Also wenn du Im-/Exporter hast, die deine UV Map nicht zerstören, müsstest du für die Diagonale Version die Gardine nicht neu mappen. Auch nicht, wenn du das Objekt skalierst, verschiebst oder rotierst. Erst dann wird es wieder nötig, wenn etwas zum Mesh hinzugefügt wurde.
Die Map wird ja immer gleich mit der Obj gespeichert, also müsstest du darauf nicht gucken.
Schöne Grüsse
Teko
Die Map wird ja immer gleich mit der Obj gespeichert, also müsstest du darauf nicht gucken.

Schöne Grüsse
Teko