Medival Dynasty

So wie ich es verstanden habe, läuft die gewohnte Map immer als Singleplayer und die neue Map wahlweise Single oder Co-op Multiplayer (kein dedicated Server, ein Spieler fungiert als Host, dem sich bis zu 3 andere Spieler anschließen können), hab es aber noch nicht ausprobiert.

Aus dem Entwickler-FAQ (im Steam-Forum vollständig einzusehen):

How big is the new map? What does it look like? Which biomes does it feature?
The size of the map is the same, but it has many more interesting things that we added after feedback from close beta players.

Is there a new story arc? How does it relate to the valley story? Are we playing Racimir? Or a new person?
The story in the new map is independent from that in the single player version.

How do the maps connect with each other? Do I zone somewhere on the map, or are the map separate entities (Start new map from menu)?
The maps are two separate game zones. You can't travel between them in the game.

I cannot play a customized character on the old map, can I?
At the moment, character customization is only available on the new map.

How many players in co-op?
Up to 4 players will be able to play in the cooperation mode

How will death be handled in co-op? If one of your friends dies, can you revive them?
When you die in COOP, your character will be resurrected.

Are there dedicated servers?
No

Will everyone share the same village or do we have multiple villages for every player?
At the moment, everyone shares one village, the host gives permissions to other players.

If the session host leaves the game, what will happen? Who creates saves?
The game is saved by the host, when the host leaves, the server turns off.

Is a player's profile saved to the game?
Yes

Can you hurt or kill your fellow player (friendly fire)?
If the player wants to set friendly fire in the settings, then yes, if not, then no.

How will time pass in co-op, talking about sleeping!
Everyone has to go to bed and only then is your time skipped.

Matchmaking for co-op - friends only, invite only, free?
You will be able to play cooperative mode with your friends by inviting them to play.

How do customizations work in co-op? Can/does the host set them for everyone or can everyone do that on their own?
The host decides everything.

Will xp and quests be shared among players? How do you share quests?
Everyone shares quests by default, all players get the same amount of XP for each quest.
For other activities related to gaining EXP, it will be allocated individually.

Can we play locally or only online?
If the question refers to split screen - then no.

If i start a game solo..can i invite friends later during the dynasty, and vice versa?
Yes, if they are playing on the Oxbow map. But if they are playing in the offline mode, they have to save the game first and use that save in the Online mode.

What happens if 1 out of 4 players is not online for a few seasons? Is the player then "physically" present and asleep?
They will not be visible and they will not age while being offline

Will there be problems if players are not online for a while and others continue to progress?
No

With multiple people playing together, gathering resources and building will be a lot faster. Will anything be done to mitigate this (like needing more resources than right now on the current map) and will this have an impact on solo players?
The economy of game has been changed overall, affecting both maps (Valley and Oxbow). Some tactics are now less efficient, especially those focused on creating a massive quantity of basic products like stone knives or clay cups. Stone tools are also much less efficient than before (this applies to single player as well). To compensate for this, the village can now produce copper much faster (starting at the Excavation Hut stage).
In the future, difficulty scaling dependent on the number of players may be added (e.g., in the form of higher taxes), but for now, we want to encourage players to play together, so naturally, gameplay with four people is intended to be easier, faster, and more enjoyable. The only thing that required weakening in co-op mode are abilities that affect the entire village, such as lowering taxes and needed supplies. These abilities scale less effectively in co-op mode.
As for combat, a similar approach to the Valley map has been applied here - walking on roads is relatively safe, but in the wilderness, there is a high risk of encountering bandits and aggressive animals. This is more noticeable in Oxbow because the distances between settlements are much greater. Players taking shortcuts must consider significant risks. The change has affected the behaviour of animals in combat; now, they are much more mobile, making it harder to hit them when they are close. Nevertheless, hunting is worthwhile because the amount of meat, fur, and leather they leave behind is substantial. Hunting is now the best initial method for acquiring resources for trade - players take the risk of death for the opportunity to obtain a significant number of valuable resources.
Players who prefer a more relaxed gameplay experience will always have the option to weaken animal and bandit statistics.

If everyone builds the entire village together, then who's gonna be the village leader? Someone needs to keep pace on the entire management structure.. Or there'll be up to 4 village leaders? Maybe the host will become one?
Everyone will be able to manage the village, but only 1 person at a time.

How does the entire village management structure work if there will be 4 completely different individuals?
This is one of the goals of coop, for players to get along with each other.

What is the general situation regarding marriage/family formation in the Co-Op? So what options are there? Can each player play a man and marry his own wife?
Everyone can marry their wife/husband of the opposite sex and at launch this option will only be available with an NPC.
 
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@Madda

Du kannst bis zu drei weitere Spieler einladen, mit dir gemeinsam zu spielen. Es ist kein MMO, nur ein Modus, in dem man gleichzeitig mit Freunden spielen und ein Dorf bauen kann. Und du kannst die neue Karte auch komplett so spielen wie die alte.

/Edit: Huch, irgendwie ist mir der Beitrag von Pierce entgangen 😫
 
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So wie ich es verstanden habe, läuft die gewohnte Map immer als Singleplayer und die neue Map wahlweise Single oder Co-op Multiplayer (kein dedicated Server, ein Spieler fungiert als Host, dem sich bis zu 3 andere Spieler anschließen können),

Du kannst bis zu drei weitere Spieler einladen, mit dir gemeinsam zu spielen. Es ist kein MMO, nur ein Modus, in dem man gleichzeitig mit Freunden spielen und ein Dorf bauen kann. Und du kannst die neue Karte auch komplett so spielen wie die alte.

Danke Euch Beiden für Eure Antworten 💐. Ich fürchte ich bin ein Noob 🤭, aber den Begriff Co-op-Modus kenne ich von Stardew Valley.
Jetzt bin ich beruhigt und freu mich
 
Co-op heißt ja immer, dass man gemeinsam spielt, nicht gegen einander. Und so wie das bei Stardew Valley und auch hier technisch gelöst ist, ist sichergestellt, dass man nicht wie bei Palia mit Unbekannten auf einem Server rumläuft
 
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Hat von euch bereits jemand herausgefunden, wo man im Oxbow neue Dorfbewohner rekrutieren kann? Ich habe bisher nur leere Lagerfeuer vorgefunden.
 
Hat von euch bereits jemand herausgefunden, wo man im Oxbow neue Dorfbewohner rekrutieren kann? Ich habe bisher nur leere Lagerfeuer vorgefunden.
Ja die Herren und Damen sitzen ausserhalb der Dörfer in Oxbow. Das sieht ein bisschen aus wie die Banditenlager auf der alten Map . Lauf um die Dörfer rum dann findest Du sie (ich hab aber auch schon einige Stunden gespielt...ich erinnere mich nicht ob da von Anfang an Leute gesessen haben. Das eine Feuer bei Piastovia ist bei mir immer gut besetzt das andere nicht.
 
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Man kann als Einzelperson spielen, Madda, egal in welcher der beiden Maps!

Ich bin jetzt in Oxbow alleine unterwegs, und muss sagen, es ist für mich alles deutlich schwieriger, aber das Dorf Piastovia ist wirklich wunderschön gestaltet :love:
Ein Steinmesser bringt zum Beispiel deutlich weniger Geld und ich frage mich immer noch, wie ich schnell an Kohle komme. Zum Glück habe ich in alten Gemäuern immer mal etwas gefunden, aber dummerweise reichen meine zugekauften Klamotten nicht aus, um mich zu wärmen, denn schon im Herbst wird es empfindlich kalt - statt wie gewohnt erst im Winter - deckt euch also rechtzeitig mit warmer Kleidung ein!
Und ich habe festgestellt, dass man auf der Oxbowmap die Banditen nicht ausschalten kann, aber immerhin den Schaden auf 0 regulieren kann. Bei der alten Map ging das früher ja, ob das jetzt immer noch möglich ist, werde ich mal ausprobieren....
 
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Das Ort ist mega schön und praktisch, die Mine ist gerade dort, hat von allem, aber vorsicht, weiter oben hats ein Bär, aber sehe ihn nur wenn ich diese richtung laufe.
Und einige Bäume sind Eiche upps oder Buche, geben nur 2 Stämme, aber hat trotzdem genug.
Zum Bauen mega schön und viel Platz, und der Wasserfall, ich hörs gerne, das rauschen.
 
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Habe jetzt im hintersten Ecken, die Jägerhütte 2 hingestellt, in der Hoffnung der Jäger macht sie alle, oder sie werden nicht näher kommen, sind 2 Bären und oft, stehn sie dort hinter der Jägerhütte


Kanns nicht erwarten, die Dekos zu haben, geht echt lange. Das Dorf wächst, mit jetzt 6 Bewohner, das reicht mal für den moment
 
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Habe jetzt im hintersten Ecken, die Jägerhütte 2 hingestellt, in der Hoffnung der Jäger macht sie alle, oder sie werden nicht näher kommen, sind 2 Bären und oft, stehn sie dort hinter der Jägerhütte


Kanns nicht erwarten, die Dekos zu haben, geht echt lange. Das Dorf wächst, mit jetzt 6 Bewohner, das reicht mal für den moment
Die Jäger/Holzfäller haben keinen wirklichen Einfluss auf die Ressourcen, die auch der steuerbare Figur zur Verfügung stehen, soweit ich weiß.

Aber wenn du das Gebäude nahe genug am Spawnpunkt des Bären erbaut hast und diesen nun einmal erlegst, wird kein neuer auftauchen. Ein eingezäuntes Quadrat als Rückzugsort/Fluchtort erleichtert das Erlegen deutlich, meiner Meinung nach :)
 
Ja ich muss noch einzäumen, oder beide erledigen, bin gerade verfolgt worden beim Holzfällen und hatte Glück.
Das Ort ist echt schön, aber Nachteil, es hat nur Birken, gibt nur 2 Stämme, und alle schnell in der nähe aufgebraucht, so dass ich immer mal wieder in Bärens und Wolfs nähe hingerate.

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Hier sehr nahe am Bär, obwohl ich in die andre richtung lief, und beim fällen, es vergessen könnte, auf die Bären zu achten

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Da dachte ich, er ist nicht an mir intressiert uiiii gut kann sie schnell rennen
 
Was würdet ihr sagen, welche der beiden Maps eignet sich zum einsteigen besser? Oder gibt es da vielleicht gar keinen Unterschied?
 
Auf jeden Fall das Tal, finde ich, das spielt sich gerade am Anfang deutlich leichter, weil man da schneller Geld verdienen kann. Das braucht man für warme Kleidung im Winter (und nicht schon im Herbst wie im Oxbow), und möglichst am Anfang für einen Rucksack, damit man mehr tragen kann. Bei mir waren die Funde dort auch deutlich ergiebiger, mitunter fand ich dort ziemlich schnell, wärmere Schuhe, einen Trinkschlauch oder alkoholische Getränke zum Verkaufen. Vielleicht war das aber auch Glück...
Man kann dort auch schon von Anfang an vor dem Spielstart die Jahreszeiten verlängern (ich habe dort immer mit 4 Tagen pro Jahreszeit gespielt statt mit 3), sodass man alles etwas ruhiger angehen lassen kann. Und man kann dort auch vor dem Spielstart die Banditen ausstellen:

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Das sind übrigens die einzigen Einstellungen, die bei mir vom Standard abweichen.
Im Oxbow hat man vor dem Spielstart diese Möglichkeit nicht, man hat also im ersten Frühling nur 3 Tage und auch Banditen, beides kann man dann erst für die nächste Jahreszeit anpassen.

MD_DerOxbow.jpg

Und ich hatte im Sommer mit starker Hitze, im Herbst schon mit Kälte zu kämpfen, das hatte ich im Tal nie!

Trotzdem ist der Oxbow wunderwunderschön :love: Ich habe das Gefühl, das Hauptdorf Piastovia ist deutlich weiter entwickelt und hat einen höheren Lebensstandard.
Das Hauptdorf Gostovia im Tal ist sehr schlicht und karg, die Bewohner haben es scheinbar deutlich schwerer und kaum Zeit oder Geld für netten Schnickschnack...
 
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Erst einmal Danke für die Antworten und Tipps. Ich hab es mal ein wenig angespielt und glaube, ich steige langsam durch die verschiedenen Mechaniken durch. Bisher blieb ich auch mehr oder weniger heile. Einmal hab ich einen Baum auf den Kopf bekommen und ein anderes Mal hörte ich plötzlich Wölfe hinter mir. Da ich keine Waffen dabei hatte, hab ich mein Heil in der Flucht gesucht. Hat, bis auf einen Kratzer am Po, auch ganz gut geklappt :lol:
Eine Frage hab ich nun aber an euch. Wie kann ich unter dem Reiter 'Fertigkeiten' die Diplomatie leveln? Bei allen anderen Punkten komm ich ganz gut klar, nur bei Diplomatie bewegt sich der Punktestand im Schneckentempo. Ich dachte dabei geht es darum, sich mit den Bewohnern zu unterhalten. Das scheint es aber nicht zu sein. Auch füllen die Quests die Leiste nicht auf. Was übersehe ich?
 
Eine Frage hab ich nun aber an euch. Wie kann ich unter dem Reiter 'Fertigkeiten' die Diplomatie leveln? Bei allen anderen Punkten komm ich ganz gut klar, nur bei Diplomatie bewegt sich der Punktestand im Schneckentempo. Ich dachte dabei geht es darum, sich mit den Bewohnern zu unterhalten. Das scheint es aber nicht zu sein. Auch füllen die Quests die Leiste nicht auf. Was übersehe ich?
Der Verkauf von Waren an den Händler bringt einen Zuwachs der Diplomatie-Fähigkeit, abhängig vom Preis der Ware und laut mancher Seite im Internet auch vom Zustand.
Dass Unterhaltungen die Punkte steigern, habe ich bisher nirgendwo gelesen. Aber das kann man ja bewusst testen, indem man die Punkte vor und nach einer Unterhaltung begutachtet :)
 
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Der Verkauf von Waren an den Händler bringt einen Zuwachs der Diplomatie-Fähigkeit, abhängig vom Preis der Ware und laut mancher Seite im Internet auch vom Zustand.
Dass Unterhaltungen die Punkte steigern, habe ich bisher nirgendwo gelesen. Aber das kann man ja bewusst testen, indem man die Punkte vor und nach einer Unterhaltung begutachtet :)
Danke dir, an das Verkaufen hab ich bisher gar nicht gedacht... hätte das nicht mit Diplomati assoziiert.
 
Es ist so, Leute unterhalten, bei mir wars so, geht schon eine Weile.
Wie viele Punkte bekommst du bei Gesprächen und was genau"besprichst" du mit den Leuten? Die vier Punkte unter "Unterhalten"? Auch nachdem ich bei den vier Menschen am Lagerfeuer alle Punkte "abgefragt" habe, hat sich mein Punktestand nicht verändert :confused:
 
Eben musste ich schmunzeln. Habt Ihr schon mal auf das geachtet was Eure Dörfler so reden ?

simsmed2.jpg

Falls es nicht zu erkennen ist...hier nochmal deutlicher :

Medisnip.PNG

soso :lol::lol::lol:
 
Ich bin vor kurzem in ein Treffen der AA gestolpert. Die Gespräche am Lagerfeuer sind wirklich lustig.

Ich hab nochmal eine Frage, vielleicht weiß das jemand von euch. Wenn ich in einem Gebiet gezielt Wölfe jage, rotte ich die damit aus? Oder spawnen einfach neue beim nächsten Mal? Die wilden Tiere stressen mich doch mehr als ich dachte
 
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Die rottest leider nicht aus, kommen immer wieder neue. Auch der Bär, ausser du baust eine Hütte dort, dann gehn sie meist weg.
Hatte vor einer Mine, einmal eine Hütte gebaut, und der Bär griff mich immer wieder an, bis ins Haus, das ja noch n icht fertig war, schaffte es aber irgentwie, und die beiden Bären sah ich dort niemehr, sobald das Haus stand, und Bewohner drinn waren.
 
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Hallo zusammen und frohe Weihnachten euch! Ich hoffe ihr habt die Feiertage unbeschadet überstanden :-)
Ich bin jetzt endlich dazu gekommen das Spiel mal etwas länger zu spielen.
Mir gefallen die Einstellungsmöglichkeiten total gut. Dass ich die Banditen abstellen kann, habt ihr mir ja zum Glück schon gesagt. Zusammen mit den wilden Tieren, wäre ich da wohl gerade etwas überfordert 😅
Ich habe mir eingestellt, dass das Herstellen von Werkzeug etc. nur die einfache Zeit dauert. Alles andere habe ich erst einmal so gelassen und komme ganz gut zurecht.
So langsam komme ich, dank dem Flachsfeld und der Näherei, nun auch endlich, endlich zu ein wenig Geld. Das ist wirklich eine Heidenarbeit in dem Spiel, umso stolzer bin ich auf alles was ich mir bisher leisten konnte. Auf den nahenden Frühling mit den Steuerforderungen achte ich jetzt mal einfach nicht 😆
Ein paar Fragen habe ich allerdings akutel, vielleicht kann das jemand von euch beantworten?
Zum einen wüsste ich gerne, ob und wie ich meinen Esel wieder aus seinem Dienst als Reittier entlassen kann. Ist das überhaupt möglich, wenn einmal der Sattel drauf ist?
Und dann wäre es ganz wunderbar, wenn ich den Esel wie meinen Charakter auch mit Maus und Tasten steuern könnte und nicht ausschließlich über WASD. Das wird vermutlich nicht umstellbar sein, aber eine kleine Hoffung hab ich noch das es doch geht?

Edit: Doch noch eine Unklarheit mehr. Ich habe über den Winter ziemlich viele Zäune im Dorf gebaut, Bänke aufgestellt usw. Im Frühjahr sind die Steuern jetzt plötzlich viel höher als im Herbst, als ich das letzte mal nachgesehen habe. Muss das so?
 
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😆
Ein paar Fragen habe ich allerdings akutel, vielleicht kann das jemand von euch beantworten?
Zum einen wüsste ich gerne, ob und wie ich meinen Esel wieder aus seinem Dienst als Reittier entlassen kann. Ist das überhaupt möglich, wenn einmal der Sattel drauf ist?

Ja. Du musst den Sattel einfach nur abnehmen.
Und dann wäre es ganz wunderbar, wenn ich den Esel wie meinen Charakter auch mit Maus und Tasten steuern könnte und nicht ausschließlich über WASD. Das wird vermutlich nicht umstellbar sein, aber eine kleine Hoffung hab ich noch das es doch geht?

Ich bin diesmal noch nicht so weit, aber wenn ich mich recht erinnere fand ich WASD sehr praktisch weil ich die Maus gleichzeitig benutzt habe für die Blickrichtung
Edit: Doch noch eine Unklarheit mehr. Ich habe über den Winter ziemlich viele Zäune im Dorf gebaut, Bänke aufgestellt usw. Im Frühjahr sind die Steuern jetzt plötzlich viel höher als im Herbst, als ich das letzte mal nachgesehen habe. Muss das so?
Das ist interessant. Da ich noch nix dekoriert habe kann ich das nicht beantworten...Zäune habe ich allerdings . Ich werd mal drauf achten

Edit : Ich hab mal einen langen Zaun gebaut und Sitzgelegenheiten... keine Veränderung in den Steuern. Bist Du sicher das Du nicht vielleicht doch noch was anderes gebaut hast ? Felder und Plantagen kosten auch zum Beispiel ?
 
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Ja. Du musst den Sattel einfach nur abnehmen.


Ich bin diesmal noch nicht so weit, aber wenn ich mich recht erinnere fand ich WASD sehr praktisch weil ich die Maus gleichzeitig benutzt habe für die Blickrichtung

Das ist interessant. Da ich noch nix dekoriert habe kann ich das nicht beantworten...Zäune habe ich allerdings . Ich werd mal drauf achten

Edit : Ich hab mal einen langen Zaun gebaut und Sitzgelegenheiten... keine Veränderung in den Steuern. Bist Du sicher das Du nicht vielleicht doch noch was anderes gebaut hast ? Felder und Plantagen kosten auch zum Beispiel ?
Lieben Dank erstmal für deine Antwort, ich scheine mich nicht so gut ausgedrückt zu haben. Ich kann den Sattel abnehmen, aber der Esel hat immer noch ein "Inventar" und folgt mir. Ich würde ihn gerne für eine Weile in den Stall schicken, in der Hoffnung auf Eselnachwuchs. Vielleicht geht das ja trotzdem? Obwohl er nicht mit im Stall steht? Ich schau gleich mal, ob das bei der, bisher ungesattelt gebliebenen, Eselin auch so ist.

Zu der Steuerung. Genau so empfinde ich es auch, also WASD + Maus ist super. So steure ich den Charakter. Sitz er auf dem Esel, verliert die Maus aber ihre "Funktion". Ich kann damit zwar imme noch das Bild steuern, also quasi meine Blickrichtung, aber mit gleichzeitig gedrückter W Taste, folgt der Esel der Maus leider nicht. Will ich also eine Kurve reiten, muss ich die AD Tasten benutzen.

Und meine Steuererhöhung erkläre ich mir inzwischen, zumindest teilweise, mit dem Nachwuchs zweier Dörfbewohnerinnen. Das ist ziemlich wahrscheinlich oder?

@BloodOmen1988 Ich wünsch dir bald einen freien Tag. Ich glaube das Spiel hat ziemliches Suchtpotenzial für mich 😅
 
Ist sehr schön, aber wie ich sagte, um Holz zu fällen, musst wo anderst gehn, es hat nur Birken.
Würde aber wieder dort bauen, sonst mega schön, meine Dorfleute fühlen sich wohl.

Viel Abenteuer hats dort, genau wo der Ton liegt, wirds von Wölfen bewacht, also aufpassen.
Banditen gestern im Wald, hatte Glück, sie zu sehn und zu bekämpfen, den dort erwarte ich sie nicht , waren zu viert, aber meine Magdalena schaffte auch das.
 
Toll siehts aus Pierce

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Hier gedeihen Früchte und Hopfen.

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Neben den Hühnern habe ich jetzt noch die Gänse, die verstehn sich alle gut, sogar mit den Schweinen.
Ihr Gehege ist offen, sie können den ganzen Tag, sein wo sie wollen, aber kaum ists dunkel, gehn sie brav ins Häuschen, gut erzogen :LOL:
 
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Tja Familie muss sein.


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Mein Mann reinigt wohl gerne, nach der Hochzeitsnacht , wohl nichts bessers zutun. Hoffentlich gibts ein Mädchen.

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Essen gibts genug

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Auch im neuen Jahr Früchte.

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Wird langsam gross

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6 Babys unter wegs, das erste schon geboren die Matylda gerade zur Welt gekommen, daher ist sie noch nicht grün.20240103212807_1.jpg
 
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Grosser Tag, es wird geheiratet


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Allen gehts bestens, und ein Baby ist auch unterwegs, hoffe ein Mädchen.

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Marktstände gibts auch immer mehr.

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Gemüse reicht fürs ganze Jahr

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Bald sinds mit meinem dann 6 Babys im Dorf

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Meine Tiere leben wie im Paradies, offne Welt, ihnen gefällts.

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Gänse erwischte ich grad nicht.

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Zwei kleine Esel gibts auch schon

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Naja da ging eine zu nahe an meinen Zaun=)=)
 
Ich erkunde nun auch die neue Map. Mein jetztiger Charakter ist quasi der Sohn von Racimir. Ich streife gerade erst einmal als Vagabund durch die Gegend und lasse hier und da mal was mitgehen. 😬 Allgemein finde ich, gibt es super viel Loot, allein in den ganzen Ruinen, sodass Geld mal so gar kein Problem darstellt.
Und wow, sind die Siedlungen schön gemacht. Mir gefällt, dass jedes Dorf einen Charakter hat und die Bewohner in Verbindung zueinander stehen. Da haben sie sich wirklich Mühe gegeben. Überhaupt gibt es wieder viel zu entdecken und anders als im Tal. gibt es ein paar richtig besondere Orte.
Medieval Dynasty 20240111_174924_00000.jpg

Wie aber auch auf der alten Map, fällt es mir soo schwer einen Ort für meine Siedlung auszuwählen. Wie ich lese, haben sich viele von euch für den Wasserfall entschieden. Habt ihr auch andere Stellen zur Auswahl gehabt oder quasi schockverliebt und dann gleich für die Stelle entschieden?
 
Ich erkunde nun auch die neue Map. Mein jetztiger Charakter ist quasi der Sohn von Racimir. Ich streife gerade erst einmal als Vagabund durch die Gegend und lasse hier und da mal was mitgehen. 😬 Allgemein finde ich, gibt es super viel Loot, allein in den ganzen Ruinen, sodass Geld mal so gar kein Problem darstellt.
Und wow, sind die Siedlungen schön gemacht. Mir gefällt, dass jedes Dorf einen Charakter hat und die Bewohner in Verbindung zueinander stehen. Da haben sie sich wirklich Mühe gegeben. Überhaupt gibt es wieder viel zu entdecken und anders als im Tal. gibt es ein paar richtig besondere Orte.


Wie aber auch auf der alten Map, fällt es mir soo schwer einen Ort für meine Siedlung auszuwählen. Wie ich lese, haben sich viele von euch für den Wasserfall entschieden. Habt ihr auch andere Stellen zur Auswahl gehabt oder quasi schockverliebt und dann gleich für die Stelle entschieden?
Ich hab auch am Wasserfall gesiedelt. Ist einfach ne schöne Ecke. Mich stört nur, dass es keine Fische gibt. Nicht mal in dem kleinen See in der Nähe.
(Sieht jetzt auch nicht mehr ganz so schön aus, weil ich alles abgeholzt habe).
Unterhalb von Klonica hatte ich auch noch in Betracht gezogen. Vielleicht probiere ich es da in einem neuen Spielstand.

(Ich klaue auch alles was nicht niet und nagelfest ist :lol:)
(Mein Ort ist ne wilde ungeordnete Sammlung von Häusern, werde ganz neidisch, wenn ich hier die schönen Orte sehe)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin auch am Wasserfall, ich finds schön, werde aber auch noch in neuen Ständen mehr Orte auspropieren.
Ich klaute noch nie, irgentwie schaffe ichs einfach nicht :LOL:
 
Warum? Traust du dich nicht, oder wirst du erwischt?
Hab gestern noch nen zweiten Spielstand in Oxbow angefangen. Als erste Amtshandlung habe ich dem doofen Kastellan das
Haus leer geklaut. Hab auch die ganze Deko mitgenommen, obwohl ich damit nichts anfangen kann. Einfach, weil er ein Ar... ist :lol:
Ich habe ja so meine Probleme mit dem Spiel, manches scheine ich nicht so zu kapieren. Ich habe gesehen, ihr habt eine Fischerhütte
aufgestellt am Wasserfall. Bringt das überhaupt was, wenn es da gar keine Fische gibt?
 
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