner Mutter aufgewachsen. Jetzt als erwachsener ist er aber eingezogen. Den Haushalt hab ich noch nicht gespielt. Geplant ist ein kleines weiteres Häuschen auf dem Grundstück. Vermutlich wird seine Freundin mit einziehen und wenn ich meine Altersplanung richtig im Kopf hab, dann wäre auch ein erstes Kind für die nächste Generation schon möglich. Aber mal schauen. Das wird vermutlich erst so im Frühjahr oder Sommer soweit sein.

Hast du vor für die beiden Häuser dann spezielle Türen zu verwenden, so dass die Bewohner sich nicht immer im "falschen" Haus aufhalten? Ich muss ja gestehen, dass ich in dem Fall das kleine Häuschen wohl lieber auf einem benachbarten Grundstück bauen würde. Falls das Kind/die Kinder vor dem Tod der Senioren zur Welt kommen, hättest du ja zumindest für einige Zeit 8+ Sims im Haushalt, was ich immer sehr anstrengend finde.

Fließender Übergang hierzu: In Thomana habe ich nicht so viele Sims, da ist der Überblick ganz gut. Hier und im Apfelblütental habe ich ein einfaches Alterssystem. Es gibt pro Generation immer ein Kernalter. Dazu gibt es immer ein paar wenige Kinder davor und ein paar wenige Kinder danach. Bei so wenigen Sims wäre es töricht, wenn ich die Geburten freier verteilen würde, da so die Partnerwahl noch schwieriger wird. Bei den Vampiren ist das Alter etwa eine Generation versetzt für die Partnerwahl. Bei den Flaschengeistern etwa eine halbe Generation. Da Viola, mein jüngster Flaschengeist, zu den Nachzüglern ihrer Generation gehört, passt das ganz gut zu der Planung. Bei meinem Vampirkleinkind handelt es sich um eines der ersten Kinder der Generation. Also auch hier super.

Damit fasst du ziemlich gut einen der Hauptgründe zusammen, warum ich mich nicht so mit kleinen Nachbarschaften anfreunden kann. Ich möchte einfach nicht so viel planen und meine Sims einschränken. Sie dürfen sich fortpflanzen, wann sie wollen, und ich möchte, dass sie ihre Partner auch möglichst frei wählen dürfen und dafür muss es eben genügend Auswahl geben. Ich fand die Situation bei den Monti-Drillingen in meiner Megahood so deprimierend. Sie sind jetzt schon mehr als eine Woche erwachsen und es gibt einfach keine möglichen Partner, die sich richtig anfühlen würden. Wenn man verheiratete Sims und Stammbaumsims außen vor lässt, wäre für Lorenzo z. B. Ana Ortega die beste Wahl: selbst mit optimierten Anturnern haben sie aber nur eine Anziehungskraft von 16 Punkten (entspricht einem Blitz) und 17 Tage jünger als Lorenzo, d. h. sie wird erst in neun Tagen zur Erwachsenen. Autonom wird zwischen diesen beiden wohl nie etwas laufen und ich möchte da auch nichts anstoßen, es sei denn einer der Sims rollt einen konkreten Wunsch für den anderen Sim. Das war für mich dann der Anlass, die ersten Townies in meine Nachbarschaft zu integrieren, um die Auswahl zu vergrößern.

In OPV würde das so aber auch nicht gehen. Hier ist das Alter ja querbeet verteilt. Hier hab ich aktuell zwei Systeme, wobei eines auf Dauer das andere ablösen wird. Zuerst habe ich eine Exceltabelle mit dem Startalter aller Sims. Die hatte ich eh erstellen müssen zum Zurückrechnen/Vorrechnen aus Sims 2 und Sims 3. Diese Gantt-artige Tabelle ist ideal um Altersunterschiede im Blick zu haben. Für die Zukunft arbeite ich mit einem Tracker, der vom Geburtstag aus rechnen: https://docs.google.com/spreadsheet...Oxwtk16F_xPTN08Nhw-srZwd6Q/edit#gid=598264474
Den habe ich schon vorgefertigt gefunden und nur minimal angepasst. Es sind aber noch nicht alle Sims und Haushalte eingetragen.

Den Tracker kann man leider nur anschauen, wenn man einen Google-Account hat und damit angemeldet ist.
Die Gantt-artige Tabelle schaut hilfreich aus, wobei ich vermute, dass meine Nachbarschaft dafür schon zu groß ist. In den letzten beiden Wochen gab es 26 bzw. 28 Geburten, d. h. selbst für Sims mit einem akzeptablen Altersunterschied müsste ich da wohl schon scrollen.
Mein System ist recht einfach. Ich nehme drei Spalten in Excel. In der linken Spalte steht "Tag 1", "Tag 2" usw., in der mittleren Spalte stehen die Jungen, die an dem jeweiligen Tag geboren wurden und in der rechten Spalte die Mädchen. Die Anzahl an Zeilen pro Tag ist variabel entsprechend der Anzahl der Geburten. Diese Tabelle führe ich nicht endlos nach unten fort, sondern habe sie mehrfach nebeneinander, so dass ich immer alle Einträge gleichzeitig ohne Scrollen sehen kann. Genaugenommen habe ich sogar zwei Tabellenblätter mit diesem System. Das eine nutze ich, um zu schauen, welche Sims bereits Kinder haben. Diese Sims werden dann einfach aus der Tabelle gelöscht, so dass sie relativ klein bleibt. Die Sims, die am dringendsten ein Kind bekommen sollen, sind immer links oben. Das zweite Tabellenblatt ist, um zu wissen, welche Sims als mögliche Partner verfügbar sind. Da Sims sich auch wieder scheiden lassen können, wird hier niemand gelöscht, sondern vergebene Sims werden mit einer bestimmten Hintergrundfarbe markiert. Die Stammbaumsims markiere ich noch mit einer anderen Farbe. Die Sims ohne Hintergrundfarbe sind dann also für Beziehungen verfügbar und leicht zu erkennen. Wie bei dem anderen Tabellenblatt sind die ältesten suchenden Sims wieder links oben. Falls es jemals nötig sein soll, könnten auf einem Tabellenblatt mit meinen Einstellungen so bis zu 600 Sims gleichzeitig ohne Scrollen angezeigt werden, ohne dass ich größere Änderungen an der Tabelle vornehmen muss.

Oh das kenne ich zu gut. Meine Stammbäume gestalte ich ja mit InDesign. Und auch wenn sich bei Stammbäumen selten viel verschiebt, kommen eben doch immer wieder Partner dazwischen und jüngere Geschwister müssen zur Seite geschoben werden. Was ist das für ein Gefummel immer.

Stammbäume werden vermutlich für mich auch irgendwann noch ein Thema. Ich führe meine Stammbäume bislang ja in Ahnenblatt und dort kann man auch automatisch Stammtafeln und Nachkommentafeln erstellen lassen. Allerdings muss man dafür immer einen Sim als Ausgangspunkt wählen, so dass Schwiegerfamilien usw. fehlen würden. Ich hoffe, dass ich noch andere kostenlose Stammbaumsoftware finde, die das besser hinbekommt. Die Daten ließen sich dann auch bequem von einem Programm ins andere ex- und importieren.
Für die aktuelle Woche wird es zumindest Stammbäume der originalen Familien geben. Dafür nehme ich dann aber die Stammbäume vom Sims-Wiki (natürlich mit Quellenangabe) als Basis, um sie nicht selbst erstellen zu müssen. Ich dachte mir, dass es gerade bei den größeren Familien hilfreich wäre, wenn man eben besser sehen kann, wer der Vorfahre von wem ist. Die Sims, die schon in meiner Nachbarschaft sind, und die, die im Laufe der nächsten Woche einziehen, habe ich farblich hervorgehoben.,

Wir haben eine neue Kollegin seit Montag und schlichtweg vergessen ihr eine Lizenz zu kaufen. Ups. Jedenfalls ist sie seit gestern mit der kostenlosen Version drinnen. Gestalterisch hat sie alle Funktionen, die ich auch habe. Sie ist nur sehr eingeschränkt beim Teilen und Präsentieren der Dateien und kann auch eigenständig keine Dateien anlegen (da gibt es wohl ein Limit an Dateien und das ist bereits überschritten). Aber bei der Gestaltung gibt es keine Einschränkungen. Vermutlich kann sie keine eigenen Templates erstellen für die Zukunft, aber selbst in Premium hab ich das nie gemacht sondern meist, wenn ich was recyceln wollte, das einfach kopiert und neu eingefügt :D

Das Limit waren drei eigene Dateien, wenn ich mich recht erinnere. Für mich wäre das kein Problem, da ich ja nur eine Datei dort führen will.
Und wegen der vergessenen Lizenz würde ich mir nicht zu viel Gedanken machen. Ich habe mal bei einem Unternehmen gearbeitet, dass die neuen Mitarbeiter am ersten Tag oft ganz vergessen hat. Bei mir war es auch so. Mein Arbeitsbeginn sollte erst um 10 Uhr sein, aber meine Vorgesetzte, die mich beim Pförtner hätte abholen sollen, war trotzdem noch nicht anwesend. Sie hatte auf dem Weg zur Arbeit gemerkt, dass sie ihr Notebook zu Hause vergessen hat und ist nochmal nach Hause gefahren, um es zu holen, hat aber niemand anderen darüber informiert. Der Pförtner hat daher erst mal einige Zeit herumtelefoniert, bis er jemand gefunden hatte, der mich abholt. Da diese Person nicht wirklich Zeit für mich hatte, hat sie mich zu meinen neuen Kollegen ins Büro gebracht, die aber natürlich keine Anweisungen hatten, was zu tun ist, und keinen Computer für mich. Wir haben daher die nächste Stunde in der Kaffeeküche verbracht. Im Rollcontainer meines Schreibtischs waren übrigens noch Unterlagen von einer Kollegin, die zu diesem Zeitpunkt schon mindestens zwei Jahre nicht mehr im Unternehmen war. Den Rundgang übers Firmengelände wollte meine Chefin selbst machen, hatte dafür aber erst kurz vor 18 Uhr Zeit, als die meisten anderen Mitarbeiter natürlich schon nicht mehr anwesend waren. Eine Woche später bei der nächsten neuen Kollegin lief es ähnlich.

Ja das hattest du erzählt. Gerade das Grundspiel von Sims 1 war schon noch sehr minimalistisch. Viele Mods haben Erweiterungen benötigt und für viele Sachen aus dem Grundspiel gab es auch keine Mods, da das später eh behoben wurde. Gerade Tierisch gut drauf und HokusPokus haben wirklich viele neue Sachen gebracht. Die ersten Erweiterungen hingegen hatten kaum Features, sondern hauptsächlich nur neue Möbel und Klamotten.

Das mit den Mods fand ich nicht wirklich schlimm. Für alles, was ich damals ändern wollte, gab es eigentlich passende Versionen. Das Einzige, was mir wirklich gefehlt hat, war die Alterung, aber das war ja Feature eines Addons und kein Mod. (Wobei ich nicht weiß, ob es mit Alterung auf Dauer besser gewesen wäre, da meine Sims dann ja fleißig Nachwuchs produziert hätten und es so immer mehr Sims in der Nachbarschaft geworden wären. Ich habe natürlich auch mal mit Pools ohne Leitern, Kaminen mit Teppich davor usw. experimentiert, aber das war eher eine einmalige Sache und nichts, womit man die Bevölkerung einer Nachbarschaft hätte konstant halten können. War es in Sims 1 denn möglich, Sims zu löschen ohne negative Auswirkungen auf den Spielstand? Wobei das eigentlich auch keine brauchbare Lösung ist, da der Spieler dann immer selbst entscheiden muss, wann er einen Sim loswerden will.

Tatsächlich sind für Kinder aber glaub auch wirklich nur bei Tierisch gut drauf und HokusPokus nennenswerte Sachen gekommen. In die Innenstadt können die zum Beispiel gar nicht fahren. Ich hab in Sims 1 aber meist nur zwei Spielstände gespielt. Einer war die Nachbarschaft 1, aber Winfried war alleinerziehend, da Julia vor dem Kamin verbrannt ist. Vorher haben sie noch ihren Sohn Andreas bekommen. Hier hab ich sehr gemütlich mit den drei gespielt, besonders mit viel Zauberzeug und da hat es irgendwie gepasst, dass keiner älter wurde. Ansonsten hatte ich noch einen Spielstand mit den Friends-Charakteren. Verteilt auf drei Haushalte. Da die in der Serie auch nicht wirklich älter wurden, hat es gepasst. Den hab ich wirklich Ewigkeiten gespielt und sehr geliebt.

Ich hatte im Laufe der Zeit so einige Spielstände (wie auch bei Sims 2). Ich habe aber auch schon da mehr mit den vorerstellten Sims als mit eigenen Sims gespielt. Besonders im Gedächtnis geblieben sind mir diese Versionen der Haushalte: Die Spinnwebs haben mal noch fünf Babies bekommen, weil ich im Internet gelesen hatte, wie viele andere Spieler es schwierig fanden, sich um Babies zu kümmern und dafür zu sorgen, dass sie nicht weggenommen werden und weil ich stolz darauf war, dass ich damit nie Probleme hatte. Irgendwann war der Haushalt voll mit zwei Erwachsenen und sechs Kindern und ich fand die vielen Sims einfach nur noch anstrengend und es war eben auch klar, dass der Haushalt dauerhaft so bleiben würde mangels Alterung. Bei den Neuerlings sind die Bedürfnisse nicht gesunken, während das Tutorial noch lief. Daher habe ich diesen Haushalt mal mehrere Wochen gespielt ohne das Tutorial zu beenden, um davon zu profitieren. In dieser Zeit konnte man allerdings auch nicht Speichern, so dass diese Taktik doch irgendwann an ihre Grenzen gestoßen ist. Bei den Roomies und Michael Junggesell ist mir v. a. eine Version im Gedächtnis geblieben, bei der Michael eine der Frauen geheiratet hat und diese dann zu ihm in das winzige Starterhaus gezogen ist und es gab ziemliche Platzprobleme. Bei folgenden Spielständen habe ich die Familien daher die Häuser tauschen lassen oder einfach die beiden Frauen ein Pärchen werden lassen, um dieses Problem zu umgehen.

Am Anfang hab ich viele Sims von DeeDee verwendet. Inzwischen erstelle ich die meisten selbst. Das dauert auch schon lange, besonders weil mein Bodyshop Probleme mit den Vorschaubildern hat und häufiger abstürzt. Ich ersetze aktuell nur bestehende Sims, also alles über AltSimSurgery, aber im Spiel muss ich die Sims dann noch korrekt umstylen, da über den Bodyshop ja nur die Alltagskleidung gespeichert wird.

Meine Erfahrung mit Bodyshop (ich habe ja das Aussehen von einigen hundert Sims extrahieren und in Bodyshop bereinigen müssen): Je weniger Sims man im SavedSims-Ordner hat, desto stabiler läuft er. Vermutlich gilt das auch für CAS CC.

Das mit den Hotels weiß ich seit kurzem auch. VanLuckner hat mich drauf gebracht :D Da ich schon eeeeewig nicht mehr mit den Sims im Urlaub war, ist mir erst vor kurzem wieder aufgefallen, dass da gar keine anderen Sims in den Häusern wohnen :D Und da Monte Vista und co eh zu keiner der drei Reisetypen passen würde, wäre eine Subhood eigentlich eh ganz nett. Nur würd ich der Familie schon gern ihr Ferienhaus gönnen. Ansonsten zieht Goopy später einfach aus und wohnt in der Subhood :D

Du könntest die Ferienhäuser in Monte Vista zu Geschäftsgrundstücken machen. Die könnte die Familie dann kaufen und besuchen. Mit dem Hack zum Schlafen auf Gemeinschaftsgrundstücken sollten deine Sims auf dem Geschäftsgrundstück übernachten können. In der Subhood würden natürlich die normalen Townies herumlaufen und keine speziellen Tourguides, Locals und Touristen. Außerdem werden deine Sims nicht mit Koffern zum Taxi laufen. Ansonsten fällt mir spontan nichts ein, was nicht zumindest mit Hacks machbar sein sollte.

Ich kann mich bei mir an keine Probleme erinnern und kann mich auch nicht erinnern von Problemen gelesen zu haben. Ich schätze der ist bei einer großen Aufräumaktion rausgeflogen und durch die kaufbare Wettermaschine hatte ich auch keinen Bedarf mehr.

Ich habe keine Erinnerung mehr, wer die anderen beiden beteiligten Personen waren, aber irgendwer hatte mal von einem Problem berichtet. Ich habe daraufhin den Hack als Lösung vorgeschlagen und eine andere Person hat dann geschrieben, dass sie mal durch den Hack Probleme hatte.

Ich nutze für meine Planungsnotizen für Sims seit einigen Jahren auch OneNote. Davor waren sie analog :D
Was ich erst vor kurzem gesehen hab: Man kann auch Unterseiten erstellen. DAS ist für mich der Gamechanger schlechthin. Ich hab nun Seiten für bestimmte Themen (z.B. Planungen zu Subhoods und co) und da dann zuerst einleitend ein paar grobe Ideen und auf den Unterseiten dann im Detail alles. Man kann die dann auf und zuklappen und sie stören dann nicht so.

Was meinst du mit Unterseiten? Bei meinem OneNote heißt das Abschnittsgruppen, Abschnitte und Seiten. Abschnittsgruppen können auch innerhalb von anderen Abschnittsgruppen erstellt werden. Für mich waren diese Organisationsmöglichkeiten auch der Grund, warum meine Wahl auf OneNote gefallen ist. Mir wäre eigentlich eine Open-Source-Alternative lieber gewesen, aber bei denen, die ich mir angeschaut hatte, gab es immer eine Ebene weniger als bei OneNote.
Ich habe momentan pro Subhood eine Abschnittsgruppe und dann für jeden Haushalt einen Abschnitt. Die erste Seite ist jeweils für ein paar Notizen für mich selbst und zukünftig eventuell noch für die allgemeinen Infos, die ich euch zu jedem Haushalt geben will, wobei ich diese Infos dann eher wie eine Aufzählung gestalten würde. Bei den ersten Haushalten von Woche 6 habe ich die Infos ausformuliert in einer Weise, in der sie für Woche 7 wohl nicht nochmal brauchbar wären. Für jede Spielwoche gibt es dann eine weitere Seite, in der ich jetzt auch die Bilder direkt hinzufügen kann. Ich hoffe, die Text und Bilder lassen sich so auch zusammen ins Forum rüberkopieren. Bisher musste ich die Bilder dann beim Posten nachträglich einzeln hinzufügen. Ich habe außerdem noch einen Abschnitt für den wöchentlichen Zensus und einen Abschnitt, in dem Seiten temporär zwischenparken werde, bis ich sie im Forum gepostet habe, damit ich auf den ersten Blick erkennen kann, welche Haushalte bereits gepostet wurden und welche noch fehlen. Man kann die Seiten ja bequem von einem Abschnitt zu einem anderen draggen & droppen.
Abschnittsgruppen in Abschnittsgruppen habe ich bislang noch nicht, aber ich könnte mir vorstellen für jede Subhood noch eine Art Archiv zu erstellen für den Fall, dass ein Haushalt mal ausstirbt oder anderweitig aufgelöst wird und der entsprechende Abschnitt daher nicht mehr aktualisiert wird. Eventuell werde ich auch unter den Abschnittsgruppen für die Subhoods Abschnittsgruppen für die verschiedenen "Clans" erstellen, da es doch irgendwann unübersichtlich wird, wenn es mehr als zwanzig aktive Haushalte in einer Subhood gibt. Ich vermute aber, dass das recht schnell unpraktikabel wird, da die Haushalte eines Clans nicht zwangsläufig in der selben Subhood wohnen werden.

Ricki, ralna, jonas, ganz lieben Dank euch und entschuldigt bitte, dass ich mir mit dem Antworten so lange Zeit lassen muss. Ich komme einfach nicht dazu, hier angemessen zu antworten aber habe es mir auf meine To Do Liste gesetzt und mache es so schnell wie möglich! Jedenfalls wollte ich mich ganz herzlich für eure Mühe schonmal bedanken 🥰

Du brauchst dich nicht entschuldigen. Ich (und ich denke mal, dass ich damit auch für alle anderen hier spreche) antworte, ohne dass ich dafür eine "Gegenleistung" in Form einer zeitnahen Antwort erwarte. Wir kennen es doch alle, dass man nicht immer so viel Zeit hat, wie man gerne hätte und auch dass man nicht immer Lust aufs Spiel hat. Ich habe hier im Thread auch schon Fragen gestellt zu einem Projekt, das bislang nur ein Gedanke ist und bei dem ich noch nicht mal weiß, ob ich es überhaupt jemals in Angriff nehmen werde. Auch das hat mir (hoffentlich?! =) ) niemand übel genommen.



Ich bin endlich wieder mal zum Spielen gekommen und die sechste Woche in meiner Megahood hat damit offiziell angefangen. Es wurde sogar schon das erste Kind der dritten Generation geboren und das zweite Kind aus einer unerwarteten und nachbarschaftsübergreifenden Beziehung ist unterwegs. Außerdem gibt es drei zusätzliche Linien (eine vergessene und zwei neue) für die Beziehungsgrafik (falls ich mich da irgendwann an ein Update wage). Für ein Posting diese Woche reicht es nicht, aber für nächste Woche schaut es ganz gut aus.
 
Huhu :)

Hatte jetzt eigentlich viel schon zitiert von euch, bin aber doch ein wenig zu ko und antworte morgen oder die Tage. Vermutlich erst die Tage, morgen bin ich nochmal länger mit der neuen Kollegin beschäftigt und mach vermutlich Überstunden.

Aber zu einer – nicht ganz simlischen Sache – will ich dann doch noch kurz antworten:
Was meinst du mit Unterseiten? Bei meinem OneNote heißt das Abschnittsgruppen, Abschnitte und Seiten. Abschnittsgruppen können auch innerhalb von anderen Abschnittsgruppen erstellt werden. Für mich waren diese Organisationsmöglichkeiten auch der Grund, warum meine Wahl auf OneNote gefallen ist. Mir wäre eigentlich eine Open-Source-Alternative lieber gewesen, aber bei denen, die ich mir angeschaut hatte, gab es immer eine Ebene weniger als bei OneNote.
Es gibt nämlich noch eine weitere Ebene, und das hab ich erst suuuuper spät kapiert. Man kann unterhalb von einer Seite noch weitere Seiten anlegen. Auch mehr als eine Ebene. Drei hab ich bisher im Einsatz, vielleicht geht auch mehr. Das ist auch definitiv nicht nur ein Mac-Ding, geht am Sims-PC auch.

Schau das Notizbuch, die oberste Ebene, heißt Simszeug.
Die nächste Ebene ist der Abschnitt, hier also OPV.
Abschnittsgruppen hab ich in dem Notizbuch jedoch keine.
Die Seite heißt dann Namensideen (das ist auch wirklich eine Seite und nicht nur eine Gruppierungsstufe)
Und die Unterseite heißt von Spinnweb.
Und das ganze geht per Rechtsklick auf die Seite (oder per Drag'n'Drop, wenn man bereits eine Unterseite hat)
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So, aber jetzt fall ich müde ins Bett.

Schönen Start in die Woche morgen :)
 
Wie war das am Sonntag mit ich antworte morgen. Ups. War wieder eine chaotische Woche.

Ricki, ralna, jonas, ganz lieben Dank euch und entschuldigt bitte, dass ich mir mit dem Antworten so lange Zeit lassen muss. Ich komme einfach nicht dazu, hier angemessen zu antworten aber habe es mir auf meine To Do Liste gesetzt und mache es so schnell wie möglich! Jedenfalls wollte ich mich ganz herzlich für eure Mühe schonmal bedanken 🥰
Und da musst du dich gar nicht entschuldigen. Ich bin ja gerade das beste Beispiel dafür, dass es gerne mal etwas länger dauern kann mit der Antwort :D
Ich nutze diese Dinge nicht. Ich habe aber keine Skrupel, den Wickeltisch ins Freie zu stellen und die Babies dort auch im Winter bei Schneefall wickeln zu lassen. Und Laufen lernen geht auch auf der Straße ganz gut. Trotzdem freue ich mich, dass ein Teil meiner Sims jetzt größere Häuser hat und es dort unproblematischer ablaufen wird.
War bei mir früher ähnlich. Hab aber gemerkt, dass für mich persönlich der Spielspaß zugenommen hat (und auch die Herausforderung) wenn ich versuche das möglichst realistisch zu gestalten. Das Töpfchen wird also auch nicht irgendwo an eine leere Stelle gepackt sondern entweder ins Bad oder ins Kinderzimmer zum Wickeltisch.
Bei mir bekommen die Sims natürlich auch einen eigenen Schlafplatz. Da ich einen Hack habe, mit dem Sims sich merken, welches Bett ihnen gehört (eigentlich ja ein EA-Feature, das aber nicht vollendet wurde), ginge es auch gar nicht anders.
Oh das klingt super. Meine Sims gehen zwar autonom meistens in das richtige Bett, aber nicht immer. Wie heißt der Hack denn?
Aktuell spiele ich wieder mit den Montis und da hat das Geld bislang noch nicht mal für eine Lampe in den Schlafzimmern gereicht.
In meinen BACCs gibt es normal am Anfang keinen Strom. Inzwischen spiele ich etwas anders bei den Regeln, am Anfang gab es dann aber auch nie Lampen. Das fand ich auch immer sehr trist in den Räumen und Bilder bei Dunkelheit waren immer katastrophal.
Hast du vor für die beiden Häuser dann spezielle Türen zu verwenden, so dass die Bewohner sich nicht immer im "falschen" Haus aufhalten? Ich muss ja gestehen, dass ich in dem Fall das kleine Häuschen wohl lieber auf einem benachbarten Grundstück bauen würde. Falls das Kind/die Kinder vor dem Tod der Senioren zur Welt kommen, hättest du ja zumindest für einige Zeit 8+ Sims im Haushalt, was ich immer sehr anstrengend finde.
Bisher ist so etwas nicht geplant. Die Familienmitglieder sind sehr eng befreundet, da ist es auch ok, wenn jemand im falschen Haus ist. Aktuell wohnen sie zu 6. im Haus, die Senioren der Generation davor sind bereits vor langer Zeit gestorben. Wenn jetzt noch die künftige Frau einzieht sind es 7 Sims und falls der Nachwuchs dann in der Woche noch klappt wären es 8. Aber ja, das wird dann voll und anstrengend. Da ich aktuell auch keinen Mod für mehr als 8 Sims habe, wird es auch etwas schwierig mit der Teenytochter im Haushalt. Sie wird entweder am Ende dieser Runde oder zu Beginn der nächsten Erwachsen. Weiß ich gerade nicht auswendig. Und sie ist schwer verliebt in den Nachbarjungen.
Damit fasst du ziemlich gut einen der Hauptgründe zusammen, warum ich mich nicht so mit kleinen Nachbarschaften anfreunden kann. Ich möchte einfach nicht so viel planen und meine Sims einschränken. Sie dürfen sich fortpflanzen, wann sie wollen, und ich möchte, dass sie ihre Partner auch möglichst frei wählen dürfen und dafür muss es eben genügend Auswahl geben.
Regeln zum "wann" habe ich tatsächlich nur auf dem Papier. Das ergibt sich, durch die geringe Bewohnerzahl, von alleine, dass die Sims eben in einem ähnlichen Alter sind und die wenigen, die "außer der Reihe" geboren werden, müssen meist lange auf einen Partner warten oder einen deutlich älteren Sim wählen. Das kommt aber beides eher selten bei mir vor, weil sich das irgendwie komisch anfühlt. Aber ja, freie Partnerwahl ist bei mir leider nicht immer möglich.
Den Tracker kann man leider nur anschauen, wenn man einen Google-Account hat und damit angemeldet ist.
Oh, das wusste ich gar nicht. Ich weiß auch nicht, wie man das umstellt, bin normal nicht mit Google unterwegs, hab den aber als Vorlage gefunden: View: https://www.tumblr.com/simmingelitist/724785090141601792/eights-hood-tracker-for-the-sims-2?source=share

Und wegen der vergessenen Lizenz würde ich mir nicht zu viel Gedanken machen. Ich habe mal bei einem Unternehmen gearbeitet, dass die neuen Mitarbeiter am ersten Tag oft ganz vergessen hat.
Wie beruhigend. Normalerweise achten wir darauf, dass zumindest ein bisschen was vorbereitet ist. In dem Fall jetzt kam aber Krankheit und Urlaub dazwischen. Immerhin hat die Kollegin seit gestern einen Laptop. Obwohl der von mir mehr als rechtzeitig bestellt wurde, gab es beim IT-Dienstleister extreme Schwierigkeiten, weshalb sie knapp 2 Wochen lang analog oder an Rechnern von Kollegen, die erkrankt sind, arbeiten musste.
Das mit den Mods fand ich nicht wirklich schlimm. Für alles, was ich damals ändern wollte, gab es eigentlich passende Versionen. Das Einzige, was mir wirklich gefehlt hat, war die Alterung, aber das war ja Feature eines Addons und kein Mod. (Wobei ich nicht weiß, ob es mit Alterung auf Dauer besser gewesen wäre, da meine Sims dann ja fleißig Nachwuchs produziert hätten und es so immer mehr Sims in der Nachbarschaft geworden wären. Ich habe natürlich auch mal mit Pools ohne Leitern, Kaminen mit Teppich davor usw. experimentiert, aber das war eher eine einmalige Sache und nichts, womit man die Bevölkerung einer Nachbarschaft hätte konstant halten können. War es in Sims 1 denn möglich, Sims zu löschen ohne negative Auswirkungen auf den Spielstand? Wobei das eigentlich auch keine brauchbare Lösung ist, da der Spieler dann immer selbst entscheiden muss, wann er einen Sim loswerden will.
Ich fand es in Sims 1 mit den Babies und Kindern wirklich deutlich schwerer als später, aber das lag vermutlich auch einfach an meinem Alter. Hatte daher auch nicht so viel Nachwuchs. Mir sind in Sims 1 auch regelmäßig Sims ungeplant gestorben, weshalb ich da eine ganz gute Bevölkerungskontrolle hatte ;-) Aber ich glaub wie bei den anderen Teilen auch kamen mit den Adens jede Menge neue Todesarten dazu. Kam nicht auch der Sensenmann erst in einem Addon dazu? Gelöscht hab ich in Sims 1 auch Sims und kann mich an keine negativen Auswirkungen erinnern. Habe in meinen zwei Hauptspielständen aber auch nicht oder nur wenig gemacht, daher kann ich zur Langzeitwirkung nichts sagen.

Meine Erfahrung mit Bodyshop (ich habe ja das Aussehen von einigen hundert Sims extrahieren und in Bodyshop bereinigen müssen): Je weniger Sims man im SavedSims-Ordner hat, desto stabiler läuft er. Vermutlich gilt das auch für CAS CC.
Oh das mit dem SavedSims-Ordner muss ich testen. Bei mir läuft er generell sehr instabil beim Laden der Vorschaubilder. Besonders wenn ich einen Default rein oder rausgenommen habe, der die Kategorie ändert. Da schmiert er regelmäßig ab. Hab aber auch wirklich viele Sims im SavedSims-Ordner (eben alle, die ich bisher so gebastelt hab für die Welt). Da muss ich mal auslagern. Super Idee!
Du könntest die Ferienhäuser in Monte Vista zu Geschäftsgrundstücken machen. Die könnte die Familie dann kaufen und besuchen. Mit dem Hack zum Schlafen auf Gemeinschaftsgrundstücken sollten deine Sims auf dem Geschäftsgrundstück übernachten können. In der Subhood würden natürlich die normalen Townies herumlaufen und keine speziellen Tourguides, Locals und Touristen. Außerdem werden deine Sims nicht mit Koffern zum Taxi laufen. Ansonsten fällt mir spontan nichts ein, was nicht zumindest mit Hacks machbar sein sollte.
Oh das ist auch eine gute Idee. Die Koffer sind mir auch nicht so wichtig. Und ich hänge dann einfach das geschlossene Geschäftsschild auf. Wenn dann Besucher über dreckiges Geschirr oder unpassende Kleidung fluchen, ist mir das dann auch egal.

Ich habe die Tage wenig gespielt, aber einiges neues hochgeladen. Beim OPV ist bei mir gerade ein wenig die Luft raus, da die letzten Haushalte alle nicht das gemacht haben, was ich wollte :D Bei Neu Thomana hab ich dafür den ersten Haushalt fast durch und bin wirklich begeistert, wie toll alles mit anderen Haaren aussieht.
 
:hallo: Guten Morgen zusammen!

Während ich mich von einer dämlichen Corona-Infektion verusche zu erholen, hab ich beschlossen eine ganze Runde in Crusoe Valley zu beenden - was inzwischen leider auch als "langfristiges Projekt" gelten könnte :lol:
Ich versuche mal einen Überblick: gerade zur Welt kommen sims der 5. Generation - wobei Robin Crusoe Generation 1 war.
Von damals (ein Haushalt :lol:) hat sich die Nachbarschaft zu inzwischen 33 Haushalten + 2 College-Haushalten gemausert.
Also in einer Woche spiele ich mich hier durch 35 Haushalte; aktuell bin ich mit den ersten 11 durch.

Das kommt mir viel vor, aber ich denke @ralna kann da nur müde drüber lächeln ;)

snapshot_b9d38b2e_32652f6c.jpgsnapshot_b9d38b2e_d265e96a.jpg

Und wie immer lagen schöne und traurige Ereignisse nah beieinander...Isaak Herz (Sohn der EA-Studenten Sarah ...?...keine Ahnung, total vergessen wie die hieß) und Matthias Herz) hat Greta Ruben (Tochter von Martin Ruben & Jane, geb. Süßkind) geheiratet; dann ist noch ein Enkelchen gekommen und dann ist der arme Matthias Herz auch schon verstorben.

Welche speziellen Gebäude stehen alle denn zur Wahl?

Oha.In Crusoe Valley gibt es derzeit eine Kaserne, ein Altenheim und ein "Asyl".
(Das Asyl dient als Notunterkunft für Sims, die ich noch nicht wirklich einbürgern kann oder will; und ich bitte den Namen zu entschuldigen, das heißt schon ewig so lang so)
Geplant ist gerade noch ein Kinderheim (ideal für diese "6 Kinder unter die Haube bringen"-Sims...)
Ausserdem habe ich ein Kloster gebaut, das kann sich aber leider noch niemand leisten :lol:
Geplant sind ausserdem noch ein Gefängnis, ein Internat (ins Kinderheim sollen halt adoptierte Simmis von Baby bis Kind; ins Internat dann Teenager) und evt ein Krankenhaus.
Dann möchte ich irgendwann noch eine Schrebergarten-Anlage (das ist dann sowas wie eine riesen-WG mit TinyHouses im Grünen :lol:), eine Forschungseinrichtung und eine Ritterburg, wo ein Burgherr mit seinem Gesinde lebt. Das ist aber auch ein kostspieligeres "Projekt" und da ich prinzipiell kein Geld cheate wird das noch lustig ;). Vielleicht mach ich daraus aber auch eine Unternachbarschaft, wo alle ein bißchen wie im Mittelalter leben.
Achja - ein Vampirschloß a la "Tanz der Vampire" fänd ich auch noch cool, wobei ich allerdings mit den Unsterblichen langfristig immer Motivationsprobleme habe. Aber wenn die sich ein Schloß erarbeiten müssen...wer weiß!

Wie immer, Ideen hab ich mehr als Zeit.

@Ricki :
Ich fand es in Sims 1 mit den Babies und Kindern wirklich deutlich schwerer als später
Ich habe in Sims1 kein Baby länger als ein, zwei Simtage behalten dürfen :lol:
(Und seit Sims2 nie mehr eines verloren!)

Das mit den Hotels weiß ich seit kurzem auch. VanLuckner hat mich drauf gebracht :D
:lol:
Das erinnert mich daran, das ich in meiner ersten CrusoeValley-Version mal ein Krankenhaus stehen hatte, das ein Hotel war und das ganz wunderbar funktioniert hat.
Musste da zwar etwas für tricksen, aber es gab sogar diese Medizin-Herstellungs-Maschine und eine Chirurgie-Station; ich ärgere mich bis heute das ich das Grundstück nirgends gespeichtert hatte...

Schönen Sonntag euch allen!
 
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Aber zu einer – nicht ganz simlischen Sache – will ich dann doch noch kurz antworten:

Es gibt nämlich noch eine weitere Ebene, und das hab ich erst suuuuper spät kapiert. Man kann unterhalb von einer Seite noch weitere Seiten anlegen. Auch mehr als eine Ebene. Drei hab ich bisher im Einsatz, vielleicht geht auch mehr. Das ist auch definitiv nicht nur ein Mac-Ding, geht am Sims-PC auch.

Schau das Notizbuch, die oberste Ebene, heißt Simszeug.
Die nächste Ebene ist der Abschnitt, hier also OPV.
Abschnittsgruppen hab ich in dem Notizbuch jedoch keine.
Die Seite heißt dann Namensideen (das ist auch wirklich eine Seite und nicht nur eine Gruppierungsstufe)
Und die Unterseite heißt von Spinnweb.
Und das ganze geht per Rechtsklick auf die Seite (oder per Drag'n'Drop, wenn man bereits eine Unterseite hat)
Anhang anzeigen 169994

Danke für die Erklärung und den Screenshot! Bisher habe ich zwar noch keine Verwendung für Unterseiten, aber das kann sich in Zukunft ja noch ändern.

Da ich vorhin beim Posten in meinem Megahood-Thread Probleme hatte: Weißt du, ob und wie es möglich ist, den Text samt Bildern direkt aus Notepad ins Forum zu kopieren? Ich konnte zwar alles ins Posting kopieren, aber als ich das Posting absenden wollte, bekam ich eine Fehlermeldung, dass das Posting zu lange wäre und ich es kürzen müsste. Ich habe dann versucht, beim Text die Formatierung zu entfernen (da ich eigentlich ohnehin keine speziellen Formatierungen verwende). Das hat auch nicht geholfen, aber dafür gesorgt, dass einige Leerzeichen einfach verschwunden sind. Am Ende musste ich den gesamten Posting-Entwurf wieder löschen, den Text von Notepad erst in ein anderes Programm und dann von dort ins Forum kopieren und die Bilder alle von Hand an den richtigen Stellen einfügen.

Wie war das am Sonntag mit ich antworte morgen. Ups. War wieder eine chaotische Woche.

Passiert uns allen. Ich wollte ja auch mein Megahood-Update schon letzte Woche posten. Mein Kühlschrank hat aber plötzlich angefangen, den Inhalt phasenweise zu gefrieren und ist dann immer ausgelaufen, wenn er wieder nur normal gekühlt hat. Ich musste mir daher schnell Ersatz besorgen. Und da meine Vormieter den Stecker total verbaut haben (hinten unter dem Schrank), musste ich die Küchenzeile teilweise demontieren, um an den Stecker ranzukommen. Dabei wäre es eigentlich möglich gewesen, die Küchenzeile so einzubauen, dass man gut an die Stecker rankommt.

War bei mir früher ähnlich. Hab aber gemerkt, dass für mich persönlich der Spielspaß zugenommen hat (und auch die Herausforderung) wenn ich versuche das möglichst realistisch zu gestalten. Das Töpfchen wird also auch nicht irgendwo an eine leere Stelle gepackt sondern entweder ins Bad oder ins Kinderzimmer zum Wickeltisch.

Wenn genügend Platz da ist, dann mache ich das natürlich auch. Aber bei manchen Haushalten ist das einfach nicht möglich. Bei den Montis z. B. gibt es aktuell wieder Nachwuchs. Die Bettchen der Kleinkinder stehen im Bad und im Treppenhaus, da in den beiden Schlafzimmern einfach nicht genügend Platz ist. Und mit den Kinderbettchen im Bad ist dann auch dort kein Platz mehr fürs Töpfchen. Bei neun Sims im Haushalt war ich auch einfach froh, wenn die wachen Sims so viel Zeit wie möglich im Wohnzimmer (samt Essecke und Küchenzeile) verbracht haben, da es so einfacher war, den Überblick zu behalten.

Oh das klingt super. Meine Sims gehen zwar autonom meistens in das richtige Bett, aber nicht immer. Wie heißt der Hack denn?

Smart Beds von TwoJeffs.
Bei Einzelbetten funktioniert er bei mir perfekt. Bei Doppelbetten kommt der Hack manchmal durcheinander, wenn Sims darin techteln und dadurch auf der falschen Seite landen. Dann kann es passieren, dass einem Sim beide Bettseiten "gehören" und dem anderen Sim gar keine mehr. In dem Fall muss man dem Sim sein Bett wieder manuell zuweisen oder die Präferenzen zurücksetzen. Und nicht alle Stockbetten sind mit dem Hack kompatibel.

In meinen BACCs gibt es normal am Anfang keinen Strom. Inzwischen spiele ich etwas anders bei den Regeln, am Anfang gab es dann aber auch nie Lampen. Das fand ich auch immer sehr trist in den Räumen und Bilder bei Dunkelheit waren immer katastrophal.

In den Wohnräumen haben auch arme Sims normalerweise ein Minimum an Lampen, aber in den Schlafzimmern erschienen die Lampen eben verzichtbarer, vor allem, da in den Schlafzimmern ohnehin nur Betten sind und nichts, womit die Sims sich im wachen Zustand beschäftigen möchten.

Bisher ist so etwas nicht geplant. Die Familienmitglieder sind sehr eng befreundet, da ist es auch ok, wenn jemand im falschen Haus ist. Aktuell wohnen sie zu 6. im Haus, die Senioren der Generation davor sind bereits vor langer Zeit gestorben. Wenn jetzt noch die künftige Frau einzieht sind es 7 Sims und falls der Nachwuchs dann in der Woche noch klappt wären es 8. Aber ja, das wird dann voll und anstrengend. Da ich aktuell auch keinen Mod für mehr als 8 Sims habe, wird es auch etwas schwierig mit der Teenytochter im Haushalt. Sie wird entweder am Ende dieser Runde oder zu Beginn der nächsten Erwachsen. Weiß ich gerade nicht auswendig. Und sie ist schwer verliebt in den Nachbarjungen.

Fürs gesamte Haus wären solche Beschränkungen vermutlich zu viel, aber für die Schlafzimmer fände ich es schon passend.
Für mehr Sims im Haushalt kannst du (glaube ich) auch einfach einen Cheat zur UserStartup hinzufügen.

Oh, das wusste ich gar nicht. Ich weiß auch nicht, wie man das umstellt, bin normal nicht mit Google unterwegs, hab den aber als Vorlage gefunden: View: https://www.tumblr.com/simmingelitist/724785090141601792/eights-hood-tracker-for-the-sims-2?source=share

Danke für den Link. Damit kann man die Tabelle anschauen, auch wenn man sie natürlich nicht ändern oder kopieren kann, ohne sich einzuloggen. Die Tabelle schaut toll aus und hat viele sinnvolle Einträge. Leider geht einiges der Funktionalität verloren, wenn man die Tabelle als Excel-Datei herunterlädt.

Wie beruhigend. Normalerweise achten wir darauf, dass zumindest ein bisschen was vorbereitet ist. In dem Fall jetzt kam aber Krankheit und Urlaub dazwischen. Immerhin hat die Kollegin seit gestern einen Laptop. Obwohl der von mir mehr als rechtzeitig bestellt wurde, gab es beim IT-Dienstleister extreme Schwierigkeiten, weshalb sie knapp 2 Wochen lang analog oder an Rechnern von Kollegen, die erkrankt sind, arbeiten musste.

Die Wartezeit aufs Notebook ist aber tatsächlich lang. Ich weiß nicht, wie es bei euch ist, aber bei uns dürften Computer gar nicht an Kollegen weitergegeben werden, obwohl wir eigentlich auf der Festplatte gar nichts speichern sollen (sondern alles in der Cloud). Falls ihr da so flexibel seid, könnte es sich bei euch ab einer gewissen Mitarbeiterzahl auch lohnen, wenn ihr dauerhaft ein Notebook mehr habt, als ihr braucht, da die Notebooks ja auch mal kaputt gehen könnten oder vielleicht auch jemand so verpeilt ist, ohne Notebook ins Büro zu fahren. Dann hättet ihr immer ein Notebook in Reserve und neue Kollegen hätten dann zumindest ein festes Leihgerät, statt jeden Tag ein anderes Notebook nutzen zu müssen.

Ich fand es in Sims 1 mit den Babies und Kindern wirklich deutlich schwerer als später, aber das lag vermutlich auch einfach an meinem Alter. Hatte daher auch nicht so viel Nachwuchs. Mir sind in Sims 1 auch regelmäßig Sims ungeplant gestorben, weshalb ich da eine ganz gute Bevölkerungskontrolle hatte ;-) Aber ich glaub wie bei den anderen Teilen auch kamen mit den Adens jede Menge neue Todesarten dazu. Kam nicht auch der Sensenmann erst in einem Addon dazu? Gelöscht hab ich in Sims 1 auch Sims und kann mich an keine negativen Auswirkungen erinnern. Habe in meinen zwei Hauptspielständen aber auch nicht oder nur wenig gemacht, daher kann ich zur Langzeitwirkung nichts sagen.

Ich glaube, alterstechnisch nehmen wir uns nicht viel. Ich war damals einfach der totale Kontrollfreak und habe meinen Sims keinen freien Willen gelassen und das Spiel sogar regelmäßig pausiert, um den Sims genügend Aktionen für die nächsten Ingame-Stunden aufzutragen.
Ich denke, dass die neuen Todesarten bei den Erweiterungen gar nicht so entscheidend waren. Entscheidender dürften eher die ganzen neuen, normalen Beschäftigungsmöglichkeiten gewesen sein, da mein Fokus damit sicher nur auf einem Teil der Sims gewesen wäre und somit das Risiko der anderen Sims gestiegen wäre.
Laut Sims-Wiki kam der Sensenmann erst mit Living Large.

Oh das mit dem SavedSims-Ordner muss ich testen. Bei mir läuft er generell sehr instabil beim Laden der Vorschaubilder. Besonders wenn ich einen Default rein oder rausgenommen habe, der die Kategorie ändert. Da schmiert er regelmäßig ab. Hab aber auch wirklich viele Sims im SavedSims-Ordner (eben alle, die ich bisher so gebastelt hab für die Welt). Da muss ich mal auslagern. Super Idee!

Zumindest bei den Sims waren die Vorschaubilder bei mir leider trotzdem manchmal vertauscht (auch mit Sims aus dem vorherigen Batch). Die Vorschaubilder lassen sich aber immerhin manuell korrigieren mit der selben Maus-Tastenkombination wie ingame auch.

Oh das ist auch eine gute Idee. Die Koffer sind mir auch nicht so wichtig. Und ich hänge dann einfach das geschlossene Geschäftsschild auf. Wenn dann Besucher über dreckiges Geschirr oder unpassende Kleidung fluchen, ist mir das dann auch egal.

Muss man auf einem Geschäftsgrundstück überhaupt ein Geschäftsschild aufhängen?

Ich habe die Tage wenig gespielt, aber einiges neues hochgeladen. Beim OPV ist bei mir gerade ein wenig die Luft raus, da die letzten Haushalte alle nicht das gemacht haben, was ich wollte :D Bei Neu Thomana hab ich dafür den ersten Haushalt fast durch und bin wirklich begeistert, wie toll alles mit anderen Haaren aussieht.

Ich kam leider noch nicht dazu, mir die Updates anzuschauen, aber ich habe sie mir schon mal in separaten Tabs aufgemacht, damit ich nicht suchen muss, wenn ich demnächst (hoffentlich) Zeit dafür habe.

Bzgl. nicht machen, was man will: So einen Moment hatte ich vor einigen Tagen tatsächlich auch, als Kolonie-Drohne 65535 Livia Monti geschwängert hat, obwohl er ja eigentlich mit G. Burt Queen (die Dritte) zusammen Polli-Tech-9 Schmitt bekommen soll/muss. Außerdem sind die beiden noch Teenager und es wurden Drillinge und sie haben alle den Alienskin geerbt, obwohl der Alienanteil in der Nachbarschaft ohnehin schon sehr hoch ist. Mit ein paar Tagen Pause finde ich diese Verbindung und die daraus entstandenden Kinder aber interessant. Die Kolonie-Drohnen und Queens sind laut Stammbaum ohnehin nicht miteinander verwandt. Es reicht, wenn sie einmal zum passenden Zeitpunkt ein Kind miteinander zeugen und sich dann nie wieder sehen. Ich weiß nicht, wie sich die Beziehungen in Zukunft entwickeln werden, aber irgendwie wird es schon klappen. Außerdem finde ich die Parallelen zwischen Livia Monti und Katharina Von der Palme sehr interessant. Die beiden sind die (bisher) einzigen Sims mit Spaß als Hauptlaufbahn. Beide wurden im Teenageralter schwanger und haben Alien-Drillinge bekommen.

Während ich mich von einer dämlichen Corona-Infektion verusche zu erholen, hab ich beschlossen eine ganze Runde in Crusoe Valley zu beenden - was inzwischen leider auch als "langfristiges Projekt" gelten könnte :lol:

Gute Besserung und erhol dich gut!

Ich versuche mal einen Überblick: gerade zur Welt kommen sims der 5. Generation - wobei Robin Crusoe Generation 1 war.

Von damals (ein Haushalt :lol:) hat sich die Nachbarschaft zu inzwischen 33 Haushalten + 2 College-Haushalten gemausert.
Also in einer Woche spiele ich mich hier durch 35 Haushalte; aktuell bin ich mit den ersten 11 durch.

Das kommt mir viel vor, aber ich denke @ralna kann da nur müde drüber lächeln ;)

Ich denke, mit 30+ Haushalten spielst du schon eine überdurchschnittlich große Nachbarschaft. Und aktuell hat meine Nachbarschaft übrigens noch etwas weniger Haushalte als deine (31), wobei im Laufe der Woche noch min. 27 neue Haushalte dazukommen werden. Ich habe bislang aber einfach nur große Pläne und muss noch beweisen, dass ich sie umsetzen kann. Bei mir kommen außerdem gerade erst die ersten Sims der dritten Generation zur Welt. In dieser Hinsicht bist du mir also deutlich voraus. Von mir gibt es kein Belächeln sondern Respekt! :)

Und wie immer lagen schöne und traurige Ereignisse nah beieinander...Isaak Herz (Sohn der EA-Studenten Sarah ...?...keine Ahnung, total vergessen wie die hieß) und Matthias Herz) hat Greta Ruben (Tochter von Martin Ruben & Jane, geb. Süßkind) geheiratet; dann ist noch ein Enkelchen gekommen und dann ist der arme Matthias Herz auch schon verstorben.

Sarah Liebling
Ui, Martin Rubens Kinder hatten bei mir im Spiel bisher nie so viel Glück wie deine Simin beim Genetik-Roulette. Und Matthias Herz stirbt zumindest in Platinlaune, da ja offensichtlich die Hula-Zombies anwesend waren.

Oha.In Crusoe Valley gibt es derzeit eine Kaserne, ein Altenheim und ein "Asyl".
(Das Asyl dient als Notunterkunft für Sims, die ich noch nicht wirklich einbürgern kann oder will; und ich bitte den Namen zu entschuldigen, das heißt schon ewig so lang so)

Dem Wortursprung nach passt es doch.

Geplant ist gerade noch ein Kinderheim (ideal für diese "6 Kinder unter die Haube bringen"-Sims...)

Wie meinst du das? Adoptieren diese Sims bei dir einen Teil der Kinder?

Ich finde ja die Bezeichnung von EA für den Lebenswunsch irreführend. Schließlich reicht auch ein Kind, das sechsmal heiratet. =)

Ausserdem habe ich ein Kloster gebaut, das kann sich aber leider noch niemand leisten :lol:

Also historisch war es so, dass reiche Familien ihren Kindern Geld mitgegeben haben, wenn sie sie ins Kloster geschickt haben. Die adligen Mönche und Nonnen haben dann auch die wichtigen Posten (wie Abt/Äbtissin) bekommen, während die Mönche und Nonnen ohne so einen familiären Hintergrund keine Chance auf diese Posten hatten. Vielleicht können sich ja mehrere der reicheren Familien zusammenschließen und mehrere Kinder gemeinsam ein Kloster stiften lassen.

Soll es übrigens ein Mönchs- oder Nonnenkloster werden oder haben deine Sims da einen ganz eigenen Weg?

Geplant sind ausserdem noch ein Gefängnis, ein Internat (ins Kinderheim sollen halt adoptierte Simmis von Baby bis Kind; ins Internat dann Teenager) und evt ein Krankenhaus.

Dann möchte ich irgendwann noch eine Schrebergarten-Anlage (das ist dann sowas wie eine riesen-WG mit TinyHouses im Grünen :lol:), eine Forschungseinrichtung und eine Ritterburg, wo ein Burgherr mit seinem Gesinde lebt. Das ist aber auch ein kostspieligeres "Projekt" und da ich prinzipiell kein Geld cheate wird das noch lustig ;). Vielleicht mach ich daraus aber auch eine Unternachbarschaft, wo alle ein bißchen wie im Mittelalter leben.
Achja - ein Vampirschloß a la "Tanz der Vampire" fänd ich auch noch cool, wobei ich allerdings mit den Unsterblichen langfristig immer Motivationsprobleme habe. Aber wenn die sich ein Schloß erarbeiten müssen...wer weiß!

Wie immer, Ideen hab ich mehr als Zeit.

Vielen lieben Dank für die Auflistung!

Ich finde, wir sollten alle fürs Sims-2-Spielen bezahlt werden. Ohne einen anderen Job bliebe dann mehr Zeit fürs Spiel und wir kämen mal dazu, die ganzen Ideen und Pläne auch umzusetzen .
 
:hallo:

Guten Morgen!

Gute Besserung und erhol dich gut!
Danke schön. Heute habe ich tatsächlich zum ersten Mal seit zwei Wochen das Gefühl, das es langsam besser wird.
Von mir gibt es kein Belächeln sondern Respekt! :)
Und nochmal: Danke!
Aber man muss vielleicht auch dabei sagen, das ich diese NB schon seit vielen Jahren spiele; wobei ich auch lange Pause gemacht habe.
Und wie gesagt, eine Megahood ist damit nicht vergleichbar :lol:
:idee: Ja! Genau...kennst du das, wenn dir manche Dinge einfach nicht einfallen wollen :lol:
Ui, Martin Rubens Kinder hatten bei mir im Spiel bisher nie so viel Glück wie deine Simin beim Genetik-Roulette.
Also bei mir sind ganz gelungene Sims raus gekommen:

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Frederick Ruben

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Greta und Günther Ruben (Zwillinge ;))
Adoptieren diese Sims bei dir einen Teil der Kinder?
Die sollen ein paar der Townie/NPC-Kinder aufnehmen und auch "normal" Kinder adoptieren. Ich denke dazu werde ich aber einen Hack benötigen, mit dem man die NPC-Kinder der "Familie" zufügen kann. Ich weiß das ich da mal was hatte :lol: und ich finde es sicherlich auch wieder. Im "Internat" das Gleiche.
Für dne Fall das einer Familie mal die Kinder weggenommen werden sollten, kommen die natürlich auch dahin. Allerdings ist mir das noch nie passiert, und es drauf anlegen möchte ich auch nicht.
Also historisch war es so, dass reiche Familien ihren Kindern Geld mitgegeben haben, wenn sie sie ins Kloster geschickt haben.
Ja, das weiß ich; die Klöster bekamen die Mitgift der Mädchen oder halt "Geschenke" wenn die Jungs dahin gingen.
Mein Kloster kostet im Moment aber ca. 172.000 $ das muss sich erstmal jemand leisten können - wobei das "Asyl" davon nicht mehr weit entfernt ist. Ich denke die werden das übernehmen und dann kommen halt neue Sims ins Asyl. Das passt schon.

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Es gibt natürlich eine große "Kirche", im langgestreckten Bau am Ende mit den Säulen gibt es acht "Zellen", alle mit eigenem Bad (winzig), und die beiden Nebengebäude - Studierzimmer und Speisesaal/Küche. Der "Garten" müsste noch gemacht werden, ich hab das Ganze damals ohne das Jahreszeiten-AddOn gebaut ;). Und auch sonst fehlt noch viel....zB auch der klostereigene Friedhof. Aber der käme mit der Zeit :glory:

Soll es übrigens ein Mönchs- oder Nonnenkloster werden oder haben deine Sims da einen ganz eigenen Weg?
Ich denke ich machs gemischt - mal sehen. Und auch wie sie sich mit dem Riesenbau dann finanziell über Wasser halten. Vielleicht mit Töpferwaren und Bio-Gemüse :lol:
Ich finde, wir sollten alle fürs Sims-2-Spielen bezahlt werden.
Mein Traum seit vielen vielen Jahren!
Ich würde auch freiwillig alle neuen Simsteile testen....................hach. Wär das schön :glory:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist das dein Selfsim oder einfach nur Zufall?
Das ist mein Selfsim, den ich jetzt seit ca. 2 1/2 Jahren spiele. Alterung ist ausgeschaltet. :) Zumindest in dem Spielstand.
Ist inzwischen auch keine Freundin mehr.
Kann ich verstehen :D Ich wäre auch sauer, wenn man mir mein Spiel nicht wiedergeben würde ^^ Aber ich vermute mal, dass die gescheiterte Freundschaft andere Gründe hat. :) Es klang nur so, als wenn es wegen des nicht zurückgegebenen Spiels sei. :D
Ricki, ralna, jonas, ganz lieben Dank euch und entschuldigt bitte, dass ich mir mit dem Antworten so lange Zeit lassen muss.
Mach dir darüber bitte keine Gedanken, das geht mir und allen anderen auch so.
Ich habe auch über zwei Wochen gebraucht bis ich hier jetzt zum antworten komme. *schäm*
Es gibt einige solche Hacks. Ich nutze die Mortgage Shrubs von Simlogical in meinem Spiel, da ich sie von der Handhabung am bequemsten und unkompliziertesten für meinen Spielstil finde. Um einen Kredit aufzunehmen platziert man einfach einen oder mehrere Büsche aus dem Baumodus auf dem Grundstück und bekommt dann Simoleons gutgeschrieben (1000 bzw. 10 000 Simoleons pro Busch). Solange die Büsche auf dem Grundstück platziert sind, werden jeden Morgen um 7 oder 8 Uhr Zinsen fällig, immer 1 % von der Kreditsumme. Um den Kredit abzuzahlen, löscht man die Büsche einfach wieder und bekommt dafür den entsprechenden Betrag vom Haushaltsguthaben abgezogen.
Kleinere Kredite sind super, wenn ärmere Familien sofort irgendetwas bezahlen müssen, aber erst ein paar Tage später genügend Geld dafür haben. Da spürt man die Zinsen dann auch kaum. Größere Kredite können durchaus eine Herausforderung werden. Ich nutze sie meist für den Hauskauf und wenn ein Haus 50 000 Simoleons kostet, dann betragen betragen die Zinsen alleine schon 500 Simoleons pro Tag und der Haushalt muss entsprechend mehr verdienen, um nicht nur die Zinsen aufbringen zu können, sondern auch den Kredit selbst nach und nach abzuzahlen. Bei kaufwütigen Sims kann das aber auch ohne Hauskauf lustig werden, wenn sie sich Whirlpool, Statuen und Gemälde, Bowlingbahn, Massagetisch, Musikgeräte usw. alles auf einmal wünschen. Da kommt dann auch schnell ein höherer Kredit zusammen und wenn die Sims nicht fleißig und erfolgreich genug sind, kann es durchaus passieren, dass sie irgendwann nicht mal mehr die Zinsen bezahlen können. Natürlich können sie dann noch weitere Kredite aufnehmen, aber die Zinsen werden dadurch nur noch höher und unbezahlbarer. Wenn sie dann nicht irgendwie ihr Einkommen erhöhen können, dann müssen sie früher oder später Items verkaufen, um die Zinsen aufbringen und den Kredit ggf. etwas abzahlen zu können.
Ach, interessant - probiere ich mal aus. :) Danke :up:
Ich finde, wir sollten alle fürs Sims-2-Spielen bezahlt werden. Ohne einen anderen Job bliebe dann mehr Zeit fürs Spiel und wir kämen mal dazu, die ganzen Ideen und Pläne auch umzusetzen .
Super Idee :up: Ich würde das klasse finden. :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Huhu zusammen :)

Ich hab total vergessen, dass ich hier noch antworten wollte. War aber eh nicht so viel am Gaming-Rechner. War etwas chaotisch die Tage. Zuerst ist unser HomeOffice-Rechner nicht gegangen. Laut Techniker aber nur ein kleines Problem mit dem Netzteil. Das wurde repariert, war dann aber nicht die Lösung. Ein paar Tage mit Laptop ging ja problemlos. Aber als dann von wirtschaftlichem Totalschaden die Rede war, wurde es doch happich. Dann den alten Arbeitsm-Monitor angeschlossen, der vor sich hingestaubt ist. Nix. Anderen Adapter probiert. Auch nichts. Hab dann einen alten aus dem Büro haben dürfen. Damit ging es. Zum Spaß hat Gregor jetzt zum Testen den alten Monitor an den Gamer angeschlossen, da geht er ohne Probleme. Wir haben drei MacBooks getestet, damit ging es nicht. Und am ollen Windows-Rechner läuft das alte Mac-Display ohne Probleme. Jetzt lade ich gerade Sims in großer Größe. Bin schon ganz gespannt. Aber braucht deutlich mehr Platz auf dem Schreibtisch :D

:hallo: Guten Morgen zusammen!

Während ich mich von einer dämlichen Corona-Infektion verusche zu erholen, hab ich beschlossen eine ganze Runde in Crusoe Valley zu beenden - was inzwischen leider auch als "langfristiges Projekt" gelten könnte :lol:
Ich versuche mal einen Überblick: gerade zur Welt kommen sims der 5. Generation - wobei Robin Crusoe Generation 1 war.
Von damals (ein Haushalt :lol:) hat sich die Nachbarschaft zu inzwischen 33 Haushalten + 2 College-Haushalten gemausert.
Also in einer Woche spiele ich mich hier durch 35 Haushalte; aktuell bin ich mit den ersten 11 durch.
Ich hoffe inzwischen bist du wieder fitter :)

Ich bin schwer beindruckt a) von der Anzahl der Haushalte und b) wie du so schnell so viel Haushalte hinbekommen hast. In Thomana startet jetzt demnächst Generation 4. Gestartet hab ich mit fünf Haushalten und jetzt hab ich 6. Zwischendurch gab es auch mal nur 4. Und bisher sieht es so aus, als würde Generation 4 nur einen Haushalt dazu bekommen.
Ich habe in Sims1 kein Baby länger als ein, zwei Simtage behalten dürfen :lol:
(Und seit Sims2 nie mehr eines verloren!)
Ich würd sagen, dass ich so grob die Hälfte der Babys geschaukelt bekommen hab. Aber erst nachdem ich hier im Forum (Oder war das im blauen simsforum?) gelesen habe, wie der Abstand der Schreier ist und wann sie was wollen. Das ist ja wirklich immer exakt das selbe Schema. Damit ging es dann.
Bei Sims 2 ist mir einmal ein Baby weggekommen, weil es irgendwer irgendwohin gelegt hat und joa. Da wars dann. Und erst die Sozialarbeiterin hat es gefunden :D Und durch Dusseligkeit sind mir schon Kinder abgeholt worden, weil die Eltern auf der Arbeit waren, als die Kinder heim kamen. Zumindest im Apfelblütental hab ich da dann aber gecheatet, das ging gar nicht.
Das erinnert mich daran, das ich in meiner ersten CrusoeValley-Version mal ein Krankenhaus stehen hatte, das ein Hotel war und das ganz wunderbar funktioniert hat.
Oh das ist ja eine tolle Idee. Ich glaub sowas mach ich für mein Apfelblütental auch. "Aktuell" baue ich da gerade eine Schule. Ich tüftle da seit ein paar Wochen mit rum. Aber bei der gerade tobenden Grippewelle wäre so eine Klinik auch ganz gut :D
Da ich vorhin beim Posten in meinem Megahood-Thread Probleme hatte: Weißt du, ob und wie es möglich ist, den Text samt Bildern direkt aus Notepad ins Forum zu kopieren?
Puh keine Ahnung. Ich schreib nur fürs Apfelblütental die Texte vor und nehm dafür den Editor. Da füge ich es dann einzeln Absatz für Absatz ein. Beim Rest schreibe ich es direkt in der entsprechenden Plattform (also tumblr oder WordPress) und nutze eben die Entwurf-Funktion, wenn ich noch nicht so weit bin.
Passiert uns allen. Ich wollte ja auch mein Megahood-Update schon letzte Woche posten. Mein Kühlschrank hat aber plötzlich angefangen, den Inhalt phasenweise zu gefrieren und ist dann immer ausgelaufen, wenn er wieder nur normal gekühlt hat. Ich musste mir daher schnell Ersatz besorgen. Und da meine Vormieter den Stecker total verbaut haben (hinten unter dem Schrank), musste ich die Küchenzeile teilweise demontieren, um an den Stecker ranzukommen. Dabei wäre es eigentlich möglich gewesen, die Küchenzeile so einzubauen, dass man gut an die Stecker rankommt.
Oh das klingt ja auch blöd. Wir hatten vor ein paar Wochen Probleme mit dem Strom und hatten in der Küche plötzlich keinen mehr. Da mussten wir dann auch mit Verlängerungskabeln aus dem Badezimmer zum Kühlschrank. Bei uns musste man dafür zum Glück nur eine Blende entfernen. Das war kein Problem.
Smart Beds von TwoJeffs.
Bei Einzelbetten funktioniert er bei mir perfekt. Bei Doppelbetten kommt der Hack manchmal durcheinander, wenn Sims darin techteln und dadurch auf der falschen Seite landen. Dann kann es passieren, dass einem Sim beide Bettseiten "gehören" und dem anderen Sim gar keine mehr. In dem Fall muss man dem Sim sein Bett wieder manuell zuweisen oder die Präferenzen zurücksetzen. Und nicht alle Stockbetten sind mit dem Hack kompatibel.
Perfekt, das schaue ich mir mal an. Danke
Fürs gesamte Haus wären solche Beschränkungen vermutlich zu viel, aber für die Schlafzimmer fände ich es schon passend.
Für mehr Sims im Haushalt kannst du (glaube ich) auch einfach einen Cheat zur UserStartup hinzufügen.
Ah nur die Schlafzimmer abschließen find ich super. Das geht von Haus-aus aber auch nicht, oder? Brauch ich da diese Schlüssel im Inventar? Oh das hatte ich vor Jahren mal. Waren die von Simlogical?
Danke für den Link. Damit kann man die Tabelle anschauen, auch wenn man sie natürlich nicht ändern oder kopieren kann, ohne sich einzuloggen. Die Tabelle schaut toll aus und hat viele sinnvolle Einträge. Leider geht einiges der Funktionalität verloren, wenn man die Tabelle als Excel-Datei herunterlädt.
Das ist auch der Grund, weshalb ich die über Google Tabellen nutze. Hab die runtergeladen, gemerkt das einiges nicht geht und wollte das dann flicken. Aber da war so viel seltsam, das war mir dann doch zu aufwändig.
Die Wartezeit aufs Notebook ist aber tatsächlich lang. Ich weiß nicht, wie es bei euch ist, aber bei uns dürften Computer gar nicht an Kollegen weitergegeben werden, obwohl wir eigentlich auf der Festplatte gar nichts speichern sollen (sondern alles in der Cloud). Falls ihr da so flexibel seid, könnte es sich bei euch ab einer gewissen Mitarbeiterzahl auch lohnen, wenn ihr dauerhaft ein Notebook mehr habt, als ihr braucht, da die Notebooks ja auch mal kaputt gehen könnten oder vielleicht auch jemand so verpeilt ist, ohne Notebook ins Büro zu fahren. Dann hättet ihr immer ein Notebook in Reserve und neue Kollegen hätten dann zumindest ein festes Leihgerät, statt jeden Tag ein anderes Notebook nutzen zu müssen.
Die Wartezeit war unmöglich lange, inzwischen ist es da, und der Adapter, der dazu noch falsch geliefert wurde, kam auch erst am Freitag an. Hab mich auch schon beschwert beim Lieferanten. Tatsächlich war das jetzt ein Testprojekt im kleinen Maßstab, da wir eigentlich gerne den Anbieter wechseln würden. Aber zu dem Anbieter wechseln wir jetzt nach der Sache natürlich auch nicht. Wir dürfen die Rechner beliebig nutzen, wenn der eigentliche Rechnerbesitzer damit einverstanden ist. Wir haben auch häufiger mal einen Account auf mehreren Geräten. Wir sind dazu angehalten, dass private Dinge entsprechend passwortgeschützt sind. Zudem war es leider nötig in aller Form zu erklären, dass wir nicht die Chatprogramme der anderen nutzen dürfen und uns als diese Person ausgeben dürfen. Wir waren alle fassungslos, als ein Kollege das gemacht hat. Seitdem haben wir auch einen anderen, strengeren Passwortschutz. Und der Kollege arbeitet natürlich nicht mehr bei uns. Ab Januar haben wir auch ein Gerät wieder über. Das haben wir normal immer, auch falls mal ein Praktikant kommt. Nur kam die neue Kollegin jetzt eben schon im November und die andere geht erst zum Jahresende. War jetzt leider anders nicht möglich und ein totales Chaos rund um Lizenzen.
Ich glaube, alterstechnisch nehmen wir uns nicht viel. Ich war damals einfach der totale Kontrollfreak und habe meinen Sims keinen freien Willen gelassen und das Spiel sogar regelmäßig pausiert, um den Sims genügend Aktionen für die nächsten Ingame-Stunden aufzutragen.
Kontrollfreak war/bin ich bei den Sims auch, aber anders. Freien Willen hab ich schon lange wieder drinnen. Aber das Spiel ist bei mir glaub mehr auf Pause als auf Live :D Ich geb oft allen Sims eine Aufgabe, schaue dann ob irgendwas fotowürdiges dabei ist und drücke play und dann erstmal mit der Leertaste alle Sims durch und dann zack wieder auf 0 und von vorne.
Muss man auf einem Geschäftsgrundstück überhaupt ein Geschäftsschild aufhängen?
Ohne kommen doch dann lauter Kunden, oder?
Bzgl. nicht machen, was man will: So einen Moment hatte ich vor einigen Tagen tatsächlich auch, als Kolonie-Drohne 65535 Livia Monti geschwängert hat, obwohl er ja eigentlich mit G. Burt Queen (die Dritte) zusammen Polli-Tech-9 Schmitt bekommen soll/muss. Außerdem sind die beiden noch Teenager und es wurden Drillinge und sie haben alle den Alienskin geerbt, obwohl der Alienanteil in der Nachbarschaft ohnehin schon sehr hoch ist. Mit ein paar Tagen Pause finde ich diese Verbindung und die daraus entstandenden Kinder aber interessant. Die Kolonie-Drohnen und Queens sind laut Stammbaum ohnehin nicht miteinander verwandt. Es reicht, wenn sie einmal zum passenden Zeitpunkt ein Kind miteinander zeugen und sich dann nie wieder sehen. Ich weiß nicht, wie sich die Beziehungen in Zukunft entwickeln werden, aber irgendwie wird es schon klappen. Außerdem finde ich die Parallelen zwischen Livia Monti und Katharina Von der Palme sehr interessant. Die beiden sind die (bisher) einzigen Sims mit Spaß als Hauptlaufbahn. Beide wurden im Teenageralter schwanger und haben Alien-Drillinge bekommen.
Da hast du dann ja wirklich eine hohe Aliendichte. Hast du den Fix im Spiel, mit dem auch "halbe" Aliens möglich sind? Also normale Haut und Alienaugen oder andersrum? Ich finde das immer ganz nett, wenn sich Aliengene langsam ausschleichen. Gerade auch wenn es um die krassen Gesichtsmerkmale geht. Finde es aber witzig, dass diese Teeny-Drillingsgeschichte doppelt bei dir vorkam. Aber wer genau ist denn Katharina von der Palme? Ist das ein Vorfahre aus Veronaville?
Das ist mein Selfsim, den ich jetzt seit ca. 2 1/2 Jahren spiele.
Wie cool. Bei Sims 2 hab ich aktuell gar keinen Selfsim. Ich glaub ich brauch das auch wieder. Spielst du dann auch irgendwas aus "der echten Welt" nach oder spielst du einfach wild drauf los?
Kann ich verstehen :D Ich wäre auch sauer, wenn man mir mein Spiel nicht wiedergeben würde ^^ Aber ich vermute mal, dass die gescheiterte Freundschaft andere Gründe hat. :) Es klang nur so, als wenn es wegen des nicht zurückgegebenen Spiels sei. :D
Da gab es viele Gründe, aber diese Art von ihr (ging nicht nur um das Sims-Spiel, passiere mehrfach) war tatsächlich einer der Hauptgründe. Aber erst viele Jahre später.

So mein Spiel hat inzwischen geladen und sieht super aus in der großen Größe. Ich freu mich aufs Spielen :)

Liebe Grüße
Leila
 
Spielst du dann auch irgendwas aus "der echten Welt" nach oder spielst du einfach wild drauf los?
Das ist unterschiedlich. Ich habe schonmal unser Haus nachgebaut und auch viele Dinge aus der echten Welt mit ins Spiel genommen, aber da lege ich keinen großen Wert drauf. Was im Spiel nicht fehlen darf, ist unser Auto, das es sogar auch als DL gibt. :) https://modthesims.info/d/242609/2008-mercedes-benz-r350.html
Da gab es viele Gründe, aber diese Art von ihr (ging nicht nur um das Sims-Spiel, passiere mehrfach) war tatsächlich einer der Hauptgründe. Aber erst viele Jahre später.

Ich kenne das. Ich möchte sie jetzt hier nicht schlecht reden, aber ich hatte es auch schon mit "falschen" Freunden zutun.
So mein Spiel hat inzwischen geladen und sieht super aus in der großen Größe. Ich freu mich aufs Spielen :)
Schade. Ich würde auch gerne wieder spielen. Aber leider habe ich es immer noch nicht zum Laufen bekommen. Das heißt, dass ich mich mit Sims 4 vergnüge(n muss) :)
Ansonsten ist mein neuer Computer super - Sims 4 läuft tadellos. Es ist tatsächlich ein Laptop geworden. Von meinem alten Rechner sind die meisten Daten runter und bin jetzt angefangen, alle Festplatten komplett zu bereinigen und ihn neuaufzusetzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und nochmal: Danke!
Aber man muss vielleicht auch dabei sagen, das ich diese NB schon seit vielen Jahren spiele; wobei ich auch lange Pause gemacht habe.
Und wie gesagt, eine Megahood ist damit nicht vergleichbar :lol:

Das schöne an den Sims ist doch, dass wir uns nicht miteinander messen müssen. Es gibt kein gut und schlecht, kein richtig und falsch.

:idee: Ja! Genau...kennst du das, wenn dir manche Dinge einfach nicht einfallen wollen :lol:

Ziemlich gut. Mir passiert es leider eher bei den Namen von echten Menschen. Bei den Sims wäre es weniger peinlich. Außerdem passiert es mir bei Geburtstagen, der Frage, ob der Herd wirklich ausgeschaltet ist, ob das Auto wirklich abgesperrt ist usw. Aber dafür kann ich noch Schulbuchseiten aus der siebten Klasse auswendig - mein Gehirn weiß eben, was wirklich wichtig ist ...

Also bei mir sind ganz gelungene Sims raus gekommen:

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Frederick Ruben

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Greta und Günther Ruben (Zwillinge ;))

Die sind tatsächlich ansehnlich. Dann hoffe ich mal, dass es bei mir im Spiel (in fünf Jahren?) genauso gut klappt.
Ist Frederick auch mit Lisa Ramirez verwandt? Die Augenpartie erinnert mich sehr an sie.

Die sollen ein paar der Townie/NPC-Kinder aufnehmen und auch "normal" Kinder adoptieren. Ich denke dazu werde ich aber einen Hack benötigen, mit dem man die NPC-Kinder der "Familie" zufügen kann. Ich weiß das ich da mal was hatte :lol: und ich finde es sicherlich auch wieder. Im "Internat" das Gleiche.

Da dürfte es mittlerweile sogar mehrere Hacks geben, wenn ich mich recht erinnere.

Für dne Fall das einer Familie mal die Kinder weggenommen werden sollten, kommen die natürlich auch dahin. Allerdings ist mir das noch nie passiert, und es drauf anlegen möchte ich auch nicht.

Das verstehe ich. Das würde ich auch nicht tun.

Ja, das weiß ich; die Klöster bekamen die Mitgift der Mädchen oder halt "Geschenke" wenn die Jungs dahin gingen.
Mein Kloster kostet im Moment aber ca. 172.000 $ das muss sich erstmal jemand leisten können - wobei das "Asyl" davon nicht mehr weit entfernt ist. Ich denke die werden das übernehmen und dann kommen halt neue Sims ins Asyl. Das passt schon.

Wollen die Sims aus dem Asyl denn alle ins Kloster eintreten? Ansonsten könnten auch einfach wohlhabendere Haushalte Geld spenden, unabhängig davon, ob ihr Nachwuchs ins Kloster eintreten wird. So könntest du Geld von mehr als acht Haushalten bekommen.

Es gibt natürlich eine große "Kirche", im langgestreckten Bau am Ende mit den Säulen gibt es acht "Zellen", alle mit eigenem Bad (winzig), und die beiden Nebengebäude - Studierzimmer und Speisesaal/Küche. Der "Garten" müsste noch gemacht werden, ich hab das Ganze damals ohne das Jahreszeiten-AddOn gebaut ;). Und auch sonst fehlt noch viel....zB auch der klostereigene Friedhof. Aber der käme mit der Zeit :glory:

Ich denke ich machs gemischt - mal sehen. Und auch wie sie sich mit dem Riesenbau dann finanziell über Wasser halten. Vielleicht mit Töpferwaren und Bio-Gemüse :lol:

Du könntest auch einen Kirchenzehnt als Steuer einführen. Oder du lässt die Mönche und Nonnen in der Kirche predigen (an der Karrierebelohnung der Recht-Karriere Reden halten lassen) und damit Geld verdienen. Vielleicht lässt sich das noch irgendwie mit einem Ticketmaschinen-Geschäft auf dem Grundstück kombinieren, wenn die Kirche, der Klostergarten und vielleicht noch andere Bereiche attraktiv genug gestaltet werden. Mit dem Buffet ließe sich noch etwas Geld durch Mahlzeiten verdienen. Das Kloster könnte sich auch irgendwann ein Geschäftsgrundstück mit Hochzeitskapelle zulegen und Geld für das Ausrichten von Hochzeiten nehmen. Da gibt es viele Möglichkeiten.

Die Rechnungen sind eigentlich nur am Anfang schlimm. Im Laufe der Zeit werden die Rechnungen dann niedriger, wenn alle Gegenstände an Wert verlieren, und die Einnahmen des Haushalts werden - normalerweise - höher. Es kann also helfen, wenn du den zukünftigen Klosterhaushalt noch mehr Geld ansparen lässt, so dass auch die ersten Rechnungen davon bezahlt werden können. So würden dann niedrigere Einnahmen ausreichen, um die späteren Rechnungen zu begleichen.

Mein Traum seit vielen vielen Jahren!
Ich würde auch freiwillig alle neuen Simsteile testen....................hach. Wär das schön :glory:

Und die ganzen angekündigten neuen Lebenssimulationen von anderen Entwicklern

Das ist mein Selfsim, den ich jetzt seit ca. 2 1/2 Jahren spiele. Alterung ist ausgeschaltet. :) Zumindest in dem Spielstand.

Spielst du den Selfsim so wie andere Sims oder hat er gewisse Privilegien?

Ach, interessant - probiere ich mal aus. :) Danke :up:

Gern geschehen!

Ich würd sagen, dass ich so grob die Hälfte der Babys geschaukelt bekommen hab. Aber erst nachdem ich hier im Forum (Oder war das im blauen simsforum?) gelesen habe, wie der Abstand der Schreier ist und wann sie was wollen. Das ist ja wirklich immer exakt das selbe Schema. Damit ging es dann.

Das mit dem Abstand wusste ich nicht. Ich habe einfach immer recht schnell reagiert, wenn das Baby hungrig wurde. Wenn sich ein Sim innerhalb von einer Stunde um das Baby kümmert, taucht nie die Meldung von der Sozialarbeiterin auf. Und nach dem Füttern haben die Sims sich immer noch soziale Interaktionen mit dem Baby ausgeführt. Ich weiß gar nicht mehr, ob man auch Windeln wechseln musste.

Bei Sims 2 ist mir einmal ein Baby weggekommen, weil es irgendwer irgendwohin gelegt hat und joa. Da wars dann. Und erst die Sozialarbeiterin hat es gefunden :D Und durch Dusseligkeit sind mir schon Kinder abgeholt worden, weil die Eltern auf der Arbeit waren, als die Kinder heim kamen. Zumindest im Apfelblütental hab ich da dann aber gecheatet, das ging gar nicht.

Ich gehe davon aus, dass du es mittlerweile auch weißt: Du kannst nicht nur auf das Baby klicken, um es hochheben und ins Bettchen bringen zu lassen. Du kannst auch direkt das Bettchen anklicke und dort auswählen, dass das Baby ins Bettchen gebracht werden soll. Und bei den Kindern mit den arbeitenden Eltern hilft es, wenn ein Kind sofort zum Telefon geht und selbst ein Kindermädchen anruft. Das Kindermädchen kommt dann normalerweise rechtzeitig vorbei. Wobei ich Hacks im Spiel habe, die dafür sorgen, dass Schulkinder auch mal ein paar Stunden alleine bleiben können, ohne dass die Sozialarbeiterin vorbeikommt. In Deutschland ist das ja akzeptierter als in den USA.

Puh keine Ahnung. Ich schreib nur fürs Apfelblütental die Texte vor und nehm dafür den Editor. Da füge ich es dann einzeln Absatz für Absatz ein. Beim Rest schreibe ich es direkt in der entsprechenden Plattform (also tumblr oder WordPress) und nutze eben die Entwurf-Funktion, wenn ich noch nicht so weit bin.

Für mein neuestes Posting habe ich den Text jetzt von OneNote in den Editor rüberkopiert und dann von dort ins Forum. Das funktioniert. Allerdings wandelt OneNote meine JPG-Bilder in PNGs um. Wenn ich die Bilder von OneNote ins Forum rüberkopiere (was zeitsparender ist als sie in den verschiedenen Unterordnern einzeln herauszusuchen), muss ich sie dann im Forum wieder von PNG in JPG zurückumwandeln. Kann man bei OneNote irgendwie einstellen, dass es die JPGs einfach als JPGs lassen soll?

Oh das klingt ja auch blöd. Wir hatten vor ein paar Wochen Probleme mit dem Strom und hatten in der Küche plötzlich keinen mehr. Da mussten wir dann auch mit Verlängerungskabeln aus dem Badezimmer zum Kühlschrank. Bei uns musste man dafür zum Glück nur eine Blende entfernen. Das war kein Problem.

So sollte es auch sein - normalerweise. Bei mir käme man durch die Sockelleiste an die Steckdose ran. Die Sockelleiste bekommt man aber nur ab, wenn man vorher eine Seitenblende entfernt. Und die Seitenblende kann man nur montieren und demontieren, wenn im Schrank kein Kühlschrank steht, da sonst die Schrauben blockiert sind. Wenn der Kühlschrank nicht im Schrank steht, reicht das Kabel mit dem Stecker aber nicht bis zur Steckdose.
Wir haben den Kühlschrank am Sonntag jetzt richtig angeschlossen, aber der Stecker ist jetzt wieder nur sehr schwer zugänglich. Mal eben den Stecker umstecken bei Stromausfall wäre also nicht möglich. Zum Glück halten Kühlschränke die Lebensmittel auch ohne Strom noch einige Stunden kalt. Länger darf bei mir dann eben kein Stromausfall werden.

Perfekt, das schaue ich mir mal an. Danke

Was mir beim Haushalt der Monti-Drillinge noch eingefallen ist: Du kannst einfach auf irgendein Bett klicken und "Schlafen" auswählen und der Sim geht dann nicht zum angeklickten Bett sondern zu seinem zugewiesenen Bett zum Schlafen. Einer der Drillinge hat sein Schlafzimmer im Erdgeschoss und die anderen beiden im Obergeschoss und ich klicke da bei allen Dreien auf das eine Bett im Erdgeschoss. Da die Drillinge alle Doppelbetten haben und jeweils nur eine Seite als belegt gilt, muss ich allerdings aufpassen, dass ich auf die belegte Seite des Bettes klicke, um die Bettenzuordnung nicht durcheinander zu bringen.

Ah nur die Schlafzimmer abschließen find ich super. Das geht von Haus-aus aber auch nicht, oder? Brauch ich da diese Schlüssel im Inventar? Oh das hatte ich vor Jahren mal. Waren die von Simlogical?

Vanilla kannst du nur festlegen, dass ein einzelner Sim durch die Tür darf (oder der gesamte Haushalt, alle Sims oder alle außer Tiere). Das würde für Sims funktionieren, die alleine ein Schlafzimmer haben, für Paare bräuchte das Schlafzimmer dann zwei Türen. (Diese Variante funktioniert übrigens auch in Wohnheimen.)
Mit Hacks fallen mir auch zuerst die Schlüssel von Simlogical ein.

Das ist auch der Grund, weshalb ich die über Google Tabellen nutze. Hab die runtergeladen, gemerkt das einiges nicht geht und wollte das dann flicken. Aber da war so viel seltsam, das war mir dann doch zu aufwändig.

Ich glaube, dass das nicht mehr unter fixen fällt. Manche Funktionen müsste man wohl komplett neu machen, weil Google Sheets und Excel zu inkompatibel sind.
Ich mag es nicht so sehr, Dateien online zu haben, wenn es sich vermeiden lässt. Alle anderen Dateien und Tools, die ich zum Spielen nutze, funktionieren offline. D. h. ich könnte Sims 2 auch bei einem Internetausfall spielen. Das würde ich ungern ändern.

Die Wartezeit war unmöglich lange, inzwischen ist es da, und der Adapter, der dazu noch falsch geliefert wurde, kam auch erst am Freitag an. Hab mich auch schon beschwert beim Lieferanten. Tatsächlich war das jetzt ein Testprojekt im kleinen Maßstab, da wir eigentlich gerne den Anbieter wechseln würden. Aber zu dem Anbieter wechseln wir jetzt nach der Sache natürlich auch nicht.

Nicht?! Völlig unverständlich ... =)

Wir dürfen die Rechner beliebig nutzen, wenn der eigentliche Rechnerbesitzer damit einverstanden ist. Wir haben auch häufiger mal einen Account auf mehreren Geräten. Wir sind dazu angehalten, dass private Dinge entsprechend passwortgeschützt sind. Zudem war es leider nötig in aller Form zu erklären, dass wir nicht die Chatprogramme der anderen nutzen dürfen und uns als diese Person ausgeben dürfen. Wir waren alle fassungslos, als ein Kollege das gemacht hat. Seitdem haben wir auch einen anderen, strengeren Passwortschutz. Und der Kollege arbeitet natürlich nicht mehr bei uns. Ab Januar haben wir auch ein Gerät wieder über. Das haben wir normal immer, auch falls mal ein Praktikant kommt. Nur kam die neue Kollegin jetzt eben schon im November und die andere geht erst zum Jahresende. War jetzt leider anders nicht möglich und ein totales Chaos rund um Lizenzen.

Bei uns sind alle Daten in der Cloud (wobei ich auch nichts Privates dort habe) und das Single-Sign-On-Verfahren ist so eingestellt, dass nur der Account, mit dem man sich beim Notebook anmeldet, sich dann auch bei den Programmen einloggen kann. Es wäre also nicht möglich, sich als jemand anderes auszugeben, aber eben auch nicht nötig. Ich denke mal, dass sich das aber schwerlich vergleichen lässt, da ihr euch offenbar um vieles selber kümmert, während es bei uns dafür eine eigene Abteilung gibt und wir da nicht mitreden dürfen.

Kontrollfreak war/bin ich bei den Sims auch, aber anders. Freien Willen hab ich schon lange wieder drinnen. Aber das Spiel ist bei mir glaub mehr auf Pause als auf Live :D Ich geb oft allen Sims eine Aufgabe, schaue dann ob irgendwas fotowürdiges dabei ist und drücke play und dann erstmal mit der Leertaste alle Sims durch und dann zack wieder auf 0 und von vorne.

Ganz am Anfang von Sims 2 habe ich noch ohne freien Willen gespielt, aber seitdem dann immer mit. Ich pausiere auch gerne und oft. Ich bin nicht gut darin, mich um zu viele Sims gleichzeitig zu kümmern und es würde mich wohl ziemlich stressen, wenn ich so wie du durch alle Sims durchwechseln würde. Ich achte normalerweise auf ein, zwei oder maximal drei steuerbare Sims, die sich dann alle im selben Bereich des Hauses/Grundstücks aufhalten sollten (zumindest so nahe zusammen, dass ich alle gleichzeitig sehen kann). Diese Sims dürfen dann ihren freien Willen ausleben und/oder ich erfülle ihnen Wünsche (v. a. soziale Interaktionen). Wenn es mehr Sims gibt, die gerade nicht bei der Arbeit sind, fülle ich den übrigen Sims die Aktionswarteschlange gerne mal auf, so dass sie für einige Zeit beschäftigt sind. Normalerweise sind das Aktionen wie essen, Toilette benutzen, baden/duschen und schlafen gehen, so dass ihre Bedürfnisse dann später im grünen Bereich sind, wenn ich mich auf sie konzentrieren will. Besonders die unterschiedlichen Schlafenszeiten und auch unterschiedliche Arbeitszeiten tragen dazu bei, dass ich bei großen Haushalten mich für eine gewisse Zeit auf jeden Sim konzentrieren kann, ohne das Gefühl zu haben, dass die übrigen Sims zu kurz kommen.

Ohne kommen doch dann lauter Kunden, oder?

Das weiß ich nicht. Deshalb habe ich ja gefragt.

Da hast du dann ja wirklich eine hohe Aliendichte. Hast du den Fix im Spiel, mit dem auch "halbe" Aliens möglich sind? Also normale Haut und Alienaugen oder andersrum? Ich finde das immer ganz nett, wenn sich Aliengene langsam ausschleichen. Gerade auch wenn es um die krassen Gesichtsmerkmale geht.

Ich habe mehrere Alien-Fixes im Spiel. Der, den du ansprichst, sollte da auch dabei sein. Die extremen Gesichtszüge gibt es eigentlich nur durch die Vorfahren von Polli-Tech-9 Schmitt. Für Polonation Tolgate habe ich ein Default Replacement mit nicht ganz so extremen Gesichtszügen. Da ist dann oftmals das Nicht-Alien-Elternteil das größere Problem für die Optik des Kindes.

Finde es aber witzig, dass diese Teeny-Drillingsgeschichte doppelt bei dir vorkam. Aber wer genau ist denn Katharina von der Palme? Ist das ein Vorfahre aus Veronaville?

Katharina stammt aus Auenhausen und sie ist eine Nebenlinie, die in den originalen Stammbäumen nicht vorkommt. Im originalen Auenhausen gibt es einen Haushalt (Kocarek) mit zwei Seniorinnen und einem alleinerziehenden Vater mit Sohn (laut Familienbiographie war die Mutter/Großmutter die beste Freundin der beiden Seniorinnen). Eine der Seniorinnen ist Nicole Von der Palme. Katharinas Eltern Daniel und Carmen sind die Großeltern väterlicherseits von Nicole. Nicole Von der Palme ist die Cousine von Egon Rotter (die "Klon"-Familie zu den Grusels) und ist einseitig in den Bauer Matthias Bauer verliebt.

Schade. Ich würde auch gerne wieder spielen. Aber leider habe ich es immer noch nicht zum Laufen bekommen. Das heißt, dass ich mich mit Sims 4 vergnüge(n muss) :)
Ansonsten ist mein neuer Computer super - Sims 4 läuft tadellos. Es ist tatsächlich ein Laptop geworden. Von meinem alten Rechner sind die meisten Daten runter und bin jetzt angefangen, alle Festplatten komplett zu bereinigen und ihn neuaufzusetzen.

Nicht aufgeben. Ich habe auch ein paar Monate gebraucht, bis ich irgendwann die richtigen Sachen ausprobiert habe und das Spiel dann lief.
Da ich im Technikbereich etwas mitgelesen habe: Du hast nicht zufällig die UC? Die lässt sich mMn leichter und besser installieren als die CDs/DVDs und sie ist auch schon gepatcht, so dass da auch keine Probleme auftreten sollten.
 
Nicht aufgeben. Ich habe auch ein paar Monate gebraucht, bis ich irgendwann die richtigen Sachen ausprobiert habe und das Spiel dann lief.
Da ich im Technikbereich etwas mitgelesen habe: Du hast nicht zufällig die UC? Die lässt sich mMn leichter und besser installieren als die CDs/DVDs und sie ist auch schon gepatcht, so dass da auch keine Probleme auftreten sollten.
Die UC habe ich leider nicht. Und der Patch wird immer vom Administrator blockiert. Weißt du, wie man das umgehen kann? :unsure:
Spielst du den Selfsim so wie andere Sims oder hat er gewisse Privilegien?
Er hat Privilegien. ;) Ich achte auf ihn besonders und wenn es irgendwelche Situationen gibt, aus denen er nicht lebend wieder rauskommt, speichere ich nicht ab. (ist schon öfters vorgekommen, Stichworte: Stromschlag, Feuer, Pool) :D Außerdem kennt er viele Sims und pflegt dazu eine gute Beziehung. Da achte ich hier auch besonders drauf, dass die Beziehungen nicht vernachlässigt werden.
 
Mein Traum seit vielen vielen Jahren!
Ich würde auch freiwillig alle neuen Simsteile testen....................hach. Wär das schön :glory:
So, hier kommt der zweite Teil von meinem Posting.

Oh ja - meiner auch =) Ich hoffe, du bist inzwischen wieder komplett fit. Ich vermute, dass ich Anfang November auch Corona hatte, vor und während meines Urlaubs. Als ich wieder heir war, war mein Test negativ, ich hatte aber bis letzte Woche immer noch Halsschmerzen und manchmal Probleme mit der Luft. :unsure:
So unrealistisch ist da sgar nicht. Man müsste nur die Spiele streamen bzw. aufnehmen und ins Netz stellen. Und dazu muss man dann natürlich eine bestimmte Anzahl an Followern haben, damit man wirklich bezahlt wird.
Ich hab total vergessen, dass ich hier noch antworten wollte. War aber eh nicht so viel am Gaming-Rechner. War etwas chaotisch die Tage. Zuerst ist unser HomeOffice-Rechner nicht gegangen. Laut Techniker aber nur ein kleines Problem mit dem Netzteil. Das wurde repariert, war dann aber nicht die Lösung. Ein paar Tage mit Laptop ging ja problemlos. Aber als dann von wirtschaftlichem Totalschaden die Rede war, wurde es doch happich. Dann den alten Arbeitsm-Monitor angeschlossen, der vor sich hingestaubt ist. Nix. Anderen Adapter probiert. Auch nichts. Hab dann einen alten aus dem Büro haben dürfen. Damit ging es. Zum Spaß hat Gregor jetzt zum Testen den alten Monitor an den Gamer angeschlossen, da geht er ohne Probleme. Wir haben drei MacBooks getestet, damit ging es nicht. Und am ollen Windows-Rechner läuft das alte Mac-Display ohne Probleme. Jetzt lade ich gerade Sims in großer Größe. Bin schon ganz gespannt. Aber braucht deutlich mehr Platz auf dem Schreibtisch :D
Die Technik mal wieder. :lol: Vor allem wenn es um Windows oder Apple-Betriebssysteme geht. Denn die beiden vertragen sich nicht so gut miteinander, wie ich schon öfters in Erfahrung bringen konnte. =)
Ich hoffe, bei euch läuft inzwischen alles wieder so, wie es soll.
Das schöne an den Sims ist doch, dass wir uns nicht miteinander messen müssen. Es gibt kein gut und schlecht, kein richtig und falsch.
Genau. Und das tolle ist, dass jeder einen anderen Spiel-Stil hat und der auch akzeptiert wird. Wenn jeder die selbe Spielweise hätte, macht ja ein Forum, in dem man sich austauscht, wenig Sinn, da man die Spielweise ja schon kennt. :)

Kontrollfreak war/bin ich bei den Sims auch, aber anders. Freien Willen hab ich schon lange wieder drinnen. Aber das Spiel ist bei mir glaub mehr auf Pause als auf Live :D Ich geb oft allen Sims eine Aufgabe, schaue dann ob irgendwas fotowürdiges dabei ist und drücke play und dann erstmal mit der Leertaste alle Sims durch und dann zack wieder auf 0 und von vorne.
Das mache ich ganz anders, ich geb den Sims meistens ihre Aufgaben, wenn Play ist. Auf Pause drücke ich nur dann, wenn der Sim irgendwas machen will, was ich nicht will. Der freie Wille ist bei mir auch an.
Ziemlich gut. Mir passiert es leider eher bei den Namen von echten Menschen. Bei den Sims wäre es weniger peinlich. Außerdem passiert es mir bei Geburtstagen, der Frage, ob der Herd wirklich ausgeschaltet ist, ob das Auto wirklich abgesperrt ist usw. Aber dafür kann ich noch Schulbuchseiten aus der siebten Klasse auswendig - mein Gehirn weiß eben, was wirklich wichtig ist ...
Namen kann ich mir gut merken, wahrscheinlich weil ich Angst habe, einen falschen Namen zu sagen, prägen sie sich bei mir im Gehirn ein. Geburtstage merke ich meist genau einen Tag später. =) Und halt diese Kontrolle, ist das Auto oder die Tür abgeschlossen habe ich auch. Aber das schon immer. ^^
Schulbücher auch, ich weiß immer noch, dass in meinem Englisch Buch der 6. Klasse öfters ein Hund abgebildet war, da der auch Teil des Themas war. :lol:

So und wenn ich dann mal mein Spiel zum Laufen bekommen sollte, was hoffentlich heute Abend der Fall ist, dann fange ich einen komplett neuen Spielstand an, um jegliche Probleme zu vermeiden. Ich werde dazu dann auch mal hier etwas posten über meinen neuen (Self)-Sim. :)

Einen guten Start in die Woche!

Viele Grüße
Jonas
 
Zuletzt bearbeitet:
Die UC habe ich leider nicht. Und der Patch wird immer vom Administrator blockiert. Weißt du, wie man das umgehen kann? :unsure:

Ich würde die selbe Methode probieren, die julsfels vorschlägt, wenn die Installation vom Spiel selbst blockiert wird. Aber du hast mittlerweile ja selbst herausgefunden, wie es bei dir funktioniert

Er hat Privilegien. ;) Ich achte auf ihn besonders und wenn es irgendwelche Situationen gibt, aus denen er nicht lebend wieder rauskommt, speichere ich nicht ab. (ist schon öfters vorgekommen, Stichworte: Stromschlag, Feuer, Pool) :D Außerdem kennt er viele Sims und pflegt dazu eine gute Beziehung. Da achte ich hier auch besonders drauf, dass die Beziehungen nicht vernachlässigt werden.

Wie lange spielst du ihn schon, dass er schon in so vielen gefährlichen Situationen war? Und was hast du gemacht, dass ihm der Pool zum Verhängnis wurde? Solange man nicht die Leiter wegnimmt, müssten Sims doch von alleine rechtzeitig wieder rauskommen, oder?

Oh ja - meiner auch =) Ich hoffe, du bist inzwischen wieder komplett fit. Ich vermute, dass ich Anfang November auch Corona hatte, vor und während meines Urlaubs. Als ich wieder heir war, war mein Test negativ, ich hatte aber bis letzte Woche immer noch Halsschmerzen und manchmal Probleme mit der Luft. :unsure:

Der negative Test hat nicht unbedingt etwas zu sagen. Bei mir waren die Schnelltests damals nur etwa einen Tag lang positiv, obwohl ich über zwei Wochen lang krank war. Die positiven Tests gab es erst eine Woche nach der Ansteckung, also definitiv zu spät um eine Weiterverbreitung zu vermeiden (wobei ich mich auch ohne positiven Test isoliert habe, da ich sicher war, dass es Corona war). Selbst ein PCR-Test war fünf Tage nach der Ansteckung noch negativ.

So unrealistisch ist da sgar nicht. Man müsste nur die Spiele streamen bzw. aufnehmen und ins Netz stellen. Und dazu muss man dann natürlich eine bestimmte Anzahl an Followern haben, damit man wirklich bezahlt wird.

Und dafür muss man dann in jedem Video die Zuschauer bitten, einem zu folgen und möglichst auch ein kostenpflichtiges Abo abzuschließen, möglichst noch eine Website oder einen Blog mit zusätzlichen Infos betreiben, einen Merchandise-Shop haben usw. Und selbst damit haben viele dann trotzdem nicht genug Einnahmen, um davon wirklich leben zu können - gerade bei den älteren Sims-Teilen wie Sims 2.

Genau. Und das tolle ist, dass jeder einen anderen Spiel-Stil hat und der auch akzeptiert wird. Wenn jeder die selbe Spielweise hätte, macht ja ein Forum, in dem man sich austauscht, wenig Sinn, da man die Spielweise ja schon kennt. :)

Doch, natürlich müsste man sich auch dann im Forum austauschen um sicherzugehen, dass sich ja jeder an den vorgeschriebenen Spielstil hält und keinerlei Individualität entwickelt. =)

Namen kann ich mir gut merken, wahrscheinlich weil ich Angst habe, einen falschen Namen zu sagen, prägen sie sich bei mir im Gehirn ein. Geburtstage merke ich meist genau einen Tag später. =) Und halt diese Kontrolle, ist das Auto oder die Tür abgeschlossen habe ich auch. Aber das schon immer. ^

Autoschlösser - mein persönliches Trauma. Bei meinem ersten Auto ging irgendwann mal eine Sicherung der Zentralverriegelung kaputt. Ich habe das Auto abgeschlossen, habe es am Türgriff überprüft und das Auto war zu. Wenn mein Auto mal ein paar Tage stand, war es dann aber offen. Ich habe mehrere Monate an meinem Verstand gezweifelt, bis ich mal drauf kam, das Auto in der Werkstatt prüfen zu lassen. Die Reparatur hat nur ein paar Euro gekostet, aber die Verunsicherung von damals hält bis heute an.

So und wenn ich dann mal mein Spiel zum Laufen bekommen sollte, was hoffentlich heute Abend der Fall ist, dann fange ich einen komplett neuen Spielstand an, um jegliche Probleme zu vermeiden. Ich werde dazu dann auch mal hier etwas posten über meinen neuen (Self)-Sim. :)

Es wird ja leider noch länger dauern, aber es sollte unproblematisch sein, wenn du deine bisherigen Spielstände weiterspielst. Spielkorruption lässt sich auf diese Weise nicht weiterverbreiten und Nachbarschaftskorruption würde eben maximal die entsprechende Nachbarschaft selbst betreffen und hätte keine Auswirkungen auf weitere Nachbarschaften.
Deinem neuen Selfsim solltest du aber natürlich trotzdem wieder ein neues Zuhause geben. Und falls du wirklich mal eine Megahood (egal ob aus originalen oder selbsterstellten Nachbarschaften) spielen möchtest, wie im anderen Thread erwähnt, helfe ich dir gerne bei der Erstellung, falls du möchtest.
 
Ich würde die selbe Methode probieren, die julsfels vorschlägt, wenn die Installation vom Spiel selbst blockiert wird. Aber du hast mittlerweile ja selbst herausgefunden, wie es bei dir funktioniert
Genau, ich werde wie gesagt die Methode nehmen, die ich schon mal letztens in den Technik-Thread geschrieben habe.
Wie lange spielst du ihn schon, dass er schon in so vielen gefährlichen Situationen war? Und was hast du gemacht, dass ihm der Pool zum Verhängnis wurde? Solange man nicht die Leiter wegnimmt, müssten Sims doch von alleine rechtzeitig wieder rauskommen, oder?
Seit Anfang 2021. Davor hatte ich noch einen Self-Sim, den ich von 2018-2021 gespielt habe. Und die aufgezählten Ereignisse waren von beiden Sims. Stromschlag z.b. beim Reparieren oder Anfassen des Rentiers. Verhungert, weil ich nicht auf die Bedürfnisse geachtet habe, bzw. zu wenig. Einmal ist er verhungert, direkt als er von der Arbeit degradiert wurde, grade aus dem Auto raus und verhungert. Und beim Pool habe ich vergessen, die Leiter reinzusetzen. =)

Der negative Test hat nicht unbedingt etwas zu sagen. Bei mir waren die Schnelltests damals nur etwa einen Tag lang positiv, obwohl ich über zwei Wochen lang krank war. Die positiven Tests gab es erst eine Woche nach der Ansteckung, also definitiv zu spät um eine Weiterverbreitung zu vermeiden (wobei ich mich auch ohne positiven Test isoliert habe, da ich sicher war, dass es Corona war). Selbst ein PCR-Test war fünf Tage nach der Ansteckung noch negativ.
Ja, das habe ich auch schonmal gehört. Auch, dass manche Tests einfach gar nicht anschlagen. Ein Bekannter, der mit mir im Urlaub war, war Nach mir auch total krank und da hat der Test zwei Striche angezeigt, also vermute ich, dass wir beide Corona hatten. :unsure:
Und dafür muss man dann in jedem Video die Zuschauer bitten, einem zu folgen und möglichst auch ein kostenpflichtiges Abo abzuschließen, möglichst noch eine Website oder einen Blog mit zusätzlichen Infos betreiben, einen Merchandise-Shop haben usw. Und selbst damit haben viele dann trotzdem nicht genug Einnahmen, um davon wirklich leben zu können - gerade bei den älteren Sims-Teilen wie Sims 2.
Kostenpflichtiges Abo? Die meisten Streaming-Plattformen sind ja kostenlos und zahlen ja aus, wenn man eben genügend Abos hat. Aber genau, dann kommt noch der Blog hinzu, der ggf. auch noch kostenpflichtig ist, den zu betreiben und so weiter … =)
Doch, natürlich müsste man sich auch dann im Forum austauschen um sicherzugehen, dass sich ja jeder an den vorgeschriebenen Spielstil hält und keinerlei Individualität entwickelt. =)
Das stimmt allerdings. =)
Autoschlösser - mein persönliches Trauma. Bei meinem ersten Auto ging irgendwann mal eine Sicherung der Zentralverriegelung kaputt. Ich habe das Auto abgeschlossen, habe es am Türgriff überprüft und das Auto war zu. Wenn mein Auto mal ein paar Tage stand, war es dann aber offen. Ich habe mehrere Monate an meinem Verstand gezweifelt, bis ich mal drauf kam, das Auto in der Werkstatt prüfen zu lassen. Die Reparatur hat nur ein paar Euro gekostet, aber die Verunsicherung von damals hält bis heute an.
Oh je :D
Ich hatte mal eine Story, wir gehen immer am 1. Weihnachtstag und an Ostern mit vielen Verwandten und deren Partner und Kinder (19 Personen) essen. Ostern vor ein paar Jahren, bin ich dann aus dem Auto gestiegen und dann kam mir schon ein Verwandter entgegen und wir haben uns frohe Ostern gewünscht und dann habe ich bestimmt 15 Min überlegt, warum der mich danach so komisch angehen hat. Als wir dann im Restaurant saßen, ist mir dann auf einmal was in den Kopf gekommen: "Hab ich jetzt dem ernsthaft Frohe Weihnachten gewünscht? - wie peinlich", schoss mir dann in den Kopf. Ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich meinte da noch im Kopf gehabt zu haben, wie ich Frohe Weihnachten ausgesprochen hatte. :lol:

Es wird ja leider noch länger dauern, aber es sollte unproblematisch sein, wenn du deine bisherigen Spielstände weiterspielst. Spielkorruption lässt sich auf diese Weise nicht weiterverbreiten und Nachbarschaftskorruption würde eben maximal die entsprechende Nachbarschaft selbst betreffen und hätte keine Auswirkungen auf weitere Nachbarschaften.
Solangsam glaube ich, dieses Jahr wird das nichts mehr. Ah, okay vielen Dank. :up:
Deinem neuen Selfsim solltest du aber natürlich trotzdem wieder ein neues Zuhause geben. Und falls du wirklich mal eine Megahood (egal ob aus originalen oder selbsterstellten Nachbarschaften) spielen möchtest, wie im anderen Thread erwähnt, helfe ich dir gerne bei der Erstellung, falls du möchtest.

Vielen lieben Dank, das wäre sehr nett, wenn du mir mit der Megahood helfen würdest. :) (Auf das Posting in deinem Megahood-Thread antworte ich morgen oder die Tage. :)) Ich denke, dann werde ich mir allerdings nochmal einen neuen Self-SIM erstellen, mit dem jetzigen habe ich eh nur einen Tag gespielt, bis dann der blöde Kurzschluss kam. :rolleyes:
Aber gespeichert habe ich den Spielstand trotzdem.

Einen schönen Abend :lalala:
 
Nach langem habe ich Mal wieder Sims 2 angeworfen und eine neue Nachbarschaft gegründet bzw. eröffnet: Darf ich vorstellen:
Simville. Bis jetzt leben nur 3 Familien in der Gegend. Ich hoffe es werden noch mehr ^^ Spielprinzip: No Cheats, no Hacks und wenn das Schicksal zuschlägt, dann ist es so. Größtenteils versuche ich einfach Lebenswünsche zu erfüllen oder neues auszuprobieren. Inspiriert wurde ich von Micville, alte Sims-2 Hasen müssten die Geschichten noch kennen ^^
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Gegründet wurde sie von Friedrich Simhart und seine Frau Eva geb. Schönemann. Mit am Bord war auch ihr Bruder Michael Schönemann.
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Ihnen folgten bis jetzt 2 Familien: Die aus Schweden stammenden Magnusson, bestehend aus Gustav und Agnes Magnusson und ihren beiden Kindern: Astrid und Sven.
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Die Romano kommen aus Italien und bestehen aus Giuseppe, seiner Frau Francesca und dem gemeinsamen Sohn Matteo.
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Mal schauen welche Familien sich noch ansiedeln werden und wie sich die Stadt entwickeln wird.
 
Ich spiele gerade Schönsichtingen, runden-basiert. Der Spielstand existiert seit 2020 und geht eher langsam voran. Bin gerade in Runde 8 (bei 4 Tagen pro Runde).
Es geht also eher langsam voran, da ich mich häufig zu stark auf Details fokusiere.
Gerade wird Schönsichtingen von 92 Sims in 28 Haushalten bevölkert.

Dabei achte ich sehr auf die Wünsche der Sims und versuche möglichst wenig selbst zu planen. Dementsprechend gibt es recht viel Drama.
Ich habe darüber nachgedacht, vielleicht auch die Nachbarschaft in Form einer Nachbarschafts-Doku hier zu teilen, da ich kürzlich die Screenshots geordnet habe.
Leider gibt es von der Anfangszeit nur wenige Bilder, wohingegen jetzt übermäßig fotografiert wird. Weiß auch nicht so recht, wo ich anfangen soll.
 
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:hallo:

@Pleasentview :
Inspiriert wurde ich von Micville
Aaaahhh.... wie wunderbar!
Aber natürlich kennt man das noch - und ich vermisse es sehr....
Immerhin, auch ich lese immer mal wieder die alten vorhandenen Stories und hoffe SO sehr das die uns noch lange erhalten bleiben...

@Cenaiyh :
ch spiele gerade Schönsichtingen, runden-basiert.
eine meiner Lieblings-Nachbarschaften :love:
Und langsam spielen ist doch schön - gerade bei Sims hat man -gottseidank- alle Zeit der Welt, um ganz entspannt und in Ruhe seine Zeit zu genießen
Ich habe darüber nachgedacht, vielleicht auch die Nachbarschaft in Form einer Nachbarschafts-Doku hier zu teilen
Schön wärs! Und mach dir doch keinen Kopf wegen der "frühen" Bilder...ich glaube das hat schon mancher so gehabt.
Man überlegt ja nicht sofort, das eventuell mal zu veröffentlichen...

Ich selber spiele jetzt erstmal mein "Vergleichs-Projekt" - hab einen Sim in Sims2, Sims3 und Sims4. Grade studieren alle drei Varianten; gestern hat der Sims3-Sam (sie heißen alle Sam) die "Halbzeit" bei seinem Studium erreicht.
Der 2er-Sam muss das jetzt aufholen =). Und der 4erSam ist mir leider verloren gegangen; aber da war ich zum Glück noch sehr am Anfang.

:hallo:
 
Inspiriert wurde ich von Micville, alte Sims-2 Hasen müssten die Geschichten noch kennen ^^
Ach ja Micville, da lese ich nach wie vor gerne ab und an rein. Das sind tolle Geschichten.

Ich habe nach langem technischen Krampf mein Sims 2 gestern wieder zum Laufen bekommen und bin jetzt in der Neuauflage meines alten Spielstandes unterwegs (sämtliche über 200 Sims in einen neuen Spielstand portiert weil der alte nur noch verbuggt war). Der Unterschied zu Sims 4 ist schon krass. Auf der einen Seite vermisse ich inzwischen manche Bequemlichkeit - aber auf der anderen Seite genieße ich es wie schön meine Sims tatsächlich von sich aus agieren und interagieren. Kinder und Teenager die tatsächlich miteinander spielen und herumalbern und gemütlich zusammensitzen.
 
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Ich habe darüber nachgedacht, vielleicht auch die Nachbarschaft in Form einer Nachbarschafts-Doku hier zu teilen, da ich kürzlich die Screenshots geordnet habe.
Leider gibt es von der Anfangszeit nur wenige Bilder, wohingegen jetzt übermäßig fotografiert wird.
Also ich sehe es wie Pleasentville: ich würde es auch lesen! :cool: Und wenn du vom Beginn keine Fotos hast, kannst du ja ein kurzes schriftliches Intro machen im Sinne von "Was bisher geschah" und startest dann mit deinen Bildern, die du jetzt machst. So als Idee.
Grundsätzlich muss sowas ja auch keine Perfektion haben. Gerade so wie es in Micville war, wo ja im Grunde auch nur gezeigt und erzählt wurde was geschah, fand ich echt interessant. Hab es auch sehr gerne gelesen. :nick:

Wie spiele ich gerade Sims 2? -> Nachdem mein altes Laptop verstorben war, und ich (nachdem ich mich dazu aufraffte) Sims 2 auch auf dem Neueren wieder zum Laufen bringen konnte, habe ich einen ganz neuen Spielstand mit einer leicht abgewandelten "Random Legacy Challenge" für mich begonnen. Diesmal aber in Desiderata Tal, weil ich sonst auch immer in Schönsichtingen spiele, die auch meine Lieblings-NB in Sims 2 ist. :lol: Aber ich wollte mal was Neues versuchen. Deshalb auch das "Random" in Kombi mit der typischen Legacy Challenge.
Mit dazu habe ich den StoryProgression Mod genommen - und bin gerade sehr glücklich mit dem Spielverlauf. Finde es spannend und macht Spaß. :):up:

Ich selber spiele jetzt erstmal mein "Vergleichs-Projekt" - hab einen Sim in Sims2, Sims3 und Sims4. Grade studieren alle drei Varianten; gestern hat der Sims3-Sam (sie heißen alle Sam) die "Halbzeit" bei seinem Studium erreicht.
Der 2er-Sam muss das jetzt aufholen =). Und der 4erSam ist mir leider verloren gegangen; aber da war ich zum Glück noch sehr am Anfang.
Ui, das klingt aber auch sehr interessant! 🥰 Das kann ja spannend werden... planst du das irgendwo dann auch zu dokumentieren? Oder machts du das nur für dich?
Finde die Idee wirklich sehr cool!!!

Der Unterschied zu Sims 4 ist schon krass. Auf der einen Seite vermisse ich inzwischen manche Bequemlichkeit - aber auf der anderen Seite genieße ich es wie schön meine Sims tatsächlich von sich aus agieren und interagieren. Kinder und Teenager die tatsächlich miteinander spielen und herumalbern und gemütlich zusammensitzen.
So geht es mir auch 😆- ich hatte ja jetzt einige Monate nur Sims 4 gespielt, weil ich eine Neuinstallation von Sims 2 ständig vor mir her schob. 🙈 Hab da bei einem Projekt mitgemacht und es auch eine Weile wieder mit Spaß gespielt. Aber jetzt wieder mit Sims 2 zu starten war ein bisschen wie "nach Hause kommen". Wobei ich sagen muss, dass mir an erster Stelle die Grafik fehlt aus Sims 4. Die mag ich einfach sehr. Und ein wenig fehlen mir auch die teilgehbaren NB-Teile. Ich mag es, wenn mein Sim sich in Sims 4 den Säugling auf den Rücken schnallt und mit dem Hund durch das Viertel läuft, mal einen Plausch mit anderen Fußgängern hält... Aber offen und ehrlich: das ist derzeit auch das Einzige, was mir bisher fehlt. Dafür ist alles Andere einfach so schön in Sims 2. Ich genieße es, es einfach laufen zu lassen und dann tun die Sims auch wirklich sinnvolle und schöne Dinge! Seit ich das jetzt wieder spiele, ist mir meine Motivation auf Sims 4 wieder arg abhanden gekommen. :argh:
 
:hallo:

@Erdbeereis:
Ui, das klingt aber auch sehr interessant! 🥰 Das kann ja spannend werden... planst du das irgendwo dann auch zu dokumentieren? Oder machts du das nur für dich?
Finde die Idee wirklich sehr cool!!!
Ui, danke!

Tatsächlich ist das ein gemeinsames Projekt aus dem Simlane10-Forum, und da hab ich auch den Anfang dokumentiert:
Just Sims 2023

Da ich bisher meine Bilder bei abload hochgeladen habe bin ich auch grade dabei, ds Ganze nochmal neu (seufz) auf meiner alten Homepage zu verewigen; aber da bin ich noch am Anfang.

Aber ich kann hier ja schon mal die drei Sams zeigen:
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Sam Myers - Junger Erwachsener (also College-Student) in Sims 2

sam.jpg

Der junge Erwachsene Sam in Sims3

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Und das war der 4-er Sam; natürlich auch Junger Erwachsener. Ich hoffe nur er ist noch in meiner Bibliothek :lol::argh:

PS: ich hab Sam mit voller Absicht nicht als Bilderbuch-Sim erstellt :lol: - nur falls sich wer wundert...ich mag Sims mit eher ungewöhnlichem Aussehen einfach lieber; und auserdem fand ich, liesse sich so der CAS der drei Versionen besser vergleichen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich spiele gerade Schönsichtingen, runden-basiert. Der Spielstand existiert seit 2020 und geht eher langsam voran. Bin gerade in Runde 8 (bei 4 Tagen pro Runde).
Es geht also eher langsam voran, da ich mich häufig zu stark auf Details fokusiere.
Gerade wird Schönsichtingen von 92 Sims in 28 Haushalten bevölkert.
Schön. Ich spiele meistens nur in Schönsichtingen unterschiedliche Familien. In anderen NB´s nur eine einzelne. :)
Ich würde gern lesen, was du aus Schönsichtingen gemacht hast. Es ist auch meine Lieblingsnachbarschaft :)
eine meiner Lieblings-Nachbarschaften :love:
Das sehe ich auch so, Schönsichtingen mag ich auch am liebsten. Zurzeit spiele ich allerdings in der Belladonna Bucht. Die NB mag ich auch sehr gerne.

@vanLuckner : Finde ich eine super Idee, in den drei verschiedenen Sims-Teilen jeweils in etwa den selben Sim zu erstellen. Das habe ich in Sims 2 und Sims 4 auch so gemacht.
Screenshot (33).jpg
Hier mein Sims 2 Sim mit seinen zwei Haustieren


26.01.24_19-48-24.jpg
Und hier mein Sims 4 Sim mit den zwei Haustieren. :) Leider sieht man die Katze nur von hinten und der Hund schläft natürlich. =)
 
Die letzten Wochen waren bei mir ziemlich chaotisch. Besonders viel Unistress gab es, der wurde aber immerhin mit einer guten Note belohnt. Und auch die Baustelle ist in den Endzügen. Über den Weihnachtsurlaub wurden die ganzen Lampen installiert und das Smarthome ins Büro erweitert. Aktuell stockt es nur noch beim Gästebad. Das Ende ist in Sicht.

Sims habe ich in der Zeit auch ein wenig "gespielt". Hauptsächlich sortiere ich gerade meine Defaults in Old Pleasant Valley, nachdem ich ein großartiges Komplett-Set entdeckt habe (hier: https://www.lordcrumps.com/hairdefaults). Alles davon will ich aber doch nicht behalten. Aber durch Abhängigkeiten muss ich mich jetzt durchwühlen. Und besonders wenn ich bestehende Defaults lösche, die Frisur aber behalten möchte, muss ich jetzt passende Nondefaults runterladen. Ein langer Rattenschwanz, aber ich bin zu 75% durch.

Hier mal querbeet ein paar Antworten zu euren Beiträgen :)

Ich glaube, dass das nicht mehr unter fixen fällt. Manche Funktionen müsste man wohl komplett neu machen, weil Google Sheets und Excel zu inkompatibel sind.
Ich mag es nicht so sehr, Dateien online zu haben, wenn es sich vermeiden lässt. Alle anderen Dateien und Tools, die ich zum Spielen nutze, funktionieren offline. D. h. ich könnte Sims 2 auch bei einem Internetausfall spielen. Das würde ich ungern ändern.
Ich hab nahezu alle meine Sims-Dateien in der Cloud liegen, damit ich auch mal gemütlich am Laptop in den Tabellen stöbern kann. Aber ja, nur online mag ich auch überhaupt nicht. In dem Fall war es einfach der Bequemlichkeit geschuldet. Hab seither übrigens kaum an der Liste weiter gemacht. Das Haar-Projekt hatte mich mehr beansprucht :D
Für mein neuestes Posting habe ich den Text jetzt von OneNote in den Editor rüberkopiert und dann von dort ins Forum. Das funktioniert. Allerdings wandelt OneNote meine JPG-Bilder in PNGs um. Wenn ich die Bilder von OneNote ins Forum rüberkopiere (was zeitsparender ist als sie in den verschiedenen Unterordnern einzeln herauszusuchen), muss ich sie dann im Forum wieder von PNG in JPG zurückumwandeln. Kann man bei OneNote irgendwie einstellen, dass es die JPGs einfach als JPGs lassen soll?
Oh das ist ja spannend, hatte ich noch nie getestet, dass man das so direkt ins Forum ziehen kann. Leider weiß ich daher auch nicht, ob und wie man die Bilder als JPGs rein bekommt :/
Die Technik mal wieder. :lol: Vor allem wenn es um Windows oder Apple-Betriebssysteme geht. Denn die beiden vertragen sich nicht so gut miteinander, wie ich schon öfters in Erfahrung bringen konnte. =)
Ich hoffe, bei euch läuft inzwischen alles wieder so, wie es soll.
Inzwischen ist der alte und kaputte Rechner verkauft, aber noch kein neuer Monitor da. Hab aus dem Büro einen alten Monitor mitgenommen, damit geht es und ins neue Büro kommt dann auch ein guter Monitor (ohne Retina-Display werd ich echt noch blöd). Aber das dauert wohl noch. Tatsächlich hatte ich bisher mit der Hardware zwischen Windows und Apple kaum Probleme. Und hier war es ja auch so, dass ein Apple-Gerät nicht an anderen Apple-Geräten ging. Ich schätze, dass es am Adapter lag. Aber ist echt genial jetzt mit dem riesigen Monitor am Gaming-Rechner. War dann doch noch ein Gewinn :D

Nach langem habe ich Mal wieder Sims 2 angeworfen und eine neue Nachbarschaft gegründet bzw. eröffnet: Darf ich vorstellen:
Simville. Bis jetzt leben nur 3 Familien in der Gegend. Ich hoffe es werden noch mehr ^^ Spielprinzip: No Cheats, no Hacks und wenn das Schicksal zuschlägt, dann ist es so. Größtenteils versuche ich einfach Lebenswünsche zu erfüllen oder neues auszuprobieren. Inspiriert wurde ich von Micville, alte Sims-2 Hasen müssten die Geschichten noch kennen ^^
Das klingt super. Deine Familie sieht sympathisch und typisch Sims-2-Maxis-mäßig aus. Mag ich. No Hacks wäre für mich ja nichts, aber ich nehme mal an, dass du damit nur Hacks meinst, die das Leben der Sims vereinfachen.
Ich spiele gerade Schönsichtingen, runden-basiert. Der Spielstand existiert seit 2020 und geht eher langsam voran. Bin gerade in Runde 8 (bei 4 Tagen pro Runde).
Es geht also eher langsam voran, da ich mich häufig zu stark auf Details fokusiere.
Gerade wird Schönsichtingen von 92 Sims in 28 Haushalten bevölkert.
Schönsichtingen ist einfach am tollsten, zumindest für mich. Aber toll, dass du schon in Runde 8 bist. Wenn ich überlege, dass ich bei meinem Thomana, mit gerade mal fünf Haushalten im Schnitt in 10 Jahren nur in Runde 10 gekommen bin (ok, ich spiele da 7 Tage pro Runde, aber das ist auf die Jahre gerechnet dennoch viel langsamer). Zeig ruhig ab und an was davon. Ein paar Highlights auch gerne direkt hier im Thread und wenn ich es richtig gesehen hab, hast du einen Thread für die Geschichte selbst aufgemacht. Muss ich gleich mal stöbern gehen.
Wie spiele ich gerade Sims 2? -> Nachdem mein altes Laptop verstorben war, und ich (nachdem ich mich dazu aufraffte) Sims 2 auch auf dem Neueren wieder zum Laufen bringen konnte, habe ich einen ganz neuen Spielstand mit einer leicht abgewandelten "Random Legacy Challenge" für mich begonnen. Diesmal aber in Desiderata Tal, weil ich sonst auch immer in Schönsichtingen spiele, die auch meine Lieblings-NB in Sims 2 ist. :lol: Aber ich wollte mal was Neues versuchen. Deshalb auch das "Random" in Kombi mit der typischen Legacy Challenge.
Mit dazu habe ich den StoryProgression Mod genommen - und bin gerade sehr glücklich mit dem Spielverlauf. Finde es spannend und macht Spaß. :):up:
Ah noch ein Schönsichtingen Liebhaber. Und ich gebe zu: in Desiderata hab ich noch nie richtig gespielt. Ja, mal reingeschaut. Aber so richtig gespielt, nö. Wirklich eine tolle Abwechslung. Was genau machst du denn da dann Random? Also was wird ausgewürfelt? Und du spielst dann nur den Legacy-Haushalt und der Rest läuft über den StoryProgression? Ah ich muss den unbedingt auch mal testen. Kannst du den weiterempfehlen? Hört sich ja danach an.
Finde ich eine super Idee, in den drei verschiedenen Sims-Teilen jeweils in etwa den selben Sim zu erstellen. Das habe ich in Sims 2 und Sims 4 auch so gemacht.
Luckys 3er hab ich ja schon im anderen Forum bestaunt und liebe die Idee immer noch sehr. Deine zwei sehen aber auch super aus. Machst du mit den zweien dann ähnliche Sachen oder spielst du die vollkommen losgelöst voneinander?

Liebe Grüße und einen schönen Abend euch allen :)
 
Seit Anfang 2021. Davor hatte ich noch einen Self-Sim, den ich von 2018-2021 gespielt habe. Und die aufgezählten Ereignisse waren von beiden Sims. Stromschlag z.b. beim Reparieren oder Anfassen des Rentiers. Verhungert, weil ich nicht auf die Bedürfnisse geachtet habe, bzw. zu wenig. Einmal ist er verhungert, direkt als er von der Arbeit degradiert wurde, grade aus dem Auto raus und verhungert. Und beim Pool habe ich vergessen, die Leiter reinzusetzen. =)

Ich glaube, du solltest eine Challenge draus machen und deinen Selfsim alle Todesarten ausprobieren lassen.

Ja, das habe ich auch schonmal gehört. Auch, dass manche Tests einfach gar nicht anschlagen. Ein Bekannter, der mit mir im Urlaub war, war Nach mir auch total krank und da hat der Test zwei Striche angezeigt, also vermute ich, dass wir beide Corona hatten. :unsure:

Schnelltests sind nicht so genau und erkennen nicht alle Fälle. Bei mir war damals merkwürdigerweise noch knapp eine Woche nach der Ansteckung sogar ein PCR-Test negativ und erst der zweite Test zwei oder drei Tage später war dann positiv. Zum Glück war ich durch meine Kollegen vorgewarnt und habe mich auch schon vor dem positiven Test isoliert.

Kostenpflichtiges Abo? Die meisten Streaming-Plattformen sind ja kostenlos und zahlen ja aus, wenn man eben genügend Abos hat. Aber genau, dann kommt noch der Blog hinzu, der ggf. auch noch kostenpflichtig ist, den zu betreiben und so weiter … =)

Bei den Streams, die ich ab und zu schaue, ist auch schon einiges dabei, was nicht mein Fall wäre. Bei jedem einzelnen Stream werden die Zuseher gebeten, dem Kanal zu folgen, Likes dazulassen, kostenpflichtige Abos abzuschließen und oftmals wird auch denjenigen, die ein Abo abschließen, namentlich gedankt. Für den folgenden Upload bei Youtube werden die Streams dann teilweise noch bearbeitet, es müssen Thumbnails ausgesucht werden und am besten noch ein kleines Bild von einem selbst dazu. Dazu dann Merchandise, Buymeacoffee, Superchats usw. Wenn man davon leben will, nimmt das Drumherum sicher mehr Zeit ein als das Spielen an sich und man steht eben in der Öffentlichkeit. Außerdem denke ich, dass man nur davon leben kann, wenn man recht viel Sims-4-Content produziert, da die älteren Sims-Teile leider nicht mehr genügend Publikum anziehen.
Abseits der Öffentlichkeit könnte man noch Spiele vor dem Release auf Bugs testen, aber um davon gut leben zu können, muss man vermutlich in ein Land mit deutlich niedrigeren Lebenshaltungskosten ziehen.

Vielen lieben Dank, das wäre sehr nett, wenn du mir mit der Megahood helfen würdest. :) (Auf das Posting in deinem Megahood-Thread antworte ich morgen oder die Tage. :)) Ich denke, dann werde ich mir allerdings nochmal einen neuen Self-SIM erstellen, mit dem jetzigen habe ich eh nur einen Tag gespielt, bis dann der blöde Kurzschluss kam. :rolleyes:
Aber gespeichert habe ich den Spielstand trotzdem.

Besteht eigentlich noch bei mehr Leuten Interesse an so einer Anleitung? Dann würde sich vielleicht ein separateer Thread lohnen. Die Methode funktioniert nicht nur für die originalen Nachbarschaften, sondern auch für selbsterstellte.

Nach langem habe ich Mal wieder Sims 2 angeworfen und eine neue Nachbarschaft gegründet bzw. eröffnet: Darf ich vorstellen:
Simville.

Schön, dass du wieder Sims 2 spielst. Ich würde mich freuen, mehr von dir und deiner Nachbarschaft zu lesen.

Klar kenn ich Micville noch. Bei mir auf dem PC startet Sims 2 leider gar nicht erst, hab's erst kürzlich wieder probiert. 😞 Viel Spaß dir.

Hast du dein Problem irgendwo genauer beschrieben? Vielleicht hat ja jemand anderes schon mal ein ähnliches Problem gehabt und Ideen, was du noch versuchen könntest.

Ich spiele gerade Schönsichtingen, runden-basiert. Der Spielstand existiert seit 2020 und geht eher langsam voran. Bin gerade in Runde 8 (bei 4 Tagen pro Runde).
Es geht also eher langsam voran, da ich mich häufig zu stark auf Details fokusiere.
Gerade wird Schönsichtingen von 92 Sims in 28 Haushalten bevölkert.

Dabei achte ich sehr auf die Wünsche der Sims und versuche möglichst wenig selbst zu planen. Dementsprechend gibt es recht viel Drama.
Ich habe darüber nachgedacht, vielleicht auch die Nachbarschaft in Form einer Nachbarschafts-Doku hier zu teilen, da ich kürzlich die Screenshots geordnet habe.
Leider gibt es von der Anfangszeit nur wenige Bilder, wohingegen jetzt übermäßig fotografiert wird. Weiß auch nicht so recht, wo ich anfangen soll.

Schön, dass du dich mittlerweile für eine Doku entschieden hast.

Ich habe nach langem technischen Krampf mein Sims 2 gestern wieder zum Laufen bekommen und bin jetzt in der Neuauflage meines alten Spielstandes unterwegs (sämtliche über 200 Sims in einen neuen Spielstand portiert weil der alte nur noch verbuggt war). Der Unterschied zu Sims 4 ist schon krass. Auf der einen Seite vermisse ich inzwischen manche Bequemlichkeit - aber auf der anderen Seite genieße ich es wie schön meine Sims tatsächlich von sich aus agieren und interagieren. Kinder und Teenager die tatsächlich miteinander spielen und herumalbern und gemütlich zusammensitzen.

Toll, dass du das Spiel wieder zum Laufen bekommen hast. Du kannst ja nach Lust und Laune zwischen Sims 2 und Sims 4 hin- und herwechseln, je nachdem, ob welche Vorteile dir gerade wichtiger sind.

So geht es mir auch 😆- ich hatte ja jetzt einige Monate nur Sims 4 gespielt, weil ich eine Neuinstallation von Sims 2 ständig vor mir her schob. 🙈 Hab da bei einem Projekt mitgemacht und es auch eine Weile wieder mit Spaß gespielt. Aber jetzt wieder mit Sims 2 zu starten war ein bisschen wie "nach Hause kommen". Wobei ich sagen muss, dass mir an erster Stelle die Grafik fehlt aus Sims 4. Die mag ich einfach sehr. Und ein wenig fehlen mir auch die teilgehbaren NB-Teile. Ich mag es, wenn mein Sim sich in Sims 4 den Säugling auf den Rücken schnallt und mit dem Hund durch das Viertel läuft, mal einen Plausch mit anderen Fußgängern hält... Aber offen und ehrlich: das ist derzeit auch das Einzige, was mir bisher fehlt. Dafür ist alles Andere einfach so schön in Sims 2. Ich genieße es, es einfach laufen zu lassen und dann tun die Sims auch wirklich sinnvolle und schöne Dinge! Seit ich das jetzt wieder spiele, ist mir meine Motivation auf Sims 4 wieder arg abhanden gekommen. :argh:

Falls dein neuer Computer gut genug sein sollte: Von LazyDuchess gibt es einen Mod, mit dem Grundstücke von bis zu 120x120 Feldern Größe möglich sind. Mit solchen Grundstücken könntest du vielleicht große Bereiche erstellen, die sich ähnlich wie die begehbaren Bereiche in Sims 4 anfühlen. Nur mit dem Ladebildschirm müsstest du irgendwie leben.

PS: ich hab Sam mit voller Absicht nicht als Bilderbuch-Sim erstellt :lol: - nur falls sich wer wundert...ich mag Sims mit eher ungewöhnlichem Aussehen einfach lieber; und auserdem fand ich, liesse sich so der CAS der drei Versionen besser vergleichen.

Ich mag Gesichter mit Charakter.
Schauen die drei Sims mit Absicht nicht ganz gleich aus oder lag das an den CAS-Unterschieden?

Ich hab nahezu alle meine Sims-Dateien in der Cloud liegen, damit ich auch mal gemütlich am Laptop in den Tabellen stöbern kann. Aber ja, nur online mag ich auch überhaupt nicht. In dem Fall war es einfach der Bequemlichkeit geschuldet. Hab seither übrigens kaum an der Liste weiter gemacht. Das Haar-Projekt hatte mich mehr beansprucht :D

Da ich ja "nur" mein Notebook für alles Sims-bezogene nutze, brächte mir die Cloud keinen Vorteil. Und ich bin dann immer noch so altmodisch, dass ich meine Daten lieber nur bei mir habe.

Oh das ist ja spannend, hatte ich noch nie getestet, dass man das so direkt ins Forum ziehen kann. Leider weiß ich daher auch nicht, ob und wie man die Bilder als JPGs rein bekommt :/

Direkt ins Forum funktioniert nicht wirklich. Also man kann natürlich komplette Einträge kopieren und hier einfügen, aber beim Absenden gibt es dann immer eine Fehlermeldung. Da die Schriftart etwas anders aussieht, vermute ich, dass das Forum irgendein Format nicht verarbeiten kann. Leider hilft es aber auch nichts, den gesamten Beitrag zu markieren und dann die Option "Formatierung entfernen" zu nutzen. Aktuell kopiere ich daher die Einträge erst mal in Notepad rein und kopiere sie dann nochmal von dort ins Forum. Dabei gehen leider die Bilder verloren, die ich danach dann doch alle einzeln von Hand einfügen muss und nach dem Absenden des Postings alle einzeln von PNG zu JPG umwandeln muss. Immerhin sind Leerzeilen an den Stellen, wo vorher die Bilder waren, so dass diese Taktik immer noch schneller geht als meine vorherige Variante, als ich die Texte direkt in Notepad geschrieben habe mit den Namen der jeweiligen Bilddateien als Platzhalter. Da musste ich dann beim Vorbereiten des Postings diese ganzen Platzhalter im Text wieder finden und dann die Bilder aus dem jeweiligen Unterordner heraussuchen. Da ich separate Ordner für die Ladebildschirme, Stammbäume, originale Bilder und die Ingame-Bilder habe und dazu noch für für jede Familie einen Ordner für die CAS-Bilder, musste ich da teilweise selbst für einen Haushalt mehr als zehnmal den Ordner wechseln.



An diejenigen von euch, die wunschbasiert bzw. -orientiert spielen: Wie handhabt ihr eigentlich Verlobungen und Hochzeiten?
Ich bin mittlerweile in der sechsten Woche und habe doch so einige Sims, die erwachsen geworden sind und spielbar gemachte Townies und bislang hatte kein einziger von ihnen einen Verlobungs- oder Hochzeitswunsch. Ich muss dazu sagen, dass ich bisher auch bewusst auf Dates verzichtet habe. Ich weiß, dass Dates dabei helfen, solche Wünsche zu triggern, allerdings kann man diese Wünsche bei Dates so zuverlässig triggern, dass selbst die Romantiksims diese Wünsche jedesmal rollen, was ich eigentlich auch wieder nicht möchte.
Nutzt ihr Dates, damit eure Sims diese Wünsche rollen? Begrenzt ihr die Dates irgendwie und wenn ja, wie? Habt ihr irgendwelche anderen Tricks, mit denen die Sims diese Wünsche auch außerhalb von Dates rollen? Berücksichtigt ihr auch die Ängste eurer Sims? Also z. B. dass die Angst, dass der Hochzeitsantrag abgelehnt wird, ausreicht, dass der Sims den Antrag machen darf?
Nachdem sich bei mir im Spiel inzwischen doch einige Paare gefunden haben, die teilweise auch schon Kinder zusammen haben, hätte ich doch gerne mehr Verlobungen und Hochzeiten, aber eben, dass nicht jedes Paar unbedingt heiraten will. Ich überlege inzwischen, ob irgendeiner meiner Hacks die Wünsche im Alltag blockiert, wobei ich weiß, dass die Wünsche bei Dates inflationär gerollt werden. Ich ziehe außerdem in Betracht, die Wahrscheinlichkeit beim Hack für autonome Anträge hochzusetzen, so dass die Sims häufiger autonom entscheiden (bislang gab es nur einen autonomen Antrag).

Außerdem mache ich mir Gedanken zur Familie Kurios in Merkwürdighausen: Es gibt dort eine Simin namens Gerda Kurios (eigentlich "Gerd" in den Spieldateien - das ist aber ein Übersetzungsfehler), die gemäß der Bilder mit der übrigen Kurios-Familie zu tun hat, aber nicht in deren Stammbaum auftaucht. Sie ist zu sehen, als Georg Kurios die Halbalien-Zwillinge Lola und Gabi Kurios/Single auf die Welt bringt.
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Gerda und Georg waren offensichtlich vertraut genug, um sich ein Schlafzimmer und ein Bett zu teilen und Gerda trägt einen Ehering.
Später wird dann noch gezeigt, dass Gerda diejenige ist, die Lola und Gabi aufzieht:
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Die meisten Spieler, die ihre Meinung zur Kurios-Familiengeschichte geäußert haben, sehen Gerda als erste Ehefrau von Georg an. Die Ehe ist wohl kurz nach der Geburt zerbrochen. Georg wollte nichts mit den Alienkindern zu tun haben, so dass Gerda sie aufgenommen hat. Georg hat dann später nochmal geheiratet und mit seiner zweiten Ehefrau Kathy vier weitere Kinder bekommen: Jenny Schmitt, Pascal, Friedbert und Lutz Kurios.
Ich überlege derzeit, welche Rolle Gerda in meiner Megahood bekommen soll (auch wenn es noch eine Weile hin ist). Ich möchte keine Scheidungen und Todesfälle inszenieren, nur um der originalen Geschichte nahe zu kommen. Daher wird Gerda bei mir nicht die erste Frau von Georg werden. Ich bin mir aber nicht sicher, welche Rolle sie stattdessen haben sollte. Ist sie eine Schwester von Georg, ein Pflegekind von Georgs Eltern, eine Cousine oder andere Verwandte oder hat sie gar keine Verbindung zur Kurios-Familie? Sollte sie schon als Baby bzw. Kleinkind mit der Kurios-Familie aufwachsen oder später als CAS-Erwachsene ins Spiel kommen? Habt ihr andere Ideen?
 
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:hallo: Nur ganz kurz:
Schauen die drei Sims mit Absicht nicht ganz gleich aus oder lag das an den CAS-Unterschieden?
Absicht war das weniger, da sind eher die unterschiedlichen Möglichkeiten im CAS in den drei Teilen schuld :lol: - in Kombination mit wenig Übung (ich bastele wirklich nur sehr selten Sims) & Ungeduld; weil ich lieber spiele als an Sims-Gesichtern rumfeile ;).

Daher wird Gerda bei mir nicht die erste Frau von Georg werden.
Vielleicht eine Schwägerin von Georg? Eine Schwester fände ich glaub ich auch plausibel...eine Tante kann ja gut die Kinder aufziehen :lol:


:hallo:
 
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Ah noch ein Schönsichtingen Liebhaber. Und ich gebe zu: in Desiderata hab ich noch nie richtig gespielt. Ja, mal reingeschaut. Aber so richtig gespielt, nö. Wirklich eine tolle Abwechslung. Was genau machst du denn da dann Random? Also was wird ausgewürfelt? Und du spielst dann nur den Legacy-Haushalt und der Rest läuft über den StoryProgression? Ah ich muss den unbedingt auch mal testen. Kannst du den weiterempfehlen? Hört sich ja danach an.
Im Grunde wird in der ursprünglichen Random Legacy Challenge ALLES ausgewürfelt (HIER ist sie zu finden mit den Regeln). Ich habe sie für mich aber etwas angepasst, weil ich einfach mit meinem Self-Sim gerne starten wollte. Insofern ist der Starter-Sim bei mir nicht Random. Auch wollte ich meinen Sim ungern auf einem leeren Grundstück starten lassen, was bei 2.500 $ Restbetrag der Fall gewesen wäre. Es sollte für mich halt schon dazu reichen ihr wenigstens ein Dach über dem Kopf zu geben, wenn es auch nur ein sehr spartanischer 4eckiger Kasten zu Beginn war mit wirklich nur dem Allernötigsten. Dafür hat sie zu Beginn einen einmaligen Kredit von 5.000 $ bekommen, die sie aber von den ersten Verdiensten samt 10% Zinsen sofort zurückzahlen musste.

Ansonsten habe ich mich stark an die Ursprungsregeln gehalten mit nur kleinen Anpassungen. Ich randomisiere die Namen auch mit namey.com und würfele mit random.org alles Andere aus. Wen es interessiert - ich hänge meine Regeln mal als PDF-Datei unten an. Bisher macht mir die Challenge echt sehr viel Spaß! :nick::up:

Und ja, ich finde den Story Progression richtig gut - zu mir und meinem Spiel passt er prima. Ich mag es auch einfach, wenn in meiner NB ein wenig was ohne mein Zutun passiert und die Townies auch mitaltern und sterben. Meine gespielten Haushalte nehme ich raus davon, damit dort nichts passiert was ich nicht will. Und die Alterung der Townies stelle ich nur während des Spielens in einem Haushalt an innerhalb einer Rotation, dann passt das auch gut zusammen. Und auf diese Weise funktioniert das bisher prima. Hatt bisher abe noch keinen Sim an der Uni, das kommt erst noch. Dazu kann ich noch nix sagen daher. Da habe ich die Stundenanzahl bzgl. Uni auch etwas angepasst mit dem Story Progression. Da muss ich Erfahrungen später nachliefern. Aber mir gefällt er echt gut! 🥰

Falls dein neuer Computer gut genug sein sollte: Von LazyDuchess gibt es einen Mod, mit dem Grundstücke von bis zu 120x120 Feldern Größe möglich sind. Mit solchen Grundstücken könntest du vielleicht große Bereiche erstellen, die sich ähnlich wie die begehbaren Bereiche in Sims 4 anfühlen. Nur mit dem Ladebildschirm müsstest du irgendwie leben.
Oh, das klingt interessant! Vielen Dank...🙏... das werde ich mir tatsächlich mal näher anschauen. 😃

Ich bin mir aber nicht sicher, welche Rolle sie stattdessen haben sollte. Ist sie eine Schwester von Georg, ein Pflegekind von Georgs Eltern, eine Cousine oder andere Verwandte oder hat sie gar keine Verbindung zur Kurios-Familie? Sollte sie schon als Baby bzw. Kleinkind mit der Kurios-Familie aufwachsen oder später als CAS-Erwachsene ins Spiel kommen? Habt ihr andere Ideen?
Ich teile die Idee von vanLuckner und fände die Tante (also Schwester von Georg) auch sehr passend. Oder es könnte eine Ex-Freundin von ihm sein, mit der er eben nicht verheiratet war. Aber die die Kinder lieben gelernt hat und sie daher gerne genommen hat. Und als dritte Idee käme mir die kinderlose Nachbarin in den Sinn, die eine alter Jungfer ist, aber immer gerne Kinder gehabt hätte. Und deswegen die Zwei begeistert aufgenommen hat. 😎


EDIT: Da es nicht geklappt hat meine Regeln-PDF anzuhängen (wie ich eben erst gesehen habe), packe ich sie einfach mal in einen Spoiler. Damit es die lesen können, die es interessiert.


MeineRandom-Legacy-Challenge

(Bitte beachten: Ich habe automatisch die original-englische Anleitung übersetzt ud für mich angepasst. Es könnte hier und da etwas nicht 1:1 mit Bezeichungen im deutschen Spiel übereinstimmen! Aber es sollte verständlich sein.)

Mein Gründer-Sim ist mein Self-Sim (Name wurde randomisiert mit namey.com). Siestartet im Erwachsenen-Alter.

Einzug auf einem leeren Grundstück in Größe 5x6 (18.500 $) - dazu bekommtsie einen Kredit von 5.000 $ dazu (hier werden nach und nach 5.500 $wieder abgezogen von den ersten Verdiensten bzw. von dem was derPartner mitbringt – Rückzahlung geht vor Neuanschaffungen!).
Es wird ein Haus mit dem Allernötigsten gebaut. Nach dem Einzug noch den Sim-Blender kaufen.

Mit dem Sim-Blender werden die Persönlichkeitspunkte und ihr liebstes Hobby zufällig bestimmt. Klicken auf den Sim Blender und wählen:
  1. Mehr > Persönlichkeit > Randomisieren → dadurch werden die Persönlichkeitspunkte des Sims zufällig ausgewählt.
  2. Mehr > Persönlichkeit > Genetische Persönlichkeit synchronisieren. Dieser Schritt darf nie übersprungen werden! Dadurch wird die neue zufällige Persönlichkeit deines Sims genetisch gemacht und weitervererbt.
  3. Eigenschaften > Sim-Name > Hobbies > The one Hobby > Zufällig auswählen. Dadurch wird das Lieblings-Hobby des Sims zufällig ausgewählt.

Interessen müssen nicht randomisiert werden, da dies bereits der Fall ist.


Jobsuche:

Zur Auswahl (mit random.org) eine Zahl zwischen 1 und 37 würfeln. Jede weitere Generation muss dann einen Job nehmen, der zuvor noch nicht genutzt wurde (ggf. mehrfach würfeln, wenn bereits genutzte Jobserwürfelt werden).
  1. Abenteurer
  2. Architektur
  3. Künstler
  4. Sportlich
  5. Geschäft
  6. Kriminell
  7. Kulinarisch
  8. Tanzen
  9. Ausbildung
  10. Unterhaltung
  11. Spieler
  12. Wissen
  13. Journalismus
  14. Gesetz
  15. Strafverfolgung
  16. Medizin
  17. Militär
  18. Musik
  19. Naturforscher
  20. Ozeanographie
  21. Paranormal
  22. Politik
  23. Wissenschaft
  24. Showbusiness
  25. Faulenzer
  26. Selbstständiger Maler – Verkaufen Sie Gemälde, die Sie mit der Staffelei malen.
  27. Selbstständiger Bildhauer – Verkaufen Sie Objekte, die Sie mit der Töpferscheibe formen.
  28. Selbstständiger Blumenarrangeur – Verkaufen Sie Blumensträuße, die Sie an der Blumen-Workstation angefertigt haben.
  29. Selbstständige Näherin – Verkaufen Sie Artikel, die Sie mit der Nähmaschine nähen.
  30. Selbstständiger Musiker – Spielen Sie um Tipps.
  31. Selbstständiger Roboterbauer – Verkaufen Sie Roboter, die an der Roboter-Bastelstation hergestellt wurden.
  32. Selbstständiger Spielzeughersteller – Verkaufen Sie Spielzeug, das mit der Spielzeugbank hergestellt wurde.
  33. Selbstständiger Gärtner – Verkaufen Sie Produkte, die auf Gartengrundstücken und von Obstbäumen angebaut werden.
  34. Selbstständiger Fischer – Verkauf von Fisch, der aus einem Teich gefangen wurde.
  35. Selbstständiger Bäcker – Verkaufe selbstgemachte Backwaren.
  36. Selbstständiger Sterngucker – Finden Sie unentdeckte Sterne.
  37. Selbstständiger Mechaniker – Schrottautos restaurieren und verkaufen.
Dem Gründer-Sim wird der Job mit dem Sim-Blender zugeordnet. Aber das ist nur für den Gründer. Zukünftige Generationen müssen auf altmodische Weise einen Job über die Zeitung oder den Computer finden. Selbständige Sims können ein Heimgeschäft eröffnen, um ihre Waren zu verkaufen, wenn sie finanziell dazu in der Lage sind, oder sie können sie über den Katalog verkaufen.

Karriereregeln:

  • Wenn der Sim eine selbstständige Karriere anstrebt und sich die benötigte Ausrüstung (z.B. ein Musikinstrument oder eine Werkbank) nicht leisten kann, können er auf dem Grundstück nach Schätzen graben, um NUR genug für die Ausrüstung zu verdienen. Danach darf nur noch mit der Karriere Geld verdient werden.
  • Der Sim darf seinen Beruf nicht ändern, nachdem er erwachsen geworden ist und sein Beruf ausgewürfelt wurde.
  • Wenn der Sim heiratet, behält sein Partner den Job, den er bei seinem Einzug hatte. Wenn er arbeitslos war, wird aus der Karriereliste oben einen Beruf für ihn ausgewählt (muss nicht randomisiert werden).
  • Sobald der Erbe erwachsen ist, wird seine Karriere randomisiert. Kinder, die nicht erben sondern ausziehen können die jede beliebige Karriere wählen.
  • Jugendliche können einen Job bekommen, aber es muss sich auch nach dem Zufallsprinzip entscheiden. Würfeln Sie eine Zahl zwischen 1 und 25, um aus der Karriereliste oben auszuwählen. Sobald das Kind erwachsen ist, kann erneut ein Job als Erwachsener ausgewürfelt werden oder der Sim in der gleichen Karriere bleiben.

Erben:

Vorrangiges Ziel in jeder der 10 Generationen ist es, den Erben der nächstenGeneration hervorzubringen (mit welchen Mitteln auch immer – Geburt, Adoption, Alien-Entführung etc.).
Erbe wird IMMER das letztgeborene Kind – alle Anderen müssen ausziehen, wenn sie erwachsen werden.


AllgemeineRegeln:
  • Die Familie muss während der gesamten Herausforderung auf demselben Grundstück bleiben. Das Haus kann an- oder umgebaut werden, es kann abgerissen und neu gebaut werden mit zunehmendem Vermögen.
  • Der Erbe jeder Generation wird das Haus der Familie übernehmen, und alle Ersatzpersonen (Brüder und Schwestern des Erben) müssen bei Erreichen der Volljährigkeit selbst ausziehen. Die Eltern bleiben im Haus, bis sie sterben. Grabsteine können auf dem Grundstück verbleiben oder auf den Friedhof gebracht werden.
  • Kinder die ausziehen werden nicht gespielt. Direkt nach dem Einzug auf ein neues Grundstück des Kindes wird sofort zum Altgrundstück zurückgekehrt. Der Story Progression Mod wird für den Rest ihres Lebens dann bestimmend sein.
Familienregeln:
  • Der Gründer-Sim und die Erben können jeden heiraten, den sie wollen – Townies, spielbare Charaktere oder NPCs. Der Partner muss auf das Altgrundstück umziehen, ob mit oder ohne Heirat ist egal. Es dürfen aber keine reinen Mitbewohner oder Freunde einziehen!
  • Der Gründer oder Erbe können auch ledig bleiben und den Erben der nächsten Generation allein erziehen. Aber ohne das zusätzliche Einkommen wird es schwieriger.
  • Babys, die durch eine Alien-Entführung entstehen, sind in Ordnung und können auch als Erben gelten.
  • Adoptionen sind in Ordnung und es können adoptierte Kinder als Erben eingesetzt werden.
  • Wer kein Erbe ist und kein Studium absolviert hat, hat nach dem Erwachsenwerden 24 Stunden Zeit, bevor er ausgezogen sein muss. Diese Zeit am besten noch gut nutzen um die Liebesbeziehung, die vielleicht schon ansteht, zu festigen und dem Sim einen Job zu suchen (optional).

Geldregeln:
  • Das durch Partner eingebrachte Geld kann behalten werden.
  • Wenn der Sim von anderen Sims Geschenke bekommen, dürfen diese behalten oder im Haushaltsinventar aufbewahrt werden. Sie dürfen nicht für Simoleons verkauft werden.
  • Die Karriere ist die einzige Möglichkeit für den Sims, Geld zu verdienen. Es dürfen keine Gemälde verkauft, kein Garten anlegt und diese Produkte verkauft werden, kein nach Schätzen graben usw., um Geld zu verdienen - es sei denn, dies ist der gewählte Beruf als Selbstständiger.

Haustierregeln:
  • Die Sims können Haustiere haben, wenn sie es sich leisten können.
  • Haustiere können Jobs haben, wenn man es möchte. Dann eine Zahl zwischen 1 und 3 würfeln, um Folgendes auszuwählen:
    1. Sicherheit
    2. Service
    3. Showgeschäft

Randomisierungsregeln:
  • Wenn Nachwuchs zum Kind wird = mit dem Sim Blender zufällig ihr Lieblings-Hobby auswählen. Hobbys werden basierend auf der Persönlichkeit generiert, daher ist dies eher zufällig.
  • Wenn Kinder zum Teenager werden, werden ihre Lebenswunsch, An- und Abturner nach dem Zufallsprinzip mit dem Sim-Blender randomisiert. Ihre Persönlichkeit und Interessen bleiben unverändert, da die Persönlichkeit genetisch bedingt ist und die Interessen bereits zufällig sind.
  • Immer wenn die Sims älter werden, dürfen Frisur, Make-up etc. 1x über „Aussehen ändern“ verändert werden. Dann erst wieder zum nächsten Alterswechsel. Kleidung darf jederzeit gekauft werden und Outfit darf auch auf Wunsch jederzeit neu geplant werden.

Universitätsordnung:

  • Sie können Kinder, die nicht erben, am letzten Tag ihres Teenagerlebens an die Uni schicken und ihnen erlauben, sich durch die Geschichte weiterzuentwickeln. Dies wird entschieden durch Radom.org mit 50:50 Chance (1= Uni / 2 = keine Uni)
  • Der Erbe kann auch das College besuchen, aber muss dann die ganze Zeit gespielt werden, bis er seinen Abschluss macht, und wieder zurück ins Erbhaus zieht. (Ich spiele mit verkürzter Uni per Mod – 8 Tage statt 24!)
  • Um einen Major für den Erben auszuwählen, wird eine Zahl zwischen 1 und 11 gewürfelt und aus der folgenden Liste ausgewählt:
    1. Kunst
    2. Biologie
    3. Theater
    4. Wirtschaft
    5. Geschichte
    6. Literatur
    7. Mathematik
    8. Philosophie
    9. Physik
    10. Politikwissenschaft
    11. Psychologie
Es spielt keine Rolle, wenn das Hauptfach des Sims nicht mit dem Job übereinstimmt, der für ihn gewürfelt wurde. Das ist das Random Legacy, das ist also Teil der Herausforderung!
 
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Die letzten Wochen waren bei mir ziemlich chaotisch. Besonders viel Unistress gab es, der wurde aber immerhin mit einer guten Note belohnt. Und auch die Baustelle ist in den Endzügen. Über den Weihnachtsurlaub wurden die ganzen Lampen installiert und das Smarthome ins Büro erweitert. Aktuell stockt es nur noch beim Gästebad. Das Ende ist in Sicht.
Das ist doch schön, wenn die Baustelle dann bald fertig wird. :up::) Ich kenne das mit Baustellen. Einerseits ist es schön und man freut sich, dass man was Neues bekommt, andererseits ist man genervt, weil ständig was anders läuft als geplant. Bei uns hat sich mal ein Arbeiter den Daumen abgeflext. Alles auf den neuen Boden. %)
Inzwischen ist der alte und kaputte Rechner verkauft, aber noch kein neuer Monitor da. Hab aus dem Büro einen alten Monitor mitgenommen, damit geht es und ins neue Büro kommt dann auch ein guter Monitor (ohne Retina-Display werd ich echt noch blöd). Aber das dauert wohl noch. Tatsächlich hatte ich bisher mit der Hardware zwischen Windows und Apple kaum Probleme. Und hier war es ja auch so, dass ein Apple-Gerät nicht an anderen Apple-Geräten ging. Ich schätze, dass es am Adapter lag. Aber ist echt genial jetzt mit dem riesigen Monitor am Gaming-Rechner. War dann doch noch ein Gewinn :D
Mit Problemen mit Apple und Windows meinte ich auch - sofern ich mich richtig erinnere =) - die Software. Z.B. kann man manche Formate vom iPhone nicht am Windows-PC abspielen.
Luckys 3er hab ich ja schon im anderen Forum bestaunt und liebe die Idee immer noch sehr. Deine zwei sehen aber auch super aus. Machst du mit den zweien dann ähnliche Sachen oder spielst du die vollkommen losgelöst voneinander?
Danke!
Nein, also zumindest nicht bewusst. Ich spiele jeden Sim für sich und sie sind unabhängig voneinander.
Es wird auch schwierig alles gleich zu spielen, da Sims 4 und Sims 2 völlig unterschiedliche Spiele sind.
Ich glaube, du solltest eine Challenge draus machen und deinen Selfsim alle Todesarten ausprobieren lassen.
Gute Idee!
Evtl. nicht mit dem Selfsim aber vielleicht spiele ich mal die Schwarze Witwe Challenge.
Schnelltests sind nicht so genau und erkennen nicht alle Fälle. Bei mir war damals merkwürdigerweise noch knapp eine Woche nach der Ansteckung sogar ein PCR-Test negativ und erst der zweite Test zwei oder drei Tage später war dann positiv. Zum Glück war ich durch meine Kollegen vorgewarnt und habe mich auch schon vor dem positiven Test isoliert.
Okay, ich habe auch mal von einer Corona-Variante gehört, die der Schnelltest gar nicht erkennen soll.
Bei den Streams, die ich ab und zu schaue, ist auch schon einiges dabei, was nicht mein Fall wäre. Bei jedem einzelnen Stream werden die Zuseher gebeten, dem Kanal zu folgen, Likes dazulassen, kostenpflichtige Abos abzuschließen und oftmals wird auch denjenigen, die ein Abo abschließen, namentlich gedankt. Für den folgenden Upload bei Youtube werden die Streams dann teilweise noch bearbeitet, es müssen Thumbnails ausgesucht werden und am besten noch ein kleines Bild von einem selbst dazu. Dazu dann Merchandise, Buymeacoffee, Superchats usw. Wenn man davon leben will, nimmt das Drumherum sicher mehr Zeit ein als das Spielen an sich und man steht eben in der Öffentlichkeit. Außerdem denke ich, dass man nur davon leben kann, wenn man recht viel Sims-4-Content produziert, da die älteren Sims-Teile leider nicht mehr genügend Publikum anziehen.
Abseits der Öffentlichkeit könnte man noch Spiele vor dem Release auf Bugs testen, aber um davon gut leben zu können, muss man vermutlich in ein Land mit deutlich niedrigeren Lebenshaltungskosten ziehen.
Ja, stimmt. Das wird dann da immer so eingeblendet, wenn jemand abonniert hat oder etwas gespendet hat. Das ist defensiv zeitaufwendig und macht auf Dauer glaube ich keinen Spaß ständig irgendwelche Bilder auszuschneiden oder Videos zu schneiden. Und ich glaube, die Community in Sims 4 ist schon zu gering, um nur durch das Gameplay erfolgreich zu werden.
Besteht eigentlich noch bei mehr Leuten Interesse an so einer Anleitung? Dann würde sich vielleicht ein separateer Thread lohnen. Die Methode funktioniert nicht nur für die originalen Nachbarschaften, sondern auch für selbsterstellte.
Wie ich dir per PN schon geschrieben habe, finde ich die Idee sehr gut.
Ich freue mich schon. :)
Da ich ja "nur" mein Notebook für alles Sims-bezogene nutze, brächte mir die Cloud keinen Vorteil. Und ich bin dann immer noch so altmodisch, dass ich meine Daten lieber nur bei mir habe.
Da bin ich absolut der selben Meinung. Ich nutze auch keine Clouddienste (außer iCloud am Handy) und habe meine Daten auf dem PC auch lieber auf z.B. externen Festplatten und nicht auf einer Cloud.
An diejenigen von euch, die wunschbasiert bzw. -orientiert spielen: Wie handhabt ihr eigentlich Verlobungen und Hochzeiten?
Ich bin mittlerweile in der sechsten Woche und habe doch so einige Sims, die erwachsen geworden sind und spielbar gemachte Townies und bislang hatte kein einziger von ihnen einen Verlobungs- oder Hochzeitswunsch. Ich muss dazu sagen, dass ich bisher auch bewusst auf Dates verzichtet habe. Ich weiß, dass Dates dabei helfen, solche Wünsche zu triggern, allerdings kann man diese Wünsche bei Dates so zuverlässig triggern, dass selbst die Romantiksims diese Wünsche jedesmal rollen, was ich eigentlich auch wieder nicht möchte.
Nutzt ihr Dates, damit eure Sims diese Wünsche rollen? Begrenzt ihr die Dates irgendwie und wenn ja, wie? Habt ihr irgendwelche anderen Tricks, mit denen die Sims diese Wünsche auch außerhalb von Dates rollen? Berücksichtigt ihr auch die Ängste eurer Sims? Also z. B. dass die Angst, dass der Hochzeitsantrag abgelehnt wird, ausreicht, dass der Sims den Antrag machen darf?
Nachdem sich bei mir im Spiel inzwischen doch einige Paare gefunden haben, die teilweise auch schon Kinder zusammen haben, hätte ich doch gerne mehr Verlobungen und Hochzeiten, aber eben, dass nicht jedes Paar unbedingt heiraten will. Ich überlege inzwischen, ob irgendeiner meiner Hacks die Wünsche im Alltag blockiert, wobei ich weiß, dass die Wünsche bei Dates inflationär gerollt werden. Ich ziehe außerdem in Betracht, die Wahrscheinlichkeit beim Hack für autonome Anträge hochzusetzen, so dass die Sims häufiger autonom entscheiden (bislang gab es nur einen autonomen Antrag).
Ich persönlich nutze Dates, wenn der Sim sich das wünscht. Aber auch ab und zu mal so. Unter anderem ja, wegen der Wünsche, die dann entstehen, z.B. "mit Sim flirten".
Wenn der Sim die Angst hat, der Antrag könnte abgelegt werden, achte ich darauf, dass die Beziehung gut genug ist, dass das nicht passiert. Wenn der Sim die Angst hat, sich zu verloben oder zu heiraten, warte ich bis diese weg ist und im besten Fall als Wunsch ausgerollt wird.
Die meisten Spieler, die ihre Meinung zur Kurios-Familiengeschichte geäußert haben, sehen Gerda als erste Ehefrau von Georg an. Die Ehe ist wohl kurz nach der Geburt zerbrochen. Georg wollte nichts mit den Alienkindern zu tun haben, so dass Gerda sie aufgenommen hat. Georg hat dann später nochmal geheiratet und mit seiner zweiten Ehefrau Kathy vier weitere Kinder bekommen: Jenny Schmitt, Pascal, Friedbert und Lutz Kurios.
Ich überlege derzeit, welche Rolle Gerda in meiner Megahood bekommen soll (auch wenn es noch eine Weile hin ist). Ich möchte keine Scheidungen und Todesfälle inszenieren, nur um der originalen Geschichte nahe zu kommen. Daher wird Gerda bei mir nicht die erste Frau von Georg werden. Ich bin mir aber nicht sicher, welche Rolle sie stattdessen haben sollte. Ist sie eine Schwester von Georg, ein Pflegekind von Georgs Eltern, eine Cousine oder andere Verwandte oder hat sie gar keine Verbindung zur Kurios-Familie? Sollte sie schon als Baby bzw. Kleinkind mit der Kurios-Familie aufwachsen oder später als CAS-Erwachsene ins Spiel kommen? Habt ihr andere Ideen?
Hm, ja, gute Frage. Ich würde sie zwar schon irgendwie zur Kurios Familie verbinden. Vielleicht als Affäre? Ansonsten ist Cousine oder Schwester ganz gut finde ich.
Falls dein neuer Computer gut genug sein sollte: Von LazyDuchess gibt es einen Mod, mit dem Grundstücke von bis zu 120x120 Feldern Größe möglich sind. Mit solchen Grundstücken könntest du vielleicht große Bereiche erstellen, die sich ähnlich wie die begehbaren Bereiche in Sims 4 anfühlen. Nur mit dem Ladebildschirm müsstest du irgendwie leben.
Oh, so einen Mod habe ich schon ewig gesucht. Ich dachte, dass es sowas gar nicht geben würde. :eek: Die Antwort war zwar an Erdbeereis gerichtet, aber mir hat sie auch geholfen, Danke. :) Hauptsache es ruckelt nicht, wenn auf dem Grundstück viel gebaut ist, aber sonst ruckelt es ja auch nicht. :D auf meinem alten PC hätte ich den wohl eher nicht ausprobiert *hust*. =)
 
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Vielleicht eine Schwägerin von Georg? Eine Schwester fände ich glaub ich auch plausibel...eine Tante kann ja gut die Kinder aufziehen :lol:

Vielen lieben Dank für deine Ideen! Schwägerin dürfte schwerer umzusetzen sein als Schwester, da die sexuelle Präferenz bei beiden Sims passen muss und sie dann auch noch eine relativ hohe Anziehungskrraft brauchen.

Oh, das klingt interessant! Vielen Dank...🙏... das werde ich mir tatsächlich mal näher anschauen. 😃

Gern geschehen! Da die Lots ziemlich viel Leistung beanspruchen, sollte man nicht unbedingt eine Hochhaussiedlung darauf bauen, aber zum Simulieren eines offenen Bereichs sollten sie gut geeignet sein.

Ich teile die Idee von vanLuckner und fände die Tante (also Schwester von Georg) auch sehr passend. Oder es könnte eine Ex-Freundin von ihm sein, mit der er eben nicht verheiratet war. Aber die die Kinder lieben gelernt hat und sie daher gerne genommen hat. Und als dritte Idee käme mir die kinderlose Nachbarin in den Sinn, die eine alter Jungfer ist, aber immer gerne Kinder gehabt hätte. Und deswegen die Zwei begeistert aufgenommen hat. 😎

Auch dir vielen lieben Dank für deine Ideen! Ex-Freundin ist genau wie Ex-Frau leider keine Option für mich, da ich keine Trennungen erzwingen möchte. Schwester ist bisher die beliebteste Option und damit könnte ich mich auch anfreunden.
Alle meine Sims müssen Kinder bekommen. Daher wird alte Jungfer nicht ganz funktionieren. Es wäre aber möglich, dass Gerda auch eine Tante von Georg wird (seine Eltern Egon und Sofie sind auch im Spiel). Aufgrund der Bilder bin ich immer davon ausgegangen, dass Gerda und Georg etwa gleichaltrig sein sollten, aber da beide in den originalen Nachbarschaften nicht mehr am Leben sind und Gerda keine (bekannten) leiblichen Nachkommen hat, die Aufschluss über ihr Alter geben, hätte ich da gewisse Freiheiten.

Was ich im letzten Posting nicht erwähnt hatte: Laut Nachbarschaftsgeschichte und Erinnerungen sind die Alienzwillinge Lola und Gabi eigentlich Georgs älteste Kinder und Jenny, Pascal, Friedbert und Lutz kommen erst später zur Welt. Das steht aber im Widerspruch zum tatsächlichen Alter der Sims, da Jenny und Pascal am wenigsten verbleibende Tage als Erwachsene haben, während Gabi zusammen mit Lutz die meisten verbleibenden Tage hat. Lola und Gabi haben auch unterschiedlich viele verbleibende Tage. Die Nachbarschaftsgeschichte und Erinnerungen liefern keine wirkliche Erklärung für diese Abweichungen. Im Sims-Wiki wird das Lebenselixier als mögliche Ursache genannt. Ich möchte in meiner Nachbarschaft eigentlich nichts nachträglich am Alter ändern und werde die Geburt(en?) von Lola und Gabi daher wohl etwa zum selben Zeitpunkt wie die von Friedbert und Lutz planen. Zu diesem Zeitpunkt wird Georg schon längere Zeit mit Kathy verheiratet sein.

Gute Idee!
Evtl. nicht mit dem Selfsim aber vielleicht spiele ich mal die Schwarze Witwe Challenge.

Wieso denn nicht mit dem Selfsim? Solange du ihn hinterher wiederbelebst, passt doch alles. =)

Ja, stimmt. Das wird dann da immer so eingeblendet, wenn jemand abonniert hat oder etwas gespendet hat. Das ist defensiv zeitaufwendig und macht auf Dauer glaube ich keinen Spaß ständig irgendwelche Bilder auszuschneiden oder Videos zu schneiden. Und ich glaube, die Community in Sims 4 ist schon zu gering, um nur durch das Gameplay erfolgreich zu werden.

Mir würde das Betteln um Klicks, Abos usw. definitiv keinen Spaß machen. Das Schneiden von Videos und dergleichen wäre da schon eher etwas, was ich mir vorstellen könnte (wobei das auch daran liegt, dass ich in dieser Hinsicht kaum Erfahrung habe und den Zeitaufwand daher vermutlich nicht realistisch einschätzen kann).
Die Sims-4-Community sollte aber groß genug sein, um davon leben zu können, wobei die Erwartungen da von Person zu Person unterschiedlich sein dürften. Bei Twitch sind ja doch viele Zuschauer recht spendabel und dort wird auch nur Gameplay erwartet. Natürlich ist es empfehlenswert, auch Videos für Youtube zu erstellen und am besten welche, die über das Gameplay hinausgehen, um so neue Zuschauer auch auf den Twitch-Kanal aufmerksam machen zu können. Gelegentliche Reviews von neuen Packs und Videos mit Ideen zum Spielstil, Mod-Empfehlungen usw. sollten für jemanden, der sich so intensiv mit dem Spiel beschäftigt, kein allzu großer zusätzlicher Aufwand sein.

Wie ich dir per PN schon geschrieben habe, finde ich die Idee sehr gut.
Ich freue mich schon. :)

Hält die Vorfreude noch an oder ist inzwischen auch Frust dabei?

Ich persönlich nutze Dates, wenn der Sim sich das wünscht. Aber auch ab und zu mal so. Unter anderem ja, wegen der Wünsche, die dann entstehen, z.B. "mit Sim flirten".
Wenn der Sim die Angst hat, der Antrag könnte abgelegt werden, achte ich darauf, dass die Beziehung gut genug ist, dass das nicht passiert. Wenn der Sim die Angst hat, sich zu verloben oder zu heiraten, warte ich bis diese weg ist und im besten Fall als Wunsch ausgerollt wird.

Wie entscheidest du, mit wem der Sim dann ein Date haben sollte? Wenn er nur ein romantisches Interesse hat, ist es ja klar, aber was machst du, wenn er mehrere romantische Interessen oder gar keines hat? Nutzt du auch die Heiratsvermittlerin oder fragt dein Sim immer selbst einen anderen Sim nach einem Date?
Die Angst, dass ein Antrag abgelehnt wird, hängt glaube ich nicht mit dem Beziehungswert zusammen. Ich hatte sie schon bei Sims mit 100/100 als Beziehungswert. Daher kam mir ja der Gedanke, dass ich die Angst vor einem abgelehnten Antrag so interpretieren kann, dass der Sim den Wunsch hat, einen Antrag zu machen.

Hm, ja, gute Frage. Ich würde sie zwar schon irgendwie zur Kurios Familie verbinden. Vielleicht als Affäre? Ansonsten ist Cousine oder Schwester ganz gut finde ich.

Damit sind es 3 von 3 Stimmen für Schwester. Ich glaube, die Entscheidung ist gefallen. Ich muss dann zwar etwas tricksen, da Gerda schon als Erwachsene in den Templates enthalten ist, aber ich kann sie ja zum Kleinkind verjüngen und dann können Georgs Eltern sie adoptieren. Ihre eigene Geschichte wäre dann auch eine gute Erklärung dafür, warum sie Georgs unerwünschte Alienkinder aufnimmt.

Oh, so einen Mod habe ich schon ewig gesucht. Ich dachte, dass es sowas gar nicht geben würde. :eek: Die Antwort war zwar an Erdbeereis gerichtet, aber mir hat sie auch geholfen, Danke. :) Hauptsache es ruckelt nicht, wenn auf dem Grundstück viel gebaut ist, aber sonst ruckelt es ja auch nicht. :D auf meinem alten PC hätte ich den wohl eher nicht ausprobiert *hust*. =)

Gern geschehen! Wie oben bereits geschrieben solltest du bei den ganz großen Grundstücken vorsichtig sein, da sie schon deutlich mehr Leistung beanspruchen als die regulären Gundstücke. Ich glaube, es gibt auch nicht nur die 120x120-Lots, sondern weitere Größen, die etwas kleiner sind, aber trotzdem noch größer als die regulären Grundstücke im Spiel.
 
Huhu :)

Gestern hab ich es eeeeendlich geschafft bei Old Pleasant Valley die Haardefaults auszutauschen. Bei den Teenagerhaaren spinnt grad noch irgendwas, da schmiert mal wieder der Bodyshop ab, aber der war vorher ja auch schon nicht so stabil.

Daher hab ich endlich den aktuellen Haushalt (Familie Burelli) fertig gespielt. Das hat Spaß gemacht und die Zeit verging im Flug. Aber ich muss dringend das Haus ausbauen. Weiß nur noch nicht genau wie. Ansonsten hab ich in der letzten Zeit etwas bei Thomana gespielt, da ist aber grad recht wenig los und es packt mich nicht so. Die anderen Spielstände liegen aktuell etwas brach. Hier und da sortiere ich fleißig Bilder, aber so richtig spielen mag ich grad nur in meinem Old Pleasant Valley. Nachdem ich knapp zwei Monate nicht konnte, wegen der Defaultsortiergeschichte, bin ich jetzt richtig angefuchst. Sobald ich mit der aktuellen Rotation im Apfelblütental durch bin, will ich dort auch die Haare austauschen. Ich denke das erhöht meine Motivation nochmal ein wenig. Bin mit dem alten Stil einfach nicht mehr zufrieden. Eigentlich will ich auch die Haut austauschen (auch in Thomana), aber das ist ein genetisches Set mit Dutzenden Zwischentönen. Ich lieb es eigentlich, weil es auch sehr dunkle Töne hat. Aber die Haut glänzt mir inzwischen zu arg und es gibt keine Unterschiede zwischen dick, dünn und fit. Aber ob ich wirklich die Muse hab bei allen Sims händisch die Haut auszutauschen. Puh. Gibts da eigentlich irgendwelche Tricks?

Im Grunde wird in der ursprünglichen Random Legacy Challenge ALLES ausgewürfelt (HIER ist sie zu finden mit den Regeln). Ich habe sie für mich aber etwas angepasst, weil ich einfach mit meinem Self-Sim gerne starten wollte. Insofern ist der Starter-Sim bei mir nicht Random. Auch wollte ich meinen Sim ungern auf einem leeren Grundstück starten lassen, was bei 2.500 $ Restbetrag der Fall gewesen wäre. Es sollte für mich halt schon dazu reichen ihr wenigstens ein Dach über dem Kopf zu geben, wenn es auch nur ein sehr spartanischer 4eckiger Kasten zu Beginn war mit wirklich nur dem Allernötigsten. Dafür hat sie zu Beginn einen einmaligen Kredit von 5.000 $ bekommen, die sie aber von den ersten Verdiensten samt 10% Zinsen sofort zurückzahlen musste.
Danke für die Erklärung und auch deine Regeln. Find ich gut. Bin ja immer noch aktuell am überlegen die vier Teile parallel als Vergleich zu spielen. Ich glaub da nehm ich Selfsim und deine Grundregeln als Basis. Irgendwann, wenn ich mal mehr Freizeit habe.
Und ja, ich finde den Story Progression richtig gut - zu mir und meinem Spiel passt er prima.
Leider ist der Story Progression nicht mit allen Mods kompatible, die ich aktuell nutze. Da muss ich mal abwägen. Aber für Old Pleasant Valley wäre das schon gut. Hier hab ich schon ein paar Townie-Haushalte, die ich gern mitaltern lassen würde.

Liebe Grüße :)
 

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