Spiel-Update 1.66 vom 14.01.2014

weiß jemand wie es jetzt mit den nraas mods steht?ich hab mich noch nicht getratut zu patchen.gibts schon meldungen ob die mods mit dem neuen patch funzen?
 
Ja klar gibt es die (zum Glück!!).
Aber die Mods laufen anscheinend leider teilweise noch nicht flüssig.
Natürlich ist keiner der Mods fehlerfrei und es arbeiten "nur" Menschen daran (denen ich sehr dankbar bin), aber wenn das Spiel wirklich mit dem OW abstürzt und der MC es zum laggen bringt, dann ist das schon doof...
 
Ich freu mich immer wenn ich zitiert werde. :D

Also bisher habe ich nur von mir selbst und einer Bekannten von diesen Problemen gehört (haben keine anderen Mods und/oder CC dazu gehabt). Wobei ich sogar merke dass mein Sims 3 viel flüssiger läuft wenn ich kaum Store installiert habe bzw. mein Sims 3 wird merklich etwas "gedrückt" wenn ich meinen ganzen Store-Inhalt drinne habe ... und mit dem MC dann noch mehr. Dauert da fast 30 Sekunden bis das Menü aufgeht wenn ich auf meinen eigenen Sim klicke (nicht wenn ich von der Sim-Dame auf anderen Sims klicke).

Das mit dem Overwatch war ärgerlich, habe es mit den neuen Versionen mehrmals probiert. Immer ist mir irgendwann das Spiel eingefroren (oft ein paar Stunden nach dem ersten Aufräumen). Alles lief weiter, Musik und Animationen, aber ich konnte nicht mehr scrollen und nichts mehr anklicken oder beenden.

Aber wie so oft scheine ich damit alleine zu stehen ... was gute Nachrichten für andere sind (denke ich).
 
Mit dem neuen Overwatch habe ich auch noch Probleme.
Gestern wurde der Bildschirm um 3.00Uhr Sim-Zeit für 1Min. schwarz, dann lief es problemlos weiter. Außerdem löscht er mir bis zu 30.000 Autos jede Nacht:rolleyes:. Das sind doch ein bischen viel. Sonst waren es immer höchstens 50.:naja:
 
Mit dem neuen Overwatch habe ich auch noch Probleme.
Gestern wurde der Bildschirm um 3.00Uhr Sim-Zeit für 1Min. schwarz, dann lief es problemlos weiter. Außerdem löscht er mir bis zu 30.000 Autos jede Nacht:rolleyes:. Das sind doch ein bischen viel. Sonst waren es immer höchstens 50.:naja:


(Ist jetzt schwierig: Ein Mod zickt und ich empfehle einen anderen Mod, ... :ohoh: )


Abhilfe könnte der Traffic-Mod (ebenfalls Twallan) schaffen. Mit dem kannst Du einstellen, das Nichtaktive Sims immer Taxis benutzen.


Dann setzt der OW "nur" noch die nicht routbaren Sims zurück.


VG :hallo:
 
(Ist jetzt schwierig: Ein Mod zickt und ich empfehle einen anderen Mod, ... :ohoh: )


Abhilfe könnte der Traffic-Mod (ebenfalls Twallan) schaffen. Mit dem kannst Du einstellen, das Nichtaktive Sims immer Taxis benutzen.


Dann setzt der OW "nur" noch die nicht routbaren Sims zurück.


VG :hallo:

So, ich hab ihn jetzt erst mal in mein Spiel befördert. Nachher mal testen, ob jetzt weniger Autos unterwegs sind.:hallo:
 
Der Traffic-Mod ist ja lustig.
Jetzt hab ich "nur" noch 12.000 Autos, die durch den Overwatch gelöscht werden, dafür aber jede Menge mobile Sims, die mit dem Taxi unterwegs sind.=)
 
Weis irgendwer den stand der Dinge was die Twallan-Mod's angeht?

Wurden sie aufgegeben oder ist man noch immer dran sie mit den Patches kompatibel zu machen?
 
Wenn du einen Blick auf die Nraas-Wiki-Seite wirfst, wirst du feststellen, dass es einige fleißige Modder gibt, die die Mods aktuell halten......
 
Wenn du einen Blick auf die Nraas-Wiki-Seite wirfst, wirst du feststellen, dass es einige fleißige Modder gibt, die die Mods aktuell halten......

Ein etwas freundlicherer Umgangston wäre schon angebracht gewesen.

Ich bin nicht allwissend, man hat schliesslich auch Wochenlang nichts mehr gelesen hier.
 
Wenn ich persönlich wissen will, ob es Updates auf einer mir bekannten Seite gibt, schaue ich einfach direkt dort nach...
Es tut mir Leid, wenn du meinen "Ton" nicht angemessen findest, aber etwas Eigenständigkeit in dieser Hinsicht kann ja nicht zu viel verlangt sein :)
 
Ich würde eigentlich auch gern patchen (ich möchte einfach gern die aktuellste Version haben und außerdem installiert er mir manche Häuser aus dem Exchange nicht, weil er sagt, ich sei nicht auf dem neuesten Stand), aber irgendwie traue ich mich noch nicht. Ich bin noch auf dem Stand 1.63.

Ich hänge an den Mods, aber einige der aktualisierten Mods scheinen noch Probleme zu bereiten.
Welche NRAAS Mods bereiten euch aktuell noch Probleme?

Ich bin übrigens heilfroh, dass es Sims-Freunde gibt, die sich der Anpassung und Fortentwicklung der NRAAS Mods angenommen haben! Das ist wirklich großartig.
 
Ich würde eigentlich auch gern patchen (ich möchte einfach gern die aktuellste Version haben und außerdem installiert er mir manche Häuser aus dem Exchange nicht, weil er sagt, ich sei nicht auf dem neuesten Stand), aber irgendwie traue ich mich noch nicht. Ich bin noch auf dem Stand 1.63.

Ich hänge an den Mods, aber einige der aktualisierten Mods scheinen noch Probleme zu bereiten.
Welche NRAAS Mods bereiten euch aktuell noch Probleme?

Ich bin übrigens heilfroh, dass es Sims-Freunde gibt, die sich der Anpassung und Fortentwicklung der NRAAS Mods angenommen haben! Das ist wirklich großartig.

Ser Puschel sagt er ist auf 1.66 und bei ihm läuft alles einwandfrei. Ich weiß allerdings nicht, welche Mods er drin hat. Er hatte das mal geschrieben, weil ich erwähnt hatte, dass ich auch noch auf 1.63 bin und hardere, ob ich patchen soll. Ich habe den SP, MC und Overwatch drin - und irgendwie schwant mir, er hätte mich beruhigt, ich könnte es ruhig wagen...
 
@schokoline

Ich habe auch auf 1.66 gepacht und alle (außer zwei oder drei kleinen) Mods von Twallan bzw. deren Updates von der NRaas-Community im Spiel - bisher sind keine Probleme aufgetreten. Allerdings kann ich das nur für einen neu angefangenen Spielstand sagen, wie es bei älteren Spielständen aussieht, weiß ich leider nicht.
 
Danke für eure fixen Antworten!:)

Ich denke, dann werde ich es gleich mal wagen. Ich kann ja meine derzeitige Familie samt Haus in der Tonne speichern.
 
Also, ich habs jetzt auch gewagt - mit den Mods (SP, MC, Overwatch)scheint es keine Probleme zu geben (bis jetzt, hoffe es bleibt so:zitter:)

Was allerdings blöd ist:
Hatte mir Anfang des Jahres die gefixte Isla Paradiso Version von Ella Charmed geladen. Da war es so, dass ich nur an die EA Version .orig anhängen brauchte und sie lassen konnte, wo sie war (nicht das sie noch verschütt geht:lol:). Habe nun vor dem Patch an Ellas Version ein .fixed gehängt und das .orig bei der EA weggemacht. Nach dem Patch habe ich beide wieder so umbenannt, wie es vor dem Patch war. Funktioniert nun leider so nicht mehr - solange beide Dateien im Worlds Ordner sind zeigt mir der Launcher im Hauptmenü auch beide an - mit identischen Namen:???: Also, beide heißen nur "Isla Paradiso" und man kann halt nicht sehen, welche welche ist. Selbst wenn ich das "fixed" vor das .world mit reinschreibe, das wird einfach nicht angezeigt. Keine Ahnung was da los ist, vielleicht hat ja jemand ne Idee?
 
und wenn Du die ungefixte aus dem Ordner raus nimmst? Die brauchst doch eigentlich da drin nicht oder? Wenn dann spielst doch sicher eh mit der gefixten?
 
Danke euch beiden,

habe ich gezwungener Maßen ja auch gemacht - ich frag mich halt nur, warums nicht mehr geht. War so schön bequem vorher:rolleyes: Das kostet mich jetzt bei jedem der noch zu erwartenden unzähligen Patches bestimmt wertvolle Sekunden meines Lebens;)
 
Ich sollte mich langsam auch mal ranmachen, aber es läuft grad alles so gut und es heißt ja:
"Never change a running system." :zitter:
 
Ich sollte mich langsam auch mal ranmachen, aber es läuft grad alles so gut und es heißt ja:
"Never change a running system." :zitter:

Hab auch noch nicht geupdatet und werd das vorerst auch nicht tun. Also nur keine Hektik. ;) An dem Spruch ist was wahres dran, deshalb bloß nichts machen.
 
"Never change a running system." :zitter:

DER Grund, warum ich noch bei 1.57 bin. Aber es juckt in den Fingern, weil ich mir endlich mal das Glasbläser-Venue anschauen möchte, was ich am Erscheinungstag gekauft, aber noch nicht installiert hab.
Auch Roaring Heights liegt noch erwartungsfroh im Launcher und zwinkert mir zu.
Aber es läuft gerade alles so toll und zuverlässig.........;)
 
Die beiden Venues funktionieren glücklicher Weise auch mit 1.63, da steh ich grad noch :D
Mal schauen, wie's nächste Woche ausschaut... :(
 
DER Grund, warum ich noch bei 1.57 bin. Aber es juckt in den Fingern, weil ich mir endlich mal das Glasbläser-Venue anschauen möchte, was ich am Erscheinungstag gekauft, aber noch nicht installiert hab.
Auch Roaring Heights liegt noch erwartungsfroh im Launcher und zwinkert mir zu.
Aber es läuft gerade alles so toll und zuverlässig.........;)
Roaring Heights ließ sich bei mir installieren und läuft ohne Probleme, und ich hab auch noch 1.57.
Bei der Glasbläserei weiß ich allerdings nicht, ob die mit dem Patchlevel kompatibel ist.
 
Das Glasbläser-Grundstück läuft bei mir problemlos, ebenso Roaring Heights, in dem ich derzeit mit großer Freude spiele. Ich habe Patch-Version 1.63
 
Roaring Heights ließ sich bei mir installieren und läuft ohne Probleme, und ich hab auch noch 1.57.
Bei der Glasbläserei weiß ich allerdings nicht, ob die mit dem Patchlevel kompatibel ist.
Freu, das ist ja eine Supernachricht.
Vielleicht ist es ja doch so, daß, wenn der Launcher nicht meckert, die Sachen funktionieren. Hab schon oft gelesen, daß er ja durchaus in der Lage zu sein scheint, Versionskonflikte aufzuspüren. War nur bisher etwas feige äh, vorsichtig. :)
 
Ich habs schon vor längeren gewagt zu patchen und die neuen Nraas Mods zu versuchen, ich hab den Overwatch, Decensor, Debug Enabler und den Relativity und es funktioniert bei mir ohne Probleme, kann keine Veränderung zu den alten Mods feststellen, kann aber nicht sagen woran es liegt das andere Probleme haben und einige eben nicht.
 
Bei mir war das Problem das die Glasbläserei nicht funktioniert, ich dachte es liegt daran das ich nicht gepatcht hatte, nein es lag auch nicht daran, funktioniert nämlich noch immer nicht, aber zumindest ist beim patchen alles gut gegangen, hatte eh Schweißausbrüche beim ersten mal spielen danach.
 
Du kannst mal testen, ob deine ccmerged-Datei defekt ist bzw., ob diese hier von Nona hilft, dein Problem zu beseitigen. Wenn nicht gibt es auch irgendwo noch Content-Fixes...
 
Du kannst mal testen, ob deine ccmerged-Datei defekt ist bzw., ob diese hier von Nona hilft, dein Problem zu beseitigen. Wenn nicht gibt es auch irgendwo noch Content-Fixes...
Hab ich schon alles versucht, bis jetzt hat nichts geholfen, keine Ahnung warum ich dieses Pech hab, die Aktion wird einfach abgebrochen und ich bin schon alle möglichen Varianten durch um das zu beheben. Aber danke für die Hilfe.
 

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