SimCity4 Kurze Fragen, kurze Antworten

Also, Anreise mit ÖPNV zum Bahnhof wird der Simulator nicht machen. Der Weg zur Bushaltestelle ist weiter, der ÖPNV-Nutzer wird in einen Fußgänger umgewandelt der drei Felder laufen muss um dann im Vergleich zur Hochbahn die langsamere Eisenbahn zum Kartenrand zu nutzen. Der Simulator nimmt immer den kürzesten Weg und der geht in diesem Fall über die Hochbahn um die Karte zu verlassen.

Vielen Dank!
Ich habe das jetzt vorläufig gelöst indem ich einige Blocks mit UBahnen vernetzt habe. Das hat den Straßenverkehr wieder auf normale Werte gebracht.
Zudem habe ich einen Bahnhof heruntergeladen welcher keine Parkplätze hat. Vielleicht kommt der noch zum Einsatz :)
 
@ FrankyFour:
Keine Ahnung, hab ja noch nie ein Gebäude versenkt. Pflaster-Props von diagonalen Häusern hebe ich immer um 20 Zentimeter an, damit der Boden des Spiels nicht durchscheint. Im Umkehrschluss denke ich halt, dass ein entsprechender negativer Wert das mitgeBATtete Pflaster des Amsterdamer Hauses verschwinden lassen müsste. Wenn nicht: mit anderen Werten experimentieren. ;)
 
So:
Code:
"...simcity4.exe" -intro:off -CPUCount:1
Erstmal muss ich mich noch hier bedanken - auch wenns leider genau so nicht funktioniert...
Aber egla, einmal einmerken und den Haken rausmachen ist auch keine zu große Arbeit.

Nächstes Problem:
Irgendwas zerschießt mir meine braunen "Bürgersteige" in Landwirtschaftlichen Zonen... Installiert ist der "Diagonal Dirty Streets Mod Simplified" von jeronij sammt Euro-patch, aber daran kann es eigentlich nicht liegen, denn auch ohne, fehlen mir die Texturen...
An sonstigen Sidewalkmods ist nur Andreas Straßenbaummod installiert...
Hat jemand eine Idee, wo die hingekommen sein könnten?

Danke schonmal
Lkkx 3 :hallo:
 
Nochmal eine Frage zu meinem Problem:rolleyes:

Greift die Methode des Absenkens nur auf das Building des Lots?

Ich habe einige Lots erstellt, wo ich das Building in ein Prop umgewandelt habe. Da scheint die Methode nicht zu klappen:heul:

Ich werd wohl damit leben müssen b.z.w ihr=)

@Gartenriese: das hängt von der Occupant Size ab, je kleiner desto besser kann man die Sachen ploppen..

LG Franky
 
Zuletzt bearbeitet:
Greift die Methode des Absenkens nur auf das Building des Lots?
Die LotConfigPropertyLotObjects legen in erster Linie die Lage und Ausrichtung des Buildings (erster Wert: 0x00000000), der Props (0x0...01) und der Texturen (0x0...2) auf dem Lot fest. Du musst also nur das betreffende Prop im Lot-Exemplar raussuchen und dort den Wert eingeben, um den es versenkt werden soll. (Der letzte Eintrag des betreffenden LotConfigPropedings muss der ID der Prop-Desc entsprechen.)
 
Erstmal muss ich mich noch hier bedanken - auch wenns leider genau so nicht funktioniert...
Hi,

es sollte aber genau so funktionieren. Du musst den Pfad in Anführungsstriche setzen, aber die Optionen außerhalb.

Bei mir sieht das so aus:

Ziel: "C:\Program Files (x86)\SC4RH\Apps\SimCity 4.exe" -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32 -CPUCount:1 -intro:off -music:off

Ausführen in: "C:\Program Files (x86)\SC4RH\Apps"

Unter Erweitert... habe ich "In getrenntem Speicherbereich ausführen" aktiviert.

Unter Kompatibilität habe ich "Windows XP (Service Pack 3)" ausgewählt.

Damit läuft das Spiel unter Win 7 einwandfrei.
 
Code:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Maxis\SimCity 4]
"Installed From"="X:\\"
"LastUninstallAttempt"=dword:43b82561
"Install Dir"="C:\\Programme (x86)\\SC4RH"

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Maxis\SimCity 4\1.0]
"Language"=dword:00000003
Laufwerksbuchstaben und Ordnerpfade musst du entsprechend anpassen. Die Backslashes müssen jeweils doppelt sein.
 
Was heißt da, alles würde gut?!?!
Das hört sich ja an, als ob es jetzt nicht gut sei.
Allerdings haben die Schlüssel in der Registrierung schon ihre Richtigkeit, und bei mir läuft ja der Lot Editor. Ich werde mich hüten, in der Registrierung rumzufrickeln.
 
Was heißt da, alles würde gut?!?!
Das hört sich ja an, als ob es jetzt nicht gut sei.
Allerdings haben die Schlüssel in der Registrierung schon ihre Richtigkeit, und bei mir läuft ja der Lot Editor. Ich werde mich hüten, in der Registrierung rumzufrickeln.
Und was war dann der Sinn deiner Frage? :ohoh:
 
@Wilfried Webber: Unter HKEY_LOCAL_MACHINE hab ich keine einzige andere Software drinstehen, die sind bei mir alle bei HKEY_CURRENT_USER. Von was hängt das ab?
Weiß ich nicht. Jedenfalls läuft bei mir alles einwandfrei, und ich habe es bloß vom alten Rechner (XP 32 Bit, Singlecore) per LAN herüber kopiert und nur die REG ausgeführt, ohne Installation.

Ich werde da keine Nachforschungen anstellen, wieso, weshalb und warum, das kann ja jemand anderes machen. ;)
 
[...] ich habe es bloß vom alten Rechner (XP 32 Bit, Singlecore) per LAN herüber kopiert und nur die REG ausgeführt, ohne Installation.

Meinst du nicht, das wäre vielleicht erwähnenswert?
Schließlich speichert Win 7 Schlüssel anders ab als xp(noch dazu win7 64bit)
Bisweilen sind viele Schlüssel sogar unsichtbar.
 
Zuletzt bearbeitet:
Speicherort Registry Einträge/Schlüssel simcity 4

@gartenriese: Ich habe hier ein Schmankerl =)für dich: Hab's gefunden:

HKLM\Software\WoW6432Node\Maxis

Für die Zukunft: In win 7 64 bit werden 32 bit Applikationen in diesem Unterast gespeichert-Das ist immer so.

Oder du fügst vor regedit folgenden Befehl: %systemroot%\syswow64\regedit
Damit wird es dann unter HKLM\Software\Maxis gelistet

Mehr Info's gibt's hier.
 
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;@Webber:

Natürlich läufts bei dir, das hat aber nix damit zu tun, wo dein Schlüssel steht-theoretisch würde der Pfad HKLM\Software\Stinkfurz auch gehen. Windows ist es egal wo das Zeug ist: Es geht lediglich darum, dass die Verknüpfungen richtig sind. Durch solche Kopieraktionen wie du sie gemacht hast, setzt du einen Schlüssel an eine Stelle, die win 7 nicht dafür vorsieht und bringst dadurch unordnung ins System, das ist an und für sich wurscht, aber es ist halt schöner, wenns alles schön geordnet ist.
Es ist praktisch wie wenn du dir etwas runterlädst und es anstatt in den Plug in Ordner für sc4 ins Desktop kopierst, solange der richtige Schlüssel bzw. Verknüpfung von sc in der Registry da ist, funktioniert das auch.
Dadurch das du das Spiel nicht "Ordnungsgemäß" installiert hast, ist deine hilfe nicht gerade hilfreich, bei jemandem, der es richtig installiert hat. (tschuldigung wenn ich das so ausdrücke;
Und wenn du helfen willst, solltest du das schon wissen;))
 
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@gartenriese:

Wie lautet denn die genaue Fehlermeldung?

Es kommt halt genau drauf an, was dir das Programm sagt. Dann kann ich dir evtl. helfen, ich warne dich aber vor veränderungen, dies kann wie du hoffentlich weißt konsequenzen mit sich ziehen
Edit: war später wie du, in ordnung ich mache dir ne Liste. Wart also nen Moment.
 
Registry Einträge/Schlüssel simcity 4

Wie Wilfried richtig beschreibt gibt es den Pfad ...\Maxis\Simcity 4
darunter den Unterordner ...\1.0 nun ist es so: meine Werte sind natürlich spezifisch für meinen Rechner, du musst also schon wissen, was bei deinem spezifisch hingehört.

...\Simcity 4:
CacheSize REG_DWORD *
CD Drive REG_SZ dein CD-Laufwerk z.B. G:\
DisplayName REG_SZ SimCity 4 Deluxe
Folder REG_SZ Speicherort von SC z.b. C:\ProgramData\...
InstallDir REG_SZ C:\PROGRA~2\Maxis\SIMCIT~1\
Installed From REG_SZ dein CD-Laufwerk z.b. G:\
IsDeluxe REG_DWORD **
Language REG_SZ German
Locale REG_SZ de
Patch URL REG_SZ http://simcity.ea.com/update/
Product GUID REG_SZ ***
Region REG_SZ EUR
Registration REG_SZ SOFTWARE\Electronic Arts\Maxis\SimCity 4 Deluxe\ergc
SwapSize REG_DWORD 0x00000000 (0)

...\1.0:
DisplayName REG_SZ Simcity 4 Deluxe
Language Reg_DWORD 0x00000003 (3)
LanguageName REG_SZ German

Ich habe mal eine Frage: du sagst, du hast deinen Rechner neu aufgesetzt. Deshalb wäre es ja nur logisch, dass sc auch nicht mehr geht, schließlich sind ja die Schlüssel weg. Wieso installierst du sc nicht einfach nochmal neu drauf?
Das würde wesentlich einfacher gehen, und ich glaube nicht, dass du auf diese Weise sc wieder zum laufen bringst.
* bei mir ist folgender Wert: 0x00128c62 (1215586) probier ihn einfach aus, kann dir in diesem Punkt nicht sagen was es genau ist.
** glaube das brauchst nur mit Deluxe : 0x00000001 (1)
*** das dürfte deine Registrierungsnummer sein. Falls du sie nicht hast, sags mir. die must du in der Form {xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx} eingeben.


EDIT: Tschuldige, dass es so das Format verzogen hat. Die Liste behinhaltet zuerst Name dann Typ dann Wert
Achte bitte auf groß/kleinschreibung und bei der Eingabe auf Hexadezimal und Dezimalzahlen: bei 0x00000001 gibst du einfach 1 ein, hier ist es egal, ob hexa oder dezimal eingestellt ist, ansonsten halt den Radio Button richtig einstellen. "(1)" im Wert ist die Zahl nochmals im Dezimalsystem, sie wird automatisch angezeigt, du gibst also nur die spezifische Zahl ein. Bei 0x00128c62 (1215586) also entweder 128c62 im hexadezimalwert oder 1215586 im Dezimalwert.
 
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@webber:

Wollte dich nur etwas aufziehen, du bist nicht der einzige hier, der gern amal a bisserl zwietracht säht:p
Aber du hast ja zumindest ein paar werte dargestellt, ich war ja noch zu blöd, die Liste schön übersichtlich einzubinden:lol:.
Aber ich wundere mich schon, wieso deine Werte bzgl. LastInstallAttempt bei mir gar nicht auftauchen???
Vielleicht war das ja auch noch von win xp, kp jedenfalls siehts bei dir glaub ich etwas anders aus_aber OK, solang's funktioniert is doch gut...Deswegen dran rumarbeiten bringt dann au nix
 
Zuletzt bearbeitet:
@Io: Vielen Dank. Ich werd jetzt einfach mal die wichtigsten erstellen, also InstallDir und Folder und dann mal schauen, ob der LotEditor geht. Ansonsten hilft wohl nur neuinstallieren, da hast du Recht. Warum SC4 einfach so ohne Registry geht, weiß ich nicht, hab ich mich auch nie gefragt. ;)

EDIT: Perfekt, Install Dir hat schon gereicht. Ich danke dir nochmal vielmals! :)
 
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Biiddddddddeeee?????
Es geht ohne Registry?!?!?!?!?!?!
gut, dann müssten eigentlich irgendwo noch schlüssel da sein.
Hast du bei deiner Neuaufsetzung irgendwie die Registry gesichert(kann man machen, darf man auch, muss man aber nicht, irgendwie machts ja auch keinen Sinn wenn z.b. ein Wurm drin ist:)) oder hast du die Platte komplett plattgemacht.


EDIT: Oh schon eine neue Seite. Na bei so ner langen liste...
EDIT2: Komisch,grad eben wars bei mir ne zweite Seite, jetzt wieder nicht:confused:
 
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Kann es sein, dass unser schöner extra-Thread gerade verschoben wurde?
So kurz ist die Frage nun auch wieder nicht gewesen...
 
aahhh du bist also doch noch on, hab dich in der Liste der aktiven nimmer gesehen, warst wohl im Stadtporträt-Forum?
EDIT:Mal ne Frage: Bin ich eigntlich der jüngste hier, der von Rechnern ahnung hat:rolleyes:?
EDIT2: *mich wichtig fühl* *mich gebraucht fühl* *mich hilfeleistend fühl*
 
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Jetzt war ich schon wieder zu langsam mit em Editieren und ich weiß dass du im Stadtporträt Forum warst*Zicke an* hab dich genau gesehen!!!*zicke aus*
 
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aaahhhhaaaaaaaaaaaa..................
Sosoooo, magst du mir sagen, was so wichtig für dich ist, dass du sogar Registrierungsschlüssel anlegst, um zum Lot-Editor zu kommen?
Würde mich halt interessieren, was du da so machst?

EDIT:Franky macht's mit dem Reader gell?
 
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Ich will mir ne Bushaltestelle basteln, so wie auf dem Bild von DerChrischi. :)

So wie ich das sehe, steht die noch auf einem Lot. Ich benutze die nämlich auch gerne. Wahrscheinlich hat Chrischi einfach eine SFBT Bushalte umgebaut, andere Texturen für den Radweg genommen und fertig.
Aber Du findest die auch in den SFBT Props, und dann kannste damit anstellen, was immer Du willst.

EDIT: wie kriege ich eine schon vorhandene Textur in eine Bürgersteigmod? Das Tool will bmp´s, und ich habe aber ein BSC-Texturpaket. Ich will eigentlich nur die Exemplar ID einer Textur darin in die alte Bürgersteigmod reinbasteln. Müßte ja mit den Reader gehen, aber wie?
 
@carlfatal:

Soweit müsste das gehen, wenn du beide Dinge im Reader öffnest, dann im einen Exemplar file das zu kopierende Objekt suchst und es dann entweder mit rechts anklickst, dann copy properties
auswählst, ins andere exemplar file gehst und dann eben paste properties machst. Oder eben anklicken und steuerung+c/+v.
 
Ich werd´s mal probieren, danke! :nick:

EDIT: funzt so leider nicht, ich brauche ein bmp-file. Muß ich mir das halt aus dem FSH im Texturpaket selber machen, - ich hoffe mal, daß das heute abend noch was wird.
 
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