Wie spielt ihr Sims 2?

Ich habe ihn nicht im Spiel, aber er ist von MATY und heißt uni_ltws_sns.
Ich muss gestehen, dass ich die Uni-Karrieren nicht nutze. Meine Sims gehen ja nicht zur Uni, so dass die Karrieren nur per Hack verfügbar wären und ich spiele ja wunschorientiert, aber kein Sim hat den Wunsch eine dieser Karrieren einzuschlagen. Außerdem müsste ich noch den Hack für die halbierten Gehälter anpassen, weil das bei den Uni-Karrieren noch zu viel ist. Das würde sich aber nur lohnen, wenn die Sims sich eben auch wünschen können, eine der Karrieren einzuschlagen und diese Jobs dann zufällig am PC angeboten bekämen.
Macht nichts, mit der Angabe finde ich das bestimmt.
Bei mir war auch schon sehr lange kein Sim mehr auf der Uni, bei meinen BACC-Spielständen hat das einfach nie gepasst (oder die Uni war noch nicht freigeschalten). Jetzt, mit anderen/weniger Regeln würde ich gerne mal wieder die Uni nutzen. Aber ohne die Wünsche nervt mich das schon wieder. Aber mit dem Mod passt das sicher gut.
Also eingeschränkt fand ich es nicht, aber die Alterung ist eben ein Problem.
Ah die Alterung, so wars. Genau. Man merkt, ich war schon ewig nicht mehr auf der Uni. Und die letzte Unischwangerschaft hatte ich glaub vor 10 Jahren :D
Ja, bei dir geht es um einen vergleichsweise kleinen Zeitraum.
Das ist wirklich überschaubar bei mir. Es gibt eben jetzt die klassischen Beziehungen und teilweise haben deren Kinder eben Beziehungen.
Der Launcher hilft bei mir leider nicht. Wenn ich das Spiel damit starte, stürzt das Spiel jedesmal ab, wenn es versucht die Nachbarschaftsansicht zu laden.
Genau das Problem hatte ich, bevor ich die Custom-Exe hatte sobald ich meinen CC-Ordner im Spiel hatte. Ohne CC gar kein Problem. Mit CC Absturz. 5050 hat mich nicht weitergebracht, es lag glaub einfach an der Menge.
aber ich bin es auch gewohnt, neben dem Spiel noch den Browser offen zu haben und da regelmäßig Dinge zu machen und das mache ich inzwischen alles auf dem neuen Notebook und ich habe keine Lust, da ständig zwischen den beiden Notebooks hin- und herzuwechseln.
Ich spiele auch nur im Fenstermodus. Hab fast immer mehrere Sachen offen. Aktuell eben Sims 2 und Sims 3 um da ein Haus nachzubauen.
Ich würde mich freuen, wenn du das Haus zum Download bereitstellst. Ich weiß zwar nicht, wann ich dazu kommen werde, mal 3to2 Conversions von Nachbarschaften zu spielen, aber ich möchte es gerne irgendwann machen. Und je mehr Häuser dann schon als Download zur Verfügung stehen, desto größer ist die Chance, dass ich dann irgendwann tatsächlich mal spiele, statt nur zu bauen und zu planen.
Klar das kann ich gern machen. Geht es dir nur um den Grundriss oder auch die Einrichtung? Den Grundriss hab ich 1:1 übernommen. Bei der Einrichtung hab ich ein paar Anpassungen vorgenommen (alleine schon weil teilweise andere Sims im Haus wohnen). Aktuell sieht es von außen so aus:. Beim Garten fehlt aber noch einiges.
1651504787670.jpg

Sieht man deutlich von hinten :D
1651504837511.jpg

Baue auch noch zwei andere Grundstücke nach. Bei einem bin ich auch schon recht weit: der Friedhof. Da der aber eine so absolut bescheuerte Kästchenzahl hat, kann ich den nicht 1:1 nachbauen. Außerdem will ich noch das Haus von Familie Lapin aus LuckyPalms nachbauen. Das passt vom Stil her nicht 100%, aber mir gefällt es extrem und irgendwo muss die Familie ja auch wohnen.

Ansonsten baue ich inspirierte Häuser nach. Da wird der Grundriss nicht 1:1 passen. Wenn die dich interessieren, kann ich sie gerne zum Download aufbereiten:
  • Bücherladen aus Sunset Valley (Rabbithole). Den Gartenbereich hab ich hier aber komplett neu gestaltet
  • Lebensmittelladen aus Sunset Valley (Rabbithole). Verkleinert.
  • Bistro aus Sunset Valley (Rabbithole). Vergrößertes Grundstück und etwas andere Außengestaltung
  • Das Spa vom Studio Town Center aus Studio Town (Sims 1). Nahezu 1:1 Nachbau, aber eben nur das Spa, nicht die anderen Gebäude.
Wie wäre es mit dem einen Apartmentgrundstück aus der Tonne, das vom Stil her zu den Condos passt?
Ah die Tonne, die hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Egal ob es jetzt zu der Familie passt oder nicht, das Apartmentgrundstück kommt dazu. Für die Großeltern der Caliente-Zwillinge hatte ich auch ihr Condo überlegt. Dann mach ich seitlich an den Strandbereich ein Condo-Viertel. Gute Idee!
Falls das eine Grundstück neben den Condos noch frei ist, könntest du eine Kopie des Caliente-Hauses dorthin stellen. So bliebe die Optik des Viertels erhalten und bei dem Haus muss man nicht wirklich viel ändern, um es für eine Familie passend zu machen.
Ich spiele ja mit der Sunset Valley Karte. Da gibt es eigentlich kein Condo-Viertel. Bisher ;)
Du könntest dir auch mal die Monte-Vista-Häuser anschauen, die ich oben erwähnt habe. Sie sind CC-frei und die Farben von Wänden und Dach ähneln denen der Condos etwas, so dass man sie wohl recht leicht anpassen könnte.
Passt zwar vom Stil her vermutlich wenig. Aber da ich Monte Vista liebe und für ein anderes Projekt (meinem Apfelblütental) sowieso vor hatte ein Monte Vista als Urlaubsort zu errichten, werde ich mir die Häuser definitiv anschauen. Hab im anderen Spielstand auch eine tolle Sammlung an Monte-Vista-Nachbarschaftsdeko.
Wird es bei dir Subhoods geben?
Vorerst nicht. Es wird später natürlich eine Uninachbarschaft geben und ziemlich sicher auch Reiseländer, aber ansonsten eher nicht. Hab bisher auch noch jede Menge Platz in der Nachbarschaft.
Die Wandverkleidung des Sims-3-Hauses von Familie Landgraf erinnert mich irgendwie immer etwas an Container und das Layout des Hauses würde auch irgendwie dazu passen. Vielleicht bestand das Haus ja ursprünglich wirklich mal aus Containern und die dekorativeren Teile wurden später erst drum herum gebaut. Du könntest jetzt ja mit einer simplen Version des Hauses anfangen und dir als Ziel setzen, dass das Haus im Laufe der Zeit mit dem Einkommen der Bewohner soweit ausgebaut und verschönert wird, bis es irgendwann so aussieht wie in Sims 3.
Mich erinnert es auch an Container, weshalb ich die Familie vielleicht in ein Trailerhaus in meinem Trailerpark ziehen lasse. Das sieht aktuell so aus:
1651505286801.jpg
Das umzäunte Grundstück mit den drei Containern wird ein Apartmentgrundstück und ist ein Nachbau aus Riverview. Hier wohnt Familie Broke/Braun. Bei mir später dann auch.
Das Grundstück gegenüber ist ein Nachbau von diesem Haus aus Sims 1: https://sims.fandom.com/wiki/76_Gunther_Goth_Highway
Und das Grundstück oben ist der Holzweg 40 aus Schönsichtingen. Also eines der leeren Gebäude direkt bei Familie Broke/Braun.
 
Ah die Alterung, so wars. Genau. Man merkt, ich war schon ewig nicht mehr auf der Uni. Und die letzte Unischwangerschaft hatte ich glaub vor 10 Jahren :D

Und es kann ein paar Probleme geben, den Nachwuchs dann aus der Uni-Subhood in die Hauptnachbarschaft zu bekommen. Das ist aber zumindest mit Hacks gut lösbar.

Genau das Problem hatte ich, bevor ich die Custom-Exe hatte sobald ich meinen CC-Ordner im Spiel hatte. Ohne CC gar kein Problem. Mit CC Absturz. 5050 hat mich nicht weitergebracht, es lag glaub einfach an der Menge.

Ich hatte die Abstürze schon, bevor ich irgendwelche Dateien vom anderen Notebook übernommen habe. Ich hatte dann alles Mögliche ausprobiert, um das Spiel zum Laufen zu bringen, mit dem Ergebnis, dass das Spiel irgendwann nicht mal mehr gestartet ist. Daraufhin habe ich dann die Installationsdateien und den Ordner mit den Spielständen, CC etc. durch die Versionen vom Notebook ersetzt.

Ende letzter Woche vor meiner Reise habe ich es übrigens einmal so ins Spiel geschafft, dass die Sims und Objekte nicht unsichtbar wurden. Ich hatte am Freitag in der Mittagspause ein bisschen getestet und kurz vor Ende der Pause wollte ich nochmal das Spiel starten. Es dauert allerdings recht lange, bis das Spiel anfängt zu laden, so dass das Spiel erst wieder geladen hatte, als ich schon in einem Online-Meeting war. Ich habe daher keine Screenshots oder dergleichen. Und ich weiß leider nicht, was ich machen muss, um diesen Zustand zu reproduzieren. Aber ich bin jetzt wieder etwas optimistischer, dass es irgendwann doch noch möglich sein wird.

Klar das kann ich gern machen. Geht es dir nur um den Grundriss oder auch die Einrichtung? Den Grundriss hab ich 1:1 übernommen. Bei der Einrichtung hab ich ein paar Anpassungen vorgenommen (alleine schon weil teilweise andere Sims im Haus wohnen). Aktuell sieht es von außen so aus:. Beim Garten fehlt aber noch einiges.

Sieht man deutlich von hinten :D

Ich nehme alles, was ich kriegen kann. Ich gehe davon aus, dass ich in jedes Haus selbst mal reinschauen und Anpassungen vornehmen werde, aber je mehr schon vorhanden ist, desto weniger Arbeit ist es für mich. Einzig bei Sunset Valley als kompletter Nachbarschaft war mir der Aufwand dafür zu groß.

Baue auch noch zwei andere Grundstücke nach. Bei einem bin ich auch schon recht weit: der Friedhof. Da der aber eine so absolut bescheuerte Kästchenzahl hat, kann ich den nicht 1:1 nachbauen. Außerdem will ich noch das Haus von Familie Lapin aus LuckyPalms nachbauen. Das passt vom Stil her nicht 100%, aber mir gefällt es extrem und irgendwo muss die Familie ja auch wohnen.

Ja, die Grundstücksgrößen lassen sich leider nicht immer übernehmen. Es ist wirklich schade, dass bei Sims 2 nur Vielfache von 10 Feldern möglich sind. Bei den größeren Grundstücken fällt das nicht so sehr ins Gewicht, aber bei den kleinen Grundstücken fehlt definitiv eine Zwischengröße. Wenn man Reihenhäuser bauen will, bleibt einem ja nur die Möglichkeit, 10 Felder breite Grundstücke zu nehmen, da die 20 Felder zu breit sind (es sei denn man unterteilt das Grundstück dann nochmal in Apartments). Das schaut dann doch irgendwie recht langweilig aus. Wenn man bei den Grundstücken zwischen 10 und 15 Feldern Breite abwechseln könnte, hätte man mehr Möglichkeiten. Vielleicht gibt es da ja irgendwann mal was von Lazy Duchess. Beim Freischalten der übergroßen Grundstücke könnten sich ja neue Erkenntnisse ergeben haben.

Ansonsten baue ich inspirierte Häuser nach. Da wird der Grundriss nicht 1:1 passen. Wenn die dich interessieren, kann ich sie gerne zum Download aufbereiten:
  • Bücherladen aus Sunset Valley (Rabbithole). Den Gartenbereich hab ich hier aber komplett neu gestaltet
  • Lebensmittelladen aus Sunset Valley (Rabbithole). Verkleinert.
  • Bistro aus Sunset Valley (Rabbithole). Vergrößertes Grundstück und etwas andere Außengestaltung
  • Das Spa vom Studio Town Center aus Studio Town (Sims 1). Nahezu 1:1 Nachbau, aber eben nur das Spa, nicht die anderen Gebäude

Das mit dem Grundriss ist ja gar nicht immer 1:1 möglich. Garagen in Sims 3 sind doch z. B. immer ein Feld schmaler als in Sims 2. Solange die Lots ohne CC im Spiel geladen werden können, würde ich sie mir gerne zumindest mal anschauen. Fehlenden CC kann ich bei Bedarf auch selbst ersetzen.

Ah die Tonne, die hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Egal ob es jetzt zu der Familie passt oder nicht, das Apartmentgrundstück kommt dazu. Für die Großeltern der Caliente-Zwillinge hatte ich auch ihr Condo überlegt. Dann mach ich seitlich an den Strandbereich ein Condo-Viertel. Gute Idee!

Ich spiele ja mit der Sunset Valley Karte. Da gibt es eigentlich kein Condo-Viertel. Bisher ;)

Ich hatte schon wieder verdrängt, dass du auf einem anderen Terrain spielst. Aber Sunset Valley ist ja so groß, dass ein paar zusätzliche Grundstücke immer noch gut reinpassen. Und ich finde es immer leichter, ein Stadtviertel zu erstellen, wenn man schon ein paar Häuser hat, die optisch zusammenpassen. Bei den Condos gibt es ja vier verschiedene Versionen und vom zweitkleinsten Condo eben noch die gespiegelte Version zusätzlich. Das Condo-Apartmentlot passt farblich nicht ganz, aber das lässt sich recht leicht ändern. Wenn du mehr als nur Singles dort unterbringen willst, ist ein Umbau mMn aber unvermeidbar. Je nachdem, wieviele Grundstücke du platzieren willst, würde ich den Außenbereich der Lots etwas abwandeln und die Lots einfach mehrmals platzieren. Innen wirst du ja vermutlich ohnehin umbauen müssen, um die Häuser an die jeweiligen Bewohner anzupassen.

Passt zwar vom Stil her vermutlich wenig. Aber da ich Monte Vista liebe und für ein anderes Projekt (meinem Apfelblütental) sowieso vor hatte ein Monte Vista als Urlaubsort zu errichten, werde ich mir die Häuser definitiv anschauen. Hab im anderen Spielstand auch eine tolle Sammlung an Monte-Vista-Nachbarschaftsdeko.

Die Lots, die ich meine, sind von capribtch und bei MTS zu finden. Es sind derzeit acht Stück, wobei das letzte erst Ende April hinzukam. Es besteht also die Chance, dass es in näherer Zukunft noch mehr Lots geben wird.

Vorerst nicht. Es wird später natürlich eine Uninachbarschaft geben und ziemlich sicher auch Reiseländer, aber ansonsten eher nicht. Hab bisher auch noch jede Menge Platz in der Nachbarschaft.

Mich erinnert es auch an Container, weshalb ich die Familie vielleicht in ein Trailerhaus in meinem Trailerpark ziehen lasse. Das sieht aktuell so aus:

Das umzäunte Grundstück mit den drei Containern wird ein Apartmentgrundstück und ist ein Nachbau aus Riverview. Hier wohnt Familie Broke/Braun. Bei mir später dann auch.
Das Grundstück gegenüber ist ein Nachbau von diesem Haus aus Sims 1: https://sims.fandom.com/wiki/76_Gunther_Goth_Highway
Und das Grundstück oben ist der Holzweg 40 aus Schönsichtingen. Also eines der leeren Gebäude direkt bei Familie Broke/Braun.

Die bestehenden Trailer fände ich etwas klein, aber vielleicht kannst du ja eine etwas größere Version zwischen dem Trailerpark und den "richtigen" Häusern platzieren, so als Übergang zwischen den verschiedenen Stilen.

Oh, das freut mich zu lesen :nick: - und ja, ich habe lange nicht mehr so viel Freude an den Sims gehabt. Ich bin total froh, das @ralna den "wie-spielt-ihr"-Thread gemacht hat, denn dadurch bin ich eigentlich erst darauf gekommen, meinem Crusoe-Experiment ein BACC-Update zu verpassen.

Oh ja der Thread hat mir so viel Freude am Spielen beschert wie schon seit Monaten nicht mehr. Aber ich hab auch ein wenig ein schlechtes gewissen, weil meine anderen Spielstände aktuell nahezu nicht angerührt werden :D

Ich war mal so frei und zitiere diese beiden Postings hier im Thread statt drüben. Ich bin noch recht müde von meiner Reise und werde heute wohl nicht mehr als dieses eine Posting schaffen. Es freut mich sehr zu lesen, dass der Thread so eine tolle Auswirkung auf eure Spielfreude hat und euch inspiriert hat. Ich fand es immer recht schade, wenn ich mal ins Forum geschaut habe und es keine neuen Postings in dem Bereich gab. Ich kann zwar bei Fragen und Problemen oft weiterhelfen und posten, aber da ich nicht so der Geschichtenerzähler bin, gab es nicht so viele andere Möglichkeiten, etwas über das Spiel zu schreiben. Ich finde es toll, dass dieser Thread diese Lücke nicht nur bei mir schließt.
Wenn ich das nächste Mal verreise, müsst ihr das Posten übrigens nicht wieder für die Dauer meiner Abwesenheit einstellen. Ich hatte zwar kaum freie Zeit, aber abends vor dem Schlafen gehen habe ich zumindest immer mal kurz ins Forum geschaut und es gab hier leider nichts Neues für mich zu lesen.
 
  • Danke
Reaktionen: vanLuckner
:hallo:

Erst mal Willkommen zurück!
Aber ich bin jetzt wieder etwas optimistischer, dass es irgendwann doch noch möglich sein wird.
Na das sind doch mal sehr erfreuliche Nachrichten; ich drück ganz fest die Daumen das es weiterhin klappt und du zum Spielen kommst!
Es freut mich sehr zu lesen, dass der Thread so eine tolle Auswirkung auf eure Spielfreude hat und euch inspiriert hat.
Für mich wars einfach großartig und kam auch genau zum richtigen Zeitpunkt :nick:.
Allerdings bin ich dann vor lauter Spielen, vertexten und hochladen zu nix anderem mehr gekommen :lol:.......

Hab ich das richtig verstanden, du brauchst Häuser aus Sims3, nachgebaut in Sims2?
Wenn du mir verrätst, ob du bestimmte Grundstücke brauchst kann ich mich vielleicht auch mal dabei nützlich machen....

GLG - vL :hallo:
 
:hallo:

Erst mal Willkommen zurück!

Danke!
Ich befürchte, dass ich ein unschönes Souvenir mitgebracht habe. Seit SA geht es mir nicht so gut und heute habe ich erfahren, dass einige Kollegen sich infiziert haben, u. a. eine Kollegin, die viele Stunden meine Tischnachbarin war. Meine Selbsttests sind bislang negativ, aber die Tests sind ja auch nicht allzu zuverlässig.

Na das sind doch mal sehr erfreuliche Nachrichten; ich drück ganz fest die Daumen das es weiterhin klappt und du zum Spielen kommst!

Ich habe bislang noch nicht wieder versucht, das Spiel zum Laufen zu bringen. Dafür hat meine Abwesenheit wohl meinem anderen Notebook gut getan. Seit ein paar Wochen gingen einige Tasten nicht mehr - eine diagonale Linie mit 8, i, k und dem Komma. Jetzt funktioniert die Tastatur wieder einwandfrei und ich muss das Notebook wohl doch nicht einschicken. Wenn sich nur alle Probleme so in Luft auflösen würden ...

Für mich wars einfach großartig und kam auch genau zum richtigen Zeitpunkt :nick:.
Allerdings bin ich dann vor lauter Spielen, vertexten und hochladen zu nix anderem mehr gekommen :lol:.......

Klingt so, als hättest du eine gaaaanz schreckliche Zeit gehabt :D

Hab ich das richtig verstanden, du brauchst Häuser aus Sims3, nachgebaut in Sims2?
Wenn du mir verrätst, ob du bestimmte Grundstücke brauchst kann ich mich vielleicht auch mal dabei nützlich machen....

Brauchen ist übertrieben. Wenn ich irgendwann mal meine Megahood fertig habe und Lust auf ein neues Projekt habe, würde ich gerne nach und nach die Sims-3-Welten in Sims 2 haben und mit ihnen spielen. Daher sammle ich schon mal Grundstücke, um dann später weniger Arbeit zu haben. Es muss aber niemand extra für mich etwas nachbauen. Es wird wohl noch lange Zeit dauern, bis ich damit spielen kann und die Wahrscheinlichkeit ist recht hoch, dass die viele Lots bis dahin ohnehin von irgendwem nacherstellt wurden.
Ich freue mich aber immer darüber, wenn man mich auf neue, komplette Nachbarschaften (egal ob Nacherstellungen oder Neukreationen) hinweist. Für die Megahood kann ich ja noch einige Subhoods mit Wohnraum gebrauchen. Ich bin oft bei MTS unterwegs, aber wenn bei Tumblr oder anderen Blogs neuer, toller Content hochgeladen wird, dauert es üblicherweise etwas, bis ich davon mitbekomme, da ich auf diesen Seiten nur selten unterwegs bin.
 
:hallo:
@ralna :
Ich befürchte, dass ich ein unschönes Souvenir mitgebracht habe.
Oha, das ist allerdings weniger gut - ich drück mal die Daumen....!
Wenn sich nur alle Probleme so in Luft auflösen würden ...
:lol: wer wünscht sich das nicht? Leider funktioniert es nur in den seltensten Fällen---------
Klingt so, als hättest du eine gaaaanz schreckliche Zeit gehabt :D
:D:cool: Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurchtbar :lol:
Wobei noch dazu kam, das ich neues (und gutes!) Lesefutter hatte, die Sonne schien & ich an die frische Luft wollte.....Tage mit zu wenig Stunden. Mal wieder :lol:.
Ich freue mich aber immer darüber, wenn man mich auf neue, komplette Nachbarschaften (egal ob Nacherstellungen oder Neukreationen) hinweist.
OK, wenn ich über was stolpere, versuche ich dran zu denkne. Allerdings bin ich auch eher selten auf der Jagd nach Downloads..
 
Ende letzter Woche vor meiner Reise habe ich es übrigens einmal so ins Spiel geschafft, dass die Sims und Objekte nicht unsichtbar wurden. Ich hatte am Freitag in der Mittagspause ein bisschen getestet und kurz vor Ende der Pause wollte ich nochmal das Spiel starten. Es dauert allerdings recht lange, bis das Spiel anfängt zu laden, so dass das Spiel erst wieder geladen hatte, als ich schon in einem Online-Meeting war. Ich habe daher keine Screenshots oder dergleichen. Und ich weiß leider nicht, was ich machen muss, um diesen Zustand zu reproduzieren. Aber ich bin jetzt wieder etwas optimistischer, dass es irgendwann doch noch möglich sein wird.
Ich drücke ganz fest die Daumen, dass es reproduzierbar ist und du hoffentlich auch bald Spielgenuss am Laptop haben kannst.
Ich nehme alles, was ich kriegen kann. Ich gehe davon aus, dass ich in jedes Haus selbst mal reinschauen und Anpassungen vornehmen werde, aber je mehr schon vorhanden ist, desto weniger Arbeit ist es für mich. Einzig bei Sunset Valley als kompletter Nachbarschaft war mir der Aufwand dafür zu groß.
Das mit dem Grundriss ist ja gar nicht immer 1:1 möglich. Garagen in Sims 3 sind doch z. B. immer ein Feld schmaler als in Sims 2. Solange die Lots ohne CC im Spiel geladen werden können, würde ich sie mir gerne zumindest mal anschauen. Fehlenden CC kann ich bei Bedarf auch selbst ersetzen.
Ich werde ein paar der Häuser sicherlich später zum Download aufbereiten. Kopien sind natürlich schon in der Tonne bevor Familien einziehen werden und dieses Tool, was den Superhug verhindern soll, hab ich auch im Spiel. Ich würde die Dateien dann vermutlich ohne CC oder mit minimal CC anbieten (vermutlich nur Fenster/Türen-Ergänzungen von Windkeeper), aber das wäre mit dem Cleaninstaller ja kein Problem. Das wird aber vermutlich noch etwas dauern.
Ja, die Grundstücksgrößen lassen sich leider nicht immer übernehmen. Es ist wirklich schade, dass bei Sims 2 nur Vielfache von 10 Feldern möglich sind. Bei den größeren Grundstücken fällt das nicht so sehr ins Gewicht, aber bei den kleinen Grundstücken fehlt definitiv eine Zwischengröße. Wenn man Reihenhäuser bauen will, bleibt einem ja nur die Möglichkeit, 10 Felder breite Grundstücke zu nehmen, da die 20 Felder zu breit sind (es sei denn man unterteilt das Grundstück dann nochmal in Apartments). Das schaut dann doch irgendwie recht langweilig aus. Wenn man bei den Grundstücken zwischen 10 und 15 Feldern Breite abwechseln könnte, hätte man mehr Möglichkeiten. Vielleicht gibt es da ja irgendwann mal was von Lazy Duchess. Beim Freischalten der übergroßen Grundstücke könnten sich ja neue Erkenntnisse ergeben haben.
Ja das nervt mich bei kleinen Grundstücken auch extrem. Ich spiele meist mit Grundstücken der Größen 3x3 und kleiner und da hätte ich schon gerne mehr Abwechslung. Übergroße Grundstücke bräuchte ich gar nicht unbedingt. Hatte jetzt erst einen Fall, bei dem ich das benötigt hätte und bevor mir wieder die übergroßen Grundstücke in den Sinn kamen, hab ich das schon wieder anders gelöst gehabt. Aber ich mag es eh klein und schnuckelig.
Ich hatte schon wieder verdrängt, dass du auf einem anderen Terrain spielst. Aber Sunset Valley ist ja so groß, dass ein paar zusätzliche Grundstücke immer noch gut reinpassen. Und ich finde es immer leichter, ein Stadtviertel zu erstellen, wenn man schon ein paar Häuser hat, die optisch zusammenpassen. Bei den Condos gibt es ja vier verschiedene Versionen und vom zweitkleinsten Condo eben noch die gespiegelte Version zusätzlich. Das Condo-Apartmentlot passt farblich nicht ganz, aber das lässt sich recht leicht ändern. Wenn du mehr als nur Singles dort unterbringen willst, ist ein Umbau mMn aber unvermeidbar. Je nachdem, wieviele Grundstücke du platzieren willst, würde ich den Außenbereich der Lots etwas abwandeln und die Lots einfach mehrmals platzieren. Innen wirst du ja vermutlich ohnehin umbauen müssen, um die Häuser an die jeweiligen Bewohner anzupassen.
Stadtviertel mit bestehendem Look fällt mir auch leichter. Ich merke auch, dass es an den Ecken und Enden in der Nachbarschaft schon viel voller ist. Also der Trailerbereich oder auch der kleine Farmbereich. Bisher hab ich jetzt zwei Condos platziert in Küstennähe. In eines werden die Caliente Großeltern ziehen. Zu zweit passt das auch. Und bei den Apartments bin ich noch nicht sicher. Familie Lotario würde da natürlich auch super reinpassen, die hatte ich jetzt aber eher in einem andere, luxeriöseren Apartmentbereich verortet. Mal abwarten. Aber die Größen sollten bei mir passen. Ich hab kein Problem mit minikleinen Häusern :)
Die Lots, die ich meine, sind von capribtch und bei MTS zu finden
Hab sie mir angeschaut. Die sind ja wirklich bildschön. Ich seh schon, ich brauch schneller ein Sims 2 Montevista als ich gedacht hätte :D
Die bestehenden Trailer fände ich etwas klein, aber vielleicht kannst du ja eine etwas größere Version zwischen dem Trailerpark und den "richtigen" Häusern platzieren, so als Übergang zwischen den verschiedenen Stilen.
Hab jetzt ja aktuell drei Trailergrundstücke. Der Sims 1 Trailer ist winzig. Da ist ja sogar der Herd im "Garten", aber die anderen find ich ok. Ich meine Babsi hat da bei mir früher immer mit ihren drei Söhnen drin gewohnt, dann ist das für eine Familie mit einem Kind gar kein Problem :) Hab auch gesehen, dass es bei Sims 4 ja auch so ein Trailerartiges Viertel in Willow Creek gibt. Das passt vom Stil her wunderbar sowohl zur Oldtown aus Sims 1 als auch zu den Trailern. Ich glaub da werd ich auch eines nachbauen.

Hab mich zuvor aber in "den blauen Samt" aus Sims 4 verliebt (wobei die obere Etage da ja recht spärlich eingerichtet ist?!). Das Gebäude steht jetzt gegenüber der "Einkaufsmeile". In Sims 3 ist an der Stelle der Stadtpark. Der ist bei mir dahinter. Die Lücke für den Stadtpark ist in meinem Terrain viel zu groß.
Unten rechts ist das Bistro, in der Mitte dann der Gemüseladen (kleiner als in Sims 3), dann mein Eis Solana, welches lose auf der Eisdiele aus dem Solana Towne Center basiert: https://sims.fandom.com/wiki/Solana_Towne_Center
Ganz a linken Rand sieht man einen Teil vom Kino, das ist aber bisher noch zu 99% die Version aus dem Sunsetvalley-Download. Ja und oben dann eben die Bar aus Sims 4. Dahinter kommt dann später der Park. Ist bisher noch ein komplett leeres grünes Grundstück. Und davor werd ich vermutlich einen Platz mit ein paar Essensständen packen. Oder noch was anderes von Sims 4 nachbauen. Mal schauen.
Sims2EP9 2022-05-07 13-31-27.jpg
Danke!
Ich befürchte, dass ich ein unschönes Souvenir mitgebracht habe. Seit SA geht es mir nicht so gut und heute habe ich erfahren, dass einige Kollegen sich infiziert haben, u. a. eine Kollegin, die viele Stunden meine Tischnachbarin war. Meine Selbsttests sind bislang negativ, aber die Tests sind ja auch nicht allzu zuverlässig.
Oh nein. Ich drücke die Daumen, dass die Tests negativ bleiben oder du wenn nur ganz minimale Symptome hast. Meine Mutter hatte sich nach Ostern angesteckt. Bei ihr waren die Tests zuerst leider auch alle negativ, dabei hatte sie schon einen Verdacht (wegen roter Kachel über mehrere Tage und leichten Symptomen). Bei ihr blieb es zum Glück bei leichten Symptomen und sie ist heute genau eine Woche negativ und auch komplett fit. Man hätte trotzdem drauf verzichten können.

Liebe Grüße
Leila
 
Oha, das ist allerdings weniger gut - ich drück mal die Daumen....!

Danke! Ich bin seit heute offiziell krank geschrieben aufgrund der Symptome. Meine Schnelltests sind weiterhin negativ, aber da sich schon min. 20 Kollegen mit Corona krank gemeldet haben - einschließlich von Sitznachbarn an mehreren Tagen - wäre es seeeehr ungewöhnlich, wenn ich mir eine andere Infektion eingefangen habe.

:lol: wer wünscht sich das nicht? Leider funktioniert es nur in den seltensten Fällen---------

In dem Fall hat es auch nicht ganz funktioniert. Das Problem tritt wieder auf, wenn auch in einer schwächeren Form. Ich vermute, wenn ich wieder mehr tippen würde, wäre es bald wieder so ausgeprägt wie vorher. Ich hoffe, es bleibt auf dem aktuellen Stand, da ich damit auch noch gut leben könnte. Falls es doch wieder stärker wird, muss ich es doch einsenden.

:D:cool: Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurchtbar :lol:
Wobei noch dazu kam, das ich neues (und gutes!) Lesefutter hatte, die Sonne schien & ich an die frische Luft wollte.....Tage mit zu wenig Stunden. Mal wieder :lol:.

Besser so als anders herum. Ich hatte heute mehr Freizeit als gedacht, mein Kopf war aber die meiste Zeit nicht fit genug, um irgendwas zu machen. Es ist so langweilig, wenn man nichts zu tun hat ...

OK, wenn ich über was stolpere, versuche ich dran zu denkne. Allerdings bin ich auch eher selten auf der Jagd nach Downloads..

Es muss auch nicht sein. Mir geht es ja genauso. Nur solche Nachbarschaften würde ich wohl deutlich früher nutzen, als irgendwelche 3to2 Häuser. Und ich bräuchte kein schlechtes Gewissen, da hoffentlich niemand auf die Idee kommt, extra für mich eine komplette Nachbarschaft zu erstellen.

Ich drücke ganz fest die Daumen, dass es reproduzierbar ist und du hoffentlich auch bald Spielgenuss am Laptop haben kannst.

Danke! Aktuell fehlt mir allerdings die Muße für weitere Tests.

Ich werde ein paar der Häuser sicherlich später zum Download aufbereiten. Kopien sind natürlich schon in der Tonne bevor Familien einziehen werden und dieses Tool, was den Superhug verhindern soll, hab ich auch im Spiel. Ich würde die Dateien dann vermutlich ohne CC oder mit minimal CC anbieten (vermutlich nur Fenster/Türen-Ergänzungen von Windkeeper), aber das wäre mit dem Cleaninstaller ja kein Problem. Das wird aber vermutlich noch etwas dauern.

Ich hätte auch kein Problem damit, die Lots vor der Nutzung zu bereinigen. Das mache ich ohnehin bei allen Lots bevor ich sie ins Spiel bringe.
Bzgl. Superduper Hug: Da gibt es mittlerweile einen Hack von Chris Hatch (irgendwo versteckt im MTS-Forum), der besser ist. Mit dem Hack kann man nicht nur vorbeugen, sondern die Aktion auch wieder aus dem Spiel entfernen, wenn man sie versehentlich im Spiel hat. Das funktioniert soweit ich weiß auch im Kauf- und Baumodus, also ohne den Livemodus.

Ja das nervt mich bei kleinen Grundstücken auch extrem. Ich spiele meist mit Grundstücken der Größen 3x3 und kleiner und da hätte ich schon gerne mehr Abwechslung. Übergroße Grundstücke bräuchte ich gar nicht unbedingt. Hatte jetzt erst einen Fall, bei dem ich das benötigt hätte und bevor mir wieder die übergroßen Grundstücke in den Sinn kamen, hab ich das schon wieder anders gelöst gehabt. Aber ich mag es eh klein und schnuckelig.

Ich bevorzuge sogar Grundstücke, die max. 20 Felder breit sind, wobei ich Grundstücke meist so groß belasse, wie sie sind. D. h. in den Download-Nachbarschaften gibt es dann auch ein paar große Lots und Häuser für die superreichen Sims. Wenn es diese Grundstücke nicht gäbe, würde ich sie aber nicht vermissen.
Ich würde eigentlich gerne mal eine Nachbarschaft erstellen, die etwas an eine europäische Stadt erinnert. Also mit Häuserblocks aus Fake-Reihenhäusern und in der Mitte des Terrains mit 3-4 Stockwerken und zum Rand hin dann eher 2-3 Stockwerke. Ich habe es aber nicht geschafft, ein Eckhaus mit einer vernünftigen Größe zu bauen. Wenn ich Lots mit 10x10 Feldern nutze, bekomme ich in den normalen Reihenhäusern und im Eckhaus ähnliche, stimmige Grundrisse hin, aber die Häuser wirken zu klein, so dass in der Mitte des Häuserblocks eine unrealistisch große Lücke bleibt. Wenn ich 20 Felder tiefe Lots nehme, müssen die Eckhäuser auf 20x20 Lots stehen und das ist für ein L-förmiges Haus, dass bis zu den Grunstücksgrenzen geht, mMn viel zu groß. Man könnte diese Lots zu Apartments machen, aber dann gäbe es auf der Karte eben extrem viele Apartments und eher wenige Häuser. Und es bliebe das Problem, dass alle Häuser exakt gleich breit wären, was unrealistisch ausschaut.

Stadtviertel mit bestehendem Look fällt mir auch leichter. Ich merke auch, dass es an den Ecken und Enden in der Nachbarschaft schon viel voller ist. Also der Trailerbereich oder auch der kleine Farmbereich. Bisher hab ich jetzt zwei Condos platziert in Küstennähe. In eines werden die Caliente Großeltern ziehen. Zu zweit passt das auch. Und bei den Apartments bin ich noch nicht sicher. Familie Lotario würde da natürlich auch super reinpassen, die hatte ich jetzt aber eher in einem andere, luxeriöseren Apartmentbereich verortet. Mal abwarten. Aber die Größen sollten bei mir passen. Ich hab kein Problem mit minikleinen Häusern :)

Die kleineren Condos finde ich auch toll. Man muss nur das eine Schlafzimmer ein bisschen vergrößern, so dass ein Doppelbett reinpasst. Dann hat man schon ein passendes Haus für eine kleine Familie. Die Apartments wären evtl. eine Option für Tango Caliente.
Falls du für den Trailerbereich noch weitere Lots brauchst, könntest du dir mal die Katrina Cottages von MTS anschauen. Diese Häuser sind in echt zwar keine Trailer, aber einige haben zumindest die passende Form und sie haben alle ein Holzfundament.

Hab sie mir angeschaut. Die sind ja wirklich bildschön. Ich seh schon, ich brauch schneller ein Sims 2 Montevista als ich gedacht hätte :D

Ich sehe schon, ich muss nur geduldig genug warten und irgendwann gibt es die Montevista-Lots komplett zum Download.
Und vor einer Woche hat jemand bei MTS ein Haus aus Lucky Palms hochgeladen. Da könnten auch noch mehr Lots nachkommen.

Hab jetzt ja aktuell drei Trailergrundstücke. Der Sims 1 Trailer ist winzig. Da ist ja sogar der Herd im "Garten", aber die anderen find ich ok. Ich meine Babsi hat da bei mir früher immer mit ihren drei Söhnen drin gewohnt, dann ist das für eine Familie mit einem Kind gar kein Problem :) Hab auch gesehen, dass es bei Sims 4 ja auch so ein Trailerartiges Viertel in Willow Creek gibt. Das passt vom Stil her wunderbar sowohl zur Oldtown aus Sims 1 als auch zu den Trailern. Ich glaub da werd ich auch eines nachbauen.

Babsis Haus ist wirklich okay. Es ist auch ein Feld breiter als die beiden anderen Häuser aus Schönsichtingen. In den schmaleren Häusern hatte ich auch schon Familien mit bis zu zwei Kindern und es ging ohne größere Probleme. Insofern sollte eine Familie mit einem Kind in dem Haus mit größerem Umriss machbar sein.
Ich habe gerade beim Sims-Wiki mal ein (recht ungenaues) Bild von Willow Creek gesehen. Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich Trailer sind. Für mich sieht das mehr nach Shotgun-Häusern aus. Vom Stil her ähnlich zu einigen der oben erwähnten Katrina Cottages. Für dich kämen am ehesten die Häuser mit diesen Grundrissnummern in Frage: 544, 576a, 612a, 612b, 1080, 480, 308, 416, 517 und 675. Die Lots sind auf fünf Download-Seiten verteilt.

Hab mich zuvor aber in "den blauen Samt" aus Sims 4 verliebt (wobei die obere Etage da ja recht spärlich eingerichtet ist?!). Das Gebäude steht jetzt gegenüber der "Einkaufsmeile". In Sims 3 ist an der Stelle der Stadtpark. Der ist bei mir dahinter. Die Lücke für den Stadtpark ist in meinem Terrain viel zu groß.

Wenn du Lücken füllen willst, kannst du ja auch ein Lot als Lückenfüller erstellen und mit dem Lot Adjuster die Straße entfernen und das Lot in die Lücke schieben.

Oh nein. Ich drücke die Daumen, dass die Tests negativ bleiben oder du wenn nur ganz minimale Symptome hast. Meine Mutter hatte sich nach Ostern angesteckt. Bei ihr waren die Tests zuerst leider auch alle negativ, dabei hatte sie schon einen Verdacht (wegen roter Kachel über mehrere Tage und leichten Symptomen). Bei ihr blieb es zum Glück bei leichten Symptomen und sie ist heute genau eine Woche negativ und auch komplett fit. Man hätte trotzdem drauf verzichten können.

Symptome habe ich schon seit Samstag. Bis Montag Morgen habe ich mir aber keine großen Gedanken gemacht, da alle Tests negativ waren und eine normale Erkältung ja auch nicht ausgeschlossen wäre. Aber nachdem dann im Laufe des Arbeitstages immer mehr Corona-bedingte Krankmeldungen von Kollegen reinkamen, wurde eine Erkältung immer unwahrscheinlicher. Von der Warn-App habe ich nur für Dienstag eine Warnung erhalten. An dem Tag habe ich abgesehen vom Abendessen praktisch durchgängig eine Maske getragen (im Zug etc). Für die anderen Tage habe ich keine Warnung erhalten, wurde aber eben von einigen Kollegen persönlich über ihre Erkrankung informiert. Für Mittwoch bis Freitag komme ich so auf mindestens 20 Stunden ohne Maske direkt neben (weniger als 2 m Abstand) erkrankten Kollegen.
Meine Symptome sind alles andere als angenehm, aber ich sollte von einer Krankenhauseinweisung weit entfernt sein. Ich hätte gerne einen PCR-Test, da es ja ein Arbeitsunfall ist, wenn die Ansteckung auf einer Dienstreise passiert. Nur mit den Symptomen darf ich nicht in ein Testzentrum und niedergelassene Ärzte dürfen die Tests nur noch mit den Krankenkassen abrechnen, wenn es vorher einen positiven Schnelltest gab.
 
  • Danke
Reaktionen: Ricki
Danke! Ich bin seit heute offiziell krank geschrieben aufgrund der Symptome. Meine Schnelltests sind weiterhin negativ, aber da sich schon min. 20 Kollegen mit Corona krank gemeldet haben - einschließlich von Sitznachbarn an mehreren Tagen - wäre es seeeehr ungewöhnlich, wenn ich mir eine andere Infektion eingefangen habe.

Meine Symptome sind alles andere als angenehm, aber ich sollte von einer Krankenhauseinweisung weit entfernt sein. Ich hätte gerne einen PCR-Test, da es ja ein Arbeitsunfall ist, wenn die Ansteckung auf einer Dienstreise passiert. Nur mit den Symptomen darf ich nicht in ein Testzentrum und niedergelassene Ärzte dürfen die Tests nur noch mit den Krankenkassen abrechnen, wenn es vorher einen positiven Schnelltest gab.
Ich hoffe, dass es dir aktuell gut geht und wünsche dir weiterhin gute Besserung :)
Besser so als anders herum. Ich hatte heute mehr Freizeit als gedacht, mein Kopf war aber die meiste Zeit nicht fit genug, um irgendwas zu machen. Es ist so langweilig, wenn man nichts zu tun hat ...
Oh das kenne ich leider zu gut. Hatte ich so auch bei meiner Trigeminus-Entzündung. Da hatte ich starke Schmerzmittel bekommen und war platt. Aber die meisten spaßigen Freizeitbeschäftigungen waren zu anstrengend.
Bzgl. Superduper Hug: Da gibt es mittlerweile einen Hack von Chris Hatch (irgendwo versteckt im MTS-Forum), der besser ist. Mit dem Hack kann man nicht nur vorbeugen, sondern die Aktion auch wieder aus dem Spiel entfernen, wenn man sie versehentlich im Spiel hat. Das funktioniert soweit ich weiß auch im Kauf- und Baumodus, also ohne den Livemodus.
Ach genial. Da geh ich mal auf die Suche. Mit dem Suchbegriff Chris Hatch und dem Superduperhug müsste ich das ja sicher gut finden :)
Ich bevorzuge sogar Grundstücke, die max. 20 Felder breit sind, wobei ich Grundstücke meist so groß belasse, wie sie sind. D. h. in den Download-Nachbarschaften gibt es dann auch ein paar große Lots und Häuser für die superreichen Sims.
Tatsächlich hab ich gerne auch größere Lots. Bei Gemeinschaftsgrundstücken. Da hab ich dann aber auch oft zwei Häuser auf einem Grundstück (z.B. bei meinem Kino und Theatergebäude) oder einfach ein sehr großes Gebäude (bei meinem Fitnesscenter und Wellnessbereich). Ich finde bei Gemeinschaftsgrundstücken macht groß auch gerne mal Sinn. Aber die meisten meiner Sachen sind dann doch kleiner.
Ich würde eigentlich gerne mal eine Nachbarschaft erstellen, die etwas an eine europäische Stadt erinnert. Also mit Häuserblocks aus Fake-Reihenhäusern und in der Mitte des Terrains mit 3-4 Stockwerken und zum Rand hin dann eher 2-3 Stockwerke. Ich habe es aber nicht geschafft, ein Eckhaus mit einer vernünftigen Größe zu bauen. Wenn ich Lots mit 10x10 Feldern nutze, bekomme ich in den normalen Reihenhäusern und im Eckhaus ähnliche, stimmige Grundrisse hin, aber die Häuser wirken zu klein, so dass in der Mitte des Häuserblocks eine unrealistisch große Lücke bleibt. Wenn ich 20 Felder tiefe Lots nehme, müssen die Eckhäuser auf 20x20 Lots stehen und das ist für ein L-förmiges Haus, dass bis zu den Grunstücksgrenzen geht, mMn viel zu groß. Man könnte diese Lots zu Apartments machen, aber dann gäbe es auf der Karte eben extrem viele Apartments und eher wenige Häuser. Und es bliebe das Problem, dass alle Häuser exakt gleich breit wären, was unrealistisch ausschaut.
Oh das mit dem Eckhaus kenn ich leider nur zu gut. Beim Gemüseladen in meiner Welt hab ich ewig rumgemacht. Wenn es größer war, dann entstand zum einen ein übermäßig großer Platz vor dem Gebäude und nach hinten hin passten dann eigentlich die anderen Grundstücke nicht mehr. Aber in klein hat das Gebäude nicht gepasst. Hab die L-Form dann aber abgeändert und bin jetzt sehr zufrieden damit. Ich hab 10x20 Felder genommen. Vielleicht ist das für dich auch eine Idee statt einem quadratischen Grundstück?
Die kleineren Condos finde ich auch toll. Man muss nur das eine Schlafzimmer ein bisschen vergrößern, so dass ein Doppelbett reinpasst. Dann hat man schon ein passendes Haus für eine kleine Familie. Die Apartments wären evtl. eine Option für Tango Caliente.
Oh gute Idee. Aktuell wohnt Tango jetzt bei seinem Bruder und Familie. Aber irgendwie finde ich das nicht so gut. Sobald er eine Freundin hat (hab schon ein paar Ideen, mal schauen was die Blitze sagen :D) werde ich ihn ausziehen lassen.
Falls du für den Trailerbereich noch weitere Lots brauchst, könntest du dir mal die Katrina Cottages von MTS anschauen. Diese Häuser sind in echt zwar keine Trailer, aber einige haben zumindest die passende Form und sie haben alle ein Holzfundament.
Ich finde ja, dass diese Häuser super in eine Schönsichtigen-Nachbarschaft passen würden, aber nicht so sehr in meine Welt. Da passen eh schon einige Häuser vom Stil her nicht so ganz. Nervt mich eh schon. Aber ich glaub ein paar davon könnte ich als Inspiration fürs Apfelblütental gebrauchen.
Ich sehe schon, ich muss nur geduldig genug warten und irgendwann gibt es die Montevista-Lots komplett zum Download.
Bestimmt. Da ich MonteVista auch hab, kann (und werde) ich sicherlich auch ein paar Sachen nachbauen.
Und vor einer Woche hat jemand bei MTS ein Haus aus Lucky Palms hochgeladen. Da könnten auch noch mehr Lots nachkommen.
Gleich geschaut. Sieht ja super aus. Leider nicht das Lot, das ich brauche (Intersecting Planes; da wohnt Familie Lapin). Leider hab ich Lucky Palms nicht für Sims 3 und finde auch nicht so super Fotos von dem Grundstück. Aber am Wochenende will ich trotzdem mal versuchen das ganze irgendwie nachzubauen. Die letzten Tage war es mir im Büro aber zu heiß dafür. Das ist Südseite. Vermutlich nächstes Jahr werden wir einen unserer "Kellerräume" (ist im Erdgeschoss, aber wir wohnen nur ersten und zweiten OG, dafür ist das EG für uns der Keller :D) sanieren und dann hab ich ein schönes Büro Nordseite :)
Babsis Haus ist wirklich okay. Es ist auch ein Feld breiter als die beiden anderen Häuser aus Schönsichtingen. In den schmaleren Häusern hatte ich auch schon Familien mit bis zu zwei Kindern und es ging ohne größere Probleme. Insofern sollte eine Familie mit einem Kind in dem Haus mit größerem Umriss machbar sein.
Mir ist tatsächlich noch nie aufgefallen, dass Babsis Trailer 1 Feld breiter ist. Klar ich weiß, dass der Trailer ein wenig anders ist, aber mir ist das nie so genau aufgefallen. Aber ich denke die Familie passt da gut rein. Peter ist ja auch schon älter, keine Ahnung ob er noch Kinder bekommt.
Ich habe gerade beim Sims-Wiki mal ein (recht ungenaues) Bild von Willow Creek gesehen. Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich Trailer sind. Für mich sieht das mehr nach Shotgun-Häusern aus. Vom Stil her ähnlich zu einigen der oben erwähnten Katrina Cottages. Für dich kämen am ehesten die Häuser mit diesen Grundrissnummern in Frage: 544, 576a, 612a, 612b, 1080, 480, 308, 416, 517 und 675. Die Lots sind auf fünf Download-Seiten verteilt.
Ja das sind vermutlich Shotgun-Häuser. Was grundsätzlich aber viel besser zum New Orleans Look von der Sims 1 Altstadt passen würde. Aber vorerst hab ich jetzt eh genug Grundstücke in dem Bereich. Direkt anliegend ist noch das (Deko-)Gebäude für die Verbrecherkarriere und am anderen Ende des Viertels ist mein Wellnesscenter. Etwas seltsamer Übergang, aber da werd ich noch mit Nachbarschaftsdeko etwas drüber gehen.
Wenn du Lücken füllen willst, kannst du ja auch ein Lot als Lückenfüller erstellen und mit dem Lot Adjuster die Straße entfernen und das Lot in die Lücke schieben.
Oh welch gute Idee. Arbeite so oft mit dem LA, aber das hatte ich jetzt gar nicht auf dem Schirm.

Die Tage hab ich wegen des Wetters wenig gespielt und mir ist aufgefallen, dass mir auch noch extrem viel separate Einzelteile fehlen für die Kategorien. Hab recht wenig CC bisher, will viel MM und eben den Sims 1 Stil (also einige 90er und 00er Kleidersünden). Da war einfach noch nicht so viel für Kategorien dabei. Wobei ich auch noch einige Teile einsortieren/umsortieren müsste. Ich denke das werden jetzt erstmal so die nächsten Schritte für mich sein. Ansonsten fehlen noch vier Familien (Alto, Traumtänzer, Lapin und Burelli). Wenn die vier fehlenden Familien stehen werd ich mich mal ans Alter machen. Also die entsprechenden Tage dazuzählen. Und dann kann es auch schon losgehen. Muss ja zum Start noch nicht jede Familie ihr perfektes Haus haben, Hauptsache die gerade aktive Familie hat eines :D Werde die erste Runde übrigens mit je einem Tag pro Haushalt spielen und vermutlich auch noch die komplette erste Jahreszeit das so beibehalten. Aber anschließend will ich wieder auf einen Haushalt eine Jahreszeit übergehen. Ich freu mich.
 
Wenn du noch ein paar Tage warten kannst, kann ich dir wohl Fotos von Lucky Palms liefern. Brauchst du nur das Lot der Familie Lapin oder noch weitere?

Ich werde irgendwann später noch ausführlicher antworten.
 
  • Danke
Reaktionen: Ricki
Bin gerade dabei die Stammbäume anzupassen. Das ist ja super einfach in SimPE, sobald man den "Lock"-Haken entdeckt hat. Hab in dem Zuge auch gleich die Rezessiven Genen von drei Sims angepasst. Nina und Dina haben jetzt Alienaugen rezessiv hinterlegt. Und ihr Papa hat die Alienhaut rezessiv hinterlegt (Alienaugen hab ich ihm sowieso schon verpasst, denn in meiner Vorstellung trägt er nur deshalb immer eine Sonnenbrille). Nur habe ich es noch nicht hinbekommen ihm einen meiner Alienväter als zweiten Vater zu hinterlegen. Der taucht in keinem der Haushalte auf. Kann man den nicht zuweisen?

Jetzt überlege ich gerade noch, ob ich Goopy 1:1 übernehmen soll als Baby oder ob ich den Originalgoopy mischen soll mit einer Version, die aus seinen Downloadeltern besteht. Bald kann ich tatäschlich mit Spielen anfangen. Unfassbar :D
 
Ich habe inzwischen mal Sims 3 angemacht und ein paar Bilder gemacht. Wenn irgendwelche Ansichten fehlen, lass es mich bitte wissen, Ricki. Mein Kopf funktioniert immer noch nicht so ganz (aber es geht aufwärts). Die Grafikqualität ist nicht allzu gut, da ich das Spiel zwar installiert, aber nicht damit gespielt hatte und die Grafikeinstellungen daher noch nicht geändert hatte.
Hier der Link zu den Bildern.

Falls du an der Haushaltsbeschreibung und Grundstücksbeschreibung interessiert bist:
Matlapin
Die Matlapins sind neu in der Stadt, doch dank Marianas angeborenem Charme und ihrem gesellschaftlichem Geschick sind sie in der Nachbarschaft bereits bestens bekannt und sehr beliebt. Ihre Tochter Darleen ist eine Träumerin und interessiert sich für Kunst ... und Romantik! Wird Darleen inmitten des rieseligen Sandes den Mann ihrer Träume finden?

Einander kreuzende Flugzeuge
Schönsichtingen-Straße 74
Grüße 40x40
2 SZ, 2 BZ - Dieses Haus hat als gewöhnliches Reihenhaus auf einem sehr guten Grundstück das Licht der Welt erblickt. Doch dann wurde ein preisgekröntes Gestaltungsunternehmen mit der Sanierung beauftragt. Nach einer gewaltigen Überschreitung der Preisvorgabe spiegelt das Haus nun die Vision des Architekten von einander kreuzenden Flugzeugen und einer weiten Aussicht wider ... Eigentlich hat sich die Aussicht nicht geändert, aber für die Fenster, durch die man sie erblickt, musste die Preisvorgabe noch weiter überschritten werden.
 
  • Danke
Reaktionen: Ricki
Danke dir!

Auf den ersten Blick passen die Bilder. Werd heute aber vermutlich (hoffentlich?) nicht mehr zum Bauen kommen, da ich später eine Prüfung schreibe. Obwohl, am Abend vielleicht ;)

Gestern hab ich übrigens noch meinem Freund erzählt, dass nur noch zwei Haushalte erstellt werden müssen. Hab heute morgen dann einen Haushalt erstellt und dann war die Bilanz plötzlich bei nur noch drei Haushalte. Upsi, etwas eskaliert. Aber ich hab spontan beschlossen, dass ich Bert Alto auch hinzufüge und um das ganze Männersingleproblem zu lösen hab ich noch Lola und Lina aus Luckypalms hinzugefügt. In meiner Vorstellung ist ihre Affäre aufgeflogen und Mutter und Tochter haben Lucky Palms verlassen. Die Tochter ist aktuell ein Teenager (passt zu Hugo Traumtänzer und Dorothee Matlapin). Heißt Dorothee in Sims 3 wirklich Darleen? Können die sich nicht einmal für eine Übersetzung entscheiden? Oh man.

Aber jetzt muss ich noch ein wenig weiterlernen. Drücke mich gerade eh zu viel :D
 
Ich mach mal einen Doppelpost.

@ralna ich hab jetzt etwas gebaut. Fehlt "nur" noch die Landschaftsgestaltung und Inneneinrichtung. Funktionierte wunderbar mit deinen Fotos :)

matlapin3.jpgmatlapin2.jpgmatlapin1.jpg


Außerdem hat mein Spiel am Sonntag plötzlich gesponnen. Panikmodus. Dachte dann, bevor ich jetzt radikale Maßnahmen ergreife versuche ich doch mal den RPC. Was soll ich sagen: Spiel schnurrt gerade zu. Habe das Gefühl, dass es deutlich schneller lädt als vorher. Aber gleichzeitig braucht es länger bis es überhaupt anfängt zu laden. Hält sich bei dem neuen Minispielstand bisher die Wage. Hab einmal den Hauptspielstand seither geladen. Der läuft auch super. Die Grafik ist minimal besser (mein Computer kann ja auch mehr, nur wurde es dann pink). Hier taste ich mich jetzt mal vorsichtig ran.

Und nach dem Prüfungsstress hab ich jetzt erstmal alle Sims fertig erstellt. Bin gegen Ende doch "leicht" eskaliert. Sind insgesamt 57 Sim geworden. Davon haben aktuell drei einen Okkulten Status und ein Sim ist ein Nachfahre von Okkulten. Pflanzensims will ich auch integrieren. Bei den restlichen Kreaturen bin ich unsicher. Ich spiele liebend gerne damit, aber so richtig passen tut es eigentlich nicht zu meiner Nachbarschaft. Die Okkulten Sims sind übrigens Hexen und ein Geist.
 
  • Danke
Reaktionen: vanLuckner
Ich hoffe, dass es dir aktuell gut geht und wünsche dir weiterhin gute Besserung :)

Danke! Inzwischen sind die Symptome vergleichbar mit einer Erkältung und mein Gehirn funktioniert wieder halbwegs normal. Meine Selbsttests sind inzwischen auch wieder negativ. Ich hoffe, dass ich die jetzigen Symptome auch bald noch loswerde, da ich für das Wochenende einiges geplant hatte.

Ach genial. Da geh ich mal auf die Suche. Mit dem Suchbegriff Chris Hatch und dem Superduperhug müsste ich das ja sicher gut finden :)

Bist du fündig geworden?

Tatsächlich hab ich gerne auch größere Lots. Bei Gemeinschaftsgrundstücken. Da hab ich dann aber auch oft zwei Häuser auf einem Grundstück (z.B. bei meinem Kino und Theatergebäude) oder einfach ein sehr großes Gebäude (bei meinem Fitnesscenter und Wellnessbereich). Ich finde bei Gemeinschaftsgrundstücken macht groß auch gerne mal Sinn. Aber die meisten meiner Sachen sind dann doch kleiner.

Bei Gemeinschaftsgrundstücken habe ich ehrlich gesagt gar keine Präferenzen. Ich benutze einfach die, die es schon in den originalen Nachbarschaften schon gibt und baue bei Bedarf etwas um. Bei allen anderen Nachbarschaften würde ich eigentlich gerne Gemeinschaftsgrundstücke durch Wohngrundstücke ersetzen, da ich nicht in jeder Subhood einen kompletten Satz Gemeinschaftsgrundstücke für alle möglichen und unmöglichen Anlässe benötige. Ich möchte mich eigentlich auch gar nicht intensiver mit den Gemeinschaftsgrundstücken beschäftigen, da ich sonst noch mehr Pläne habe, die mich vom Spielen abhalten. Prinzipiell fände ich realistischere Geschäfte und Lokale toll. Also Clubs, in denen man Probleme hat, sich seinen Weg zu bahnen, da so viele Sims gleichzeitig dort sind, Suopermärkte mit Regalen vom Boden bis zur Decke mit den verschiedensten angebotenen Waren mit realistisch vielen Gängen, Einkaufswägen etc. Da diese Pläne nicht gut für die Performance meines Spiels wären (massig CC und extrem viele anwesende Sims), möchte ich mich lieber gar nicht mit dem Thema befassen, da ich dann unzufriedener wäre, als ich es derzeit bin. Mag paradox klingen, aber für mich wäre es eben schlimmer, zu sehen, was theoretisch alles möglich wäre, dann aber nur einen Teil davon in mein Spiel integrieren zu können als eben gat nicht so genau zu wissen, was ich verpassen würde.

Wobei ich es durchaus interessant finde, was andere Spieler als klein oder groß ansehen. Ich habe vorhin ein Grundstück gesehen, das vom Ersteller als "Tiny House" betitelt wurde. Das Haus hatte ca. 200 Felder Fläche (zum Vergleich: Babsis Trailer hat 112 Felder, die beiden anderen Trailer 96) verteilt auf zwei Stockwerke und 80 Felder Terrasse und Balkon. Im echten Leben würde das etwa 80 m² Haus und 35 m² Terrasse und Balkon entsprechen. Das Haus hat zwei Schlafzimmer mit Platz für ein drittes Schlafzimmer, zwei Badezimmer und eine Gästetoilette. Natürlich ist das Haus nicht riesig, aber für mich dennoch weit entfernt von "tiny".

Oh das mit dem Eckhaus kenn ich leider nur zu gut. Beim Gemüseladen in meiner Welt hab ich ewig rumgemacht. Wenn es größer war, dann entstand zum einen ein übermäßig großer Platz vor dem Gebäude und nach hinten hin passten dann eigentlich die anderen Grundstücke nicht mehr. Aber in klein hat das Gebäude nicht gepasst. Hab die L-Form dann aber abgeändert und bin jetzt sehr zufrieden damit. Ich hab 10x20 Felder genommen. Vielleicht ist das für dich auch eine Idee statt einem quadratischen Grundstück?

Bei 10x20 Feldern könnten die Häuser wieder nur 8 Felder tief sein, wenn der optische Anschluss an die Nachbargrundstücke ohne große Planungen passen soll. Da könnte ich dann auch das Eckhaus auf einem 10x10 Lot bauen. Das hätte zumindest den Vorteil, dass man von dem Grundstück nur eine Version benötigt, während man vom 10x20er Lot zwei Versionen benötigen würde - einmal mit der Ecke auf der rechten und einmal auf der linken Seite. Dabei bliebe aber das Problem bestehen, dass mit diesen eher kleinen Häusern nicht der Eindruck einer Stadt geschaffen werden kann, wenn inmitten der Häuserblocks riesige freie Flächen bleiben. Prinzipiell hätten Hinterhäuser auf Lots ohne Straße schon irgendwie einen Reiz, aber ich glaube, so eine Nachbarschaft zu erstellen, wäre eine Lebensaufgabe, wenn wirklich alle Lücken gut genutzt werden sollen und die Übergänge zwischen den Grundstücken perfekt aussehen sollen.

Oh gute Idee. Aktuell wohnt Tango jetzt bei seinem Bruder und Familie. Aber irgendwie finde ich das nicht so gut. Sobald er eine Freundin hat (hab schon ein paar Ideen, mal schauen was die Blitze sagen :D) werde ich ihn ausziehen lassen.

Nur eine Freundin? Und das als Romantiker ... ;)

Ich finde ja, dass diese Häuser super in eine Schönsichtigen-Nachbarschaft passen würden, aber nicht so sehr in meine Welt. Da passen eh schon einige Häuser vom Stil her nicht so ganz. Nervt mich eh schon. Aber ich glaub ein paar davon könnte ich als Inspiration fürs Apfelblütental gebrauchen.

Ich habe bei den Postings immer die Häuser aus Schönsichtingen im Hinterkopf, da ich deine Nachbarschaft ja deutlich weniger gut kenne als du selbst.
Egal wo du die Häuser verwenden willst: Sie sind schon recht alt und haben daher ein paar Sim-Referenzen, die vor dem Upload nicht bereinigt wurden (die entstehen ja leider auch, wenn das Haus nie bewohnt wurde). Ich würde sie daher vor dem Benutzen einmal bereinigen.

Bestimmt. Da ich MonteVista auch hab, kann (und werde) ich sicherlich auch ein paar Sachen nachbauen.

Und deswegen muss niemand etwas extra für mich nachbauen. Es gibt schon genügend Spieler, die die Häuser aus Eigeninteresse nachbauen und die Ergebnisse dann teilen.
Aber irgendwie schade, dass sich da bei EA niemand mal Gedanken darüber gemacht hat, ob und wie man Grundstücke und Nachbarschaften automatisch von einer Sims-Version in die nächste konvertieren kann.
In dieser Hinsicht hoffe ich ja sehr auf das neue Spiel von Paradox Tectonic. Bei den historischen Strategiespielen, die Paradox hauptsächlich entwickelt, können Spielstände von einem Spiel in das nächste übertragen werden, so dass man mit einem Spielstand aber in verschiedenen Spielen die komplette Periode von ca. 1400 bis mindestens zum Ende des zweiten Weltkriegs durchspielen könnte. Natürlich ist die Übertragbarkeit der Spielstände bei einem Strategiespiel leichter zu bewerkstelligen als bei einer Lebenssimulation, da es weniger individuelle Spielinhalte gibt und sogar gewünscht ist, dass die Optik sich ändert. Trotzdem könnte ich mir vorstellen, dass sie zumindest überlegen würden, ob man die Charaktere, Grundstücke und Terrains von einer Lebenssimulation irgendwie in eine neuere Lebenssimulation übertragen könnte. Oder sie könnten auch schauen, ob man Aspekte von Cities: Skylines für die Lebenssimulation nutzen kann. Wobei es da problematisch sein könnte, dass sie bei dem Spiel nur der Publisher und nicht auch der Entwickler sind.
Jedenfalls mache ich mir bei diesem Spiel die größten Hoffnungen, dass es meinen Geschmack treffen wird, da Paradox zumindest bei den Spielen selbst üblicherweise gute Qualität liefert. Bei DLCs bekommen sie leider öfters durchwachsene Kritiken, wobei viele der kritisierten DLCs kein neues Gameplay bringen, sondern nur Soundtracks zusätzliche Designs o. ä. enthalten.
Bzgl. einer möglichen Ankündigung habe ich inzwischen leider gar keine Anhaltspunkte mehr. Rod Humble hat seinen Twitter-Account nach Musks Übernahmeankündigung eingestellt, so dass es da keine Infos mehr geben wird. Und das Fan-Event PDXCON wurde zwar für den Herbst angekündigt, dort soll es aber nur um bereits veröffentlichte Strategiespiele gehen. Sie haben noch dazu geschrieben, dass Ankündigungen neuer Spiele trotzdem kommen können, nur eben nicht im Rahmen dieses Events.

Gleich geschaut. Sieht ja super aus. Leider nicht das Lot, das ich brauche (Intersecting Planes; da wohnt Familie Lapin). Leider hab ich Lucky Palms nicht für Sims 3 und finde auch nicht so super Fotos von dem Grundstück. Aber am Wochenende will ich trotzdem mal versuchen das ganze irgendwie nachzubauen. Die letzten Tage war es mir im Büro aber zu heiß dafür. Das ist Südseite. Vermutlich nächstes Jahr werden wir einen unserer "Kellerräume" (ist im Erdgeschoss, aber wir wohnen nur ersten und zweiten OG, dafür ist das EG für uns der Keller :D) sanieren und dann hab ich ein schönes Büro Nordseite :)

Da ich eine Wohnung im Dachgeschoss habe, kann ich "zu heiß" sowas von nachvollziehen. Wenn ihr ohnehin schon renoviert, würde ich gleich mal die Vorbereitungen zum Einbau einer Klimaanlage treffen, selbst wenn ihr in den nächsten paar Jahren keine Klimaanlage installieren wollt. So wie jedes Jahr ein Klimarekord nach dem anderen (im negativen Sinne) gebrochen wird, wird es irgendwann wohl auch in Deutschland nicht mehr ohne gehen.

Mir ist tatsächlich noch nie aufgefallen, dass Babsis Trailer 1 Feld breiter ist. Klar ich weiß, dass der Trailer ein wenig anders ist, aber mir ist das nie so genau aufgefallen. Aber ich denke die Familie passt da gut rein. Peter ist ja auch schon älter, keine Ahnung ob er noch Kinder bekommt.

Mir scheint, du bist zu nett zu deinen Sims. :D
Bei mir schlägt der Triplets & Quads-Hack mit Vorliebe bei den Sims zu, die ohnehin schon kein Geld haben. Und wegen chronischem Wohnungsmangel kann es vorkommen, dass ich meine Sims dazu verdonnere in Mehrgenerationen-Haushalten oder WGs zu wohnen. Daher weiß ich bei den originalen Häusern recht gut, in welche Schlafzimmer Doppelbetten passen und wie viele Einzelbetten man in ein Zimmer bekommt. Man könnte natürlich umbauen und den Flur schmaler und die Zimmer größer machen, aber dann bekomme ich nicht mehr eine Essecke und einen Wohnbereich in die Trailer.

Ja das sind vermutlich Shotgun-Häuser. Was grundsätzlich aber viel besser zum New Orleans Look von der Sims 1 Altstadt passen würde. Aber vorerst hab ich jetzt eh genug Grundstücke in dem Bereich. Direkt anliegend ist noch das (Deko-)Gebäude für die Verbrecherkarriere und am anderen Ende des Viertels ist mein Wellnesscenter. Etwas seltsamer Übergang, aber da werd ich noch mit Nachbarschaftsdeko etwas drüber gehen.

Wenn du die Katrina Cottages vom Stil her als nicht passend für diese Nachbarschaft findest, dürfte es auch mit den Shotgun-Häusern schwierig werden. Die Katrina-Cottages wurden ja so designed, dass sie gut zum Stil der übrigen Häuser in dieser Gegend passen - nur eben etwas weniger aufwändig dekoriert.
Da du ja ohnehin schon findest, dass die bisherigen Häuser nicht ganz zusammenpassen, würde ich da (wenn doch Bedarf sein sollte) eher Kopien der Häuser platzieren und sie etwas verändern, so dass sie im Spiel nicht sofort als Kopie erkennbar sind.

Oh welch gute Idee. Arbeite so oft mit dem LA, aber das hatte ich jetzt gar nicht auf dem Schirm.

Ich habe den Lot Adjuster bislang auch noch nicht dafür genutzt. Ich habe bislang höchstens mal überflüssige Straßen (wie beim Braun-Grundstück) entfernt. Ich finde es eben schade, dass den Grundstücken ohne Straße manche Portale fehlen. Wenn das anders gelöst wäre, würde ich wohl mit dieser Variante alle größeren Lücken in Häuserblocks nochmal mit weiteren Häusern schließen. Sowas gibt es ja in größeren Städten in der Realität auch oft.

Die Tage hab ich wegen des Wetters wenig gespielt und mir ist aufgefallen, dass mir auch noch extrem viel separate Einzelteile fehlen für die Kategorien. Hab recht wenig CC bisher, will viel MM und eben den Sims 1 Stil (also einige 90er und 00er Kleidersünden). Da war einfach noch nicht so viel für Kategorien dabei. Wobei ich auch noch einige Teile einsortieren/umsortieren müsste. Ich denke das werden jetzt erstmal so die nächsten Schritte für mich sein.

Käme es für dich in Frage, Komplettoutfits selbst in Einzelteile aufzuteilen? Da dürften ja ein paar brauchbare Teile dabei sein und vielleicht kann man damit auch neue, interessante Kombinationen basteln.

Bin gerade dabei die Stammbäume anzupassen. Das ist ja super einfach in SimPE, sobald man den "Lock"-Haken entdeckt hat. Hab in dem Zuge auch gleich die Rezessiven Genen von drei Sims angepasst. Nina und Dina haben jetzt Alienaugen rezessiv hinterlegt. Und ihr Papa hat die Alienhaut rezessiv hinterlegt (Alienaugen hab ich ihm sowieso schon verpasst, denn in meiner Vorstellung trägt er nur deshalb immer eine Sonnenbrille). Nur habe ich es noch nicht hinbekommen ihm einen meiner Alienväter als zweiten Vater zu hinterlegen. Der taucht in keinem der Haushalte auf. Kann man den nicht zuweisen?

Hast du schon mal im Default-Haushalt nachgeschaut?

Jetzt überlege ich gerade noch, ob ich Goopy 1:1 übernehmen soll als Baby oder ob ich den Originalgoopy mischen soll mit einer Version, die aus seinen Downloadeltern besteht. Bald kann ich tatäschlich mit Spielen anfangen. Unfassbar :D

Wo gab es Goopy als Baby? Ich weiß nur, dass es irgendwo bei Sims 3 eine alleinerziehende Mutter mit Kind gibt, von der spekuliert wird, dass sie Goopys Ex ist, weil sie auch GilsCarbo heißt.


Gern geschehen!

Auf den ersten Blick passen die Bilder. Werd heute aber vermutlich (hoffentlich?) nicht mehr zum Bauen kommen, da ich später eine Prüfung schreibe. Obwohl, am Abend vielleicht ;)

Das wusste ich nicht. Ich habe die Bilder extra noch am Wochenende gemacht, weil ich dachte, dass du da vielleicht mehr Zeit hast. Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich mir auch noch 1-2 Tage Zeit lassen können. So langsam komme ich auch wieder in einen Zustand, in dem ich selber wieder etwas Lust auf Spiele bekomme.

Die Tochter ist aktuell ein Teenager (passt zu Hugo Traumtänzer und Dorothee Matlapin). Heißt Dorothee in Sims 3 wirklich Darleen? Können die sich nicht einmal für eine Übersetzung entscheiden? Oh man.

Ich muss gestehen, dass ich die Namen nach dem Laden des Haushalts nicht überprüft habe. Aber da sie diesen Namen in der Biographie und eben auch in der englischen Version des Spiels hat, könnte ich mir vorstellen, dass das einer der vielen Fälle ist, in denen EA inkonsequent war. Der Nachname ist übrigens auch anders: In der deutschen Übersetzung von Sims 2 heißen sie Lapin und in der englischen Übersetzung und in Sims 3 Matlapin.

Aber jetzt muss ich noch ein wenig weiterlernen. Drücke mich gerade eh zu viel :D

Ich hoffe, das mit dem Lernen hat noch geklappt.

Ich mach mal einen Doppelpost.

Dabei war ich doch schon dabei, die offenen Postings zu beantworten. Es gab nur zu viel zu schreiben und mein Kopf braucht doch immer wieder mal Pausen.

@ralna ich hab jetzt etwas gebaut. Fehlt "nur" noch die Landschaftsgestaltung und Inneneinrichtung. Funktionierte wunderbar mit deinen Fotos :)

Das freut mich! Das Haus schaut auch definitiv so aus, dass man es wiedererkennt. Dann noch viel Erfolg mit der Einrichtung und der Landschaftsgestaltung.

Außerdem hat mein Spiel am Sonntag plötzlich gesponnen. Panikmodus. Dachte dann, bevor ich jetzt radikale Maßnahmen ergreife versuche ich doch mal den RPC. Was soll ich sagen: Spiel schnurrt gerade zu. Habe das Gefühl, dass es deutlich schneller lädt als vorher. Aber gleichzeitig braucht es länger bis es überhaupt anfängt zu laden. Hält sich bei dem neuen Minispielstand bisher die Wage. Hab einmal den Hauptspielstand seither geladen. Der läuft auch super. Die Grafik ist minimal besser (mein Computer kann ja auch mehr, nur wurde es dann pink). Hier taste ich mich jetzt mal vorsichtig ran.

Schön, wenn sich Probleme so einfach lösen lassen. Laut der Patreon-Seite arbeitet Lazy Duchess wohl auch an einer überarbeiteten Version des RPC-Launchers. Damit könnte es dann ja noch besser laufen.

Und nach dem Prüfungsstress hab ich jetzt erstmal alle Sims fertig erstellt. Bin gegen Ende doch "leicht" eskaliert. Sind insgesamt 57 Sim geworden. Davon haben aktuell drei einen Okkulten Status und ein Sim ist ein Nachfahre von Okkulten. Pflanzensims will ich auch integrieren. Bei den restlichen Kreaturen bin ich unsicher. Ich spiele liebend gerne damit, aber so richtig passen tut es eigentlich nicht zu meiner Nachbarschaft. Die Okkulten Sims sind übrigens Hexen und ein Geist.

57 Sims sind doch noch eine vernünftige Zahl. Bei weniger Startsims gibt es doch recht schnell das Problem, dass jeder mit praktisch jedem verwandt ist.
 
Danke! Inzwischen sind die Symptome vergleichbar mit einer Erkältung und mein Gehirn funktioniert wieder halbwegs normal. Meine Selbsttests sind inzwischen auch wieder negativ. Ich hoffe, dass ich die jetzigen Symptome auch bald noch loswerde, da ich für das Wochenende einiges geplant hatte.
Freut mich zu hören. Ich hoffe, dass es bald ganz weg ist.
Bist du fündig geworden?
Jap. Hier: https://modthesims.info/showthread.php?t=646976
Bei Gemeinschaftsgrundstücken habe ich ehrlich gesagt gar keine Präferenzen. Ich benutze einfach die, die es schon in den originalen Nachbarschaften schon gibt und baue bei Bedarf etwas um.
Ich LIEBE Gemeinschaftsgrundstücke und das nicht nur, weil ich bei meiner BACC so an neue Sims komme. Mich reizt besonders das Runterskalieren der Läden auf "Simsverhältnisse". Und auch jetzt hab ich gefühlt viel mehr Zeit für Gemeinschaftsgrundstücke als für die eigentlichen Wohnhäuser verwendet. Aktuell hat eine Familie noch gar keine Häuseridee und ich habe insgesamt noch acht freie Apartments (verteilt auf zwei Grundstücke), bei denen ich grobe Pläne habe aber noch nichts irgendwie angepasst habe. Hingegen sind die meisten Gemeinschaftsgrundstücke fertig oder es fehlt nur noch der Feinschliff. Hab sogar mehr Grundstücke inzwischen, als ich für den Start benötigt hätte :D
Wobei ich es durchaus interessant finde, was andere Spieler als klein oder groß ansehen. Ich habe vorhin ein Grundstück gesehen, das vom Ersteller als "Tiny House" betitelt wurde. Das Haus hatte ca. 200 Felder Fläche (zum Vergleich: Babsis Trailer hat 112 Felder, die beiden anderen Trailer 96) verteilt auf zwei Stockwerke und 80 Felder Terrasse und Balkon. Im echten Leben würde das etwa 80 m² Haus und 35 m² Terrasse und Balkon entsprechen. Das Haus hat zwei Schlafzimmer mit Platz für ein drittes Schlafzimmer, zwei Badezimmer und eine Gästetoilette. Natürlich ist das Haus nicht riesig, aber für mich dennoch weit entfernt von "tiny".
Ich baue gerne klein und verwinkelt. 200 Felder Fläche ist für mich irgendwo zwischen eher mittel oder zwischen klein und mittel (bezogen auf die mögliche Anzahl der Personen), aber definitiv nicht tiny/winzig.
Bei 10x20 Feldern könnten die Häuser wieder nur 8 Felder tief sein, wenn der optische Anschluss an die Nachbargrundstücke ohne große Planungen passen soll. Da könnte ich dann auch das Eckhaus auf einem 10x10 Lot bauen.
Ich glaub ich würde das alles viel wilder machen. Ich wohne in einer Altbau-Reihenhausecke. Also eine wilde Mischung aus alten Häusern, Grundsanierten Häusern und Neubauten. Und größtenteils Wand an Wand. Und hier sind die Häuser oft mal etwas näher an der Straße, mal etwas weiter weg. Mal gibt es neben dem Haus eine Einfahrt (und es ist dadurch nicht Wand an Wand). Mal gibt es einen Hinterhof oder ein versetztes Hinterhaus. Tatsächlich sind die meisten Grundstücke hier aber ähnlich breit. Unseres ist eine kleine Ausnahme. Wir haben zwei Häuser mit einem gemeinsamem Hof/Garten dahinter. Aber die beiden Häuser sind auch wieder ähnlich breit wie die restlichen in dem Straßenabschnitt.
Nur eine Freundin? Und das als Romantiker ... ;)
Ich will mal schauen, was meine Romantiksims so wollen. Gibt ja ein paar. Eventuell werden da einige der bestehenden Pärchen durchmischt (sobald sie ihren "Genetikbeitrag geleistet haben". Und besonders durch Lola und Lina Lancaster wird da eh noch einiges aufgemischt werden :D Definitiv werden die irgendwie in die Alto-Familie reingemischt :D
Ich habe bei den Postings immer die Häuser aus Schönsichtingen im Hinterkopf, da ich deine Nachbarschaft ja deutlich weniger gut kenne als du selbst.
Egal wo du die Häuser verwenden willst: Sie sind schon recht alt und haben daher ein paar Sim-Referenzen, die vor dem Upload nicht bereinigt wurden (die entstehen ja leider auch, wenn das Haus nie bewohnt wurde). Ich würde sie daher vor dem Benutzen einmal bereinigen.
Eigentlich soll es so den Sims 1 Oldtown Stil haben mehrheitlich. Also so New Orleans mäßig. Da bietet sich ja auch Willow Creek von Sims 4 als Basis an. Ich hab ein paar Schönsichtingen Häuser integriert (eben weil da die Sims später wohnen) und die teilweise etwas an Sims 1 angepasst (schon allein durch die ikonischen fürchterlichen grünen Fließen). Ist jetzt ein Mischmasch, den ich selbst eigentlich gar nicht so mag, der aber einfach perfekt zu den entsprechenden Sims passt. Die Shotgunhäuser würden glaub zu Willow Creek und damit der Oldtown schon auch irgendwie passen, aber dort dann wiederum nicht zu meinem Trailerviertel und die anderen Viertel sind eigentlich alle finanziell deutlich stärker.

Aber danke für den Hinweis mit den Sims-Referenzen. Da muss ich dann extra drauf achten!
Und deswegen muss niemand etwas extra für mich nachbauen. Es gibt schon genügend Spieler, die die Häuser aus Eigeninteresse nachbauen und die Ergebnisse dann teilen.
Aber irgendwie schade, dass sich da bei EA niemand mal Gedanken darüber gemacht hat, ob und wie man Grundstücke und Nachbarschaften automatisch von einer Sims-Version in die nächste konvertieren kann.
Ab und zu überkommt mich die Bauwut. Dann baue ich gerne etwas nach. Aber ansonsten werde ich gerne Grundstücke zur Verfügung stellen, die ich selbst nachbaue. Die werden nicht immer 1:1-Nachbauten sein, aber eine gute Grundlage.
Da ich eine Wohnung im Dachgeschoss habe, kann ich "zu heiß" sowas von nachvollziehen. Wenn ihr ohnehin schon renoviert, würde ich gleich mal die Vorbereitungen zum Einbau einer Klimaanlage treffen, selbst wenn ihr in den nächsten paar Jahren keine Klimaanlage installieren wollt. So wie jedes Jahr ein Klimarekord nach dem anderen (im negativen Sinne) gebrochen wird, wird es irgendwann wohl auch in Deutschland nicht mehr ohne gehen.
Wir wohnen im Dachgeschoss, haben aber nur auf der Nordseite Dachschräge. Das geht. Aber die Südseite ist bei uns unglaublich heiß. Wir haben da auch einen kleinen Wintergarten auf der Südseite, da heizt es sich extrem auf. Inzwischen gibt es eine Beschattungslösung, aber dennoch super heiß. Gerade für das aktuelle Büro, das später mal das Schlafzimmer werden soll, werden wir definitiv auch eine Klimaanlage benötigen. Ich selbst bin recht hitzeunempfindlich, aber mein Freund hat extreme Probleme ab etwa 15 Grad. Aber wenn wir jetzt erstmal demnächst isolieren und ggf. auch noch das Fenster im Büro austauschen wird es schon mal besser werden. Und an die Hauswand oder über den Dachboden kann auch gut eine Klimaanlage installiert werden. Unsere Nachbarn haben vor etwa 10 Jahren kernsaniert und auch gleich eine Klima eingebaut.
Mir scheint, du bist zu nett zu deinen Sims. :D
Ich glaub ich gehöre zu den mittelnetten. Meine Sims bekommen normalerweise nicht einfach mal so Geld (jetzt hier in der Nachbarschaft dürfen sie sich ihre Starthäuser schon leisten. Grad Familie von Spinnweb Senior oder die Altos sind ja steinreich. Das dürfen die jetzt auch sein). Und viele meiner Sims haben auch keinen Job, sondern sind Selbstversorger oder haben einen kleinen Laden. Aber ich hab keine Mods im Spiel, die es den Sims schwerer machen. Mehrlinghack hab ich auch nicht drin. Das würde mir den Spaß nehmen. Finde KK eh schon so anstrengend :D
Ich habe den Lot Adjuster bislang auch noch nicht dafür genutzt. Ich habe bislang höchstens mal überflüssige Straßen (wie beim Braun-Grundstück) entfernt. Ich finde es eben schade, dass den Grundstücken ohne Straße manche Portale fehlen. Wenn das anders gelöst wäre, würde ich wohl mit dieser Variante alle größeren Lücken in Häuserblocks nochmal mit weiteren Häusern schließen. Sowas gibt es ja in größeren Städten in der Realität auch oft.
Ich nutze den meist nur für die Grundstücksgröße. Beim Bauen entscheide ich mich oft um. Oder wenn ich ein Gebäude auf dem Grundstück verschieben will ist er auch klasse. Zuletzt hab ich jetzt auch überall richtige Eckhäuser aus den Eckhäusern gemacht. Und dann auch die entsprechenden Portale für Besucher gesetzt. Die Autos können bei Gemeinschaftsgrundstücken gerne weiterhin von vorne kommen. Zudem hab ich einen Mod für Parkflächen auf Gemeinschaftsgrundstücken. Der würde mit mehreren Autoportalen vermutlich eh die Krise kriegen.
Käme es für dich in Frage, Komplettoutfits selbst in Einzelteile aufzuteilen? Da dürften ja ein paar brauchbare Teile dabei sein und vielleicht kann man damit auch neue, interessante Kombinationen basteln.
Prinzipiell schon, aber ich hab damit (bzw. generell mit 3D-Themen) absolut keine Erfahrung. Ich denke es gibt so viel fertige Einzelteile, da geht es schneller die umzusortieren. Und im anderen Spielstand hab ich ja auch wirklich genug Einzelteile. Will jetzt hier halt nur teilweise einen etwas anderen Stil. Ich glaub ich muss da einfach noch etwas mehr Zeit investieren. Zum einen in die Suche und zum anderen ins umwandeln. Gerade seit es da die Erweiterung für den Launcher gibt mit der man auch im CAS und beim Einkaufen alle Einzelteile sieht, nutzen auch viel mehr Spieler diese Funktion und gleichzeitig passen viel mehr Ersteller das auch gleich richtig an :)
Hast du schon mal im Default-Haushalt nachgeschaut?
Jap. Als erstes. Aber ich hab auch einige Unbekannt Unbekannt Sims. Ich vermute dahinter verbergen sich die Aliens, oder?
Wo gab es Goopy als Baby? Ich weiß nur, dass es irgendwo bei Sims 3 eine alleinerziehende Mutter mit Kind gibt, von der spekuliert wird, dass sie Goopys Ex ist, weil sie auch GilsCarbo heißt.
Goopy gab es als Kleinkind in MonteVista. Und eben vermutlich der Goopynachwuchs, den du angesprochen hast. Die Mutter will ich vermutlich auch später (zur Uni?) integrieren und mit Goopy verkuppeln :D Hab mich bei Goopy übrigens für den Original entschieden. Die Eltern waren schon so super auf Goopy abgestimmt, dass die Mischung daraus wie ein Fake Goopy aussah. Den mit dem normalen Goopy gemischt war so minimal. Das sah falsch aus und wäre auch unnötig.
Das wusste ich nicht. Ich habe die Bilder extra noch am Wochenende gemacht, weil ich dachte, dass du da vielleicht mehr Zeit hast. Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich mir auch noch 1-2 Tage Zeit lassen können. So langsam komme ich auch wieder in einen Zustand, in dem ich selber wieder etwas Lust auf Spiele bekomme.
War auch eine kurzfristige Geschichte mit der Uni. Ich kann mir die Prüfungen selbst legen und ich bin eh schon hinten dran in dem Fach und hab dann kurzfristig die Prüfung am Sonntag geschrieben. Hab aber tatsächlich am Abend nach der Prüfung noch mit Bauen angefangen :) Und lernen davor hat auch super geklappt. Jetzt warte ich nur noch auf die Note.
Ich muss gestehen, dass ich die Namen nach dem Laden des Haushalts nicht überprüft habe. Aber da sie diesen Namen in der Biographie und eben auch in der englischen Version des Spiels hat, könnte ich mir vorstellen, dass das einer der vielen Fälle ist, in denen EA inkonsequent war. Der Nachname ist übrigens auch anders: In der deutschen Übersetzung von Sims 2 heißen sie Lapin und in der englischen Übersetzung und in Sims 3 Matlapin.
Ja meine Familie heißt auch Lapin. Aber ist echt so ein Chaos. Sehr schade.
Das freut mich! Das Haus schaut auch definitiv so aus, dass man es wiedererkennt. Dann noch viel Erfolg mit der Einrichtung und der Landschaftsgestaltung.
Danke! Garten mach ich die Tage noch. Aber Innengestaltung kommt erst, wenn ich die Familie spiele. Und die wird vermutlich eher so in der Mitte dran sein.
Schön, wenn sich Probleme so einfach lösen lassen. Laut der Patreon-Seite arbeitet Lazy Duchess wohl auch an einer überarbeiteten Version des RPC-Launchers. Damit könnte es dann ja noch besser laufen.
Ich bin gespannt. Ich teste mich jetzt auch an die bessere Grafik bei den LotImpostern ran. Die mittlere Grafik hab ich jetzt aktiv. Läuft super, aber sieht auch nicht so viel besser aus, als vorher. Ja, die Fenster sind keine Löcher mehr, aber ja. Aber in der Vorschau sieht die High-Version genial aus. Mich stört besonders, dass Bodenfließen zum Rand weichgezeichnet werden. Und wenn ich die Vorschau richtig deute, dann ist das damit behoben.
57 Sims sind doch noch eine vernünftige Zahl. Bei weniger Startsims gibt es doch recht schnell das Problem, dass jeder mit praktisch jedem verwandt ist.
57 ist für mich eine gigantische Zahl. Die letzten drei Nachbarschaften von mir haben alle mit 8 Sims gestartet (BACC eben). Im Apfelblütental, meiner Hauptnachbarschaft, gibt es aktuell 24 lebende Sims. Und in Thomana 28. Und im Apfelblütental sind es inzwischen für mich so viele Haushalte, dass ich teilweise Motivationsschwierigkeiten habe eine ganze Rotation zu spielen. Da werd ich in der Sims 1 Welt aber erstmal mit kurzer 1-Tages Rotation starten. Damit wird's vermutlich gut gehen.


Liebe Grüße :)
 
Schade, dass der Thread hier irgendwie schon wieder am Einschlafen ist ...



Freut mich zu hören. Ich hoffe, dass es bald ganz weg ist.

Akute Symptome habe ich inzwischen nicht mehr. Aber ich habe noch Probleme bei körperlicher Anstrengung, v. a. wenn ich bergauf laufe oder wenn ich eine Maske tragen muss. Und ich habe noch ein paar rote Flecken auf der Haut, die inzwischen aber langsam verblassen.


Super!
https://modthesims.info/showthread.php?t=646976
Ich LIEBE Gemeinschaftsgrundstücke und das nicht nur, weil ich bei meiner BACC so an neue Sims komme. Mich reizt besonders das Runterskalieren der Läden auf "Simsverhältnisse". Und auch jetzt hab ich gefühlt viel mehr Zeit für Gemeinschaftsgrundstücke als für die eigentlichen Wohnhäuser verwendet. Aktuell hat eine Familie noch gar keine Häuseridee und ich habe insgesamt noch acht freie Apartments (verteilt auf zwei Grundstücke), bei denen ich grobe Pläne habe aber noch nichts irgendwie angepasst habe. Hingegen sind die meisten Gemeinschaftsgrundstücke fertig oder es fehlt nur noch der Feinschliff. Hab sogar mehr Grundstücke inzwischen, als ich für den Start benötigt hätte :D

Ich habe doch gar nicht geschrieben, dass ich etwas gegen Gemeinschaftsgrundstücke habe. Du musst bei meiner Aussage berücksichtigen, dass ich nur Megahoods spiele. D. h. ich habe schon alle Gemeinschaftsgrundstücke, die in den originalen Nachbarschaften vorkommen. Inklusive der Sims Geschichten sind das 220 Gemeinschaftsgrundstücke. Da ist es doch verständlich, dass ich bei Downloadnachbarschaften nicht auch noch jeweils einen kompletten Satz Gemeinschaftsgrundstücke behalten möchte. Emerald Heights hat z. B. ca. 40 Gemeinschaftsgrundstücke und Tumbleton hat ca. 45 Gemeinschaftsgrundstücke und das sind nur zwei von vielen Downloadnachbarschaften, die ich in meine Megahood integrieren möchte. Wenn ich die Zahl der Gemeinschaftsgrundstücke nicht begrenze, bin ich da schnell bei 500 oder gar 1000 Stück in der Megahood. So viele Lots werde ich mit meinen Sims sicher nicht regelmäßig besuchen und die Anzahl ist auch zu groß, um die Lots nach meinen Vorstellungen umzugestalten. Also wären die Lots nur Ballast für den Spielstand, weswegen ich gerne auf einen Großteil von ihnen verzichten möchte. Parks, Spielplätze und dergleichen werden wohl bleiben, weil das Grundstücke sind, die man im echten Leben auch eher in der Nähe zur Wohnung aufsucht. Aber was spricht dagegen, den fünften Waschsalon, die zehnte Bibliothek und das zwanzigste Restaurant in ein Wohngrundstück oder ein Apartment umzubauen und umzuwandeln?

Ich baue gerne klein und verwinkelt. 200 Felder Fläche ist für mich irgendwo zwischen eher mittel oder zwischen klein und mittel (bezogen auf die mögliche Anzahl der Personen), aber definitiv nicht tiny/winzig.

Für mich ist es auch nicht "tiny". Deswegen war ich eben vom Anblick so erstaunt. Und das Haus sah bereits auf dem Vorschaubild zu groß für dieses Attribut aus. Aber ich kann mir vorstellen, dass der Ersteller das Haus eben so empfand und finde es eben interessant, wie sehr sich die Ansichten unterscheiden können.

Ich glaub ich würde das alles viel wilder machen. Ich wohne in einer Altbau-Reihenhausecke. Also eine wilde Mischung aus alten Häusern, Grundsanierten Häusern und Neubauten. Und größtenteils Wand an Wand. Und hier sind die Häuser oft mal etwas näher an der Straße, mal etwas weiter weg. Mal gibt es neben dem Haus eine Einfahrt (und es ist dadurch nicht Wand an Wand). Mal gibt es einen Hinterhof oder ein versetztes Hinterhaus. Tatsächlich sind die meisten Grundstücke hier aber ähnlich breit. Unseres ist eine kleine Ausnahme. Wir haben zwei Häuser mit einem gemeinsamem Hof/Garten dahinter. Aber die beiden Häuser sind auch wieder ähnlich breit wie die restlichen in dem Straßenabschnitt.

Ich möchte es nicht wild und mit unterschiedlichen Abständen zur Straße. Das passt in meinen Augen eher für den Stadtrand, aber ich bräuchte ja etwas für die Innenstadt. Und da bin ich es eben gewohnt, dass die Häuser alle bündig am Gehweg beginnen, ohne Vorgarten oder dergleichen. Diese Bilder hier zeigen recht gut die Optik, die ich gerne hätte. Es ist in Sims ohnehin schon schwierig, wirklich ein städtisches Gefühl aufkommen zu lassen und das was du beschreibst, würde sich für mich dann eben wieder wie ein Wohnviertel weiter weg vom Zentrum anfühlen. Auch Einfahrten wären für diese Häuser unpassend, weil es die in Innenstädten nur bei neueren Häusern gibt.

Eigentlich soll es so den Sims 1 Oldtown Stil haben mehrheitlich. Also so New Orleans mäßig. Da bietet sich ja auch Willow Creek von Sims 4 als Basis an. Ich hab ein paar Schönsichtingen Häuser integriert (eben weil da die Sims später wohnen) und die teilweise etwas an Sims 1 angepasst (schon allein durch die ikonischen fürchterlichen grünen Fließen). Ist jetzt ein Mischmasch, den ich selbst eigentlich gar nicht so mag, der aber einfach perfekt zu den entsprechenden Sims passt. Die Shotgunhäuser würden glaub zu Willow Creek und damit der Oldtown schon auch irgendwie passen, aber dort dann wiederum nicht zu meinem Trailerviertel und die anderen Viertel sind eigentlich alle finanziell deutlich stärker.

Ich hatte bei Sims 1 nur das Grundspiel und da habe ich eigentlich nicht besonders an New Orleans gedacht. Vielleicht ist der Stil ja bei den Häusern außerhalb der Sim Lane offensichtlicher. Oder vielleicht hatte ich damals auch einfach noch nicht das nötige Hintergrundwissen, weil ich zu jung war.
Ich stelle es mir schwierig vor, mehrere Nachbarschaften aus verschiedenen Spielen zu einer neuen Nachbarschaft zu kombinieren. Ich glaube nicht, dass da irgendwann mal alles zu 100 % zusammenpasst, einfach schon weil der Stil der verschiedenen Spiele recht unterschiedlich ist. Aber die meiste Zeit verbringt man ja ohnehin auf einem Grundstück und hat die übrigen Grundstücke dann nur im Hintergrund als Kulisse.

Aber danke für den Hinweis mit den Sims-Referenzen. Da muss ich dann extra drauf achten!

Gern geschehen!

Ab und zu überkommt mich die Bauwut. Dann baue ich gerne etwas nach. Aber ansonsten werde ich gerne Grundstücke zur Verfügung stellen, die ich selbst nachbaue. Die werden nicht immer 1:1-Nachbauten sein, aber eine gute Grundlage.

Ich hätte gerne ein bisschen von deiner Bauwut. Bei mir hält die üblicherweise nicht mal an, bis das Spiel fertig geladen hat.

Wir wohnen im Dachgeschoss, haben aber nur auf der Nordseite Dachschräge. Das geht. Aber die Südseite ist bei uns unglaublich heiß. Wir haben da auch einen kleinen Wintergarten auf der Südseite, da heizt es sich extrem auf. Inzwischen gibt es eine Beschattungslösung, aber dennoch super heiß. Gerade für das aktuelle Büro, das später mal das Schlafzimmer werden soll, werden wir definitiv auch eine Klimaanlage benötigen. Ich selbst bin recht hitzeunempfindlich, aber mein Freund hat extreme Probleme ab etwa 15 Grad. Aber wenn wir jetzt erstmal demnächst isolieren und ggf. auch noch das Fenster im Büro austauschen wird es schon mal besser werden. Und an die Hauswand oder über den Dachboden kann auch gut eine Klimaanlage installiert werden. Unsere Nachbarn haben vor etwa 10 Jahren kernsaniert und auch gleich eine Klima eingebaut.

Ich habe das ganze Dachgeschoss und habe nach Norden und Süden Dachschräge. Im Osten und Westen sind dann andere Häuser/Wohnungen. In schlechten Jahren hatte ich schon mehr als 37 °C in der Wohnung. Wenn man den größten Teil des Tages außer Haus ist, geht das, aber seit Corona arbeite ich meist von zu Hause (und bei meinem aktuellen Unternehmen habe ich auch keine große Lust, das im Sommer zu ändern, da es dort keine Klimaanlage gibt). Daher habe ich inzwischen eine mobile Klimaanlage, die zumindest das Wohnzimmer auf einer erträglichen Temperatur hält. Ich möchte die Klimaanlage aber so selten wie möglich nutzen, da es hier in der Wohnung keine Lüftungsöffnungen gibt und ein offenes Fenster (auch wenn ich alle Öffnungen mit isolierenden Folien abklebe) nicht unbedingt die effizienteste Wahl ist.

Ich glaub ich gehöre zu den mittelnetten. Meine Sims bekommen normalerweise nicht einfach mal so Geld (jetzt hier in der Nachbarschaft dürfen sie sich ihre Starthäuser schon leisten. Grad Familie von Spinnweb Senior oder die Altos sind ja steinreich. Das dürfen die jetzt auch sein). Und viele meiner Sims haben auch keinen Job, sondern sind Selbstversorger oder haben einen kleinen Laden. Aber ich hab keine Mods im Spiel, die es den Sims schwerer machen. Mehrlinghack hab ich auch nicht drin. Das würde mir den Spaß nehmen. Finde KK eh schon so anstrengend :D

So wirklich fies bin ich auch nicht zu meinen Sims. Aber ich habe eben einen Hack im Spiel, der alle Einkommen halbiert, weil früher alle Sims zu schnell wohlhabend wurden. Gerade mit dem Startguthaben blieb dann eigentlich keine Herausforderung mehr übrig. Für den Nachwuchs habe ich auch den No20kHandout-Hack im Spiel und für die Vorfahren der originalen Sims überlege ich, ob ich ihnen mit SimPE das Startguthaben reduziere (auf ca. 1000 Simoleons pro Sim) oder komplett wegnehme (dann starten sie eben mit einem kleinen Kredit für die erste Miete).
Wenn man weiß, welchen Schlaf-Wach-Rhythmus die Eltern haben sollten und wenn man vielleicht noch ein bisschen Gripsmilch hat, kann man auch Vierlingen recht problemlos die Kleinkindfähigkeiten und das Kinderlied beinbringen. Ich muss allerdings gestehen, dass ich irgendwann den Punkt erreicht habe, an dem das Kleinkindtraining mich nur noch gelangweilt hat, eben weil es immer gleich ablief. Ich habe daher inzwischen einen Hack im Spiel, der das Training beschleunigt. In Kombination mit der Gripsmilch lernen die Kleinkinder jetzt alles ganz schnell. Bevor ich mir den Hack geholt habe, hatte ich erst mal überlegt, ob vielleicht nur noch ein Teil der Kleinkinder die Fähigkeiten lernen soll, aber das habe ich dann nicht übers Herz gebracht. Ich finde, dass jeder Sim einen bestmöglichen Start ins Leben bekommen sollte. Es reicht, wenn sich ab den späteren Altersstufen zeigt, wer nicht ganz so erfolgreich im Leben sein wird.

Ich nutze den meist nur für die Grundstücksgröße. Beim Bauen entscheide ich mich oft um. Oder wenn ich ein Gebäude auf dem Grundstück verschieben will ist er auch klasse. Zuletzt hab ich jetzt auch überall richtige Eckhäuser aus den Eckhäusern gemacht. Und dann auch die entsprechenden Portale für Besucher gesetzt. Die Autos können bei Gemeinschaftsgrundstücken gerne weiterhin von vorne kommen. Zudem hab ich einen Mod für Parkflächen auf Gemeinschaftsgrundstücken. Der würde mit mehreren Autoportalen vermutlich eh die Krise kriegen.

Für die Grundstücksgröße nutze ich den LotAdjuster natürlich auch am häufigsten. Ich meinte eben, dass ich die Option für die Straßen eben hauptsächlich nutze, um eine zweite Straße zu entfernen und eher selten, um die letzte Straße zu entfernen. Also eher das Gegenteil von dem, was du gemacht hast bzgl. "richtige Eckhäuser". Die Portale sind mir nicht so wichtig. Die meisten betroffenen Stellen wären ohnehin an Kreuzungen oder Abzweigungen, so dass man annehmen kann, dass die Sims eben die Straße überqueren. Und seit ich Defaults für Straßen und Gehwege im Spiel habe, ist auch der unnötige Grünstreifen zwischen Straße und Gehweg automatisch weg, so dass ich ihn nicht manuell mit Bodenfliesen überdecken muss.
Ich weiß nicht, ob die Autoportale ein Problem wären, aber ich gehe davon aus, dass die Autos nicht dafür programmiert wurden, um Kurven fahren zu können. Falls sie es doch können, wäre das aber eine interessante Option für 1x1-Eckgrundstücke, da dort normalerweise nicht genügend Platz für mehrere Fahrzeuge (Fahrgemeinschaft und Schulbus bzw. Nanny, Hausmädchen, Gärtner usw.), so dass man diese Probleme vermeiden könnte.

Jap. Als erstes. Aber ich hab auch einige Unbekannt Unbekannt Sims. Ich vermute dahinter verbergen sich die Aliens, oder?

Nicht zwangsläufig. Es könnten z. B. auch andere universelle NPCs sein.

Goopy gab es als Kleinkind in MonteVista. Und eben vermutlich der Goopynachwuchs, den du angesprochen hast. Die Mutter will ich vermutlich auch später (zur Uni?) integrieren und mit Goopy verkuppeln :D Hab mich bei Goopy übrigens für den Original entschieden. Die Eltern waren schon so super auf Goopy abgestimmt, dass die Mischung daraus wie ein Fake Goopy aussah. Den mit dem normalen Goopy gemischt war so minimal. Das sah falsch aus und wäre auch unnötig.

Ah, ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass es auch eine Familie GilsCarbo in Monte Vista gibt. Ich kannte nur die Familie aus Barnacle Bay. Die Nachbarschaft hatte ich mir ziemlich am Anfang von dem Guthaben, das man geschenkt bekam, im Store gekauft und auch damit gespielt. Die späteren Store-Nachbarschaften habe ich nie gespielt, höchstens mal die Sims und Häuser angeschaut.

War auch eine kurzfristige Geschichte mit der Uni. Ich kann mir die Prüfungen selbst legen und ich bin eh schon hinten dran in dem Fach und hab dann kurzfristig die Prüfung am Sonntag geschrieben. Hab aber tatsächlich am Abend nach der Prüfung noch mit Bauen angefangen :) Und lernen davor hat auch super geklappt. Jetzt warte ich nur noch auf die Note.

Schön, dass die Prüfung gut lief. Ich drücke dann man die Daumen für die Note (falls du sie in der Zwischenzeit nicht schon erhalten hast). Ich bin ganz froh, dass ich nicht mehr studiere und nach der Arbeit dann wirklich frei habe ohne irgendwas lernen zu müssen oder sonstige Verpflichtungen im Hinterkopf zu haben. Und schön, dass du dann doch noch mit dem Bauen angefangen hast. Dann hat es sich doch gelohnt, dass ich die Bilder noch am Wochenende gemacht habe.

Ja meine Familie heißt auch Lapin. Aber ist echt so ein Chaos. Sehr schade.

Das und vor allem auch die verschiedenen Zeitlinien und Logikfehler sind für mich ein Grund, warum ich eher mehrere Versionen dieser Familien parallel im Spiel hätte, als dass ich versuchen würde, alles irgendwie glattzubügeln. "Paralleluniversum" ist die universale Erklärung für einfach alles. ;)

Ich bin gespannt. Ich teste mich jetzt auch an die bessere Grafik bei den LotImpostern ran. Die mittlere Grafik hab ich jetzt aktiv. Läuft super, aber sieht auch nicht so viel besser aus, als vorher. Ja, die Fenster sind keine Löcher mehr, aber ja. Aber in der Vorschau sieht die High-Version genial aus. Mich stört besonders, dass Bodenfließen zum Rand weichgezeichnet werden. Und wenn ich die Vorschau richtig deute, dann ist das damit behoben.

Die besseren LotImposter wären tatsächlich etwas, was ich gerne im Spiel hätte. Genau wie du sagst wegen den Fenstern und Türen und den Bodenbelägen an der Grundstücksgrenze. Gerade bei Fake-Reihenhäusern fällt das ja sehr deutlich auf. Die übrigen Features des RPC brauche ich nicht unbedingt.
Ich muss gestehen, dass ich seit meiner Erkrankung Sims 2 noch nicht wieder an hatte. Solange es mir schlecht ging, war mein Kopf einfach noch nicht wieder fit genug, danach der erste Arbeitstag war anstrengend, für das letzte Wochenende hatte ich Besuch und wir haben Ausflüge gemacht und diese Woche die Arbeitstage waren auch wieder anstrengend. Vielleicht klappt es ja jetzt während des verlängerten Wochenendes. Wobei es mich gerade wieder nervt, dass Sims 2 auf dem neuen Notebook nicht läuft, ich aber andererseits auch keine Motivation habe, nochmal irgendwas zu probieren. Ich habe das Spiel vor ein paar Tagen mal wieder gestartet, in der Hoffnung, dass es mal nicht abstürzt. Dabei habe ich einen Screenshot gemacht, wie das Spiel bei mir aussehen könnte: Test.jpg
Ich weiß nicht, ob das die Grafikkarte oder die Onboard-Grafik ist und ich habe auch keine Ahnung, welche Auflösung das ist (mir wird immer nur 640x480 angezeigt), aber irgendwie macht es dieser Anblick für mich noch frustrierender. Mein Notebook hat mehr als genug Leistung für das Spiel, aber das Spiel kapiert es einfach nicht. Wenn EA nur nicht so stur wäre und das Spiel besser für neuere Systeme und Hardware anpassen würde.

57 ist für mich eine gigantische Zahl. Die letzten drei Nachbarschaften von mir haben alle mit 8 Sims gestartet (BACC eben). Im Apfelblütental, meiner Hauptnachbarschaft, gibt es aktuell 24 lebende Sims. Und in Thomana 28. Und im Apfelblütental sind es inzwischen für mich so viele Haushalte, dass ich teilweise Motivationsschwierigkeiten habe eine ganze Rotation zu spielen. Da werd ich in der Sims 1 Welt aber erstmal mit kurzer 1-Tages Rotation starten. Damit wird's vermutlich gut gehen.

Ich finde, dass es gerade der Vorteil bei vielen Sims ist, dass man sich nicht so streng an die Rotation halten muss. Wenn ich gerade keine Lust auf einen Haushalt mit vielen Kindern habe, überspringe ich ihn erst mal und spiele stattdessen einen Single, ein Pärchen oder eine WG. Oder wenn ich schon Lust habe, aber den Haushalt anstrengend finde, dann spiele ich ihn eben erst mal nur einen oder zwei Tage, pausiere dann und spiele mit einem anderen Haushalt weiter und komme dann später nochmal zurück. Ich habe ohnehin keine Liste, die ich von oben nach unten abarbeite. Ich habe natürlich schon eine Liste mit allen Haushalten, aber ich spiele eben immer gerade mit einem Haushalt, den ich gerade auch wirklich spielen will und wenn ein Haushalt am Ende der Rotation angelangt ist, mache ich ein "X" in die Liste. Bei den anderen Haushalten ist das Feld entweder leer (= in dieser Rotation noch gar nicht gespielt) oder ich habe einen Wochentag eingetragen (= bis zu diesem Wochentag gespielt). So habe ich immer einen Überblick darüber, welche Haushalte gerade noch zur Wahl stehen. Für bestimmte Anlässe (Geburstage, Hochzeiten, Umzüge) mache ich mir gerne auch noch in einer anderen Spalte Notizen, weil diese Anlässe manchmal Auswirkungen auf die Spielreihenfolge haben - wenn eben Geschwister in unterschiedlichen Haushalten in der richtigen Reihenfolge älter werden sollen oder bei Umzügen, dass beide Haushalte exakt gleich weit gespielt wurden etc.
 
Schade, dass der Thread hier irgendwie schon wieder am Einschlafen ist ...
Ich denke das liegt am guten Wetter. Ich war die letzten Tage auch weniger am Computer. Sobald das Wetter wieder schlechter (und damit das Büro kühler ist, siehe unten), werde ich und bestimmt einige andere wieder aktivier werden :)
Akute Symptome habe ich inzwischen nicht mehr. Aber ich habe noch Probleme bei körperlicher Anstrengung, v. a. wenn ich bergauf laufe oder wenn ich eine Maske tragen muss. Und ich habe noch ein paar rote Flecken auf der Haut, die inzwischen aber langsam verblassen.
Wenn ich das lese bin ich sehr froh, dass ich bisher ohne Infektion davon gekommen bin und die drei nahen Verwandten um mich rum alle keinerlei Langzeitfolgen haben. Ich wünsche dir weiterhin gute Besserung :)
Ich habe doch gar nicht geschrieben, dass ich etwas gegen Gemeinschaftsgrundstücke habe. Du musst bei meiner Aussage berücksichtigen, dass ich nur Megahoods spiele. D. h. ich habe schon alle Gemeinschaftsgrundstücke, die in den originalen Nachbarschaften vorkommen. Inklusive der Sims Geschichten sind das 220 Gemeinschaftsgrundstücke.
Oh das habe ich falsch interpretiert bzw. habe gar nicht gepeilt, dass es doch tatsächlich bereits so viele Gemeinschaftsgrundstücke in den Basiswelten gibt. Also in Summe. Für mich kam es so rüber, als hättest du akute Platznot und würdest eh nicht so an den Gemeinschaftsgrundstücken hängen. Aber klar, wenn man schon über 200 hat, dann kann man die (Zugunsten von Wohnraum) natürlich sehr gerne plattmachen und neu bebauen. Habe in der neuen Nachbarschaft bisher 10 Gemeinschaftsgrundstücke. Davon sind aber die meisten noch nicht 100% fertig. Zwei davon werden sicher auch OfB-Grundstücke. Bei einem überlege ich noch. Ach und ich hab noch zwei Strandgrundstücke, die ich 1:1 aus einer Sims1-Nachbaunachbarschaft übernommen habe. Da muss ich eigentlich noch mal drüber.
Ich möchte es nicht wild und mit unterschiedlichen Abständen zur Straße. Das passt in meinen Augen eher für den Stadtrand, aber ich bräuchte ja etwas für die Innenstadt
Ich wohne direkt in der Altstadt (gegenüber sind Teile der Stadtmauer). Aber ich wohne in einer Kleinstadt, da ist sowieso vieles nochmal anders in Innenstädten. Aber ja, bei uns hier gibt es auch einige Lücken zwischen den Häusern für kleine Einfahrten, Zugänge zu Hinterhöfen oder eben super kleine Vorgärten. Aber klar, wenn du einen Look wie auf den Bildern möchtest, dann passt das natürlich nicht. Ich mag es lieber etwas chaotischer.
Ich hatte bei Sims 1 nur das Grundspiel und da habe ich eigentlich nicht besonders an New Orleans gedacht. Vielleicht ist der Stil ja bei den Häusern außerhalb der Sim Lane offensichtlicher.
Die Häuser der Sim Lane passen vom Stil auch nicht wirklich zur Oldtown, die dann mit Tierisch gut drauf dazu kam. Ich habe diesen Stil als Kind geliebt (und auch heute noch). Für Sims 3 gab es auch mal ein Set mit solchen alten Oldtown-Objekten. Das hab ich auch geliebt. Die Subhoods haben alle einen eigenen Stil. Für die Sachen aus der Downtown passt es, mit ein paar Anpassungen ganz gut zusammen. Die Elemente aus der Downtown, die ich übernehme, passen auch ganz gut zu den Sims 3 Elementen, die ich übernommen habe. Und da man bei den Rabbitholes die Innenleben ja nicht sah, kann ich da wunderbar den Downtownlook (oder auch den Oldtown-Look) drauf münzen. Aber gerade die Häuser aus Sims 2 passen da so absolut gar nicht dazu. Habe jetzt hauptsächlich durch klischeehafte Möbel und Boden/Wandbelägen aus Sims 1 getrickst. Aber sie wirken größtenteils wie Fremdkörper. Sie passen ganz gut in die Simlane, aber die Simlane an sich wirkt jetzt etwas aus der Reihe gefallen. Aber wird schon noch :)
Ich hätte gerne ein bisschen von deiner Bauwut. Bei mir hält die üblicherweise nicht mal an, bis das Spiel fertig geladen hat.
Ich würde davon gerne etwas abgeben. Habe jetzt zwar alle Sims erstellt, alle Familienverhältnisse entsprechend eingestellt und auch bei vielen Sims schon rezessive Gene hinterlegt und die Traits aus Sims 3. Aber so grundlegende Dinge wie "wo wohnt diese Familie eigentlich?" sind immer noch bei einigen Sims offen :D Dafür wurde dann halt hier und da noch ein Gemeinschaftsgrundstück gebaut.
Ich habe das ganze Dachgeschoss und habe nach Norden und Süden Dachschräge. Im Osten und Westen sind dann andere Häuser/Wohnungen. In schlechten Jahren hatte ich schon mehr als 37 °C in der Wohnung.
Oh wow 37° hatten wir seit wir die Temperatur digital erfassen noch nie. Im Wintergarten bestimmt, aber da messe ich nicht und da halten wir uns auch im Alltag normal nicht auf. Aktuell hat es im Büro 20,5 Grad (Südseite, aber mit geschlossenen Rollladen und Lüftkonzept über Nacht). Und im Schlafzimmer 21,5° (Nordseite). Das Schlafzimmer liegt direkt am Wohnzimmer und hier sind gerade Elektrogeräte im Einsatz und wir selbst. Das heizt auf. Die Außentemperatur liegt unter diesen Werten. Wir haben leider noch keinen digitalen Außentherometer (und das Quecksilberthermometer hängt in der Sonne), aber laut WetterApp hat es gerade 15° draußen.
So wirklich fies bin ich auch nicht zu meinen Sims. Aber ich habe eben einen Hack im Spiel, der alle Einkommen halbiert, weil früher alle Sims zu schnell wohlhabend wurden. Gerade mit dem Startguthaben blieb dann eigentlich keine Herausforderung mehr übrig. Für den Nachwuchs habe ich auch den No20kHandout-Hack im Spiel und für die Vorfahren der originalen Sims überlege ich, ob ich ihnen mit SimPE das Startguthaben reduziere (auf ca. 1000 Simoleons pro Sim) oder komplett wegnehme (dann starten sie eben mit einem kleinen Kredit für die erste Miete).
Ich bin, zumindest in den ersten ein bis zwei Generationen, immer über jeden Cent durch die Berufe froh. Durch meine BACC-Spielweise gibt es sehr wenige Jobs und viele Sims schlagen sich irgendwie sonst durch. Gerade im Apfelblütental (da wird jetzt der Sohn der Gründerin erwachsen) sind einige Haushalte regelmäßig im Minus. In meiner anderen BACC (Neu Thomana) bin ich bereits eine Generation weiter (der Enkelsohn des Gründers ist jetzt Erwachsen) und hier schwimmen einige Haushalte im Geld. Liegt da aber nicht am Einkommen, sondern an der Lebensversicherung. Aber ich denke jetzt in der neuen Nachbarschaft wird es anders. Hier werden viele Sims einen Job haben (und ich ercheate ihnen am Anfang ja auch Geld, damit sie sich ihre Starthäuser leisten können). Mal sehen, ob ich mir dann auch entsprechende Hacks ins Spiel holen werde :)
Wenn man weiß, welchen Schlaf-Wach-Rhythmus die Eltern haben sollten und wenn man vielleicht noch ein bisschen Gripsmilch hat, kann man auch Vierlingen recht problemlos die Kleinkindfähigkeiten und das Kinderlied beinbringen. Ich muss allerdings gestehen, dass ich irgendwann den Punkt erreicht habe, an dem das Kleinkindtraining mich nur noch gelangweilt hat, eben weil es immer gleich ablief. Ich habe daher inzwischen einen Hack im Spiel, der das Training beschleunigt. In Kombination mit der Gripsmilch lernen die Kleinkinder jetzt alles ganz schnell. Bevor ich mir den Hack geholt habe, hatte ich erst mal überlegt, ob vielleicht nur noch ein Teil der Kleinkinder die Fähigkeiten lernen soll, aber das habe ich dann nicht übers Herz gebracht. Ich finde, dass jeder Sim einen bestmöglichen Start ins Leben bekommen sollte. Es reicht, wenn sich ab den späteren Altersstufen zeigt, wer nicht ganz so erfolgreich im Leben sein wird.
Bei mir haben auch jetzt oft nicht alle Sims die Kleinkinderfähigkeiten gelernt. Gerade in meiner Schiffbruch-BACC ist es so unglaublich schwer die Sims überhaupt irgendwie bei Laune zu halten, da bleibt kaum Zeit für sowas. Da gibt es aber auch keine Gripsmilch. Das Kinderlied kann bei mir fast kein Kleinkind. Zum gut Aufwachsen reicht es ja, wenn die Wünsche gut erfüllt werden. Und hier achte ich, gerade bei Kleinkindern schon sehr darauf. Es ist super selten, dass ein Kleinkind schlecht aufwächst. Aber das liegt nicht unbedingt an den erfüllten Wünschen rund um die Kleinkindfähigkeiten, sondern eher Knuddeln mit Mama und Papa :D
Für die Grundstücksgröße nutze ich den LotAdjuster natürlich auch am häufigsten. Ich meinte eben, dass ich die Option für die Straßen eben hauptsächlich nutze, um eine zweite Straße zu entfernen und eher selten, um die letzte Straße zu entfernen. Also eher das Gegenteil von dem, was du gemacht hast bzgl. "richtige Eckhäuser". Die Portale sind mir nicht so wichtig. Die meisten betroffenen Stellen wären ohnehin an Kreuzungen oder Abzweigungen, so dass man annehmen kann, dass die Sims eben die Straße überqueren. Und seit ich Defaults für Straßen und Gehwege im Spiel habe, ist auch der unnötige Grünstreifen zwischen Straße und Gehweg automatisch weg, so dass ich ihn nicht manuell mit Bodenfliesen überdecken muss.
Ich weiß nicht, ob die Autoportale ein Problem wären, aber ich gehe davon aus, dass die Autos nicht dafür programmiert wurden, um Kurven fahren zu können. Falls sie es doch können, wäre das aber eine interessante Option für 1x1-Eckgrundstücke, da dort normalerweise nicht genügend Platz für mehrere Fahrzeuge (Fahrgemeinschaft und Schulbus bzw. Nanny, Hausmädchen, Gärtner usw.), so dass man diese Probleme vermeiden könnte.
Tatsächlich hab ich weit hinten im Hinterkopf, dass ohne die Portale mehr oder weniger das Tor zur Hölle geöffnet wird. Weshalb ich immer penibel darauf achte, dass alles stimmt. Vermutlich ein Urbanmyth, den ich vor 10 Jahren aufgeschnappt habe. Früher hab ich fast nie mit Autos gespielt (Steampunk und Mittelalternachbarschaften), inzwischen integriere ich die aber sehr gerne. Ich werde mal in einem anderen Spielstand das mit der Kurve testen. Da ich aktuell einen Mod im Spiel hab, mit dem die Autos angepasst werden (fahren jetzt auch auf Gemeinschaftsgrundstücken auf einen Parkplatz), bin ich unsicher ob das gerade funktioniert. Für Mini-Grundstücke hab ich auch einen Mod im Spiel. Mit dem gibt es keine Probleme beim "Autostau".

In einer anderen Nachbarschaft möchte ich ein Straßenloses Grundstück bauen für meine Hexen. Hier möchte ich das Portal aus der Sims 4 Magiewelt in die Mitte packen und dort das Portal rein. Aber bisher steht nur das Grundstück mit Portal und dann hat mich die Kreativität verlassen :D
Ah, ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass es auch eine Familie GilsCarbo in Monte Vista gibt. Ich kannte nur die Familie aus Barnacle Bay. Die Nachbarschaft hatte ich mir ziemlich am Anfang von dem Guthaben, das man geschenkt bekam, im Store gekauft und auch damit gespielt. Die späteren Store-Nachbarschaften habe ich nie gespielt, höchstens mal die Sims und Häuser angeschaut.
Ich hab dafür die aus Barnacle Bay erst durch das Sims-Wiki entdeckt :D
Bei Sims 3 hab ich intensiv nur in zwei Nachbarschaften gespielt: Sunset Valley und Monte Vista. Jetzt hab ich aktuell noch einen Spielstand in einer eigenen Welt, die das Terrain von Moonlight Falls hat. Hier hat mich immer das Licht so furchtbar aufgeregt. In meiner eigenen Welt hab ich jetzt einfach die Lichteinstellungen (und Wasserfarben) von Monte Vista. Gigantisch!
Schön, dass die Prüfung gut lief. Ich drücke dann man die Daumen für die Note (falls du sie in der Zwischenzeit nicht schon erhalten hast). Ich bin ganz froh, dass ich nicht mehr studiere und nach der Arbeit dann wirklich frei habe ohne irgendwas lernen zu müssen oder sonstige Verpflichtungen im Hinterkopf zu haben. Und schön, dass du dann doch noch mit dem Bauen angefangen hast. Dann hat es sich doch gelohnt, dass ich die Bilder noch am Wochenende gemacht habe.
Prüfung lief gut. Note ist immer noch nicht da. Offiziell dauert es bis zu sechs Wochen. Bisher gabs die Noten aber immer nach wenigen Tagen. Jetzt sind erst zwei um. Dennoch bin ich super gespannt und gleichzeitig wie gelähmt und will bei keinem anderen Modul ernsthaft weitermachen.

Einerseits freut es mich, dass ich die Möglichkeit habe so flexibel zu studieren (und überhaupt neben dem Beruf das noch klappt). Aber ein wenig mehr Freizeit hätte ich teilweise auch gerne :D
Das und vor allem auch die verschiedenen Zeitlinien und Logikfehler sind für mich ein Grund, warum ich eher mehrere Versionen dieser Familien parallel im Spiel hätte, als dass ich versuchen würde, alles irgendwie glattzubügeln. "Paralleluniversum" ist die universale Erklärung für einfach alles. ;)
Das mit den Namen regt mich am meisten auf. Hier versuche ich jetzt ja alles auf Sims 1 Namensgebung glattzubügeln. Da mir die auch einfach am besten gefallen haben (und das wird reine Nostalgie sein). Bei den späteren Sims, die es teilweise eh nur in Sims 3 gab, hab ich aber schlichtweg aufgegeben und die Sims 3 Namen (aus dem englischen) übernommen. Und die Namen, die die Sims teilweise in anderen Spielversionen (oder Übersetzungen) hatten, wandern gerade in einen Namenstopf für die Nachfolger. Die Zeitlinien stören mich tatsächlich gar nicht so. Da denke ich an den grünen Trank oder die Zeitreisen. Aber manche Logikfehler lassen sich eigentlich nur mit Paralleluniversum erklären. Für mich ist meine neue Welt ebenfalls ein Paralleluniversum. Dadurch hab ich eben auch ein paar eigene Freiheiten :)
ie besseren LotImposter wären tatsächlich etwas, was ich gerne im Spiel hätte. Genau wie du sagst wegen den Fenstern und Türen und den Bodenbelägen an der Grundstücksgrenze. Gerade bei Fake-Reihenhäusern fällt das ja sehr deutlich auf. Die übrigen Features des RPC brauche ich nicht unbedingt.
Ich muss gestehen, dass ich seit meiner Erkrankung Sims 2 noch nicht wieder an hatte. Solange es mir schlecht ging, war mein Kopf einfach noch nicht wieder fit genug, danach der erste Arbeitstag war anstrengend, für das letzte Wochenende hatte ich Besuch und wir haben Ausflüge gemacht und diese Woche die Arbeitstage waren auch wieder anstrengend. Vielleicht klappt es ja jetzt während des verlängerten Wochenendes. Wobei es mich gerade wieder nervt, dass Sims 2 auf dem neuen Notebook nicht läuft, ich aber andererseits auch keine Motivation habe, nochmal irgendwas zu probieren. Ich habe das Spiel vor ein paar Tagen mal wieder gestartet, in der Hoffnung, dass es mal nicht abstürzt. Dabei habe ich einen Screenshot gemacht, wie das Spiel bei mir aussehen könnte:
Die ganz hochauflösenden hab ich noch nicht getestet. Aber seit dem RPC sieht bei mir sowieso alles ein wenig besser aus. Den Fix für die Klonkinder und die Möglichkeit, dass ich jetzt Ober-/Unterteile einfach auch für die Kategorien kaufen kann, waren für mich jetzt schon auch ein wichtiges Kriterium für den RPC. Für die Einzelteile hab ich aber einen zusätzlichen Mod im Spiel. Früher war das egal, da hab ich alle Sims mit dem Clothingtool umgezogen, da haben die sowieso die Einzelteile überall dabei. Aber jetzt mit Klamottenläden will ich die dann natürlich auch nutzen (und damit auch wieder Geldausgeben. Werde ja vermutlich bald darin schwimmen).

Deinen Screenshot finde ich jetzt nicht sonderlich schlecht von der Qualität. Wirkt auf mich eher so, als sei beim Komprimieren des Bildes die Qualität etwas schlechter geworden. So in Etwa sah das bei mir auch aus und ist jetzt nur minimal besser. Mir persönlich ist die Lot-Ansicht eh wichtiger als die Nachbarschaftsansicht. So viel Nachbarschaftsdeko wie diesmal hab ich auch noch nie benutzt, glaub ich :D
Ich finde, dass es gerade der Vorteil bei vielen Sims ist, dass man sich nicht so streng an die Rotation halten muss.
Ich glaub das kann ich nicht. Für mich ist die Reihenfolge immer ein extrem wichtiges Thema gewesen. Gibt es neue Haushalte, so gelangen die ans Ende. Das finde ich dann auch spannend zu sehen, wie sich dadurch teilweise die Reihenfolge etwas ändert im Laufe der Zeit. Und genau in der Reihenfolge kommen die Sims auch immer in meine Übersicht. Hier versuche ich Lieblingssims nach vorne zu bringen. Durch geschicktes Verkuppeln, Geburtenregeln und Umzüge. Ist für mich dann immer auch nochmal ein kleines Spiel :D


Schönes Wochenende euch :)
 
Ich denke das liegt am guten Wetter. Ich war die letzten Tage auch weniger am Computer. Sobald das Wetter wieder schlechter (und damit das Büro kühler ist, siehe unten), werde ich und bestimmt einige andere wieder aktivier werden :)

Ich hoffe, du hast recht.

Wenn ich das lese bin ich sehr froh, dass ich bisher ohne Infektion davon gekommen bin und die drei nahen Verwandten um mich rum alle keinerlei Langzeitfolgen haben. Ich wünsche dir weiterhin gute Besserung :)

Ich war aber definitiv ein milder Fall und Omikron ist ja vergleichsweise harmlos. Ich will nicht wissen, wie ein schwerer Fall bei Delta sich angefühlt hätte.

Oh das habe ich falsch interpretiert bzw. habe gar nicht gepeilt, dass es doch tatsächlich bereits so viele Gemeinschaftsgrundstücke in den Basiswelten gibt. Also in Summe. Für mich kam es so rüber, als hättest du akute Platznot und würdest eh nicht so an den Gemeinschaftsgrundstücken hängen. Aber klar, wenn man schon über 200 hat, dann kann man die (Zugunsten von Wohnraum) natürlich sehr gerne plattmachen und neu bebauen. Habe in der neuen Nachbarschaft bisher 10 Gemeinschaftsgrundstücke. Davon sind aber die meisten noch nicht 100% fertig. Zwei davon werden sicher auch OfB-Grundstücke. Bei einem überlege ich noch. Ach und ich hab noch zwei Strandgrundstücke, die ich 1:1 aus einer Sims1-Nachbaunachbarschaft übernommen habe. Da muss ich eigentlich noch mal drüber.

Kein Problem. Genau deswegen habe ich es ja geschrieben. Ich vergesse bei dir ja auch regelmäßig, dass deine Nachbarschaft auf dem Sunset-Valley-Terrain ist.

Die originalen Nachbarschaften haben definitiv zu wenige Wohngrundstücke für mich. Es sind insgesamt (= inkl. Sims-Geschichten-Nachbarschaften) ca. 260 Wohngrundstücke (inkl. ein paar leeren Lots) und 60 Apartments (davon max 56 gleichzeitig nutzbar). Das sind definitiv zu wenige für ca. 2500 Sims (inkl. Tiere). Deswegen will ich ja einige Downloadnachbarschaften als Subhoods nutzen. Im Moment stehen ca. 40 Nachbarschaften mit insgesamt ca. 2000 Lots zur Auswahl, wobei ich sicher noch die ein oder andere Nachbarschaft aussortieren werde. Ich weiß nicht genau, wieviele der Lots Gemeinschaftsgrundstücke sind, aber da manche Ersteller sogar mehr Gemeinschaftsgrundstücke als Wohngrundstücke gebaut haben, würde es mich nicht wundern, wenn 600-800 Gemeinschaftsgrundstücke dabei sind, so dass das mit den 20+x Restaurants aus meinem vorherigen Posting sicher keine Übertreibung ist. Die 220 originalen Gemeinschaftsgrundstücke werden definitiv im Spiel bleiben und auch von den Gemeinschaftsgrundstücken aus den Downloadnachbarschaften würde ich einige behalten, aber von den Gemeinschaftsgrundstücken, die sich leicht in Wohngrundstücke oder Apartments umwandeln lassen, will ich eben einige umbauen. Ich habe einfach die Befürchtung, dass die Megahood sonst irgendwann instabil wird. Ich denke nicht, dass die Entwickler jemals auch nur daran gedacht haben, dass Spieler mal eine Nachbarschaft mit so vielen Subhoods haben werden.

Ich wohne direkt in der Altstadt (gegenüber sind Teile der Stadtmauer). Aber ich wohne in einer Kleinstadt, da ist sowieso vieles nochmal anders in Innenstädten. Aber ja, bei uns hier gibt es auch einige Lücken zwischen den Häusern für kleine Einfahrten, Zugänge zu Hinterhöfen oder eben super kleine Vorgärten. Aber klar, wenn du einen Look wie auf den Bildern möchtest, dann passt das natürlich nicht. Ich mag es lieber etwas chaotischer.

Wenn ich jemals eine eigene Nachbarschaft erstelle, würde ich einen Look wie auf den Bildern haben wollen. Nachbarschaften mit Kleinstadt-Feeling gibt es schon mehr als genug. Zudem hätte der einheitlichere Look den Vorteil, dass man weniger unterschiedliche Häuser braucht, um die Nachbarschaft zu füllen.
Nachdem ich aber gerade mal grob durchgezählt habe, wie viele Lots es bereits in den Downloadnachbarschaften gibt, hat eine eigene Nachbarschaft erst mal gar keine Priorität, da die Anzahl an Lots definitiv für meine Megahoodpläne ausreichen sollte. Ich werde höchstens Sand Simolean Point mit den Katrina Cottages und noch eine andere Nachbarschaft mit den Bespoke-Häusern von Honeywell befüllen und ansonsten beschränke ich mich auf das Bereinigen und Umbauen von fertigen Nachbarschaften.

Die Häuser der Sim Lane passen vom Stil auch nicht wirklich zur Oldtown, die dann mit Tierisch gut drauf dazu kam. Ich habe diesen Stil als Kind geliebt (und auch heute noch). Für Sims 3 gab es auch mal ein Set mit solchen alten Oldtown-Objekten. Das hab ich auch geliebt. Die Subhoods haben alle einen eigenen Stil. Für die Sachen aus der Downtown passt es, mit ein paar Anpassungen ganz gut zusammen. Die Elemente aus der Downtown, die ich übernehme, passen auch ganz gut zu den Sims 3 Elementen, die ich übernommen habe. Und da man bei den Rabbitholes die Innenleben ja nicht sah, kann ich da wunderbar den Downtownlook (oder auch den Oldtown-Look) drauf münzen. Aber gerade die Häuser aus Sims 2 passen da so absolut gar nicht dazu. Habe jetzt hauptsächlich durch klischeehafte Möbel und Boden/Wandbelägen aus Sims 1 getrickst. Aber sie wirken größtenteils wie Fremdkörper. Sie passen ganz gut in die Simlane, aber die Simlane an sich wirkt jetzt etwas aus der Reihe gefallen. Aber wird schon noch :)

Okay, dann waren weder schlechte Erinnerung noch mangelndes Wissen schuld.
Ich habe keine so genauen Erinnerungen mehr an die Einrichtung der Häuser. Damals mochte ich sie definitiv, aber als ich irgendwann mal nacherstellte Versionen der Häuser gesehen habe, fand ich die Fliesen einfach nur schrecklich. Ich vermute, wenn ich die nacherstellte Old Town als Subhood nutze, werde ich einiges anpassen. Aber da ich die Nachbarschaft als ganzes nutzen würde, muss ich die Häuser zumindest nicht noch an andere Häuser anpassen.

Oh wow 37° hatten wir seit wir die Temperatur digital erfassen noch nie. Im Wintergarten bestimmt, aber da messe ich nicht und da halten wir uns auch im Alltag normal nicht auf. Aktuell hat es im Büro 20,5 Grad (Südseite, aber mit geschlossenen Rollladen und Lüftkonzept über Nacht). Und im Schlafzimmer 21,5° (Nordseite). Das Schlafzimmer liegt direkt am Wohnzimmer und hier sind gerade Elektrogeräte im Einsatz und wir selbst. Das heizt auf. Die Außentemperatur liegt unter diesen Werten. Wir haben leider noch keinen digitalen Außentherometer (und das Quecksilberthermometer hängt in der Sonne), aber laut WetterApp hat es gerade 15° draußen.

So schlimm war es hier auch nur in einem Jahr. Ich habe auch kein Außenthermometer, aber hier in der Wohnung ist es eigentlich immer wärmer als draußen. Sobald es draußen tagsüber mal 15 °C gibt, habe ich eigentlich schon über 20 °C in der Wohnung. Im Sommer lüfte ich fast durchgehend, um die Innentemperatur etwa auf dem Niveau der Außentemperatur zu halten. Wenn ich die Fenster dann wieder zumache, steigt die Temperatur sehr schnell wieder an, weil viele Nachbarn nicht konsequent lüften und der Dachboden im Nachbarhaus vermutlich ungenutzt ist. Zumindest spart es im Winter Heizkosten, da die Temperatur auch da ohne Heizung eigentlich nie unter 15 °C sinkt. In Räumen, die ich wenig nutze, lasse ich die Heizung dann auch aus und da die Heizung sehr schnell reagiert, mache ich sie auch in den Räumen, die ich viel nutze oft nur für die Zeit an, die ich auch dort verbringe.

Ich bin, zumindest in den ersten ein bis zwei Generationen, immer über jeden Cent durch die Berufe froh. Durch meine BACC-Spielweise gibt es sehr wenige Jobs und viele Sims schlagen sich irgendwie sonst durch. Gerade im Apfelblütental (da wird jetzt der Sohn der Gründerin erwachsen) sind einige Haushalte regelmäßig im Minus. In meiner anderen BACC (Neu Thomana) bin ich bereits eine Generation weiter (der Enkelsohn des Gründers ist jetzt Erwachsen) und hier schwimmen einige Haushalte im Geld. Liegt da aber nicht am Einkommen, sondern an der Lebensversicherung. Aber ich denke jetzt in der neuen Nachbarschaft wird es anders. Hier werden viele Sims einen Job haben (und ich ercheate ihnen am Anfang ja auch Geld, damit sie sich ihre Starthäuser leisten können). Mal sehen, ob ich mir dann auch entsprechende Hacks ins Spiel holen werde :)

Jobs gibt es bei mir im Spiel unbegrenzt. Ich finde es aber trotzdem realistisch, wenn sich nicht jeder alles leisten kann. Für Häuser oder die Apartmenteinrichtung gibt es bei mir im Spiel notfalls ja auch Kredite (1 % Zinsen pro Tag), so dass kein Sim auf der Straße steht. Ich versuche die Kredite auch an das Einkommen der Sims anzupassen, so dass es für Sims ohne Job oder mit schlechtbezahltem Job auch nur für ein sehr kleines Starterhaus oder ein kleines Apartment reicht.

Bei mir haben auch jetzt oft nicht alle Sims die Kleinkinderfähigkeiten gelernt. Gerade in meiner Schiffbruch-BACC ist es so unglaublich schwer die Sims überhaupt irgendwie bei Laune zu halten, da bleibt kaum Zeit für sowas. Da gibt es aber auch keine Gripsmilch. Das Kinderlied kann bei mir fast kein Kleinkind. Zum gut Aufwachsen reicht es ja, wenn die Wünsche gut erfüllt werden. Und hier achte ich, gerade bei Kleinkindern schon sehr darauf. Es ist super selten, dass ein Kleinkind schlecht aufwächst. Aber das liegt nicht unbedingt an den erfüllten Wünschen rund um die Kleinkindfähigkeiten, sondern eher Knuddeln mit Mama und Papa :D

Wenn man Einschränkungen bei den Möbeln hat (was ich bei einer Schiffbruch-Challenge mal vermute), ist es natürlich schwerer.
Wenn es bereits ältere Kinder im Haushalt gibt, lasse ich ein Kind dem Kleinkind das Kinderlied beibringen. Das ist das Einzige, was schon vor dem Teenageralter geht und so bauen die Kinder untereinander gleich eine gute Beziehung auf.
Zum gut Aufwachsen braucht es übrigens eigentlich noch nicht mal viele Interaktionen mit den Eltern. Sobald die Kleinkinder mal Wünsche nach Fähigkeitspunkten rollen und man sie ihnen erfüllt, rollen sie immer mehr Fähigkeitswünsche und diese Wünsche reichen aus, um sie permanent im Platinbereich zu halten. Sofern ein Tierbett und ein Töpfchen in der Nähe sind, bräuchte das Kleinkind dann eigentlich nur noch jemanden, der ab und zu ein Fläschchen auf den Boden legt, um ansonsten ganz alleine klarzukommen. Wobei ich nicht so gemein zu meinen Sims bin - Kleinkinder haben ein Anrecht auf Zuneigung.

Tatsächlich hab ich weit hinten im Hinterkopf, dass ohne die Portale mehr oder weniger das Tor zur Hölle geöffnet wird. Weshalb ich immer penibel darauf achte, dass alles stimmt. Vermutlich ein Urbanmyth, den ich vor 10 Jahren aufgeschnappt habe. Früher hab ich fast nie mit Autos gespielt (Steampunk und Mittelalternachbarschaften), inzwischen integriere ich die aber sehr gerne. Ich werde mal in einem anderen Spielstand das mit der Kurve testen. Da ich aktuell einen Mod im Spiel hab, mit dem die Autos angepasst werden (fahren jetzt auch auf Gemeinschaftsgrundstücken auf einen Parkplatz), bin ich unsicher ob das gerade funktioniert. Für Mini-Grundstücke hab ich auch einen Mod im Spiel. Mit dem gibt es keine Probleme beim "Autostau".

Es ging aber ja nicht darum, die Portale zu löschen, sondern darum, dass zu viele vorhanden sein könnten.
Welchen Mod meinst du für die kleinen Grundstücke? Ich glaube, ich habe mal irgendwas in dieser Richtung heruntergeladen, aber ich lade so viel herunter und nur wenig davon schafft es am Ende in mein Spiel.

In einer anderen Nachbarschaft möchte ich ein Straßenloses Grundstück bauen für meine Hexen. Hier möchte ich das Portal aus der Sims 4 Magiewelt in die Mitte packen und dort das Portal rein. Aber bisher steht nur das Grundstück mit Portal und dann hat mich die Kreativität verlassen :D

Ich glaube, spätestens wenn du dir mal vornimmst, ein Wohngrundstück für die noch obdachlosen Sims zu bauen, kommen dir ganz schnell ganz viele Ideen für ein Gemeinschaftsgrundstück.

Ich hab dafür die aus Barnacle Bay erst durch das Sims-Wiki entdeckt :D
Bei Sims 3 hab ich intensiv nur in zwei Nachbarschaften gespielt: Sunset Valley und Monte Vista. Jetzt hab ich aktuell noch einen Spielstand in einer eigenen Welt, die das Terrain von Moonlight Falls hat. Hier hat mich immer das Licht so furchtbar aufgeregt. In meiner eigenen Welt hab ich jetzt einfach die Lichteinstellungen (und Wasserfarben) von Monte Vista. Gigantisch!

Ich habe meist in Sunset Valley, Riverview und Bridgeport gespielt und ein bisschen in Barnacle Bay. Die anderen Nachbarschaften, selbst die aus den paar Addons, die ich habe, habe ich kaum gespielt.

Prüfung lief gut. Note ist immer noch nicht da. Offiziell dauert es bis zu sechs Wochen. Bisher gabs die Noten aber immer nach wenigen Tagen. Jetzt sind erst zwei um. Dennoch bin ich super gespannt und gleichzeitig wie gelähmt und will bei keinem anderen Modul ernsthaft weitermachen.

Einerseits freut es mich, dass ich die Möglichkeit habe so flexibel zu studieren (und überhaupt neben dem Beruf das noch klappt). Aber ein wenig mehr Freizeit hätte ich teilweise auch gerne :D

Solange die Prüfung gut lief, ist die Wartezeit sicher auch nicht so schlimm. Und Respekt dafür, dass du neben dem Beruf studierst. Ich habe ja nie direkt in meinem Studienberuf gearbeitet und daher kurz nach meinem Berufseinstieg überlegt, ob ich noch einen zweiten Abschluss machen soll. Ich habe dann aber recht schnell gemerkt, dass es den Unternehmen eigentlich nur wichtig ist, dass man einen Abschluss hat. Da ich durch den zweiten Abschluss also keinerlei Vorteile hätte, habe ich den Gedanken recht schnell wieder verworfen.

Das mit den Namen regt mich am meisten auf. Hier versuche ich jetzt ja alles auf Sims 1 Namensgebung glattzubügeln. Da mir die auch einfach am besten gefallen haben (und das wird reine Nostalgie sein). Bei den späteren Sims, die es teilweise eh nur in Sims 3 gab, hab ich aber schlichtweg aufgegeben und die Sims 3 Namen (aus dem englischen) übernommen. Und die Namen, die die Sims teilweise in anderen Spielversionen (oder Übersetzungen) hatten, wandern gerade in einen Namenstopf für die Nachfolger. Die Zeitlinien stören mich tatsächlich gar nicht so. Da denke ich an den grünen Trank oder die Zeitreisen. Aber manche Logikfehler lassen sich eigentlich nur mit Paralleluniversum erklären. Für mich ist meine neue Welt ebenfalls ein Paralleluniversum. Dadurch hab ich eben auch ein paar eigene Freiheiten :)

Dadurch, dass ich so viel mehr Zeit mit Sims 2 verbracht habe, als mit allen anderen Sims-Teilen zusammen, finde ich persönlich das mit den Namen nicht so schlimm. Die Sims-2-Namen sind diejenigen, nach denen ich mich richte und bei manchen Sims habe ich die Namen aus den anderen Teilen sogar verdrängt.

Die ganz hochauflösenden hab ich noch nicht getestet. Aber seit dem RPC sieht bei mir sowieso alles ein wenig besser aus. Den Fix für die Klonkinder und die Möglichkeit, dass ich jetzt Ober-/Unterteile einfach auch für die Kategorien kaufen kann, waren für mich jetzt schon auch ein wichtiges Kriterium für den RPC. Für die Einzelteile hab ich aber einen zusätzlichen Mod im Spiel. Früher war das egal, da hab ich alle Sims mit dem Clothingtool umgezogen, da haben die sowieso die Einzelteile überall dabei. Aber jetzt mit Klamottenläden will ich die dann natürlich auch nutzen (und damit auch wieder Geldausgeben. Werde ja vermutlich bald darin schwimmen).

Die separaten Ober- und Unterteile sind mir nicht so wichtig. Ich nutze das Clothingtool und mir ist noch nicht mal aufgefallen, dass dort auch in den anderen Kategorien Einzelteile verfügbar sind. Es ist natürlich praktisch, dass der RPC das Firstborn-Syndrom behebt, aber ich bin es so sehr gewohnt, dieses Problem auf andere Weise zu lösen, so dass es nicht schlimm ist, wenn ich das weiterhin so mache.

Deinen Screenshot finde ich jetzt nicht sonderlich schlecht von der Qualität. Wirkt auf mich eher so, als sei beim Komprimieren des Bildes die Qualität etwas schlechter geworden. So in Etwa sah das bei mir auch aus und ist jetzt nur minimal besser. Mir persönlich ist die Lot-Ansicht eh wichtiger als die Nachbarschaftsansicht. So viel Nachbarschaftsdeko wie diesmal hab ich auch noch nie benutzt, glaub ich :D

Ich finde den Screenshot auch nicht schlecht. Ich finde es nur eben schlimm, dass ich soweit komme und dann doch nicht spielen kann. Haushalte kann ich öfters auch noch laden, aber durch den Fix von Lazy Duchess ist dann meist die gesamte Einrichtung unsichtbar. Und es bringt eben nichts, das Spiel zwanzig, dreißig Mal zu laden bis einmal alles okay ist.

Ich glaub das kann ich nicht. Für mich ist die Reihenfolge immer ein extrem wichtiges Thema gewesen. Gibt es neue Haushalte, so gelangen die ans Ende. Das finde ich dann auch spannend zu sehen, wie sich dadurch teilweise die Reihenfolge etwas ändert im Laufe der Zeit. Und genau in der Reihenfolge kommen die Sims auch immer in meine Übersicht. Hier versuche ich Lieblingssims nach vorne zu bringen. Durch geschicktes Verkuppeln, Geburtenregeln und Umzüge. Ist für mich dann immer auch nochmal ein kleines Spiel :D

Bei mir ist es genau anders herum. Ich käme überhaupt nicht damit klar, alle Haushalte stur in der immer gleichen Reihenfolge zu spielen. Ich brauche Flexibilität und Abwechslung. Daher achte ich zwar penibel darauf, dass alle Sims bei der Rotation dran kommen und auch dass Ereignisse in der richtigen Reihenfolge stattfinden, aber darüberhinaus gibt es keine Regeln. Ich spiele gerne recht unterschiedliche Haushalte nacheinander. Nach einer Großfamilie kommt ein kleiner Haushalt, nach einem Romantiksim ein Familien- oder Wissenssim, nach Senioren kommen junge Sims usw. - und natürlich wechsle ich auch immer die Subhood. So fühlt sich jede Familie interessant und einzigartig an, auch wenn es bei der Anzahl an Sims in meiner Megahood jede Familienkonstellation sicher mehrfach gibt.



Ich hatte heute Sims 2 zumindest mal wieder an. Zum Spielen hatte ich irgendwie keine Muße, aber ich habe von der Nachbarschaft Jackferry Point eine saubere Kopie erstellt und habe angefangen, das auch mit Pleasantly Thriving zu machen. Die Grundstücksnamen dieser Nachbarschaften (als Rufio-Export) habe ich zudem in eine Tabelle eingetragen. Wenn ich irgendwann mal spiele, möchte ich mir dann zu jedem Grundstück notieren, welcher Grundstückstyp es ist und ob ich etwas daran umbauen will. Bei Wohn- und Apartmentgrundstücken möchte ich zusätzlich notieren, wie teuer sie sind, wie viele Schlaf- und Badezimmer sie haben, welche Stilrichtung, welche speziellen Features (Garage, Tierzubehör, Gewächshaus, Pool etc.) sie haben usw. Wenn diese Tabelle dann irgendwann (in ferner Zukunft) mal vollständig ist, würde ich sie dann gerne nutzen, um für jeden Haushalt mit verschiedenen Suchkriterien das passende Haus bzw. die passende Wohnung zu finden, ohne alle Objekte erst zeitaufwändig im Spiel anschauen zu müssen. Außerdem hätte ich so immer einen guten Überblick darüber, wieviel Wohnraum gerade noch verfügbar ist, so dass ich nicht unnötig viele Subhoods hinzufüge.
 
Ich spiele Sims 2 gerne mit Maus und Tastatur. :lol:
 
Ich denke das liegt am guten Wetter. Ich war die letzten Tage auch weniger am Computer. Sobald das Wetter wieder schlechter (und damit das Büro kühler ist, siehe unten), werde ich und bestimmt einige andere wieder aktivier werden :)
Zack Regenwetter und ich sitze im Büro am Simsrechner. Aber eigentlich hatte ich heute anderes geplant. Naja, dann halt so :D
Okay, dann waren weder schlechte Erinnerung noch mangelndes Wissen schuld.
Ich habe keine so genauen Erinnerungen mehr an die Einrichtung der Häuser. Damals mochte ich sie definitiv, aber als ich irgendwann mal nacherstellte Versionen der Häuser gesehen habe, fand ich die Fliesen einfach nur schrecklich. Ich vermute, wenn ich die nacherstellte Old Town als Subhood nutze, werde ich einiges anpassen. Aber da ich die Nachbarschaft als ganzes nutzen würde, muss ich die Häuser zumindest nicht noch an andere Häuser anpassen.
Tatsächlich wirken die Räume durch den Kamerawinkel ganz anders. Hab ich die Sims1-Kamera im Spiel, wirken die Nachbauten bombastisch (bei meinen ersten paar Screenshots hatte ich beispielsweise kaum Möbel ausgetauscht, meist nur den Kühlschrank). Nehm ich den Kameramod wieder raus, sehen die Häuser ganz leer und kahl aus. Und unförmig. Wenn ich Sims1-Bilder (ohne CC) anschaue, dann gefallen mir besonders die Sachen aus Tierisch gut drauf, Hot Dates und HokusPokus noch immer sehr gut. Andere Packs sind mehr wie Zeitkapseln mit Möbeln, die ich heute zwar kultig, aber potthässlich finde (Aufblasbare Sofas!!!).
Und Tierisch gut drauf hatte eben diesen New Orleans-Stil. Und manche Hot Dates Grundstücke oder einzelne Möbelstücke, passen da auch ganz gut dazu. Aber der Rest halt nicht. Ist alles ziemlich zusammengewürfelt.
So schlimm war es hier auch nur in einem Jahr. Ich habe auch kein Außenthermometer, aber hier in der Wohnung ist es eigentlich immer wärmer als draußen. Sobald es draußen tagsüber mal 15 °C gibt, habe ich eigentlich schon über 20 °C in der Wohnung. Im Sommer lüfte ich fast durchgehend, um die Innentemperatur etwa auf dem Niveau der Außentemperatur zu halten.
Mit dem Lüften ist es bei uns schon wiederum schwierig. Nach hinten haben wir viel Grün und einen kleinen Stadtpark. Da ist die Luft eigentlich ziemlich gut und es ist ruhig. Das ist aber Südseite. Um sinnvoll lüften zu können, müssen die Rollladen geöffnet werden. Dann kommt direkt die Hitze rein. Auf der Nordseite befindet sich direkt eine vielbefahrene Straße. Gerade im Berufsverkehr ist es dadurch sehr laut und auch keine besonders gute Luftqualität. Nach Ost und West haben wir keine Fenster, da sich dort direkt die Nachbarshäuser befinden. Wir versuchen daher immer über Nacht viel zu lüften und die Räume abzukühlen, dann sobald es etwas wärmer wird, wird alles verriegelt und wir hoffen, dass die Temperatur so lange wie möglich angenehm bleibt. Aber gerade am späten Nachmittag/frühen Abend ist es an heißen Tagen dann in der Wohnung oft eindeutig zu warm.
Zumindest spart es im Winter Heizkosten, da die Temperatur auch da ohne Heizung eigentlich nie unter 15 °C sinkt. In Räumen, die ich wenig nutze, lasse ich die Heizung dann auch aus und da die Heizung sehr schnell reagiert, mache ich sie auch in den Räumen, die ich viel nutze oft nur für die Zeit an, die ich auch dort verbringe.
Wir haben nichtmal in allen Räumen eine Heizung. In der Küche, da schalten wir auch immer erst sehr spät an. Zum einen kommt durch die Südseite oft genug Wärme durch die Sonne und dann durchs Kochen. Nur im Bad und Wohnzimmer wird bei uns früh aufgedreht. Das Wohnzimmer finde ich persönlich auch sehr kalt. Mein Freund hingegen ist aber eher ein kühlliebender Mensch. Daher treffen wir uns temperaturtechnisch in der Mitte. Ich mit Kuscheldecke und ggf. Infrarotkissen. Er mit T-Shirt :D
Jobs gibt es bei mir im Spiel unbegrenzt. Ich finde es aber trotzdem realistisch, wenn sich nicht jeder alles leisten kann. Für Häuser oder die Apartmenteinrichtung gibt es bei mir im Spiel notfalls ja auch Kredite (1 % Zinsen pro Tag), so dass kein Sim auf der Straße steht.
Kredite gibt es in meiner BACC nur indirekt. Dafür aber unverzinst. Bevor Haushalt 1 wieder an die Reihe kommt, muss jeder Haushalt Steuern an Haushalt 1 bezahlen. Haben die Sims nicht genügend Geld, so rutschen sie automatisch ins Minus. Sims können sich solange natürlich nichts kaufen. Das ist je nach Haushalt ziemlich schwierig. Haushalt 1 bezahlt zusätzlich immer die Gemeinschaftsgrundstücke (im Idealfall eben mit den Steuergeldern). Sobald ich einen Gemeinschaftsgrundstück abbezahlt habe, darf der Gründerhaushalt ein neues kaufen. Dadurch ist mein Gründerhaushalt, zumindest im Apfelblütental, gefühlt grundsätzlich im Minus.
Wenn man Einschränkungen bei den Möbeln hat (was ich bei einer Schiffbruch-Challenge mal vermute), ist es natürlich schwerer.
Wenn es bereits ältere Kinder im Haushalt gibt, lasse ich ein Kind dem Kleinkind das Kinderlied beibringen. Das ist das Einzige, was schon vor dem Teenageralter geht und so bauen die Kinder untereinander gleich eine gute Beziehung auf.
Bei den Möbel gibt es theoretisch bei mir keine Einschränkungen, ich nutze aber natürlich nur thematisch passendes. Aber meine Sims leben größtenteils draußen. In Kombination mit nur Sommer/Sommer/Frühling/Frühling als Jahr, ist das für die Sims sehr anstrengend. Sie sind dann oft überhitzt und müssen sich um ihre Bedürfnisse kümmern und können erst spät oder nur wenig um Kleinkinder kümmern. Gripsmilch gibts nicht. Aber das Kinder ihren kleinen Geschwistern das Lied beibringen können, das wusste ich gar nicht. Das wäre mal eine schöne Idee :)
Welchen Mod meinst du für die kleinen Grundstücke? Ich glaube, ich habe mal irgendwas in dieser Richtung heruntergeladen, aber ich lade so viel herunter und nur wenig davon schafft es am Ende in mein Spiel.
Ich hab diese hier: https://modthesims.info/m/10282571 Seither gab es aber keinen Fall, bei dem die Mods hätten einschreiten müssen.
Ich habe meist in Sunset Valley, Riverview und Bridgeport gespielt und ein bisschen in Barnacle Bay. Die anderen Nachbarschaften, selbst die aus den paar Addons, die ich habe, habe ich kaum gespielt.
Die Addon-Nachbarschaften hab ich meist kurz angespielt, besonders wenn es neue Grundstückstypen gab und ich die nicht so einfach in meinen Hauptspielstand integrieren konnte, aber dann bin ich meist zu den alten zurückgekehrt. Riverview hab ich eine plattgemachte, leere Version gehabt, die ich ganz knallbunt neu bebaut und bespielt hatte. Aber nur etwa 1/4, dann hat mich die Lust verlassen. Hat alles nicht so geklappt, wie ich wollte :D
Solange die Prüfung gut lief, ist die Wartezeit sicher auch nicht so schlimm. Und Respekt dafür, dass du neben dem Beruf studierst. Ich habe ja nie direkt in meinem Studienberuf gearbeitet und daher kurz nach meinem Berufseinstieg überlegt, ob ich noch einen zweiten Abschluss machen soll. Ich habe dann aber recht schnell gemerkt, dass es den Unternehmen eigentlich nur wichtig ist, dass man einen Abschluss hat. Da ich durch den zweiten Abschluss also keinerlei Vorteile hätte, habe ich den Gedanken recht schnell wieder verworfen.
Mein erstes Studium habe ich recht früh abgebrochen, nach zwei Semestern. Das war einfach die falsche Richtung. Mein Plan war dann erstmal die Ausbildung. Ich sollte nicht übernommen werden, war aber nicht schlimm, wollte dann eh was studieren. Mir wurde dann angeboten doch zu bleiben und finanziell hätte ich mir zu der Zeit das Studium auch nur schwer leisten können. Auch wenn man in der Ausbildung nur wenig bekommt, man bekommt eben was. Das alles ist jetzt etwa zehn Jahre her und mich hat es schon lange geärgert, dass ich nicht doch irgendwann begonnen habe zu studieren. Jetzt studiere ich Onlinemarketing. Das hat ein wenig mit meiner Ausbildung zu tun, aber einiges mit dem, was ich in den letzten Jahren beruflich gemacht habe. Das Fernstudium ist zum Glück super flexibel und mein Arbeitgeber entgegenkommend. Dennoch es ist unglaublich stressig und auch deutlich mehr, als ich vermutet habe.
Dadurch, dass ich so viel mehr Zeit mit Sims 2 verbracht habe, als mit allen anderen Sims-Teilen zusammen, finde ich persönlich das mit den Namen nicht so schlimm. Die Sims-2-Namen sind diejenigen, nach denen ich mich richte und bei manchen Sims habe ich die Namen aus den anderen Teilen sogar verdrängt.
Ich hab auch deutlich mehr Zeit mit Sims 2 verbracht, aber Sims 1 war so prägend für mich, dass für mich diese Namen größtenteils richtiger sind. Eigentlich nur beim Basisspiel. Bei den Familien aus Oldtown bin ich die Sims 2 Namen mehr gewohnt (und hab das bei mir daher auch teilweise anpgeasst)
Ich finde den Screenshot auch nicht schlecht. Ich finde es nur eben schlimm, dass ich soweit komme und dann doch nicht spielen kann.
Ah das hab ich nicht verstanden. Nachbarschaft laden geht also und dann geht es nicht weiter? Wie frustrierend.
Ich spiele Sims 2 gerne mit Maus und Tastatur. :lol:
Und was machst du dann mit deinen Sims 2 Sims mit Maus und Tastatur?
 
Schade, dass der Thread hier irgendwie schon wieder am Einschlafen ist ...
Glaub ich nicht wirklich, allerdings hält mich mein RL derzeit sehr vom Spielen ab...: Krankenvertretung für Kollegen (mich hat Corona bisher zum Glück verschont, aber unter den Kollegen gab es ziemlich viele Betroffene) und "nebenbei" die Arbeit im Schrebergarten - Komme momentan kaum zum Spielen und noch seltener hier ins Forum - hoffe das wird bald wieder besser...

Wir versuchen daher immer über Nacht viel zu lüften und die Räume abzukühlen, dann sobald es etwas wärmer wird, wird alles verriegelt und wir hoffen, dass die Temperatur so lange wie möglich angenehm bleibt. Aber gerade am späten Nachmittag/frühen Abend ist es an heißen Tagen dann in der Wohnung oft eindeutig zu warm.
Genau so läuft das bei uns auch: abends Kontrolle am Thermometer, ab wann welche Fenster aufgemacht werden dürfen (wenns draußen wärmer ist als drinnen bringt Lüften bekanntlich nicht viel....). Und morgens spätestens ab 8.00 Uhr Schotten dicht und je nach Tageszeit die Rolläden an den Sonnenseiten runter. Hat bisher zumindest immer einigermaßen funktioniert. Auch bei den heissen Sommern war die Wohnung immer auf ca. 26 - 27°. Glück für die Fische, das Becken ist zu groß, mit ein paar Eiswürfeln könnte ich das nicht runterkühlen.

Beim Spielen hab ich es zumindest schon mal geschafft die erste Woche vorzubereiten und die Familien Haverinen und Nuutti in Belladonna haben sogar schon den jeweils "richtigen" Nachwuchs bekommen. Oder anders ausgedrückt: die Eltern von Carlos Ortega und Großeltern von Isabel Balduin haben das Licht der Simwelt erblickt. Sobald ich wieder mal zum Spielen komme, sind dann als nächstes die Familien Capula (Kappe) und Monttupuu (Monti) an der Reihe. Wird aber eine ganze Weile dauern, sind ja gleich 8 Familien, die von Donnerstag/Freitag an gespielt werden wollen.

Ach ja, und damit es anfangs nicht zu stressig wird für die Dynastie-Gründer: Familien- und Wochenschicksale, bzw. -ereignisse sind in der ersten Woche erst mal noch ausgesetzt worden. Die Herrschaften müssen sich in ihrer neuen Welt erst mal akklimatisieren ...

LG
Mika
 
  • Danke
Reaktionen: Ricki
:hallo:
Huhu....!!!
Ich möchte auch nicht das das hier einschläft :lol:, aber ich hab auch die schönen Tage lieber an der frischen Luft verbracht und die wenige PC-Zeit zum spielen genutzt..........

@ralna :
Das ist wirklich extrem blöd, das dein Spiel dich nur gucken, aber nicht wirklich spielen lässt :what:; ich glaub ich würde wahnsinnig werden.........
Ich bin heilfroh das ich jetzt schon auf dem 2. neuen PC Sims2 ohne Probleme an den Start bekommen habe.

@Ricki :
Hab ich die Sims1-Kamera im Spiel, wirken die Nachbauten bombastisch (bei meinen ersten paar Screenshots hatte ich beispielsweise kaum Möbel ausgetauscht, meist nur den Kühlschrank). Nehm ich den Kameramod wieder raus, sehen die Häuser ganz leer und kahl aus. Und unförmig.
Äh. Das ist zwar irgendwie blöd, aber ich denke du wirst ja mit der Kamera spielen oder?
Ich hab kaum noch Erinnerungen an Sims1 :lol:; und gebaut hat da immer meine Tochter. Allerdings auch immer sehr ..sagen wir mal "großzügig", ich glaube bie ihr hätte selbst das kleinste Haus ein großes Grundstück gebraucht. Sie hat immer enorm viel Platz um alles gelassen.....

@Mika V. :
Die Herrschaften müssen sich in ihrer neuen Welt erst mal akklimatisieren ...
DAs ist aber nett von dir :) -aber ich glaube wir sind im Grunde alle recht gut zu unseren Pixeln :schäm:
Krankenvertretung für Kollegen (mich hat Corona bisher zum Glück verschont, aber unter den Kollegen gab es ziemlich viele Betroffene)
Ich drück die Daumen das es weiter an dir vorbei geht!!!
 
Glaub ich nicht wirklich, allerdings hält mich mein RL derzeit sehr vom Spielen ab
Als Kind hab ich immer gedacht, wenn ich mal Erwachsen bin, dann kann ich in Ruhe Sims spielen. Haha. Umso älter ich werde, umso weniger Zeit hab ich dafür. Immer das RL, dabei ist Sims doch (meistens) viel entspannter.
Genau so läuft das bei uns auch
Dann sind wir entweder beide auf dem richtigen Weg oder machen es beide falsch :D
Aber total spannend wegen der Fische. Hab noch nie darüber nachgedacht, welche Auswirkung die Außentemperatur auf Fische hat. Sind sie sehr empfindlich bei Temperaturänderungen?
Beim Spielen hab ich es zumindest schon mal geschafft die erste Woche vorzubereiten
Da bist du weiter als ich :D
Ich finde ja die Namen aus deinem Spiel (das war finnisch, oder?) unglaublich klasse. Und alle gleich mit dem "richtigen" Nachwuchs. Super. Hab schon überlegt, ob ich so zur Entspannung (haha) nebenher auch so ein Projekt im selben Spielordner starten soll. Aber nur mit Schönsichtingen (und ggf. den tollen Sunset-Valley-Sims von DeeDee. Besonders Clair Unsins Nachwuchs reizt mich :D)
Äh. Das ist zwar irgendwie blöd, aber ich denke du wirst ja mit der Kamera spielen oder?
Ja. Ich werde zu 99% die Kamera benutzen. Aktuell tüftel ich noch rum, ob ich irgendwie damit die freie Kamera zum Laufen bringe. Zuerst war es so, dass es dann komplett die Ansicht zerschossen hat. Das hab ich jetzt "behoben", indem gar keine freie Kamera mehr geht :D Möchte auch ein paar Portraitbilder schießen von den Sims. Aber da kann ich zwischendurch auch einfach kurz eine andere Kamera ins Spiel holen.
Ich hab kaum noch Erinnerungen an Sims1 :lol:; und gebaut hat da immer meine Tochter. Allerdings auch immer sehr ..sagen wir mal "großzügig", ich glaube bie ihr hätte selbst das kleinste Haus ein großes Grundstück gebraucht. Sie hat immer enorm viel Platz um alles gelassen.....
Gebaut hab ich bei Sims 1 nicht so viel wie später in Sims 2, aber auch hier hab ich schon viel gebaut. Das großzügige fand ich immer ganz furchtbar (da unrealistisch und leer). Hab mich deswegen auch mal ganz dolle mit einer Grundschulfreundin gezofft. Bei ihrem Haus war das Esszimmer so groß wie das ganze Haus meiner Familie zu der Zeit. Und leisten konnte sie sich das auch nur mit Cheats. Fand ich super doof :D Dann hab ich irgendwann CC bei Sims 1 entdeckt und habe gefühlt nur noch Gemeinschaftsgrundstücke gebaut. Hab früher auch viel Sachen versucht nachzubauen. Dadurch bleibt man von den Größen her automatisch oft im realistischen Bereich. Und was hab ich mich gefreut, als mit Sims 2 die Fundamente kamen. Das Haus, in dem meine Mutter wohnt, hat ein Fundament, das indem mein Vater (und jetzt ich) wohne ebenfalls und das meiner Großeltern ist am Hang. Das hat vorne Fundament (und Wohnung im Keller) und hinten ist es flach zur Terrasse. Das konnte ich daher nie in Sims 1 nachbauen. Aber jetzt, wo ich mit dem Gridadjuster rumspiele, könnte ich das Haus meiner Oma mal wieder mit einer wirklich flachen Terrasse nachbauen. Gute Idee eigentlich :D

Hab die Tage ein wenig gewerkelt im Spiel. Die Lotarios sind jetzt in ein Condo-Apartment gezogen. Noch obdachlos sind aktuell nur wenige Sims: Marco Junggesell und Familie Burelli.

Marco möchte ich in ein Apartment ziehen lassen. Hier überlege ich noch zwischen Condo (das würde dann irgendwie zu seiner späteren Caliente-Verbindung passen) oder einem Apartment in der Hauptstraße (ein Umbau von diesem Gemeinschaftsgrundstück https://sims.fandom.com/wiki/250_Main_Street). Aktuell wohnen die Calientes auch dort in der Nähe. In dem Apartment wohnen aktuell Bert Alto und Familie Lancaster.
Und bei Familie Burelli überlege ich, ob sie in einen Umbau von diesem Haus ziehen: https://sims.fandom.com/wiki/56_Ingleside_Drive Das hab ich aktuell etwas verschoben (nämlich in die Günther-Gothik-Schnellstraße, meinem Farmgebiet. https://sims.fandom.com/wiki/Gunther_Goth_Highway). Hier wohnt natürlich die Familie Fröhlich. Außerdem auf einer anderen Farm die Familie Alteisen.
 
Ich drück die Daumen das es weiter an dir vorbei geht!!!
Danke :)

Ich hab kaum noch Erinnerungen an Sims1 :lol:; und gebaut hat da immer meine Tochter. Allerdings auch immer sehr ..sagen wir mal "großzügig", ich glaube bie ihr hätte selbst das kleinste Haus ein großes Grundstück gebraucht. Sie hat immer enorm viel Platz um alles gelassen.....
Ich hab das lange Zeit auch bei Sims2 so gemacht.... MINDESTENS 2-3 Felder Abstand zwischen den einzelnen Möbeln (meist aus Sicherheitsgründen noch mehr...). :schäm: Entsprechend lang waren dann immer die Wege, bis der Sim mal vom Kühlschrank zum Herd und dann zum Tisch kam. Allerdings hatte ich anfangs aber kaum Probleme mit der Wegfindung meiner Sims, sind sich im Haus eigentlich sehr selten mal begegnet!:lol:

Als Kind hab ich immer gedacht, wenn ich mal Erwachsen bin, dann kann ich in Ruhe Sims spielen
ja, dem Irrtum bin ich auch mal aufgesessen. Aber irgendwie muss ich heute nur den Laptop nehmen, schon kommt wieder irgendwas oder irgendwer dazwischen. Vom Job, der einen immer von den wichtigen Sachen abhält will ich dabei noch nicht mal sprechen!
Dann sind wir entweder beide auf dem richtigen Weg oder machen es beide falsch :D
Wir machen das richtig =)! Ich habe einige Bekannte aus dem Süden Italiens, die haben mir das so beigebracht, kann also nicht gar nicht falsch sein - bei denen ist es noch entschieden wärmer.

Die Fische fühlen sich bei ca.25° eigentlich am wohlsten im Aquarium. Kleine Abweichungen sind jetzt nicht so tragisch, in der Natur ist das Wasser auch ja mal wärmer oder kälter. Aber so ab 27° wird der Sauerstoff im Wasser knapp, dann sollte man sofort anfangen die Temperatur zu senken - am einfachsten wäre es, den Deckel offen zu lassen, dann verdunstet Wasser und das Aquarium kühlt von selbst - ist aber bei uns nur über Nacht möglich, wir haben Katzen...:zitter: Deshalb am besten kühle Wohnung, dann heizt das Wasser nicht so stark auf.
Ich finde ja die Namen aus deinem Spiel (das war finnisch, oder?) unglaublich klasse.
Danke - ja das sind die finnischen Original-Namen, teilweise aus dem Sim-Wiki übernommen, oder eben von den Stammbäumen im Spiel abgeschrieben.
Allerdings werde ich die Familie Cho aus Belladonna nicht umbenennen - finde das asiatische passt besser als die finnische Übersetzung (Palkkionmäki). Auch Familie Ramirez aus Blauseidigheide wird bei ihrem spanischen Namen bleiben. Die Übersetzung "Rankenberger" find ich nicht sehr gelungen... Beweist eben, dass Deutschland doch schon seeeehr weit im Süden liegt...! 😎
Aber vielleicht bekomme ich die "fehlenden Namen" dann noch mit anderen Sims ins Spiel. Wird ja irgendwann mal zusätzliche Familien geben, ewig kann das mit dem "richtigen" Nachwuchs ja nicht mehr so weitergehen. Ich hoffe nur, das passiert nicht gerade bei einem Romantiker-Pärchen, die höchstens ein Kind wollen - obwohl ... =)
 
Für SimPE gibt es ein Plugin, mit dem man das Aussehen von Sims ändern kann, indem man das Aussehen eines extrahierten Sims auf einen anderen Sim kopiert. So könnten die Teenager dann ihr originales Aussehen zurückbekommen. Ich habe vor, diese Variante für alle originalen Sims zu nutzen, so dass sie ihr gewohntes Aussehen bekommen. Bei allen zusätzlichen Kindern behalte ich das Aussehen, das sie bei der Geburt bekommen.
IBitte, kann mir noch gelegentlich jemand erklären wie das genau funktioniert? Ich kann die Sims aus einem Spiel mit SimPe extrahieren, abspeichern und bekomm die auch in den Bodyshop. Aber wie kann ich einem vorhandenen Sim ein anderes Gesicht verpassen ohne diesen extrahierten Sim in die aktuelle Nachbarschaft zu bringen?
Ich habe jetzt einige Versuche hinter mir, aber die "Operation" hat immer nur funktioniert, wenn der Sim in der gleichen Nachbarschaft war.. :schäm:
Eilt aber überhaupt nicht, wäre ja erst im Teenager-Alter der neuen Generation geplant.
 
Zack Regenwetter und ich sitze im Büro am Simsrechner. Aber eigentlich hatte ich heute anderes geplant. Naja, dann halt so :D

Ich glaube, ich sollte öfters mal meckern - wenn man sich anschaut, wieviel seitdem hier gepostet wurde =)

Tatsächlich wirken die Räume durch den Kamerawinkel ganz anders. Hab ich die Sims1-Kamera im Spiel, wirken die Nachbauten bombastisch (bei meinen ersten paar Screenshots hatte ich beispielsweise kaum Möbel ausgetauscht, meist nur den Kühlschrank). Nehm ich den Kameramod wieder raus, sehen die Häuser ganz leer und kahl aus. Und unförmig. Wenn ich Sims1-Bilder (ohne CC) anschaue, dann gefallen mir besonders die Sachen aus Tierisch gut drauf, Hot Dates und HokusPokus noch immer sehr gut. Andere Packs sind mehr wie Zeitkapseln mit Möbeln, die ich heute zwar kultig, aber potthässlich finde (Aufblasbare Sofas!!!).
Und Tierisch gut drauf hatte eben diesen New Orleans-Stil. Und manche Hot Dates Grundstücke oder einzelne Möbelstücke, passen da auch ganz gut dazu. Aber der Rest halt nicht. Ist alles ziemlich zusammengewürfelt.

Ich könnte mir gar nicht vorstellen, wieder mit der Sims-1-Kamera zu spielen. Ich habe Kamera-Mods im Spiel, um noch mehr Freiheiten als mit der Vanilla-Kamera zu haben.

Mit dem Lüften ist es bei uns schon wiederum schwierig. Nach hinten haben wir viel Grün und einen kleinen Stadtpark. Da ist die Luft eigentlich ziemlich gut und es ist ruhig. Das ist aber Südseite. Um sinnvoll lüften zu können, müssen die Rollladen geöffnet werden. Dann kommt direkt die Hitze rein. Auf der Nordseite befindet sich direkt eine vielbefahrene Straße. Gerade im Berufsverkehr ist es dadurch sehr laut und auch keine besonders gute Luftqualität. Nach Ost und West haben wir keine Fenster, da sich dort direkt die Nachbarshäuser befinden. Wir versuchen daher immer über Nacht viel zu lüften und die Räume abzukühlen, dann sobald es etwas wärmer wird, wird alles verriegelt und wir hoffen, dass die Temperatur so lange wie möglich angenehm bleibt. Aber gerade am späten Nachmittag/frühen Abend ist es an heißen Tagen dann in der Wohnung oft eindeutig zu warm.

Über die Luftqualität möchte ich mir lieber keine Gedanken machen. Hier gibt es eine Bundesstraße mit Autobahnzubringer. Der Lärm ist auch nicht ohne, da ich nahe an einer Kreuzung wohne. Normale Fahrzeuge kann man ganz gut ausblenden, aber Sirenen (unvermeidbar wegen der Kreuzung), Hupen (wenn mal wieder jemand langsamer anfährt, als es der Person dahinter lieb ist) und aufgemotzte Fahrzeuge (wir können gerne mal die chinesischen Schall-Blitzer ausprobieren) sind ziemlich nervig. Hinter der Straße kommen erst mal Wiesen und Äcker, aber dahinter ist ein Industriegebiet.
Die Rollos bringen bei meiner Wohnung leider nicht viel. Als ich vor Corona noch regelmäßig zur Arbeit gefahren bin, hatte ich einen guten Vergleich und wenn ich mal vergessen hatte, die Rollos runterzumachen, war die Temperatur am Abend nur ein Grad höher als bei heruntergelassenen Rollos. Der Großteil der Hitze kommt durch das dunkel gedeckte Dach und dadurch, dass ich praktisch nur Dachschrägen als Außenwände habe. Das Abkühlen über Nacht bringt leider auch nicht viel, da die Nachbarhäuser und die beiden Wohnungen unter meiner wohl nicht allzu konsequent gelüftet werden. Sobald ich meine Fenster wieder schließe, kann ich quasi zuschauen, wie die Anzeige auf dem Thermometer wieder ansteigt. Wenn die Temperatur dann innen wieder fast so warm wie draußen ist, mache ich daher lieber die Fenster auf, da sich das durch den Durchzug eher kühler anfühlt und ich auch nicht gerne im Dunklen sitze bzw. nur künstliches Licht um mich habe.

Wir haben nichtmal in allen Räumen eine Heizung. In der Küche, da schalten wir auch immer erst sehr spät an. Zum einen kommt durch die Südseite oft genug Wärme durch die Sonne und dann durchs Kochen. Nur im Bad und Wohnzimmer wird bei uns früh aufgedreht. Das Wohnzimmer finde ich persönlich auch sehr kalt. Mein Freund hingegen ist aber eher ein kühlliebender Mensch. Daher treffen wir uns temperaturtechnisch in der Mitte. Ich mit Kuscheldecke und ggf. Infrarotkissen. Er mit T-Shirt :D

Das mit der Sonne kenne ich auch. Hier führt das zu größeren Temperaturschwankungen im Tagesverlauf. Ich nutze das beim Heizen dann auch aus, indem ich die Heizung im Wohnzimmer nur morgens für ca. fünf Minuten aufdrehe, da das ausreicht, dass der Heizkörper heiß wird. Im Laufe des Vormittags kühlt der Heizkörper dann langsam ab, aber die Wirkung der Sonne kommt langsam dazu, so dass die Zimmertemperatur konstant bleibt. Abends muss ich die Heizung meist nochmal für fünf Minuten aufdrehen und wenn da die Wirkung nachlässt, ist es üblicherweise Zeit ins Bett zu gehen. Im Schlafzimmer ist die Heizung nur zum Schlafen an und im Bad nur zum Duschen. Die anderen Zimmer heize ich normalerweise gar nicht.

Kredite gibt es in meiner BACC nur indirekt. Dafür aber unverzinst. Bevor Haushalt 1 wieder an die Reihe kommt, muss jeder Haushalt Steuern an Haushalt 1 bezahlen. Haben die Sims nicht genügend Geld, so rutschen sie automatisch ins Minus. Sims können sich solange natürlich nichts kaufen. Das ist je nach Haushalt ziemlich schwierig. Haushalt 1 bezahlt zusätzlich immer die Gemeinschaftsgrundstücke (im Idealfall eben mit den Steuergeldern). Sobald ich einen Gemeinschaftsgrundstück abbezahlt habe, darf der Gründerhaushalt ein neues kaufen. Dadurch ist mein Gründerhaushalt, zumindest im Apfelblütental, gefühlt grundsätzlich im Minus.

Dieses System würde bei mir nicht ausreichen, da bei mir regelmäßig Sims ohne oder fast ohne Geld in der Familientonne sind. Das einzige, was diese Sims sich leisten könnten, wäre ein leeres 1x1-Grundstück, da das ja einen negativen Kaufpreis hat. (Sowas sollte es mal im RL geben. ;)) Und ehrlich gesagt finde ich gerade die Zinsen gut. So bleiben die richtig armen Sims auch etwas länger arm und wenn Sims zu viele Kaufwünsche haben, können auch Sims, die finanziell eigentlich ganz gut aufgestellt waren, in den Schulden landen.

Bei den Möbel gibt es theoretisch bei mir keine Einschränkungen, ich nutze aber natürlich nur thematisch passendes. Aber meine Sims leben größtenteils draußen. In Kombination mit nur Sommer/Sommer/Frühling/Frühling als Jahr, ist das für die Sims sehr anstrengend. Sie sind dann oft überhitzt und müssen sich um ihre Bedürfnisse kümmern und können erst spät oder nur wenig um Kleinkinder kümmern. Gripsmilch gibts nicht. Aber das Kinder ihren kleinen Geschwistern das Lied beibringen können, das wusste ich gar nicht. Das wäre mal eine schöne Idee :)

Also eher die Frage, wieviel CC man im Spiel haben will bei den Möbeln.
Das Leben draußen klingt spannend. Überhitzen ist natürlich nicht schön, aber ich glaube, zwei Sommer sind immer noch besser als ein Winter. Gibt es bei den Castaway-Conversions irgendwelche passenden Objekte, die dabei helfen, die Temperatur zu senken?
Es müssen noch nicht mal Geschwister sein. Hauptsache Altersstufe Kind oder älter.

Ich hab diese hier: https://modthesims.info/m/10282571 Seither gab es aber keinen Fall, bei dem die Mods hätten einschreiten müssen.

Danke für den Link. Ich glaube, ich habe mir die Hacks schon mal angeschaut, habe sie aber deswegen noch nicht im Spiel, weil es bei mir auch noch nie Probleme gab. Wobei diese Herangehensweise wohl nicht so empfehlenswert ist ...

Die Addon-Nachbarschaften hab ich meist kurz angespielt, besonders wenn es neue Grundstückstypen gab und ich die nicht so einfach in meinen Hauptspielstand integrieren konnte, aber dann bin ich meist zu den alten zurückgekehrt. Riverview hab ich eine plattgemachte, leere Version gehabt, die ich ganz knallbunt neu bebaut und bespielt hatte. Aber nur etwa 1/4, dann hat mich die Lust verlassen. Hat alles nicht so geklappt, wie ich wollte :D

Ich gestehe, dass ich noch nicht mal alle neuen Grundstücke besucht habe. Kommissionsladen, Schrottplatz usw. habe ich glaube ich nie besucht.
Ich mag Riverview, da es dort einige alte Bekannte und auch sonst interessante Haushalte gibt. Ich finde sie allerdings nur bedingt geeignet, um sie dauerhaft zu spielen, da ich Probleme hatte, passende Partner für die Sims zu finden und auch der StoryProgression-Mod hat irgendwie nur unbrauchbare Paarungen zustande gebracht. Wobei ich gestehen muss, dass ich in Sims 3 nur selten überhaupt eine komplette Rotation (je eine Woche pro Haushalt) geschafft habe, bevor der Spielstand unspielbar wurde oder ich ihn aus anderen Gründen aufgegeben habe.

Mein erstes Studium habe ich recht früh abgebrochen, nach zwei Semestern. Das war einfach die falsche Richtung. Mein Plan war dann erstmal die Ausbildung. Ich sollte nicht übernommen werden, war aber nicht schlimm, wollte dann eh was studieren. Mir wurde dann angeboten doch zu bleiben und finanziell hätte ich mir zu der Zeit das Studium auch nur schwer leisten können. Auch wenn man in der Ausbildung nur wenig bekommt, man bekommt eben was. Das alles ist jetzt etwa zehn Jahre her und mich hat es schon lange geärgert, dass ich nicht doch irgendwann begonnen habe zu studieren. Jetzt studiere ich Onlinemarketing. Das hat ein wenig mit meiner Ausbildung zu tun, aber einiges mit dem, was ich in den letzten Jahren beruflich gemacht habe. Das Fernstudium ist zum Glück super flexibel und mein Arbeitgeber entgegenkommend. Dennoch es ist unglaublich stressig und auch deutlich mehr, als ich vermutet habe.

Schön, dass du über Umwege dann doch das Richtige für dich gefunden hast. Ich drücke dir die Daumen für den weiteren Studienverlauf. Und meinen tiefsten Respekt hast du ohnehin.

Ich hab auch deutlich mehr Zeit mit Sims 2 verbracht, aber Sims 1 war so prägend für mich, dass für mich diese Namen größtenteils richtiger sind. Eigentlich nur beim Basisspiel. Bei den Familien aus Oldtown bin ich die Sims 2 Namen mehr gewohnt (und hab das bei mir daher auch teilweise anpgeasst)

Ich habe Sims 1 zwar damals auch bis zum Exzess gespielt, aber ich habe immer v. a. die Alterung vermisst. Sobald ich dann Sims 2 hatte, habe ich Sims 1 daher nie wieder angemacht. Ich vermute, dass mich Sims 2 daher mehr geprägt hat als Sims 1.

Ah das hab ich nicht verstanden. Nachbarschaft laden geht also und dann geht es nicht weiter? Wie frustrierend.

Es ist noch frustrierender: Ich kann (meist) auch noch einen Haushalt laden, aber da ist dann die komplette Einrichtung unsichtbar, so dass ich nicht spielen kann. Wenn das Spiel nicht beim Laden des ersten Haushalts abstürzt, kann ich auch noch einige andere Haushalte oder sogar Nachbarschaften laden, ohne dass es zu Abstürzen kommt. Wobei ich ehrlicherweise gestehen muss, dass die Nachbarschaften nicht immer so wie auf dem Screenshot aussehen, sondern die Nachbarschaftsdeko ist manchmal auch schon unsichtbar. Die unsichtbaren Objekte kommen durch den Fix von Lazy Duchess. Ohne den Fix wäre aber alles pink und das Spiel würde deutlich öfter abstürzen. Da es in den Kommentaren auf Lazy Duchess' Seite Berichte von ähnlichen Problemen mit dem Fix gibt, hoffe ich darauf, dass es irgendwann mal eine überarbeitete Version gibt.
Zum aktuellen Zustand des Spiels auf dem neuen Notebook kann ich gar nicht viel sagen, da ich das Notebook dieses Wochenende zurückgesetzt habe und Sims 2 nach den bisherigen Erfahrungen nicht gerade Priorität hatte. Ich habe aber mal getestet, ob es funktionieren würde, wenn ich das neue Notebook als zweiten Bildschirm des alten Notebooks nutze. Leider ist die Tastatur des neuen Notebooks in dem Fall aber nicht nutzbar (Wenn das alte Notebook zweiter Bildschirm des neuen Notebooks ist, sind hingegen beide Tastaturen nutzbar). Ich hatte nach einer Möglichkeit gesucht, dass ich nicht beide Notebooks in der Nähe des Sofas haben muss, aber es funktioniert nicht so ganz, wie ich es mir vorgestellt hatte.

Glaub ich nicht wirklich, allerdings hält mich mein RL derzeit sehr vom Spielen ab...: Krankenvertretung für Kollegen (mich hat Corona bisher zum Glück verschont, aber unter den Kollegen gab es ziemlich viele Betroffene) und "nebenbei" die Arbeit im Schrebergarten - Komme momentan kaum zum Spielen und noch seltener hier ins Forum - hoffe das wird bald wieder besser...

Ich drücke dir die Daumen. Und ich kann es ja nachvollziehen. Nur kam die Flaute im Thread gerade gegen Ende meiner Corona-Infektion, als ich schon wieder Lust hatte, etwas zu lesen, aber keine Lust zu spielen. Da ist es dann natürlich unpraktisch, wenn keiner etwas schreibt.

Beim Spielen hab ich es zumindest schon mal geschafft die erste Woche vorzubereiten und die Familien Haverinen und Nuutti in Belladonna haben sogar schon den jeweils "richtigen" Nachwuchs bekommen. Oder anders ausgedrückt: die Eltern von Carlos Ortega und Großeltern von Isabel Balduin haben das Licht der Simwelt erblickt. Sobald ich wieder mal zum Spielen komme, sind dann als nächstes die Familien Capula (Kappe) und Monttupuu (Monti) an der Reihe. Wird aber eine ganze Weile dauern, sind ja gleich 8 Familien, die von Donnerstag/Freitag an gespielt werden wollen.

Waren es direkt die "richtigen" Kinder oder gab es auch zusätzlichen Nachwuchs?
Ich hatte ja eine Nachbarschaft mit den Vorfahren erstellt, habe angefangen zusätzliche Subhoods für mehr Wohnraum hinzuzufügen und dann festgestellt, dass ich diese Subhoods eigentlich erst mal überarbeiten muss, bevor ich mit ihnen spielen kann. Daher habe ich mit den Vorfahren noch keinen einzigen Tag gespielt. Stattdessen erstelle ich gerade reihenweise saubere Kopien von Downloadnachbarschaften, um Subhoods und unerwünschte Sims loszuwerden. Erst dachte ich noch, dass es reicht, alle bereinigten Gebäude 1:1 zu verschieben, aber inzwischen habe ich so viele Fälle gefunden, bei denen die Lotnamen im Deutschen randomisiert wurden, bei denen Lots zwar im Lotsordner, aber nicht in der Nachbarschaft sichtbar sind und weitere Probleme. Also habe ich mir vorgenommen, zumindest die Wohngrundstücke und Apartments alle zu überprüfen und wenn ich schon dabei bin, kann ich alle Grundstücke auch gleich in eine Tabelle eintragen, um später einen besseren Überblick zu haben. Inzwischen habe ich mir außerdem noch vorgenommen, Apartmentlots umzubauen, wenn ich mit dem derzeitigen Layout oder der Anzahl Apartments (max. 4 pro Lot, da ich nur spielbare Sims als Nachbarn möchte) unzufrieden bin, weil man diese Lots ja nicht umbauen kann, während Sims darin wohnen. Die To-Do-Liste wird immer länger und das Spielen rückt in immer weitere Ferne. Irgendwie ist es immer das Gleiche bei mir ...

Ach ja, und damit es anfangs nicht zu stressig wird für die Dynastie-Gründer: Familien- und Wochenschicksale, bzw. -ereignisse sind in der ersten Woche erst mal noch ausgesetzt worden. Die Herrschaften müssen sich in ihrer neuen Welt erst mal akklimatisieren ...

Ich habe auch da noch nichts wirklich Vorzeigbares. Aber ich habe fleißig gebrainstormed und habe Listen mit ein paar hundert Ideen für Eigenschaften, Ziele, Rollen und dergleichen. Diese Anzahl wäre für meine Megahood natürlich okay, aber ich vermute, dass mir nicht alle Listeneinträge im Spiel auch Spaß machen bzw. manche Ideen schlecht umsetzbar sind. Und selbst bei den Ideen, die umsetzbar sind und Spaß machen, muss ich wohl erst mal testen, wie ich sie genau formulieren will. Ich denke, dass ich das aber in der regulären Megahood machen werde. Jeder Sim und jede Familie bekommt einen Eintrag zugeteilt oder zugelost und ich schaue, wie es so läuft und sortiere dann aus.

@ralna :
Das ist wirklich extrem blöd, das dein Spiel dich nur gucken, aber nicht wirklich spielen lässt :what:; ich glaub ich würde wahnsinnig werden.........
Ich bin heilfroh das ich jetzt schon auf dem 2. neuen PC Sims2 ohne Probleme an den Start bekommen habe.

Es ist kein Weltuntergang, da ich hier noch drei weitere Geräte habe, auf denen Sims 2 läuft bzw. irgendwann mal lief. Aber ich merke schon, dass ich weniger Zeit im Spiel verbringe, wenn ich immer erst das andere Notebook nehmen muss. Ich habe normalerweise immer noch den Browser und ggf. weitere Programme offen und wechsle zwischen Spiel und anderen Dingen hin und her und das fällt jetzt eben weg. Zum einen wäre es ziemlich nervig, immer alles auf dem einen Gerät zu schließen und dann auf dem anderen Gerät zu öffnen und zum anderen ist die Tastatur des älteren Notebooks leicht defekt und je weniger sie benutzt wird, desto besser funktioniert sie. (Ja, ich habe es immer noch nicht geschafft, das Notebook einzusenden.)

Als Kind hab ich immer gedacht, wenn ich mal Erwachsen bin, dann kann ich in Ruhe Sims spielen. Haha. Umso älter ich werde, umso weniger Zeit hab ich dafür. Immer das RL, dabei ist Sims doch (meistens) viel entspannter.

Nicht nur auf Sims bezogen: Es kommt nicht nur darauf an, wieviel Freizeit man hat, sondern auch wie der Tagesablauf strukturiert ist. In meinem letzten Job hatte ich sehr geregelte Arbeitszeiten und hatte dann jeden Tag ähnlich viele freie Stunden am späten Nachmittag und Abend. In meinem aktuellen Job habe ich genauso viele Arbeitsstunden wie zuvor und durch den Wegfall des Arbeitsweges eigentlich sogar etwas mehr freie Zeit als zuvor. Die Arbeitszeit verteilt sich aber mehr über den Tag, so dass ich mehr Pausen zwischendurch habe und an vielen Tagen mache ich Überstunden, für die ich mir dann bei Gelegenheit immer mal einen Tag frei nehme. In den Pausen kann ich nicht so gut abschalten wie nach Feierabend und durch das unterschiedliche Ende der Arbeitszeit fehlt mir auch irgendwie die Struktur für den restlichen Tag, so dass ich das Gefühl habe, dass ich jetzt weniger aus meiner Freizeit mache als noch mit dem alten Job.

Da bist du weiter als ich :D
Ich finde ja die Namen aus deinem Spiel (das war finnisch, oder?) unglaublich klasse. Und alle gleich mit dem "richtigen" Nachwuchs. Super. Hab schon überlegt, ob ich so zur Entspannung (haha) nebenher auch so ein Projekt im selben Spielordner starten soll. Aber nur mit Schönsichtingen (und ggf. den tollen Sunset-Valley-Sims von DeeDee. Besonders Clair Unsins Nachwuchs reizt mich :D)

Für die Sims-2-Nachbarschaften gibt es die Sims auf MTS zum Herunterladen. Entweder die ganzen Vorfahren einer Nachbarschaft oder auch separat für jede Familie.
Für Sunset Valley gibt es doch nur ein paar Vorfahren, oder? Oder meinst du da die Sims, die zu Spielbeginn spielbar sind?
Ich würde dir von der Kombination Schönsichtingen und Sunset Valley abraten. Du würdest zwar ein bisschen früher starten, als bei deinem anderen Projekt, aber es gäbe so viele Sims, die dann in beiden Projekten vorkämen. Gibt es nicht auch noch eine andere Sims-2-Nachbarschaft, die dich reizen würde? Vielleicht wäre ja gerade eine Nachbarschaft interessant, die du bisher fast gar nicht gespielt hast? So wie du deinen Spielstil bisher beschrieben hast, denke ich außerdem, dass eine Beginnings-Nachbarschaft schon genug Sims für dich hat. Abgesehen von Blauseidigheide haben die meisten Sims ja zwei Generationen Vorfahren, so dass du mit deutlich mehr Haushalten als sonst startest. In Schönsichtingen wären es z. B. zwanzig statt acht Haushalte. Von der Anzahl der Haushalte her wäre wohl Blauseidigheide optimal für dich, da es "nur" elf Haushalte zu Beginn hat.

Marco möchte ich in ein Apartment ziehen lassen. Hier überlege ich noch zwischen Condo (das würde dann irgendwie zu seiner späteren Caliente-Verbindung passen) oder einem Apartment in der Hauptstraße (ein Umbau von diesem Gemeinschaftsgrundstück https://sims.fandom.com/wiki/250_Main_Street). Aktuell wohnen die Calientes auch dort in der Nähe. In dem Apartment wohnen aktuell Bert Alto und Familie Lancaster.
Und bei Familie Burelli überlege ich, ob sie in einen Umbau von diesem Haus ziehen: https://sims.fandom.com/wiki/56_Ingleside_Drive Das hab ich aktuell etwas verschoben (nämlich in die Günther-Gothik-Schnellstraße, meinem Farmgebiet. https://sims.fandom.com/wiki/Gunther_Goth_Highway). Hier wohnt natürlich die Familie Fröhlich. Außerdem auf einer anderen Farm die Familie Alteisen.

Hast du das Gemeinschaftsgrundstück schon umgebaut? Ich würde mich über Bilder freuen. In Pleasantly Thriving (eine der Nachbarschaften, die ich bereinigt habe) wurde das Grundstück auch in ein Apartmentgrundstück umgewandelt und ich bin nicht so ganz glücklich damit und will es irgendwann überarbeiten. Da kann ein bisschen Inspiration nicht schaden.

Danke - ja das sind die finnischen Original-Namen, teilweise aus dem Sim-Wiki übernommen, oder eben von den Stammbäumen im Spiel abgeschrieben.
Allerdings werde ich die Familie Cho aus Belladonna nicht umbenennen - finde das asiatische passt besser als die finnische Übersetzung (Palkkionmäki). Auch Familie Ramirez aus Blauseidigheide wird bei ihrem spanischen Namen bleiben. Die Übersetzung "Rankenberger" find ich nicht sehr gelungen... Beweist eben, dass Deutschland doch schon seeeehr weit im Süden liegt...! 😎
Aber vielleicht bekomme ich die "fehlenden Namen" dann noch mit anderen Sims ins Spiel. Wird ja irgendwann mal zusätzliche Familien geben, ewig kann das mit dem "richtigen" Nachwuchs ja nicht mehr so weitergehen. Ich hoffe nur, das passiert nicht gerade bei einem Romantiker-Pärchen, die höchstens ein Kind wollen - obwohl ... =)

Ich finde auch, dass diese Familien (Cho usw.) ihre ursprünglichen Namen behalten sollten. Man merkt vielen Übersetzungen leider an, dass die Übersetzer nur die Namen vor sich hatten, aber keine Bilder der Sims. Im Deutschen wurde ja aus der Familie Ramaswami mit indischem Hintergrund die Familie Antonini, deren Name nicht zum Aussehen der Sims passt.

IBitte, kann mir noch gelegentlich jemand erklären wie das genau funktioniert? Ich kann die Sims aus einem Spiel mit SimPe extrahieren, abspeichern und bekomm die auch in den Bodyshop. Aber wie kann ich einem vorhandenen Sim ein anderes Gesicht verpassen ohne diesen extrahierten Sim in die aktuelle Nachbarschaft zu bringen?
Ich habe jetzt einige Versuche hinter mir, aber die "Operation" hat immer nur funktioniert, wenn der Sim in der gleichen Nachbarschaft war.. :schäm:
Eilt aber überhaupt nicht, wäre ja erst im Teenager-Alter der neuen Generation geplant.

Das, was du beschreibst, ist die normale Sim Surgery, die standardmäßig in SimPE enthalten ist. Damit kann es nicht funktionieren. Google mal nach "Alt Sim Surgery". Das ist ein SimPE-Plugin von einem Ersteller namens Theo. Damit funktionert es dann auch ohne, dass die Vorlage ein Sim aus der Nachbarschaft ist. Ich kann dir von diesem Notebook aus leider keine genaue Anleitung schreiben. Schau einfach mal, ob dir der Name des Plugins weiterhilft. Wenn nicht, bekommst du bei Gelegenheit eine Anleitung vom anderen Notebook aus.
 
Danke dir - werd ich mal googlen.

Sorry für die späte Antwort - sind gestern erst vom Urlaub wieder nach Hause gekommen.... :)
 
Ich glaube, ich sollte öfters mal meckern - wenn man sich anschaut, wieviel seitdem hier gepostet wurde
Und schon wieder ist es eingeschlafen hier. Bei mir lag es zum einem am Wetter (wobei es heute in jedem Raum heiß ist, da kann ich dann auch im Büro sitzen) oder ich hatte im Alltag soviel anderes auf dem Schirm. Hab auch erst gestern wieder etwas an meiner Nachbarschaft weiter gemacht. Und mit Blick auf den Kalender wird es erstmal nur "schlimmer". Nächstes Wochenende sind wir in der Nähe auf einem Mittelaltermarkt. Das Wochenende darauf ist bei uns ein großes Mittelalterfest und eine Woche später fliege ich für eine Woche in den "Urlaub" (wir Besuchen ganz viel Familie. Aber es hat immerhin ein Meer vor der Haustüre).
Ich könnte mir gar nicht vorstellen, wieder mit der Sims-1-Kamera zu spielen. Ich habe Kamera-Mods im Spiel, um noch mehr Freiheiten als mit der Vanilla-Kamera zu haben.
Beim Bauen bisher hat es mich tatsächlich eher gepusht. Es war was anderes und dadurch auch gleich spannender. Und beim Spielen ist es bisher auch cool. Aber ich vermisse die freie Kamera. Da muss ich noch durchtesten. In den anderen Spielständen hab ich für die Nachbarschaft auch andere Kameras, für den Livemode aber die normale. Das hat mir bisher immer gut gereicht.
Also eher die Frage, wieviel CC man im Spiel haben will bei den Möbeln.
Das Leben draußen klingt spannend. Überhitzen ist natürlich nicht schön, aber ich glaube, zwei Sommer sind immer noch besser als ein Winter. Gibt es bei den Castaway-Conversions irgendwelche passenden Objekte, die dabei helfen, die Temperatur zu senken?
Ich hab ja eigentlich kein Problem mit viel CC, wollte da aber etwas minimalistischer ran gehen. Hab einiges aus Castaway und einiges von Sims 3 und Sims 4. Das meiste sind aber "Standardmöbel" also eher Tische, Stühle und ganz viel Deko. Zum Temperatursenken hab ich bisher noch nichts gefunden, hab aber auch noch nicht explizit danach gesucht. Von meinen vier Haushalten haben aber inzwischen drei "ein Dach über dem Kopf" und können sich da zumindest zeitweise zurückziehen.
Ich gestehe, dass ich noch nicht mal alle neuen Grundstücke besucht habe. Kommissionsladen, Schrottplatz usw. habe ich glaube ich nie besucht.
Ob ich alle besucht habe, das weiß ich gar nicht, aber ich hab schon ein paar Lieblinge unter den neuen.
In meiner aktuellen Sims 3 BACC hab ich mit einem Gemeinschaftsgrundstück pro Haushalt begonnen (Sims 3 ganz ohne GGs funktioniert find ich nicht). Da ist auch ein Schrottplatz dabei. Und ich liebe das. Kommissionsladen hab ich ganz oben auf der Liste für neue Grundstücke. Den hab ich oft wie einen normalen Shop gestaltet oder oft wie mehrere kleine nebeneinander. Der Röstereiausschank, oder wie auch immer das Café in SIms 3 heißt, hab ich auch sehr gerne. Und von den Bars hab ich meist immer irgendwo eine Kellerbar.
Ich mag Riverview, da es dort einige alte Bekannte und auch sonst interessante Haushalte gibt. Ich finde sie allerdings nur bedingt geeignet, um sie dauerhaft zu spielen, da ich Probleme hatte, passende Partner für die Sims zu finden und auch der StoryProgression-Mod hat irgendwie nur unbrauchbare Paarungen zustande gebracht. Wobei ich gestehen muss, dass ich in Sims 3 nur selten überhaupt eine komplette Rotation (je eine Woche pro Haushalt) geschafft habe, bevor der Spielstand unspielbar wurde oder ich ihn aus anderen Gründen aufgegeben habe.
Tatsächlich sind mir die meisten Anspielungen auf alte Bekannte in Riverview erst vor kurzem aufgefallen. Hab Riverview kurz angetestet, aber mit eingenen Sims und ab dann nur in einer leeren Version gespielt. Am Anfang hatte ich bei Sims 3 auch häufiger Probleme, dass entweder der Spielstand unspielbar wurde oder ich keinen Bock hatte. Bei zwei Spielständen bin ich aber sehr weit. Beide aber nicht rotierend. In beiden gibt es aber genug Partner. Inzwischen laufen beide mit dem StoryPorgrassion-Mod. Einer lief am Anfang erst mit dem InGame-Fortlauf und dann kurz mit dem Awesomemod. Aktuell hab ich zwei rotierende Spielstände. Einer noch ganz neu, da bin ich noch in Rotation 1. Ist ein Nachbau von Sims 2 Schönsichtingen. Und beim anderen bin ich in Runde 3. Meine BACC. Bisher sind Partner kein Problem. Bei meiner BACC bin ich da auch zuversichtlich, dass es so bleibt. Bei Schönsichtingen muss ich Townies reinnehmen später, das ist klar.
Ich habe Sims 1 zwar damals auch bis zum Exzess gespielt, aber ich habe immer v. a. die Alterung vermisst. Sobald ich dann Sims 2 hatte, habe ich Sims 1 daher nie wieder angemacht. Ich vermute, dass mich Sims 2 daher mehr geprägt hat als Sims 1.
Tatsächlich hab ich die Alterung kaum vermisst und fand das in Sims 2 am Anfang auch sehr befremdlich und hab oft ohne Alterung gespielt. Inzwischen bin ich aber auch eindeutig ein Generationenspieler. Direkt nach dem Release von Sims 2 hab ich wenig bis kein Sims 1 gespielt. Nur auf dem Computer bei meiner Mutter lief Sims 2 nicht. Da hab ich dann ab und an noch Sims 1 gespielt. Einige Jahre später hat mich das Sims 1 Fieber aber wieder gepackt und ich hab es ab und an sehr gerne gespielt. Parallel hab ich auch eine zeitlang sehr intensiv SimsOnline gespielt (als es keine Grundgebühr mehr gab dafür) und kurzzeitig auch FreeSO. Super :)
Nicht nur auf Sims bezogen: Es kommt nicht nur darauf an, wieviel Freizeit man hat, sondern auch wie der Tagesablauf strukturiert ist.
Eindeutig! Ich merke das gerade extrem. Normalerweise hab ich feste Arbeitszeiten und dementsprechend feste Lernzeiten. Durch meine kürzeren Arbeitszeiten passt das aber nicht immer. Mal gibt es an einem Tag wenig zu tun bzw. ich warte auf Rückmeldung von Kunden. Dann zieh ich Unikram vor und mach später Arbeitszeug. So geht es gut. Oder aber ich hab super viel zu tun und hab Überstunden. Dann bin ich danach platt und mach natürlich nichts mehr für die Uni. Nehm dann ab und an Überstundenfrei (z.B. am Brückentag). Aber den ganzen Tag am Stück Unikram, das klappt auch nicht.
Für die Sims-2-Nachbarschaften gibt es die Sims auf MTS zum Herunterladen. Entweder die ganzen Vorfahren einer Nachbarschaft oder auch separat für jede Familie.
Ja, die hab ich schon gesehen. Sehr spannend.
Für Sunset Valley gibt es doch nur ein paar Vorfahren, oder? Oder meinst du da die Sims, die zu Spielbeginn spielbar sind?
Bei Sunset Valley gibt es leider nahezu keine Vorfahren. Ich meinte eher, dass ich, sobald ich in dieser Generation bin, dann ein paar der Sunset Valley Sims einstreuen möchte.
Ich würde dir von der Kombination Schönsichtingen und Sunset Valley abraten. Du würdest zwar ein bisschen früher starten, als bei deinem anderen Projekt, aber es gäbe so viele Sims, die dann in beiden Projekten vorkämen. Gibt es nicht auch noch eine andere Sims-2-Nachbarschaft, die dich reizen würde? Vielleicht wäre ja gerade eine Nachbarschaft interessant, die du bisher fast gar nicht gespielt hast? So wie du deinen Spielstil bisher beschrieben hast, denke ich außerdem, dass eine Beginnings-Nachbarschaft schon genug Sims für dich hat. Abgesehen von Blauseidigheide haben die meisten Sims ja zwei Generationen Vorfahren, so dass du mit deutlich mehr Haushalten als sonst startest. In Schönsichtingen wären es z. B. zwanzig statt acht Haushalte. Von der Anzahl der Haushalte her wäre wohl Blauseidigheide optimal für dich, da es "nur" elf Haushalte zu Beginn hat.
Aber du hast vermutlich recht, die beiden Projekte wären sich, gerade durch das Einstreuen von Sunset Valley sehr ähnlich. Vermutlich werde ich es mal nur mit Schönsichtigen testen. Andere Sims 2 Nachbarschaften reizen mich nicht. Lediglich in Merkwürdighausen hab ich auch noch viel gespielt ansonsten. Aber zu wenig, als dass ich da Interesse an einem Generationenprojekt hätte. Mich reizt Schönsichtigen auch nur deshalb so sehr, weil man da eben auch Einblick in andere Generationen bekommen hat und diese Sims nicht komplett fremd sind. Die Anzahl der Haushalte schreckt mich hier tatsächlich weniger ab, als jetzt in meinem aktuellen Projekt. Ich würde da mehr "durchspielen" und weniger Wert auf die Kulisse werfen. Ich denk da würde ich mich weniger verzetteln. Naja, mal schauen.
Hast du das Gemeinschaftsgrundstück schon umgebaut? Ich würde mich über Bilder freuen. In Pleasantly Thriving (eine der Nachbarschaften, die ich bereinigt habe) wurde das Grundstück auch in ein Apartmentgrundstück umgewandelt und ich bin nicht so ganz glücklich damit und will es irgendwann überarbeiten. Da kann ein bisschen Inspiration nicht schaden.
Umgebaut hab ich es schon, aber der Umbau hat sich nur auf den Austausch der Pflanzen (spiele im Sims 4 Look) und austauschen der Fenster beschränkt. Und ich hab die Gartenstühle ausgetauscht. Wenn ich das nächste mal auf dem Grundstück bin, dann mache ich Fotos. Als Basis hab ich das hier genommen: https://kalisasims.livejournal.com/5382.html


Bin aktuell fast soweit, dass ich Spielen kann. Aktuell sind vier Haushalte in der Familientonne, die haben aber eigentlich alle schon ein Haus und müssten nur einziehen bzw. ich muss das Haus vorher fertigstellen. Aktuell verteile ich noch die Sims 3 Charaktereigenschaften. Da bin ich auch schon zu etwa 2/3 durch. Es gibt grad noch bei einem Haushalt (Familie Alto) Probleme mit dem LTW, aber das ist auch nicht weiter tragisch. Ich freu mich schon.
 
Alt Sim Surgery habe ich gefunden und einkopiert. Soweit alles ok. Allerdings kann Alt-Surgery die exportierten Sims nicht auf das dafür vorgesehene Feld laden.

Wobei es generell zu funktionieren scheint. Es öffnet den "Operationsbereich". Und ich könnte Sims aus der Nachbarschaft untereinander das Aussehen umändern. Nur sobald ich den Sim aus dem Ordner "savedSims" laden möchte - passiert nichts.
Dabei ist es kein Unterschied, ob ich einen vorher über SimPe gespeicherten Sim verwende, oder einen, der über den Bodyshop geklont wurde...
 
Und schon wieder ist es eingeschlafen hier. Bei mir lag es zum einem am Wetter (wobei es heute in jedem Raum heiß ist, da kann ich dann auch im Büro sitzen) oder ich hatte im Alltag soviel anderes auf dem Schirm. Hab auch erst gestern wieder etwas an meiner Nachbarschaft weiter gemacht. Und mit Blick auf den Kalender wird es erstmal nur "schlimmer". Nächstes Wochenende sind wir in der Nähe auf einem Mittelaltermarkt. Das Wochenende darauf ist bei uns ein großes Mittelalterfest und eine Woche später fliege ich für eine Woche in den "Urlaub" (wir Besuchen ganz viel Familie. Aber es hat immerhin ein Meer vor der Haustüre).

Für mich war die Hitze auch ein Anlass für einen Familienbesuch. Draußen hat es hier ca. 4 °C weniger als an meinem Wohnort und im Haus ist der Unterschied noch größer, da ich mich bei meiner Familie nicht im Dachgeschoss aufhalte.

Beim Bauen bisher hat es mich tatsächlich eher gepusht. Es war was anderes und dadurch auch gleich spannender. Und beim Spielen ist es bisher auch cool. Aber ich vermisse die freie Kamera. Da muss ich noch durchtesten. In den anderen Spielständen hab ich für die Nachbarschaft auch andere Kameras, für den Livemode aber die normale. Das hat mir bisher immer gut gereicht.

Ich glaube, ich würde es v. a. als anstrengender empfinden. Es ist ja eine Art Einschränkung, mit der man sich arrangieren muss. Wobei ich auch die EA-Kameras als nicht optimal empfinde. Eine andere Nachbarschaftskamera ist natürlich das wichtigste, da viele Downloadnachbarschaften und -terrains sonst nicht wirklich nutzbar sind. Aber auch bei den übrigen Kameras bevorzuge ich etwas mehr Freiheiten.

Ich hab ja eigentlich kein Problem mit viel CC, wollte da aber etwas minimalistischer ran gehen. Hab einiges aus Castaway und einiges von Sims 3 und Sims 4. Das meiste sind aber "Standardmöbel" also eher Tische, Stühle und ganz viel Deko. Zum Temperatursenken hab ich bisher noch nichts gefunden, hab aber auch noch nicht explizit danach gesucht. Von meinen vier Haushalten haben aber inzwischen drei "ein Dach über dem Kopf" und können sich da zumindest zeitweise zurückziehen.

Wenn es ein passendes CC-Objekt zum Temperatursenken gäbe, könntest du ja genau dieses eine Objekt zusätzlich ins Spiel nehmen.

Ob ich alle besucht habe, das weiß ich gar nicht, aber ich hab schon ein paar Lieblinge unter den neuen.
In meiner aktuellen Sims 3 BACC hab ich mit einem Gemeinschaftsgrundstück pro Haushalt begonnen (Sims 3 ganz ohne GGs funktioniert find ich nicht). Da ist auch ein Schrottplatz dabei. Und ich liebe das. Kommissionsladen hab ich ganz oben auf der Liste für neue Grundstücke. Den hab ich oft wie einen normalen Shop gestaltet oder oft wie mehrere kleine nebeneinander. Der Röstereiausschank, oder wie auch immer das Café in SIms 3 heißt, hab ich auch sehr gerne. Und von den Bars hab ich meist immer irgendwo eine Kellerbar.

Sims 3 ohne GGs wäre zumindest eine Herausforderung. Wobei es ja trotzdem Stellen in der Nachbarschaft gibt, an denen man Samen sammeln, Früchte ernten oder weitere Dinge tun kann, so dass die Sims ihr Überleben sicherstellen könnnten. Und die GGs werden dann ja früher oder später doch freigeschaltet.

Tatsächlich sind mir die meisten Anspielungen auf alte Bekannte in Riverview erst vor kurzem aufgefallen. Hab Riverview kurz angetestet, aber mit eingenen Sims und ab dann nur in einer leeren Version gespielt. Am Anfang hatte ich bei Sims 3 auch häufiger Probleme, dass entweder der Spielstand unspielbar wurde oder ich keinen Bock hatte. Bei zwei Spielständen bin ich aber sehr weit. Beide aber nicht rotierend. In beiden gibt es aber genug Partner. Inzwischen laufen beide mit dem StoryPorgrassion-Mod. Einer lief am Anfang erst mit dem InGame-Fortlauf und dann kurz mit dem Awesomemod. Aktuell hab ich zwei rotierende Spielstände. Einer noch ganz neu, da bin ich noch in Rotation 1. Ist ein Nachbau von Sims 2 Schönsichtingen. Und beim anderen bin ich in Runde 3. Meine BACC. Bisher sind Partner kein Problem. Bei meiner BACC bin ich da auch zuversichtlich, dass es so bleibt. Bei Schönsichtingen muss ich Townies reinnehmen später, das ist klar.

Ich hatte eigentlich nur mal Probleme mit Spielständen als damals die Erinnerungen per Patch ins Spiel kamen und man sie noch nicht deaktivieren konnte. Wobei auch das daran lag, dass ich damals ein extrem billiges Notebook mit wenig RAM und integriertem Grafikchip hatte. Ich habe zudem rotierend gespielt, was dafür gesorgt hat, dass es auch sehr viele Erinnerungen mit Foto gab. Sobald dann ein Mod rauskam, mit dem man die Erinnerungen verbieten konnte, waren die Probleme dann auch so gut wie verschwunden weg. Wobei ich aber sagen muss, dass ich es bei Sims 3 nie geschafft habe, sonderlich lange zu spielen. Ich glaube, ich habe nie auch nur eine komplette Rotation in einer Nachbarsschaft geschafft. Man konnte ja täglich im Forum lesen, dass wieder ein oder mehrere Spielstände von anderen Spielern unspielbar geworden sind. Das war keine wirkliche Motivation, mal länger zu spielen.

Tatsächlich hab ich die Alterung kaum vermisst und fand das in Sims 2 am Anfang auch sehr befremdlich und hab oft ohne Alterung gespielt. Inzwischen bin ich aber auch eindeutig ein Generationenspieler. Direkt nach dem Release von Sims 2 hab ich wenig bis kein Sims 1 gespielt. Nur auf dem Computer bei meiner Mutter lief Sims 2 nicht. Da hab ich dann ab und an noch Sims 1 gespielt. Einige Jahre später hat mich das Sims 1 Fieber aber wieder gepackt und ich hab es ab und an sehr gerne gespielt. Parallel hab ich auch eine zeitlang sehr intensiv SimsOnline gespielt (als es keine Grundgebühr mehr gab dafür) und kurzzeitig auch FreeSO. Super :)

Ich habe die Alterung bei Sims 1 total vermisst und mir sogar Hacks ins Spiel geholt, mit denen man die Kinder zu Erwachsenen machen konnte (nur die verfügbaren Optionen, der Körper blieb gleich). Als ich diesen Hack im Spiel hatte, habe ich allerdings festgestellt, dass das Spiel keinerlei wirkliche Verwandtschaftsverhältnisse kennt und Eltern hätten romantische Beziehungen mit ihren Kindern anfangen können. Daher habe ich den Hack wieder bald aus dem Spiel genommen. Das Addon, mit dem man Sims zu Erwachsenen altern konnte, habe ich nie besessen. Wobei dieses Addon das Problem auch nur verschoben, aber nicht gelöst hätte. Ich hatte einige Paare, die sechs Kinder hatten und die ich dann irgendwann aufgrund der vielen Kinder nicht mehr wirklich weiterspielen wollte. Als Erwachsene hätte ich sie sicher länger weitergespielt, aber sie hätten dann auch ähnlich viele Kinder bekommen und irgendwann wäre die Nachbarschaft völlig überfüllt gewesen.
Sims 2 lief bei mir auch erst auf meinem ersten Notebook, nicht auf meinem ersten PC. Daher konnte ich es erst eine Weile nach dem Release zum ersten Mal spielen. Auch hier war ich nicht wirklich vernünftiger als bei Sims 1. Ich hatte die Alterung erst mal deaktiviert, weil ich nicht wollte, dass Sims sterben. Ich habe dann in Schönsichtingen einen Selfsim mit Partner erstellt und die beiden haben einige Babies bekommen und irgendwann hatten sie dann lauter Kleinkinder im Haushalt, weil die Babies noch zu Kleinkindern gealtert sind, ab dann aber nicht mehr weiter gealtert sind. Irgendwann hatte ich dann wieder keine Lust mehr auf den Haushalt und habe in Merkwürdighausen ein weiteres Pärchen erstellt, das irgendwann auch einen Haufen Kleinkinder hatte. Und nach diesem Haushalt gab es noch einen weiteren in Veronaville, so dass ich mir alle drei originalen Nachbarschaften "versaut" hatte. Ich habe dann alle drei Nachbarschaften nochmal neu generieren lassen und ab dann mit aktivierter Alterung gespielt. Ich habe außerdem seitdem die originalen Nachbarschaften auch nur noch mit den originalen Sims gespielt, während CAS-Sims nur noch in eigenen Nachbarschaften erlaubt waren. An eigenen Nachbarschaften habe ich irgendwann das Interesse verloren, das Interesse an den originalen Nachbarschaften ist geblieben und irgendwann habe ich dann mal von Megahoods gelesen ...
Die ersten Online-Versionen und mobilen Versionen von Sims sind komplett an mir vorüber gegangen. Inzwischen weiß ich, dass es sie gibt, aber mehr als mal ein paar Stunden ausprobieren haben sich bislang nie ergeben. Ich glaube, ich bin aber ohnehin nicht der richtige Typ für solche Spielversionen. Ich spiele ungern am Handy - natürlich könnte ich das Spiel mittels Emulator auch auf dem Notebook laufen lassen, aber dann kann ich auch direkt ein Spiel spielen, das für PCs konzipiert wurde und eine bessere Grafik hat. Und ich würde recht unregelmäßig spielen, was bedeutet, dass viele Aufgaben mit Zeitlimit nicht machbar sind, während ich an Tagen mit viel Zeit zum Spielen dann einen Großteil der Zeit mit Warten verbringen würde, bis die Sims die vorherigen Befehle ausgeführt haben.

Bei Sunset Valley gibt es leider nahezu keine Vorfahren. Ich meinte eher, dass ich, sobald ich in dieser Generation bin, dann ein paar der Sunset Valley Sims einstreuen möchte.
Aber du hast vermutlich recht, die beiden Projekte wären sich, gerade durch das Einstreuen von Sunset Valley sehr ähnlich. Vermutlich werde ich es mal nur mit Schönsichtigen testen. Andere Sims 2 Nachbarschaften reizen mich nicht. Lediglich in Merkwürdighausen hab ich auch noch viel gespielt ansonsten. Aber zu wenig, als dass ich da Interesse an einem Generationenprojekt hätte. Mich reizt Schönsichtigen auch nur deshalb so sehr, weil man da eben auch Einblick in andere Generationen bekommen hat und diese Sims nicht komplett fremd sind. Die Anzahl der Haushalte schreckt mich hier tatsächlich weniger ab, als jetzt in meinem aktuellen Projekt. Ich würde da mehr "durchspielen" und weniger Wert auf die Kulisse werfen. Ich denk da würde ich mich weniger verzetteln. Naja, mal schauen.

Das mit dem Einblick in andere Generationen gilt aber auch für einige Familien aus Merkwürdighausen und Veronaville. Die Kurios-Familie hat in Sims 3 sogar eine zusätzliche Generation Vorfahren, die Becker-Eltern gibt es und eine junge Olivia mit Nervus als Kleinkind. Aus Veronaville gibt es Kay und Kontessa Kappe mit ihren Kindern und die Eltern und Großeltern der Montis. Dazu kommen jeweils noch ein paar Haushalte mit den aktuellen Generationen oder mit neuem Nachwuchs.
Gibt es außer Sunset Valley noch irgendwelche Nachbarschaften aus Sims 3, die du mehr gespielt hast? Dann könntest du ja eine Sims-3-Nachbarschaft als Vorlage nutzen.

Bin aktuell fast soweit, dass ich Spielen kann. Aktuell sind vier Haushalte in der Familientonne, die haben aber eigentlich alle schon ein Haus und müssten nur einziehen bzw. ich muss das Haus vorher fertigstellen. Aktuell verteile ich noch die Sims 3 Charaktereigenschaften. Da bin ich auch schon zu etwa 2/3 durch. Es gibt grad noch bei einem Haushalt (Familie Alto) Probleme mit dem LTW, aber das ist auch nicht weiter tragisch. Ich freu mich schon.

Dann könntest du ja mit etwas Glück/ausreichend Freizeit bis zu diesem Wochenende soweit sein, dass du auch spielen kannst.

Alt Sim Surgery habe ich gefunden und einkopiert. Soweit alles ok. Allerdings kann Alt-Surgery die exportierten Sims nicht auf das dafür vorgesehene Feld laden.

Wobei es generell zu funktionieren scheint. Es öffnet den "Operationsbereich". Und ich könnte Sims aus der Nachbarschaft untereinander das Aussehen umändern. Nur sobald ich den Sim aus dem Ordner "savedSims" laden möchte - passiert nichts.
Dabei ist es kein Unterschied, ob ich einen vorher über SimPe gespeicherten Sim verwende, oder einen, der über den Bodyshop geklont wurde...

Ich habe gerade mal SimPE zum Testen angemacht. Wenn das Surgery-Tool offen ist, wähle ich zuerst den Sim aus, dessen Aussehen geändert werden soll und anschließend kann ich über den Button "Load" neben "Sim Vorbild" eine Package-Datei eines exportierten Sims laden. Da ich gerade am neuen Notebook sind, kann ich leider nicht im Spiel nachschauen, ob das Aussehen der Sims sich auch im Spiel geändert hat. Ich habe aber vor wenigen Wochen erst diese Funktion an meinem anderen Notebook genutzt und da hat sie erfolgreich und problemlos funktioniert. Ein kleiner Hinweis: Ich habe die Package-Dateien nicht im SavedSims-Ordner gespeichert, sondern in anderen Ordnern. Vielleicht klappt es bei dir, wenn du die Dateien an einen anderen Ort außerhalb des Spielordners verschiebst?

Das Klonen im Bodyshop hat einen anderen Grund: Wenn man einen Sim mit SimPE exportiert, ist die Package-Datei recht groß, da sie zusätzlich zum Aussehen und der Kleidung des Sims noch weitere, unnötige Informationen enthält, die möglicherweise schädlich für die neue Nachbarschaft sein könnten. Durch das Klonen werden diese unnötigen Informationen entfernt, weswegen die geklonte Datei deutlich kleiner ist als die ursprüngliche Package-Datei.



Ich probiere aktuell mit einigen Programmen/Optionen herum, um von diesem Notebook auf Sims 2 zugreifen zu können, wenn es auf dem anderen Notebook läuft. Mit Parsec ist es zumindest schon mal spielbar, auch wenn die Grafik nicht ganz optimal ist. Das liegt vermutlich daran, dass die komplette Verbindung über das Internet erfolgt statt direkt zwischen den beiden Notebooks (und die Internetverbindung hier ist auch nicht so toll). Ich werde noch ein paar Alternativen testen und dann wohl die beste Option nutzen, um nicht mehr wie bisher zwischen den beiden Notebooks zu wechseln. So könnte ich den Bildschirm des anderen Notebooks ausschalten, um den Stromverbrauch etwas zu senken und an heißen Tagen das andere Notebook auch in ein anderes Zimmer stellen, um mein Wohnzimmer nicht unnötig aufzuheizen. Diese Variante würde es mir außerdem erlauben, Bodyshop und SimPE mit dem neuen Notebook zu nutzen, ohne Sims 2 schließen zu müssen, da es ja auf dem alten Notebook läuft. Da zumindest der CAS auch auf dem neuen Notebook nutzbar ist, könnte ich sogar parallel Sims auf dem neuen Notebook erstellen und eine Nachbarschaft auf dem alten Notebook spielen. Zudem stört die leicht defekte Tastatur des alten Notebooks dann auch nicht mehr, so dass ich auf das Einsenden des Notebooks verzichten kann.
Ich hoffe natürlich trotzdem noch auf eine verbesserte Version von Lazy Duchess' Fix, aber ich denke, dass das, was ich gerade ausprobiere, zumindest für einige Monate zur Überbrückung eine akzeptable Lösung sein könnte.
 
  • Danke
Reaktionen: Ricki
Ich glaube, ich würde es v. a. als anstrengender empfinden. Es ist ja eine Art Einschränkung, mit der man sich arrangieren muss.
Tatsächlich finde ich es nicht wirklich als Einschränkung. Gut, wenn direkt am Nachbarsgrundstück ein Baum dumm steht, dann kann ich da nicht die Kamera entsprechend anpassen, damit ich über den Baum drüber schauen kann. Aber ansonsten ist es ja nur eine andere Darstellungsart (naja und ich kann die Kamera eben nur drehen und nicht schwenken). Beim Bauen also wirklich kein Ding. Im Gameplay selbst werd ich es sehen. Da ich sehr gerne Portraitfotos schieße, werde ich da oft wechslen müssen. Oder ich bekomm doch die freie Kamera damit sinnvoll zum Laufen. Muss da mal noch weiter rumtesten
Eine andere Nachbarschaftskamera ist natürlich das wichtigste, da viele Downloadnachbarschaften und -terrains sonst nicht wirklich nutzbar sind. Aber auch bei den übrigen Kameras bevorzuge ich etwas mehr Freiheiten.
Oh ja mein Terrain ist auch sehr weitläufig und einige Ecken sind ohne diesen Kameramod auch gar nicht erreichbar.
Wenn es ein passendes CC-Objekt zum Temperatursenken gäbe, könntest du ja genau dieses eine Objekt zusätzlich ins Spiel nehmen.
Ja das würde ich sofort, sobald ich einen finde. Aber aktuell suche ich auch nicht aktiv danach. Bin ja im "Sims 1 Fieber"
Sims 3 ohne GGs wäre zumindest eine Herausforderung. Wobei es ja trotzdem Stellen in der Nachbarschaft gibt, an denen man Samen sammeln, Früchte ernten oder weitere Dinge tun kann, so dass die Sims ihr Überleben sicherstellen könnnten. Und die GGs werden dann ja früher oder später doch freigeschaltet.
Gestartet hab ich wie gesagt mit 1 GG pro Haushalt. Das war bisher keine Einschränkung, sondern eigentlich ganz nett, da ich mir extra Grundstücke passend zu den Haushalten ausgesucht habe (Rathaus, Schrottplatz, Angelplatz und Strand). Ungeplant wurde jetzt aber ein Sim schwanger (Alienentführung :D) und ich hab jetzt ein Kleinkind, bald Kind d.h. es muss eine Schule her. Mein eigenes Punktesystem zum Freischalten war auf eine deutlich spätere erste Schwangerschaft ausgelegt. Mal schauen ob ich es noch hinbekomme oder ob ich einen "Freischaltekredit" aufnehmen muss.
Ich hatte eigentlich nur mal Probleme mit Spielständen als damals die Erinnerungen per Patch ins Spiel kamen und man sie noch nicht deaktivieren konnte. (...) Man konnte ja täglich im Forum lesen, dass wieder ein oder mehrere Spielstände von anderen Spielern unspielbar geworden sind. Das war keine wirkliche Motivation, mal länger zu spielen.
Rund um die Erinnerungen kann ich mich an keine technischen Probleme erinnern, die fand ich einfach nur nervig. Mir hat es aber einen Spielstand zerschossen direkt nach dem ersten Addon. Das hab ich ein paar Tage früher im Müller bekommen. Das hat "Löcher" in die Welt gemacht und die gingen nicht weg. Auch nicht mit dem Patch, der kurz darauf kam. Hatte nur ein ganz altes Backup von der Nachbarschaft. :( Den Speicherfehler hatte ich ein paar mal in meinem Bauspielstand. Der war aber wirklich abartig gefüllt mit CC und die Grundstücke total überladen. In reinen Spielnachbarschaften hat es bei mir nichts zerschossen, in der hinsicht kam mir Sims 3 immer deutlich stabiler vor als Sims 2. Hatte aber bei Sims 3 auch immer einen guten Computer, anders als am Anfang von Sims 2.
Ich habe die Alterung bei Sims 1 total vermisst und mir sogar Hacks ins Spiel geholt, mit denen man die Kinder zu Erwachsenen machen konnte (nur die verfügbaren Optionen, der Körper blieb gleich). Als ich diesen Hack im Spiel hatte, habe ich allerdings festgestellt, dass das Spiel keinerlei wirkliche Verwandtschaftsverhältnisse kennt und Eltern hätten romantische Beziehungen mit ihren Kindern anfangen können. Daher habe ich den Hack wieder bald aus dem Spiel genommen. Das Addon, mit dem man Sims zu Erwachsenen altern konnte, habe ich nie besessen. Wobei dieses Addon das Problem auch nur verschoben, aber nicht gelöst hätte. Ich hatte einige Paare, die sechs Kinder hatten und die ich dann irgendwann aufgrund der vielen Kinder nicht mehr wirklich weiterspielen wollte. Als Erwachsene hätte ich sie sicher länger weitergespielt, aber sie hätten dann auch ähnlich viele Kinder bekommen und irgendwann wäre die Nachbarschaft völlig überfüllt gewesen.
Den Hack hatte ich zum Testen auch mal im Spiel. Fand das dann aber total doof, dass die Kinder eben Kinder blieben. Meine Familien hatten aber oft nur sehr wenige Kinder (ist übrigens bis jetzt so). Am meisten hab ich vier Haushalte gespielt: die von Spinnwebs, meine Neuinterpretation von denen (Familie von Fliegenpilz) und zwei Haushalte um die Sims aus Friends abzubilden. Gerade letzteres spielt ja nicht über viele Generationen, da hat das ohne Alterung gut gepasst. An ein Addon, mit dem Sims zu Erwachsenen werden können, kann ich mich nicht erinnern. Ich selbst hab alle Addons zumindest angespielt. Intensiv hab ich alle außer dem Partypack und dem Urlaubspack gespielt, da ich die als Kind nicht hatte und später als Jugendliche/junge Erwachsene wenig gespielt habe.
Sims 2 lief bei mir auch erst auf meinem ersten Notebook, nicht auf meinem ersten PC. Daher konnte ich es erst eine Weile nach dem Release zum ersten Mal spielen. Auch hier war ich nicht wirklich vernünftiger als bei Sims 1. Ich hatte die Alterung erst mal deaktiviert, weil ich nicht wollte, dass Sims sterben. Ich habe dann in Schönsichtingen einen Selfsim mit Partner erstellt und die beiden haben einige Babies bekommen und irgendwann hatten sie dann lauter Kleinkinder im Haushalt, weil die Babies noch zu Kleinkindern gealtert sind, ab dann aber nicht mehr weiter gealtert sind. Irgendwann hatte ich dann wieder keine Lust mehr auf den Haushalt und habe in Merkwürdighausen ein weiteres Pärchen erstellt, das irgendwann auch einen Haufen Kleinkinder hatte. Und nach diesem Haushalt gab es noch einen weiteren in Veronaville, so dass ich mir alle drei originalen Nachbarschaften "versaut" hatte. Ich habe dann alle drei Nachbarschaften nochmal neu generieren lassen und ab dann mit aktivierter Alterung gespielt. Ich habe außerdem seitdem die originalen Nachbarschaften auch nur noch mit den originalen Sims gespielt, während CAS-Sims nur noch in eigenen Nachbarschaften erlaubt waren. An eigenen Nachbarschaften habe ich irgendwann das Interesse verloren, das Interesse an den originalen Nachbarschaften ist geblieben und irgendwann habe ich dann mal von Megahoods gelesen ...
Total übervolle Haushalte hatte ich früher nie. Hatte immer Angst, dass mir das zu schwer wird. Mein erster Haushalt hatte genau ein Kind. Dann hab ich die von Spinnwebs nachgebaut (hab nicht kapiert, dass die als Grusels wieder dabei sind) und die haben bei mir auch noch einen Sohn gehabt (der Andreas hieß. Wusste von Alexander damals noch nichts :D). Dann hab ich die Grusels entdeckt und mich total aufgeregt, dass es jetzt zweimal diese Familie gibt. Hab dann erstmal eine Weile in Merkwürdighausen gespielt (der Name war einfach zu gut und Aliens? Genial!), da ist aber der Funke einfach nicht übergesprungen. Veronaville hab ich nur angespielt, da war ich mit dem Familienstreit und dauernden Prügeleien auf Gemeinschaftsgrundstücken überfordert. Hab dann hier und da ein wenig gespielt, aber nichts längeres. Enkelkinder waren schon eine absolute Seltenheit. Hab dann eine eigene Nachbarschaftsdoku begonnen und das Singleprojekt gespielt. Erst vor einigen Jahren hab ich wieder intensiver in Schönsichtingen gespielt, als es schon Sims 3 gab. Davor war Schönsichtingen immer nur mein Testspielstand. Und dann hab ich irgendwann die BACCs entdeckt. Damit war mein Interesse an den Vorgefertigten (mal von Schönsichtingen abgesehen) wie weggeblasen.
Die ersten Online-Versionen und mobilen Versionen von Sims sind komplett an mir vorüber gegangen. Inzwischen weiß ich, dass es sie gibt, aber mehr als mal ein paar Stunden ausprobieren haben sich bislang nie ergeben. Ich glaube, ich bin aber ohnehin nicht der richtige Typ für solche Spielversionen. Ich spiele ungern am Handy - natürlich könnte ich das Spiel mittels Emulator auch auf dem Notebook laufen lassen, aber dann kann ich auch direkt ein Spiel spielen, das für PCs konzipiert wurde und eine bessere Grafik hat. Und ich würde recht unregelmäßig spielen, was bedeutet, dass viele Aufgaben mit Zeitlimit nicht machbar sind, während ich an Tagen mit viel Zeit zum Spielen dann einen Großteil der Zeit mit Warten verbringen würde, bis die Sims die vorherigen Befehle ausgeführt haben.
Sims Online (bzw. FreeSO) ist für mich eher Sims 1.5
Man hat nur einen Sim, aber ansonsten fühlt es sich für mich nach einem verbesserten Sims 1 an. Aber ich war ja eh nie der Generationenspieler. Gerade die begleitbaren Karrieren (jap, sowas gab es da) fand ich bombastisch gemacht.

Am Handy irgendwelche Simsspiele spielen, das kommt für mich auch absolut nicht in Frage. Das Sims Freispiel hab ich jedoch eine zeitlang viel am Tablet gespielt. Kurz bevor Sims 4 rauskam müsste das gewesen sein bzw. am Anfang von Sims 4. Ich weiß noch, da gab es nämlich Kleinkinder und in Sims 4 am Anfang ja noch nicht. Das Freispiel ist für Abends vor dem Bett oder mal an einem regnerischen Wochenende am Tablet schon echt nett gemacht. Aber die Aufgaben mit Zeitlimit, die sind in meinen Augen auch nur schaffbar, wenn man Echtgeld investiert. Ich kann da gut drauf verzichten, aber ich denke gerade jüngere könnten da unnötig verführt werden. Hab dann zum 10. Jahrestag (also vor fünf Jahren. Oh wow!) ein neues Tablet bekommen und es gab Probleme bei der Übertragung des Spielstands. Wollte mich dann nach dem Urlaub drum kümmern, hab es nie gemacht und inzwischen hab ich auch gar kein Interesse mehr am Spiel. Die neue Sims-App hab ich kurz getestet, aber die hatte eine Grafik, die mir nicht zugesagt hat (die Sims haben so riesige Köpfe finde ich)
Das mit dem Einblick in andere Generationen gilt aber auch für einige Familien aus Merkwürdighausen und Veronaville. Die Kurios-Familie hat in Sims 3 sogar eine zusätzliche Generation Vorfahren, die Becker-Eltern gibt es und eine junge Olivia mit Nervus als Kleinkind. Aus Veronaville gibt es Kay und Kontessa Kappe mit ihren Kindern und die Eltern und Großeltern der Montis. Dazu kommen jeweils noch ein paar Haushalte mit den aktuellen Generationen oder mit neuem Nachwuchs.
Gibt es außer Sunset Valley noch irgendwelche Nachbarschaften aus Sims 3, die du mehr gespielt hast? Dann könntest du ja eine Sims-3-Nachbarschaft als Vorlage nutzen.
Bei Veronaville kenne ich die anderen Vorfahren teilweise. Tatsächlich mag ich Veronaville nicht so. Bei Merkwürdighausen ist es aber tatsächlich an mir vorbei gegangen. Das könnte also auch was für mich sein. Wobei mich gerade die ganzen Beziehungen/Verwandschaftsgrade der Kurios-Familie bei so einem Generationenprojekt überfordern würden, befürchte ich. Aber ich schau es mir an. Tolle Idee!

In Sims 3 hab ich sehr viel Sunset Valley und sehr viel in Monte Vista gespielt. Letzteres aber ausschließlich mit meiner eigenen Familie und ich bekomm wenig drumrum mit.
Dann könntest du ja mit etwas Glück/ausreichend Freizeit bis zu diesem Wochenende soweit sein, dass du auch spielen kannst.
Irgendwie will es nicht so, wie ich will. Wird bis zum Wochenende nichts und zumindest am Samstag bin ich auch schon voll verplant. Bin aber schon ein wenig weitergekommen heute :)

Bei mir spinnt aktuell dieses Haus rum und ich hätte es so gerne. Aktuell überlege ich es nachzubauen. Es stürzt einfach direkt beim Laden ab. https://skellington7d.livejournal.com/57743.html
Das build-Set, das erforderlich ist, das habe ich. Installiert über den Cleaninstaller. Keine Ahnung.
Ich probiere aktuell mit einigen Programmen/Optionen herum, um von diesem Notebook auf Sims 2 zugreifen zu können, wenn es auf dem anderen Notebook läuft. Mit Parsec ist es zumindest schon mal spielbar, auch wenn die Grafik nicht ganz optimal ist.
Freut mich, dass es voran geht. Verstehe ich es richtig? Du lädst das Spiel auf einem leistungsstärkeren Laptop und "streamst" es dann auf einen anderen Laptop, auf dem es aktuell nicht läuft? Coole Idee.
 
ch habe gerade mal SimPE zum Testen angemacht. Wenn das Surgery-Tool offen ist, wähle ich zuerst den Sim aus, dessen Aussehen geändert werden soll und anschließend kann ich über den Button "Load" neben "Sim Vorbild" eine Package-Datei eines exportierten Sims laden.
Danke dir für deine Mühe!

Ich habe das gestern abend länger in allen möglichen "Versionen" versucht: in anderen Ordnern gespeichert, geklonte Sims aus Spiel, aus Bodyshop..., etc.

Ergebnis ernüchternd: Der Sim wird (egal wie entstanden oder wo abgespeichert) nicht ins Spiel geladen. Ich vermute inzwischen, dass es an der Version liegt... SimPe habe ich in der Version 075. Während ja die Angabe für Alt Surgery auf 073. liegt.

Ich werde mich jetzt mal auf die Suche machen, ob man die alte Version 073 überhaupt noch irgendwo runterladen kann. Und ob die dann auch für die UC funktioniert.

Update:
Es funktioniert jetzt mit beiden Versionen - seit ich meine Downloads aus dem Spiel genommen habe... :lalala:

Nachdem ich DANACH nochmal einen Testsim erstellt habe (und der problemlos auf andere Sims operiert wurde), vermute ich, dass das Problem irgendwo bei meinen Download-Skins lag/liegt.... :Oo:
 
Zuletzt bearbeitet:
Tatsächlich finde ich es nicht wirklich als Einschränkung. Gut, wenn direkt am Nachbarsgrundstück ein Baum dumm steht, dann kann ich da nicht die Kamera entsprechend anpassen, damit ich über den Baum drüber schauen kann. Aber ansonsten ist es ja nur eine andere Darstellungsart (naja und ich kann die Kamera eben nur drehen und nicht schwenken). Beim Bauen also wirklich kein Ding. Im Gameplay selbst werd ich es sehen. Da ich sehr gerne Portraitfotos schieße, werde ich da oft wechslen müssen. Oder ich bekomm doch die freie Kamera damit sinnvoll zum Laufen. Muss da mal noch weiter rumtesten

Dann passt es ja für dich. Genau aus dem Grund hast du den Kamera-Mod ja ins Spiel genommen. Bei mir würde es aber gar nicht passen. Deswegen habe ich andere Kamera-Mods im Spiel.

Gestartet hab ich wie gesagt mit 1 GG pro Haushalt. Das war bisher keine Einschränkung, sondern eigentlich ganz nett, da ich mir extra Grundstücke passend zu den Haushalten ausgesucht habe (Rathaus, Schrottplatz, Angelplatz und Strand). Ungeplant wurde jetzt aber ein Sim schwanger (Alienentführung :D) und ich hab jetzt ein Kleinkind, bald Kind d.h. es muss eine Schule her. Mein eigenes Punktesystem zum Freischalten war auf eine deutlich spätere erste Schwangerschaft ausgelegt. Mal schauen ob ich es noch hinbekomme oder ob ich einen "Freischaltekredit" aufnehmen muss.

Das Gute daran: Du bist diejenige, die die Regeln macht. Da lässt sich sicher eine gute Lösung finden.

Rund um die Erinnerungen kann ich mich an keine technischen Probleme erinnern, die fand ich einfach nur nervig. Mir hat es aber einen Spielstand zerschossen direkt nach dem ersten Addon. Das hab ich ein paar Tage früher im Müller bekommen. Das hat "Löcher" in die Welt gemacht und die gingen nicht weg. Auch nicht mit dem Patch, der kurz darauf kam. Hatte nur ein ganz altes Backup von der Nachbarschaft. :( Den Speicherfehler hatte ich ein paar mal in meinem Bauspielstand. Der war aber wirklich abartig gefüllt mit CC und die Grundstücke total überladen. In reinen Spielnachbarschaften hat es bei mir nichts zerschossen, in der hinsicht kam mir Sims 3 immer deutlich stabiler vor als Sims 2. Hatte aber bei Sims 3 auch immer einen guten Computer, anders als am Anfang von Sims 2.

Die Erinnerungen haben die Speicherstände extrem aufgebläht, was dann bei vielen Spielern zu Speicherfehlern geführt hat. D. h. man konnte zwar spielen, aber nicht wirklich den Spielfortschritt speichern. Ich hatte damals ein Notebook, das keine 300 Euro gekostet hatte und auch entsprechend gut bzw. schlecht war. Daher war ich natürlich bei den Betroffenen dabei. Es gab aber recht schnell einen Mod, um die Erinnerungen zu deaktivieren und damit ging es dann wieder. Und - wie so oft - der Mod war besser als die Option, die EA dann später mit einem Patch ins Spiel gebracht hat.
Ich habe beide Spiele sowohl mit schlechten als auch guten Computern gespielt und kann nicht wirklich bestätigen, dass Sims 3 stabiler als Sims 2 ist. Ich halte mich bei Sims 2 seit vielen Jahren an ein paar Vorsichtsmaßnahmen und habe einige Fixes im Spiel und hatte seitdem keine Probleme mehr, die einen Spielstand unspielbar gemacht hätten, zu Abstürzen führen würden o. ä. Und ich teste mit meinen Nachbarschaften definitiv die Grenzen des Spiels aus (mehrere tausend Sims in einer Nachbarschaft, dutzende Subhoods). Mit entsprechenden Mods läuft auch Sims 3 stabil bei mir, wobei ich dort die Grenzen nicht wirklich ausgetestet habe.

Den Hack hatte ich zum Testen auch mal im Spiel. Fand das dann aber total doof, dass die Kinder eben Kinder blieben. Meine Familien hatten aber oft nur sehr wenige Kinder (ist übrigens bis jetzt so). Am meisten hab ich vier Haushalte gespielt: die von Spinnwebs, meine Neuinterpretation von denen (Familie von Fliegenpilz) und zwei Haushalte um die Sims aus Friends abzubilden. Gerade letzteres spielt ja nicht über viele Generationen, da hat das ohne Alterung gut gepasst. An ein Addon, mit dem Sims zu Erwachsenen werden können, kann ich mich nicht erinnern. Ich selbst hab alle Addons zumindest angespielt. Intensiv hab ich alle außer dem Partypack und dem Urlaubspack gespielt, da ich die als Kind nicht hatte und später als Jugendliche/junge Erwachsene wenig gespielt habe.

Ich glaube, meine Sims hatten deswegen so viele Kinder, weil es als schwierig galt, die Babies erfolgreich großzuziehen. Quasi um zu zeigen, dass ich es draufhabe. =) Für den langfristigen Spielspaß natürlich nicht so gut.
Ich habe es selbst nie genutzt, aber laut Sims-Wiki gab es bei Makin' Magic einen Zauberspruch oder -trank, mit dem Kinder zu Erwachsenen wurden:
Age of InstantLet's face it, it's not easy being a kid, and it's certainly not easy being you. Look at all the stuff you're not allowed to do, or to touch. You're tired of things only being available to adults, and even more tired of those threats of military school. So study this spell, because afterall, this is the age of instant satisfaction.Causes a child to grow up into an adult.Child will revert to a baby if the child's grades are below A-, or if the child is hungry. This may also change the sex of the child.2x Dragon Scales
1x Toadstools
The charm is irreversible once cast and the game will be immediately saved. All Faerie Dust held by the caster will be lost. The child's wand will be replaced by an adult wand, but all spells the child has will be lost, even if they have an adult version. Any abilities learned from Crystal Clear Ability Rocks will be kept.

Total übervolle Haushalte hatte ich früher nie. Hatte immer Angst, dass mir das zu schwer wird. Mein erster Haushalt hatte genau ein Kind. Dann hab ich die von Spinnwebs nachgebaut (hab nicht kapiert, dass die als Grusels wieder dabei sind) und die haben bei mir auch noch einen Sohn gehabt (der Andreas hieß. Wusste von Alexander damals noch nichts :D). Dann hab ich die Grusels entdeckt und mich total aufgeregt, dass es jetzt zweimal diese Familie gibt. Hab dann erstmal eine Weile in Merkwürdighausen gespielt (der Name war einfach zu gut und Aliens? Genial!), da ist aber der Funke einfach nicht übergesprungen. Veronaville hab ich nur angespielt, da war ich mit dem Familienstreit und dauernden Prügeleien auf Gemeinschaftsgrundstücken überfordert. Hab dann hier und da ein wenig gespielt, aber nichts längeres. Enkelkinder waren schon eine absolute Seltenheit. Hab dann eine eigene Nachbarschaftsdoku begonnen und das Singleprojekt gespielt. Erst vor einigen Jahren hab ich wieder intensiver in Schönsichtingen gespielt, als es schon Sims 3 gab. Davor war Schönsichtingen immer nur mein Testspielstand. Und dann hab ich irgendwann die BACCs entdeckt. Damit war mein Interesse an den Vorgefertigten (mal von Schönsichtingen abgesehen) wie weggeblasen.

Mein Problem am Anfang von Sims 2 war nicht wirklich, dass die Haushalte zu voll waren, sondern dass die ganzen Kinder, die in gewissem Abstand zueinander geboren wurden, dann alle gleichaltrige Kleinkinder waren. Da hätte ich einiges cheaten und tricksen müssen, um das wieder zu korrigieren. Und das eben nicht nur einmal, sondern drei mal in allen Grundspielnachbarschaften. Zudem war es ja quasi drei mal die gleiche Familie, was auch einfach langweilig ist.
Ich fand (und finde) große Haushalte nicht wirklich schwierig, auch wenn ich sie weniger entspannend finde als kleinere Haushalte. Damals habe ich noch mit ausgeschalteter Selbstständigkeit gespielt und regelmäßig pausiert und einigen Sims die Aktionswarteschlange gefüllt und während sie die abgearbeitet haben, habe ich mich dann um die übrigen Sims gekümmert.
Ich habe auch in Schönsichtingen angefangen, danach Merkwürdighausen und Veronaville. Bei Merkwürdighausen ist bei mir der Funke definitiv übergesprungen und es ist meine Lieblingsnachbarschaft. Schönsichtingen habe ich auch lieber als Veronaville.

Sims Online (bzw. FreeSO) ist für mich eher Sims 1.5
Man hat nur einen Sim, aber ansonsten fühlt es sich für mich nach einem verbesserten Sims 1 an. Aber ich war ja eh nie der Generationenspieler. Gerade die begleitbaren Karrieren (jap, sowas gab es da) fand ich bombastisch gemacht.

Da kann ich leider nicht mitreden.

Am Handy irgendwelche Simsspiele spielen, das kommt für mich auch absolut nicht in Frage. Das Sims Freispiel hab ich jedoch eine zeitlang viel am Tablet gespielt. Kurz bevor Sims 4 rauskam müsste das gewesen sein bzw. am Anfang von Sims 4. Ich weiß noch, da gab es nämlich Kleinkinder und in Sims 4 am Anfang ja noch nicht. Das Freispiel ist für Abends vor dem Bett oder mal an einem regnerischen Wochenende am Tablet schon echt nett gemacht. Aber die Aufgaben mit Zeitlimit, die sind in meinen Augen auch nur schaffbar, wenn man Echtgeld investiert. Ich kann da gut drauf verzichten, aber ich denke gerade jüngere könnten da unnötig verführt werden. Hab dann zum 10. Jahrestag (also vor fünf Jahren. Oh wow!) ein neues Tablet bekommen und es gab Probleme bei der Übertragung des Spielstands. Wollte mich dann nach dem Urlaub drum kümmern, hab es nie gemacht und inzwischen hab ich auch gar kein Interesse mehr am Spiel. Die neue Sims-App hab ich kurz getestet, aber die hatte eine Grafik, die mir nicht zugesagt hat (die Sims haben so riesige Köpfe finde ich)

Solche Spiele sind ja genau darauf ausgelegt, Spieler zu Käufen zu animieren. Dafür sind nicht nur jüngere Spieler anfällig. Ich habe es bei ein paar Browserspielen mitbekommen, bei denen es ja ähnlich ist. Dort bekommt man regelmäßig mit, dass Spieler vier- oder gar fünfstellige Beträge ausgeben, teilweise in nur wenigen Monaten. In meinen Augen ist das völliger Wucher im Vergleich zu "klassischen" Computerspielen. Ich habe daher für mich selbst auch die eiserne Regel, dass ich niemals Geld für solche Spiele ausgebe. Entweder das Spiel macht auch ohne Geld Spaß oder es ist meine Zeit nicht wert.

Bei Veronaville kenne ich die anderen Vorfahren teilweise. Tatsächlich mag ich Veronaville nicht so. Bei Merkwürdighausen ist es aber tatsächlich an mir vorbei gegangen. Das könnte also auch was für mich sein. Wobei mich gerade die ganzen Beziehungen/Verwandschaftsgrade der Kurios-Familie bei so einem Generationenprojekt überfordern würden, befürchte ich. Aber ich schau es mir an. Tolle Idee!

So kompliziert ist die Kurios-Familie gar nicht. Polli-Tech-9 hatte eben erst Lola und Gabi mit Georg Kurios und hat später Georgs Tochter Jenny geheiratet. Es gibt ein paar Logikfehler und fehlende Informationen, aber das dürfte dir eher entgegen kommen, da du so mehr Spielraum für deine eigene Interpretation hast.
Bei den Aliens kannst du dir ja überlegen, ob du sie mit in der Hauptnachbarschaft ansiedeln würdest (wenn du dich entscheiden solltest, eine von Merkwürdighausen inspirierte Nachbarschaft zu erstellen) oder ob sie eine eigene Subhood bekommen sollen. Ich habe mir dafür Aileen Landing von Jawusa (auf MTS, aber noch nicht fertig, sondern im Creator-Feedback-Forum zu finden) heruntergeladen. Das Terrain passt gut und der SkyDome mit dem grünen Himmel und den sichtbaren Planeten schafft eine ganz andere Atmosphäre. Bei den Lots sind auch einige tolle Ideen dabei, allerdings passen viele nicht so ganz zu meinen Spielgewohnheiten und ein entsprechender Umbau würde aufgrund der Konzepte recht schwierig.
Ich wünsche dir jedenfalls schon mal viel Spaß beim Begutachten der Familie.

In Sims 3 hab ich sehr viel Sunset Valley und sehr viel in Monte Vista gespielt. Letzteres aber ausschließlich mit meiner eigenen Familie und ich bekomm wenig drumrum mit.

Ich denke, letzteres erklärt auch, warum du Sims 3 deutlich mehr magst als ich. Ich habe auch bei Sims 3 versucht, alle vorerstellten Haushalte reihum zu spielen, wofür das Spiel nicht wirklich ausgelegt ist. Ich hatte es ganz am Anfang mal mit nur einem Haushalt und Fortlauf für den Rest der Nachbarschaft versucht, aber ich hatte dann keinerlei Bindung zu den übrigen Sims in der Nachbarschaft und konnte mir daher auch nicht vorstellen, diese Sims als Partner für die aktiv gespielten Sims zu wählen. Und ständig Sims neu erstellen ist auch nicht wirklich mein Ding. Also blieb mir nur, alle Sims zu spielen.
Ehrlich gesagt bräuchte ich noch nicht mal NPCs im Spiel (gilt für alle Sims-Teile). Ich fände es toll, wenn ich meinen spielbaren Sims einfach die entsprechenden Karrieren geben könnte. Ich weiß, dass es für Sims 2 inzwischen Hacks gibt, mit denen man Sims ein paar dieser Karrieren zuteilen kann, aber leider kann man die NPCs damit noch nicht ganz loswerden.

Irgendwie will es nicht so, wie ich will. Wird bis zum Wochenende nichts und zumindest am Samstag bin ich auch schon voll verplant. Bin aber schon ein wenig weitergekommen heute :)

Ich habe das Spiel schon wieder einige Tage gar nicht angerührt. Ich war ja bis einschließlich Sonntag nicht in meiner eigenen Wohnung und als es so heiß war, hatte ich auch keine Lust, länger mit zwei Notebooks zu testen. Ich habe dafür nach längerer Zeit mal wieder intensiv Patrizier 2 gespielt und will meinen Spielstand in diesem Spiel auch nicht einschlafen lassen.

Bei mir spinnt aktuell dieses Haus rum und ich hätte es so gerne. Aktuell überlege ich es nachzubauen. Es stürzt einfach direkt beim Laden ab. https://skellington7d.livejournal.com/57743.html
Das build-Set, das erforderlich ist, das habe ich. Installiert über den Cleaninstaller. Keine Ahnung.

Hast du auch den Stair-Wall-Fix, der erwähnt ist? Das könnte etwas sein, dass das Spiel zum Abstürzen bringt. Der/die/das (?) Terrain-Paint schaut ja aus wie eine der Standard-Optionen. Wenn da CC benutzt wurde und nicht im Spiel ist, würde das auch garantiert zu Abstürzen führen.
Du könntest noch probieren, das Grundstück mit dem Lot Compressor und/oder manuell mit SimPE zu bereinigen, wobei ich nicht glaube, dass das viel ändern wird.
Wenn du bis zum Wochenende warten kannst, kann ich das Lot vielleicht auch mal runterladen und schauen, ob es bei mir besser klappt.

Freut mich, dass es voran geht. Verstehe ich es richtig? Du lädst das Spiel auf einem leistungsstärkeren Laptop und "streamst" es dann auf einen anderen Laptop, auf dem es aktuell nicht läuft? Coole Idee.

Prinzipiell richtig, nur dass das Spiel auf dem leistungsschwächeren Notebook läuft, während das leistungsstärkere Notebook nur ein sehr teurer Bildschirm ist. So wirklich voran bin ich allerdings nicht gekommen. Bei den Tools, die ich bisher getestet habe, sieht man den Unterschied bei der Grafik schon und irgendwie werden nicht alle Tastatureingaben erkannt, was recht ungünstig ist, da ich viel über die Tastatur steuere. Zumindest Parsec wirbt damit, dass es auch speziell auf Gaming ausgelegt ist, während die meisten anderen Tools eher auf Business-Bedürfnisse ausgelegt sind. Ich denke daher nicht, dass ein anderes Tool bessere Ergebnisse liefern würde. Ich würde gerne irgendwann noch die Remote-Desktop-Verbindung testen, die von Windows direkt mitgeliefert wird. Leider hat das Notebook aber nur die Home-Version von Win 10, mit der es nur möglich ist, auf andere Geräte zuzugreifen. Um auch den Zugriff auf das eigene Gerät zuzulassen, bräuchte man die Professional-Version und mir ist eigentlich nicht danach, das komplette Betriebssystem neu aufzusetzen. Daher werde ich erst mal noch etwas recherchieren müssen, ob und wie es vielleicht doch möglich ist. Aktuell hat meine Motivation allerdings schon wieder deutlich nachgelassen und ich denke, es ist wahrscheinlicher, dass ich doch direkt zum älteren Notebook greife, wenn ich mal wieder Lust auf Sims habe.

Danke dir für deine Mühe!

Gern geschehen!

Update:
Es funktioniert jetzt mit beiden Versionen - seit ich meine Downloads aus dem Spiel genommen habe... :lalala:

Nachdem ich DANACH nochmal einen Testsim erstellt habe (und der problemlos auf andere Sims operiert wurde), vermute ich, dass das Problem irgendwo bei meinen Download-Skins lag/liegt.... :Oo:

Schön, dass es doch noch geklappt hat. Ich hatte mich schon gewundert, weil es bei mir wirklich einfach war. An deiner Stelle würde ich eine 50:50-Suche machen, bis du den Download gefunden hast, der die Funktion blockiert. Ich würde im Zweifelsfall immer lieber nur einen bzw. wenige einzelne Downloads aus dem Spiel nehmen wollen als alle Downloads. Und vielleicht stellst du ja fest, dass eine Datei der Übeltäter ist, die du im Spiel eigentlich gar nicht nutzt. Dann könntest du diesen Download einfach ganz aus dem Spiel nehmen und müsstest nichts besonderes beachten, wenn du das nächste Mal das Aussehen eines Sims verändern willst.
 
Das Gute daran: Du bist diejenige, die die Regeln macht. Da lässt sich sicher eine gute Lösung finden.
Ja. Habe mit der Zeit schon einige BACC-Regeln nach meinen Interessen angepasst und in dem Fall ist das ganze Punkteset von mir. Ich würde es gerne mit den bisherigen Regeln schaffen (und meine Sims konzentrieren sich gerade auch fast nur auf die Erfüllung, was auch mal eine nette Abwechslung zum normalen Spielen ist). Aber ich denke, dass ich da einfach Minuspunkte machen werde und mir nichts anderes freischalten darf, bis ich die Punkte dann sozusagen abbezahlt habe.
Die Erinnerungen haben die Speicherstände extrem aufgebläht, was dann bei vielen Spielern zu Speicherfehlern geführt hat. D. h. man konnte zwar spielen, aber nicht wirklich den Spielfortschritt speichern. Ich hatte damals ein Notebook, das keine 300 Euro gekostet hatte und auch entsprechend gut bzw. schlecht war. Daher war ich natürlich bei den Betroffenen dabei. Es gab aber recht schnell einen Mod, um die Erinnerungen zu deaktivieren und damit ging es dann wieder. Und - wie so oft - der Mod war besser als die Option, die EA dann später mit einem Patch ins Spiel gebracht hat.
Ah ganz dunkel erinnere ich mich an den Speicherfehler, der sehr oft im Forum ins Gespräch kam. In meiner Baunachbarschaft hatte ich den auch, aber da war der Spielstand aus anderen Gründen aufgebläht.
Ich habe beide Spiele sowohl mit schlechten als auch guten Computern gespielt und kann nicht wirklich bestätigen, dass Sims 3 stabiler als Sims 2 ist. Ich halte mich bei Sims 2 seit vielen Jahren an ein paar Vorsichtsmaßnahmen und habe einige Fixes im Spiel und hatte seitdem keine Probleme mehr, die einen Spielstand unspielbar gemacht hätten, zu Abstürzen führen würden o. ä. Und ich teste mit meinen Nachbarschaften definitiv die Grenzen des Spiels aus (mehrere tausend Sims in einer Nachbarschaft, dutzende Subhoods). Mit entsprechenden Mods läuft auch Sims 3 stabil bei mir, wobei ich dort die Grenzen nicht wirklich ausgetestet habe.
Sims 3 hab ich tatsächlich fast ausschließlich auf recht guten Geräten gespielt. Im Gegensatz zu Sims 2. Möglicherweise wirkt es für mich deshalb stabiler? Bei Sims 2 hab ich was die Anzahl der Sims und Generationen angeht kein Stückchen an den Grenzen gekratzt. Aber gerade als Kind/Jugendliche hab ich da einiges kaputt gemacht (z.B. durchs Löschen von Sims). In Sims 3 war ich schlichtweg schon vernünftiger. Aber so richtig ganz übel zerschossen hat es mir nur einen Spielstand. Eben nach der Installation von Reiseabenteuer. Danach nie mehr und ich hab Sims 3 wirklich auch sehr viel gespielt. Da freu ich mich einfach drüber, dass ich zumindest da von Problemen verschont blieb.
Ich glaube, meine Sims hatten deswegen so viele Kinder, weil es als schwierig galt, die Babies erfolgreich großzuziehen. Quasi um zu zeigen, dass ich es draufhabe. =)
Ah das erinnert mich an mich :D In meiner Kunstgruppe gab es das Gerücht, dass irgendwas ganz tolles passiert, wenn man einen Haushalt 100 Tage ohne Todesfall spielt. Das musste ich natürlich unbedingt beweisen. Gleich im ersten Test ist Mortimer nach wenigen Tagen durch ein tragisches Feuer verstorben. Aber ich hab es geschafft. Mehrfach. Ist nie was besonderes passiert. Aber ich war mir nie sicher, ob nicht doch was falsch gemacht wurde :D Die Babies großzuziehen fand ich ganz am Anfang tatsächlich ziemlich schwer (und langweilig), aber später hab ich dann rausgefunden, dass die auf die Minute genau immer nach einer bestimmten Zeit schreien und dann irgendwas bestimmtes wollen. Und ich hab (sehr spät!) festgestellt, dass man die Krippe auch verschieben kann. Einmal stand die ganz dumm in der Küche und die Familie konnte die ganze Babyzeit über nur im Garten essen. Damals wusste ich das noch nicht :D
Ich habe es selbst nie genutzt, aber laut Sims-Wiki gab es bei Makin' Magic einen Zauberspruch oder -trank, mit dem Kinder zu Erwachsenen wurden:
Ah ja den Trank. Klar, den kenn ich. Den fand ich aber doof, weil der Kopf dann natürlich ausgelost wurde und oftmals gar nichts mit dem Sim zutun hatte. Aber Makin' Magic ist ein wahnsinnig tolles Addon gewesen. Sehr liebevoll und auch sehr umfangreich. Und mit einigen Querverbindungen zu anderen Addons. Auf jeden Fall zum Haustieraddon und ich meine, dass es auch eine Verbindung zu Superstars gab. Und von dem Superstar-Addon gabs auf jeden Fall eine Verbindung zum Haustieraddon. Gab dann nämlich eine weitere Hunderasse (einen pinken Pudel) :D
Mein Problem am Anfang von Sims 2 war nicht wirklich, dass die Haushalte zu voll waren, sondern dass die ganzen Kinder, die in gewissem Abstand zueinander geboren wurden, dann alle gleichaltrige Kleinkinder waren. Da hätte ich einiges cheaten und tricksen müssen, um das wieder zu korrigieren. Und das eben nicht nur einmal, sondern drei mal in allen Grundspielnachbarschaften. Zudem war es ja quasi drei mal die gleiche Familie, was auch einfach langweilig ist.
Ich fand (und finde) große Haushalte nicht wirklich schwierig, auch wenn ich sie weniger entspannend finde als kleinere Haushalte. Damals habe ich noch mit ausgeschalteter Selbstständigkeit gespielt und regelmäßig pausiert und einigen Sims die Aktionswarteschlange gefüllt und während sie die abgearbeitet haben, habe ich mich dann um die übrigen Sims gekümmert.
Ich habe auch in Schönsichtingen angefangen, danach Merkwürdighausen und Veronaville. Bei Merkwürdighausen ist bei mir der Funke definitiv übergesprungen und es ist meine Lieblingsnachbarschaft. Schönsichtingen habe ich auch lieber als Veronaville.
Hab mich doof ausgedrückt. Klar volle Haushalte an sich finde ich auch nicht unbedingt schwieriger als weniger volle. Aber Kleinkinder finde ich persönlich perse nicht so spaßig (und von die früher auch alles andere als einfach) und wenn dann die Haushalte voller Kleinkinder sind, dann wäre das für mich definitiv schwer gewesen. Und natürlich doof, weil die ja eigentlich unterschiedlich alt sein müssten. Verstehe das Problem. Eine kurze Zeit hab ich auch ohne Selbstständigkeit gespielt. Aber irgendwie macht gerade das die Sims so unglaublich sympathisch :D
Solche Spiele sind ja genau darauf ausgelegt, Spieler zu Käufen zu animieren.
Ja klar. Tatsächlich hab ich auch schon bei Free2Play Spielen etwas ausgegeben. Aber dann definitiv für Erweiterungen und nicht um Dinge, die man auch sowieso freischalten kann (mit Geduld) schneller zu bekommen. Beim Sims Freispiel hab ich aber nie etwas gekauft. Da gab es sowieso dauernd neue Funktionen und Aufgaben, da hab ich das auch gar nicht so gebraucht.
So kompliziert ist die Kurios-Familie gar nicht. Polli-Tech-9 hatte eben erst Lola und Gabi mit Georg Kurios und hat später Georgs Tochter Jenny geheiratet. Es gibt ein paar Logikfehler und fehlende Informationen, aber das dürfte dir eher entgegen kommen, da du so mehr Spielraum für deine eigene Interpretation hast.
Hab noch mal nachgelesen und jap, das sieht nicht so schwer aus. Und ggf. bring ich dann noch den "neuen" Sims 3 Strang mit ein. Klingt eigentlich auch echt witzig. Und ich mag Merkwürdighausen ja auch sehr.
Bei den Aliens kannst du dir ja überlegen, ob du sie mit in der Hauptnachbarschaft ansiedeln würdest (wenn du dich entscheiden solltest, eine von Merkwürdighausen inspirierte Nachbarschaft zu erstellen) oder ob sie eine eigene Subhood bekommen sollen. Ich habe mir dafür Aileen Landing von Jawusa (auf MTS, aber noch nicht fertig, sondern im Creator-Feedback-Forum zu finden) heruntergeladen. Das Terrain passt gut und der SkyDome mit dem grünen Himmel und den sichtbaren Planeten schafft eine ganz andere Atmosphäre. Bei den Lots sind auch einige tolle Ideen dabei, allerdings passen viele nicht so ganz zu meinen Spielgewohnheiten und ein entsprechender Umbau würde aufgrund der Konzepte recht schwierig.
Diese Idee ist großartig. Ich hab eh so viel SciFi-CC, da könnte ich das wunderbar ausgestalten. Und das Terrain sieht ja fantastisch aus. Die Grundstücke finde ich auf den ersten Blick aber auch sehr gewöhnungsbedürftig :D
Ich wünsche dir jedenfalls schon mal viel Spaß beim Begutachten der Familie.
Danke! Das hab ich definitiv.
Und ich bin dabei auch "falsch abgebogen" und hab eine total spannende Serie über Veronaville entdeckt.
View: https://www.youtube.com/watch?v=OCcwMN9W21U&list=PLaomAF0nLlh1QWEtS8riLMWsrQKwr2gXd

Möchte jetzt glaub wirklich mal wieder, nach glaub 10 Jahren, in Veronaville spielen. Eine Beginninghood für Veronaville klingt für mich aber immer noch uninteressant.
Ich denke, letzteres erklärt auch, warum du Sims 3 deutlich mehr magst als ich. Ich habe auch bei Sims 3 versucht, alle vorerstellten Haushalte reihum zu spielen, wofür das Spiel nicht wirklich ausgelegt ist. Ich hatte es ganz am Anfang mal mit nur einem Haushalt und Fortlauf für den Rest der Nachbarschaft versucht, aber ich hatte dann keinerlei Bindung zu den übrigen Sims in der Nachbarschaft und konnte mir daher auch nicht vorstellen, diese Sims als Partner für die aktiv gespielten Sims zu wählen. Und ständig Sims neu erstellen ist auch nicht wirklich mein Ding. Also blieb mir nur, alle Sims zu spielen.
Ehrlich gesagt bräuchte ich noch nicht mal NPCs im Spiel (gilt für alle Sims-Teile). Ich fände es toll, wenn ich meinen spielbaren Sims einfach die entsprechenden Karrieren geben könnte. Ich weiß, dass es für Sims 2 inzwischen Hacks gibt, mit denen man Sims ein paar dieser Karrieren zuteilen kann, aber leider kann man die NPCs damit noch nicht ganz loswerden.
Bis auf zwei Spielstände hab ich bisher ausschließlich rotierend gespielt. Jedoch meistens so, dass ich Haupthaushalte habe, die ich aktiv spiele und Dekohaushalte, die sich mittels Storyprogression weiterentwickeln. Gerade die fehlenden Beziehungen zu den Nachbarssims stört mich extrem in meinem Montevista Spielstand. Die ausgewählten Nachbarn haben die Sims immer aus der Schule gekannt und fand die Idee dahinter dann süß. Komplett alle Sims selbst zu spielen überfordert mich meistens. Daher mag ich am liebsten eine Mischung aus etwa 2/3 meine Sims und 1/3 "Hintergrunddeko". Gerade auch weil man nicht alle Rollen gut besetzen kann. Für Sims 3 hab ich Mods im Spiel, mit denen ich die Rollen neu belegen kann (wobei das auch nicht immer optimal läuft in rotierenden Spielständen) und in Sims 2 hab ich auch tatsächlich einige der NPC-Karrieren im Spiel. Aber auf die Art integriere ich dann wieder die NPCs. Das ist dann sozusagen ein Arbeitskollege und wird dann oft mal eingeladen usw.
Ich habe das Spiel schon wieder einige Tage gar nicht angerührt. Ich war ja bis einschließlich Sonntag nicht in meiner eigenen Wohnung und als es so heiß war, hatte ich auch keine Lust, länger mit zwei Notebooks zu testen. Ich habe dafür nach längerer Zeit mal wieder intensiv Patrizier 2 gespielt und will meinen Spielstand in diesem Spiel auch nicht einschlafen lassen.
Geht mir ähnlich. Das Spiel hab ich seit etwa einer Woche nicht mehr wirklich gespielt und auch nur wenig im Hintergrund in SimPE und co eingestellt. Temperatur ging bei uns, aber wir hatten mit anderen Hobbies viel zu tun (Mittelaltermärkte). Bin auch dieses Wochenende deswegen komplett verplant und ich fliege in anderthalb Wochen in Urlaub. Werde also Vermutlich erst Mitte Juli wieder intensiv ans Spielen denken können.
Hast du auch den Stair-Wall-Fix, der erwähnt ist? Das könnte etwas sein, dass das Spiel zum Abstürzen bringt. Der/die/das (?) Terrain-Paint schaut ja aus wie eine der Standard-Optionen. Wenn da CC benutzt wurde und nicht im Spiel ist, würde das auch garantiert zu Abstürzen führen.
Stair-Wall-Fix hatte ich nicht drin (aber Fenster werden doch normal einfach ersetzt?). Hab ihn jetzt gerade runtergeladen. Auch damit stürzt es ab. :(
Terrain-Paint sollte kein CC verwendet worden sein. Zumindest zeigt es auch keinen im Cleaninstaller an.
Du könntest noch probieren, das Grundstück mit dem Lot Compressor und/oder manuell mit SimPE zu bereinigen, wobei ich nicht glaube, dass das viel ändern wird.
Wenn du bis zum Wochenende warten kannst, kann ich das Lot vielleicht auch mal runterladen und schauen, ob es bei mir besser klappt.
Lot Compressor teste ich definitiv. Gute Idee. Bereinigen mit SimPE kann ich glaube ich nicht. Hab auch Skell mal angeschrieben, aber sie ist zur Zeit ja nicht besonders aktiv.
Und es wäre super, wenn du auch mal testen kannst. Bitte beeile dich damit nicht. Wie oben geschrieben komme ich eh erstmal eine Weile nicht dazu.
Prinzipiell richtig, nur dass das Spiel auf dem leistungsschwächeren Notebook läuft, während das leistungsstärkere Notebook nur ein sehr teurer Bildschirm ist. So wirklich voran bin ich allerdings nicht gekommen. Bei den Tools, die ich bisher getestet habe, sieht man den Unterschied bei der Grafik schon und irgendwie werden nicht alle Tastatureingaben erkannt, was recht ungünstig ist, da ich viel über die Tastatur steuere. Zumindest Parsec wirbt damit, dass es auch speziell auf Gaming ausgelegt ist, während die meisten anderen Tools eher auf Business-Bedürfnisse ausgelegt sind. Ich denke daher nicht, dass ein anderes Tool bessere Ergebnisse liefern würde. Ich würde gerne irgendwann noch die Remote-Desktop-Verbindung testen, die von Windows direkt mitgeliefert wird. Leider hat das Notebook aber nur die Home-Version von Win 10, mit der es nur möglich ist, auf andere Geräte zuzugreifen. Um auch den Zugriff auf das eigene Gerät zuzulassen, bräuchte man die Professional-Version und mir ist eigentlich nicht danach, das komplette Betriebssystem neu aufzusetzen. Daher werde ich erst mal noch etwas recherchieren müssen, ob und wie es vielleicht doch möglich ist. Aktuell hat meine Motivation allerdings schon wieder deutlich nachgelassen und ich denke, es ist wahrscheinlicher, dass ich doch direkt zum älteren Notebook greife, wenn ich mal wieder Lust auf Sims habe.
Das klingt super spannend. Hab über Steam schon ab und an was gestreamt vom Gaming-PC auf den Laptop. Damit konnte ich auch reine Windowsspiele auf dem MacBook spielen. War aber alles nur so suboptimal und ich hab es schnell verworfen. Ich drücke die Daumen, dass es bald perfekt läuft :)
 
mal wieder ein Update...

Downloads durchgecheckt, defektes Teil ausgemustert. Irgendwie ist es jedesmal wieder nervig mit der Prüfung - hilft ja nix, muss gemacht werden....!

Habe tatsächlich die erste Woche geschafft, bei den meisten Familien waren es in meinem Zeitenstrang ja nur ein paar Tage - wird also in Woche zwei etwas länger dauern mit dem Spielen.

Und damit das nicht immer so trocken bleibt, hier mal die ersten Bilder vom Nachwuchs...

6_Osman Lassi Haverinen_Kleinkind.jpg
Osman Lassi Haverinen auf dem Arm seines Vaters Lassi. Osman ist der künftige Opa von Isabelle Helynen (im deutschen Spiel Isabel Balduin)


5_Edith Isabelle Nuutti_Kleinkind.jpg
Und hier Osmans künftige Ehefrau Edith Isabelle Nuutti - in der nächsten Spielwoche steht allerdings erst mal die Grundschule für die zwei auf dem Plan :)

Nach längerem Überlegen habe ich mich jetzt doch entschieden, den Kindern zusätzlich noch den Vornamen von Papa oder Mama zu geben - dann kann ich die Generationen im Spiel besser verfolgen.
 
Ja. Habe mit der Zeit schon einige BACC-Regeln nach meinen Interessen angepasst und in dem Fall ist das ganze Punkteset von mir. Ich würde es gerne mit den bisherigen Regeln schaffen (und meine Sims konzentrieren sich gerade auch fast nur auf die Erfüllung, was auch mal eine nette Abwechslung zum normalen Spielen ist). Aber ich denke, dass ich da einfach Minuspunkte machen werde und mir nichts anderes freischalten darf, bis ich die Punkte dann sozusagen abbezahlt habe.

Dann ist das Problem doch schon gelöst.

Ah ganz dunkel erinnere ich mich an den Speicherfehler, der sehr oft im Forum ins Gespräch kam. In meiner Baunachbarschaft hatte ich den auch, aber da war der Spielstand aus anderen Gründen aufgebläht.

Wenn ich mich recht erinnere, gab es mehrere Arten von Speicherfehlern. Ich vermute, dass du in der Baunachbarschaft einen anderen hattest als die Spieler, die mit den Erinnerungen Probleme hatten. Wobei das Resultat sicher bei allen Fehlern ähnlich war ...

Sims 3 hab ich tatsächlich fast ausschließlich auf recht guten Geräten gespielt. Im Gegensatz zu Sims 2. Möglicherweise wirkt es für mich deshalb stabiler? Bei Sims 2 hab ich was die Anzahl der Sims und Generationen angeht kein Stückchen an den Grenzen gekratzt. Aber gerade als Kind/Jugendliche hab ich da einiges kaputt gemacht (z.B. durchs Löschen von Sims). In Sims 3 war ich schlichtweg schon vernünftiger. Aber so richtig ganz übel zerschossen hat es mir nur einen Spielstand. Eben nach der Installation von Reiseabenteuer. Danach nie mehr und ich hab Sims 3 wirklich auch sehr viel gespielt. Da freu ich mich einfach drüber, dass ich zumindest da von Problemen verschont blieb.

Ich denke, dann liegt es wirklich am Computer. Bei dem einen leistungsschwachen Notebook von mir gab es öfters Probleme. Ich erinnere mich noch daran, dass ich vor dem Haushaltswechsel immer die festgepinnten Wünsche der Sims gelöscht habe, weil das bei rotierender Spielweise empfohlen wurde. So waren die Spielstände länger spielbar, aber natürlich war das nicht allzu hilfreich für eine enge Bindung zu den Sims, da es passieren konnte, dass sie dann bei der nächsten Runde komplett andere Wünsche hatten als zuvor (so als hätten sie in meiner Abwesenheit eine intensive Gehirnwäsche erhalten).

Ah das erinnert mich an mich :D In meiner Kunstgruppe gab es das Gerücht, dass irgendwas ganz tolles passiert, wenn man einen Haushalt 100 Tage ohne Todesfall spielt. Das musste ich natürlich unbedingt beweisen. Gleich im ersten Test ist Mortimer nach wenigen Tagen durch ein tragisches Feuer verstorben. Aber ich hab es geschafft. Mehrfach. Ist nie was besonderes passiert. Aber ich war mir nie sicher, ob nicht doch was falsch gemacht wurde :D Die Babies großzuziehen fand ich ganz am Anfang tatsächlich ziemlich schwer (und langweilig), aber später hab ich dann rausgefunden, dass die auf die Minute genau immer nach einer bestimmten Zeit schreien und dann irgendwas bestimmtes wollen. Und ich hab (sehr spät!) festgestellt, dass man die Krippe auch verschieben kann. Einmal stand die ganz dumm in der Küche und die Familie konnte die ganze Babyzeit über nur im Garten essen. Damals wusste ich das noch nicht :D

An meiner Schule war das Spiel nicht wirklich ein Thema. Ich habe aber irgendwann mal im Internet gelesen, dass es beim Newbie-Haushalt irgendeine Besonderheit gibt (ich glaube, wenn man das Tutorial bewusst nicht beendet sinken die Bedürfnisse nicht oder so ähnlich) und ich habe dann eine Ewigkeit so in diesem Haushalt gespielt.
Ja, die Babies waren recht einfach großzuziehen, wenn man wusste wann man was machen muss. Das ist auch bei den späteren Sims-Teilen nicht viel anders. Das meiste davon lässt sich auch nicht wirklich durch den Spielstil ändern. Bei Sims 2 habe ich vor vielen Jahren mal ein Baby extrem lange hungern lassen (mit Hack, der verhindert, dass es abgeholt wird) und das Harndrang-Bedürfnis ist trotzdem die gesamte Zeit über gleichmäßig gesunken. Normalerweise würde man ja vermuten, dass die Ernährung zumindest eine kleine Auswirkung auf den Harndrang hat, aber bei meinen Beobachtungen war davon nichts zu bemerken.

Ah ja den Trank. Klar, den kenn ich. Den fand ich aber doof, weil der Kopf dann natürlich ausgelost wurde und oftmals gar nichts mit dem Sim zutun hatte. Aber Makin' Magic ist ein wahnsinnig tolles Addon gewesen. Sehr liebevoll und auch sehr umfangreich. Und mit einigen Querverbindungen zu anderen Addons. Auf jeden Fall zum Haustieraddon und ich meine, dass es auch eine Verbindung zu Superstars gab. Und von dem Superstar-Addon gabs auf jeden Fall eine Verbindung zum Haustieraddon. Gab dann nämlich eine weitere Hunderasse (einen pinken Pudel) :D

Da ich das Addon nicht hatte, weiß ich nicht, wie genau die Alterung erfolgt ist. Ich hatte nur irgendwann mal gelesen, dass es dieses Feature überhaupt gab. Das mit dem Auslosen fand ich aber auch bei der Alterung vom Baby zum Kind oft schon problematisch. Ich weiß nicht, nach welchen Regeln das genau erfolgt ist, aber ich hatte manchmal Kinder, die genetisch nicht zu ihren Eltern gepasst haben. Das fand ich recht störend.

Hab mich doof ausgedrückt. Klar volle Haushalte an sich finde ich auch nicht unbedingt schwieriger als weniger volle. Aber Kleinkinder finde ich persönlich perse nicht so spaßig (und von die früher auch alles andere als einfach) und wenn dann die Haushalte voller Kleinkinder sind, dann wäre das für mich definitiv schwer gewesen. Und natürlich doof, weil die ja eigentlich unterschiedlich alt sein müssten. Verstehe das Problem. Eine kurze Zeit hab ich auch ohne Selbstständigkeit gespielt. Aber irgendwie macht gerade das die Sims so unglaublich sympathisch :D

Wenn die Alterung deaktiviert ist, ist ein Haushalt mit mehreren Kleinkindern auch keine wirkliche Herausforderung. Man hat endlos Zeit, um ihnen die Kleinkindfähigkeiten beizubringen und danach können sie dann mit dem entsprechenden Spielzeug direkt noch drei oder vier Fähigkeiten maximieren. Das Sozialbedürfnis können sie untereinander stillen, so dass die Erwachsenen nur ab und zu Fläschchen auf den Boden legen oder die Kleinkinder in die Gitterbetten bringen müssen. Ohne Alterung ist es für mich eher die Herausforderung, nicht lauter "perfekte" Sims zu haben, so dass sie noch Ziele für die Zukunft haben können.

Ja klar. Tatsächlich hab ich auch schon bei Free2Play Spielen etwas ausgegeben. Aber dann definitiv für Erweiterungen und nicht um Dinge, die man auch sowieso freischalten kann (mit Geduld) schneller zu bekommen. Beim Sims Freispiel hab ich aber nie etwas gekauft. Da gab es sowieso dauernd neue Funktionen und Aufgaben, da hab ich das auch gar nicht so gebraucht.

Ich befürchte, dass ich kein Maß halten kann, wenn ich irgendwann mal anfangen würde, echtes Geld auszugeben. Prinzipiell finde ich es aber völlig okay, wenn andere Spieler für ein fair gestaltetes Spiel Geld ausgeben. Bei Spielen, die darauf ausgelegt sind, dass die Spieler Unsummen ausgeben, gönne ich es den Betreibern aber nicht wirklich.

Hab noch mal nachgelesen und jap, das sieht nicht so schwer aus. Und ggf. bring ich dann noch den "neuen" Sims 3 Strang mit ein. Klingt eigentlich auch echt witzig. Und ich mag Merkwürdighausen ja auch sehr.

Zeitlich sollten die Sims-3-Haushalte ganz gut reinpassen. Polli-Tech-9s Großeltern sind ja eigentlich die ältesten Sims dieser Nachbarschaft. Da Jenny und die Kurios-Brüder jünger sind als er, sollte es möglich sein. bei ihren Vorfahren in dieser Zeit eine Generation zusätzlich zu spielen.
Ich bin dann schon mal gespannt, wie du die Alien-Vorfahren spielen wirst. Diese Sims waren ja niemals verheiratet, was Spielraum für andere Lebensentwürfe und Beziehungsmodelle lässt.

Diese Idee ist großartig. Ich hab eh so viel SciFi-CC, da könnte ich das wunderbar ausgestalten. Und das Terrain sieht ja fantastisch aus. Die Grundstücke finde ich auf den ersten Blick aber auch sehr gewöhnungsbedürftig :D

Freut mich, dass dir die Nachbarschaft (mit Abstrichen) gefällt und bin gespannt (schon wieder oder immer noch? =)), was du aus den Lots machst bzw. mit welchen eigenen Lots du sie ersetzen wirst. Ich habe mich entschieden, die Lots erst mal so zu lassen, wie sie sind. Es gibt ein oder zwei Lots, die ich vielleicht mal in Apartments umwandle, aber ansonsten müssen sich die Sims dann einfach mit den Gegebenheiten arrangieren. Es ist dann einfach eine andere Kultur. Ich habe einfach zu viele Lots in anderen Nachbarschaften, bei denen Umbauten auch dringend sind und bei denen mir keine vergleichbare Begründung einfällt.

Danke! Das hab ich definitiv.
Und ich bin dabei auch "falsch abgebogen" und hab eine total spannende Serie über Veronaville entdeckt.
View: https://www.youtube.com/watch?v=OCcwMN9W21U&list=PLaomAF0nLlh1QWEtS8riLMWsrQKwr2gXd

Ich habe mal kurz in das Video reingeschaut, aber es ist nicht ganz mein Geschmack. Ich bevorzuge eher klassische Nachbarschaftsdokus, egal ob direkt für Youtube gemacht oder als Upload eines Twitch-Streams. Ich habe auch eine recht lange Liste von Channels, bei denen ich mal reinschauen will und hatte in den letzten Wochen überhaupt keine Zeit, irgendwas zu schauen. Daher bin ich eigentlich auch ganz froh, dass meine Liste nicht noch länger wurde.

Möchte jetzt glaub wirklich mal wieder, nach glaub 10 Jahren, in Veronaville spielen. Eine Beginninghood für Veronaville klingt für mich aber immer noch uninteressant.

Es muss ja auch nicht unbedingt eine Beginning-Hood sein. Die lebenden Sims sind ja auch spannend genug. Falls man etwas verändern will, könnte man sich ja auch bei dieser Generation austoben: Viola (gelöschte Schwester von Victorio und Romeo) wieder ins Spiel bringen, Olivia erst nach der Geburt ihres Babies sterben lassen, verstorbene Sims wiederauferstehen lassen oder ein paar mehr Sims in der Fehde sterben lassen ...

Bis auf zwei Spielstände hab ich bisher ausschließlich rotierend gespielt. Jedoch meistens so, dass ich Haupthaushalte habe, die ich aktiv spiele und Dekohaushalte, die sich mittels Storyprogression weiterentwickeln. Gerade die fehlenden Beziehungen zu den Nachbarssims stört mich extrem in meinem Montevista Spielstand. Die ausgewählten Nachbarn haben die Sims immer aus der Schule gekannt und fand die Idee dahinter dann süß. Komplett alle Sims selbst zu spielen überfordert mich meistens. Daher mag ich am liebsten eine Mischung aus etwa 2/3 meine Sims und 1/3 "Hintergrunddeko". Gerade auch weil man nicht alle Rollen gut besetzen kann. Für Sims 3 hab ich Mods im Spiel, mit denen ich die Rollen neu belegen kann (wobei das auch nicht immer optimal läuft in rotierenden Spielständen) und in Sims 2 hab ich auch tatsächlich einige der NPC-Karrieren im Spiel. Aber auf die Art integriere ich dann wieder die NPCs. Das ist dann sozusagen ein Arbeitskollege und wird dann oft mal eingeladen usw.

Für mich kann es ja gar nicht genug spielbare Sims geben. Ich könnte mir nicht vorstellen, Sims nur als Hintergrunddeko anzusehen. Leider sind die meisten Nachbarschaften zu klein, um dort die Townies zusätzlich zu den spielbaren Sims anzusiedeln - und man kann nicht wie in Sims 2 bei Platzmangel einfach eine Subhood mit mehr Platz hinzufügen.

Geht mir ähnlich. Das Spiel hab ich seit etwa einer Woche nicht mehr wirklich gespielt und auch nur wenig im Hintergrund in SimPE und co eingestellt. Temperatur ging bei uns, aber wir hatten mit anderen Hobbies viel zu tun (Mittelaltermärkte). Bin auch dieses Wochenende deswegen komplett verplant und ich fliege in anderthalb Wochen in Urlaub. Werde also Vermutlich erst Mitte Juli wieder intensiv ans Spielen denken können.

Die Temperatur hat definitiv einen Einfluss. Heute mit Klimaanlage habe ich definitiv mehr Zeit am Notebook verbracht als an den anderen heißen Tagen ohne Klimaanlage zuvor. Wobei das auch daran liegen kann, dass die Klimaanlage nur einen Raum kühlt und ich natürlich nicht mehr Zeit als nötig in den anderen, heißen Räumen verbringen will.

Stair-Wall-Fix hatte ich nicht drin (aber Fenster werden doch normal einfach ersetzt?). Hab ihn jetzt gerade runtergeladen. Auch damit stürzt es ab. :(
Terrain-Paint sollte kein CC verwendet worden sein. Zumindest zeigt es auch keinen im Cleaninstaller an.

Lot Compressor teste ich definitiv. Gute Idee. Bereinigen mit SimPE kann ich glaube ich nicht. Hab auch Skell mal angeschrieben, aber sie ist zur Zeit ja nicht besonders aktiv.
Und es wäre super, wenn du auch mal testen kannst. Bitte beeile dich damit nicht. Wie oben geschrieben komme ich eh erstmal eine Weile nicht dazu.

Beim Bereinigen in SimPE entfernt man einfach alle Sim-Referenzen (weswegen ich nicht denke, dass es wirklich etwas bringt). Man kann die Lots als Sims2pack-Dateien öffnen, nach dem Bereinigen werden sie aber als Package-Dateien gespeichert, die man dann in den Ordner der Häusertonne verschieben und passend umbenennen muss.
Und danke, dass du geschrieben hast, dass du erst mal ohnehin nicht zum Spielen kommst. Ich habe das Lot nämlich noch nicht getestet.

Das klingt super spannend. Hab über Steam schon ab und an was gestreamt vom Gaming-PC auf den Laptop. Damit konnte ich auch reine Windowsspiele auf dem MacBook spielen. War aber alles nur so suboptimal und ich hab es schnell verworfen. Ich drücke die Daumen, dass es bald perfekt läuft :)

Es ist nicht annähernd so spannend, wie es sich anhört. Für mich war es bislang eher frustrierend, weil ich einiges an Zeit investiert habe und noch nicht mal abschätzen kann, ob diese Idee meine recht niedrigen Ansprüche auch nur annähernd erfüllen kann. Ein "perfekt" wird es mit dieser Methode aber garantiert nicht geben. Derzeit teste ich daher auch nicht weiter.

mal wieder ein Update...

Downloads durchgecheckt, defektes Teil ausgemustert. Irgendwie ist es jedesmal wieder nervig mit der Prüfung - hilft ja nix, muss gemacht werden....!

Schön, dass du fündig wurdest.

Habe tatsächlich die erste Woche geschafft, bei den meisten Familien waren es in meinem Zeitenstrang ja nur ein paar Tage - wird also in Woche zwei etwas länger dauern mit dem Spielen.

Und damit das nicht immer so trocken bleibt, hier mal die ersten Bilder vom Nachwuchs...

Osman Lassi Haverinen auf dem Arm seines Vaters Lassi. Osman ist der künftige Opa von Isabelle Helynen (im deutschen Spiel Isabel Balduin)

Und hier Osmans künftige Ehefrau Edith Isabelle Nuutti - in der nächsten Spielwoche steht allerdings erst mal die Grundschule für die zwei auf dem Plan :)

Nach längerem Überlegen habe ich mich jetzt doch entschieden, den Kindern zusätzlich noch den Vornamen von Papa oder Mama zu geben - dann kann ich die Generationen im Spiel besser verfolgen.

Lässt du alle Familien direkt zu Spielbeginn Nachwuchs bekommen? Ich habe bei meinen Berechnungen etwa mit einem Alter von 30 Tagen gerechnet (meine Sims sind ab 18 Tagen erwachsen), weil ich es unrealistisch gefunden hätte, wenn alle mit etwa 20 Tagen Eltern würden. Natürlich sollen die Sims dann auch nicht alle mit genau 30 ihren Nachwuchs bekommen, sondern es soll sich halbwegs gleichmäßig verteilen aufgrund von Baby-Wünschen, ACR; Fruchtbarkeitsproblemen und Geschwisterkindern.

Mir ist erst durch dein Posting bewusst geworden, dass Isabel Balduin eine Vorfahrin mit dem gleichen Vornamen hat. Normalerweise habe ich nur die Namen bis zu den Großeltern im Kopf, da die allermeisten Sims ja nicht mehr Vorfahren haben.

Ich nutze hauptsächlich meine Excel-Tabellen und einen externen Stammbaum (Ahnenblatt) zum Nachverfolgen der Sims. Falls du möglichst viel ingame speichern möchtest, sind auch die Familienbeschreibung und die Biographie der Sims gute Optionen.
 
War totaler Zufall, dass es bei beiden Familien sofort "eingeschlagen" hat :lol:. Familie Nuutti hab ich geplant - Die Familien-Mami will 6 ihrer Kinder verheiraten, da muss sie sich ranhalten.... Auf Dauer werde ich den Lebenswunsch dann wieder ignorieren, aber ganz am Anfang darf es schon mal sein....

Dass bei Familie Haverinen beim 1. Date der ACR mit Risiko-Schwangerschaft zuschlägt war weder geplant (noch gewünscht). Aber so ist halt das (Sim-)Leben. Passiert ist passiert....

Bei den weiteren Familien wird sich das schon etwas auseinanderziehen. Dass der ACR dazwischenfunkt hatte ich bisher extrem selten, fand ich dann aber doch irgendwie witzig....

Zum Nachverfolgen nutze ich ebenfalls Ahnenblatt, dazu noch meine selbsterstellten Personenblätter über Word und diverse Excel-Listen. Fand es aber immer wieder ganz hilfreich, wenn ich am Vornamen gleich noch erkennen konnte, wer der Vater, bzw. die Mutter des betreffenden Sims war.

Familienbeschreibung will ich diesmal nutzen. Finde die englische Kurzbeschreibung (Ehepaar xy soll einen Sohn/eine Tochter mit Namen... haben) etwas nervig. Da weiß ich auch, wie ich die ändern kann.

Die Simbiographie hab ich immer wieder gerne gelesen, aber ich wusste nicht, dass man die ändern kann. Hab hier im Forum einen Beitrag gefunden: strg-Taste halten und Kopf anklicken - funktioniert aber nicht. Entweder brauch ich noch eine weitere Taste oder das hat sich im Laufe der Zeit geändert.... Wäre dir dankbar, falls du mir da auf die Sprünge helfen könntest.
 
War totaler Zufall, dass es bei beiden Familien sofort "eingeschlagen" hat :lol:. Familie Nuutti hab ich geplant - Die Familien-Mami will 6 ihrer Kinder verheiraten, da muss sie sich ranhalten.... Auf Dauer werde ich den Lebenswunsch dann wieder ignorieren, aber ganz am Anfang darf es schon mal sein....

Dass bei Familie Haverinen beim 1. Date der ACR mit Risiko-Schwangerschaft zuschlägt war weder geplant (noch gewünscht). Aber so ist halt das (Sim-)Leben. Passiert ist passiert....

Bei den weiteren Familien wird sich das schon etwas auseinanderziehen. Dass der ACR dazwischenfunkt hatte ich bisher extrem selten, fand ich dann aber doch irgendwie witzig....

Okay, so könnte ich es mir auch in meinem Spiel vorstellen. Der ACR darf und soll für Überraschungen sorgen. Lebenwünsche ignoriere ich auch seit einigen Jahren, da die Lebenswünsche früher daran schuld waren, dass die meisten meiner Sims die Spitze ihrer Karriere erreicht haben und mir das Spiel damit zu langweilig gemacht haben.

Falls es nicht auf dem klassischen Weg mit dem Hochzeits-Lebenswunsch klappt: Die Mami wünscht sich nicht sechs Kinder, die alle einmal heiraten, sondern sie wünscht sich, dass ihre Kinder insgesamt sechs Mal heiraten. Theoretisch kannst du also auch ein einziges Kind sechs Mal heiraten lassen, um den Lebenswunsch zu erfüllen. =)

Die Simbiographie hab ich immer wieder gerne gelesen, aber ich wusste nicht, dass man die ändern kann. Hab hier im Forum einen Beitrag gefunden: strg-Taste halten und Kopf anklicken - funktioniert aber nicht. Entweder brauch ich noch eine weitere Taste oder das hat sich im Laufe der Zeit geändert.... Wäre dir dankbar, falls du mir da auf die Sprünge helfen könntest.

Ich habe nie davon gehört, dass man die Biographie ändern kann, indem man den Sim anklickt, aber ich will nicht ausschließen, dass das geht. Ich rufe einfach die Biographie im Menü auf und klicke dann mit der Maus einfach rein, um einen Cursor zu setzen. Die Änderungen werden auch automatisch gespeichert, ohne dass man irgendeinen Button zur Bestätigung drücken muss.




Ich habe wieder mal nur umgebaut, bereinigt und aufgelistet. U. a. waren heute die "Stadthäuser Bella Mia" aus der Belladonna Bucht dran. Ihr werdet sie aufgrund der großen Veränderungen sicher kaum wiedererkennen:
Bella Mia.jpg
Kleiner Scherz
Ich habe jedes Haus um genau ein Feld breiter gemacht. Eigentlich nur eine minimale Änderung, die optisch hoffentlich nicht wirklich auffällt, aber dafür musste ich zwei Häuser komplett neu bauen. Mich hatte immer geärgert, dass es im Obergeschoss entweder ein einziges Schlafzimmer oder zwei kleine Schlafzimmer mit nur Platz für Einzelbetten gab. Jetzt gibt es sogar Platz für zwei Schlafzimmer mit Doppelbett. Im Erdgeschoss habe ich die Raumaufteilung beibehalten, die Räume sind jetzt nur etwas geräumiger.
Bella Mia2..jpg
 
Ich habe nie davon gehört, dass man die Biographie ändern kann, indem man den Sim anklickt, aber ich will nicht ausschließen, dass das geht. Ich rufe einfach die Biographie im Menü auf und klicke dann mit der Maus einfach rein, um einen Cursor zu setzen. Die Änderungen werden auch automatisch gespeichert, ohne dass man irgendeinen Button zur Bestätigung drücken muss.
Wieder was gelernt.. :lalala: Die Version mit dem Sim anklicken hatte ich hier im Forum gefunden. Aber einfach reinschreiben ist natürlich viel besser

Falls es nicht auf dem klassischen Weg mit dem Hochzeits-Lebenswunsch klappt: Die Mami wünscht sich nicht sechs Kinder, die alle einmal heiraten, sondern sie wünscht sich, dass ihre Kinder insgesamt sechs Mal heiraten. Theoretisch kannst du also auch ein einziges Kind sechs Mal heiraten lassen, um den Lebenswunsch zu erfüllen. =)
Werde ich im Hinterkopf behalten. Allerdings ist das mit Vorsicht zu genießen. Vermute mal, dass Mutti irgendwann große Angst davor haben wird, dass das liebe Kindchen sich trennt... Und wir wollen jetzt ja wohl nicht an die Möglichkeit mehrfach verwitwet denken... - obwohl.... Wer weiß schon, was da alles passieren könnte! =)

Die Änderung an den Häusern ist dir super gelungen! Aufgefallen ist es mir gleich (auch ohne Spoiler), liegt vielleicht daran, dass ich von den schmalen Häusern auch immer genervt war. Allerdings bisher noch nicht die Geduld hatte, das Ganze zu optimieren. Wie du ja geschrieben hast, 2 Häuser müsste man dabei komplett neu aufbauen, sonst klappt das nicht.
 
Ich liebe diese Häuser - und fand sie auch immer zu eng oben (auf die Änderungsidee hätte ich auch mal kommen können...).
Wenn ich jetzt noch eine zündende Spielidee habe, starte ich das Spiel wieder ;) Ich glaube nur, zu aufwändig darf es nicht sein, wenn ich nach meinem Urlaub nur vorbereitet habe, dann fürchte ich, dass ich wieder erst in einem Jahr zum Spielen komme (in Arbeitswochen ist das so eine Sache *seufz*).
Aber ich lese hier schon lange mit und die Motivation wächst :)
 
  • Danke
Reaktionen: Ricki und julsfels
Wieder was gelernt.. :lalala: Die Version mit dem Sim anklicken hatte ich hier im Forum gefunden. Aber einfach reinschreiben ist natürlich viel besser

Schön, dass es geklappt hat.

Werde ich im Hinterkopf behalten. Allerdings ist das mit Vorsicht zu genießen. Vermute mal, dass Mutti irgendwann große Angst davor haben wird, dass das liebe Kindchen sich trennt... Und wir wollen jetzt ja wohl nicht an die Möglichkeit mehrfach verwitwet denken... - obwohl.... Wer weiß schon, was da alles passieren könnte! =)

Wenn Mutter und Kind auf unterschiedlichen Grundstücken wohnen, kann es sein, dass Wünsche und Ängste, die den anderen Sim betreffen, nicht erfüllt werden. Ich hatte da vor Jahren mal ein frustrierendes Erlebnis, als Lola und Gabi Single und Jonny Schmitt sich jeweils in ihrer Runde verlobt hatten und als ich dann wieder zum Haushalt von Polli-Tech-9 Schmitt zurückkam, hatte sich sein Wunsch nach der Verlobung eines Verwandten immer noch nicht erfüllt. Wenn du es also richtig anstellst, kannst du dafür sorgen, dass sie nur mitbekommt, wenn die Wünsche sich erfüllen, aber verpasst, wenn die Ängste sich erfüllen.

Die Änderung an den Häusern ist dir super gelungen! Aufgefallen ist es mir gleich (auch ohne Spoiler), liegt vielleicht daran, dass ich von den schmalen Häusern auch immer genervt war. Allerdings bisher noch nicht die Geduld hatte, das Ganze zu optimieren. Wie du ja geschrieben hast, 2 Häuser müsste man dabei komplett neu aufbauen, sonst klappt das nicht.

Ja, die Häuser waren einfach zu schmal, um sie vernünftig nutzen zu können. Und selbst jetzt mit sechs Feldern Breite sind sie ja nur ca. vier Meter breit. Zuvor waren es nur ca. 3,3 Meter. Solche Häuser gibt es zwar auch im echten Leben, aber sie sind die totale Ausnahme.
Das Neubauen der Häuser klingt vermutlich aufwändiger als es tatsächlich ist. Man kann ja neben dem alten Haus schon einen Teil des neuen Hauses bauen und dann die Möbel direkt verschieben und die Tapeten und Böden mit dem Pipettentool auswählen. Es braucht natürlich etwas Zeit, aber nicht allzu viel Konzentration. Also perfekt, wenn man den Kopf noch voller anderer Dinge hat.

Ich liebe diese Häuser - und fand sie auch immer zu eng oben (auf die Änderungsidee hätte ich auch mal kommen können...).

Interessant, dass wir uns alle daran gestört haben und es doch so viele Jahre bis zum Umbau gebraucht hat.
Wenn irgendwer von euch das Lot gerne haben möchte, lasst es mich wissen. Dann kann ich es bei Simfileshare hochladen.

Wenn ich jetzt noch eine zündende Spielidee habe, starte ich das Spiel wieder ;) Ich glaube nur, zu aufwändig darf es nicht sein, wenn ich nach meinem Urlaub nur vorbereitet habe, dann fürchte ich, dass ich wieder erst in einem Jahr zum Spielen komme (in Arbeitswochen ist das so eine Sache *seufz*).

Das klingt so, als bräuchtest du ein Projekt, für das die Vorbereitungen entweder schon von anderen übernommen wurden oder bei dem es keine/kaum Vorbereitungen gibt: BACC, Aussteiger-Challenge, Pleasantview Epic Challenge (alle originalen Familien 10 Generationen lang fortführen - geht natürlich auch mit einer anderen Nachbarschaft), Beginnings-Nachbarschaften, eine der originalen Nachbarschaften oder Megahood ohne irgendwelche Ziele, eine bewohnte Download-Nachbarschaft spielen (Nacherstellung aus anderen Sims-Teilen oder komplett neue Nachbarschaften), eine Challenge, die hauptsächlich/ausschließlich auf einem Lot gespielt wird - ich glaube, die Liste ließe sich endlos fortsetzen.

Aber ich lese hier schon lange mit und die Motivation wächst :)

Das freut mich. Und bitte gerne öfters hier posten. So wie du motiviert wirst, kannst du dann vielleicht auch wieder andere Spieler motivieren oder ihnen Ideen geben.



Nachdem die Bilder aus dem letzten Posting einige Reaktionen ausgelöst haben, habe ich mich entschieden, noch ein Bauprojekt zu zeigen. Ich war in den letzten Tagen vor allem in Emerald Heights unterwegs und dort gibt es diesen Apartmentblock:
EmeraldAlt.jpg
Dort gibt es 15 kleine Apartments, die mir vom Layout her gut gefallen. Leider können aber nur vier Wohnungen gleichzeitig von spielbaren Haushalten bewohnt werden und es gibt bislang keinen Hack, um das zu ändern. Daher war ich zum Umbau gezwungen, da es bei mir im Spiel die Regel gibt, dass kein Apartmentgebäude mehr als vier Wohnungen haben darf. Ich habe den Apartmentblock daher auf drei separate Lots aufgeteilt:
EmeraldNeu.jpg
Ich glaube, man sieht ganz gut, wie die Grenzen der Lots verlaufen. Der Teil vorne links hat am wenigsten Arbeit gemacht, da der Grundriss klein genug war und 1:1 erhalten werden konnte. Den Teil rechts musste ich um ein Feld schmaler machen und den Teil links hinten musste ich komplett nachbauen, da das Lot nur einen Zugang zur Seitenstraße hat und daher alles um 90° gedreht werden musste. Um nicht fünf Apartments pro Lot zu haben, habe ich jeweils die beiden oberen Stockwerke zu einem größeren Apartment verbunden. Ansonsten habe ich die Grundrisse soweit möglich beibehalten und auch größtenteils die Möbel. Statt einem Lot mit vier nutzbaren und elf unnutzbaren Apartments habe ich jetzt also drei Lots mit insgesamt zwölf nutzbaren Apartments auf der gleichen Fläche.

Wenn meine Liste korrekt ist, war das Apartmentlot auch das letzte, das ich in Emerald Heights gleich umbauen wollte. Mal schauen, welche Nachbarschaft ich mir als nächstes vornehme. Es gibt nicht mehr so viele mit zu vielen Apartments in einem Lot, aber ich habe auch noch ein paar Nachbarschaften im To-Do-Ordner, die Unternachbarschaften haben oder Sims beinhalten und daher erst mal bereinigt werden müssen.
 
Das freut mich. Und bitte gerne öfters hier posten. So wie du motiviert wirst, kannst du dann vielleicht auch wieder andere Spieler motivieren oder ihnen Ideen geben.
Ich gebe mir Mühe ;)
Im Augenblick überlege ich noch - Deine Ideen haben auch etwas für sich und Du hast schon recht, am besten etwas, wo wenigstens die "Vorarbeit" von anderen getan wurde. Im Augenblick suche ich mir gerade ganz unverbindlich ;) mal die Sims1 - Sims heraus. Ich kenne da zwar die wenigsten, aber vielleicht baue ich so die Sims2er auf - nur wenige strukturiert als Ihr ;)

Dass immer nur vier Appartements pro Haus selbst bezogen werden können, fand ich auch schon immer schade - daher haben / hatten (ich habe das Spiel seit gefühlten Ewigkeiten nicht mehr angeworfen) meine selbstgebauten Häuser auch meistens nur vier Wohnungen.

EDIT: Jetzt fange ich an - und habe gleich eine Frage (ich habe wirklich ewig nicht mehr gespielt).
Ich möchte eine neue NB starten - ganz leer. Soweit so einfach ;) dazu reicht es gerade noch. Aber es gibt natürlich die immer anhänglichen "Tonnensims" - Fam Ottomas und Co. Ja, ich weiß, dass sie nicht gelöscht werden dürfen (es gibt ja auch den sehr guten "Korruptions-Thread"). Wie werde ich die Leute am besten los? Irgendwie mag ich nicht als "Massenbeseitiger" starten *g* und alle in den nächsten Pool werfen.
Am einfachsten beginne ich mit einer empty NB, oder? Sehr gerne hätte ich allerdings die "gängigen" Townies (Benjamin Lang und Co), am liebsten auch als Townies... Ich finde hier eher Tutorials (z.B. beim Sims2 Wiki), wie man genau diese Townies entfernt... Gut, letztendlich kann ich sie auch nacherstellen, aber anders wäre es praktischer. Gibt es inzwischen also die Möglichkeit, eine stinknormale neue NB zu erstellen OHNE die Tonnensims?
Mit SimPE habe ich mal ziemlich regalmäßig gearbeitet, aber das ist bestimmt 10 Jahre her...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich gebe mir Mühe ;)
Im Augenblick überlege ich noch - Deine Ideen haben auch etwas für sich und Du hast schon recht, am besten etwas, wo wenigstens die "Vorarbeit" von anderen getan wurde. Im Augenblick suche ich mir gerade ganz unverbindlich ;) mal die Sims1 - Sims heraus. Ich kenne da zwar die wenigsten, aber vielleicht baue ich so die Sims2er auf - nur wenige strukturiert als Ihr ;)

Die Ideen waren ja extra auf deine Vorgaben abgestimmt. Mich würden zwar ein paar der Ideen interessieren, aber nicht alles.
Für Sims 1 gibt es u. a. auf Modthesims einen kompletten Nachbau der Nachbarschaft - eine Variante mit und eine ohne Sims. Einfach dort mal nach Old Town suchen. Wenn du also ganz wenig Arbeit haben willst, könntest du damit direkt losspielen oder vorher schnell noch die Namen und Biographien durch die deutschen Entsprechungen ersetzen.

Dass immer nur vier Appartements pro Haus selbst bezogen werden können, fand ich auch schon immer schade - daher haben / hatten (ich habe das Spiel seit gefühlten Ewigkeiten nicht mehr angeworfen) meine selbstgebauten Häuser auch meistens nur vier Wohnungen.

Bei urbanen Nachbarschaften finde ich es besonders schade. In Emerald Heights gibt es ja z. B. nicht nur diesen einen Apartmentblock, der zu viele Apartments hatte. Bei den meisten anderen Lots war es einfacher, da es z. B. zwei Wohnungen im selben Stockwerk gab, die ich zu einer Wohnung kombiniert habe.
Bei Hochhäusern mit kleinem Grundriss bin ich noch unsicher. Derzeit gibt es da pro Stockwerk ein Apartment und die oberen Stockwerke sind komplett leer und ungenutzt. Ich könnte jeweils zwei bis drei Stockwerke zu einem Apartment zusammenfassen, um die oberen Stockwerke auch zu nutzen. Aber irgendwie finde ich den Gedanken komisch, weil man sich ja eigentlich vor dem Bau überlegt, wie man das Gebäude nutzen will und für größere Wohnungen würde man ja normalerweise dann auch einen größeren Grundriss nehmen. Es ist teurer, in die Höhe zu bauen als in die Breite.
In mehreren Download-Nachbarschaften gibt es außerdem richtig tolle Bürokomplexe, die genauso gut Apartmentkomplexe sein könnten. Die müsste ich dann allerdings ähnlich wie den Apartmentblock von den Screenshots auf mehrere Lots aufteilen, um die Fläche auch nur annähernd nutzen zu können. Aber leider ist nicht jedes große Gebäude so gut zum Aufteilen geeignet und ich müsste größere strukturelle Änderungen dafür vornehmen und hinterher sähe das Gebäude wohl nicht mehr so toll aus wie zuvor.

EDIT: Jetzt fange ich an - und habe gleich eine Frage (ich habe wirklich ewig nicht mehr gespielt).
Ich möchte eine neue NB starten - ganz leer. Soweit so einfach ;) dazu reicht es gerade noch. Aber es gibt natürlich die immer anhänglichen "Tonnensims" - Fam Ottomas und Co. Ja, ich weiß, dass sie nicht gelöscht werden dürfen (es gibt ja auch den sehr guten "Korruptions-Thread"). Wie werde ich die Leute am besten los? Irgendwie mag ich nicht als "Massenbeseitiger" starten *g* und alle in den nächsten Pool werfen.
Am einfachsten beginne ich mit einer empty NB, oder? Sehr gerne hätte ich allerdings die "gängigen" Townies (Benjamin Lang und Co), am liebsten auch als Townies... Ich finde hier eher Tutorials (z.B. beim Sims2 Wiki), wie man genau diese Townies entfernt... Gut, letztendlich kann ich sie auch nacherstellen, aber anders wäre es praktischer. Gibt es inzwischen also die Möglichkeit, eine stinknormale neue NB zu erstellen OHNE die Tonnensims?
Mit SimPE habe ich mal ziemlich regalmäßig gearbeitet, aber das ist bestimmt 10 Jahre her...

Erst mal muss ich dich enttäuschen: Du musst deine SimPE-Kenntnisse nicht entstauben. ;) Es geht auch ohne.
Am besten wird man die Sims aus der Familientonne los, indem man erst gar nicht zulässt, dass sie erstellt werden:
Mit einigen Add-Ons kamen auch versteckte Nachbarschaften (Stealth Hoods) hinzu, die automatisch an jede Nachbarschaft angehängt werden. Diese Nachbarschaften beinhalten zum Teil Lots (Hobbylots, Hexenschlösser), spezielle Sims (Gartenclub, soziale Klassen, Streuner usw.) und eben auch die Familientonnen-Haushalte. Wenn du diese Haushalte also vermeiden willst hast du zwei Optionen: Die entsprechenden Stealth Hoods aus dem Spiel nehmen oder durch leere Templates ersetzen.
Wenn du die Stealth Hoods aus dem Spiel nimmst (am besten einfach den entsprechenden "NeighborhoodTemplate"-Ordner umbenennen oder den Nachbarschaftsordner innerhalb dieses Ordners zippen und die ungezippte Version löschen), ist diese Entscheidung nicht endgültig. Sobald die entsprechenden Stealth Hoods irgendwann mal wieder am richtigen Platz sind und du die Nachbarschaft im Spiel lädst, werden die Stealth Hoods dann nachträglich hinzugefügt. Ohne die Stealth Hoods kannst du die Hobbylots und Hexenlots nicht besuchen. Du hältst dir dafür die Option offen, die Nachbarschaft noch in eine Subhood umzuwandeln.
Wenn du die Stealth Hoods mit leeren Templates ersetzt (in dem Fall die originalen Templates zippen und die ungezippte Version löschen), ist die Entscheidung endgültig. D. h. auch wenn du später in den Installationsdateien die originalen Stealth Hoods wieder herstellst, ändert das nichts an deiner Nachbarschaft. Die speziellen Lots sind bei dieser Variante natürlich nutzbar. Von Meetmetotheriver gibt viele (alle?) Sims aus den Stealth Hoods in separaten, regulären Subhoods als Download, für den Fall, dass du doch einen Teil der Sims oder Tiere im Spiel haben willst. Wenn du No-Respawn-Hacks nutzt, kann es zu Problemen mit dem Neugenerieren von Touristen kommen. In dem Fall müsstest du die Hacks kurz rausnehmen, bis die Touristen generiert wurden.
Die Schönsichtingen-Townies hast du in beiden Fällen weiterhin im Spiel. Diese Townies und NPCs sind Teil des N001-Templates im Grundspielordner. Solange du den also nicht umbenennst, zippst oder verschiebst, wirst du die Townies also nicht los. Für die speziellen Townies und NPCs aus den Erweiterungen empfehle ich dir (falls du sie überhaupt willst) die Subhoods von Meetmetotheriver. Du kannst die Subhoods dann auch direkt wieder löschen, die Sims bleiben erhalten.
Falls du mal nicht mehr die Schönsichtinger Townies haben möchtest, aber trotzdem vertraute Gesichter: Man kann den N001-Ordner temporär an eine andere Stelle verschieben und einen anderen Ordner umbenennen (z. B. N002 zu N001). Ich bin mir gerade nicht sicher, ob die Umbenennung der Dateien ausreicht, oder ob man mit SimPE auch noch die Nachbarschafts-ID ändern muss, aber das ist ja nur eine Frage von Sekunden. Wenn man dann im Spiel eine neue Nachbarschaft erstellt, erhält die neue Nachbarschaft die Townies und NPCs der anderen Nachbarschaft (also bei N002 die von Merkwürdighausen). Sobald die Nachbarschaft erstellt ist, kann man die Änderungen in den Installationsdateien wieder rückgängig machen.
 
  • Danke
Reaktionen: Lyria
Die Ideen waren ja extra auf deine Vorgaben abgestimmt. Mich würden zwar ein paar der Ideen interessieren, aber nicht alles.
Für Sims 1 gibt es u. a. auf Modthesims einen kompletten Nachbau der Nachbarschaft - eine Variante mit und eine ohne Sims. Einfach dort mal nach Old Town suchen. Wenn du also ganz wenig Arbeit haben willst, könntest du damit direkt losspielen oder vorher schnell noch die Namen und Biographien durch die deutschen Entsprechungen ersetzen.

Danke, die "Old Town" hatte ich nicht gefunden (da sieht man, dass ich eigentlich kaum Sims1 gespielt habe...). Mal sehen wie ich es mache. Immerhin habe ich gestern nach Ewigkeiten das Spiel gestartet...

Bei urbanen Nachbarschaften finde ich es besonders schade. In Emerald Heights gibt es ja z. B. nicht nur diesen einen Apartmentblock, der zu viele Apartments hatte. Bei den meisten anderen Lots war es einfacher, da es z. B. zwei Wohnungen im selben Stockwerk gab, die ich zu einer Wohnung kombiniert habe.
Ich glaube, ich muss mir dringend mal wieder die Häuser ansehen. Das von Dir geänderte ist auf jeden Fall auch deshalb eines meiner Lieblingshäuser, da ich überall Sims einsetzen kann und nicht lauter Townies vor die Nase gesetzt bekomme - und die dann irgendwann aus Mitleid "adoptiere"...

Den ganzen Abschnitt zu den Stealth Hoods (ich hatte da gedanklich immer eher die versteckten Lots angesiedelt, aber eigentlich ist es ja logisch, dass die NPCs und Townies auch ein Pseudo-Zuhause brauchen - nur daran hatte ich nie gedacht. Ich muss mir das alles nochmal ganz in Ruhe zu Gemüte führen - aber ich denke, da finde ich "meine" Lösung. Vielen Dank für die tolle Erklärung!
Vielen Dank auch für die Erinnerung an den No-Respawn - natürlich verhindert er das Neugenerieren, aber ich hätte vergessen nachzusehen, ob ich ihn habe (ich denke schon, um die Zahl an Sims einzuschränken).
Ich glaube, "früher" hatte ich auch die Nachbarschaften von Meetmetotheriver, auf jeden Fall kommt mir das alles sehr bekannt vor.
Den Trick mit den Townies aus anderen NBs kannte ich aber glaube ich wirklich noch nicht.

Dann noch mal ein bisschen etwas zu dem ursprünglichen Thema des Threads: Wie spielt Ihr Sims2?
Ich bin definitiv Generationsspielerin - mit der Tendenz, alle Sims, die ich mag zu "adoptieren". Erwachsene Townies oder NSCs dürfen einheiraten oder so einziehen, die Kinder und Jugendlichen bekamen bisher immer ein Wohnheim mit (Kinder) oder ohne Betreuer. Witzigerweise finde ich das automatische Altern der Sims in den Nachfolgespielen nicht so schön - vermutlich weil ich da nicht an der Steuerung sitze (zumindest nicht in dem Maße).
Früher habe ich auch am Singleprojekt teilgenommen - inzwischen fehlt mir da die Zeit. Ich habe durchaus schon mehrfach *hust* die Maxismegahood gestartet, aber irgendwann waren es einfach zu viele Sims...
Regeln mache ich mir selbst, wer weiß, welche ich jetzt mit meinem Neuanfang aufstelle. Bisher habe ich es aber immer so gehandhabt, dass ich die Familien jede Woche (früher sogar mal jeden Tag, das war praktisch bei Chaoshaushalten mit vielen Kindern und Tieren) wechsel. Studiert wird immer (aus Alterungsgründen) und zwar geht jeder Teen zwei Tage vor der Alterung dorthin. Das Studium dürfen sie meistens selbst aussuchen (gewählt wird erst wenn ein Wunsch dazu auftaucht), ausgenommen die "Karrierewünscher".

EDIT: Eine Frage habe ich noch - Dürfen ganze Nachbarschaften im Spiel (über Mülleimer) gelöscht werden oder hat Sims2 dann wieder irgendwelche Daten irgendwo gespeichert, die unter ungünstiger Sternenkonstellation und wenn Mittwoch auf Ostern fällt für Korruption sorgen? Ich meine, hier war das Löschen unproblematisch (soweit bei Sims etwas unproblematisch ist), oder?
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke, die "Old Town" hatte ich nicht gefunden (da sieht man, dass ich eigentlich kaum Sims1 gespielt habe...). Mal sehen wie ich es mache. Immerhin habe ich gestern nach Ewigkeiten das Spiel gestartet...

Ich kannte die Sims-1-Nachbarschaften auch nur als "Nachbarschaft 1" usw., da ich nie ein Add-On habe. Aber ich finde ja komplette Download-Nachbarschaften toll und Nacherstellungen aus anderen Sims-Teilen besonders, so dass ich viele dieser Nachbarschaften kenne.

Ich glaube, ich muss mir dringend mal wieder die Häuser ansehen. Das von Dir geänderte ist auf jeden Fall auch deshalb eines meiner Lieblingshäuser, da ich überall Sims einsetzen kann und nicht lauter Townies vor die Nase gesetzt bekomme - und die dann irgendwann aus Mitleid "adoptiere"...

Also wenn es danach geht: Ich habe bei den City Center Lofts aus den sieben Apartments vier gemacht. Alle Apartments haben jetzt das gleiche Layout wie das eine große Apartment mit den zwei Schlafzimmern. Und bei den Wohnmobilen in der Hauptstraße habe ich das Grundstück aufgesplittet. Die vier kleineren Trailer auf der rechten Seite bilden jetzt zusammen ein Apartmentlot und der größere Trailer auf der linken Seite hat jetzt ein eigenes Lot (aktuell ein Wohngrundstück, kann aber per Cheat sofort in ein einzelnes Apartment umgewandelt werden, da ich nicht umgebaut habe). Mit diesen Umbauten kann man alle Lots nutzen, ohne dass dort Townies einziehen. Falls du (oder jemand anderes) Interesse an den Lots hast, kann ich sie hochladen.

Den ganzen Abschnitt zu den Stealth Hoods (ich hatte da gedanklich immer eher die versteckten Lots angesiedelt, aber eigentlich ist es ja logisch, dass die NPCs und Townies auch ein Pseudo-Zuhause brauchen - nur daran hatte ich nie gedacht. Ich muss mir das alles nochmal ganz in Ruhe zu Gemüte führen - aber ich denke, da finde ich "meine" Lösung. Vielen Dank für die tolle Erklärung!
Vielen Dank auch für die Erinnerung an den No-Respawn - natürlich verhindert er das Neugenerieren, aber ich hätte vergessen nachzusehen, ob ich ihn habe (ich denke schon, um die Zahl an Sims einzuschränken).

Gern geschehen! Falls du noch Fragen hast, lass es mich gerne wissen. Ich wollte mein Posting nicht zu lange werden lassen, um dich nicht abzuschrecken. Und die Anleitungen auf MTS zum Tausch der Templates sind mMn ganz brauchbar.

Ich glaube, "früher" hatte ich auch die Nachbarschaften von Meetmetotheriver, auf jeden Fall kommt mir das alles sehr bekannt vor.

Vermutlich hattest du die bereinigten normalen Nachbarschaften von ihr. Die waren ja jahrelang die besten, die es gab (aber leider abgesehen von Schönsichtingen ohne Townies und NPCs und mit teilweise gelöschten Vorfahren). Mit denen konnte man auch selbst eine Megahood basteln, was auch empfohlen wurde, da die anderen verfügbaren Megahoods mehr unbehobene Probleme haben.

Den Trick mit den Townies aus anderen NBs kannte ich aber glaube ich wirklich noch nicht.

Es ist eigentlich total simpel, aber man muss eben erst mal auf die Idee kommen. Ich habe mir auf diese Weise saubere Templates mit allen Townies und NPCs aller originalen Nachbarschaften (inkl. Sims Geschichten) angelegt. Wobei ich mit der Haushaltsinstanz herumgespielt habe, um zu vermeiden, dass die Namen beim Hinzufügen als Subhood randomisiert werden.

Dann noch mal ein bisschen etwas zu dem ursprünglichen Thema des Threads: Wie spielt Ihr Sims2?
Ich bin definitiv Generationsspielerin - mit der Tendenz, alle Sims, die ich mag zu "adoptieren". Erwachsene Townies oder NSCs dürfen einheiraten oder so einziehen, die Kinder und Jugendlichen bekamen bisher immer ein Wohnheim mit (Kinder) oder ohne Betreuer. Witzigerweise finde ich das automatische Altern der Sims in den Nachfolgespielen nicht so schön - vermutlich weil ich da nicht an der Steuerung sitze (zumindest nicht in dem Maße).

Wenn die ungespielten Sims automatisch altern, haben sie einfach weniger Zeit, dass man sie kennenlernt. Mir fehlt dann einfach die Bindung zu diesen Sims.

Früher habe ich auch am Singleprojekt teilgenommen - inzwischen fehlt mir da die Zeit. Ich habe durchaus schon mehrfach *hust* die Maxismegahood gestartet, aber irgendwann waren es einfach zu viele Sims...

An die Megahood(s) erinnere ich mich noch. Ich lese solche Dokus ja sehr gerne. Aber bitte lass dich dadurch nicht bei der Wahl deines Spielprojekts beeinflussen.

EDIT: Eine Frage habe ich noch - Dürfen ganze Nachbarschaften im Spiel (über Mülleimer) gelöscht werden oder hat Sims2 dann wieder irgendwelche Daten irgendwo gespeichert, die unter ungünstiger Sternenkonstellation und wenn Mittwoch auf Ostern fällt für Korruption sorgen? Ich meine, hier war das Löschen unproblematisch (soweit bei Sims etwas unproblematisch ist), oder?

Ganze Nachbarschaften darfst du natürlich löschen. Egal ob im Spiel oder direkt im Neighborhoods-Ordner. Falls du die Nachbarschaften vielleicht doch mal wieder spielen willst, kannst du sie auch einfach an einen anderen Ort verschieben und dann irgendwann später wieder zurückschieben.
Was bei Nachbarschaften problematisch werden kann: Zwei identische Nachbarschaften mit unterschiedlichen Ordnernamen gleichzeitig im Spiel, eine Nachbarschaft mit identischem Ordnernamen wie eines der Templates im Installationsordner, mehrere Nachbarschaften mit identischer Nachbarschafts-ID. Diese Punkte führen alle dazu, dass das Spiel eventuell die falschen Dateien ändert, wenn man im Spiel speichert. Prinzipiell kann man aber recht viel mit dem Nachbarschaftsmenü und -ordner machen. Man kann z. B. die Subhood-Templates auch in den Ordner verschieben und so im Spiel laden und die Nachbarschaften ingame bearbeiten und sie danach wieder an ihren eigentlichen Speicherort zurückverschieben (aber unbedingt verschieben und nicht kopieren).




Ich kam die letzten Tage nicht zum Spielen, habe mir aber ein bisschen Gedanken gemacht. Ich möchte ja irgendeine Regel dafür haben, welche Haushalte Häuser kaufen und welche in Apartments wohnen und ich möchte dafür sorgen, dass meine Sims nicht zu schnell wohlhabend werden. Ich überlege daher, ob ich in meinen Nachbarschaften nicht so etwas wie eine Ansiedlungserlaubnis einführe. Da müssten Sims dann einmalig eine größere Summe bezahlen (ich denke da derzeit an 42k Simoleons, so dass es schonm eine Hürde ist - ein "krummer" Betrag, so dass sie auch gut durch drei und sieben Sims geteilt werden können, falls der Haushalt getrennte Kassen hat), um Lots kaufen zu dürfen. Dieses Anrecht wäre dann vererbbar, aber der Sim, der das Haus und das Anrecht übernimmt, müsste die anderen Sims dann anteilig ausbezahlen und sich dafür ggf. verschulden.
Zudem könnten Umzüge (außer dem ersten Einzug) Geld kosten. 2,1k Simoleons wären für alle angemessen und bei Hauseigentümern könnte man den Betrag noch verdoppeln, da sich in Küche und Bad noch Handwerker um Anschlüsse und alles kümmern müssen. Ich liebäugle außerdem mit Maklergebühren - eventuell sogar in Höhe des Kaufpreises für das unmöblierte Haus.
Für Trailer oder andere billige Unterkünfte könnte die Ansiedlungserlaubnis günstiger sein (z. B. 10,5k Simoleons), dafür würden diese Sims dann automatisch Teil einer "Unterschicht". Da wäre es dann eine Option, dass Eltern ihren Kindern nicht bei den Hausaufgaben helfen dürfen und die Kinder auch nicht zur Privatschule gehen dürfen. Sie Sims dürfen außerdem keine NPCs einstellen (Ausnahme evtl. für die Nanny, um die Sims nicht komplett vom Arbeiten abzuhalten). Bei weiteren Einschränkungen, wie Karrierelimit, Limit an Skillobjekten, Verhütungsverbot, müsste ich mal ausprobieren, ob das gut umsetzbar ist und ob mir das Spaß macht. Ich weiß zudem noch nicht, ob Sims ihre Zugehörigkeit auch dann behalten, wenn sie (also z. B. erwachsene Kinder) dann in ein Apartment einziehen. Alternativ könnte ich auch für die Apartments ein Limit bei der Wochenmiete festlegen, aber dann wäre der "Aufstieg" wohl zu leicht möglich und kaum jemand wäre bereit, in einen Trailer zu ziehen.
Was haltet ihr von der Idee? Haltet ihr sie für umsetzbar? Denkt ihr, sie sorgt dafür, dass mehr Sims in Apartments wohnen? Wäre ich mit diesen Kosten zu gemein zu meinen Sims?
 
Oh ja, ich liebe diese ganzen Nacherstellungen - ich habe mal für Sims4 die 2er nachgebastelt incl. Häusern, aber nie gespielt... Umgekehrt weniger, eben weil "meine Herzenssims" die 2er sind ;)

Was die Lots angeht, muss ich erst einmal wieder nachsehen, wie sie eigentlich aussahen. Im Augenblick bin ich auch noch unschlüssig, wie ich alles weiter gestalte.

Gern geschehen! Falls du noch Fragen hast, lass es mich gerne wissen. Ich wollte mein Posting nicht zu lange werden lassen, um dich nicht abzuschrecken. Und die Anleitungen auf MTS zum Tausch der Templates sind mMn ganz brauchbar.
So schnell lasse ich mich nicht abschrecken ;) Im Augenblick habe ich ja Zeit. Ich habe aber erst einmal wirklich nur die leeren NBs - aber ich muss auch erst einmal wieder ins Spielen kommen. Immerhin kommen viele Erinnerungen wieder ;) (schon seltsam, wenn man nach der Antwort auf eine Frage sucht und dann die Erklärung findet, die man selbst vor 10 Jahren abgegeben hat *g*). Ich fand die Anleitungen auch durchaus brauchbar.
Nur zu viel "Herumspielen" will ich noch nicht - muss erst wieder reinkommen.

Wenn die ungespielten Sims automatisch altern, haben sie einfach weniger Zeit, dass man sie kennenlernt. Mir fehlt dann einfach die Bindung zu diesen Sims.
Ich mag auch nicht, wenn sie ungefragt Kinder bekommen oder so ;) Kontrollfreak ;)

An die Megahood(s) erinnere ich mich noch. Ich lese solche Dokus ja sehr gerne. Aber bitte lass dich dadurch nicht bei der Wahl deines Spielprojekts beeinflussen.
Sagen wir mal so, es ist nicht ganz ausgeschlossen, dass ich mal wieder anfange zu schreiben ;) Ich glaube, ich brauche auch mal einen Ausgleich nach der Arbeit und die Sims haben da eigentlich immer gut getan. Gerade habe ich in die Nachbarschaft die Newbies einziehen lassen und dazu ein Kinderheim gebaut (das leiten die beiden aber nicht, ich habe da so meine "Spezielisten"). Jetzt überlege ich, ob ich noch die anderen "Lieblingstownies" ansiedel und dann starte...

Ich will nur NBs löschen, die ich unsinnigerweise erschaffen habe, z.B. die, in der ich beim Öffnen plötzlich in die Augen der Familientonnensims sah ;)
Ich bin auch deshalb vorsichtig, da ich vor Ewigkeiten (wirklich zu Beginn von Sims2) mal Ewigkeiten keine neue NB mehr erstellen konnte, da ein NB Ordner am falschen Platz saß (irgendwie in einem anderen NB-Ordner, wenn ich mich recht erinnere). Keine Ahnung, was ich da gemacht hatte...

Dann mal zu Deinen Fragen:

Ich kam die letzten Tage nicht zum Spielen, habe mir aber ein bisschen Gedanken gemacht. Ich möchte ja irgendeine Regel dafür haben, welche Haushalte Häuser kaufen und welche in Apartments wohnen und ich möchte dafür sorgen, dass meine Sims nicht zu schnell wohlhabend werden. Ich überlege daher, ob ich in meinen Nachbarschaften nicht so etwas wie eine Ansiedlungserlaubnis einführe. Da müssten Sims dann einmalig eine größere Summe bezahlen (ich denke da derzeit an 42k Simoleons, so dass es schonm eine Hürde ist - ein "krummer" Betrag, so dass sie auch gut durch drei und sieben Sims geteilt werden können, falls der Haushalt getrennte Kassen hat), um Lots kaufen zu dürfen. Dieses Anrecht wäre dann vererbbar, aber der Sim, der das Haus und das Anrecht übernimmt, müsste die anderen Sims dann anteilig ausbezahlen und sich dafür ggf. verschulden.
Ja, arbeitende Sims werden recht schnell reich... Das System klingt so erst einmal gut durchdacht und ist beim Spielen sicher weniger kompliziert als es klingt. Ich habe den "No 20K Handout", da ist für die meisten Sims der Weg nach dem Studium eh in ein Apartement.
Ausbezahlen müsste dann ein Sim die anderen Erben, sobald er das Geld für die Hausbaugenehmigung (also die 42k) übernimmt oder nach dem Tode des Erblassers im Haus bleibt? Gibt es auch die Möglichkeit, das Haus zu verkaufen und dann das Geld zu teilen oder erlaubst Du das eher nicht?

Zudem könnten Umzüge (außer dem ersten Einzug) Geld kosten. 2,1k Simoleons wären für alle angemessen und bei Hauseigentümern könnte man den Betrag noch verdoppeln, da sich in Küche und Bad noch Handwerker um Anschlüsse und alles kümmern müssen. Ich liebäugle außerdem mit Maklergebühren - eventuell sogar in Höhe des Kaufpreises für das unmöblierte Haus.
Die Idee finde ich auch sehr passend. Die Sims haben es doch schon relativ einfach. Vermutlich kommen so nur nicht ganz so viele zum Eigenheim (ich denke an die Maklergebüren), aber das entspricht ja irgendwie der Realität. Ich würde es vermutlich testen - ändern kannst Du es ja immer noch.

Für Trailer oder andere billige Unterkünfte könnte die Ansiedlungserlaubnis günstiger sein (z. B. 10,5k Simoleons), dafür würden diese Sims dann automatisch Teil einer "Unterschicht". Da wäre es dann eine Option, dass Eltern ihren Kindern nicht bei den Hausaufgaben helfen dürfen und die Kinder auch nicht zur Privatschule gehen dürfen. Sie Sims dürfen außerdem keine NPCs einstellen (Ausnahme evtl. für die Nanny, um die Sims nicht komplett vom Arbeiten abzuhalten). Bei weiteren Einschränkungen, wie Karrierelimit, Limit an Skillobjekten, Verhütungsverbot, müsste ich mal ausprobieren, ob das gut umsetzbar ist und ob mir das Spaß macht. Ich weiß zudem noch nicht, ob Sims ihre Zugehörigkeit auch dann behalten, wenn sie (also z. B. erwachsene Kinder) dann in ein Apartment einziehen. Alternativ könnte ich auch für die Apartments ein Limit bei der Wochenmiete festlegen, aber dann wäre der "Aufstieg" wohl zu leicht möglich und kaum jemand wäre bereit, in einen Trailer zu ziehen.
Die armen Sims ;) Ich glaube, hier würde ich die Persönlichkeit entscheiden lassen. Ich würde daher vielleicht nicht ganz so viele Einschränkungen permanent für alle nutzen. Da ist vielleicht die junge Mutter (oder der junge Vater), alleinerziehend und mit wenig finanziellen Mitteln, die oder der aber sehr viel Wert auf Bildung legt und die eigene Karriere dafür opfert, dass das Kind einen guten Weg macht? Die Karrieregrenzen wirst Du vermutlich "brauchen", oder? Ich könnte mir vorstellen, dass Du sonst plötzlich viele wohlhabende "Unterschicht-Sims" hast, da sie ja doch deutlich weniger Ausgaben haben... Wenn Du sie "zementierst" im Trailer haben willst, dann solltest Du vielleicht die erwachsenen Kinder nicht so einfach ziehen lassen? Man könnte das hier ja auch an verschiedene "Initiativen" koppeln. Ich lasse z.B. Studenten nur lernen, wenn sie es wollen (gilt auch für Arbeiten). Wer also keine Lust dazu hat, muss sein virtuelles Leben eben notfalls einfacher verbringen.
Aber ich weiß nicht, ob meine wunschorientierte Spielweise zu Dir passt...
 
Ich plädiere immer wieder für ein Steuersystem...
Selbst eine "gestaffelte Vermögenssteuer" 1x wöchentlich verhindert das schnelle Anhäufen von Geldmengen. Inzwischen hat bei mir jeder Haushalt sein Excel-Blatt, wo wöchentlich die Abgaben berechnet werden. Pedantische Spieler wie ich, berechnen neben Vermögenssteuer (10% für Verheiratete, 20% für Singles; gerechnet wird der komplette Wert des Haushalts) und diversen Gebühren auch noch eine "Einkommenssteuer" - hält allerdings vom fließenden Spiel ab, muss mal nach einem Hack suchen, der Einkommen automatisch etwas reduziert.

Was für euch dabei vielleicht der interessante Gedanke ist: es gibt im unteren Teil des Formulars eine Rubrik "Gebühren". Fallen bei mir für folgende Sachen an:
- Umzug
- Todesfall (Beerdigungen sind nun mal teuer)
- Schulgebühren
- Verhütungskosten (kostet täglich 500$, wenn ich den ACR auf keine Schwangerschaften umstelle)
- Gebühren für Studium und Ausbildung
- Kosten für die Scheidung
- Gebühr für Eheschließung
- Zusätzliche Kosten für Hochzeitsfeier
- Hunde- UND Katzensteuer
- Schenkungssteuer (10% der Summe, die an die Kinder gegeben wird müssen die Eltern als Steuer zahlen....)
- Kfz-Steuer
- sonstiges (auch Namensänderungen und sonstige Verwaltungsarbeiten kosten Geld...)

Inzwischen denk ich noch über eine Sondersteuer für Hausmädchen, Gärtner und Babysitter nach. Inzwischen gehen mir die Fahrzeugkolonnen vormittags vor dem Haus etwas auf den Wecker. Der Trend geht inzwischen zur eigenen Haus- und Gartenarbeit...


Andererseits gibt es bei mir auch (seltene) "Geldgeschenke"
- Für die Geburt eines Babys gibt es einmalig 1000$ (Betrag hat Tradition, vor der Steuererklärung gab es da immer 1x "kaching", das war am einfachsten), für Zwillinge netterweise sogar 3000$.
- für Halbwaisen gibt es einen "Unterhaltszuschuss vom Staat
- besonders schlaue Kinder der Unterschicht erhalten ein zusätzliches Stipendium für die Uni (allerdings nur 1x pro Haushalt)
- für neue Haushalte (gerade am Anfang des Spiels) gab es teilweise schon eine Zuzugsprämie.

Makler-Gebühr ist eine gute Idee - wird sofort noch in mein Formular aufgenommen... Könnte man ja auch noch erweitern mit einer zusätzlichen Grunderwerbsteuer nach Größe/Lage des Grundstücks
Als Ergänzung für Sims in Wohnblöcken dann "nur" die (billigere) Ansiedlungserlaubnis.
Allerdings würde ich das nicht an den Familien festmachen - wer fleißig lernt und arbeitet kann gerne aus dem "Ghetto" raus. Die Einschränkung nur freiwillig lernen und der beschränkte Zugang zu den Karrieren sorgt da hoffentlich schon für Unterschiede bei den Familien. Dafür kann es dem einen oder anderen schwarzen Schaf aus wohlhabenden Elternhaus eben auch passieren, dass der soziale Abstieg droht...

Karrieren werden bei mir bereits eingeschränkt: Gelernt wird NUR auf Wunsch - wer nicht lernen will, wird auch nicht befördert. Der Lebenswunsch nach der Karriere-Spitze wird so auch relativ selten in Erfüllung gehen, jedenfalls für Romantiker oder Familiensims. Ruhmsims basteln an der Karriere und das passt in meinen Augen. Wissenssims kann man ja gut ablenken indem sie immer das "Falsche" lernen...

Die Karrieren hab ich inzwischen auch gestaffelt und nach meiner Logik umsortiert. Je nach Beruf ist dafür ein Studium erforderlich. Ohne College-Abschluss kann jemand in der Medizinkarriere nun eben bestenfalls Krankenpfleger werden (Level 3). Für einen Job als Assistenzarzt (Level 4) muss er ein abgeschlossenes Studium haben. Bisher war die Studienrichtung egal, wird sich in der neuen Nachbarschaft aber jetzt ändern. Ärzte mit Literaturstudium wird es künftig nicht mehr geben....!

Was mich an dem System Lernen/Befördern bisher noch stört ist, dass bei mir die meisten Kinder auf 1+ stehen - also eigentlich alle fürs College mehr als "geeignet" sind. Da bräuchte ich noch irgendwie mehr "Problemfälle". Erscheint mir auch unrealistisch, dass jeder der regelmäßig zur Schule geht und die Hausaufgaben macht sofort mit Bestnoten nach Hause kommt.
Selbt der Hack, der bei mir im Spiel ist, dass Kinder abends um 19.00 Uhr automatisch ihre Aufgaben machen (wer dann nicht gut gelaunt ist hat Pech gehabt) bringt bisher nicht viel...
Habe aber bisher noch keinen Plan, wie ich da ohne großen Aufwand ein eigenes Notensystem erfinden könnte....

Zugang zum College hab ich inzwischen schon (neben den Gebühren) beschränkt: 7 Tage bevor der Sim erwachsen wird, werden die "Punkte" erfasst (Fähigkeiten, Chrarakter, Interessen, Hobbies). - wer mich kennt, weiß: Excel-Tabelle... Die Tabelle berechnet dann automatisch die College-Punkte (ab 50 Punkten ist Studium überhaupt möglich) und auch gleich für welchen Studiengang der Student sich eintragen kann.
Fehlt also nur noch die Unterscheidung Musterschüler, Streber und Klassenclown in Grund- und Hauptschule - Ideen werden immer wieder gerne genommen....
 
Wow, das sind viele genaue Regeln :) Alles in sich sehr logisch, aber ich glaube, da würde ich mit den Planungen nicht mehr hinterherkommen ;)
Gibt es nicht einen Hack, bei dem die Kinder nicht mehr so einfach gute Noten bekommen oder war das ein anderes Spiel? Ich finde auch, dass es sehr schnell geht mit den Einsern - wie auch mit den Gehaltssteigerungen.
Die Idee nur auf Wunsch zu lernen finde ich gut (so ähnlich mache ich es auf dem College - sollte ich vielleicht auch sonst machen), wie handhabst Du es mit den Sims, die sich zwar kein Lernen direkt wünschen aber den Wunsch haben, befördert zu werden?
Wie umgehst Du das Problem der unterschiedlichen Alterung, wenn eben nicht alle auf die Uni gehen? Ignorierst Du das Alter dann - aber vermutlich hast Du auch da ein sehr genaues System, oder?
Eigentlich wollte ich ja nur losspielen, aber Eure Planungen machen Lust, auch manches genauer anzusehen ;)

Nochmal eine andere Frage :) Wie stelle ich es am besten an, einen Blog zu nutzen, der aber NICHT in Suchmaschinen auftaucht? Ich finde immer nur Erklärungen für ganze Websites. Ich möchte vor allem nicht, dass (trotz Impressum) mein Klarname mit meinen Hobbyprojekten zusammen auftaucht - ich lasse Beruf und Privatleben gerne halbwegs getrennt ;)
 
Bei mir ist das System so langsam gewachsen. Inzwischen bin ich da so drin, das geht alles ganz automatisch. Bin aber immer wieder auf der Suche nach "Feintuning". Habe dafür hier schon viele Ideen gefunden. Einerseits hat mich das planlose spielen nämlich mehr und mehr gelangweilt. Andererseits wollte ich die "Verwaltung" so einfach wie möglich haben. Und da ich beruflich viel mit Excel zu tun habe, lag es nahe, dass ich mir da einige "Formulare" gebastelt habe. Gibt man die paar Zahlen aus dem Spiel ein, kommt unten das Ergebnis raus.

Wünschen kann ein Sim sich bei mir vieles - ohne Lernen wird das mit der Beförderung nix werden... Sofern er sich eines Tages einen Fähigkeitenpunkt wünscht - Glück gehabt. Kann natürlich auch passieren, dass beim Klo putzen, kochen oder Dusche reparieren irgendwann die Fähigkeiten steigen. Wenn ich meinen sozialen Tag habe, bekommt er sogar das Trainingsrad, ein Schachspiel oder die Staffelei oder einen Papagei. Wer sich damit beschäftigt, verdient nebenbei den erforderlichen Skill. Sonst ist es Schlicht und einfach Essig mit der Beförderung.

Uni hat mich zeitlich lange Zeit genervt. Dann hab ich mich an die eigene Studienzeit erinnert. Also kam dann die zeitliche Angleichung an "unser" System:
Gesamtstudiendauer sind 4 Jahre aufgeteilt auf die 8 Semester. Also kommt der Sim in der Regel nach 4 Tagen (= 4 Jahren) zurück ins Elternhaus oder zieht in seine eigene Wohnung. Dass jedes Semester aus mehreren Tagen besteht ignoriere ich schlicht und ergreifend. Gelernt wird an der Uni aus Prinzip ebenfalls nur freiwillig - die Noten sind mir dort ebenfalls immer viel zu schnell auf A+
Soviel zur einfachen Erklärung. Wäre aber nicht ich, wenn die Alterung bei mir nicht auch etwas komplizierter ist....

Ich hab mir die Lebenszeit der Sims inzwischen nach dem folgenden Schema genauer eingeteilt (wobei man Tag immer als Jahr rechnet)
2 Tage Baby - Alterung findet immer einen Tag vor dem eigentlichen Geburtstag mit Torte statt. Ich hatte früher zu viele Probleme mit nicht funktionierender Alterung.
4 Tage Kleinkind - Alterung passiert dann irgendwann automatisch, da wird nicht eingegriffen.
-> Kind wird mit also mit ca. 6 - 7 Jahren eingeschult

7 Tage Kind - Alterung da wieder einen Tag vorher. Entweder mit Feier, Torte, oder einfach anklicken (je nach Geschichte). Da kommt inzwischen (teilweise) der 1. Teil vom College-Formular an die Reihe, mit Fähigkeiten, Charakter und Interessen kann man auch die Laufbahn über Excel "errechnen" lassen, sofern nicht ein Kind tatsächlich von Anfang an "typische" Merkmale hat und immer lernen will, viele Freunde sucht, etc. Eine Zeit lang hab ich ausgewürfelt, aber das war mir dann zuviel Zufall.... Und hat oft dann auch nicht zum Charakter gepasst.
-> Der Teenager nervt die Eltern also ab seinem 13. Lebensjahr!

Dann kommen max 11 Jahre (Tage) Teenagerzeit. Geht bis 4 Tage vor Alterung - dort dann die Entscheidung: Ausbildung oder Studium:
- der Student zieht ans College und kommt nach 4 Tagen wieder. Zieht meist ins eigene Apartment oder zu einem inzwischen vorhandenen Partner. Dann muss ich das Spiel im elterlichen Haushalt nicht immer unterbrechen, sondern kann die Studenten der gesamten Woche zum Schluss gesammelt auf die Uni schicken (gibt da auch eine todschicke Excel-Liste, damit die Reihenfolge und das Alter dort bei den Geschwistern passt ist der Einzug genau festgelegt, nach wievielen Semestern von Sim 1 der oder die weiteren Sims in das Wohnheim einziehen).
- Der "Lehrling" macht seine "Ausbildung", nimmt also einen Nachmittagsjob an. Als "Berufsschule" habe ich dazu beschlossen, in diesen 4 Tagen müssen evtl. fehlende Wissenspunkte tatsächlich sofort bis zum nächsten Arbeitstag gelernt werden. Die erwachsenen Sims leben also im Haushalt der Eltern und bleiben noch einige Zeit dort. Nur Nestflüchter, die sofort nach der Ausbildung ausziehen wäre ziemlich unrealistisch.

Damit komm ich vom Baby bis zum Ende der Ausbildung auf insgesamt 24 Tage (Jahre), die der Sim danach "alt" ist, damit kann ich inzwischen leben. Realistischer wäre es zwar, wenn der Student nach Abschluss älter wäre, als jemand mit abgeschlossener Ausbildung. Habe dafür aber noch kein richtiges Schema gefunden, das mir gefällt und das auch ohne große Fehler spielbar ist.

Der Vollständigkeit halber noch der Rest vom Zeitschema
Weil nach dem Schema alle Sims 28 Tage später (also mit ca. 52 Jahren) in Rente gehen würden, hab ich mir bei Sims 3 noch die Alterung abgeguckt:
Jeder Sim darf als Erwachsener 1x 10 Tage verjüngen (meist so nach der Halbzeit). Bekommt dann eine "erwachsenere" Frisur und seriösere Klamotten. Manchmal auch Bart, Brille, etc. Bringt Abwechslung ins Spiel und ganz nebenbei hat jeder Sim dann das "richtige" Rentenalter von 62/63 Jahren erreicht.

Man könnte die Alterstufen auch mit einem Hack anpassen, gibt dazu einiges auf ModTheSims, aber mit dem kleinen manuellen Eingriff den Sim einmal zu verjüngen finde ich das abwechslungsreicher als wenn einfach die Lebensspanne 10 Tage länger wäre.

Bei mir wird es jetzt erst mal wieder eine Spielverzögerung geben. Nachdem Einbrecher im Hause Keisarila von der Polizei geschnappt wurde (die Stadtverwaltung schreibt seit kurzem Alarmanlagen gesetzlich vor), muss ich mich jetzt erst mal um den Bau und Inbetriebnahme des Gefängnisses von Kauniala kümmern, bevor die nächste Familie an der Reihe ist.
Und die Suche nach einem Hack, der einem die Schulnoten vermiest hab ich noch nicht aufgegeben.
 

Zur Zeit aktive Besucher

Zurück
Oben Unten