Patches für Sims 4

Im Bug-Thread hat jemand geschrieben, dass der Beziehungsbalken vollständig Grün ausgefüllt ist, die Bezeichnung des Beziehungsstatus' aber nicht auf "Freunde" springt. Vielleicht ist das damit gemeint? Crinrict hat dazu scheinbar auch einen Artikel verfasst, also wird's wahrscheinlich ein häufigeres Problem sein...

Achso, davon hatte ich noch nichts mitbekommen.
Diesen Fehler habe ich zum Glück nicht im Spiel.
 
Patch ist draußen und fixt viele Probleme, die doch einige massiv gestört haben!

- Birthday Bug ist gefixt, juchu!
- Und Kreationen in der Galerie behalten auch nach download und Modifikation die Markierung des originalen Erstellers! :)


Update: 08/06/2015 – PC Version 1.10.57.1020 / Mac Version 1.10.57.1220

I-scream’immers!

Happy August everyone! Summer heat abounds, ice cream is afoot, and it’s patch day!

We are days away from Cool Kitchen Stuff, and delivering frozen treats to Sims of all ages! And what could be better than bowls and bowls of half-eaten, melted ice cream littering the counters and tabletops of your Sims? Ice cream cones of course! …and maybe a dishwasher to help clean up the place.

So, you said Dishwashers?

Indeed, found within the Kitchen Appliances sort, or by searching for “dishwasher”, you can add to your Sims home an appliance made for the sole purpose of washing your dishes – a Dishwasher!

The dishwasher is slotted easily within your already manicured homes into any non-island counter.

Scrubbing at the sink is for the powerless!

Did you fix my issue?

I hope that we did, but if we didn’t please let us know. Here are the issues we did look into however…

General

Mail will now arrive at your residence even if you are not there! No more lost packages... stolen by some hunger-need-failing Sim looking for the tart of the month package delivery. No, now your mail will safely arrive to your home... even when you aren’t there.
The hunger-need-failing Sim is ok, he’ll probably just grab a bite from your fridge.
Male eye colors - alligator green, gray-green, deep blue, dark grey, purple - will now properly save on male Sims both while in Create a Sim, and after exiting.
Original by creator lot information will no longer be lost when a downloaded lot is modified via manage worlds and then re-uploaded to the Gallery.
We fixed the issue that caused several lots to display black/missing textures as a result of overlapping roofs (most noticeable in complex roof creations, and sometimes would cause roof objects to also appear incorrectly in shadow).
We hope to see your beautiful structures continue to enhance the Gallery.
Searching hashtags in the Gallery will no longer reset the advanced filter settings. Search away searchlings… search away.
Randomly placed poles at the park near Rippling Flats are no longer randomly placed, but instead have been purposefully removed, and will be thoughtfully considered before we once again decidedly place them in any future location.
Alien ears will no longer change in size or shape as the Sim ages up.
…outside of the normal “I aged up so my heads bigger” type of size and shape changes.
Using the interaction "Send Neighbors Home" will now properly end the Welcome Wagon event, and send the neighbors home.
Turns out, in the code, all non-played Sims are considered ready to age up at any time. Which means, whenever the code would say "I want to start an NPC hosted birthday party. Is there anyone available to host it?" The answer was always yes. Oddly enough, it also turns out that this was causing players non-played Sims to age up quite often if the player went to the birthday parties they were invited to. We've fixed the availability for non-played Sims to host their own birthday party to properly check against their age.
Cereal is no longer grungy looking and unappetizing, but is now vibrant, colorful, and quite appetizing. And as a cereal lover of many varieties... I have to say I agree with the vibrancy.
Custom music tracks will no longer choose to play silently for no apparent reason when listening to them on the stereo.
However, I have to wonder if it was just the game deciding it didn’t like a particular track.
Sims shadow detail once again includes extremities and not just an odd blob beneath their feet. Because Sims are more than just blobs to us... they are arms, legs, and the whole package.
*sniff* bring it in here big guy… I’m feeling a hug coming on.
Sims will no longer reset when attempting to clean up spoiled food in their inventory while in a hot tub or pool… because it's completely normal to carry spoiled food in your pockets when you go swimming.
You don’t mind if I respectfully decline that pool party you were inviting me to, do you?



Luxury Party

Sims will no longer reset when attempting to resume eating a garnished chocolate covered strawberry, caramel covered apple, or cheese dipper. Great… now I'm hungry.

Perfect Patio

Sims who are cuddling in a Hot Tub, will no longer leave their intimate positions to awkwardly ask to woohoo from a friendlier position, only to get back to cuddling before then secretly slipping beneath the jets.
Applying the hair best described as ‘Swept Frosted Black’ to a child Sim will now actually give the child black hair… and not some other randomly selected hair color.



Spa Day

Note the following tuning Change: Teleportation from stools has been moved from level 5, to level 7.



Get to Work

We fixed an issue in which…. before we continue, I feel that I must legally ask that you take a moment to stretch your facial muscles. Do some warmups (ah-oh’s, face pops), really get ready. Ok? Ok, let’s continue...
Restocking a multi-object (like the drink tray) while a 3rd object (like a chair slotted into a table) was blocking the restocking, was resulting in a partial object restocking but a full charge for the restocking. Restocking should now fully restock an object, whether or not another object was blocking the restocking.



May you always find ice cream when you seek it, garnish when you need it, and toppings for all your flavors,

-SimGuruGnome
 
mein spiel patched gerade.sind das jetzt schon die geschirrspüler oder etwas das an mir vorrüber ging ?
 
Zuletzt bearbeitet:
We fixed an issue in which…. before we continue, I feel that I must legally ask that you take a moment to stretch your facial muscles. Do some warmups (ah-oh’s, face pops), really get ready. Ok? Ok, let’s continue...
Restocking a multi-object (like the drink tray) while a 3rd object (like a chair slotted into a table) was blocking the restocking, was resulting in a partial object restocking but a full charge for the restocking. Restocking should now fully restock an object, whether or not another object was blocking the restocking.

Der Wahnsinn :lol: :lol: :lol:
Ich find ja eh immer das diese Patchnotes so lustig und nett formuliert werden, aber das... *rofl* :lol: :lol: :lol:
 
Hab ich das richtig verstanden, dass das mit dem Originalersteller so nur auf erstellte Lots zutrifft? Sprich, andere könnten bei z. B. erstellten Sims immer noch um die Erwähnung des Originalerstellers herumkommen? Och menno... Hatte gehofft, dass da noch was kommt, um das zu verhindern. Natürlich werden die einen oder anderen Kreationen verändert wieder hochgeladen, aber Sachen exakt so wie sie sind oder nur mit einer veränderten Frisur oder so wieder hochzuladen, ohne den Originalersteller zu erwähnen, finde ich irgendwo einfach nicht in Ordnung. Bei selbst ausgedachten Sims wäre mir das ja wurscht, weil die in der Regel schnell erstellt sind und keiner so aus der Realität kennt. Aber da ich nicht von allen Promis in meinen Augen gute Nachbildungen finde, hab ich da selbst viel Zeit investiert, um sie einigermaßen hinzubekommen. Man ist halt stolz auf seine Arbeiten und daher verärgert, wenn andere es als ihr eigenes ausgeben. Nur meine Meinung zu dem Thema, ich weiß, dass einige da nicht so viel Trara drum machen.
 
Ähm... könnt ihr die Spülmaschine denn benutzen? Bei mir funktioniert das nicht... Wenn ich auf "Spülmaschine beladen" klicke waschen die Sims es im Waschbecken ab. Entferne ich die Waschbecken, stellen die es einfach wieder auf den Tisch. :rolleyes:
 
Also bei mir hat sie funktioniert. Hab aber meinen Sims nur gesagt, sie sollen das dreckige Geschirr wegräumen. Da haben sie dann den Geschirrspüler beladen und eingeschaltet. Der dampft richtig wenn er läuft
 
Hab ich das richtig verstanden, dass das mit dem Originalersteller so nur auf erstellte Lots zutrifft? Sprich, andere könnten bei z. B. erstellten Sims immer noch um die Erwähnung des Originalerstellers herumkommen? Och menno... Hatte gehofft, dass da noch was kommt, um das zu verhindern. Natürlich werden die einen oder anderen Kreationen verändert wieder hochgeladen, aber Sachen exakt so wie sie sind oder nur mit einer veränderten Frisur oder so wieder hochzuladen, ohne den Originalersteller zu erwähnen, finde ich irgendwo einfach nicht in Ordnung. Bei selbst ausgedachten Sims wäre mir das ja wurscht, weil die in der Regel schnell erstellt sind und keiner so aus der Realität kennt. Aber da ich nicht von allen Promis in meinen Augen gute Nachbildungen finde, hab ich da selbst viel Zeit investiert, um sie einigermaßen hinzubekommen. Man ist halt stolz auf seine Arbeiten und daher verärgert, wenn andere es als ihr eigenes ausgeben. Nur meine Meinung zu dem Thema, ich weiß, dass einige da nicht so viel Trara drum machen.

Das Problem bei erstellten Sims (und übrigens auch bei CAS Custom Content) ist wohl, dass diese "Diebe" relativ erfindungsreich sind - sie haben einen Weg gefunden, die Sachen unter Umgehung dieser Kennzeichnung in die Galerie hochzuladen.
Ich weiß nicht, ob ich diesen Weg jetzt hier öffentlich posten sollte - am Ende machen es womöglich noch mehr Leute, weil ich sie auf die Idee gebracht habe - aber es ist tatsächlich leider so, dass von Seiten EAs da vermutlich nichts gemacht werden kann.
 
Juls, dann lass es lieber :D
Wollte jetzt auch nicht das Thema wieder so hochkommen lassen (war ja die Tage erst in irgendeinem Thread hier?), hat halt nur gerade zum Patch gepasst ^^
Zum Glück ist aber der Großteil der Leute so korrekt, dass sie einen als Originalersteller wenigstens in den Details erwähnen, falls es durch das Zusammenwürfeln mehrerer verschiedener Haushalte nicht mehr nachvollziehbar ist. Jemand hatte mal die Mädels von Charmed, so wie ich sie online gestellt hatte, ebenfalls hochgeladen. Hatte das aber auch nur gemerkt, weil die Person anscheinend viele Follower hat, die alle fleißig herunterladen. Junge, da war ich schon recht sauer :lol:
Aber du meintest ja, du wolltest das Thema eh erst nach der Gamescom aufmachen, oder?
 
Das stimmt. Lädt man einen Sim aus der Galerie in das CAS und ändert den nur geringfügig an der Oberweite, gilt das für das Spiel bereits als neuer Inhalt. Der Sim unterscheidet sich dann von dem Sim aus der Galerie.
Dagegen kann man echt nicht viel machen, das Thema ist an sich natürlich ärgerlich jedoch finde ich ist dieses Problem lediglich ein verkleinertes Modell der Raubkopien womit die Entwickler selbst wieder zu kämpfen haben. Während man selbst natürlich keinen Schaden nimmt, da die Inhalte in der Galerie unentgeltlich gespeichert und angeboten werden, der Spieler verdient daran Physisch nichts, geht es bei Raubkopien und ähnlichen Schindludern um Geld und die Existenz der Arbeiter.
 
Nein, das ist eigentlich nicht (mehr) das Problem - genau dieser Punkt sollte bei den Lots durch den Patch behoben sein, der Originalersteller sollte auch nach Änderungen jetzt noch erkennbar sein.
Das funktioniert aber aus bestimmten Gründen nur bei Lots, bei Sims gibt es einen Weg, das zu umgehen.
 
Nein, das ist eigentlich nicht (mehr) das Problem - genau dieser Punkt sollte bei den Lots durch den Patch behoben sein, der Originalersteller sollte auch nach Änderungen jetzt noch erkennbar sein.
Das funktioniert aber aus bestimmten Gründen nur bei Lots, bei Sims gibt es einen Weg, das zu umgehen.
Warten wir mal ab, beim letzten Patch wurde auch gesagt das ist behoben worden und trotzdem gab es Löcher im System.

Ich würde das hier aber nicht sagen was die Löcher sind, auch nicht bei den erstellten Sims. Vielleicht eher die Info an die Entwickler weitergeben damit die eine Lösung finden. Gerade auch weil es viele Diebe gibt die es dann darauf anlegen und mit Absicht lauter 1:1 Kopien in die Galerie stellen.
 
Seit dem Patch kann ich in der Harbinger Theke keinen Geschirrspüler mehr setzen.
Die anderen Theken funktionieren.
Hat das vielleicht noch jemand?
 

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Sind das Recolors der Harbinger Theke? Ich habe in einem Blog gelesen, dass sich die Geschirrspüler nicht in CC-Theken setzen lassen (auch mit moveobjects nicht), konnte das aber selbst noch nicht nachprüfen.
 
Ähm... könnt ihr die Spülmaschine denn benutzen? Bei mir funktioniert das nicht... Wenn ich auf "Spülmaschine beladen" klicke waschen die Sims es im Waschbecken ab. Entferne ich die Waschbecken, stellen die es einfach wieder auf den Tisch. :rolleyes:

Boah und ich dachte schon ich bin der Einzige den das betrifft oder was machen wir falsch :confused:

Ich hab die Spülmaschine gesetzt, Big Party geschmissen, überall Geschirr rum stehen... Mein Sim sammelt fleißig ein und möchte damit zur Spüle... Gebe ich den Befehl zum Spülmaschine benutzen wird das Geschirr irgendwo hingestellt... Habe dann alle Spülen entfernt und einen zweiten Geschirrspüler gesetzt und auf das Geschirr geklickt - da stand dann aufräumen und da wurde es auch brav in den Geschirrspüler geräumt %)

Mal weiter beobachten, aber kann es sein, dass das Teil nicht bevorzugt behandelt wird? Dachte in Sims 3 war das so, dass wenn Geschirrspüler da war, der auch immer benutzt wurde :frage:
 
Mal weiter beobachten, aber kann es sein, dass das Teil nicht bevorzugt behandelt wird? Dachte in Sims 3 war das so, dass wenn Geschirrspüler da war, der auch immer benutzt wurde :frage:

Es ist schwierig zu erkennen, welche Prioritäten hier überhaupt gelten. Ich habe festgestellt, die Spülmaschine funktioniert da korrekt, wo sich auf dem Grundstück auch eine Mülltonne befindet. Wo sich in der Küche ein Spülbecken u. eine Spülmaschine befinden, wird immer das Spülbecken genutzt, wenn besetzt, gehen meine sims das Spülbecken im Bad nutzen.
Generell können die Spülmaschinen nicht frei stehen und auch nicht in CC eingesetzt werden. D.h., auch meine Maxi-Küchen, bei denen ich das verschmierte Weiß etwas freundlicher gestaltet habe und/oder neue Arbeitsplatten aufgesetzt habe, fallen unter CC und sind nicht mehr spülmaschinentauglich.
Mein persönliches Fazit: Spülmaschine ist dringend von Maxis nochmal zu überprüfen und zu korrigieren. :rolleyes: In erster Linie beziehe ich das auf die Prioritäten, allerdings gab es das noch nie, dass die Spüler nicht in CC passten.
 
Bei mir benutzen die Sims die Spülmaschine auch wenn das Waschbecken direkt daneben ist.
Bisserl seltsam ist es doch, das es so unterschiedlich ist bei manchen Spielern.
Das einzige was mir nicht gefällt ist die etwas lieblose Animation, da kommt Dampf raus, ja toll, aber die Spülm. öffnet sich automatisch, nicht so toll. Ach, wenn ich da an Sims 2 denke, wie schön das animiert war und das Innenleben der Spülm. sah realistischer aus. Damals wurde so viel Wert gelegt auf kleine liebevolle Details;)
 
Ich habe herausgefunden woran es wohl gelegen hat.

Vor meiner Spülmaschine war sozusagen der Esstisch. Also eigentlich ist da noch Platz gewesen, genug um die Maschine dort zu platzieren aber scheinbar zu wenig, um sie zu benutzen. Nachdem ich sie an anderer Stelle, wo nichts "davor" steht gestellt habe, wird sie auch benutzt (auch wenn eine Spüle daneben steht). Ob sie aber immer Priorität hat, das weiß ich (noch) nicht, dazu muss ich jetzt noch etwas mehr spielen. =)
 
Pat bei mir ist es ebenfalls so.

Die Sims spülen lieber von Hand ab, was ich absolut nicht nachvollziehen kann :)

Die räumen nur was in den Spüler wenn ich bei der Maschine die Aktion 'beladen' wähle.

Ich kann doch nicht alle Waschbecken entfernen. Außerdem gehört für mich eine Spüle in die Küche :)
 
Mein persönliches Fazit: Spülmaschine ist dringend von Maxis nochmal zu überprüfen und zu korrigieren. :rolleyes: In erster Linie beziehe ich das auf die Prioritäten, allerdings gab es das noch nie, dass die Spüler nicht in CC passten.
Die Spülmaschinen waren sonst auch immer von Anbeginn im Spiel und die Modder benutzten dann diese Meshes.
Aber da die Spülmaschine erst Monate später dazu kam, funktioniert die nun jetzt nicht in den erstellen Theken, ich wette mit dir wenn ein Ersteller jetzt den Mesh von einer originalen Theke verändert geht auch die Spülmaschine rein.
 
Also in dem einen Haushalt, wo ich es jetzt probiert hab, wird die Maschine gar nicht benutzt. Wie hier einige schon geschrieben haben, wurden erst alle Waschbecken abgeklappert und als ich diese dann testweise gelöscht und auch alle Gegenstände, die im Weg stehen könnten, entfernt hab, ging gar nichts mehr... Die Option "beladen" war dann grau, angeblich weil kein dreckiges Geschirr mehr da war, das jedoch noch auf einem Tisch stand.
Muss definitiv noch mal überarbeitet werden.

Aufstellen konnte ich sie also, aber sie wird einfach nicht beladen :(
 
Die Spülmaschinen waren sonst auch immer von Anbeginn im Spiel und die Modder benutzten dann diese Meshes.
Aber da die Spülmaschine erst Monate später dazu kam, funktioniert die nun jetzt nicht in den erstellen Theken, ich wette mit dir wenn ein Ersteller jetzt den Mesh von einer originalen Theke verändert geht auch die Spülmaschine rein.

Eine Wette ist nicht nötig, Du hast recht, mein Denkapparat hat Hitzeschaden:rolleyes: daran hatte ich nicht gedacht.:eek:
 
Ähm, ich weiß nicht mehr genau, Apparate vielleicht? Hatte auch einen kurzen Moment danach gesucht. Kann gerade nicht nachschauen.
 
Also bei mir wird in allen getesteten Haushalten (5) die Spülmaschine immer präferiert und genutzt.

Die Option 'Spülmaschine beladen' hatte ich bisher aber immer nur über die Maschine, wenn das Geschirr wirklich DRECKIG war, also grün dampfte. Offensichtlich werden halb leere Teller und leere Teller von meiner Maschine nicht als dreckig eingestuft.
 
Habs gefunden, danke :-) Mein Sim Mann hats auch gleich von ganz alleine benutzt. Ich hab gerade gesehen es gibt wieder Stammbäume :D yuhu
 
Wann wurden denn die neuen Menüsongs hinzugefügt?
Am Anfang fand ich bestand Die Sims 4 nur aus ein zwei schrillen Stücken, mittlerweile höre ich auch harmonischere Lieder. Oder mir sind die bisher nicht bewusst aufgefallen. xD
 
Meinst du die Lieder die im Bau / Kaufmodus kommen und in der Weltenansicht? Da kommen doch bei jedem Pack 2 - 3 Lieder dazu. Seit Welness gibt's da einige sehr entspannte Töne.
 
Ich hab jetzt nen neues Problem. Ich hab ein Grundstück planiert, und darauf was neues gebaut. Da stand ein Handelsgrundstück von der Hexe (Livele). Trotz der Planierung steht jetzt nach dem ich das Grundstück gespeichert habe, das Original wäre von Livele. Scheint durch den neuen Copyschutz von EA zu sein, aber das ist so ja dann voll dämlich.
Nun kann ich das nicht hochladen, weil das aussieht als hätt ich das geklaut.

ek01p4.jpg
 
Meryane ich hab dir mal ne PN dagelassen. :hallo:

Scheint ein schöner Bug zu sein den Maxis uns da mitgebracht hat beim letzten Update. Ich hoffe ja das kann man fixen weil wenn ich mitn Bulldozer drüber fahre dann sollte man meinen das Grundstück ist auch platt. :rolleyes:

Nicht das ich die Woche nicht auch schon sehr viel Spass beim neu aufbauen einen Hauses hatte das mich vorher Stunden gekostet hatte. Mit Bildern gings dann zwar schnell aber immer will ich das Spielchen nicht widerholen.

Und für alle anderen mit dem selben Problem. Wenn man ein eigenes Grundstück auf dem Platz hinstellt und dann mit dem Bulldozer drüber fährt scheint das Grundstück wieder platt zu sein. Testet man am besten wenn man baut vorher mit einen einfachen Klotz den man in der Bibliothek speichert. Ansonsten hilft wirklich nur neu aufbauen anhand von Bildern die man sich gemacht hat vorher. :hallo:
 
Meryane ich hab dir mal ne PN dagelassen. :hallo:

Scheint ein schöner Bug zu sein den Maxis uns da mitgebracht hat beim letzten Update. Ich hoffe ja das kann man fixen weil wenn ich mitn Bulldozer drüber fahre dann sollte man meinen das Grundstück ist auch platt. :rolleyes:

Nicht das ich die Woche nicht auch schon sehr viel Spass beim neu aufbauen einen Hauses hatte das mich vorher Stunden gekostet hatte. Mit Bildern gings dann zwar schnell aber immer will ich das Spielchen nicht widerholen.

Und für alle anderen mit dem selben Problem. Wenn man ein eigenes Grundstück auf dem Platz hinstellt und dann mit dem Bulldozer drüber fährt scheint das Grundstück wieder platt zu sein. Testet man am besten wenn man baut vorher mit einen einfachen Klotz den man in der Bibliothek speichert. Ansonsten hilft wirklich nur neu aufbauen anhand von Bildern die man sich gemacht hat vorher. :hallo:

Ich denke schon, das werden sie fixen. Ganz am Anfang des Spiels gab es schon mal das Problem, dass eigene Grundstücke plötzlich als Ersteller wieder Maxis hatten. Ich nehme an, das hängt mit den Templates zusammen, manchmal kommt da die Speicherung durcheinander.
 
Haha :lol:
Wenn das mal im echten Leben so wäre :lol:

Hattest du noch eine Nachricht, die dir sagen konnte, warum genau du das erhalten hast? Also welche Errungenschaft soll das sein?
 
Ist einer deiner Sims Verbrecher? =)
 
Die kam wenn mich nicht alles täuscht mit dem Patch, bei dem auch die halbhohen Wände und die abschließbaren Türen ins Spiel kamen :)
 
Neuer kleiner Patch, der drei Probleme behebt.


  • Sims sollten ihren Beziehungsstatus wieder normal wechseln
    (Das Problem war wohl bislang doch noch nicht ganz behoben worden)
  • Angepflanztes wird nicht mehr schwarz angezeigt
    (gilt nur für neue Ernte, bereits existierende Gärtnerprodukte dürften immer noch schwarz sein)
  • Das Problem mit dem Begrüßungs-Früchtekuchen ist behoben. Sims werden nach dessen Genuss nicht mehr sämtliche Nahrungsmittel verabscheuen.
Quelle: SimsVIP
 
Habe Betten zuweisen getestet. Funktioniert ausnahmslos bei allen Betten. Negativ, man kann die Sims jetzt nicht mehr, wenn sie müde sind, über Müdigkeit steuern, man muss wieder direkt das Bett anklicken. Wenn ich mal drüber nachdenke, hab ich mit dem Zuweisen eigentlich nix gekonnt. :idee:
 
könnte jemand netterweise vielleicht den neuen patch, was gelistet wurde, auf deutsch übersetzen´? ^^
 
Habe Betten zuweisen getestet. Funktioniert ausnahmslos bei allen Betten. Negativ, man kann die Sims jetzt nicht mehr, wenn sie müde sind, über Müdigkeit steuern, man muss wieder direkt das Bett anklicken. Wenn ich mal drüber nachdenke, hab ich mit dem Zuweisen eigentlich nix gekonnt. :idee:

Ach und ich dachte mein Spiel wäre verbugt, das man die Sims nicht mehr über Müdigkeit steuern kann ;)
 
Was meint ihr mit Über Müdigkeit steuern?
 
Du kannst im Bedürfnisreiter direkt auf das Icon des Bedürfnisses klicken, dass du erfüllen willst (ich weiß grad nicht, ob es dafür besonders niedrig sein muss), dann wird das erfüllt. Also bei der Blase geht der Sim dann zB auf's Klo, ohne dass du das Klo extra anklicken musst.


Glaube jedenfalls, dass das gemeint ist?!

Und ich meine, bei mir hat das gefunzt gestern.

€dit: Ja bei mir geht es noch. Und das Bedürfnis muss dafür nicht besonders niedrig sein. Bei voller Energie wird's dann halt kein Schlafen, sondern ein Nickerchen. ^^
 
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