Ist Sims 3 so konzipiert, dass man immer nur eine Familie spielt?

jensosapien

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Ist Sims 3 so konzepiert, dass man immer nur eine Familie spielt?

Ich habe bei meinem erstellten Sim eine Simin einziehen lassen, die in der Nachbarschaft wohnte. In der Nachbarschaft wohnt sie aber ebenfalls. Allerdings drei Karrierestufen niedriger und sie hat keine Beziehung zu meinem Sim. Sie lebt jetzt doppelt in der Nachbarschaft. Heißt das wenn man auf "Neues Spiel" drückt dass das dann quasi ein Paralelluniversum ist, oder kann dass daran liegen dass ich die Alterung ausgeschaltet hab?:rolleyes:
 
wenn du im Hauptmenü auf neues Spiel gehst, wird Sunset Valley bzw. Riverview, von vorn gestartet d.h. alles ist auf Anfang so als hättest du nichts verändert.
 
Doch du kannst andere Familien zu deiner schon vorhandenen Nachbarschaft einfügen. Hatte gestern mit ein paar Freunden das Problem gelöst. Du muss nach dem du deine Familie geladen hast auf Stadt bearbeiten gehen, dann gibt es rechts unten von jedem erstellen Sim eine Kopie und die kannst du dann in deine Nachbarschaft einzuiehen lassen

Edit: um den aktiven Haushalt zu ändern, musst du glaube im Stadtbearbeiten-Modus links auf den Button mit den 2 Häusern klicken
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich mache das so:

Ich hatte am Anfang einen Sim in der Nachbarschaft. Gespeichert hab ich unter "SunsetValley - Familie A"
Als ich dann am nächsten Tag das Spiel wieder gestartet hab und zu meinem ersten Sim bin, habe ich auf "Stadt bearbeiten" gedrückt und habe dann links "Haushalt wechseln" geklickt.

Der aktuelle Sim verliert dann alle Wünsche - aber nich das Inventar [wie manche sagen].
Dann habe ich einen neuen Sim erstellt und einziehen lassen - also in die selbe Nachbarschaft.

Habe ein bisschen mit ihm gespielt und einen Speicherstand
"SunsetValley - Familie B" erstellt.
Dann bin ich zurück auf "Stadt bearbeiten" "Haushalt wechseln" und habe wieder die erste Familie ausgesucht.
Dort habe ich dann gespeichert und zwar den ersten Speicherstand überschrieben "SunsetValley - Familie A" , sodass die Änderungen auch bei ihr existieren - also das die Andere Familie auch bei ihr vorhanden ist.
[Was sie glaub ich auch so gewesen wäre, ich habs einfach mal vorsichtshalber gemacht^^]

Momentan spiele ich nur mit der aller ersten Familie also Speicherstand A. Ich habe sie mit dem Sim aus Familie B anfreunden lassen und inzwischen sind sie Beste Freunde. Gefällt mir, was sich bei der FamilieB getan hat, wechsel ich durch "Stadt bearbeiten" die Familie und speicher ebenfalls bei ihr ab - überschreibe also Speicherstand "B". Würde ich jetzt mit "B" spielen, würden Beide Familien sich immernoch gut kennen [...]

Also sind bei mir die Familien auf dem gleichen Level.
Ka ob das das war was du wissen wolltest, aber vielleicht hilft das ja Anderen weiter :hallo:
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich mache das so:

Ich hatte am Anfang einen Sim in der Nachbarschaft. Gespeichert hab ich unter "SunsetValley - Familie A"
Als ich dann am nächsten Tag das Spiel wieder gestartet hab und zu meinem ersten Sim bin, habe ich auf "Stadt bearbeiten" gedrückt und habe dann links "Haushalt wechseln" geklickt.

Der aktuelle Sim verliert dann alle Wünsche - aber nich das Inventar [wie manche sagen].
Dann habe ich einen neuen Sim erstellt und einziehen lassen - also in die selbe Nachbarschaft.

Habe ein bisschen mit ihm gespielt und einen Speicherstand
"SunsetValley - Familie B" erstellt.
Dann bin ich zurück auf "Stadt bearbeiten" "Haushalt wechseln" und habe wieder die erste Familie ausgesucht.
Dort habe ich dann gespeichert und zwar den ersten Speicherstand überschrieben "SunsetValley - Familie A" , sodass die Änderungen auch bei ihr existieren - also das die Andere Familie auch bei ihr vorhanden ist.
[Was sie glaub ich auch so gewesen wäre, ich habs einfach mal vorsichtshalber gemacht^^]

Momentan spiele ich nur mit der aller ersten Familie also Speicherstand A. Ich habe sie mit dem Sim aus Familie B anfreunden lassen und inzwischen sind sie Beste Freunde. Gefällt mir, was sich bei der FamilieB getan hat, wechsel ich durch "Stadt bearbeiten" die Familie und speicher ebenfalls bei ihr ab - überschreibe also Speicherstand "B". Würde ich jetzt mit "B" spielen, würden Beide Familien sich immernoch gut kennen [...]

Also sind bei mir die Familien auf dem gleichen Level.
Ka ob das das war was du wissen wolltest, aber vielleicht hilft das ja Anderen weiter :hallo:


Oh cool...Das probier ich gleich mal aus - war gestern leicht am verzweifeln wie das denn gehen soll. xD
 
Reicht da nicht auch ein Spielstand? Weil es wird doch immer die ganze Stadt gespeichert, also wenn du bei Familie A speicherst, werden die Veränderungen bei Familie B automatisch mitgespeichert.
 
Du gehst auf "Stadt Bearbeiten" und dann "aktiven Haushalt ändern", dann kannst du mit anderen Familien weiterspielen.

Unbenannt-1-1.jpg
 
.. also ich speicher immer im gleichem Spielstand....... -.- Hab bisher da keinerlei nachteile entdecken können??
 
Sehe auch nicht was das bringen soll was FloOo da macht.
Im endeffekt überschreibst du ja das alte immer da die gesammte stadt mit ihren veränderungen gespeichert wird.

Der einzige vorteil der Variante ist das wenn er Fam B vor dem wechsel speichert und nach dem wechsel gleich als Fam A ist das jetzt falls etwas passiert wo nicht mag kann er wieder den spielstand laden bevor er Fam A gespielt hat.

Falls zb fam b wärendessen ausgezogen ist.. oder einer ertrunken oder so ist ohne das einem aufgefallen ist während man Fam A Gespielt hat sieht man das beim wechsel auf diese und kann dann rausgehen und den Fam B spielstand laden. Nur das ganze erspiele von Fam A ist dann weg.
 
alsoooo dass ich das verstehe..
wenn ich die eine familie unter "SunsetValley - Familie A" speichere..und dann eine andere auch unter dem gleichen speichere..überschreib ich dass dann nicht..existiert dann meine erste familie auch noch?? u die neue auch?? kooompliziert %):heul:
 
Das haben die von EA irgendwie komisch gelöst. Ich habe vorher bei Sims 2 immer mind. 4 Familien gehabt und die Nachkommen miteinander verheiratet. Mal sehen ob das dieses Mal auch wieder klappt. :D
D.h. aber eigentlich kann einer aus der Familie B sterben während ich bei Familie A spiele und andersrum ohne dass ich was dafür kann?
 

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