SimCity4 Kurze Fragen, kurze Antworten

Mal wieder ne Frage

So ich bins mal wieder un war auch nicht anders zu erwarten aber ich hab mal wieder ein Prob=)
Ich will ne Allenenüberführung über ne doppel Eisenbahnschiene machen.....
Hab auch die Lot dinger gezogen wegen erhöhungen un so..... Porblem is das alles nicht so funktioniert..... egal was ich mache der baut nie ne Brücke sonder lässt die Allee immer normal über die schienen laufen....
stress....
Gibts da ne erklärung im netz odda geht das vll ned????

Un hab noch was..... warum fahren keine Züge????
 
Zuletzt bearbeitet:
Mhh ja da gibt es aber nur ein Teil für einfach schienen....
aber das mit dem Ziehen geht schön.....
man muss nur den NAM daruf haben....
Naja nur bei 2 fach schienen ned....
jo un wie gesagt Züge sind auch keine da???
 
Also erst mal danke an alles die sich immer noch nicht genervt von meinen Fragen fühlen =)
Kannst du mir vll link schicken von den Puzzelteilen oder sind die beim NAM direkt dabei un müssen nur installiert werde....
Zum Zug.... jo mal wieder so ein Ding von mir..... sind natürlich nicht genügend leute da.....
so un eines hab ich auch noch wo kann man bzw wie kann man Wassfälle machen.... muss ma da was laden un wo kann ich das laden....
Ein Link äre nett :p
 
Ich habe das Ding zwar gesehen, mir aber noch nicht angeschaut. Was genau macht man damit? Wenn das Tool wie auch immer formatierte Forenbeiträge erzeugen kann, dann müßte es natürlich auf die vBulletin-Software angepaßt werden, denn ST nutzt ja eine komplett andere Forensoftware.
 
Nachdem ich den Plugin-Ordner aufgeräumt hab, fehlen plötzlich auf den Fußgängerzonen teilweise die Laternen. Auch beim Bau erscheinen sie, und sie erscheinen auch mal nicht.
:mad:

Was soll ich jetzt machen? NAM neuinstallieren? Spiel neuinstallieren? An den NAM-Ordner bin ich übrigens nicht bei gegangen.
 
Hallo
Nachdem ich den Plugin-Ordner aufgeräumt hab, fehlen plötzlich auf den Fußgängerzonen teilweise die Laternen. Auch beim Bau erscheinen sie, und sie erscheinen auch mal nicht.
:mad:

Was soll ich jetzt machen? NAM neuinstallieren? Spiel neuinstallieren? An den NAM-Ordner bin ich übrigens nicht bei gegangen.

Dieses Problem kenne ich auch, ohne dass ich den Plugin-Ordner aufgeräumt habe. Ich glaube, das tritt auf seitdem ich diesen Cul-de-Sac-Mod von qurlix http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=295 installiert habe, da gibt es ja einen Hinweis auf 30% weniger Straßenlaternen bei Version A), die ich nutze. Ganz sicher bin ich mir da aber nicht.

Allerdings mache ich das dann immer so, dass ich dann mit dem Fußgängerzonen-Teil nochmals auf das bereits verlegte Teil ohne Laterne klicke, ohne es vorher wegzubaggern; nach ein, spätestens zwei derartigen Versuchen habe ich dann die Laterne.

Grüße, Thomas
 
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Mahlzeit beisammen,

seit gerstern hab ich ein Problem mit meinem SC4, es hängt sich nach kurzer Zeit auf, sprich Standbild. Das passier aber nur wenn ich den Landmark-Bereich aufklappe. Kann es sein, dass da ein Plugin zerschossen ist? Und gibt es ne einfachere Methode als jedes einzeln zu testen? Ich mein SC über 200 mal neustarten is schon ein wenig nervig und vor allem zeitraubend.

Und eine weitere Frage. Ich hab in einem der Plugins in der Readme gelesen, dass man .dat Datein direkt in den Plugin Ordner des SC Spielverzeichnises kopieren soll, da sie dann für alle anderen auch zugänglich sind. Stimmt das?
 
@solsystem: Eigentlich sollten andere Mods die NAM-Laterne nicht beeinflussen - außer, sie fügen genau diesem Fußgängerzonen-Puzzleteil eigene T21 Exemplar files hinzu. Ob das bei Dir der Fall ist, kann ich aus der Ferne natürlich nicht feststellen. Zumindest klingt es aber so, beim Bauen oder Überbauen der besagten Teile wählt SC4 bei Dir nun offenbar zufällig zwiscchen "Laterne" und "keine Laterne" aus.

@SeekingRyan: Offenbar hast Du einen Download installiert, der einen Umlaut im "Item Name" oder "Item Description"-Property verwendet - dann friert das Spiel leider sofort ein, wenn versucht wird, den Umlaut darzustellen (also z. B., wenn Du das Wahrzeichenmenü öffnest und mit der Maus über das betreffende Icon fährst). Achte mal genau darauf, wo sich Dein Mauszeiger befindet, während das Spiel einfriert, und entferne dann den betreffenden Lot.

Es werden immer beide Pluginordner eingelesen, in der Regel wird empfohlen, Downloads in \Eigene Dateien\SimCity 4\Plugins zu installieren, das ist auch der Standardpfad bei den Installern. Wenn Du aber mehrere Benutzerkonten am PC hast und mehrere Leute mit den gleichen Plugins SC4 spielen möchten, ist es sinnvoll, diese in den Pluginordner in \Programme\Maxis\SimCity 4 zu verschieben, weil der "Eigene Dateien"-Ordner ja für jeden Benutzer ein anderer ist und man so ggf. Dateien mehrfach auf der Festplatte hätte.
 
@SeekingRyan: Offenbar hast Du einen Download installiert, der einen Umlaut im "Item Name" oder "Item Description"-Property verwendet - dann friert das Spiel leider sofort ein, wenn versucht wird, den Umlaut darzustellen (also z. B., wenn Du das Wahrzeichenmenü öffnest und mit der Maus über das betreffende Icon fährst). Achte mal genau darauf, wo sich Dein Mauszeiger befindet, während das Spiel einfriert, und entferne dann den betreffenden Lot.

Ach du heilige Kacke, das hab ich dann quasi selber verbockt, beim Umarbeiten der Teile. Da ich die Teile gerne in einer halbwegs vernünftigen Sortierung hab, hab ich bei allen die Item-Oder angepasst. Und bei 2 oder 3 auch die Namen und Beschreibungen. Du bist ein Schatz Andreas ;) Danke dir.
 
Um nochmal auf meine Frage aus dem NAM-Thread zurückzukommen...
Warum benutzen meine Sims nicht mehr die Parkhäuser? Der einzige Verkehr in die Parkhäuser sind die dort arbeitenden Sims, aber die eigentlichen Parkplätze sind absolut leer. Das Problem tritt bei allen Parkplätzen und häusern auf. In einer Teststadt in der die Sims ein Parkhaus benutzen mussten um zur Arbeit zu gelangen wurden einfach nur alle arbeitslos, aber keiner benutze das Parkhaus.
Ich habe den aktuellen NAM mit dem Z Ultra Plugin (ohne Park&Ride). Das Problem tritt aber auch bei der Park&Ride Version auf.
 
Hallo Andreas

@solsystem: Eigentlich sollten andere Mods die NAM-Laterne nicht beeinflussen - außer, sie fügen genau diesem Fußgängerzonen-Puzzleteil eigene T21 Exemplar files hinzu. Ob das bei Dir der Fall ist, kann ich aus der Ferne natürlich nicht feststellen. Zumindest klingt es aber so, beim Bauen oder Überbauen der besagten Teile wählt SC4 bei Dir nun offenbar zufällig zwiscchen "Laterne" und "keine Laterne" aus.

Tatsächlich sieht es so aus, als ob das rein zufällig geschieht, ein Muster oder Schema kann ich dabei nicht erkennen. Auf den angesprochenen Mod kam ich wegen diesem Hinweis auf 30% fehlende Laternen, weil das so Pi mal Daumen die Ausfallrate bei mir ist und das Auftreten des Phänomens zeitlich so etwa mit dem Installieren des Mods zusammenfällt. Kann aber auch Zufall sein. Im Grunde juckt es mich auch nicht so, da ich die Dinger ja nicht pausenlos setzte und die Korrektur für mich recht einfach ist, eben einfach noch mal klicken.

Grüße, Thomas
 
So ist es nämlich seit gestern. Das war vor dem Aufräumen der Plugiins defenitiv nicht so!

"Zumindest klingt es aber so, beim Bauen oder Überbauen der besagten Teile wählt SC4 bei Dir nun offenbar zufällig zwiscchen "Laterne" und "keine Laterne" aus."

Der Wendehammer-Mod, den ich drauf hab, hatte auch keine Probleme gemacht.
 
Ich würde mal eine ganze Weile warten und das Fenster in Ruhe lassen. Wenn der Plugin-Ordner (zu) groß ist, dauert es schon mal knapp zwei Minuten.

hab es versucht, aber nach einer weile schwarzes fenster und keine Rückmeldung, muss ich vielleicht den loteditor in den sc4 Ordner installieren wo die plugins sind ??
 
Nein, einfach ein paar Minuten warten, bei mir "hängt" das Fenster auch ein paar Minuten bis ich es benützen kann und "Keine Rückmeldung" erscheint auch.
 
Deshalb benennt man ja auch vorher seinen fetten, vollen Plugins-Ordner um, erstellt einen leeren, neuen Plugins-Ordner und legt dort nur die Dateien ab, die man braucht. Und DANN startet man den LE. ;)
 
Ich habe nun 54.000 Einwohner und habe Industrie auselagert und ein Teil Gewerbe in der Versorgerstadt. Aber die Stadt will einfach nicht wachsen. Ich habe nun mal ein kleinen Glockenturm mit 3000? Einwohner und das wars. High Tech habe ich auch schon und nen mittleren Flughafen und sogar die ersten Ubahnstrecken. Was mache ich falsch -.-:(
 
Ich habe nun 54.000 Einwohner und habe Industrie auselagert und ein Teil Gewerbe in der Versorgerstadt. Aber die Stadt will einfach nicht wachsen. Ich habe nun mal ein kleinen Glockenturm mit 3000? Einwohner und das wars. High Tech habe ich auch schon und nen mittleren Flughafen und sogar die ersten Ubahnstrecken. Was mache ich falsch -.-:(
Gewerbe an die vielbefahrenen Straßen! :hallo:

u.a. ...
 
Hallo

@solsystem: Eigentlich sollten andere Mods die NAM-Laterne nicht beeinflussen - außer, sie fügen genau diesem Fußgängerzonen-Puzzleteil eigene T21 Exemplar files hinzu. Ob das bei Dir der Fall ist, kann ich aus der Ferne natürlich nicht feststellen. Zumindest klingt es aber so, beim Bauen oder Überbauen der besagten Teile wählt SC4 bei Dir nun offenbar zufällig zwiscchen "Laterne" und "keine Laterne" aus.

So, ich habe gestern Abend mal etwas experimentiert. In der Beschreibung zum Wendehammer-Mod heißt es :

Der Download enthält zwei Dateien, CDS191.dat und CDS_nolights.dat.

A) Falls es Dir nichts ausmacht, dass ca. 30% aller Straßenlampen verschwinden, kopiere beide Dateien in den Plugin-Ordner.

B) ...andernfalls (wenn alle Straßenlampen erhalten bleiben sollen) solltest Du nur die CDS191.dat in den Plugin-Ordner kopieren. Leider erscheint in diesem Fall eine Straßenlampe auf dem Wendehammer. Technisch besteht kein Unterschied, aber möglicherweise könnte diese Version einigen Leuten nicht gefallen.
Ich hatte die Version A installiert, also mit beiden angegebenen Dateien. So hatte ich tatsächlich weniger Straßenlaternen und das nach meiner Vermutung damit zusammenhängende Problem mit den NAM-Fußgängerzonen mit Laterne (aus dem NAM 2008).

Jetzt habe ich die Datei CDS_nolights.dat rausgeschmissen. Auf den neu verlegten Straßen sind jetzt mehr Laternen (nur nicht wie angedroht auf dem Wendehammer selbst), und beim massenhaften Verlegen von den besagten Fußgängerzonen in einer Teststadt hatte ich keinen einzigen Ausfall bei den Laternen mehr. Okay, könnte natürlich immer noch Zufall sein...

Ich belasse das jetzt so, auch wenn ich zuvor behauptet habe, dass mich das Problem nicht so sehr juckt.

Grüße, Thomas
 
Hallo Leute,

Ich habe volgendes problem meine C Plate ist voll wie kann ich den Plugin ordner auf eine ander platte verschieben ??
 
Hat jemand den Link für das Teil, was dafür sorgte das die Beleuchtung bei selbsterstellen Gebäuden funktionierte?

http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=307

Edit: und was für ein teil brauchte ich um die Kapazität eines Bahnhofes festzulegen?

mfg
Entweder einfach, nicht ganz so einfach oder noch weniger einfach. Suche dir was aus.

Hallo Leute,

Ich habe volgendes problem meine C Plate ist voll wie kann ich den Plugin ordner auf eine ander platte verschieben ??

a) du verschiebst die Eigenen Dateien komplett auf eine andere Festplatte. Vorteil, dass auch andere Daten woanders sind.
b) du schiebst die Plugins in das Verzeichnis im SimCity-Installationsordner.
 
Hallo Leute,

Ich habe volgendes problem meine C Plate ist voll wie kann ich den Plugin ordner auf eine ander platte verschieben ??

Da kann ich khoianh94 nur Zustimmen. Ich habe meinen Benutzerordner einfach auf eine Externe Festplatte Verschoben. Vorteil du kannst über automatische Verknüpfungen wie gehabt zugreifen, sprich du gehst in die Partition C, greifst aber trotzdem auf die Externe Festplatte zu...Klingt komisch ist aber so :idee:
 
Hallo



So, ich habe gestern Abend mal etwas experimentiert. In der Beschreibung zum Wendehammer-Mod heißt es :

Ich hatte die Version A installiert, also mit beiden angegebenen Dateien. So hatte ich tatsächlich weniger Straßenlaternen und das nach meiner Vermutung damit zusammenhängende Problem mit den NAM-Fußgängerzonen mit Laterne (aus dem NAM 2008).

Jetzt habe ich die Datei CDS_nolights.dat rausgeschmissen. Auf den neu verlegten Straßen sind jetzt mehr Laternen (nur nicht wie angedroht auf dem Wendehammer selbst), und beim massenhaften Verlegen von den besagten Fußgängerzonen in einer Teststadt hatte ich keinen einzigen Ausfall bei den Laternen mehr. Okay, könnte natürlich immer noch Zufall sein...

Ich belasse das jetzt so, auch wenn ich zuvor behauptet habe, dass mich das Problem nicht so sehr juckt.

Grüße, Thomas
Ich werde diese Dateien mal suchen und rauswerfen. Auf Wendehammer kann ich verzichten. Diese Mod ist bei SAM-Straßen nicht wirksam.

Edit: Sind das die Wendehammer-Dateien?

cds191.dat
cds_no_lights.dat

Das ist alles, was die Windows-Suche mit "cds" gefunden hat.

Edit²: Hat sich erledigt. http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=295 Und weg mit den Dateien!
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibts es noch eine andere möglichkeit Wasserfälle zu bauen????
Ich will unbedingt die Niagarafälle nachbauen aber die fertigen Lots sehn da echt ned toll aus......
Hat einer ne Idee????
Ach un ja ich bekomm es außerdem absolut ned so toll wie in der erklärung hin.... bzw bei dem Thread von Noomland..... find das eine voll schöne Stadt aber ich bekomm das einfach ned hin :-)
Stress
un weiß wer wo ich das hier noch bekomme.... wenn ich nämlich da drauf geh is kein download möglich http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1227
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,

bin ganz neu hier und zocke seit nen paar Wochen SimCity 4 (Rush hour). Zuerst noch standartgemäß doch vor ein paar Tagen bin ich auf diese Seite gestoßen und auf die ganzen DL's. Echt super! :up:

Mal ein paar Fragen:

  • Ich hab mir die Parkplatztexturen heruntergeladen. Funktioniert soweit auch alles. Nur bei mir parken da keine Autos drauf. Ich kann die ganz normal setzen und alles, aber da steht nicht ein einziges Auto drauf. Ich hab da schon einiges ausprobiert. Hab die an normalen Straßen gesetzt -> ging nicht, an Landstraßen -> ging auch nicht ...Wo kann da der Fehler sein?
  • Wo kann ich am besten Gewerbegebiete hinsetzen? Mit in die Stadt hinein, so wie ich es momentan habe (Screen siehe unten) oder in die Nähe der Industrie?
  • Dann noch eine Frage zu den Nachfragebalken. Habe unten nen Screen drangehängt. Wie müsste ich mich da jetzt am besten verhalten? Die Nachfrage bei den normalen Wohnungen ist ja momentan nur bei "W-§" sehr hoch. Was bedeutet das? Das sind doch die "ärmeren" Bewohner oder? Müsste ich dann wenig bebaute, durchschnittlich bebaute oder stark bebaute Wohngebiete setzen?

Über Hilfe wäre ich sehr dankbar.


Gruß David.
 

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@Der Kaiser: Längere Texte sind bei diesen Properties nicht erlaubt, verwende hierzu besser LTEXT files (kann man mit LEProp erzeugen).

@DavidG: Bei den Parkplätzen fehlen Dir offenbar noch Abhängigkeiten, in diesem Fall das BSC Mega Prop Pack von Cycledogg. Die Position der Gewerbegebiete kannst Du so lassen, je näher an den Wohngebieten, desto besser (im Gegensatz zur Industrie verursachen sie ja keine übermäßige Luftverschmutzung). Ob Du niedrige, mittlere oder Dichte Zonen ausweist, bleibt Dir überlassen, je nachdem, wie groß die Gebäude an dieser Stelle später mal sein sollen. Am Anfang werden aber auch auf dichten Zonen nur kleine Gebäude wachsen, weil noch keine Nachfrage für Wolkenkratzer da ist.
 
@DavidG: Bei den Parkplätzen fehlen Dir offenbar noch Abhängigkeiten, in diesem Fall das BSC Mega Prop Pack von Cycledogg. Die Position der Gewerbegebiete kannst Du so lassen, je näher an den Wohngebieten, desto besser (im Gegensatz zur Industrie verursachen sie ja keine übermäßige Luftverschmutzung). Ob Du niedrige, mittlere oder Dichte Zonen ausweist, bleibt Dir überlassen, je nachdem, wie groß die Gebäude an dieser Stelle später mal sein sollen. Am Anfang werden aber auch auf dichten Zonen nur kleine Gebäude wachsen, weil noch keine Nachfrage für Wolkenkratzer da ist.

Super. Vielen Dank.
Die Parkplätze sind jetzt schön gefüllt.

=)

Dann werd ich meine Traumstadt jetzt mal weiter ausbauen ...
 
könnte bitte mal jemand von euch versuchen ob "chris adams wooden fences vom lex" bei euch funktionieren.
download usw. geht ja einwandfrei,installieren geht auch noch ohne probs.
aber in dem zielverzeichnis ordner sind nach der installation keinerlei dateien zu finden:confused:.
wollt mal kucken obs die sachen auch aufm stex zum downloaden gibt,aber hab keinen eintrag gefunden.
 
Die Sachen von ChrisAdams sind bis auf ein Ablussrohr nur auf dem Lex zu finden, wenn du willst kann ich dir die Dateien schicken, da bei mir alles einwandfrei läuft.
 
ich kann auf meiner tram trasse keine tram sehen, obwohldie haltestelle 1% auslastung haben, demnach sollte ich ja mal ne bahn sehn
Ich hab nnr ie Haltestellen genohem die auf der Straße liegen, liegt es daran??
 
Vielleicht liegt es daran.
Je nach installiertem Hochbahnskin ist eine Mischung zwischen Hochbahn und Straßenbahn evtl. unerwünscht, deshalb liegt diesem Mod eine Datei bei (BSC_SFBT_glr_light_rail_no_el-train_automata.dat), welche die normale Hochbahn-Automata vollständig unterdrückt. Dies ist jedoch nur die Darstellung der Züge (die Automata), die Hochbahnstationen funktionieren weiterhin und transportieren die Passagiere wie sonst auch.

Aber bei einem Prozent ist es trotzdem unwahrscheinlich eine Tram fahren zu sehen.
 
Ich werde diese Dateien mal suchen und rauswerfen. Auf Wendehammer kann ich verzichten. Diese Mod ist bei SAM-Straßen nicht wirksam.

Edit: Sind das die Wendehammer-Dateien?

cds191.dat
cds_no_lights.dat

Das ist alles, was die Windows-Suche mit "cds" gefunden hat.

Edit²: Hat sich erledigt. http://kurier.simcityplaza.de/details.php?file=295 Und weg mit den Dateien!
Ich hab mal 24 Fußgängerzonen gebaut - alle mit Laternen. Problem scheint gelöst zu sein.
 
hallo ich hab ne frage wie passiert das was auf diesem bild ist:

vielleicht könnt ihr ja weiterhelfen

Ich muß erst mal nachsehen, ob ich den Fehler auch so hinbekomme.
Ich kann noch nicht genau sagen, woran es liegen könnte.
 
obwohl ich derweilen 300k einwohner habe ist meine gewerbe nachfrage sehr im Keller. Ich habe extra mehr wohnungen und industrie gebaut, aber bekomme die gewerbe nachfrage nichtmehr angekurbelt...
woran kann sowas liegen? ist ein regions und nicht nur stadttechnisches problem
 

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